Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'fallout 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Снова всех с релизом и повторная благодарность разработчикам) Кто как далеко успел зайти? возникали ли сложности с какими-либо квестами? У кого какие вопросы по прохождению? Мануала и гайда по прохождению нет!Обсуждаем квесты, делимся советами.Честное повышение навыковАпдейты мотоцикла.Про облучение и мутации Дизайн-документ игрыДизайн-документ игровых событийИспользуйте поиск по теме, пример: *динамит*
  2. Fo2: Restoration Project Update Название: Restoration project Update Версия: 2.4.32 Язык: US / RU Идея: burn Год выхода: ~2019-2023 Локализация: Drobovik & Co: 1C Сайт: Killap.net, burn (github) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Restoration Project Update - является дальнейшим развитием мода Restoration Project. Burn продолжает дело Killap-a, продолжая полировать и улучшать мод. Чистая установка: RPu устанавливается на чистую версию Fallout 2. Это мод. Обязательно начинайте игру сначала. Обновление с ранней версии см.ниже. Windows: Скачайте RPu актуальной версии. Укажите путь, язык и прочие параметры установки. В папке mods\ini можно изменить некоторые параметры. Исправление боеприпасов по умолчанию не включено. Для выбора другой формулы откройте ddraw.ini damageformula или через FO2tweaks. Вы можете ознакомится со списком и добавить другие моды. Установка на Linux\Mac описана здесь Обновление с предыдущей версии: Перед инсталляцией сделайте резервную копию сохранений, а лучше всего каталога. Вы можете обновиться с более ранней версии RPu. Вы можете установить RPu поверх RP 2.3.3, для получения всех обновлений. Если вы собираетесь продолжить игру с ранних версий, то некоторые изменения и фиксы на уже открытых картах доступны не будут. Так же, не гарантируется полная совместимость. Рекомендация: Начинайте новую игру или продолжайте играть в предыдущий билд Rpu. Файлы обновляются на новые версии. Если вы вносили изменения в конфигурацию sfall, при обновлении они будут потеряны. Сохраните резервную копию ddraw.ini\dll и перенесите необходимые изменения самостоятельно. Информация по дополнению
  3. Тут буду выкладывать маленькие микро-моды по вашим заявкам. Highlighting Mod - распространяется вместе с Sfall 4.0+ Extended Улучшенная подсветка контейнеров и трупов для оригинального sFall версии 4.0+ (в стиле Crafty - подсвечивает в них наличие предметов). KeyPress Crafty Mod Ребиндинг горячих клавиш. Perk Every Two Level Получение перков каждый второй уровень. Так же учитывается взятый трейт. Door Walk Автоматическое открывание дверей при проходе через них. Weapon Ammo Info Вывод информации текущего оружия игрока о количестве в нем оставшихся патронов и их типе в информационный лог .По умолчание используется клавиша 'K'. Обновленный самоделкин под оригинальный sFall - Fallout2: MrFixit v1.2 Не требующий никакой интеграции с игрой, просто скопировал и играй. HS_Steal (работает только карма) - ссылка будет заменена Поднимает минимальный порог навыка для воровства до 50. При удачной краже, или если вас поймают, карма падает на -2, -10, -25 пунктов (на выбор).
  4. Бью челом. Есть такой враппер cnc-ddraw, и есть в нем возможность грузить кастомные glsl шейдеры для масштабирования картинки, в том числе всякие умные. Еще он умеет подменять внутриигровой курсор системным, что обеспечивает на удивление плавную и точную работу мышью (в sFall ни один из режимов работы с мышью такого не дает). Пользуюсь им в множестве старых игр типа Arcanum, использую кастомные шейдеры. Cnc-ddraw отлично работает с родным, непачтенным fallout2.exe. Он бы и с sFall заработал бы, но вот незадача: cnc-ddraw сам выглдяит, как пара файлов ddraw.dll и ddraw.ini. В связи с чем прошу добавить в sFall поддержку дополнительного враппера: 1) если sFall находит в корне игры файл sfall.ini, то все настройки sfall берутся оттуда, а не из ddraw.ini (fallback-имя для файла, когда нужно потесниться ради чьего-то еще ddraw.ini) 2) возможность указать в конфиге путь до следующей в цепочке фейковой ddraw.dll, куда будут идти все вызовы, обычно идущие в настоящий ddraw; сам ddraw.dll от cnc-ddraw можно переименовать во что угодно, лишь бы предназначенные для ddraw,dll вызовы передавались бы по цепочке туда. 3) по понятным причинам если указан дополнительно сторонний враппер, то sFall принудительно переходит в режим DX7 и отключает все связанные с DX9 функции, потому что весь постпроцессинг и оборачивание вызовов DirectDraw переходит в руки cnc-ddraw. Аналогичным образом cnc-ddraw спокойно ставится в цепочку, например, с HD-модом для Heroes of Might and Magic III -- в моде выбирается классический режим без дополнительного оборачивания, в результате все QoL-эффекты мода присутствуют, а вот графические вызовы идут в фейковый ddraw.dll от cnc-ddraw, и весь постпроцессинг картинки переходит в руки cnc-ddraw. Хотелось бы что-то подобное для sFall... По идее, с фоллаутами должно получиться как-то так: ddraw.dll -- компонент sFall ddraw.ini -- конфигурация cnc-ddraw под своим обычным именем, которое, увы, никак не поменять sfall.ini -- альтернативное имя для конфигурации sFall: наличие такого файла проверяется перед тем, как пытаться загружать конфигурацию из ddraw.ini ddraw2.dll -- переименованный ddraw.dll из комплекта cnc-ddraw, путь до которого указан в sfall.ini в качестве пути до следующего в цепочке фейкового ddraw Игра обращается к ddraw.dll, тот делает свою работу и дальше по цепочке передает вызовы в ddraw2.dll, а ddraw2.dll уже решает сообразно своим настройкам, во что их оборачивать: DX9, OpenGL, GDI, или даже голый системный \SysWOW64\ddraw.dll (в последнем случае, конечно, игру перекосит). Сам я привык играть со включенным 2X Scaling без постобработки, мне очень нравятся крупные резкие пиксели. Но поиграться с GLSL шейдерами очень бы хотелось. А вот для тех, кто терпеть не может пиксели, возможность масштабировать картинку через lanczos, catmull или jinc была бы настоящим подарком: в sfall настраиваем, допустим, 1366x768, выключаем 2X Scaling, и эту маленькую картинку на большой монитор (хоть 2К, хоть 4К) масштабирует уже шейдер из cnc-ddraw, a sFall продолжает заниматься чисто вопросами QoL и расширенного функционала. В отличие от лежащих в интернете десятков готовых шейдеров GLSL, я нигде не нашел в формате .FX кода для lanczos, catmull, jinc и им подобных. Поэтому единственной альтернативой является встроенный в sFall линейный фильтр. Увы: он выглядит страшнее ядерной войны и даже с банальным catmull-rom рядом не лежал. Да и нет никакого смысла встраивать все это в sFall, если можно просто тупо в режиме DX7 передавать все вызовы дальше по цепочке в отдельную библиотеку, которая специально посвящена постпроцессингу (а такая библиотека давно существует и показывает отличные результаты, в том числе и в цепочке с другими врапперами) Все-таки нашел, буду разбираться, но предложение свое пока что оставлю. Ибо GLSL -- сила, а еще cnc-ddraw умеет оборачивать DX7 в DX9 и DX12 (!) Только что испытал на актуальной сборке Fallout Sonora от Foxx (sFall 5.0.6.2) [Main] HiResMode=1 [Graphics] Mode=4 GraphicsWidth=1920 GraphicsHeight=1080 TextureFilter=0 Запускаю -- все работает, фильтром Nearest Neighbor аккуратно растягивает картинку на весь экран. Далее добавляю GlobalShaderFile=sharpen.fx И все снова работает. Вообще все стоковые шейдеры из .\data\shaders работают. Дальше кладу в .\data\shaders вот эти два файла https://raw.githubusercontent.com/guestrr/WinUAE-Shaders/master/Lanczos-HiRes-SmartRes.fx https://raw.githubusercontent.com/guestrr/WinUAE-Shaders/master/Jinc2-SmartRes.fx И пробую что-то вроде: GlobalShaderFile=Jinc2-SmartRes.fx Не работает, на запуске мертвое зависание с черным экраном, приходится делать Alt-Tab и из консоли выполнять "taskkill /im:FSonora+DLC.exe /f" Любой масштабирующий шейдер приводит к такому результату, а вот идущие в комплекте с sFall работают как часы, да и без них игра работает идеально. Ради смеха ставлю с нуля английский Fallout 2 от GOG и, не применяя идущего в комплекте (древнего и протухшего) HD-патча, просто скидываю в корень игры cnc-ddraw с нужными мне шейдерами, но уже в формате GLSL. Все с первого раза запускается, 480p апскейлится до 1080p не страшным bilinear, а допустим jinc: https://i.postimg.cc/65CXwxF9/1.png https://i.postimg.cc/TxS3mdQ5/2.png https://i.postimg.cc/tqg2F0d2/3.png
  5. Fallout 1.5: Resurrection (Дополненное) (Воскрешение/Перерождение) Название: Fallout 1.5: Resurrection Версия: 1.5.116 Русская версия: RU v10.37 Автор: Resurrection team Год выхода: 15.07.2016 Локализация: NCG (Pyran, Pacman & Co.) Сайт: Resurrection Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: События мода разворачиваются в временном промежутке между событиями первой и второй частей, в районе Нью-Мехико, что дало свободу для действий и фантазии авторов. Описывать историю мы не будем. Но вы можете рассчитывать на неожиданные повороты и ветвистый сюжет. Пасхалки и юмор это хорошо, но они отступают на второй план превнося мрачную и серьезную атмосферу сродни первой части. Название выбрано по двум причинам: 1. Тесно переплетается с сюжетом 2. Попытка воспроизвести серьезную атмосферу Пост.Апокалирсиса. Мы не ставили перед собой цели переделывать систему на корню или добавлять много нововведений Наша цель - вернуть первоначальные каноны и атмосферу. Находить интересные места и интересные диалоги, перепроходить, находя каждый раз что-то новое. Полезная информация: Сюжет данной модификации частично охватывает территорию Нью-Мексико. События происходят во временном отрезке между Fallout 1 и Fallout 2 и связаны с НКР. Городов примерно столько же, сколько было в Fallout 1, а вот новых заданий, способов их решения и персонажей значительно больше. В качестве валюты используются крышки, машины нет, Братства Стали нет, но доступ к продвинутым технологиям будет. Также есть напарники и голодиски. Обещают примерно 25 часов игрового процесса. Различия версий: Оригинал - мод версия инсталлятор и мануалка, язык чешский и английский Мод - мод со всеми известными фиксами, включая FE 1.4 и дополнением в виде локации и тайниками (еще, у доктора есть орешки ). FE - самодостаточная версия с фиксами. Одним языком. Без дополнений. (И орешков нет ). Важно! Сейвы между версиями не совместимы (из-за новых мест и мода Прибежище) Вносимые изменения: Обозначение версии: 1.5 - Версия оф.мода 9 - Глобальный номер версии обновления перевода. 30 - Общая версия перевода и вносимых исправлений ВНИМАНИЕ! Не меняйте настройки NumPathNodes=4 (в F2_res.ini) Лог исправлений и дополнений: Способ установки: Инсталлятор от Pyran (4-в-1): Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Русификатор для Английской/Чешской версии: Установите Fallout 2 Установите Resurrection [1.5.116] (US\CZ) Установка происходит в ПАПКУ с игрой, папка мода создается автоматически. Распаковать архив и запустить FORES RU [10.38] (архив ниже) Так же, как и с игрой, не промахнетесь. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a: Многоязычная версия мода с фиксами и дополнениями. Содержит фиксы из \FE 1.6 (см.под спойлером выше): Resurrection Complete mod [1.5.116](10.37) - Yandex Resurrection Complete mod [1.5.116](10.37) - MediFire >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (+)<<< || >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (-)<<< Важно! Сейвы между версиями не совместимы (из-за новых мест и мода Прибежище) Resurrection Fixed Edition [1.x] by Foxx - Альтернативная автономная версия. Resurrection [1.5.116] - Оригинальные не русифицированные версии мода #FORES RU [10.38] - Yandex || Mediafire (Русификатор с критическими исправлениями). Тема по переводу FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  6. Итак, как всем известно, в первых частях Fallout можно выбрать возраст между 16 и 35 годами. Предположим, что Выходцу было 35 лет на момент начала игры (так уж у меня получилось, когда я проходил игру последний раз). Когда ему было 62 года, у него родилась дочь, которую мы знаем, как Старейшую (она родилась в 2198 Тут, конечно, особых вопрос не возникают, ибо даже в этом возрасте у мужчин сохраняется репродуктивная функция. В 2208 году выходец покидает Арройо. К тому времени ему... 82 года. И тут, конечно, возникает вопрос: а реально ли дожить до такого большого возраста в мире Fallout? Ибо здесь мы имеем неразвитую медицину и далеко не лучшие условия существования. Теперь у меня к вам вопрос: а есть ли люди в мире Fallout примерно такого возраста? Fallout Wiki мне, к сожалению, точного возраста пожилых людей из мира Fallout не предоставляет, а на глаз определять- это довольно неточно. В общем, вот вам точная формулировка моего вопроса к вам : реально ли дожить в мире Fallout до 82 лет (ведь даже в нашем мире далеко не всем это удаётся)? Что касается Старейшей, то она выглядит далеко не на 53 года в 2241 году, когда Избранный покидает Арройо. Она выглядит очень старой и сухой старухой, а не пожилой женщиной. Как это можно объяснить ? Что касается Избранного, то у меня он родился в 2225 году (16 лет на начало игры). Конечно, родить в 37-38 лет женщина может, поэтому тут вопросов особых не возникает. В общем, вот вам ещё один конкретный вопрос из всей этой кучей "воды": почему Старейшая так старо выглядит в свои 53? Это, конечно, всё не такие срочные и важные вопросы. Мне по большей части хотелось бы просто подискутировать на эту тему . И да, кстати, первый вопрос действительно очень важен для меня, ибо мне скоро придётся проходить первый Fallout.
  7. SFALL 5.0 Установщик перед установкой автоматически будет создавать новый файл sfall.ini с текущими настройками вашего ddraw.ini. По возможности используйте новый sfall.ini для вашей конфигурации sFall. SF-Configurator для управления и настройки параметров конфигурации sfall. Чтобы обновить текущую установленную версию sfall, в установщике выберите опцию обновления, это обновит файлы, не затрагивая текущие установленные настройки в конфигурационных файлах. Замечание к версии 5.0 Интегрированный патч высокого разрешения (HRP) - самая большая часть этой версии, и предназначен для замены устаревшего Hi-Res Patсh by Mash. Интегрированный патч высокого разрешения обладает почти той же функциональностью, что и Hi-Res Patсh by Mash, но встроенный патч имеет лучшую интеграцию с графическими функциями sfall. Теперь sfall будет считывать требуемые настройки из файла конфигурации f2_res.ini, и использовать f2_res.dat от оригинального HRP. Интегрированный HRP включен по умолчанию, и при запуске игры sfall отобразит уведомление и предложит отключить исходный Hi-Res Patсh by Mash. Есть несколько отличий от Hi-Res Patсh by Mash: Базовым графическим режимом встроенного HRP теперь является DirectX 7, это означает, что настройка GRAPHICS_MODE=0 будет работать так-же как режим 1. Удален устаревший 8-битный режим графики. Нельзя изменять размер окна во время игры в оконном режиме, что избавляет от нежелательных перемещений интерфейсов во время игры. Функция FoW (туман войны) не будет реализована во встроенном HRP. Опция CPU_USAGE_FIX теперь не будет иметь конфликтов с опцией ProcessorIdle в sfall если были сразу установлены две опции, теперь это является одной опцией. Опции UAC_AWARE, ALT_MOUSE_INPUT, SCROLLWHEEL_FOCUS_PRIMARY_MENU, REFRESH_RATE, IS_GRAY_SCALE, CD_CHECK, BARTER_PC_INV_DROP_FIX, FADE_TIME_MODIFIER, признаны на текуший момент устаревшими и не будут оказывать никакого влияния на интегрированный HRP (взамен опции FADE_TIME_MODIFIER имеется аналогична опция в sfall). Описание скриптовых возможностей sFall. (в процессе перевода на русский) Новые возможности компилятора SSL: Добавлен дополнительный оператор div для обеспечения целочисленного без знакового деления. Добавлены дополнительные логические операторы AndAlso, OrElse, с логикой short-circuit но не требующие установки -s опции компилятора (аналоги операторов &&, || в С++). Добавлен альтернативный оператор присваивания = (синтаксис C/Java). Добавлена возможность объявить локальные переменные процедуры в любом месте тела процедуры. Описание параметров на основе версии 4.1.6 extended Репозиторий: GitFlic / GitHub / Yandex / GitHub
  8. Mutants Rising (Demo) Название: Mutants Rising Версия: 1.01 Русская версия: - Автор: Mutants Rising team Год выхода: ~09.01.2012 Локализация: - Сайт: Mutantsrising.info \ nma-fallout.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Вольный перевод: - Когда мутанты уничтожат семью и всех кого Вы знали... Что предпримите? Какую возложите надежду на город, во мгновении ставшим мёртвым, начнёте ли "путь правосудия" за погибших и помогать уцелевшим или пропадёте и растворитесь во мраке жуткого мира? Собственно, какая разница, сумеете вы сохранить человеческое лицо в этом сгнившем мире, где в конечном итоге всё решается ударом ножа и выстрелом из ружья. Элко - мирное поселение в западной части штата Невады, основанное примерно двадцать лет назад. Всю свою жизнь вы провели в этом городке. Местные знали Вас, как сироту или "Дитя Кэссиди", но эти прозвища не совсем верны: ведь Кэссиди не ваш биологический отец, а ваши родители вполне могут быть живы. Спасаясь от внезапного нападения диких мутантов, в месте с остальными жителями, Вы, направляетесь к небольшому бункеру. Отразив атаку нескольких преследователей, последовавших за вами, Кэссиди переносит сердечный приступ. С этого момента и начинается игра, с тремя основными целями: Помочь Кэссиди. Узнать, почему мутанты напали на Элко и соседние селения. Узнать, кем были настоящие родители. //Перевод - Pyran. Свежая информация о моде появляется редко, если она появится с большой вероятностью мы об этом напишем, и не мы одни. Первоисточник доступен здесь, но требует регистрации. Полезная информация:Как и в оригинальной серии Fallout, игру можно пройти различными способами. Вы можете устроить кровавую мясорубку или во все избежать какой либо ссоры, в зависимости от стиля Вашей игры, а развитие навыков, не использующиеся в начале, могут привести к неожиданным результатам и приятным сюрпризам. Теперь что интересного в апдейте:- С точки зрения гейм дизайна, мод готов практически на 100%. Заканчивают работать с глав.боссом.- Далее идет длинное пространное рассуждение о правильном геймдизайне вообще и Фолле в частности. Приводится в пример The Glow от спеца команды моддеров Jinx.- Разработчики ищут новых людей, а особенно 3D-моделеров для говорящих голов, предметов инвентаря и интерьера, и писателей для завершения работы над тоннами диалогов. От последних требуется знание классики серии на "экспертном уровне" и хорошее знание английского. Обращаться на форум http://www.mutantsrising.info/ в recruitment section или писать в личку Angry.- Обещают значительно сократить промежутки между новыми апдейтами. Ну что ж, видимо мод наконец входит в финальную стадию и уже можно сказать что мы гарантированно сможем пощупать этот легендарный уже долгострой. Ещё один вариант титанической работы над классикой в копилку к FoN, Олимпу и прочим. Больше Fallout'ов классических и разных! Способ установки: Ручная установкаЧитаем прилагающийся к архиву ReadmeУстановить Fallout 2Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2).Установить Mutants Rising в папку с игройЗакинуть патч 1.01 в папку мода, согласиться на перезапись.Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Mutants_Rising [1.01](Demo) - Yandex || Mediafire Mutants Rising [1.0] 2011Patch for MR [1.01] 2011 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  9. EcCo - Переработка геймплея для Fallout 2: Restoration Project Название: EcCo Gameplay Overhaul Версия: 0.9.7 Язык: RU / EN Автор: phobos2077 Годы разработки: 2010 - 2024 Локализация: Pyran, Drobovik, phobos2077, Frederika, PolarTulip. Сайт: официальный ModDB Описание: Данная тема создана для обсуждения мода Economy & Combat Rebalance for Restoration Project или просто EcCo. В двух словах, данный мод является консервативной переработка геймплея. Основные цели мода: - сделать больше навыков полезными и сделать не-типичные билды интереснее (Бартер, Метательное, Холодное, Ремонт и тд.) - добавить немного сложности боёвке, торговле и другим аспектам игры, без "хардкорности" - сделать большинство видов оружия и предметов в игре полезными - модульность и настраиваемость, чтобы игроки могли без труда "подкрутить" мод под свой вкус, а авторы модов - использовать части EcCo в своих работах - попытаться исправить проблемы баланса, появившиеся в RP (много нового лута, опыта без должной балансировки), а также проблем оригинальной игры - оставаться верным механикам и дизайну оригинальной игры насколько это возможно, всегда пытаться исправить то что есть прежде чем изобретать велосипед Детальное описание доступно в репозитории мода (пока только на английском). Способ установки: Установить Fallout 2 в чистую папку. Установить RPU v29 (exe-инсталятор) с офф. репозитория: https://github.com/BGforgeNet/Fallout2_Restoration_Project/releases/tag/v29 Установить неофициальное обновление RPU с картами от Pixote: https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/73 Скачать и установить EcCo через офф. инсталятор: https://github.com/phobos2077/fo2_ecco/releases/download/v0.9.7/pbs_fo2rpu_ecco_mod_v0-9-7.exe Только после этого устанавливать другие моды и не забывать про mods_order.txt. Обновление, если уже стоит RPU v29 и EcCo 0.9.2 или выше: Сделать копию mods\mods_order.txt Установить мод через инсталятор, п. (4) выше. Открыть mods_order.txt и вернуть туда все дополнительные моды которые используете, если необходимо. Обновление с ранних версий (только 0.9.0 или выше), если стоит RPU v28 или ниже: (только если была до этого 0.9.0) Убрать все установленные игроком ловушки с локаций, сохраниться (иначе такие ловушки могут заглючить). Установить всё по инструкции выше в свежую папку. Если вы устанавливали какие-либо дополнительные моды, открыть файл mods\mods_order.txt и убедиться что они прописаны туда отдельными строчками как имена папок/архивов. Перенести сохранения в новую локацию. Совместимость с другими модами: Talking Heads, THAT - Требуется установить патчи для v29 и Maps Updated (качать там же где Maps Updated). - Все необходимые архивы для этих модов уже прописаны в mods\mods_order.txt, обновлять его не нужно. - На данный момент есть некоторые проблемы с поддержкой русского языка в самом моде THAT (некоторые реплики будут английским текстом). Companion Expansion (патч устарел!) - Установить мод (версии выше 0.3.0 могут работать, но не гарантируется). - Установить патч. Inventory Filter (v2.0.4 с github, другие версии не проверял): - Опция SmartBarter ломает торговлю, её обязательно выключить! FO2Tweaks (v12.19): - Не использовать с дефолтными настройками, часть из них конфликтует с EcCo - Обязательно отключить опции: molotov_fire=0 damage_mod=0 Полезные ссылки: официальный репозиторий мода англоязычное обсуждение на NMA УСТАРЕВШАЯ, переработанная версия от Pyran: #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - medifire #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - yandex Описание изменений в 0.6.3: раз и два Устаревшая\Неисправленная версия: #EcCo: v0.6.2 (eng/rus) (Phobos2077)
  10. KeyboardGecko

    Баги Соноры

    Баги Соноры ОБЯЗАТЕЛЬНО: слова о проблемах подкрепляем сейвами!ОБЯЗАТЕЛЬНО: уточняйте какие компоненты установлены!Используйте поиск по теме, пример: *динамит* Сейвы 1.00-1.05 и версии 1.06-1.09, не совместимы между собой.Если у вас старая версия 1.00-1.05, рекомендуется установить патч из шапки. Задавая вопрос или указывая на проблему (глюк, баг итд), указывайте версию игры (патча, сборки, мода), чтобы вам быстрее смогли ответить. Про краш на крысином короле уже писали? Upd: вроде не писали. Если не сделаете тему про баги, буду писать сюда - на битве с крысиным королем краш, причина - чето-там память, скрин могу приложить но в целом похоже как с муравьями в неваде.
  11. Fallout 2: "et tu" Fallout to Fallout 2 engine conversion. ссылка на оригинальную тему Название: Fallout "et tu" Версия: 1.11 Язык: US Русская версия: - Авторы\Идея: Rotators Модификация: Pyran Год выхода: ~ 2019 Сайт: NMA Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Полная конверсия (перенос) игры Fallout 1 на движок Fallout 2. Разрабатывается группой "Rotators", известны разработкой FOnline 2238. Обратите внимание, что мы не пытаемся перенести игру 1:1. По этому, если вы хотите исконный 100% Fallout 1, установите его. Если же вы не возражаете против некоторых изменений и новаций (которые, по моему скромному мнению, только на пользу), то "et_tu" для вас. Обратите внимание, что движок Fallout 2, более гибкий и дает больше возможностей для моддинга. Лог обновлений: Способ установки: Ручной: Установите Fallout 1 - это обязательно. Установите Fallout 2 - это обязательно. Установите ET-TU в подпапку с F2. (Чтобы получилось: "Х:\Games\Fallout 2\Fallout_et_tu\"). Запустите undat.exe и выберите файл master.dat из вашей установки с FALLOUT 1. Выберите папку мода Fallout_et_tu в качестве цели извлечения. Извлеките файлы. Вот и все. Теперь можно играть! Инсталлятор: Установите Fallout 1 - это обязательно. Установите Fallout 2 - это обязательно. Запустите Et-Tu (Pack by Pyran), и выберите файл master.dat из вашей установки с FALLOUT 1. Выберите папку мода Fallout_et_tu в качестве цели извлечения. Извлеките файлы. Вот и все. Теперь можно играть! Возможно, в дальнейшем (после релиза), сделаем инсталлятор попроще. Отличия сборки от оригинала: sfall-e и др. утилиты (по возможности, актуальной версии) Карта мира - локации соответствуют своему масштабу (т.е. малая локация - малый круг на карте) Инсталлятор и скорректированные настройки утилит. Полезные ссылки: Сборка-Мод от Pyran: #Fallout Et-Tu (1.8.3022.1) - Yandex #Fallout Et-Tu (1.8.3032.1) - Mediafire #Et-Tu Configurator (0.3) - Yandex #Et-Tu Configurator (0.3) - Mediafire #Fallout et-tu - Оригинальный архив от Lexx\Rotators SteamDetour - запуск мода в Steam, как Fallout 1. FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент. В любом случае, вам потребуется Fallout 1 и Fallout 2!
  12. FAQ: "Вопрос - Ответ" - Технические аспекты - Безопасность, детект вирусов - Большинство известных ситуаций и пути их решения. Базовые рекомендации - ситуации, с которыми периодически может столкнуться каждый. - возможный способ избавиться от вылета. F12 Savegame Editor - рекомендации и предупреждения. Как пользоваться поиском по форуму\теме - как быстро найти ответ используя ключевые слова. Почему моды предоставляются без игры? - потому что... объяснение основных моментов. Как оформить тему по стандарту? - готовый шаблон для создания темы. Куда залить файлы? - облачные хранилища, для временного и постоянного хранения. - как прикрепить сохранение. Как прикрепить картинки\видео на форум? - инструкция, пример, файлохранилища. Моды и Патчи - Путеводитель по Fallout 1 и 2 - ответы на всевозможные вопросы, решение трудностей, рекомендации.
  13. RP: Новые анимации Appearance Mod (extended) - 8 типажей героя, исправленное описание (ru\us) - сборка от Pyran-a (Переработано описание; подходит для любого мода F1\F2) Девушка-Панк [Дополнительный типаж для игрока] Appearance Mod (add-on) - еще 3 доп.типажа героя, исправленное описание (ru\us)- сборка от Pyran-a (Не типичные типажи. Пупс, Негроид, Пони и др). Говорящие головы меняющие броню (Сулик, Кессиди, Майрон): - Armored talking heads set [1.01] (US - архив) - Armored talking heads set+ [1.02] (US, 1C, Fargus и голова Вика. сборка от Pyran-a). Говорящая голова для Вика и доп.фоны в диалогах (Англ.речь). Дополнительный набор анимаций (US) [Пупс, Негроид, Пони идр.] Доп.Анимация силовой брони БС без шлема. [Нет анимации лазания по лестницам] Ссылка на коллекцию анимаций от x'll (заготовки, не наборы) Набор перекрашенной брони от Agris (6шт.) [Стандартный типаж] Боевая кожаная куртка (2 рукава): - для стандартного типажа (прямые ссылки) - для длинноволосого типажа (прямая ссылка) Катана под броню Анклава - делайте бэкап, заменяет клинок Вакизаши. (Присутствует в RP) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Путеводитель по модам
  14. Pyran

    F2: Last Hope

    Last Hope Название: Last Hope Версия: 1.085 Язык: US / RU Русская версия: 0.12 (1.082.3) Автор: Forgotten Knight aka Dejan Год выхода: ~04.2005 Локализация: Nuclear City Group (NC) Сайт: F.K.S. // NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: В данной истории вы никакой не "Избранный", а скорее попадаете в категорию "Заключенный". Вас подозревают в связях с рейдерами и бандитами, и вы не в силах это опровергнуть. В череде предшествующих событий вам крупно повезло остаться в живых, но к несчастью, вы потеряли память. Вы не можете вспомнить "Кто Вы" и откуда, что с вами случилось. У вас есть шанс на жизнь, но чтобы получить его, вы должны четко следовать правилам, которые диктуют таинственные личности. Возможно, так и не узнав кто они и какие цели преследуют. Лишь одно ясно на верняка - Вы должны следовать правилам... Правилам, которые должны приблизить "Вас" к заветной свободе... !! Проект ведет свое начало аж с 2005 года, и до сих пор не достиг завершения. Проектом занимается всего один человек. Особенности мода: - Новая карта мира. - Изменены и усложнены случайные встречи. - Новые города, о которых нужно узнавать, иначе их не найти. - Новые NPCs, диалоги, скрипты. - Новые виды вооружения. - Новые транспортные средства (пока не реализованы в полной мере). - Новые предметы и задания. - Теперь Вы не можете видеть инвентарь NPC, если Ваш навык кражи не достаточно высок (но оглушив, можно обобрать). ВАЖНО: Внимание! При выборе сложности "Легко" игра неработоспособна! (Собаки будут дохнуть, локации будут загружаться уже опустошенными, а народ нападать ни за что, ни про что). Внимание! Оригинальный архив и старая тема на NMA, удалены (с января 2021). 31 апреля стала доступна новая тема. Новая версия недоступна, идет доработка. Играть можно, игра проходима, но мод "сыроват", требует тотального редизайна. Интересные задумки, но реализация прихрамывает. Часть диалогов запрятана в скрипты, что довольно неудобно (для перевода). Дорисовка карт переводчиками осуществляться не будет (для 1.082.3 проделана, хоть и в минимальном масштабе.). Рекомендация: При определенной удаче, энергетическим оружием можно обзавестись почти сразу, после выхода с локации, враг должен быть оглушен, чтобы его можно было обобрать. С этим помогут точные удары в голову. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 (Чистый оригинал версия 1.02d) Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Last Hope 1.082.4 - Yandex #Last Hope 1.082.4 - MediaFire >>>Прохождение #Last Hope 1.084 || NMA theme МНЕНИЕ О МОДЕ Тема на NMA Тема о переводе Архив оригинальных версий (Mediafire) FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  15. Идеальный персонаж (билд). Какой он? <<Смежная тема F:Nevada.>> Дамы и Господа. Давайте поделимся билдами, которыми играем. Интересны варианты прокачки разными персонажами. Страшно потом переигрывать из-за ненужного перка, или еще какого упущения. Особенно интересуют боевые билды. Например, стрелка, поножовщика и рукопашного бойца. Также, интересно было бы почитать, если кто развивал несколько направлений в бою, например холодное-стрелковое, или рукопашное-стрелковое, и т.д. Заранее спасибо! Планировщик от rustaman13
  16. Pyran

    Fo2: Oblivion lost.

    Oblivion lost Название: Oblivion lost Версия: 1.04 Язык: RU / US Авторы: Rainman & Gumych Локализация: 1C, Фаргус, US. Год выхода: ~02.04.2011 Англофикация: есть Сайт: Nebesa Games (Dieselship Studio) || NC || NMA Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Дополнение к Fallout 2, предлагает Вам альтернативное прохождение игры. Вы обнаружите новые территории на карте мира. И попытаетесь найти ответы на то, каким образом "Зона отчуждения Чернобыля" оказалась на территории постапокалиптической Калифорнии. Вы встретите старых знакомых по игре "S.T.A.L.K.E.R.", новых монстров и локации. "В путь, товаищи!" Доступные языки: Русский 1С. Русский Fargus. Английский. Достаточно любой чистой версии: bis, gog, steam, 1с, фаргус. Список модов: -!!- В текущей версии 1.04 есть некритичные недостатки, один из них - кракозябры в названии городов. На подходе 1.05, где это все будет исправлено. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2. Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<mod>). Для установки в папку с игрой, измените путь, убрав йназвание мода и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Oblivion lost HD [1.04] - Yandex #Oblivion lost HD [1.04] - Mediafire FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  17. Собственно вопрос: есть ли моды для fallout 3 и fallout new vegas воссоздающие мир (или его часть) оригинальных двух фоллаутов. Идея в общем-то на поверхности лежит, но видно гугл меня не любит Подскажите есть ли проекты достойные внимания? Спасибо.
  18. Zwitter

    F2: Global Mod HD

    Global Mod HD Название: Global Mod Версия: 2011a // 2019 HD Язык: RU / US Русская версия: based on 2011a + 2014HD = 2017HD = 2019 Автор идеи: Akkella Модификация: KillerBoo7777 // Pyran Год выхода: ~ 26.10.2010 // 2019 Англофикация: Drobovik & Co Сайт: Fallout.ru Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Global Mod - содержит в себе множество различных модов и является альтернативой Megamod'y. Разработка прекращена. Предположительно, из-за утери исходников. Достаточно большое количество изменений, n-нововведений в игровом процессе, выживание... выживание - главный постулат мода. Переход между поселениями сродни подвигу и дело не только в том, что пустоши населены всякими тварями, а ваше снаряжение и вооружение необходимо будет чинить, что бы не остаться без порток в неподходящем месте, забудете пополнить свой провиант и вы горько о том пожалеете, заплатив за это жизнью. Мод, просто заставляет отыгрывать роль, ибо нельзя не копаться в могилах и отказываться от медяков за задания, когда сам вот вот отдашь концы от голода и ранений... Изменению подверглись знакомые по оригиналу локации, появились и до селе неизвестные места. Внимание!!! Мод повышенной сложности: "Только Old-School, только Hardcore". Mini-FAQ:Чуза (Избранного )нужно кормить, иначе просто сдохнет (Животные - источник белков и углеводов). Обязательно накормиться в Арройо у соплеменников, через диалог, иначе дохнуть будет в любом случае.Если Вы играете с Hi-Res и возникла какая либо ошибка. Пример: лестница оказалась за пределами комнаты или куда-то нельзя пройти и прочее: Сперва отключите Hi-res.Чтобы попасть в БС придеться пойти на хитрость. Сохраниться перед входом в лифт и выйти из игры. Зайти в папку с игрой и запустить Fallout2_GM.exe Загрузить сейв и спуститься в бункер, сохранитесь. Все, можно возвращаться в обычный режим (до выхода из бункера). [не актуально]Нет, Мод Голода отключить нельзя, это одна из основных Фишек!Нет музыки - запустите Fix_background_music из папки или из меню пуск. Если вместо звуков треск - открываем fallout2.cfg и в разделе [sound]cache_size=300 увеличиваем значение до 500. Список модов: Список заплаток: 2011a (Akkella)Заплатка 1 и 2 (Akkella)Текстовые заплатки и фикс с яйцами (Akkella)AI ребаланс (KillerBoo777) (из GM_HD_2014)Правленые карты (Pyran) Hi-res 4.1.8 (Mash) & rus (Foxx)sFall2 1.7.46.r2 (Crafty)sfall-e 4.2.1.1 (Mr.Stalin)Стабильный рост уровней (KoT_MaTrOsKiN, на основе рекомендаций Wasteland Ghost).GM Replacement (Pyran).Англофикатор (Drobovik) Способ установки: Ручная установка: Установка ТОЛЬКО на чистый Fallout 2.Распакуйте содержимое папки GM_2017_fixed_manual в удобное место.Следуя прилагающейся инструкции накатите мод и фиксы.Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Global mod: Replacement HD 2019 - Yandex#Global mod: Replacement HD 2019 - Mediafire Архив для ручной установки мода (будет заменен)Баги и их решения (обновляемый).Еще один отчет. Взято отсюда : wasteland.ag.ru / fallout2-mods.ucoz.ruПрохождение и интерактивная карта // Прохождение на wikiВопросы по прохождению и квестам за 2010 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  19. Pyran

    Fallout: Sonora [патчи]

    Так как вы часто спрашиваете и не желаете читать путеводитель: Официальная версия: Fallout Sonora 1.10c by NBS (1.25 gb) Архив, без: sFall, HRP, итд. Fallout Sonora 1.10c by Foxx (1.02 gb) Инсталлятор, с: sfall, HRP, итд. magnet link Что делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.x Патч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с: sfall, HRP, add-ons. Отличия: патч от Pyran, дополнительно содержит мод внешности, алкогольный мод и исправления в настройках\интерфейса. Вопросы задавать в профильных темах. Тема предназначена для обновления информации о патчах (чтобы не затерлись среди прочих сообщений) Качать все патчи не требуется. Концепт-бук (pdf) Сайт проекта Группа в ВК Поддержать разработчиков FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по проектам Nevada Bands >>Путеводитель по модам
  20. Fallout: Sonora (build by Foxx) ИНФОРМАЦИЯ: Версия: 1.13 Версия сборки: 02/08/2023 Язык: RU Автор\Идея: Nevada Band Год выхода: 20 марта 2020 Сайт: Nevada Band || VK Группа сборки в VK: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC ОПИСАНИЕ: Fallout: Sonora - это история простого крестьянина, которого судьба толкнула на непростой путь. Обычного человека, оказавшего на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждет тебя, крестьянин. Что будешь делать ты со своей свободой? Нелинейный сюжет Около 100 квестов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций 1,9 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб) Новая музыка ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ: Официальный инсталлятор созданный для разработчиков Nevada Band sFall Extended v.5.0.62 (by Mr.Stalin). Фильтр инвентаря [inventory Filter] v.2.1.2 (by Mr.Stalin). Мод Клавиш [Key Mod] v.1.2.1 (by Foxx). Авто-открытие дверей при прохождении через них (by Mr.Stalin). Продавец книг в Фениксе v.1.6 (by Foxx). Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Fallout Sonora (RuTracker) || m@gnit (убрать http из ссылки) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  21. Killap's Unofficial Patch Название: Unofficial Patch Версия: 1.02.31.u28 Язык: US / Ru Русская версия: 1.02.31.u26.p1 Идея: Killap, Burn Год выхода: ~12.01.2008 Локализация: Master, Pyran. Сайт: killap.net || UPU by Burn Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Это «неофициальный» патч для Fallout 2, предназначен исправить те ошибки, которые остались после последнего официального патча. Насчитывается свыше 1000+ ошибок, которые по-прежнему присутствовали в версии 1.02. Killap постарался ограничиться исправлением исключительно официальных ошибок, не прибегая к дополнительным изменениям и модификации. Данная версия содержит исправления от Burn (upu 16) _оптимизация и исправление ошибок. Фикс от Pyran (patch 2) и сопутствующие дополнения. _исправление нескольких карт и доп.анимации, отсутствующие в патче и дополнении. Перевод: Версия 1.02.29 - MaSter, 1.02.31+ - Pyran. Перевод выполнен на основе локализации 1С, унифицирован и подходит для любой чистой версии игры. Проведена коррекция ошибок и недочетов. Осталось обезличить часть обращений по гендеру. Перевод содержит нецензурную лексику, которая подбиралась с учетом игровых ситуаций, а не бездумного копирования с английского. Текущая версия перевода 1.21: Master, Pyran, при участии Remial, Artem13; Для установки Restoration Project, данный патч не требуется! Может возникнуть вопрос: Сам патч весит ~15mb, откуда же размер в ~240mb? Ответ: Все просто, вы ведь хотели универсальный вариант, который русифицирует не только текст, но и звук/видео и добавит новые типажи? - Получите. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Ручная установка: Установите Fallout 2 (GOG\Steam\1C) Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2). Установите\распаковываем мод (и русификатором мода) в папку с игрой. Теперь играем. Полезные ссылки (скачать): Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + UPU + Fixes): #Killaps Unofficial Patch [1.02.31.u26.p2] (1.21) - Mediafire #Killaps Unofficial Patch [1.02.31.u26.p2] (1.21) - Yandex Ручной вариант: Unoff.Patch 1.02.31 (прямая ссылка на оригинал, без фиксов и апдейтов) Русификатор [1.19] - от Master-a & Pyran-a (для установки вручную) скоро добавлю версию 1.21 для upu 26. (Pyran) FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  22. sFall (виды и функционал) sFall - является набором модификаций по улучшению движка игры Fallout 2. Представляет из себя библиотеку, а так же набор скриптов и конфигурационных файлов, для тонкой настройки и модификации. Что делает sFall: Исправляет ошибки движка. Позволяет игре корректно работать на современных операционных системах. Добавляет ряд новых функций для игры и модификаций (улучшает контакт между игрой и игроком). На данный момент, существует три (четыре) актуальных варианта sfall: sFall-Extended\sFall 5 - это самая продвинутая версия, содержит наибольшее количество функций и возможностей. Из нее, функционал попадает в другие версии. Автор: Mr.Stalin. sFall 4 - это обычная версия, в которой отсутствует ряд экспериментальных и непроверенных функций. sFall 3 - это классический вариант, который содержит только основные, наиболее важные изменения (упрощенная версия). Авторы: NovaRain при участии phobos2077. Много вещей взято из extended version. Автор-основоположница: TimeSlip: sfall\sfall2. sFall by Crafty - Альтернативная версия от Crafty. В свое время привнесла различные исправления и дополнения в движок и игровой процесс. Больше не обновляется, но свою задачу исполняет. Так же, может пригодиться для использования на старых системах и эмуляторах (win9*\xp и выше). Какую версию выбрать: Все зависит от ваших желаний, потребностей, мировоззрения, политических и иных взглядов, отношения к тому или иному человеку. Если вы хотите максимальный функционал и не имеете понятия или вас просто не заботит, что такое GPL, открытый и закрытый код - ваш выбор sFall-extended (sFall5/sfall-E). Если есть какие-то предубеждения и сомнения в sFall-E, то ваш выбор - sFall-4. Слишком много конфигов и структуры папок, подпапок и dat архивов - sFall-3. Все равно много конфигов и нужны старые эксплойты - sFall by Crafty. Вы просто хотите поиграть? Что тогда вы тут делаете? - Для вас есть готовые сборки.
  23. Pyran

    Fallout 2: Шрифты

    Шрифты используются: ---------- font0.aaf - подпись локализатора и версия экзешника в главном меню font1.aaf - текст в режиме диалога и сообщения в дисплее - мелкий текст в режиме создания героя и просмотра его характеристик font2.aaf - крупный текст в режиме создания героя и просмотра его характеристик font3.aaf - маленький шрифт в credits.txt и quotes.txt - название опций в меню "настройки" - большой шрифт в меню "загрузка" - большой шрифт в меню создания персонажа и все кнопки там - названия в умений в окошке выбора умения для использования - кнопки главного меню в игре font4.aaf - большой шрифт в главном меню - надпись "конфигурация" в меню "настройки" - большой шрифт в credits.txt и quotes.txt font5.fon - шрифты крафта, рецептов в доп.окне. ------------------------ Маппер ------------------------ font0.fon В маппере и игре названия городов на карте мира в режиме ходьбы по карте мира. font2.fon В маппере главное меню, имена типов, прототипов, их свойства и описания в маппере. Практически все что в маппере. font1.fon font3.fon font5.fon Неизвестно.
  24. Добрый день. Интересует наличие версии dоs версии fallout 1 на диске от издателей 1с. Насколько мне известно, оригинальная игра сопровождалась обоими версиями на одном cd, разделённых на два разных ехе. файла. Порадовали ли отечественные дистрибьюторы подобным счастьем?
  25. Restoration Project: Прохождение Название: RP Версия: 2.3.3+ Язык: US \ RU Идея: Per Jorner & community Год выхода: ~2008 Локализация: Kayi Сайт: - || bgforge || nuclear-city Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: (Оригинал и перевод) Объемное "Прохождение" по модификации Restoration Project от Per Jorner. -!!- Гайд содержит только то, что является новым для контента Fallout 2. То есть то, что добавлено модом RP 2.3.3. Полезные ссылки:Оригинальный вариант от 12.05.2018 от Per Jorner для RP 2.3.3.Оригинальный вариант от 26.08.2022 от Community для RP\RPu.Русский Перевод от 09.04.2020 для RP 2.3.3 (три файла в разных форматах).
×
×
  • Создать...