Anestezia Опубликовано 30 июня, 2021 Опубликовано 30 июня, 2021 На сколько помню, не выкидывало, но если не ошибаюсь... пушки у "Быков". Ой да, простите, перепутала, Быки а не Псы, вот что значит заработалась Но тем не менее, выкидывает каждый раз на рабочий стол при попытке перехода
Pyran Опубликовано 30 июня, 2021 Автор Опубликовано 30 июня, 2021 Трудно сказать, в чем причина. Может какой предмет в инвентаре мешает или еще что. Можно попросить сейв? ..Fallout 2/Last Hope/data/savegame/slotxx Как прикрепить смотрите faq (ссылка в подписи, под каждым моим сообщением). Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 30 июня, 2021 Опубликовано 30 июня, 2021 https://dropmefiles.com/iPwD5 Вроде так (не обращайте внимание на статы, я маленько читанула через Artmoney )
Pyran Опубликовано 30 июня, 2021 Автор Опубликовано 30 июня, 2021 https://dropmefiles.com/iPwD5 Вроде так (не обращайте внимание на статы, я маленько читанула через Artmoney )Сейвы:Да, все так. Читы:Тут есть несколько слов про это Вылет:Открыть ddraw.ini и почти в самом низу нейти эти строки и заменить 0 на 1:;Set to 1 to enable internal sfall debugging mode;Not recommended to enable for regular gameEnable=0 Тем временем, обновил сборку.Лучшим вариантом обновления будет: сохранить папку с сейвами, а мод переустановить начисто. Обновлено:sfall-e 4.3.0.2IFP 2.0.0sFall Configurator 1.2.7.0\1.4.9.5и по мелочи 2 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 1 июля, 2021 Опубликовано 1 июля, 2021 Читы: Тут есть несколько слов про этоЗанятно. Но вроде проблем пока не было, ни в 1-ом, ни во 2-ом, ни в неваде, но попробую честно в этот раз пройти, а то мало ли Вылет: Открыть ddraw.ini и почти в самом низу нейти эти строки и заменить 0 на 1:Не помогло Раз уж новая сборка - попробую все снести и заново установить, благо недалеко зашла в прохождении.
Pyran Опубликовано 1 июля, 2021 Автор Опубликовано 1 июля, 2021 Занятно. Но вроде проблем пока не было, ни в 1-ом, ни во 2-ом, ни в неваде, но попробую честно в этот раз пройти, а то мало ли Не помогло Раз уж новая сборка - попробую все снести и заново установить, благо недалеко зашла в прохождении.Скорее как предупреждение. Проблема актуальна для Олимпа и некоторых других модов. И тут "как повезет". На новой сборке пробовал с вашим сейвом и самостоятельно. Вылет присутствует, но если в ddraw.ini - установить Enable=1 (потом вернуть 0) и DebugMode=2, то заходит нормально. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 2 июля, 2021 Опубликовано 2 июля, 2021 Скорее как предупреждение. Проблема актуальна для Олимпа и некоторых других модов. И тут "как повезет".Кстати очень даже да. В Олимпе, насколько помню, после моих махинаций всегда был какой-либо вылет в абсолютно разных местах. (потом вернуть 0)Не совсем поняла, поставить 1, сохранить закрыть, потом опять открыть - поставить 0, снова сохранить закрыть, или между этим еще в игру надо зайти?
Pyran Опубликовано 2 июля, 2021 Автор Опубликовано 2 июля, 2021 Кстати очень даже да. В Олимпе, насколько помню, после моих махинаций всегда был какой-либо вылет в абсолютно разных местах. Не совсем поняла, поставить 1, сохранить закрыть, потом опять открыть - поставить 0, снова сохранить закрыть, или между этим еще в игру надо зайти?Открыли файл, внесли в нужные параметры изменения - сохранились - пошли играть - перешли на локацию, где ни с того ни с сего день - сохранились. После этого, желательно выйти из-игры и вернуть стандартные значения параметрам\- и играть дальше. 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 5 июля, 2021 Опубликовано 5 июля, 2021 Добрый день! А кто-нибудь пробовал опытным путем проверить, что произойдет, если пройдут 4 месяца, установленные по сроку тюремщиками на поиски беглецов?
Pyran Опубликовано 5 июля, 2021 Автор Опубликовано 5 июля, 2021 Добрый день! А кто-нибудь пробовал опытным путем проверить, что произойдет, если пройдут 4 месяца, установленные по сроку тюремщиками на поиски беглецов? Начинается охота на ненадежного отчепенца Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 5 июля, 2021 Опубликовано 5 июля, 2021 Начинается охота на ненадежного отчепенцаPyran, подскажите еще пожалуйста, если помните, как у "быков" оружие отобрать в Фермерском городке? Среди них никто не разговаривает и ни одного намека на диалог, лишь странный оратор, который то появляется, то исчезает и еще, по теме нашла что там есть еще один квест на поиск тех, кто обчистил скотоводов (каких и где они тоже непонятно), но автор сообщения, судя по всему, выполнил его.И так, несколько раз перепрошел. Не факт, но работает, после убийства надо обшманать и осмотреть Миркса, тогда и полиция появляется и квест сдается.Вроде нашла решение кстати, но периодически придется перезагружать. Надо в режиме скрытности, чтобы не заметил Миркс и его люди в комнате, перебить всех остальных, Миркса же оставить в живых пока. Потом сохраниться. Экран навести так, чтобы не было видно места, где появляется шериф и его люди (появляются они только тогда, когда наведешь курсор на Миркса чтобы его осмотреть). И вот тут скрипт начинает корежить, а именно появляются шериф и два охранника (иногда просто один охранник, или два охранника без шерифа, собственно поэтому и грузимся, чтобы появились все трое), говорим с шерифом, он выдает статичную фразу - "поговори и убей гада", заходим, убиваем, затем сдаем шерифу без проблем с диалогами. Муторно, но у меня только так получилось
Pyran Опубликовано 5 июля, 2021 Автор Опубликовано 5 июля, 2021 Pyran, подскажите еще пожалуйста, если помните, как у "быков" оружие отобрать в Фермерском городке? Среди них никто не разговаривает и ни одного намека на диалог, лишь странный оратор, который то появляется, то исчезает и еще, по теме нашла что там есть еще один квест на поиск тех, кто обчистил скотоводов (каких и где они тоже непонятно), но автор сообщения, судя по всему, выполнил его.Не отобрать, а по квесту забрать 10 охотничьих ружей. В здании у быков есть подвал с охраной. По квесту нас туда пропускают и мы можем забрать содержимое ящиков, но лучше, унести это за раз. По второму квесту, не припоминаю. Вроде нашла решение кстати, но периодически придется перезагружать. Надо в режиме скрытности, чтобы не заметил Миркс и его люди в комнате, перебить всех остальных, Миркса же оставить в живых пока. Потом сохраниться. Экран навести так, чтобы не было видно места, где появляется шериф и его люди (появляются они только тогда, когда наведешь курсор на Миркса чтобы его осмотреть). И вот тут скрипт начинает корежить, а именно появляются шериф и два охранника (иногда просто один охранник, или два охранника без шерифа, собственно поэтому и грузимся, чтобы появились все трое), говорим с шерифом, он выдает статичную фразу - "поговори и убей гада", заходим, убиваем, затем сдаем шерифу без проблем с диалогами. Муторно, но у меня только так получилось Давно это было, но проблем с появлением шерифа у меня не было. К Мирксу просто вламывался и после диалога начиналась заваруха. На сколько помню. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 5 июля, 2021 Опубликовано 5 июля, 2021 Не отобрать, а по квесту забрать 10 охотничьих ружей. В здании у быков есть подвал с охраной. По квесту нас туда пропускают и мы можем забрать содержимое ящиков, но лучше, унести это за раз. По второму квесту, не припоминаю. Да, спасибо, просмотрела подвал. Второй квест с гранатами тоже решился. А второй, я так понимаю, это скотоводы, которые просили соглашение с Шахтерским городком заключить, там вроде и торговец и еще один персонаж есть, вот только они со мной не разговаривают, попробую что-нибудь придумать З.Ы. Как будто страниц в теме поубавилось на половину
Pyran Опубликовано 5 июля, 2021 Автор Опубликовано 5 июля, 2021 По торговцам - затрудняюсь ответить, по просту не помню. Убавилось - да, тема очищена от лишнего. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 6 июля, 2021 Опубликовано 6 июля, 2021 Немного запуталась по НВО. В крайнюю левую дверь и, соответственно на нижний левый уровень можно попасть, если использовать желтую ключ-карту, а как попасть в правую часть с силовыми полями? Дверки никак не открываются, которые ведут именно туда. Камни блокирующие проход к лифту не взрываются, никакого скрытого прохода не наблюдается, от активации охранной системы с компьютера и от генератора на поверхности никакого эффекта не ощущается. Зато обнаружила мотор, непонятно для чего он правда нужен, и стоило ли мне это столько потраченного антирадина.Зато в МИЦ попала без проблем, нашла там мутаген и бутылочку довоенного винца
Legion Опубликовано 10 июля, 2021 Опубликовано 10 июля, 2021 Помогите кто-нибудь, кто в состоянии. Может ли кто создать тему с описанием как пройти главный каест? Просьба указать лишь прохождение основного квеста, причём с подробностями, т.к. мод очень глючный. Например по теме размазано описание разных квестов, в частности что ночью можно встретить нужных бандитов (вроде), но сколько ни хожил ночью, так никого и не встретил. Просьба указывать конкретные часы встречи и конкретную часть локации, а также все возможные условия, при которых встреча может состояться. И так со всеми квестами (все важные детали указать).Будет просто большое человеческое спасибо отменя, и от тех кто будет проходить этот мод (не рыться в тоннах постороннего текста).
Pyran Опубликовано 10 июля, 2021 Автор Опубликовано 10 июля, 2021 Такого прохождения нет, ни на русском, ни на английском. Более того, оригинальной темы, где кто-то смог пройти сюжет, тоже нет, она была удалена автором в преддверии новой версии, где ожидается много изменений, которые не совместимы с предыдущими. 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Legion Опубликовано 12 июля, 2021 Опубликовано 12 июля, 2021 ну хотя бы все известные шаги по прохождению. ну нет, так нет.
Anestezia Опубликовано 22 июля, 2021 Опубликовано 22 июля, 2021 Немножко застопорилась на прохождении в Золотой Долине. Ориентировалась на список квестов, любезно предоставленных в теме, а именно: 5) Шериф приказал взять алкаша Боба под стражу.9) Доставьте личное письмо Гэрола, его жене в Шахтерском городке.10) Истребите тварей, которые обитают в канале. С первым квестом - непонятно когда и как его получать от шерифа, с двумя другими - непонятно кто выдает. Если кто помнит или знает, то буду рада, если подскажете.
Pyran Опубликовано 16 августа, 2021 Автор Опубликовано 16 августа, 2021 DronboВо первых, приветствуем вас на нашем форуме.И спасибо за ваше прохождение. Выделю его в отдельную тему с сылкой на данную тему естественно. Возможно, немного отредактирую его, спрятав локации под спойлер и если поправим орфографию. Если вы не против. И попрошу оставить еще одно 'пустое' сообщение, чтобы использовать его для новой темы. (Пишут что нельзя играть в легком режиме будут дохнуть собаки и люди нападать, не знаю играл на сложном)до последней версии было именно так, иначе не писали бы про это.1.083 должен очень много исправить, по крайней мере по логу и словам автора. Информатор упоминает, что беглые ушли дальше...Карту Дантауна (Duntown) заменю на предрелизную из версии 1.083, надеюсь будет нормально работать. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Dronbo Опубликовано 16 августа, 2021 Опубликовано 16 августа, 2021 DronboВо первых, приветствуем вас на нашем форуме.И спасибо за ваше прохождение. Выделю его в отдельную тему с сылкой на данную тему естественно. Возможно, немного отредактирую его, спрятав локации под спойлер и если поправим орфографию. Если вы не против. И попрошу оставить еще одно 'пустое' сообщение, чтобы использовать его для новой темы. до последней версии было именно так, иначе не писали бы про это.1.083 должен очень много исправить, по крайней мере по логу и словам автора. Информатор упоминает, что беглые ушли дальше...Я просто пытался пройти данный мод и частенько попадал в тупики,а информации очень мало, да и тут все раскидано, попытался не много скомпоновать , извиняюсь за свое типо сочинение, я не писатель)),какую то информацию со страничек увидел написал, чтоб люди дальше могли мод пройти и там разобраться, что же там дальше )))) С моей информацией делайте что нужно, дополняйте, обновляйте, я только за. Мод на самом деле интересный, мне нравится, да по нему еще надо поработать,но это уже моменты... Немножко застопорилась на прохождении в Золотой Долине. Ориентировалась на список квестов, любезно предоставленных в теме, а именно:5) Шериф приказал взять алкаша Боба под стражу.9) Доставьте личное письмо Гэрола, его жене в Шахтерском городке.10) Истребите тварей, которые обитают в канале. С первым квестом - непонятно когда и как его получать от шерифа, с двумя другими - непонятно кто выдает. Если кто помнит или знает, то буду рада, если подскажете. У шерифа в ходе диалога можно взять работу, найти алкаша, 2
Anestezia Опубликовано 12 сентября, 2021 Опубликовано 12 сентября, 2021 Мод на самом деле интересный, мне нравится, да по нему еще надо поработать, но это уже моменты...Мод действительно очень интересный! Вообще игра выдержана в духе Fallout 1, как по мне.И сюжет нравится, хоть он и достаточно линеен, если я правильно поняла, то Глория из Дантауна нормально так проспойлерила что же вообще происходит в той тюрьме, и чего на самом деле хотят надзиратели. Так что, когда мод допилят, концовка обещает быть интригующей. Очень бы хотелось такой сюжетный ход увидеть в условном Fallout 5, но разумеется в гораздо больших масштабах.
valax Опубликовано 3 октября, 2021 Опубликовано 3 октября, 2021 Можете кто-нибудь пояснить, почему у меня при запуске открывается только картинка "на руинах городов" и всплывает ерорное окно с надписью Game initialization failed!
Pyran Опубликовано 3 октября, 2021 Автор Опубликовано 3 октября, 2021 Можете кто-нибудь пояснить, почему у меня при запуске открывается только картинка "на руинах городов" и всплывает ерорное окно с надписью Game initialization failed! На что устанавливаете мод?DirectX и Runtime pack установлены? Чистая Fallout 2 + Мод, работают штатно. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
valax Опубликовано 3 октября, 2021 Опубликовано 3 октября, 2021 На что устанавливаете мод?DirectX и Runtime pack установлены? Чистая Fallout 2 + Мод, работают штатно. Не поделитесь сылочкой откуда вы чистый фолл 2 качали, на всякий случай?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти