Mr.Sталин Опубликовано 27 декабря, 2019 Автор Опубликовано 27 декабря, 2019 И по поводу sfall - можно подшаманить, чтоб в русском мегамоде, деревня стала отображаться?как отображаться? где, и что шаманить? 1
Pyran Опубликовано 27 декабря, 2019 Опубликовано 27 декабря, 2019 как отображаться? где, и что шаманить?Megamod версии 244.*Локация: примитивное племя. При заходе - черный экран. Классика, в общем. При установки sfall2 - локация работает. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Mr.Sталин Опубликовано 27 декабря, 2019 Автор Опубликовано 27 декабря, 2019 А может мегамод нужно исправить? Папку с игрой и сохранением упакуйте пожалуйста.
Pyran Опубликовано 27 декабря, 2019 Опубликовано 27 декабря, 2019 А может мегамод нужно исправить? Папку с игрой и сохранением упакуйте пожалуйста.да, верно, ведь в последних английских версиях, она (локация), работает. может не в sfall дело, а каком скрипте...Мод+сейв (закинуть папку мода в папку с игрой) Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Foxx Опубликовано 27 декабря, 2019 Опубликовано 27 декабря, 2019 А может мегамод нужно исправить?А может хватит кривые правки делать?) Согласись, в настоящем не то получается? Оригинал игры уже давно накуй не сдался, а с модами ваше детище просто шикует с глюками. И зачем вообще тогда этим заниматься? В оригинал поиграть? На старом сфале поиграю, а если делаете моддерский вариант, то не надо моддеров винить в своих кривых руках)))
Hannibal Опубликовано 27 декабря, 2019 Опубликовано 27 декабря, 2019 FoxxЗачем столько желчи и негатива?
Pyran Опубликовано 27 декабря, 2019 Опубликовано 27 декабря, 2019 Видимо праздники, подправим на досуге Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Mr.Sталин Опубликовано 3 января, 2020 Автор Опубликовано 3 января, 2020 Коллеги по sfall сделали точки. 2
Pyran Опубликовано 28 января, 2020 Опубликовано 28 января, 2020 Вопрос.В старых sfall (sfall2 by Crafty - последней версии), остался движковый баг когда динамит взрывается без вреда для непися. (Сам с таким не встречался, но вчера был предоставлен сейв). Собственно, был ли подобный баг, исправлен в новом sfall? Точки будут в след.версии? 2 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Mr.Sталин Опубликовано 28 января, 2020 Автор Опубликовано 28 января, 2020 Вопрос.В старых sfall (sfall2 by Crafty - последней версии), остался движковый баг когда динамит взрывается без вреда для непися. (Сам с таким не встречался, но вчера был предоставлен сейв). Собственно, был ли подобный баг, исправлен в новом sfall? Точки будут в след.версии?1. давай сохранение, что-то не припоминаю случаев не повреждения нпц.2. да 1
Foxx Опубликовано 28 января, 2020 Опубликовано 28 января, 2020 1. давай сохранение, что-то не припоминаю случаев не повреждения нпц.Это ещё старая проблема, сейв тут https://yadi.sk/d/V-m1UvZhYL-XXQЦитата пользователя и его сейв выше: Активированный динамит не наносит урона после загрузки сохранения. А так же остается в инвентаре после взрыва...
Mr.Sталин Опубликовано 28 января, 2020 Автор Опубликовано 28 января, 2020 Да вот теперь припоминаю, исправлял. в логе только не нашел записи об этом, потерялось видимо. ps: сохранение загрузить не удалось, проверял без него. 1
Mr.Sталин Опубликовано 28 января, 2020 Автор Опубликовано 28 января, 2020 (изменено) Отпишись потом, если исправлено ;-)так уже написал что исправлял.ps: сохранение загрузить не удалось, проверял без него.pss: в логе нашел, это была ошибка общей концепции движка, а не только для активных динамитов. Изменено 28 января, 2020 пользователем Mr.Сталин 1
Pyran Опубликовано 28 января, 2020 Опубликовано 28 января, 2020 Отпишись потом, если исправлено ;-)народ выискивает такие проблемы... умудрятся сохраниться в середине боя, а потом с пеной у рта "баг", ходы сгорели... и с динамитом, ну кто, скажите, сохраняется за секунды до взрыва... не понимаю) 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Hannibal Опубликовано 29 января, 2020 Опубликовано 29 января, 2020 народ выискивает такие проблемы... умудрятся сохраниться в середине боя, а потом с пеной у рта "баг", ходы сгорели... и с динамитом, ну кто, скажите, сохраняется за секунды до взрыва... не понимаю)Помнится, когда я первый раз проходил вторую часть в прошлом году, тоже что-то подобное проворачивал. Я пытался добыть карточку президента на вышке анклава, при этом так, чтобы об этом никто не узнал. Своровать не получалось (не помню почему), и я не смог придумать ничего другого как взорвать президента методом незаметного подбрасывания динамита ему в карманы. Вот только президент оказался живуч, и одного динамита оказалось недостаточно для его смерти - после взрыва он не только выживал, но и моментально агрил на меня всю вышку. Тогда я загружался, подбрасывал ему динамит в карман, выбегал в другую часть локации, сохранялся там, и возвращался обратно. По идее, это позволяло наносить ему урон и не словить на себя агр. Вот только когда я загружал такие сейвы, игра начинала выдавать непредвиденные сюрпризы, то бомба у него в кармане исчезнет, то просто не сработает....
Mr.Sталин Опубликовано 29 января, 2020 Автор Опубликовано 29 января, 2020 непредвиденные сюрпризы, то бомба у него в кармане исчезнет, то просто не сработает....---У каждого объекта в игре есть свой ид-номер, этот номер у взрывчатки совпал с каким-то другим объектом на карте, и поэтому после сохранения и загрузки взрывался другой объект с таким же номером ид, стена, или кустик к примеру.Баг частично вносит еще и сам маппер назначая одинаковые ид объектам при их расстановки на карте. 1
Foxx Опубликовано 8 февраля, 2020 Опубликовано 8 февраля, 2020 Если фокс сменил sfall, на новый, то есть клавиша (G) для подбора близлежащих предметов на земле.Сменю, подождем твоих американских друзей ;-)Начальная карта - это отдельная система, там и специально (наверно) Гекко добрыми сделали (для читеров).
Mr.Sталин Опубликовано 8 февраля, 2020 Автор Опубликовано 8 февраля, 2020 Сменю, подождем твоих американских друзей ;-)Да какие там друзья, ты мой пред.статус видел )Там только немец и китаец, которые косят под американцев :-) 1
Pyran Опубликовано 8 февраля, 2020 Опубликовано 8 февраля, 2020 Сменю, подождем твоих американских друзей ;-)Начальная карта - это отдельная система, там и специально (наверно) Гекко добрыми сделали (для читеров).так 4.2.3 вышла, как минимум неделю назад) Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Foxx Опубликовано 8 февраля, 2020 Опубликовано 8 февраля, 2020 Да какие там друзья, ты мой пред.статус видел )Там только немец и китаец, которые косят под американцев :-)Не спорю)))Дай подробно, (можно технически) по картам по движке, что нашли, Саше говорил и вроде не видим проблем. Вы постоянно меняете расположение опций в ини - зачем? Это - глупость)))И так всегда, страдает Легенд.
Mr.Sталин Опубликовано 8 февраля, 2020 Автор Опубликовано 8 февраля, 2020 так 4.2.3 вышла, как минимум неделю назад) Какую еще неделю назад, то под f1->f2 какая-то спец версия.Дай подробно, (можно технически) по картам по движке, что нашли, Саше говорил и вроде не видим проблем. Вы постоянно меняете расположение опций в ини - зачем?Ниче не понял, пиши понятно а не по Кличковски. :-) 1
Pyran Опубликовано 8 февраля, 2020 Опубликовано 8 февраля, 2020 Какую еще неделю назад, то под f1->f2 какая-то спец версия.Не сильно разбирался, но пометка у нее 4.2.3? без всяких спешл или эксклюзив. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Mr.Sталин Опубликовано 8 февраля, 2020 Автор Опубликовано 8 февраля, 2020 Не сильно разбирался, но пометка у нее 4.2.3? без всяких спешл или эксклюзив.У них там свой самокат. 2
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти