Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'mod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. GenesisVII

    Fallout: Yesterday

    Fallout: Yesterday Название: Fallout: Yesterday Версия: 0.6 Язык: US Русская версия: в работе Автор\Идея: Hexer PJ & Co Год выхода: неизвестно Локализация: - Сайт: NMA, Patreon Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: 2014 Van Buren Yesterday - настоящий Fallout 3 от BIS на движке Fonline. Мы не знаем иной игры, в которую хотелось бы погрузиться, по этому, мы решили ее воссоздать. В качестве источника были использованы оригинальные диз.доки, материалы из интервью и ответов на форумах. На данный момент нас 9. 5 сценаристов, 1 картограф, 1 музыкант и 1 художник по предметам (инвентарю). Мы будем рады единомышленникам, так что обращайтесь. 2020 Hexer вернулся, а проект был переименован (в Yesterday), чтоб меньше пересекаться с интеллектуальной собственностью Bethesda и вернулся на движок Fallout 2. Игра готова на 40-50%. Так же, к проекту присоединился художник - Александр Березин. В 17 году встречался с Tim Cain, Chris Avellone и T-Ray Isaac, получил от них наставления, и вроде, даже какую-то документацию по оригинальной игре сверх известных диз.доков. Снова озвучена идея максимально придерживаться первоисточника, так что о всяких броньках из BoS по голосованию видимо можно забыть. Способ установки: Архив: Скачать и распаковать sfx-архив. Запустить Fallout2.exe Скачать фикс для запуска. Инсталлятор (мод-версия): Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-версия от Pyran: #Fallout: Yesterday R5.0f1 - Yandex (part1 | part2) [Yandex ввел ограничение размера файла до 1гб. Распаковывать 7z или WinRar. Скачать надо обе части!] #Fallout: Yesterday R5.0f1 - Mediafire Оригинальный Архив R4.2 (winter 2022) - открывать ссылку в отдельной вкладке. Оригинальный Архив R5.0 (santa2023) и запасная. Оригинальный Архив R6.0 (summer2024) Фикс HRP для оригинального архива - если вам глаза дороги. Обновления Patreon || Обсуждение NMA || Информация о VB indiedb FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  2. Anestezia

    Fallout: London

    В преддверии долгожданного выхода модификации, намеченного на 23 апреля 2024-го года, подумалось что неплохо было бы выделить отдельную конкретную тему для многочисленных разборов, впечатлений, обсуждений и прохождений нового творения в любимой всеми нами игровой серии. Fallout: London - это глобальный мод для Fallout 4 и на базе его ресурсов. разрабатываемый командой энтузиастов "Team FOLON", производство которого началось в 2019-ом году. В работе над проектом участвует основная команда из 60 человек, а также свой неоценимый вклад внесли более 200 заинтересованных юзеров. Масштаб проекта сопоставим с оригинальной игрой. События Fallout: London происходят в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout), который авторы старались воссоздать максимально точно и атмосферно, включив в него 15 исторических районов. В игре будут представлены семь новых фракций, с которыми выжившему придется взаимодействовать, новые убежища, непохожие на бункеры американской Vault-Tec, уникальные враги (супермутантов и когтей смерти здесь не будет), погодные эффекты (кислотный дождь) и многое другое. Игроков ждёт 198 квестов - 53 из основной сюжетной линии, 35 дополнительных, 25 поручений от фракций, 64 побочных, 16 заданий от банд и 5 связанных с компаньонами, с которыми предусмотрено полноценное раскрытие взаимоотношений. Для проекта записали свыше 90 тысяч строк диалогов, однако протагонист будет молчать. Также, в моде обновили систему крафтинга, внедрили несколько вариантов для быстрого перемещения, в том числе на знаменитом метро, и добавили возможность доить коров. Кроме того, известно, что в саундтрек войдут больше сотни композиций, 40 из которых можно будет услышать по внутриигровому радио.
  3. Полезные моды и патчи Интерактивная карта Список: NewDialog / Классический вид диалога - прямая ссылка без регистрации Full Dialogue Interface / классический диалог Classic dogmeat / Голубой хилер Killable children / Смертные дети No respawn / нет респауну регулируемый респаун NPC & Loot Craftable ammo / создание боеприпасов для огнестрела - прямая ссыль Companion Recovery System / система возвращения компаньонов Killshot Perk Fix (коррекция бонуса точности с 2000 до 20%) Loot overhaul (уменьшение вероятности найти химию на 90% / хлам на 60%) Dogmeat must die / избавится от псины Texture optimization / оптимизация текстур Disable Minutmen radiation quests Power armor + power fists Classic VATS Отображение кобуры для оружия Активация модов на любой версии Инструкция: Русифицированные текстуры для Ф4 Градостроительный /Sim Settlers Дополнительная подборка модов и утилит Всем спасибо!
  4. EcCo - Переработка геймплея для Fallout 2: Restoration Project Название: EcCo Gameplay Overhaul Версия: 0.9.7 Язык: RU / EN Автор: phobos2077 Годы разработки: 2010 - 2024 Локализация: Pyran, Drobovik, phobos2077, Frederika, PolarTulip. Сайт: официальный ModDB Описание: Данная тема создана для обсуждения мода Economy & Combat Rebalance for Restoration Project или просто EcCo. В двух словах, данный мод является консервативной переработка геймплея. Основные цели мода: - сделать больше навыков полезными и сделать не-типичные билды интереснее (Бартер, Метательное, Холодное, Ремонт и тд.) - добавить немного сложности боёвке, торговле и другим аспектам игры, без "хардкорности" - сделать большинство видов оружия и предметов в игре полезными - модульность и настраиваемость, чтобы игроки могли без труда "подкрутить" мод под свой вкус, а авторы модов - использовать части EcCo в своих работах - попытаться исправить проблемы баланса, появившиеся в RP (много нового лута, опыта без должной балансировки), а также проблем оригинальной игры - оставаться верным механикам и дизайну оригинальной игры насколько это возможно, всегда пытаться исправить то что есть прежде чем изобретать велосипед Детальное описание доступно в репозитории мода (пока только на английском). Способ установки: Установить Fallout 2 в чистую папку. Установить RPU v29 (exe-инсталятор) с офф. репозитория: https://github.com/BGforgeNet/Fallout2_Restoration_Project/releases/tag/v29 Установить неофициальное обновление RPU с картами от Pixote: https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/73 Скачать и установить EcCo через офф. инсталятор: https://github.com/phobos2077/fo2_ecco/releases/download/v0.9.7/pbs_fo2rpu_ecco_mod_v0-9-7.exe Только после этого устанавливать другие моды и не забывать про mods_order.txt. Обновление, если уже стоит RPU v29 и EcCo 0.9.2 или выше: Сделать копию mods\mods_order.txt Установить мод через инсталятор, п. (4) выше. Открыть mods_order.txt и вернуть туда все дополнительные моды которые используете, если необходимо. Обновление с ранних версий (только 0.9.0 или выше), если стоит RPU v28 или ниже: (только если была до этого 0.9.0) Убрать все установленные игроком ловушки с локаций, сохраниться (иначе такие ловушки могут заглючить). Установить всё по инструкции выше в свежую папку. Если вы устанавливали какие-либо дополнительные моды, открыть файл mods\mods_order.txt и убедиться что они прописаны туда отдельными строчками как имена папок/архивов. Перенести сохранения в новую локацию. Совместимость с другими модами: Talking Heads, THAT - Требуется установить патчи для v29 и Maps Updated (качать там же где Maps Updated). - Все необходимые архивы для этих модов уже прописаны в mods\mods_order.txt, обновлять его не нужно. - На данный момент есть некоторые проблемы с поддержкой русского языка в самом моде THAT (некоторые реплики будут английским текстом). Companion Expansion (патч устарел!) - Установить мод (версии выше 0.3.0 могут работать, но не гарантируется). - Установить патч. Inventory Filter (v2.0.4 с github, другие версии не проверял): - Опция SmartBarter ломает торговлю, её обязательно выключить! FO2Tweaks (v12.19): - Не использовать с дефолтными настройками, часть из них конфликтует с EcCo - Обязательно отключить опции: molotov_fire=0 damage_mod=0 Полезные ссылки: официальный репозиторий мода англоязычное обсуждение на NMA УСТАРЕВШАЯ, переработанная версия от Pyran: #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - medifire #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - yandex Описание изменений в 0.6.3: раз и два Устаревшая\Неисправленная версия: #EcCo: v0.6.2 (eng/rus) (Phobos2077)
  5. Ultimate Rip off Mod Название: Ultimate Rip Off Mod Версия: 0.895 Автор\Идея: xkcon Год выхода: ~2016 Сайт: nma || moddb || NC || RuT Русская версия: 0.895 (1.0.7) (28.04.2020) Перевод: Alex Rove \ Pyran Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Это расширенная версия оригинальной кампании. Дополнительные и видоизмененные миссии, возможность игнорировать основные задания и исследовать мир. Фактически, игрок сам решает, чем ему заниматься. Однако, рекомендуется выполнять миссии для продвижения по службе, получения нового снаряжение и оружие. В городах, вы найдете не мало NPC, которые могут к вам присоединиться. Разные фракции, такие как «Зианисты» или «Алкида» Наслаждайтесь карьерой профессионального бойца Используйте новые и большие города и все в них. Вы можете жениться и купить себе дом в поселении. Более 30 новых карт для изучения! Существует много занятий и исследований. Автор уверен, что в моде найдётся что-то интересное для каждого. Способ установки: Ручная установка: Установите Fallout Tactics Загрузите и распакуйте мод Следуя инструкции, удаляем и заменяем файлы оригинальной игры. Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). Установите unofficial plus patch (по желанию). Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Меньше оригинала из-за оптимизации ресурсов. Имеется русификатор от Alex Rove Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran (Дополненная\Исправленная +500mb): #URoM lite [0.895.3] [RU\EN] - Yandex #URoM lite [0.895.3] [RU\EN] - Mediafire #URoM (0.895) Moddb - ручная установка (архив ~1.5gb, US). #URoM Rus v1.0.7 - Русификатор от Alex Rove (отдельно) - добавлю позже. Прохождение (US) URoM mod в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Путеводитель по модам
  6. Собственно вопрос: есть ли моды для fallout 3 и fallout new vegas воссоздающие мир (или его часть) оригинальных двух фоллаутов. Идея в общем-то на поверхности лежит, но видно гугл меня не любит Подскажите есть ли проекты достойные внимания? Спасибо.
  7. Caldun

    Fo2: Megamod (by MIB88)

    Megamod Название: Megamod Версия: 2.47.8 Язык: US / RU Русская версия: 2.44.4/2.47.6 Автор: MIB88 Год выхода: ~30.11.2005 Локализация: Drobovik & Co / для 1C Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Megamod - название говорит само за себя: новые локации, новые персонажи, новые квесты, много всякого барахла и приключений на свой комбинезон. Почти на каждой локации найдете что-то новое, стоит только присмотреться. Список модов довольно обширен и с каждым обновлением что-то да добавляется. Естественно, не обходится без багов, это неизбежно из-за масштабов контента. Тем не менее, мод проходим. http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/53/d3c9cc83a89e34c9908588cd84bf1d53.jpeg http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/f8/bddaa864edf0b0e2054faeeb44b40cf8.jpeg http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/ea/227e0c7ce293a22896e26c211456fbea.jpeg Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2. Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Ручная установка (не актуально): Распакуйте архив с модом 2.44 / 2.47.6. Содержимое архива скопируйте в папку с игрой, подтверждая перезапись. Запустить processdat2.exe. Далее, только для 2.44.2: накатите update 2.44(.2). запустить processdat2.exe (еще раз). Играйте. Вопрос-Ответ: СОВМЕСТИМОСТЬ: Совместимость с другими модами и патчами - НЕТ! А с Restoration Project совместим? - Нет! А с Restoration Project Update и EcCo? - Нет! А с Nevada или Sonora совместим? - Нет! А с Fixed edition? - Нет! Только чистый Fallout 2 (1.02d) BIS/Steam/GOG/1C. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a с апдейтами от Drobovik-a и не только (HRP + Fixes + Updates): #Megamod Pack (2.44.4 RU) - Yandex || Mediafire #Megamod Pack (2.47.6 US) - Yandex || MediaFire #Megamod 2.47.6 test v2 (ru\us) - mediafire Фикс осады БС и фикс лагеря рабов, и некоторых диалогов - обязательно установить для 2.47.6. Megamod: Перевод и редактирование текста для 2.47.х. Прохождение Megamod'a Список модов, которые содержатся в 2.47.6 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  8. Kowboy

    FT: Awaken mod

    Awaken Название: Awaken Версия: 1.4.1e Язык: PL, US, RU Идея: Vault-Tec Год выхода: ~2003/ 13.05.2011 Сайт: moddb.com || nma Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Пробуждение - Большой мод с нелинейным сюжетом и измененным геймплеем. Фактически, это новая игра. Оригинал доступен на польском языке, а так же переводы для русского и английского. "Война, война ни когда не меняется..." Известия о победе над Повелителем, его армией и разрушенных базах на севере, давно отшумели. Спустя 30 лет относительно спокойного времени, над людьми вновь нависла тень угрозы. Упыри или Гули, боясь полного своего исчезновения собирают собственную армию, под управлением неназванного лидера, люди - должны стать рабами! Люди, не остались глухи. В этих краях, по мимо Братства Стали появляется новая военная организация: "Солдаты Надежды". 1 января 2191 года. Двери Убежища №32 открылись, но Смотритель не торопится сообщать об этом во всеуслышание. Лишь избранные выбираются на поверхность, чтобы отыскать безопасное место для обустройства поселения и развертывания Г.ЭК.К.. К сожалению, никто из ушедших не вернулся, и самое плохое, что теперь ваш черед. Способ установки: Обычная версия: Установить игру. Установить мод. Установить русификатор. Установить патч. Инсталлятор: Установите Fallout Tactics 1.27. (по желанию) Установите unofficial Patch Plus. Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Особенность сборки: - 3 языка, 5 вариантов (v1.4 и v1.41d). Переведен 1.41e и исправлены некоторые ошибки в тексте. - Инсталлятор с выбором языка. - Добавлен HRP 1.0 by Mash. - Улучшенные иконки. - Не затирает оригинальную игру (Установка производится в подпапку). Полезные ссылки: Awaken на modb.com Мод-Сборка от Pyran (Дополненная): #Awaken [1.4.1e] - Yandex || Medifire Awaken в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Прохождение >>Путеводитель по модам<<
  9. Ссылка на тему NMA Актуальная версия теперь будет тут: Ссылки на GitHub(Мультиязычная) и Яндекс.Диск(Русская версия) (версия 1.99.0 от 28.07.2024) Части мода влияющие на боевую составляющую игры зависят от настроек сложности боя в самой игре. Чем ниже уровень сложности тем реже и/или слабее действуют на игрока негативные эффекты. Альтернативный режим стрельбы Этот модуль добавляет Лазерному, Плазменному и Гаусс оружию альтернативный режим стрельбы. - Альтернативный режим стрельбы активируется прицельным выстрелом в тело. - В ".ini" файле можно включить режим, при котором каждый выстрел будет вызвать срабатывание эффекта альтернативной атаки. - НПЦ также способны применять альтернативный режим стрельбы. Лазерное оружие: гифка 700кб - Лазерное оружие наносит урон от оружия(+перки и критические эффекты) всем существам на линии между стрелком и целью. - Альтернативный выстрел потребляет (2 + 1 * количество дополнительных целей) заряда батарей в магазине лазерного оружия. - Максимальное количество дополнительных целей настраивается в .ini файле. - Альтернативный режим увеличивает пробивание брони (все защиты целей от лазера умножаются на 0.5) - Шанс попадания и вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Импульсное оружие: гифка 5100кб - Импульсное и ЭМИ-оружие дальнего боя наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) по «цепи» из основной цели и 2х ближайших существ. - Максимальное расстояние между целями и максимальное количество дополнительных целей настраиваются в файле «F2MechanicsMiniRework.ini». - Альтернативный режим стрельбы потребляет 3 единцы заряда оружия. - Шанс критического попадания рассчитывается отдельно для каждой цели. Гаусс оружие: гифка 1.84мб - Гаусс оружие наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) всем существам на линии выстрела. - Максимальное количество дополнительных целей зависит от урона атакующего, силы снижения урона за каждую цель(настраивается в ini. файле) и показателей защиты у целей на линии. - Шанс попадания и вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Плазменное оружие: гифка 700кб - Плазменное оружие наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) всем существам в радиусе вокруг основной цели. - Радиус плазменного взрыва настраивается в .ini файле. - Урон зависит от расстояния до главной цели. Чем больше дистанция тем меньше урон. (настраивается в .ini файле) - Альтернативный выстрел потребляет 3 заряда батарей в магазине плазменного оружия. - Вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Пистолеты и ПП: гифка 1200кб - Неэнергетические пистолеты и пистолеты-пулеметы позволяют сделать два одиночных выстрела в тело одной и той же цели за стоимость одного прицельного выстрела. - Первый выстрел (прицельный выстрел в тело) требует стандартной стоимости ОД, но потребляет на 1 ОД меньше, что позволяет вам сделать второй (неприцельный) выстрел по той же цели за 1 ОД. - Вероятность попадания вторым выстрелом уменьшена на (15 + Wpn STR req * 3), но не может быть ниже 1/3 от первоначального шанса попадания. - Использование инвентаря/смена оружия/использование предметов/перемещение/перезарядка/стрельба по другой цели прерывает применение способности. Дробовики: гифка 250 кб - Прицельный выстрел в тело отбрасывает врагов и может сбить их с ног. - Воздействует на цели ближе, чем 10 гексов / половина максимальной дальности оружия. - Тяжелые существа, такие как супермутанты/роботы/когти смерти/гигантские скорпионы, отбрасываются на меньшее расстояние и с меньшей вероятностью будут сбиты с ног. Улучшенные Особенности (добавлено в версии 1.99) (Требуется выставить "AllowUnsafeScripting = 1 или 2" в ddraw.ini)!!! При первом запуске после установки мода нужно загрузить любое сохранение, чтобы новые описание трейтов вступили в силу. Дополняет стандартные особенности новыми свойствами, не меняя их базовую механику. Все новые свойства особенностей заскриптованы и будут работать, даже если сами особенности были изменены игроком или другими модами. Все новые свойства для конкретной особенности могут быть включены/отключены или принудительно активированы, даже если самой особенности у игрока нет, при включенной опции в .ini файле настроек. Быстрый метаболизм: ++ Вся еда и химия выводят на 33% больше яда и радиации. +- Вся еда и химия лечат/снимают на 33% больше ХП. +- Вся еда и химия срабатывают и заканчивают своё действие в 2 раза быстрее. +- Если включен "RegenMod", эффект регенерации здоровья увеличивается на 33%. Однако, если игрок отравлен, её эффективность снижается на 50%. Степень уменьшения зависит от сопротивления яду. Например, при сопротивлении яду в 90%, сила регенерации при отравлении ослабляется лишь на 5%. Здоровяк: ++ Максимальный урон от безоружных атак, оружия ближнего боя и метательного оружия (кроме гранат) удваивается. ++ Значение характеристики "Физич. Урон" теперь учитывается при расчёте максимального урона метательного оружия. Миниатюрный: ++ Максимальный шанс попадания по игроку уменьшен на 10%, учитывает любые другие снижения максимального шанса попадания по игроку из других модов/перков. ++ Навык Незаметности на 10% эффективнее. Однорукий: ++ Безоружные атаки одной рукой теперь также получают бонус в +20% к шансу попадания. ++ Возможность атаковать одноручным оружием, даже если обе руки травмированы (бонус к шансу попадания не применяется при травме обеих рук). ++ Бонус +5% к силе критического удара. ++ Одноручное оружие требует на 3 силы меньше для правильного использования. Точность: + Атаки Игрока наносящие урон площади теперь могут наносить критический урон, пробивать броню и нокаутировать дополнительные цели. + Влияет на все виды атаки по площади: атаки очередью, гранаты, огнемёты и альтернативные режимы стрельбы. Камикадзе: (совместимо с "AutoMoveToAttack" sfall 5.0+) + Игрок может "атаковать на ходу", снижая стоимость атаки на 1 ОД за каждые 2 шага, до минимума в 1 ОД для неприцельной и 2 ОД для прицельной атаки. + "Реакция" увеличена на 10 единиц, вместо 5. + Альтернативный режим стрельбы из пистолета не прерывется при движении. - Каждый пройденый шаг уменьшает шанс попадания на 3%. После атаки и в конце хода штраф к меткости обнуляется. Тяжелая рука: + Половина значения характеристики "Физич. Урон"(с округлением вверх) прибавляется к минимальному урону при расчёте урона от безоружных атак, оружия ближнего боя, и метательного оружия (не гранаты). + Значение характеристики "Физич. Урон" теперь учитывается при расчёте максимального урона метательного оружия. + Каждая не критическая атака оружием ближнего боя и метательным оружием может сбить цель с ног. Шанс зависит от урона, силы игрока, веса оружия, а также от типа противника и его выносливости. + Тяжесть критических промахов игрока снижается на 30 ед. Кровавая баня: + Первое убийство в каждом ход восстанавливает игроку 2 ОД, каждое следующее убийство в этом ходу восстанавивет 1 ОД. +- Тяжесть критических промахов для всех, включая игрока увеличена на 30 единиц. Порченый: +- Снижает максимальный шанс попадания на 5% для игрока и НПЦ. +- Тайм лимит перманентно отключен. Критические промахи начинают работать с первой минуты игры. Чувст. к химии: +- Положительное и отрицательное изменение характеристик от химии и еды усиленно на 50% с округленим до ближайшего целого (-1 -> -2|+1 -> +2). Сопрот. к химии: + Еда и химия больше не вызывают зависимости. + Характеристики возвращаются в норму сразу после окончания действия первого эффекта химии и еды. + Можно принять вполовину больше доз. Если было ограничение в 1 дозу, то теперь можно будет принять 2. +- Положительное и отрицательное изменение характеристик от химии и еды ослаблено на 50% с округлением вверх (-1 -> 0|+1 -> +1). Тренированный: + Увеличивает максимальный шанс попадания на 4%. + Критический промах с вероятностью 50% станет обычнм промахом. + Снижает требования к уровню для выбора перков на 4. Перки, требующие 9 уровень, можно взять на 5 уровне, а перки, требующие 12 уровень, можно взять на 8 уровне. Мод на Книги навыков (добавлено в версии 1.90) Позволяет применять книги навыков на спутников для повышения их навыков, а также позволяет менять количество бонусных очков навыка и количество повышаемых навыков при прочтении книг. (Совместим с F2, F2 EcCo, F1.5:Resurrection, Nevada, Sonora:Продавец книг в Фениксе, Et_Tu) - Теперь книги навыков могут примерятся к разумным спутникам, для повышения соответствующих навыков. Бонус от прочтения книг сохраняется при повышении уровня спутника. - Оригинальную формулу получения бонуса к навыку(и его максимальное значение) от прочтения книги можно как увеличить, так и изменить на фиксированное значение. - Книги могут повышать до 2х навыков сразу, если прописать новый навык в "books.ini". Все книги стандартные книги и любые прописанные в "books.ini" работают с модом. - Перк "Понимание" теперь повышает не только количество получаемых очков при чтении, но и максимально доступный уровень навыка для чтения. - Мод работает и с уникальными книгами (Книга советов Fallout II, Nevada: Книга "Homo Ludens",Пособие по нейрохирургии) Дополнительные настройки которые можно включить отдельно - Книги можно читать в слух, навык будет увеличиваться у игрока и тому кому он читает книгу, или же у всей группы сразу в зависимости от выбранной опции. - Наличие перка "Понимание" у игрока работает и у спутников. - Можно разрешить читать книги и получать бонус от них неразумным спутникам на подобии собак и браминов. - Для Fallout: Sonora. Если вы установите «FixedSkillInc» и «FixedSkill2Inc» на 0 или меньше, то прирост навыков будет соответствовать описанию книг (+4/+2). Пример того как изменить книгу «Оружие и боеприпасы» используя "books.ini" в sfall, чтобы при чтении повышались навыки "Лёгкое оружие" и "Тяжёлое оружие". Прицельные промахи: - Для попадания в глаза и пах теперь необходимо чтобы цель была повернута к атакующему лицом. Попадания прицельным выстрелом по глазам когда цель стоит к атакующему спиной будут всегда превращаться в попадания в голову, тоже самое происходит если цель лежит лицом в пол. Вместо паха выстрелы и удары со спины или "задних" боков будут попадать в тело или в одну из ног. ( У некоторых существ попасть в пах можно только со спины или задних боков - кентавры/собаки/брамины и др.) - Промахи при прицельных атаках с вероятностью равной "шанс попадания в часть тела / 19" (т.е. максимум 5%) могут превратиться в попадание в соседнюю часть тела. (промах по глазам может стать попаданием в голову) - Попадания в голову при условии что цель повернута лицом к атакующему могут привести к попаданию в глаза. - Положение частей тела(и соответственно возможность прицельного попадания в них) меняется в зависимости от анимации цели (лежит лицом в небо/пол, валяется на боку, и.т.д.) - При промахе есть вероятность попадания в случайную цель на пути пули/метательного оружия. Фиолетовым контуром выделены новые возможные цели, если выстрел не попадет в первоначальную цель (под красным прицелом). - Для НПЦ увеличен шанс применения прицельных выстрелов до ~25% от всех одиночных атак. - Существа мелкого размера (муравьи, богомолы, мелкие скорпионы) имеют больший шанс попасть по ногам и практически не могут попасть в голову. Но если цель лежит на полу, то шанс попадания в голову многократно увеличивается. Резать или Колоть: - Добавлена опция для изменения эффекта при атаке ножом в зависимости от анимации атаки (резать/колоть), работает как у игрока, так и у НПЦ: 1. Ножи: - Режущая атака: - Имеет увеличенный шанс попадания и зависит от ловкости цели и навыков ближнего боя атакующего. - По слабо бронированным целям режущая атака с большей вероятностью нанесет максимальный урон, а не минимальный. - Колющая атака: - Пробивает часть сопротивления урону (DR) и порога урона (DT) цели в зависимости от показателей максимального урона ножа и бонусного урона в ближнем бою атакующего. - Увеличивает базовый шанс критического удара в 1,5 раза. 2. Кувалды, дубинки, погонялки для скота: - Взмах: - Больше не отбрасывают существ при попадании и имеют шанс сбить с ног в зависимости от нанесенного урона. - Толчок: - Имеет увеличенную дальность атаки. - Наносит до 40% больше урона целям, которые прижаты к другому объекту (например, стенам, существам или пейзажу) и не могут быть отброшены дальше, или если они ударяются об объект во время «скольжения». Повреждение конечностей от урона взрывом: - Полученный урон от гранат (включая плазменные, а для роботов также ЕМП ), гранатомётов и прочего оружие взрывного действия, если он превышает 10% от текущих! очков здоровья может привести к повреждению рук/ног, поражению глаз. (Вероятность настраивается в ini файле и зависит также от некоторых показателей S.P.E.C.I.A.L. цели). Изменение Яда (Требуется выставить SpeedInterfaceCounterAnims = 2" в ddraw.ini): - Теперь урон от яда могут получать не только игрок но и все существа без иммунитета к яду. - Урон от яда наносится в конце каждого хода отравленного существа в бою или каждые 5 секунд вне боевого режима. - Урон от яда зависит от максимального здоровья существа, от уровня накопленного яда и может быть настроен в .ini файле. - Если яда накопится больше 100 ед. наступает мгновенная смерть, может быть настроено/отключено в .ini файле. - Хвосты рад скорпионов можно использовать для нанесения яда на колющее и режущее оружие игрока и компаньонов (со временем яд в хвосте заканчивается). - Все НПЦ и компаньоны во время боя способны самостоятельно наносить яд на своё оружие, если у них в сумке есть хвосты радскорпиона. ( Шанс применения зависит от интеллекта и навыка натуралист у НПЦ). - Все отравленные НПЦ и компаньоны как в бою, так и вне боя способны самостоятельно принимать антидот или применять стимуляторы/аптечки для сохранения своей жизни. - С каждым применением на оружие в активной руке накладывается бафф яда(либо на не активную, если в активной нет подходящего оружия), который стакается до 10 зарядов (отображаются как перки в панели персонажа с указанием названия отравленного оружия), чем больше зарядов тем сильнее отравление, каждая успешная атака с вероятностью 33% может потратить 1 заряд яда с оружия, также заряды постепенно убывают если убрать отравленное оружие из рук(в сумку/ продать/потерять). Метательное оружие: отравляется вся пачка, можно не боятся выкинуть единственный отравленный нож. - Добавлен перк "Консервация яда" доступный с 6 уровня и требующий науку 50+ либо навык натуралиста выше 70. Перк увеличивает количество максимально наносимого яда на оружие и количество применений ядовитой железы радскорпиона. Уменьшает шанс потерять стаки яда при атаке отравленным оружием и скорость потери стаков яда пока оружие не активно. Добавляет отравление при стрельбе боеприпасами для инъектора. Восстановление здоровья: (Требуется выставить SpeedInterfaceCounterAnims = 2" и "AllowUnsafeScripting = 1 или 2" в ddraw.ini) Заменяет мгновенное лечение стимулятором на постепенное восстановление здоровья - Если разогнать "скорость восстановления"(Healing_rate, HR) выше 5, то здоровье начнет постепенно восстанавливаться каждый ход в бою и каждые 5 сек вне боя. - Стимуляторы мгновенно восстанавливают 1-3 ед. здоровья и на 15 секунд (3 хода в бою) увеличивают скорость восстановления на 20 ед., в конце своего действия снижая скорость восстановления на 25 ед. на 1 игровую минуту. - Наличие трейта "Ускоренный метаболизм" увеличивает эффективность лечения и значительно снижает штрафы накладываемые стимулятором и суперстимулятором. - Количество восстанавливаемого здоровья зависит от максимального здоровья и величины скорости восстановления. (настраивается в .ini) - Суперстимулятор мгновенно восстанавливает от 60 hp, при этом временно уменьшая "скорость восстановления" в зависимости от фактически восстановленного hp. Если количество лечения превышает доступную "скорость восстановления", то через минуту СС наносит урон. Урон от последействия СС теперь зависит от количества фактически восстановленного здоровья и доступной на момент его применения "скорости восстановления". (если СС применен к существу без повреждений или с очень высокой "скоростью восстановления" и низкими повреждениями, то урон наносится не будет.) - Также в файле настроек добавлена возможность включения лечения сломанных конечностей(как игроку, так и НПЦ) при помощи Суперстимулятора, при этом увеличивая штраф к "скорости восстановления", а следовательно и возможный урон от последействия, и немного снижая количество восстанавливаемых ХП, в зависимости от количества и вида травм. (по умолчанию данная возможность отключена) - Некоторые монстры имеют пассивную регенерацию (ванаминго/кентавры, можно отключить в ini файле). - Регенерация монстров как и лечение от стимулятора может временно снижаться или полностью прекратиться при получении достаточного количества "ожогов" от огненного или плазменного оружия. Эти "ожоги" действуют как на игрока, так и на НПЦ. (перк "Пироман" защищает от "ожога" при нанесении урона самому себе(гранаты, молотов) и увеличивает силу снижения регенерации у врагов. Состояние "ожога" проходит со временем. - Добавлен бонусный перк "Регенерация", который автоматически добавляется игроку, если базовая "скорость восстановления" будет больше 5, позволяющий с шансом, зависящим от "скорости восстановления", исцелять травмы конечностей при тиках лечения, как в бою так и вне боя. Всплывающие цифры урона от яда и лечения стимуляторами могут быть отключены в файле настроек Скрытность: Убрана случайность из навыка скрытности, теперь зона обнаружения постепенно уменьшается с ростом уровня навыка игрока и зависит как от значения восприятия врагов, так и других факторов (например общего уровня освещения карты). Обнаружение скрытности: (Желательно выставить "DontTurnOffSneakIfYouRun=1" в ddraw.ini во избежание конфликтов с подсветкой НПЦ на клавишу "Shift") Цветовая индикация обнаружения скрытности работает для оригинальной и новой механики скрытности. Пока крадущийся игрок находится в пределах видимости NPC, контур этого NPC будет выделен: - Зеленый - Игрок не обнаружен, можно безопасно приближаться к NPC. - Желтый - Игрок не обнаружен, но будет, если приблизится на 4 гекса. - Оранжевым - Игрок не обнаружен, но будет, если приблизится на 1 гекс. - Ярко Красным - Игрок обнаружен. - Темно Красным -(при включённом моде на навык Кражи) Игрок обнаружен, но НПЦ не заметит попытку кражи у своего союзника. - Серым - (Туман войны в HRP от Mash отключён) Игрок не обнаружен, так как скрыт от НПЦ стеной или другим объектом блокирующим линию обзора. Карманная кража: Оригинальная механика карманной кражи не учитывала восприятие цели, а также вероятность неудачи не зависела от навыка Кражи у игрока и была всегда одинакова как для 85% (а иногда и меньших значений), так и для 300%. И еще одной неприятной особенностью оригинальной механики карманных краж было начало боя с участием каждого жителя города, когда карманная кража не удалась. Данный мод создан для исправления влияния навыка у персонажа игрока на успех кражи и добавления возможности воровать предметы из рук НПЦ Основные моменты: - Отображения шанса успешной кражи) при наведении на предмет. При нажатии правой кнопкой по предмету с 0% шансом успеха отображает необходимый минимальный уровень навыка для совершения кражи - В случае неудачи кражи вместо начала боя будет воспроизведена одна из "сценок" и наложен временный штраф на продажу, покупку и проверку навыков красноречия в диалогах. - Штрафы будут постепенно уменьшаться и исчезать, если игрок в течение недели не был пойман на карманной краже в этом городе или не посещал его долгое время. - Жертвы неудачной кражи или попытки заглянуть в карман будут пару дней помнить, что игрок уже пытался у них украсть, и в следующий раз их реакция будет жестче. - Расчет вероятности успеха аналогичен исходной формуле с добавлением зависимости от восприятия цели и навыка кражи игрока. - Если навык кражи развит более 140%, то за каждые 10 очков сверху максимальный шанс успешной кражи увеличивается на 1% (0,1% за 1 очко) до максимума в 99%. - Когда навык превышает 160 + (текущее восприятие цели х 5) становится возможным воровать оружие и предметы из рук NPC. (уровень минимального навыка настраивается в .ini) - Чтобы заглянуть в карман цели, вам нужно соответствовать минимальным требованиям к навыку. - В случае неудачной попытки использовать навык кражи, цель может стать враждебной, наличие перка "Безобидный" значительно снижает этот шанс. Отрицательные Модификаторы, повышающие требования к навыку и снижающие шанс успешной карманной кражи: - Игрок стоит перед лицом цели. - Игрок находится перед лицом ближайших союзников цели и виден им. Отрицательные Модификаторы, уменьшающие шанс успешной карманной кражи: - Вес и размер предмета (если не взят перк "Карманник") - Количество предметов, украденных подряд. Положительные Модификаторы, снижающие требования к навыкам и повышающие шанс успешной карманной кражи: - Режим скрытности. Бонус зависит от уровня навыка скрытности + значительное увеличение бонуса, если цель не видит игрока. - Условия слабой освещенности (пещеры, подвалы, ночь и т.п.) чем темнее тем проще заглянуть в карман. (С поправкой на наличие перка "Ночное видение") - Цель без сознания/ослеплена (бонус зависит от тяжести состояния). Дополнительно включаемые настройки: - Первая попытка украсть всегда будет 100%, если вы достигли минимально необходимого навыка кражи. (обходной путь для уменьшения количества сохранений/загрузок) - Последующие попытки, во избежание злоупотребления опытом за кражу, будут рассчитываться по формуле. - Усложнение кражи предметов в зависимости от их стоимости, чем дороже, тем сложнее. - Повышение сложности воровства у торговцев. Аптечки, сумки доктора и парамедика: - Использование навыка «Первая помощь» и навыка «Доктор» голыми руками без предметов не изменилось. (не конфликтует с ребалансом «Первой помощи» и «Доктора» из FO2tweaks). - Аптечка и сумка доктора сохранили свои прежние бонусы к навыкам (+20% и +40% для улучшенных версий). - Убран элемент случайности в количестве использований медицинских инструментов, теперь аптечки и сумка врача имеют индикатор оставшихся материалов. Аптечку можно использовать 5 раз, пока она не истощится, сумку врача 3 раза. Улучшенные версии (фельдшерская сумка и аптечка) можно использовать до 10 раз. - Убран дневной лимит на использование медицинских инструментов. Количество использований ограничено только остатком в аптечке/сумке доктора. - Каждое использование медицинских инструментов гарантированно восстанавливает некоторое количество здоровья, начиная от минимально возможного (проваленная проверка навыка) до среднего и максимального значений (успешная проверка навыка). - Перк "Целитель" добавляет дополнительно 4-10 (2-5 для Follout et tu) здоровья к лечению за уровень способности. - Исцеление не дает очков XP, но даётся 50 очков опыта за вылеченную конечность. - Эффективность лечения ограничена 300% для обоих типов медицинских инструментов. Аптечки: - Можно использовать во время боя. Также ими могут пользоваться NPC и компаньоны. (зависит от интеллекта, тяжести травм и навыка первой помощи) - Применение стоит 2 ОД. - Эффективность лечения простой аптечки становится равна эффективности оригинального стимулятора (12-20 хп) при ~80-90% навыке первой помощи. Докторский саквояж и сумка парамедика: - Можно использовать во время боя держа в активной руке и если уровень навыка доктора 50% или выше. Также ими могут пользоваться NPC и компаньоны, если их конечности травмированы. (зависит от интеллекта и навыка Доктора) - Базовая стоимость 6 ОД. Стоимость снижается по мере роста навыка. ( 5 ОД при 100%, 4 ОД при 150% и так далее до 2 ОД при 250% навыке). - Эффективность лечения за ОД/навык выше, чем у аптечек. Количество исцеления также зависит от максимального здоровья и тяжести полученных травм. - Шанс излечить травму рассчитывается для каждой конечности отдельно и ограничен 100% (80% навыка Доктора + 20% бонуса от саквояжа или 60% навыка + 40% бонуса сумки фельдшера). Вопросы из первого сообщения
  10. Pyran

    F2: Last Hope

    Last Hope Название: Last Hope Версия: 1.085 Язык: US / RU Русская версия: 0.12 (1.082.3) Автор: Forgotten Knight aka Dejan Год выхода: ~04.2005 Локализация: Nuclear City Group (NC) Сайт: F.K.S. // NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: В данной истории вы никакой не "Избранный", а скорее попадаете в категорию "Заключенный". Вас подозревают в связях с рейдерами и бандитами, и вы не в силах это опровергнуть. В череде предшествующих событий вам крупно повезло остаться в живых, но к несчастью, вы потеряли память. Вы не можете вспомнить "Кто Вы" и откуда, что с вами случилось. У вас есть шанс на жизнь, но чтобы получить его, вы должны четко следовать правилам, которые диктуют таинственные личности. Возможно, так и не узнав кто они и какие цели преследуют. Лишь одно ясно на верняка - Вы должны следовать правилам... Правилам, которые должны приблизить "Вас" к заветной свободе... !! Проект ведет свое начало аж с 2005 года, и до сих пор не достиг завершения. Проектом занимается всего один человек. Особенности мода: - Новая карта мира. - Изменены и усложнены случайные встречи. - Новые города, о которых нужно узнавать, иначе их не найти. - Новые NPCs, диалоги, скрипты. - Новые виды вооружения. - Новые транспортные средства (пока не реализованы в полной мере). - Новые предметы и задания. - Теперь Вы не можете видеть инвентарь NPC, если Ваш навык кражи не достаточно высок (но оглушив, можно обобрать). ВАЖНО: Внимание! При выборе сложности "Легко" игра неработоспособна! (Собаки будут дохнуть, локации будут загружаться уже опустошенными, а народ нападать ни за что, ни про что). Внимание! Оригинальный архив и старая тема на NMA, удалены (с января 2021). 31 апреля стала доступна новая тема. Новая версия недоступна, идет доработка. Играть можно, игра проходима, но мод "сыроват", требует тотального редизайна. Интересные задумки, но реализация прихрамывает. Часть диалогов запрятана в скрипты, что довольно неудобно (для перевода). Дорисовка карт переводчиками осуществляться не будет (для 1.082.3 проделана, хоть и в минимальном масштабе.). Рекомендация: При определенной удаче, энергетическим оружием можно обзавестись почти сразу, после выхода с локации, враг должен быть оглушен, чтобы его можно было обобрать. С этим помогут точные удары в голову. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 (Чистый оригинал версия 1.02d) Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Last Hope 1.082.4 - Yandex #Last Hope 1.082.4 - MediaFire >>>Прохождение #Last Hope 1.084 || NMA theme МНЕНИЕ О МОДЕ Тема на NMA Тема о переводе Архив оригинальных версий (Mediafire) FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  11. Fallout: Sonora (build by Foxx) ИНФОРМАЦИЯ: Версия: 1.13 Версия сборки: 02/08/2023 Язык: RU Автор\Идея: Nevada Band Год выхода: 20 марта 2020 Сайт: Nevada Band || VK Группа сборки в VK: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC ОПИСАНИЕ: Fallout: Sonora - это история простого крестьянина, которого судьба толкнула на непростой путь. Обычного человека, оказавшего на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждет тебя, крестьянин. Что будешь делать ты со своей свободой? Нелинейный сюжет Около 100 квестов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций 1,9 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб) Новая музыка ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ: Официальный инсталлятор созданный для разработчиков Nevada Band sFall Extended v.5.0.62 (by Mr.Stalin). Фильтр инвентаря [inventory Filter] v.2.1.2 (by Mr.Stalin). Мод Клавиш [Key Mod] v.1.2.1 (by Foxx). Авто-открытие дверей при прохождении через них (by Mr.Stalin). Продавец книг в Фениксе v.1.6 (by Foxx). Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Fallout Sonora (RuTracker) || m@gnit (убрать http из ссылки) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  12. Legend

    FT: Enclave Mod

    Enclave mod: Chapter One Название: Enclave mod Версия: 3.3.u1 Язык: US, RU Авторы: GunnerShi & RobCo Год выхода: ~2013 Локализация: v0.9.4+ Pyran. Сайт: moddb.com || nma Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Enclave mod 3.3 ch.1: "Наверно, это один из самых масштабных и стильных модов для FT" - так нас уверяет сам разработчик. Вы выступаете за одного из командующих силами Анклава. Ваша задача показать жителям населяющим пустошь, а так же Братству стали, кто здесь настоящий хозяин. Модификация содержит: Улучшенный движок FT (FT Improver). Новый сюжет - Вы выступаете в роли лидера Анклава. Ваша задача вернуть Западную Пустошь под свой контроль. Новые режимы игры: "Строительство баз, сбор ресурсов, вербовка рекрутов и т.д.". Большое количество нового оружия, транспорта, в том числе воздушного, такого как винтокрылы. Множество других идей автора: альпинизм, десантирование юнитов, огневая поддержка с воздуха, турели-трансформеры, авиаудары. Возвращена броня Анклава: "Несите гнев и кару по пустошам в режиме реального времени!" p.s. Внимание: Некоторые виды брони могут не отображаться. Часть из заявленных режимов отсутствует, или не реализовано в полном объёме. Мод рекомендуется запускать в "Real-Time-Mode" Мод разрабатывается (GunnerShi уже Liu) и обновляется командой FLVDT (Fallout Last Vegas Development Team), они же Robco и Mr.New-Vegas и другие псевдонимы. Примечание: Советы: Если после русификации у вас "кракозябры" вместо текста - удалите или переименуйте папку \locale\gui\font Если у вас мод не требует FT и весит ~4.5gb - то он может не русифицироваться и: Лучше воспользоваться готовой сборкой, т.к. настроена, весит меньше, имеет перевод и сейвы с каждого уровня. На данный момент известно 4 версии мода: Старая версия: В виде мода, состоит из 7 архивов и весит ~3gb - корректно русифицируется и работает, после небольшого шаманства. Обновленная версия: В виде самостоятельной игры, состоит из EXE+BIN, весит 4.5gb и сделана криво, не русифицируется на "раз-два", много дублированных папок и файлов. Обновленный вариант: Весит ~ 3.3gb в сжатом архиве, и 4.2gb в распаковке, много дублированных папок и файлов. Мод версия с фиксами и русификацией: Весит 1.45gb (2.8 в распаковке). Способ установки: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). (по желанию) Установите unofficial patch plus. Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Меньше оригинала из-за оптимизации ресурсов. Имеется русификатор от Pyran и патч от S.Kuzmitskiy О недостатках мода Полезные ссылки: Enclave Mod (Chapter 1. v3.3) оригинальный архив на modb.com Мод-Сборка от Pyran (Исправленная\Дополненная (HRP+ Improver + Fixes by S.Kuzmitskiy + Rus 0.9.1 by Pyran)): #Enclave mod 3.3.u1 [uS\Ru] - Yandex (Part 1 | Part 2) [YD ввел ограничение размера до 1гб. Распаковывать 7z или WinRar. Скачать надо обе части.] #Enclave mod 3.3.u1 [uS\Ru] - Mediafire #Русификатор и Сейвы отдельно - Medifire || Yandex #Фикс-патч от Степана Кузьмицкого отдельно - Mediafire (только Ru). Enclave Mod в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) >>Путеводитель по модам
  13. Pyran

    Olympus 2207 (Fixed Edition)

    Olympus 2207 (Fixed Edition) Название: Olympus 2207 Версия: 1.2 Язык: Русский Версия сборки: 2.5 Идея: Nebesa Games \ Foxx и Co Год выхода: ~2015 Сайт: Olympus 2207 - официальный сайт. vk.com/olympus2207 - группа Вконтакте. Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Действие игры разворачивается в альтернативной дизель-панк вселенной в 2207 году на руинах кремниевой долины Великих Штатов Америки. Глобальная Ядерная Война за ресурсы между Великими Штатами и Русской Империей случалась в далеком 2013 году, уничтожив большую часть человечества и технологий, и лишь одиноко стоящий небоскреб "Олимп" смог избежать разрушений от ядерных бомбардировок. Немногие счастливчики смогли укрыться в нем во время войны и выжить, создав замкнутое общество, состоящие из "слуг" и "богов". Слуги несут свое бремя в подвалах небоскреба - "Тартаре", обеспечивая функционирование механизмов башни и выращивая овощи и скот. За несколько сменившихся поколений пропаганда "Вестников" заставила слуг верить в то, что за пределами Тартара нет никакой жизни, и лишь благодаря их служению и воле богов этот мир все еще не рухнул. Волею судеб главный герой игры оказывается за пределами привычного ему Тартара - на выжженных пустошах, окружающий небоскреб. Имя этой территории - "Радиус". Дополнительные сведения: "Олимп 2207" - это хардкорная, олдскульная пост-апокалиптическая ролевая игра, действие которой происходит на территории бывшего США в вымышленной вселенной. Игра является тотальной конверсией (модификацией) игры "Fallout 2", с абсолютно новой графикой, историей и новым миром игры, не имеющим ничего общего с играми серии Fallout. "Олимп 2207" использует движок "Fallout 2" 1.02d, а это значит, что игра имеет систему навыков и способностей, использовавшихся в "Fallout 2". К сожалению, игра имеет те же технические недостатки и ограничения, что и "Fallout 2". Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновление: Горячие клавиши в Key Mod: При удалении игры, папка удаляется полностью (включая сейвы)! Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть Внимание!!! В HRP 4.1.8, режим Scaling 2x (2х Масштаб), может вызывать вылеты из игры, особенно при низких разрешениях. Его использование не рекомендуется! Режим корректно работает при разрешении 1920*1080 и 1600*1050, все что ниже может вылетать. Если есть вылеты, попробуйте менять разрешение экрана, битность цвета (8/16/32), и режим отображения ddraw7/dx9 в hi-res. F12se - дается для исправления критических ошибок. Не используйте утилиту, для создания супер-тэн-мэна из игрока. Если сразу не сглючило, не обольщайтесь, вас обязательно прижмет в ключевой точке. Проверенно. Если вы используете "взлом игры" и выставляете характеристики, то вам вряд-ли помогут. FAQ: Полезные ссылки: Olympus 2207 Fixed Edition [2.5] by Foxx (RuTracker) || m@gnit Olympus 2207 Fixed Edition [2.0.7] Update 1 by Pyran (MediaFire) Альтернативная версия, а так же обложки, OST и прочее (RuTracker) Как прикрепить "Сохранения" и избавиться от некоторых случайных вылетов. Путеводитель по модам Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  14. Fallout 2 + Restoration Project (Fixed Edition) Название: Fixed edition Версия: 5.x.x.x Язык: RU Идея: Killap \ Foxx Год выхода: ~2016-2022 Локализация: на основе 1C Сайт: Killap.net мод \\ burn \\ ReBuild by Foxx (Сборка) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Анклав на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновления Restoration Project Горячие клавиши в Key Mod: Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть FAQ: Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Фикс крыши в Наварро для 5.0.5.4 Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) || m@gnit (убрать http:// из ссылки) EcCo for F2FE 0.70 (0.62 for FE) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  15. 13V Mod - Альтернативное изложение Fallout 1 Название: 13V Версия: 1.0.4 Язык: US \ RU Версия перевода: 1.2.1 Идея: Lich Модификация: Pyran Год выхода: ~2011 Локализация: Drobovik & Co для 1С Сайт: moddb.com || nma || NC Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: 13V - Мод представляет из себя альтернативное изложение истории первого Fallout. Собственно, "альтернативное" настолько, что от оригинальной истории остались только фабула, да некоторые карты локаций. В сущности, это уже не мод и даже не аддон, а самостоятельная игра. Устанавливать которую нужно поверх Fallout 2, так как она использует его ресурсы. Учтите, взгляд "альтернативный" на вселенную Fallout. Советую самостоятельно проходить мод, без подсказок. В нем полно пасхалок, отсылок, стёба и юмора, хорошо знакомых каждому любителю пост-апокалипсиса, и не только. Играйте и наслаждайтесь. Вам предлагается расширенная и дополненная версия модификации с удобным инсталлятором. Задействованы и вплетены в сюжет локации и сцены (локации, на которых ничего не происходило и сцены, к которым не были подключены скрипты). Добавлены логически обоснованные, по меркам мода, наводки на новые локации. Восстановлены некоторые квестовые предметы. Модификация адаптирована под HiRes. Модификация русифицирована. -!!- В данном моде с вами могут произойти ситуации, с которыми вы не встречались в других модификациях и к которым вы можете не быть готовыми, если халатно отнесетесь к его особенностям. -!!- Если вы растеряны и не знаете куда бежать, оглядитесь, нет ли где записки и бутылочки божественного напитка. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2. Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Ручная установка: Установите Fallout 2 (для русской версии нужен вариант от 1С или соответствующий русификатор) Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2). Распакуйте архив с модом (и русификатором мода) в папку с игрой. Теперь играем. Полезные ссылки (скачать): Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Fallout 2 -13v [1.0.4] - Yandex #Fallout 2 -13v [1.0.4] - Mediafire Ручной вариант: 13v Mod v1.0.0 от Lich-a - moddb Перевод v1.1 от Drobovik-a FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  16. Pyran

    FT: Children of the Apocalypse 1

    Children of the Apocalypse I Название: Children of the Apocalypse I Версия: 1.2.4 Язык: Cz, Ru, US Идея: Reinar Год выхода: 2003-2007 Сайт: NMA_CoA2 || NMA_CoA1 || NC Авторы/Правообладатели: Micro Forte Studios / Interplay --> Bethesda Softworks LLC Описание: Под ваш контроль поступает боец из рядов группы под названием "Дети Апокалипсиса". Вам предстоит поучаствовать в борьбе против Восточного подразделения Братства Стали. Пройдя через бои, вы станете серьезным воином и сможете взять под свой контроль небольшой отряд (А что вы еще хотите от FT?). Не рассматривайте себя как Избранного или Спасителя всего Человечества. У миссий есть несколько вариантов решения, хотя в глобальном смысле, это не принципиально. Выбор Расы, в некоторых моментах может сыграть как в вашу сторону, так и против вас. Всем спасибо (Reinar). ---------------- Перевод описания: Pyran. Предупреждение: -!!- В некоторых местах могут возникать проблемы с концовками, это не критично, но может случится. Выправлять все это нет никакого желания и времени. -Reinar. -!!- Надеюсь, версия 1.2.х это исправляет, хотя бы частично. -Pyran. Особенности: - 7 Основных миссий. - 2 Бункера (бункер и полубункер). - 4 Особых встречи. Особенности сборки: Способ установки: Ручная установка: Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). (по желанию) Установите unofficial plus patch. Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran. #Children of the Apocalypse I - Yandex || Mediafire Children of the Apocalypse в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Путеводитель по модам
  17. Mutants Rising (Demo) Название: Mutants Rising Версия: 1.01 Русская версия: - Автор: Mutants Rising team Год выхода: ~09.01.2012 Локализация: - Сайт: Mutantsrising.info \ nma-fallout.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Вольный перевод: - Когда мутанты уничтожат семью и всех кого Вы знали... Что предпримите? Какую возложите надежду на город, во мгновении ставшим мёртвым, начнёте ли "путь правосудия" за погибших и помогать уцелевшим или пропадёте и растворитесь во мраке жуткого мира? Собственно, какая разница, сумеете вы сохранить человеческое лицо в этом сгнившем мире, где в конечном итоге всё решается ударом ножа и выстрелом из ружья. Элко - мирное поселение в западной части штата Невады, основанное примерно двадцать лет назад. Всю свою жизнь вы провели в этом городке. Местные знали Вас, как сироту или "Дитя Кэссиди", но эти прозвища не совсем верны: ведь Кэссиди не ваш биологический отец, а ваши родители вполне могут быть живы. Спасаясь от внезапного нападения диких мутантов, в месте с остальными жителями, Вы, направляетесь к небольшому бункеру. Отразив атаку нескольких преследователей, последовавших за вами, Кэссиди переносит сердечный приступ. С этого момента и начинается игра, с тремя основными целями: Помочь Кэссиди. Узнать, почему мутанты напали на Элко и соседние селения. Узнать, кем были настоящие родители. //Перевод - Pyran. Свежая информация о моде появляется редко, если она появится с большой вероятностью мы об этом напишем, и не мы одни. Первоисточник доступен здесь, но требует регистрации. Полезная информация:Как и в оригинальной серии Fallout, игру можно пройти различными способами. Вы можете устроить кровавую мясорубку или во все избежать какой либо ссоры, в зависимости от стиля Вашей игры, а развитие навыков, не использующиеся в начале, могут привести к неожиданным результатам и приятным сюрпризам. Теперь что интересного в апдейте:- С точки зрения гейм дизайна, мод готов практически на 100%. Заканчивают работать с глав.боссом.- Далее идет длинное пространное рассуждение о правильном геймдизайне вообще и Фолле в частности. Приводится в пример The Glow от спеца команды моддеров Jinx.- Разработчики ищут новых людей, а особенно 3D-моделеров для говорящих голов, предметов инвентаря и интерьера, и писателей для завершения работы над тоннами диалогов. От последних требуется знание классики серии на "экспертном уровне" и хорошее знание английского. Обращаться на форум http://www.mutantsrising.info/ в recruitment section или писать в личку Angry.- Обещают значительно сократить промежутки между новыми апдейтами. Ну что ж, видимо мод наконец входит в финальную стадию и уже можно сказать что мы гарантированно сможем пощупать этот легендарный уже долгострой. Ещё один вариант титанической работы над классикой в копилку к FoN, Олимпу и прочим. Больше Fallout'ов классических и разных! Способ установки: Ручная установкаЧитаем прилагающийся к архиву ReadmeУстановить Fallout 2Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2).Установить Mutants Rising в папку с игройЗакинуть патч 1.01 в папку мода, согласиться на перезапись.Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Mutants_Rising [1.01](Demo) - Yandex || Mediafire Mutants Rising [1.0] 2011Patch for MR [1.01] 2011 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  18. Fallout: Sonora Название: Fallout: Sonora Версия: 1.14+ Язык: RU Русская версия: - Идея: Nevada Band Модификация: - Год выхода: 20 марта 2020. Англофикация: - Сайт: Fallout Nevada Ucoz Ru Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: «Fallout: Sonora» - это новая игра на движке Fallout 2 от создателей Fallout: Nevada. История простого фермера, которого волей судьбы выпадает нелегкий путь. Обычный человек, который оказывается на перепутье, между двух миров, между прошлым и будущим... Нещадная пустыня Сонора ожидает встречи с тобой, путник. Что будешь делать со своей свободой? Сонора - песчано-каменистая пустыня в Северной Америке, расположенная в районе американо-мексиканской границы на территории американских штатов Аризона и Калифорния, и мексиканских штатов Нижняя Калифорния и Сонора, к северу от Калифорнийского залива. Особенности: Абсолютно новый нелинейный сюжет Около 100 квесов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций Новые оружие и броня Новые "говорящие головы" и перки персонажей 1,9 Мб игрового текста (в Fallout 1 было 1,7 Мб) Новый саундтрек Полезные ссылки: Оригинальный авторский архив ( итд ) Fallout Sonora 1.14+dayglow+ by NB (1.25 gb) Архив, без sFall, HRP. Fallout Sonora: Intro Video Fix Что делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.x Патч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с sfall, HRP, add-ons. Дикторская озвучка Дмитрия Чепусова Концепт-бук (pdf) Сайт проекта Группа в ВК Полезности Поддержать разработчиков FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по проектам Nevada Band >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  19. Pyran

    FT: Children of the Apocalypse 2

    Children of the Apocalypse 2 Название: Children of the Apocalypse 2 Версия: 1.04 Язык: US \ RU Автор\Идея: Reinar Год выхода: 2011-2013 Перевод: C.Кузмицкий, Pyran Сайт: NMA-Fallout Авторы/Правообладатели: Micro Forte Studios / Interplay / Bethesda Softworks LLC. Описание: В данном моде Вы выступаете в роли одного из бойцов организации "Дети Апокалипсиса". Вам представится возможность противостоять "Восточному подразделению Братства Стали". Закаляясь в боях, вы укрепите свой авторитет и сможете взять под свой контроль небольшой отряд (А что вы еще хотите от FT?). Не рассматривайте себя как "Избранного" или "Спасителя всея Человечества".У миссий есть несколько вариантов решения, хотя в глобальном смысле это не принципиально. Выбор Расы, в некоторых моментах, может сыграть как в вашу пользу, так и против вас. История второй части разворачиваются спустя несколько недель, после событий первой части и является ее продолжением. Да, похоже в первой части, текста было больше, как и мусора Предупреждение:-!!- В некоторых местах могут возникать проблемы с концовками, это не критично, но может случится. Выправлять все это нет никакого желания и времени. -Reinar.-__- Перевод на английский - родной, но не профессиональный, так что, ошибки и неточности не исключены. Еще одной проблемой, являются шутки и игра слов, приходилось изощраться и выдумывать что-то новое. Иногда, становилось не до смеха. -Reinar.-!!- Надеюсь, версия 1.02 это исправляет, хотя бы частично. -Pyran. Особенности:7 основных миссий.2 дополнительные.2 бункера (бункер и полубункер).Несколько спец.встреч.Так же, есть несколько "скрытых" историй и квестов.О создании:Несколько лет назад выходила первая часть игры.Я один из братьев, кто стоял за всем этим делом. Я рисовал карты, брат придумал историю. Ничего сложного, много копипаста, но история получилась довольно снонсным постапокалипсисом с отсылками на поп-культуру. Делали мы ее для своего сообщества (Чехия\Словакия). В начале это были разрозненные миссии, позже, разобравшись с редактором мы объединили миссии в кампанию. Мне это дело пришлось по душе и я решил продолжить уже самостоятельно. Это отнимало много времени и поддерживать меня было некому. Позднее, мне указали на ресурсы NMA и Duck & Cover, откуда я подчерпнул много полезного. Тем не менее, работа над модом заняла почти 2 года. И еще примерно 2 года, на тестирование и перевод на английский. В итоге, вы держите в руках COTA2 v1.0. Всем спасибо (Reinar).----------------Перевод описания: Pyran.Особенности сборки: Способ установки: Ручная установка: Установите игру.Распакйте и установите мод.Для запуска игры необходимо нажать особая кампания и выбрать DAII.cam.Русификации и исправлений нет.Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27).(по желанию) Установите unofficial plus patch.Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически).Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran (Содержит исправления и русификацию):#Children of the Apocalypse II - Yandex#Children of the Apocalypse II - MediafireРанний русификатор 1.00 от Степана Кузьмицкого. Children of the Apocalypse 2 в собрании (торрент)>>Путеводитель по модам
  20. Zwitter

    F2: Global Mod HD

    Global Mod HD Название: Global Mod Версия: 2011a // 2019 HD Язык: RU / US Русская версия: based on 2011a + 2014HD = 2017HD = 2019 Автор идеи: Akkella Модификация: KillerBoo7777 // Pyran Год выхода: ~ 26.10.2010 // 2019 Англофикация: Drobovik & Co Сайт: Fallout.ru Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Global Mod - содержит в себе множество различных модов и является альтернативой Megamod'y. Разработка прекращена. Предположительно, из-за утери исходников. Достаточно большое количество изменений, n-нововведений в игровом процессе, выживание... выживание - главный постулат мода. Переход между поселениями сродни подвигу и дело не только в том, что пустоши населены всякими тварями, а ваше снаряжение и вооружение необходимо будет чинить, что бы не остаться без порток в неподходящем месте, забудете пополнить свой провиант и вы горько о том пожалеете, заплатив за это жизнью. Мод, просто заставляет отыгрывать роль, ибо нельзя не копаться в могилах и отказываться от медяков за задания, когда сам вот вот отдашь концы от голода и ранений... Изменению подверглись знакомые по оригиналу локации, появились и до селе неизвестные места. Внимание!!! Мод повышенной сложности: "Только Old-School, только Hardcore". Mini-FAQ:Чуза (Избранного )нужно кормить, иначе просто сдохнет (Животные - источник белков и углеводов). Обязательно накормиться в Арройо у соплеменников, через диалог, иначе дохнуть будет в любом случае.Если Вы играете с Hi-Res и возникла какая либо ошибка. Пример: лестница оказалась за пределами комнаты или куда-то нельзя пройти и прочее: Сперва отключите Hi-res.Чтобы попасть в БС придеться пойти на хитрость. Сохраниться перед входом в лифт и выйти из игры. Зайти в папку с игрой и запустить Fallout2_GM.exe Загрузить сейв и спуститься в бункер, сохранитесь. Все, можно возвращаться в обычный режим (до выхода из бункера). [не актуально]Нет, Мод Голода отключить нельзя, это одна из основных Фишек!Нет музыки - запустите Fix_background_music из папки или из меню пуск. Если вместо звуков треск - открываем fallout2.cfg и в разделе [sound]cache_size=300 увеличиваем значение до 500. Список модов: Список заплаток: 2011a (Akkella)Заплатка 1 и 2 (Akkella)Текстовые заплатки и фикс с яйцами (Akkella)AI ребаланс (KillerBoo777) (из GM_HD_2014)Правленые карты (Pyran) Hi-res 4.1.8 (Mash) & rus (Foxx)sFall2 1.7.46.r2 (Crafty)sfall-e 4.2.1.1 (Mr.Stalin)Стабильный рост уровней (KoT_MaTrOsKiN, на основе рекомендаций Wasteland Ghost).GM Replacement (Pyran).Англофикатор (Drobovik) Способ установки: Ручная установка: Установка ТОЛЬКО на чистый Fallout 2.Распакуйте содержимое папки GM_2017_fixed_manual в удобное место.Следуя прилагающейся инструкции накатите мод и фиксы.Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Global mod: Replacement HD 2019 - Yandex#Global mod: Replacement HD 2019 - Mediafire Архив для ручной установки мода (будет заменен)Баги и их решения (обновляемый).Еще один отчет. Взято отсюда : wasteland.ag.ru / fallout2-mods.ucoz.ruПрохождение и интерактивная карта // Прохождение на wikiВопросы по прохождению и квестам за 2010 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  21. sFall by Crafty Название: sFall by Crafty Версия: 1.8.28 Язык: US / RU Автор\Идея: Crafty Год выхода: 2015-2018 Сайт: Fallout.ru Описание: ======================= Утилита (твик) для исправления, улучшения и модернизации игрового движка Fallout 1 & 2. Улучшений и исправлений багов движка намного больше чем перечислено в этом посте! Способ установки: Скачать и распаковать архив в папку с игрой. Настроить под себя с учетом мода. Скачать готовую сборку с настроенным sFall by Crafty. Подогнать под себя, используя sFall configurator. Полезные ссылки: sFall1 для Fallout 1 [dropbox] sFall2 для Fallout 2 [dropbox] sFallM для BIS Mapper [dropbox] KeyPress for sFall2 by Mr.Stalin [mediafire] Дополненный комплект: Содержит несколько редакций sfall, фильтр инвентаря, замену горячих клавиш, формулу повреждений. sFall 1&2 by Crafty - Yandex sFall 1&2 by Crafty - Mediafire Формула повреждений: Ammo Balanced by Crafty для Fallout 1 и 2. IDA Fallout2.exe - для разработчиков (Mr.Stalin, обновляемая). IDA Fallout2.exe - для разработчиков (Crafty, 2018). Оригинальная тема на Fallout.ru >>База данных от Drobovik'a (mediafire) >>Путеводитель по модам
  22. Fallout 1.5: Resurrection (Дополненное) (Воскрешение/Перерождение) Название: Fallout 1.5: Resurrection Версия: 1.5.116 Русская версия: RU v10.37 Автор: Resurrection team Год выхода: 15.07.2016 Локализация: NCG (Pyran, Pacman & Co.) Сайт: Resurrection Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: События мода разворачиваются в временном промежутке между событиями первой и второй частей, в районе Нью-Мехико, что дало свободу для действий и фантазии авторов. Описывать историю мы не будем. Но вы можете рассчитывать на неожиданные повороты и ветвистый сюжет. Пасхалки и юмор это хорошо, но они отступают на второй план превнося мрачную и серьезную атмосферу сродни первой части. Название выбрано по двум причинам: 1. Тесно переплетается с сюжетом 2. Попытка воспроизвести серьезную атмосферу Пост.Апокалирсиса. Мы не ставили перед собой цели переделывать систему на корню или добавлять много нововведений Наша цель - вернуть первоначальные каноны и атмосферу. Находить интересные места и интересные диалоги, перепроходить, находя каждый раз что-то новое. Полезная информация: Сюжет данной модификации частично охватывает территорию Нью-Мексико. События происходят во временном отрезке между Fallout 1 и Fallout 2 и связаны с НКР. Городов примерно столько же, сколько было в Fallout 1, а вот новых заданий, способов их решения и персонажей значительно больше. В качестве валюты используются крышки, машины нет, Братства Стали нет, но доступ к продвинутым технологиям будет. Также есть напарники и голодиски. Обещают примерно 25 часов игрового процесса. Различия версий: Оригинал - мод версия инсталлятор и мануалка, язык чешский и английский Мод - мод со всеми известными фиксами, включая FE 1.4 и дополнением в виде локации и тайниками (еще, у доктора есть орешки ). FE - самодостаточная версия с фиксами. Одним языком. Без дополнений. (И орешков нет ). Важно! Сейвы между версиями не совместимы (из-за новых мест и мода Прибежище) Вносимые изменения: Обозначение версии: 1.5 - Версия оф.мода 9 - Глобальный номер версии обновления перевода. 30 - Общая версия перевода и вносимых исправлений ВНИМАНИЕ! Не меняйте настройки NumPathNodes=4 (в F2_res.ini) Лог исправлений и дополнений: Способ установки: Инсталлятор от Pyran (4-в-1): Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Русификатор для Английской/Чешской версии: Установите Fallout 2 Установите Resurrection [1.5.116] (US\CZ) Установка происходит в ПАПКУ с игрой, папка мода создается автоматически. Распаковать архив и запустить FORES RU [10.38] (архив ниже) Так же, как и с игрой, не промахнетесь. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a: Многоязычная версия мода с фиксами и дополнениями. Содержит фиксы из \FE 1.6 (см.под спойлером выше): Resurrection Complete mod [1.5.116](10.37) - Yandex Resurrection Complete mod [1.5.116](10.37) - MediFire >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (+)<<< || >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (-)<<< Важно! Сейвы между версиями не совместимы (из-за новых мест и мода Прибежище) Resurrection Fixed Edition [1.x] by Foxx - Альтернативная автономная версия. Resurrection [1.5.116] - Оригинальные не русифицированные версии мода #FORES RU [10.38] - Yandex || Mediafire (Русификатор с критическими исправлениями). Тема по переводу FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  23. FallHope - Tibbets / Van Buren Название: FallHope - Tibbets Версия: 001 Язык: RU Идея: Interplay \ WestWay Год выхода: ~2005 Сайт: FallHope Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Попытка реализовать Ван Бюрен от Black Isle на движке FALLOUT 2. За основу взят материал из диз.доков и немного отсебятины. Проект давно почил в обозе, по массе причин. Но есть одна (1) локация и несколько квестов. Советую поиграть диалоги и геймплей интригует. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой".Ручная установка: Установите Fallout 2Скопируйте содержимое архива в папку с игройУстраните ошибки с невозможностью запустить мод по разным причинам Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates + библия + диз.доки):#FallHope HD (001) - Yandex#FallHope HD (001) - Mediafire Сайт с архивом диз.доковАрхив с файлами альфа версииВариация на Uniti3dРазработка на FonlineВидео ролик Van Buren от Interplay (youtube)FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  24. Pyran

    FT: The Sum

    The Sum Название: The Sum Версия: RC 1.8b Язык: FR / US Идея: Hugo Nadeau Год выхода: ~05.11.2015 Сайт: moddb || nma || discord || website || NC Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Это тотальная конверсия, призвана воплотить в жизнь анархическую утопию пост-апокалипсиса, на территории бывших США (восточная часть) и Канады. Однопользовательская нелинейная РПГ. Язык игры Французский и Английский. Игру можно охарактеризовать, как веселый пост-апок или радикальный симулятор кэмпинга. После "всемирной катастрофы", остатки людей организовали свой собственный уклад... наполненный духом свободы и идеями "с привкусом" анархии (анти-доминирование, прямая демократия, автономия). The Sum (Сумма) - "суммирование" проблем разного рода, а так же, название новой валюты и искаженное написание слова "сын". The Sum (Сумма) - проект канадского художника французского происхождения Хьюго Надио (www.hugonadeau.com) Способ установки: Ручная установка: Распаковать архив Запустить игру с одного из двух ярлыков Инсталлятор: Запустить инсталляцию и следовать указаниям. Оригинальная игра не требуется. Полезные ссылки: The Sum на NMA The Sum на moddb Полноценная сборка от Pyran: #The Sum [1.7.1a] - Mediafire #The Sum [1.7.1a] - Yandex The Sum в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Путеводитель по модам
  25. Killap's Unofficial Patch Название: Unofficial Patch Версия: 1.02.31.u28 Язык: US / Ru Русская версия: 1.02.31.u26.p1 Идея: Killap, Burn Год выхода: ~12.01.2008 Локализация: Master, Pyran. Сайт: killap.net || UPU by Burn Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Это «неофициальный» патч для Fallout 2, предназначен исправить те ошибки, которые остались после последнего официального патча. Насчитывается свыше 1000+ ошибок, которые по-прежнему присутствовали в версии 1.02. Killap постарался ограничиться исправлением исключительно официальных ошибок, не прибегая к дополнительным изменениям и модификации. Данная версия содержит исправления от Burn (upu 16) _оптимизация и исправление ошибок. Фикс от Pyran (patch 2) и сопутствующие дополнения. _исправление нескольких карт и доп.анимации, отсутствующие в патче и дополнении. Перевод: Версия 1.02.29 - MaSter, 1.02.31+ - Pyran. Перевод выполнен на основе локализации 1С, унифицирован и подходит для любой чистой версии игры. Проведена коррекция ошибок и недочетов. Осталось обезличить часть обращений по гендеру. Перевод содержит нецензурную лексику, которая подбиралась с учетом игровых ситуаций, а не бездумного копирования с английского. Текущая версия перевода 1.21: Master, Pyran, при участии Remial, Artem13; Для установки Restoration Project, данный патч не требуется! Может возникнуть вопрос: Сам патч весит ~15mb, откуда же размер в ~240mb? Ответ: Все просто, вы ведь хотели универсальный вариант, который русифицирует не только текст, но и звук/видео и добавит новые типажи? - Получите. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Ручная установка: Установите Fallout 2 (GOG\Steam\1C) Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2). Установите\распаковываем мод (и русификатором мода) в папку с игрой. Теперь играем. Полезные ссылки (скачать): Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + UPU + Fixes): #Killaps Unofficial Patch [1.02.31.u26.p2] (1.21) - Mediafire #Killaps Unofficial Patch [1.02.31.u26.p2] (1.21) - Yandex Ручной вариант: Unoff.Patch 1.02.31 (прямая ссылка на оригинал, без фиксов и апдейтов) Русификатор [1.19] - от Master-a & Pyran-a (для установки вручную) скоро добавлю версию 1.21 для upu 26. (Pyran) FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
×
×
  • Создать...