Перейти к содержанию

[sfall 5] Модернизация игрового движка Fallout 2.


Mr.Sталин

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Зачем эти корни. А так все правильно куда exe положил, туда и инсталирует.

Если правильно тебя понял, то ситуевина такая:

Игра на диске С:\games\Fallout_2\

Мне же предлагается либо С:\games\Fallout2\ либо С:\appdata\.tmp\adssddfdasfdxze\fallout2

Но никогда тот путь, где установлена игра

И в этом случае предпочтительнее либо корень диска, либо вообще без указания оного, как у killap-a, чтобы пользователь сам указал путь, без ошибок (а то часто ошибаются в написании fallout2, fallout_2, fallout 2).

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

За ActionPointsBar спасибо, моя похожая трехлетняя просьба услышана)))

Только панель английская. Вот русская, если кому надо (распаковать в папку с игрой). Делал для Невады, там инфо-окно более темное и текст лучше видно.

 

 

277128c8b31e63fa92be82e50cf21dd0.jpg

 

 

 

ExpandWorldMap тоже отличная вещь, только на моем нетбуке (там Неваду тестирую) оно бесполезно, разрешение 1024х600 (((

 

P.S.

Поправь уже текст в Translations.ini на этот:

KarmaGain=Вы получаете %d ед. кармы.
KarmaLoss=Вы теряете %d ед. кармы.
 
А то, как-то не комильфо читать: "Вы получаете 1 единиц кармы", "Вы получаете 2 единиц кармы" . 
Опубликовано

За ActionPointsBar спасибо, моя похожая трехлетняя просьба услышана)))

Только панель английская. Вот русская, если кому надо (распаковать в папку с игрой). Делал для Невады, там инфо-окно более темное и текст лучше видно.

 

 

277128c8b31e63fa92be82e50cf21dd0.jpg

 

 

 

ExpandWorldMap тоже отличная вещь, только на моем нетбуке (там Неваду тестирую) оно бесполезно, разрешение 1024х600 (((

 

P.S.

Поправь уже текст в Translations.ini на этот:

KarmaGain=Вы получаете %d ед. кармы.

KarmaLoss=Вы теряете %d ед. кармы.

 

А то, как-то не комильфо читать: "Вы получаете 1 единиц кармы", "Вы получаете 2 единиц кармы" . 

(ы) надо поставить. Ненавижу сохращения в стиле 1С (самый говеный перевод)
Опубликовано

(ы) надо поставить. Ненавижу сохращения в стиле 1С (самый говеный перевод)

А мне такие вариации глаза мозолят)))

Кстати у твоей любимой 1С, есть подобные примеры: Весит %d фунта(ов).

Опубликовано

ну выжмодеры, просто сделайте так, чтобы игроку не давалась 1 единица кармы, а также 2-4 единицы, а давалось только 5, 6, 7, 8, 9, 10... единиц, и не придется париться с окончаниями

Опубликовано

Товарищи программисты, обнаружилась хреновая штука. При личном контроле напарников (ControlCombat=2) прекращают работать перки Кладоискатель и Прилежный Ученик (+% опыта), в отношении к убитым напарниками противникам. Также теряется бонус от перка Хапуга при destroy loot. В своё время та же история была с перками Свежевание Гекко и Наблюдательность, но Крафти сделал эти перки наследуемыми напарниками. Думаю, что с Кладоискателем(20), Прилежным Учеником(50) и Хапугой(40) следует поступить также.

 

Большая просьба.

Пожалуйста опубликуйте базовые id брони используемые главным героем (для NPCArmor). Убей Бог не знаю как это вычислять. Хорошо бы ещё и id ФТ-шной брони из моего мода, но если лень копаться, то обойдусь.

Опубликовано

Товарищи программисты, обнаружилась хреновая штука. При личном контроле напарников (ControlCombat=2) прекращают работать перки Кладоискатель и Прилежный Ученик (+% опыта), в отношении к убитым напарниками противникам. Также теряется бонус от перка Хапуга при destroy loot. В своё время та же история была с перками Свежевание Гекко и Наблюдательность, но Крафти сделал эти перки наследуемыми напарниками. Думаю, что с Кладоискателем(20), Прилежным Учеником(50) и Хапугой(40) следует поступить также.

 

Большая просьба.

Пожалуйста опубликуйте базовые id брони используемые главным героем (для NPCArmor). Убей Бог не знаю как это вычислять. Хорошо бы ещё и id ФТ-шной брони из моего мода, но если лень копаться, то обойдусь.

А при переключении на самого себя данные перки работают? (тогда это не баг, ведь перк работает для игрока).

id ? так все вроде просто, в proto manager можно посмотреть? или нет?.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

А при переключении на самого себя данные перки работают? (тогда это не баг, ведь перк работает для игрока).

Все верно, были добавлены, только  Свежевание Гекко и Наблюдательность, остальные не наследуются, добавление по желанию в скрипте.

Прилежный Ученик - вроде должен работать, посмотрю

Опубликовано

Мы как-то предметы под кровью обсуждали. Ты пошутил, что она высохнет? У меня тоже предмет там застрял, проверил (вышел в другую локации и мотал время) не сохнет кровушка.

 

 

d05482e5cb78484e9eb99d118151b949.pngec045da3cf05af1c46c97bc075e44ea3.png

 

 

 

Потом вспомнил, что у тебя в sFall есть кнопочка G, все отлично подобрал, но появляется Error

 

 

2ea4f149976e56c633603c280b9dbe54.png

 

 

Опубликовано

Мы как-то предметы под кровью обсуждали. Ты пошутил, что она высохнет? У меня тоже предмет там застрял, проверил (вышел в другую локации и мотал время) не сохнет кровушка.

Все сохнет, 2 недели вроде, не помню точно. И выходить надо на глобал.

Опубликовано

Недели? а не 3-4 дня?

А если в настройках игры на время отключить кровь, это не поможет?

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Аааааа, забыл перенести в ini, добавь в Misc.msg "8002 Вы подняли %s."

а можно сделать сообщения из sfall отдельным файлом? Чтобы можно было выбирать язык не трогая параметры sfall.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Все сохнет, 3-4 недели вроде, не помню точно. И выходить надо на глобал.

Я до скринов на глобале примерно три недели ходил. Ладно позже еще в подвал загляну)))

Может в sFall тоже регулировку добавить, как для трупов?

 

перенести в ini, добавь в Misc.msg "8002 Вы подняли %s."

Все работает)

Опубликовано

Я до скринов на глобале примерно три недели ходил. Ладно позже еще в подвал загляну)))

Может в sFall тоже регулировку добавить, как для трупов?

 

Все работает)

Нафиг эта регулировка) надо просто кровь под объекты переместить, я уже как то давно месяца два назад смотрел, но руки тогда не добрались поковыряться с кровякой.

 

Я потом перенесу в ini. и доработаю скрипт он там не много, неправильно работает.  

Опубликовано

Что именно PID или FID?

 

И то и другое, если можно. С новым сфалом старые сейвы не грузится но играть-то можно. С начала.

 

Все верно, были добавлены, только  Свежевание Гекко и Наблюдательность, остальные не наследуются, добавление по желанию в скрипте.

Прилежный Ученик - вроде должен работать, посмотрю

 

Желания много, только толку с него... Собственно что касается перков - трупы обыскивает, в основном, ГГ, а потому кто превратил противника в труп никакого значения иметь не должно. Перки Кладоискатель и Хапуга должны наследоваться напарниками, просто исходя из элементарной логики. Другое дело, если бы тут прокачка членов команды была как в ФТ, то можно было бы фарм-перки прокачать вручную всей братве, но в Ф2 такой возможности нет. Добавлять эти перки в скрипты напарников идея очень плохая. Может сложиться ситуация, когда ГГ будет невыгодно убивать противников, да и перки эти качать будет без надобности, если спутников от 5 и выше. Лучше уж наследование.

Опубликовано

Ethereal

Наследование перков в одном скрипте gl_partycontrol по управлению напарников делается. Свежевание Гекко и Наблюдательность там же сделаны.

Опубликовано

И то и другое, если можно. С новым сфалом старые сейвы не грузится но играть-то можно. С начала.

Смотри так: https://yadi.sk/i/8DP_S_vxrlb3zg

 

Знаю, что cтарые не грузятся, включить опцию отладки надо в [Debugging] Enable=1

Загрузиться пересохранить и выключить опцию.

Опубликовано

Желания много, только толку с него... Собственно что касается перков - трупы обыскивает, в основном, ГГ, а потому кто превратил противника в труп никакого значения иметь не должно. Перки Кладоискатель и Хапуга должны наследоваться напарниками, просто исходя из элементарной логики.

Добавлю опцию в ini

Опубликовано

Смотри так: https://yadi.sk/i/8DP_S_vxrlb3zg

 

Знаю, что cтарые не грузятся, включить опцию отладки надо в [Debugging] Enable=1

Загрузиться пересохранить и выключить опцию.

 

Огромное спасибо! А то надоел Храм Испытаний - сил нет как.

 

Добавлю опцию в ini

 

Ждёмс. :)

Опубликовано

Прошу прощения за дезу. Глюк с Учеником и Кладоискателем был вызван моей попыткой вмешательства в скрипты, что не удивительно. Удивительно, что работало хоть что-то, после того, как я залез туда своими кривыми руками. После отмены изменений и установки последнего сфалла, проблема исчезла.

 

Другое дело Хапуга(40). Этот перк активируется модом destroy loot, или сделать наследуемым его было бы желательно. 

 

Ещё раз извините ребята. Впредь буду тщательнее всё проверять, что бы лишний раз вас не дёргать. 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...