Перейти к содержанию

Pyran

R.S.M.
  • Постов

    14 734
  • Зарегистрирован

Весь контент Pyran

  1. Дело не в сборке, запаковать проблемы нет.
  2. Если читал хотя бы предыдущую страницу, то вопрос бы отпал.
  3. Что с твоей аватаркой, у меня она отображается как сильно пережатая, с ужасным качеством. Может обновить?
  4. Так изначально предложено 2 варианта, по мере выхода игр и модов и по внутриигровым датам. Кстати, что с аватаром?
  5. Тот что с teamX? Не давно смотрел, но в пак не добавлял.
  6. пробегись по нескольким последним страницам.
  7. Нет. Абсолютно не так.
  8. Через браузер без приложений это вытащить возможно?
  9. Одна на складе топлива у рейдеров. А вот другая... Если у вас есть желание и интерес.
  10. Нет, только для чистого RPu, под другие не адаптировалось.
  11. И еще момент - если играете по правилам, т.е. с ограничением на количество дней, то в этой сборке счетчик отсутствует.
  12. Просто выкините одну из зажигалрк. Кстати, где вы их нашли? (Помню, только одно место).
  13. на видео, у вас долгие переходы\затухания были они ушли?
  14. Это излюбленный вопрос многих. Первый совет, используйте рекомендованное разрешение 1280*720 или 1920*1080. По поводу волны затрудняюсь ответить. Но попробуйте подменить этот файлик (положить в папку с игрой). потому что двиг и твики для него более продвинутые в сравнении с первой частью.
  15. Достаточно 2х бойцов, чтобы пройти ее с хорошим итогом. Я бы назвал ее атмосферной, но не особо сложной. Не думаю, скорее заморочка, чтобы заработать чуть больше опыта за уничтожение турелей. Рубильник дергаем, только, чтобы не погибли индейцы.
  16. По крайней мере, не помню, такой настройки. Может, ускорение других параметров ускоряет и перемещение рамок или от dpi мышы зависит. Но я такого не наблюдал.
  17. Полагаю, верная концовка та, после которой появляется видео с эндингом. Вы ее наверно еще не открыли. 5 концовка - сдавалась нормально. Пришлите сейв, посмотрю. В убежище, на сколько помню 2 концовки. Кабель - не припомню, чтобы его просили.
  18. Фикс карты - если при переходе с заправки не увидите изменений, надо загрузить сейв до входа на локацию. Не знаю, что Фо4с хотел сделать с крышей... но это не получилось. Либо, это какойто "артефакт". Не шедевр, но лучше чем было. Странно, что об этом никто нигде не пишет.
  19. Исправить это в редакторе, если дело в этом. Можете сами, можете подождать. Посмотрю.
  20. Не, все есть, в прошлый раз просто не довел курсор реальной карты. Аналогично. Чтобы избежать этот глюк, надо сворачивать окно вызовом другой проги по горячей клавише. если карта не по центру, то не всегда нормально удается откусить за раз.
  21. Ресайз делал с некоторыми другими модами, и ресайз не всегда делается правильно, т.е. он может убрать как пустой кусок, так и задеть часть используемой карты. Но я попробую. А отцентровать карту можно? Или точка отмечается автоматически в центр карты? Да, их можно было не отключать, но тогда погибнет племя. Или стоять у рубильникак и включать\отключать, чтобы набить опыт.
  22. Сборка\патч устанавливается в подпапку и не трогает игру. На чистую версию 1.0\1.1 вы не могли поставить патч высокого разрешения, это не возможно. Вам нужен "чистый" вариант игры. Как написано в шапке темы. Prey-ka не подходит, см.faq.
  23. Во время ходьбы или при касании курсора края? Первая расписана (WorldMapDelay2 и поиск по "скорость"), вторая и так достаточно быстрая и нет параметра по изменению скорости.
×
×
  • Создать...