Перейти к содержанию

Fallout: Sonora [Вопросы по прохождению]


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
1 час назад, Rokoo сказал:

Где вы их там находите?)) 

Просто при загрузке случайки жмите(прям спамьте) A латинскую, и у  вас будет первый ход. Включаем скрытность и отходим. Проблема может быть только если 5 грабителей по кругу, и то хватает выйти, потом ходит только 1 бандит и снова очередь гг. И даже если их 6, спокойно можно уйти через клавишу боя неполучив урона вообще.

А можно отправиться сразу в Инферно и забрать Металлическую броню из могилы, боевую у Баркли, да и силовую забрать не сложно...

Механика обычных встреч никак не менялась от Ф2. Количество неписей в случайке зависит от уровня сложности.

Ну снайперку и гранатомёт вряд ли получится добыть до Феникса если идти ровно по сюжету, а вот охотничье с оптикой не проблема.

Я не про механику встреч, я про распределение встреч на карте - там чётко видно, что маршрут ГаражСити - Флагпул специально осложнён

Опубликовано
2 минуты назад, Tribunal сказал:

маршрут ГаражСити - Флагпул специально осложнён

Два вида грабителей, беглый приступник и мелкая живность-разве это сложно?

Опубликовано
11 минут назад, Rokoo сказал:

Два вида грабителей, беглый преступник и мелкая живность-разве это сложно?

4 грабителя окружившие тебя - это гарантированный Load. По идее на этом маршруте максимум из людей должно быть - дикари с копьями (Шакалы же рядом) и может быть беглый преступник

Опубликовано
18 минут назад, Tribunal сказал:

4 грабителя окружившие тебя - это гарантированный Load.

Ну это вам так "везёт" значит, я вот сейчас от гаража до флагпула и обратно пробежал. Попались кротокрысы-1 раз, беглый-1раз и колонисты 1 раз.

Опубликовано
27 минут назад, Rokoo сказал:

Ну это вам так "везёт" значит, я вот сейчас от гаража до флагпула и обратно пробежал. Попались кротокрысы-1 раз, беглый-1раз и колонисты 1 раз.

Проще всего было бы, если бы разрабы заранее позаботились и противники появлялись просто на некотором расстоянии, как во втором фоллыче, например, чтобы ты имел возможность удрать без скрытностей, боевого режима и прочего. Но они появляются прямо перед носом

Опубликовано
26 минут назад, Tribunal сказал:

Проще всего было бы, если бы разрабы заранее позаботились и противники появлялись просто на некотором расстоянии

Так ничего не менялось, как в Ф2 было-так всё и оставили. На расстояние до врагов влияет Восприятие(для стрелков оно в приоритете). В двойке ещё был перк Осторожность, который добавлял ещё +3 к Восприятию при расчёте расстояния до противника в случайных встречах(даже при Восприятии 10). В Соноре такого перка нет.

 

Очерёдность хода также зависит от Восприятия, бустится перком Быстрая реакция и особенностью Камикадзе.

Опубликовано
9 минут назад, Rokoo сказал:

Так ничего не менялось, как в Ф2 было-так всё и оставили. На расстояние до врагов влияет Восприятие(для стрелков оно в приоритете). В двойке ещё был перк Осторожность, который добавлял ещё +3 к Восприятию при расчёте расстояния до противника в случайных встречах(даже при Восприятии 10). В Соноре такого перка нет.

 

Очерёдность хода также зависит от Восприятия, бустится перком Быстрая реакция и особенностью Камикадзе.

У меня восприятие 8, бандосы рядом с Фениксом появляются вообще на соседнем гексе, то бишь вплотную

Опубликовано
36 минут назад, Tribunal сказал:

У меня восприятие 8, бандосы рядом с Фениксом появляются вообще на соседнем гексе, то бишь вплотную

А версия какая? Авторская или сборка чья?

Опубликовано (изменено)
37 минут назад, Rokoo сказал:

А версия какая? Авторская или сборка чья?

Сборка от Foxx, мне без SFall играть не комфортно, мягко выражаясь. Тут кто-то хотел свою сборку выложить, но так и не сделал этого

Изменено пользователем Tribunal
Опубликовано (изменено)
4 минуты назад, Tribunal сказал:

мне без SFall играть не комфортно

Ну может это проблема SFall. Может так реагирует на напарника, может где какой параметр подкрутить в настройках, надо у мододелов узнавать...

Изменено пользователем Rokoo
Опубликовано
21 минуту назад, Rokoo сказал:

Ну может это проблема SFall. Может так реагирует на напарника, может где какой параметр подкрутить в настройках, надо у мододелов узнавать...

Во втором фоллыче у меня тоже sfall и напарники и там таких проблем нет

Опубликовано
21 минуту назад, Tribunal сказал:

Во втором фоллыче у меня тоже sfall

Ну там же куча настроек....

Опубликовано
Только что, Rokoo сказал:

Ну там же куча настроек....

Так у меня всё там настроено. Это здесь я не стал ковыряться, просто своё разрешение экрана выставил

Опубликовано

В каком порядке правильно выполнять квесты Магистральщиков, чтобы были доступны задания Каса-Гранде? Расскажу как было у меня, после выполнения заданий рейдеров, задания в городе стали недоступны, со мной отказались разговаривать. Не проблема, перебил всю банду, после чего меня автоматически из нее исключило, но нужного задания уже не было. А там как я помню, спасение дочки мэра, потом подрыв цистерны и убийство главаря

Опубликовано
5 часов назад, NachoVarga сказал:

В каком порядке правильно выполнять квесты Магистральщиков, чтобы были доступны задания Каса-Гранде? Расскажу как было у меня, после выполнения заданий рейдеров, задания в городе стали недоступны, со мной отказались разговаривать. Не проблема, перебил всю банду, после чего меня автоматически из нее исключило, но нужного задания уже не было. А там как я помню, спасение дочки мэра, потом подрыв цистерны и убийство главаря

А квесты от мэра в Каса-Гранде вообще начнутся, если ты уже банду перебил? Там же дочку не от кого теперь спасать. И вроде после заключения мира с мэром через красноречие он тебя нах посылать начнёт, но это не точно - сам первый раз прохожу

 

Offtopic: Где бы столько крышек нафармить, чтобы байк прокачать. пока что цена 16К - чего-то не слабо так

Опубликовано
5 часов назад, NachoVarga сказал:

В каком порядке правильно выполнять квесты Магистральщиков, чтобы были доступны задания Каса-Гранде?

Сначала нужно выполнить некоторые квесты в Каса-Гранде. Дочку мэра мирно освободить от Синих Щитов за счёт красноречия в 85. Затем, получив от мэра квесты на убийство лидера магистральщиков и уничтожения их топливного склада, идти собственно к Синим Щитам и выполнить все их квесты, в частности - дать психо желающему вступить в банду и мирно освободить из тюрьмы Каса-Гранде находящихся там магистральщиков (тоже нужно высокое красноречие для этого). После этого лидер Синих Щитов просит заключить союз с Жестянщиками из Ту-Сана (при условии что всех их квесты также благополучно выполнены), и уже после этого просит заключить союз с Каса-Гранде, мэр хоть и злой, но соглашается на это. Если всё везде было проделано мирно, то все три локации ожидает более менее хорошая концовка.

Опубликовано
7 минут назад, Anestezia сказал:

лидер Синих Щитов просит заключить союз с Жестянщиками из Ту-Сана (при условии что всех их квесты также благополучно выполнены), и уже после этого просит заключить союз с Каса-Гранде, мэр хоть и злой, но соглашается на это. Если всё везде было проделано мирно, то все три локации ожидает более менее хорошая концовка.

В том то и дело что не хочу хорошую концовку для всех. Но когда я заключаю мир с между Каса-гранде и Магистральщиками, задание мэра по уничтожению главаря рейдеров и подрыва цистерны пропадает из пип-боя. И я очень хотел бы закончить историю именно по такому сценарию, как бандит, решивший пойти по пути искупления. А не просто добряка, который всем вокруг помогает в ущерб себе, якобы потому что так правильно

Опубликовано
7 минут назад, NachoVarga сказал:

И я очень хотел бы закончить историю именно по такому сценарию

Не совсем поняла по какому именно. Но что-то одно можно будет только проделать, потому что какие-то квестовые линейки соответственно пропадут при принятии определённых решений. 

Опубликовано
7 минут назад, Anestezia сказал:

Не совсем поняла по какому именно. Но что-то одно можно будет только проделать, потому что какие-то квестовые линейки соответственно пропадут при принятии определённых решений. 

Планировал заключить перемирие, слегка поработать магистральщиком и перебить всех членов банды, взорвав цистерну с топливом и подарив голову предводителя мэру, но не срослось, квест пропадает. Хотя на вики написано обратное. Задание "Мэр платит за голову предводителя Синих Щитов", на странице написано:

Примечание

Задание можно выполнить после "Заключить перемирие Синих Щитов с Каса-Гранде"

1 час назад, Tribunal сказал:

А квесты от мэра в Каса-Гранде вообще начнутся, если ты уже банду перебил? Там же дочку не от кого теперь спасать. И вроде после заключения мира с мэром через красноречие он тебя нах посылать начнёт, но это не точно - сам первый раз прохожу

 

Offtopic: Где бы столько крышек нафармить, чтобы байк прокачать. пока что цена 16К - чего-то не слабо так

Там непростая история, после выполнения заданий магистральщиков, квесты мэра уже не начать. Решил заранее их запустить, но как видишь это не спасает. Что касается байка, смысла во всех улучшениях немного. Ценится экономия топлива и расширение сумок, скорость же не обязательна, он и так быстрый. Лично мне нравится ездить на нем неспеша

Опубликовано
59 минут назад, NachoVarga сказал:

Планировал заключить перемирие, слегка поработать магистральщиком и перебить всех членов банды, взорвав цистерну с топливом и подарив голову предводителя мэру, но не срослось, квест пропадает. Хотя на вики написано обратное. Задание "Мэр платит за голову предводителя Синих Щитов", на странице написано:

Примечание

Задание можно выполнить после "Заключить перемирие Синих Щитов с Каса-Гранде"

Там непростая история, после выполнения заданий магистральщиков, квесты мэра уже не начать. Решил заранее их запустить, но как видишь это не спасает. Что касается байка, смысла во всех улучшениях немного. Ценится экономия топлива и расширение сумок, скорость же не обязательна, он и так быстрый. Лично мне нравится ездить на нем неспеша

После последней прокачки байки у него вроде внешний вид меняется на байк из full throttle, если не ошибаюсь

Опубликовано (изменено)
2 часа назад, NachoVarga сказал:

В том то и дело что не хочу хорошую концовку для всех. Но когда я заключаю мир с между Каса-гранде и Магистральщиками, задание мэра по уничтожению главаря рейдеров и подрыва цистерны пропадает из пип-боя.

Задание исчезает, но ничего не мешает его выполнить. Даже после заключения мира можно взорвать ёмкости, перебить всех магистралов и отдать голову главаря Бустосу. Задание снова появится в пип-бое и будет выполнено. Опыт за выполнение получается, репутация в КГ-Боготворят. Позже голова Бена появится на шесте на стартовой локе.

3 часа назад, Tribunal сказал:

Где бы столько крышек нафармить

Казино

Изменено пользователем Rokoo
Опубликовано
18 минут назад, Rokoo сказал:

Казино

Чтобы с навыком 19 вообще без штанов остаться. Я некоторые квесты, которые можно красноречием мирно решить, специально силовым путём решаю ради лута, как 3-й квест жестянщиков, например

Опубликовано
5 минут назад, Tribunal сказал:

Я некоторые квесты, которые можно красноречием мирно решить, специально силовым путём решаю

Ну незнаю, у меня проблем с крышками никогда не было. Обычно у торговцев крышек меньше чем лута, приходится хранить всё в люксе и Сонора-экспресс)

Опубликовано
Только что, Rokoo сказал:

Ну незнаю, у меня проблем с крышками никогда не было. Обычно у торговцев крышек меньше чем лута, приходится хранить всё в люксе и Сонора-экспресс)

У меня весь шмот в байк поместился после его апгрейда на вместимость. Правда, некоторые вещи я фиг знает зачем держу - те же боевая винтовка и миниган на фиг не нужны, боевой дробовик рулит. Кстати, где можно штурмовой достать? Он вроде как боевой, но более прокачанный

Опубликовано (изменено)
9 минут назад, Tribunal сказал:

Кстати, где можно штурмовой достать?

Если на халяву, то в КН(Бетоносмесительный завод. В скелете.)

Купить у интенданта БС

В рейдах БС на лагеря (есть у бандитов)

В Эрмосильо вроде тоже есть у солдат.

12 минут назад, Tribunal сказал:

Он вроде как боевой, но более прокачанный

Да, урон и дальность повкусней)

Изменено пользователем Rokoo

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...