Перейти к содержанию

F2: Last Hope


Pyran

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Обновлено до 1.082.2:

  • Обновлен скрипт дверей
  • sFall-E by Mr.Stalin 4.1.7

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Подскажите как выполнить квест по устранении банды миркса?...я пришел в поселение подошел к лысому сказал что я наемник решил подзаработать...он отводит меня...я начинаю диалог с мирксом начинается бой и приходит на помошь шериф...убиваю всех там с отдыхом в подвале...в начале боя убил миркса, когда всех убил шериф говорит погори с мирксом...а в шахтерском городе шерифу не могу сдать...а в пип бое квест засчитан подскажите?

Опубликовано

Подскажите как выполнить квест по устранении банды миркса?...я пришел в поселение подошел к лысому сказал что я наемник решил подзаработать...он отводит меня...я начинаю диалог с мирксом начинается бой и приходит на помошь шериф...убиваю всех там с отдыхом в подвале...в начале боя убил миркса, когда всех убил шериф говорит погори с мирксом...а в шахтерском городе шерифу не могу сдать...а в пип бое квест засчитан подскажите?

Возможный ответ. Пользуйтесь поиском по теме. Другой вариант, перепройдите задание.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Вот прошел сразу после разговора убил миркса за 1 ход.У меня вопрос:

1) Вот убил миркса обыскал его появился шериф пошел к нему не убивая людей миркса под скрытностью он засчитывает не давая опыта?.Так должен закончится квест или по другому?

2)В начале локации в старом отеле есть здание который лысый охраняет вход там мальчик его можно спасти?...если его спасая то этого лысого убивать приходится..Тогда как по другому можно попасть к мирксу?

Опубликовано

Вот прошел сразу после разговора убил миркса за 1 ход.У меня вопрос:

1) Вот убил миркса обыскал его появился шериф пошел к нему не убивая людей миркса под скрытностью он засчитывает не давая опыта?.Так должен закончится квест или по другому?

2)В начале локации в старом отеле есть здание который лысый охраняет вход там мальчик его можно спасти?...если его спасая то этого лысого убивать приходится..Тогда как по другому можно попасть к мирксу?

  • Попробуйте читать диалоги, из них можно узнать, что "лысый" - это бандит.
  • Мальчика можно спасти и привести отцу (Шерифу, кажется).
  • Миркс, не в отеле, а на складе. Это разные локации и задания.
  • Не играйте в мод на легком уровне.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Как можно попасть к мирксу не через лысого который у входа в мотель стоит?.Может как то по другому можно?

Попытался спасти мальчика убил всех в локации и в соседней, а он молчит?

В оружейной люк есть все обыскал никакого люка не нашел чтоб туда попасть и в колодце смотрел где сокровище там тож ничего не нашел.

Может над красноречие было качать если так то его нету у меня?

Подскажите как правильно?

Опубликовано

Как можно попасть к мирксу не через лысого который у входа в мотель стоит?.Может как то по другому можно?

Попытался спасти мальчика убил всех в локации и в соседней, а он молчит?

В оружейной люк есть все обыскал никакого люка не нашел чтоб туда попасть и в колодце смотрел где сокровище там тож ничего не нашел.

Может над красноречие было качать если так то его нету у меня?

Подскажите как правильно?

1. Мне казалось, к Мирксу отправляет Шериф Шахтерского городка.

2. В оружейной - муляж.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Pyran.Шериф дает задание...В Старом отеле у входа отеля стоит лысый мужик он отправляет тебя на склад к мирксу за работой...К мирксу можно попасть по другому на склад или ток через него...То тогда я не получается спасти мальчика в мотеле.

Как спасти мальчика тогда?

Опубликовано

Pyran.Шериф дает задание...В Старом отеле у входа отеля стоит лысый мужик он отправляет тебя на склад к мирксу за работой...К мирксу можно попасть по другому на склад или ток через него...То тогда я не получается спасти мальчика в мотеле.

Как спасти мальчика тогда?

Затрудняюсь ответить.

Если Шериф - Мотель - Миркс... то попробуй прийти в мотель еще раз. 

Чтобы спасти мальчика, должен быть квест, на его спасение, иначе он там не появляется. (так было в ранних версиях).

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Подскажите, как выйти из исправительного лагеря в самом начале? Капюшонеры дают задание собрать слухи о проблемах безопасности. Никто на территории лагеря не разговаривает, кроме одного мужика который залупился и не вступает в диалог. В подвале нашел взрывчатку, могу взорвать генераторы, но сюжет теряется. не могу пройти квест.

Опубликовано

Подскажите, как выйти из исправительного лагеря в самом начале? Капюшонеры дают задание собрать слухи о проблемах безопасности. Никто на территории лагеря не разговаривает, кроме одного мужика который залупился и не вступает в диалог. В подвале нашел взрывчатку, могу взорвать генераторы, но сюжет теряется. не могу пройти квест.

Взрывчатки быть не должно - убираю random loot нафиг. Положите в папку с модом тот файлик и запустите его.

По вопросу:

  • В начале говорим с мужиком в кожаной броне (он выделяется среди всех) подкупаем его, он делится информацией и намекает, с кем нужно поговорить. Даже, если не получилось...
  • Идем в соседнее здание, что ниже, и в одной из дальних камер, стоит мужик в кепке, вот с ним и нужно поговорить. После чего идем к надзирателю.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Столкнулся с такой проблемой: в золотой долине при выполнении квеста "Выясните, куда пропали люди и сообщите об этом Шерифу Милтону", не могу попасть в подвал, при нажатии происходит анимация и больше ничего. В подвал я как понимаю можно попасть только после устранения Мр.Бзилл'а, ибо если он жив, то при попытке попасть в подвал сразу открывается диалог. Может я делаю что-то не так?

 

А ну и ещё такой вопрос. В локации НВО не могу разобраться что и как делать, каким образом мне убрать силовое поле, и можно ли попасть как-то к лифту?

Опубликовано

Столкнулся с такой проблемой: в золотой долине при выполнении квеста "Выясните, куда пропали люди и сообщите об этом Шерифу Милтону", не могу попасть в подвал, при нажатии происходит анимация и больше ничего. В подвал я как понимаю можно попасть только после устранения Мр.Бзилл'а, ибо если он жив, то при попытке попасть в подвал сразу открывается диалог. Может я делаю что-то не так?

  • поиском по теми не смотрели?
  • сейв пожалуйста.
  • мод находится в допиливании, и вполне могут быть некоторые проблемы.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
  • поиском по теми не смотрели?

Пытался искать, но толком ничего не нашёл, например по НВО смог найти только то, что туда стоит зайти когда будете рядом проходить, ибо там какой-то "гель" есть который нужен по квесту.

 

  • сейв пожалуйста.

Сейв прикреплю позже

Опубликовано

Столкнулся с такой проблемой: в золотой долине при выполнении квеста "Выясните, куда пропали люди и сообщите об этом Шерифу Милтону", не могу попасть в подвал, при нажатии происходит анимация и больше ничего. В подвал я как понимаю можно попасть только после устранения Мр.Бзилл'а, ибо если он жив, то при попытке попасть в подвал сразу открывается диалог. Может я делаю что-то не так?

Своим не великим умом я всё таки смог додуматься как пройти этот квест, оказывается надо было нажать на люк пока жив Мр.Бзилл, и на его реплику ответить, что вы всё же хотите проверить что у него за склад там. И когда появимся в подвале убить бандита который близко к решётке, взять с него ключи, открыть клетку.

Как до этого можно додуматься в здравом уме, если как только там ты появляешься в тебя сразу же начинают стрелять?

 

И заметил баг, этот квест шерифу можно сдавать бесконечно и получать опыт

Опубликовано

Сейчас во Филтоне столкнулся с проблемой в квесте "Выясните, кто готовит покушение на мера", как я вычитал на форуме надо поговорить с гробовщиком, но он молчит, эта проблема была и раньше, разве её ещё не смогли решить за столько времени?

 

В Кэнвиле нашёл ещё проблему. После сдачи первого квеста, шериф даёт второй квест, и просит подождать сутки. И вот когда проходят сутки, после разговора с ним перекидывает на другую локация и сразу вылетает.

 

И ещё на окраинах этого города нашёл такого НИП'а

https://yadi.sk/d/oWzncbP8KRSB0A

Игра вроде как руссифицированна, но я так понимаю не полностью

Опубликовано (изменено)

Сейчас во Филтоне столкнулся с проблемой в квесте "Выясните, кто готовит покушение на мера", как я вычитал на форуме надо поговорить с гробовщиком, но он молчит, эта проблема была и раньше, разве её ещё не смогли решить за столько времени?

Игру делает один человек... 

1. Есть сейв?

 

В Кэнвиле нашёл ещё проблему. После сдачи первого квеста, шериф даёт второй квест, и просит подождать сутки. И вот когда проходят сутки, после разговора с ним перекидывает на другую локация и сразу вылетает.

2. Есть сейв

 

Игра вроде как руссифицированна, но я так понимаю не полностью

3.

  • Если 1-2 диалога/пропущенных строки в диалогах из 300 - значит не полностью.
  • Проверил по диалогам - всё переведено (a145.msg и a161.msg). 
  • Так что, сейв в студию... (Версия игры 1.082.2?).
Изменено пользователем Pyran

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

На каком моменте он перестает разговаривать? 
Про бандитов уже был разговор?

 

И где сейвы на Кэнвиль (где вылет)...

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

На каком моменте он перестает разговаривать? 

Разговор проходит нормально, просто по окончанию его, сразу перекидывает на локацию(я так полагаю в пещеру). Локация не успевает прогрузиться и сразу вылетает игра.

 

Про бандитов уже был разговор?

Нет, насколько я помню он упоминал только то что кто-то убивает хозяйство фермера и надо посмотреть что происходит ночью. И сразу после этого квест про когтей смерти.

 

И где сейвы на Кэнвиль (где вылет)...

Я сейчас начал перепроходить игру, муло ли что, версия у меня стоит последняя(1.082.2). Скину в скором времени.

Опубликовано

Разговор проходит нормально, просто по окончанию его, сразу перекидывает на локацию(я так полагаю в пещеру). Локация не успевает прогрузиться и сразу вылетает игра.

 

Нет, насколько я помню он упоминал только то что кто-то убивает хозяйство фермера и надо посмотреть что происходит ночью. И сразу после этого квест про когтей смерти.

 

Я сейчас начал перепроходить игру, муло ли что, версия у меня стоит последняя(1.082.2). Скину в скором времени.

1. Сейв перед этим разговором. Обязательно сделайте контрольный сейв перед тем, как зайти в Кенвиль. 

2. Значит надо узнать, что и где происходит, найти бандитов, тогда наверно и заговорит.

3. Ок, но пред сейвы по возможности, не удаляли бы.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

 

1. Сейв перед этим разговором. Обязательно сделайте контрольный сейв перед тем, как зайти в Кенвиль.
2. Значит надо узнать, что и где происходит, найти бандитов, тогда наверно и заговорит.
3. Ок, но пред сейвы по возможности, не удаляли бы.


Сейвы будут

 

Сейчас во Филтоне столкнулся с проблемой в квесте "Выясните, кто готовит покушение на мера", как я вычитал на форуме надо поговорить с гробовщиком, но он молчит, эта проблема была и раньше, разве её ещё не смогли решить за столько времени?


Я не знаю как и почему, но у меня заговорил гробовщик
https://yadi.sk/d/WwA5DujW1g3vcg
Почему он до этого молчал? Я кидал сейв, где я подходил к нему после взятия того самого квеста и он молчал. В итоге я просто пошёл выполнять квесты на ферме и тд. и вот вернулся к нему, и решил ещё раз подойти, и чудо, он почему решил поговорить

 

 

На каком моменте он перестает разговаривать?
Про бандитов уже был разговор?


Это были вопросы про гробовщика? Просто я когда отвечал на них, думал, что мы про шерифа говорили
Опубликовано

Сейвы будут

 

Я не знаю как и почему, но у меня заговорил гробовщик

https://yadi.sk/d/WwA5DujW1g3vcg

Почему он до этого молчал? Я кидал сейв, где я подходил к нему после взятия того самого квеста и он молчал. В итоге я просто пошёл выполнять квесты на ферме и тд. и вот вернулся к  нему, и решил ещё раз подойти, и чудо, он почему решил поговорить

Трудно что-то сказать, возможно ошибка в скрипте, что сразу нельзя продолжить квест или глюк... для этого мода, это не данность, но случается.

Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...