Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'mod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Caldun

    F2: MIB Megamod

    Megamod Название: Megamod Версия: 2.47.8 Язык: US / RU Русская версия: 2.44.4/2.47.6 Автор: MIB88 Год выхода: ~30.11.2005 Локализация: Drobovik & Co / для 1C Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Megamod - название говорит само за себя: новые локации, новые персонажи, новые квесты, много всякого барахла и приключений на свой комбинезон. Почти на каждой локации найдете что-то новое, стоит только присмотреться. Список модов довольно обширен и с каждым обновлением что-то да добавляется. Естественно, не обходится без багов, это неизбежно из-за масштабов контента. Тем не менее. мод проходим. http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/53/d3c9cc83a89e34c9908588cd84bf1d53.jpeg http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/f8/bddaa864edf0b0e2054faeeb44b40cf8.jpeg http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/ea/227e0c7ce293a22896e26c211456fbea.jpeg Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2. Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Ручная установка (не актуально): Распакуйте архив с модом 2.44 / 2.47.6. Содержимое архива скопируйте в папку с игрой, подтверждая перезапись. Запустить processdat2.exe. Далее, только для 2.44.2: накатите update 2.44(.2). запустить processdat2.exe (еще раз). Играйте. Вопрос-Ответ: Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a с апдейтами от Drobovik-a и не только (HRP + Fixes + Updates): #Megamod Pack (2.44.4 RU) - Yandex || Mediafire #Megamod Pack (2.47.6 US) - Yandex || MediaFire #Megamod 2.47.6 test v2 (ru\us) - mediafire Фикс осады БС Megamod: Перевод и редактирование текста для 2.47.х. Прохождение Megamod'a Список модов, которые содержатся в 2.47.6 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  2. EcCo - Переработка геймплея для Fallout 2: Restoration Project Название: EcCo Gameplay Overhaul Версия: 0.9.3 Язык: RU / EN Авторы: phobos2077, Lujo Годы разработки: 2010 - 2023 Локализация: Pyran, Drobovik, phobos2077, Frederika, PolarTulip. Сайт: Nuclear-city.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Данная тема создана для обсуждения мода Economy & Combat Rebalance for Restoration Project или просто EcCo. В двух словах, данный мод является консервативной переработка геймплея. Основные цели мода: - сделать больше навыков полезными и сделать не-типичные билды интереснее (Бартер, Метательное, Холодное, Ремонт и тд.) - добавить немного сложности боёвке, торговле и другим аспектам игры, без "хардкорности" - сделать большинство видов оружия и предметов в игре полезными - модульность и настраиваемость, чтобы игроки могли без труда "подкрутить" мод под свой вкус, а авторы модов - использовать части EcCo в своих работах - попытаться исправить проблемы баланса, появившиеся в RP (много нового лута, опыта без должной балансировки), а также проблем оригинальной игры - оставаться верным механикам и дизайну оригинальной игры насколько это возможно, всегда пытаться исправить то что есть прежде чем изобретать велосипед Детальное описание доступно в репозитории мода (пока только на английском). Способ установки: Установить Fallout 2 в чистую папку. Установить RPU v26 (exe-инсталятор) с офф. репозитория: https://github.com/BGforgeNet/Fallout2_Restoration_Project/releases/tag/v26 Установить неофициальное обновление RPU с картами от Pixote: https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/73 Скачать и установить EcCo через офф. инсталятор: https://github.com/phobos2077/fo2_ecco/releases/download/v0.9.3/pbs_fo2rpu_ecco_mod_v0-9-3.exe Обновление с версии 0.9.0 (только с этой версии!): Убрать все установленные игроком ловушки с локаций, сохраниться (иначе такие ловушки могут заглючить). Скачать и установить EcCo через инсталятор по ссылке из п. (4) выше. Если вы устанавливали какие-либо дополнительные моды, открыть файл mods\mods_order.txt и прописать туда отдельными строчками имена папок/архивов модов, которые хотите использовать. Совместимость с другими модами: Talking Heads, THAT - Требуется установить патчи для Maps Updated (качать с Nexus). - Все необходимые архивы для этих модов уже прописаны в mods\mods_order.txt, обновлять его не нужно. - На данный момент есть некоторые проблемы с поддержкой русского языка в самом моде THAT (некоторые реплики будут английским текстом). Companion Expansion (пока не обновлён под 0.9.3) - Установить мод (версии выше 0.3.0 могут работать, но не гарантируется). - Установить патч. Inventory Filter (v2.0.2 с github, другие версии не проверял): - Опция SmartBarter ломает торговлю, её обязательно выключить! FO2Tweaks (v12.12): - Не использовать с дефолтными настройками, часть из них конфликтует с EcCo - Обязательно отключить опции: molotov_fire=0 damage_mod=0 Полезные ссылки: официальный репозиторий мода англоязычное обсуждение на NMA УСТАРЕВШАЯ, переработанная версия от Pyran: #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - medifire #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - yandex Описание изменений в 0.6.3: раз и два Устаревшая\Неисправленная версия: #EcCo: v0.6.2 (eng/rus) (Phobos2077)
  3. Ссылка на тему NMA Актуальная версия теперь будет тут: Ссылки на GitHub(Мультиязычная) и Яндекс.Диск(Русская версия) Части мода влияющие на боевую составляющую игры зависят от настроек сложности боя в самой игре. Чем ниже уровень сложности тем реже и/или слабее действуют на игрока негативные эффекты. Альтернативный режим стрельбы Этот модуль добавляет Лазерному, Плазменному и Гаусс оружию альтернативный режим стрельбы. - Альтернативный режим стрельбы активируется прицельным выстрелом в тело. Лазерное оружие: гифка 700кб - Лазерное оружие наносит урон от оружия(+перки и критические эффекты) всем существам на линии между стрелком и целью. - Альтернативный выстрел потребляет (2 + 1 * количество дополнительных целей) заряда батарей в магазине лазерного оружия. - Максимальное количество дополнительных целей настраивается в .ini файле. - Альтернативный режим увеличивает пробивание брони (все защиты целей от лазера умножаются на 0.5) - Шанс попадания и вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Гаусс оружие: гифка 1.84мб - Гаусс оружие наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) всем существам на линии выстрела. - Максимальное количество дополнительных целей зависит от урона атакующего, силы снижения урона за каждую цель(настраивается в ini. файле) и показателей защиты у целей на линии. - Шанс попадания и вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Плазменное оружие: гифка 700кб - Плазменное оружие наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) всем существам в радиусе вокруг основной цели. - Радиус плазменного взрыва настраивается в .ini файле. - Урон зависит от расстояния до главной цели. Чем больше дистанция тем меньше урон. (настраивается в .ini файле) - Альтернативный выстрел потребляет 3 заряда батарей в магазине плазменного оружия. - Вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Пистолеты и ПП: гифка 1200кб - Неэнергетические пистолеты и пистолеты-пулеметы позволяют сделать два одиночных выстрела в тело одной и той же цели за стоимость одного прицельного выстрела. - Первый выстрел (прицельный выстрел в тело) требует стандартной стоимости ОД, но потребляет на 1 ОД меньше, что позволяет вам сделать второй (неприцельный) выстрел по той же цели за 1 ОД. - Вероятность попадания вторым выстрелом уменьшена на (15 + Wpn STR req * 3), но не может быть ниже 1/3 от первоначального шанса попадания. - Использование инвентаря/смена оружия/использование предметов/перемещение/перезарядка/стрельба по другой цели прерывает применение способности. Дробовики: гифка 250 кб - Прицельный выстрел в тело отбрасывает врагов и может сбить их с ног. - Воздействует на цели ближе, чем 10 гексов / половина максимальной дальности оружия. - Тяжелые существа, такие как супермутанты/роботы/когти смерти/гигантские скорпионы, отбрасываются на меньшее расстояние и с меньшей вероятностью будут сбиты с ног. Мод на Книги навыков добавлено в версии 1.90-1.91 Позволяет применять книги навыков на спутников для повышения их навыков, а также позволяет менять количество бонусных очков навыка и количество повышаемых навыков при прочтении книг. (Совместим с F2, F2 EcCo, F1.5:Resurrection, Nevada, Sonora:Продавец книг в Фениксе, Et_Tu) - Теперь книги навыков могут примерятся к разумным спутникам, для повышения соответствующих навыков. Бонус от прочтения книг сохраняется при повышении уровня спутника. - Оригинальную формулу получения бонуса к навыку(и его максимальное значение) от прочтения книги можно как увеличить, так и изменить на фиксированное значение. - Книги могут повышать до 2х навыков сразу, если прописать новый навык в "books.ini". Все книги стандартные книги и любые прописанные в "books.ini" работают с модом. - Перк "Понимание" теперь повышает не только количество получаемых очков при чтении, но и максимально доступный уровень навыка для чтения. - Мод работает и с уникальными книгами (Книга советов Fallout II, Nevada: Книга "Homo Ludens",Пособие по нейрохирургии) Дополнительные настройки которые можно включить отдельно - Книги можно читать в слух, навык будет увеличиваться у игрока и тому кому он читает книгу, или же у всей группы сразу в зависимости от выбранной опции. - Наличие перка "Понимание" у игрока работает и у спутников. - Можно разрешить читать книги и получать бонус от них неразумным спутникам на подобии собак и браминов. - Для Fallout: Sonora. Если вы установите «FixedSkillInc» и «FixedSkill2Inc» на 0 или меньше, то прирост навыков будет соответствовать описанию книг (+4/+2). Пример того как изменить книгу «Оружие и боеприпасы» используя "books.ini" в sfall, чтобы при чтении повышались навыки "Лёгкое оружие" и "Тяжёлое оружие". Прицельные промахи: - Для попадания в глаза и пах теперь необходимо чтобы цель была повернута к атакующему лицом. Попадания прицельным выстрелом по глазам когда цель стоит к атакующему спиной будут всегда превращаться в попадания в голову, тоже самое происходит если цель лежит лицом в пол. Вместо паха выстрелы и удары со спины или "задних" боков будут попадать в тело или в одну из ног. ( У некоторых существ попасть в пах можно только со спины или задних боков - кентавры/собаки/брамины и др.) - Промахи при прицельных атаках с вероятностью равной "шанс попадания в часть тела / 19" (т.е. максимум 5%) могут превратиться в попадание в соседнюю часть тела. (промах по глазам может стать попаданием в голову) - Попадания в голову при условии что цель повернута лицом к атакующему могут привести к попаданию в глаза. - Положение частей тела(и соответственно возможность прицельного попадания в них) меняется в зависимости от анимации цели (лежит лицом в небо/пол, валяется на боку, и.т.д.) - При промахе есть вероятность попадания в случайную цель на пути пули/метательного оружия. Фиолетовым контуром выделены новые возможные цели, если выстрел не попадет в первоначальную цель (под красным прицелом). - Для НПЦ увеличен шанс применения прицельных выстрелов до ~25% от всех одиночных атак. - Существа мелкого размера (муравьи, богомолы, мелкие скорпионы) имеют больший шанс попасть по ногам и практически не могут попасть в голову. Но если цель лежит на полу, то шанс попадания в голову многократно увеличивается. Резать или Колоть: - Добавлена опция для изменения эффекта при атаке ножом в зависимости от анимации атаки (резать/колоть), работает как у игрока, так и у НПЦ: Режущая атака ножом: - Имеет больший шанс попадания, величина бонуса зависит от соотношения ловкости цели и мастерства атакующего, в среднем + 5-10%. - По слабо бронированным целям режущая атака с большей вероятностью нанесет максимальный урон, а не минимальный. Колющая атака ножом: - Лучше пробивает бронированные цели (уменьшается DR и DT) в зависимости от показателей максимального урона ножа и бонусного урона в ближнем бою атакующего. - Также увеличивает шанс критического удара в 1,5 раза от базового шанса (без учета бонуса от прицельных атак). Повреждение конечностей от урона взрывом: - Полученный урон от гранат (включая плазменные, а для роботов также ЕМП ), гранатомётов и прочего оружие взрывного действия, если он превышает 10% от текущих! очков здоровья может привести к повреждению рук/ног, поражению глаз. (Вероятность настраивается в ini файле и зависит также от некоторых показателей S.P.E.C.I.A.L. цели). Изменение Яда (Требуется выставить SpeedInterfaceCounterAnims = 2" в ddraw.ini): - Теперь урон от яда могут получать не только игрок но и все существа без иммунитета к яду. - Урон от яда наносится в конце каждого хода отравленного существа в бою или каждые 5 секунд вне боевого режима. - Урон от яда зависит от максимального здоровья существа, от уровня накопленного яда и может быть настроен в .ini файле. - Если яда накопится больше 100 ед. наступает мгновенная смерть. - Хвосты рад скорпионов можно использовать для нанесения яда на колющее и режущее оружие игрока и компаньонов (со временем яд в хвосте заканчивается). - Все НПЦ и компаньоны во время боя способны самостоятельно наносить яд на своё оружие, если у них в сумке есть хвосты радскорпиона. ( Шанс применения зависит от интеллекта и навыка натуралист у НПЦ). - С каждым применением на оружие в активной руке накладывается бафф яда(либо на не активную, если в активной нет подходящего оружия), который стакается до 10 зарядов (отображаются как перки в панели персонажа с указанием названия отравленного оружия), чем больше зарядов тем сильнее отравление, каждая успешная атака с вероятностью 33% может потратить 1 заряд яда с оружия, также заряды постепенно убывают если убрать отравленное оружие из рук(в сумку/ продать/потерять). Метательное оружие: отравляется вся пачка, можно не боятся выкинуть единственный отравленный нож. - Добавлен перк "Консервация яда" доступный с 6 уровня и требующий науку 50+ либо навык натуралиста выше 70. Перк увеличивает количество максимально наносимого яда на оружие и количество применений ядовитой железы радскорпиона. Уменьшает шанс потерять стаки яда при атаке отравленным оружием и скорость потери стаков яда пока оружие не активно. Добавляет отравление при стрельбе боеприпасами для инъектора. Восстановление здоровья: (Требуется выставить SpeedInterfaceCounterAnims = 2" и "AllowUnsafeScripting = 1 или 2" в ddraw.ini) Заменяет мгновенное лечение стимулятором на постепенное восстановление здоровья - Если разогнать "скорость восстановления"(Healing_rate, HR) выше 5, то здоровье начнет постепенно восстанавливаться каждый ход в бою и каждые 5 сек вне боя. - Стимуляторы мгновенно восстанавливают 2-4 ед. здоровья и на 15 секунд (3 хода в бою) увеличивают скорость восстановления на 20 ед., в конце своего действия снижая скорость восстановления на 30 ед. на 1 игровую минуту. - Наличие трейта "Ускоренный метаболизм" увеличивает эффективность лечения и значительно снижает штрафы накладываемые стимулятором и суперстимулятором. - Количество восстанавливаемого здоровья зависит от максимального здоровья и величины скорости восстановления. (настраивается в .ini) - Суперстимулятор мгновенно восстанавливает до 60 hp, при этом временно уменьшая "скорость восстановления" в зависимости от фактически восстановленного hp. Если количество лечения превышает доступную "скорость восстановления", то через минуту СС наносит урон. Урон от последействия СС теперь зависит от количества фактически восстановленного здоровья и доступной на момент его применения "скорости восстановления". (если СС применен к существу без повреждений или с очень высокой "скоростью восстановления" и низкими повреждениями, то урон наносится не будет.) -Также в файле настроек добавлена возможность включения лечения сломанных конечностей(как игроку, так и НПЦ) при помощи Суперстимулятора, при этом увеличивая штраф к "скорости восстановления", а следовательно и возможный урон от последействия, и немного снижая количество восстанавливаемых ХП, в зависимости от количества и вида травм. (по умолчанию данная возможность отключена) -Некоторые монстры имеют пассивную регенерацию (ванаминго/кентавры, можно отключить в ini файле). -Регенерация монстров как и лечение от стимулятора может временно снижаться или полностью прекратиться при получении достаточного количества "ожогов" от огненного или плазменного оружия. Эти "ожоги" действуют как на игрока, так и на НПЦ. (перк "Пироман" защищает от "ожога" при нанесении урона самому себе(гранаты, молотов) и увеличивает силу снижения регенерации у врагов. Состояние "ожога" проходит со временем. - Добавлен бонусный перк "Регенерация", который автоматически добавляется игроку, если базовая "скорость восстановления" будет больше 5, позволяющий с шансом, зависящим от "скорости восстановления", исцелять травмы конечностей при тиках лечения, как в бою так и вне боя. Всплывающие цифры урона от яда и лечения стимуляторами могут быть отключены в файле настроек Скрытность: Убрана случайность из навыка скрытности, теперь зона обнаружения постепенно уменьшается с ростом уровня навыка игрока и зависит как от значения восприятия врагов, так и других факторов (например общего уровня освещения карты). Обнаружение скрытности: (Желательно выставить "DontTurnOffSneakIfYouRun=1" в ddraw.ini во избежание конфликтов с подсветкой НПЦ на клавишу "Shift") Цветовая индикация обнаружения скрытности работает для оригинальной и новой механики скрытности. Пока крадущийся игрок находится в пределах видимости NPC, контур этого NPC будет выделен: - Зеленый - Игрок не обнаружен, можно безопасно приближаться к NPC. - Желтый - Игрок не обнаружен, но будет, если приблизится на 4 гекса. - Оранжевым - Игрок не обнаружен, но будет, если приблизится на 1 гекс. - Ярко Красным - Игрок обнаружен. - Темно Красным -(при включённом моде на навык Кражи) Игрок обнаружен, но НПЦ не заметит попытку кражи у своего союзника. - Серым - (Туман войны в HRP от Mash отключён) Игрок не обнаружен, так как скрыт от НПЦ стеной или другим объектом блокирующим линию обзора. Карманная кража: Оригинальная механика карманной кражи не учитывала восприятие цели, а также вероятность неудачи не зависела от навыка Кражи у игрока и была всегда одинакова как для 85% (а иногда и меньших значений), так и для 300%. Данный мод создан для увеличения влияния навыка кражи и добавления возможности воровать оружие из рук НПЦ) Основные моменты: - Расчет вероятности успеха аналогичен исходной формуле с добавлением зависимости от восприятия цели и навыка кражи игрока. - Если навык кражи развит более 140%, то за каждые 10 очков сверху максимальный шанс успешной кражи увеличивается на 1% (0,1% за 1 очко) до максимума в 99%. - Когда навык превышает 160 + (текущее восприятие цели х 5) становится возможным воровать оружие и предметы из рук NPC. (уровень минимального навыка настраивается в .ini) - Чтобы заглянуть в карман цели, вам нужно соответствовать минимальным требованиям к навыку. - В случае неудачной попытки использовать навык кражи, цель может стать враждебной, наличие перка "Безобидный" значительно снижает этот шанс. Отрицательные Модификаторы, повышающие требования к навыку и снижающие шанс успешной карманной кражи: - Игрок стоит перед лицом цели. - Игрок находится перед лицом ближайших союзников цели и виден им. Отрицательные Модификаторы, уменьшающие шанс успешной карманной кражи: - Вес и размер предмета (если не взят перк "Карманник") - Количество предметов, украденных подряд. Положительные Модификаторы, снижающие требования к навыкам и повышающие шанс успешной карманной кражи: - Режим скрытности. Бонус зависит от уровня навыка скрытности + значительное увеличение бонуса, если цель не видит игрока. - Условия слабой освещенности (пещеры, подвалы, ночь и т.п.) чем темнее тем проще заглянуть в карман. (С поправкой на наличие перка "Ночное видение") - Цель без сознания/ослеплена (бонус зависит от тяжести состояния). Дополнительно включаемые настройки: - Первая попытка украсть всегда будет 100%, если вы достигли минимально необходимого навыка кражи. (обходной путь для уменьшения количества сохранений/загрузок) - Последующие попытки, во избежание злоупотребления опытом за кражу, будут рассчитываться по формуле. - Усложнение кражи предметов в зависимости от их стоимости, чем дороже, тем сложнее. - Повышение сложности воровства у торговцев. Аптечки, сумки доктора и парамедика: - Использование навыка «Первая помощь» и навыка «Доктор» голыми руками без предметов не изменилось. (не конфликтует с ребалансом «Первой помощи» и «Доктора» из FO2tweaks). - Аптечка и сумка доктора сохранили свои прежние бонусы к навыкам (+20% и +40% для улучшенных версий). - Убран элемент случайности в количестве использований медицинских инструментов, теперь аптечки и сумка врача имеют индикатор оставшихся материалов. Аптечку можно использовать 5 раз, пока она не истощится, сумку врача 3 раза. Улучшенные версии (фельдшерская сумка и аптечка) можно использовать до 10 раз. - Убран дневной лимит на использование медицинских инструментов. Количество использований ограничено только остатком в аптечке/сумке доктора. - Каждое использование медицинских инструментов гарантированно восстанавливает некоторое количество здоровья, начиная от минимально возможного (проваленная проверка навыка) до среднего и максимального значений (успешная проверка навыка). - Перк "Целитель" добавляет дополнительно 4-10 (2-5 для Follout et tu) здоровья к лечению за уровень способности. - Исцеление не дает очков XP, но даётся 50 очков опыта за вылеченную конечность. - Эффективность лечения ограничена 300% для обоих типов медицинских инструментов. Аптечки: - Можно использовать во время боя. Также ими могут пользоваться NPC и компаньоны. (зависит от интеллекта, тяжести травм и навыка первой помощи) - Применение стоит 2 ОД. - Эффективность лечения простой аптечки становится равна эффективности оригинального стимулятора (12-20 хп) при ~80-90% навыке первой помощи. Докторский саквояж и сумка парамедика: - Можно использовать во время боя держа в активной руке и если уровень навыка доктора 50% или выше. Также ими могут пользоваться NPC и компаньоны, если их конечности травмированы. (зависит от интеллекта и навыка Доктора) - Базовая стоимость 6 ОД. Стоимость снижается по мере роста навыка. ( 5 ОД при 100%, 4 ОД при 150% и так далее до 2 ОД при 250% навыке). - Эффективность лечения за ОД/навык выше, чем у аптечек. Количество исцеления также зависит от максимального здоровья и тяжести полученных травм. - Шанс излечить травму рассчитывается для каждой конечности отдельно и ограничен 100% (80% навыка Доктора + 20% бонуса от саквояжа или 60% навыка + 40% бонуса сумки фельдшера). Вопросы из первого сообщения
  4. Fallout: Sonora (build by Foxx) ИНФОРМАЦИЯ: Версия: 1.11.2 Версия сборки: 02/08/2023 Язык: RU Автор\Идея: Nevada Band Год выхода: 20 марта 2020 Сайт: Nevada Band || VK Группа сборки в VK: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC ОПИСАНИЕ: Fallout: Sonora - это история простого крестьянина, которого судьба толкнула на непростой путь. Обычного человека, оказавшего на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждет тебя, крестьянин. Что будешь делать ты со своей свободой? Нелинейный сюжет Около 100 квестов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций 1,9 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб) Новая музыка ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ: Официальный инсталлятор созданный для разработчиков Nevada Band Возможность выбора чистой игры, без неофициальных дополнений Возможность выбора оригинального саундтрека из Fallout 1 (по просьбе автора игры) sFall Extended v.5.0.2 (by Mr.Stalin). Фильтр инвентаря [inventory Filter] v.2.0.2 (by Mr.Stalin). Мод Клавиш [Key Mod] v.1.2.1 (by Foxx). Авто-открытие дверей при прохождении через них (by Mr.Stalin). Продавец книг в Фениксе v.1.6 (by Foxx). Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Fallout Sonora (RuTracker) || m@gnit Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  5. GenesisVII

    Fallout: Yesterday

    Fallout: Yesterday Название: Fallout: Yesterday Версия: R4.2+ Язык: US Русская версия: - Автор\Идея: Hexer PJ & Co Год выхода: 2020 Локализация: - Сайт: NMA, Patreon Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: 2014 Van Buren Yesterday - настоящий Fallout 3 от BIS на движке Fonline. Мы не знаем иной игры, в которую хотелось бы погрузиться, по этому, мы решили ее воссоздать. В качестве источника были использованы оригинальные диз.доки, материалы из интервью и ответов на форумах. На данный момент нас 9. 5 сценаристов, 1 картограф, 1 музыкант и 1 художник по предметам (инвентарю). Мы будем рады единомышленникам, так что обращайтесь. 2020 Hexer вернулся, а проект был переименован (в Yesterday), чтоб меньше пересекаться с интеллектуальной собственностью Bethesda и вернулся на движок Fallout 2. Игра готова на 40-50%. Так же, к проекту присоединился художник - Александр Березин. В 17 году встречался с Tim Cain, Chris Avellone и T-Ray Isaac, получил от них наставления, и вроде, даже какую-то документацию по оригинальной игре сверх известных диз.доков. Снова озвучена идея максимально придерживаться первоисточника, так что о всяких броньках из BoS по голосованию видимо можно забыть. Способ установки: Архив: Скачать и распаковать sfx-архив. Запустить Fallout2.exe Скачать фикс для запуска. Инсталлятор (мод-версия): Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-версия от Pyran: #Fallout: Yesterday R4.2.u2 - Yandex (part1 | part2) [Yandex ввел ограничение размера файла до 1гб. Распаковывать 7z или WinRar. Скачать надо обе части!] #Fallout: Yesterday R4.2.u2 - Mediafire Оригинальный Архив R4.2 (winter 2022) - открывать ссылку в отдельной вкладке. Обновления Patreon || Обсуждение NMA || Информация о VB indiedb FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  6. Pyran

    Fo2: Oblivion lost.

    Oblivion lost Название: Oblivion lost Версия: 1.04 Язык: RU / US Авторы: Rainman & Gumych Локализация: 1C, Фаргус, US. Год выхода: ~02.04.2011 Англофикация: есть Сайт: Nebesa Games (Dieselship Studio) || NC || NMA Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Дополнение к Fallout 2, предлагает Вам альтернативное прохождение игры. Вы обнаружите новые территории на карте мира. И попытаетесь найти ответы на то, каким образом "Зона отчуждения Чернобыля" оказалась на территории постапокалиптической Калифорнии. Вы встретите старых знакомых по игре "S.T.A.L.K.E.R.", новых монстров и локации. "В путь, товаищи!" Доступные языки: Русский 1С. Русский Fargus. Английский. Достаточно любой чистой версии: bis, gog, steam, 1с, фаргус. Список модов: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2. Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<mod>). Для установки в папку с игрой, измените путь, убрав йназвание мода и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Oblivion lost HD [1.04] - Yandex #Oblivion lost HD [1.04] - Mediafire FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  7. Pyran

    F2: Last Hope

    Last Hope Название: Last Hope Версия: 1.082.3 --> 1.083 Язык: US / RU Русская версия: 0.12 (1.082.3) Автор: Forgotten Knight aka Dejan Год выхода: ~04.2005 Локализация: Nuclear City Group (NC) Сайт: F.K.S. // NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: В данной истории вы никакой не "Избранный", а скорее попадаете в категорию "Заключенный". Вас подозревают в связях с рейдерами и бандитами, и вы не в силах это опровергнуть. В череде предшествующих событий вам крупно повезло остаться в живых, но к несчастью, вы потеряли память. Вы не можете вспомнить "Кто Вы" и откуда, что с вами случилось. У вас есть шанс на жизнь, но чтобы получить его, вы должны четко следовать правилам, которые диктуют таинственные личности. Возможно, так и не узнав кто они и какие цели преследуют. Лишь одно ясно на верняка - Вы должны следовать правилам... Правилам, которые должны приблизить "Вас" к заветной свободе... !! Проект ведет свое начало аж с 2005 года, и до сих пор не достиг завершения. Проектом занимается всего один человек. Особенности мода: - Новая карта мира.- Изменены и усложнены случайные встречи.- Новые города, о которых нужно узнавать, иначе их не найти.- Новые NPCs, диалоги, скрипты.- Новые виды вооружения.- Новые транспортные средства (пока не реализованы в полной мере).- Новые предметы и задания.- Теперь Вы не можете видеть инвентарь NPC, если Ваш навык кражи не достаточно высок (но оглушив, можно обобрать). ВАЖНО: Внимание! При выборе сложности "Легко" игра неработоспособна! (Собаки будут дохнуть, локации будут загружаться уже опустошенными, а народ нападать ни за что, ни про что).Внимание! Оригинальный архив и старая тема на NMA, удалены (с января 2021). 31 апреля стала доступна новая тема. Новая версия недоступна, идет доработка. Играть можно, игра проходима, но мод "сыроват", требует тотального редизайна. Интересные задумки, но реализация прихрамывает.Часть диалогов запрятана в скрипты, что довольно неудобно (для перевода).Дорисовка карт переводчиками осуществляться не будет (для 1.082.3 проделана, хоть и в минимальном масштабе.). Рекомендация: При определенной удаче, энергетическим оружием можно обзавестись почти сразу, после выхода с локации, враг должен быть оглушен, чтобы его можно было обобрать. С этим помогут точные удары в голову.Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Last Hope 1.082.3 - Yandex#Last Hope 1.082.3 - MediaFire>>>Прохождение#Last Hope 1.083 - закрытое тестирование, не распространяется. МНЕНИЕ О МОДЕТема на NMAТема о переводе Архив оригинальных версий (Mediafire)FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  8. F2: Restoration Project Название: Restoration project Версия: 2.3.3 Язык: US / RU Русская версия: 2.3.3 Идея: Killap Год выхода: ~05.01.2008 - 05.07.14 Локализация: Drobovik & Co: 1C, Fargus, Lev.Corp. Сайт: Killap.net Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Наварро на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Полезная информация: Мод не требует предварительной установки Unofficial Patch, Sfall, HRP и прочего, если прямо об этом не сказано. При обновлении мода СТРОГО РЕКОМЕНДУЕТСЯ начинать игру заново! У мода существуют сложности с сохранениями во время боя. Сейвы могут загружаться некорректно или не загружаться вообще. Лучше избегать сохранений во время боя или, по крайней мере, сохраняться в разные слоты. Не устанавливайте мод в системные папки, в том числе в Program files. Отключайте контроль напарников перед боем на ринге, иначе это приведет к критическим сбоям! Список модов: Способ установки: Ручная установка: Не устанавливайте игру в системные директории (вроде Program files) Установите Fallout 2 (для русской версии нужен вариант от 1С или соответствующий русификатор) Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2). Распакуйте архив с модом (и русификатором мода) в папку с игрой. Теперь играем. Рекомендуется выбирать инсталляторы, т.к. они содержат больше материалов и дополнений. или инсталляторы: Не устанавливайте игру в системные директории (вроде Program files) 1. Установите Fallout 2 2.1 Установите Restoration 2.3.3 || Сайт (С настройками по умолчанию) 2.2 Установите RP Patch & Rus - Yandex || Mediafire (для смены озвучки, не забудьте создать папку F2_RP_RuSpeech и скачать в нее нужный файл озвучки). По желанию, установите дополнения: 3. Аrmored Talking Heads Set [1.02] (1C/FG/US) [Josan/Drobovik] Моды из категории ниже (4.X) не совместимы между собой! 4.1 Weapons Redone [Magnus] [Обратите внимание] 4.2 EcCo mod [Phobos2077] [Обратите внимание] 4.3 Endocore Essential Pack [Endocore] [Обратите внимание] 4.4 Balanced Mod [Jim The Dinosaur] 4.5 RP Minimod [Ethereal] 4.6 Weapons mod [Finesse] 4.7 Lands of Mordor [Mordor] 4.8 ReMod [Ciklopos_.] 5. Alternative music for RP [Paradox/Bukypeter] [Обратите внимание] Видео-инструкция по установке RP и Дополнений Better Miria Mod by Endocore for RP 2.3.3 RU (из Endocore Essential Pack Либо воспользоваться готовой сборкой: Fallout 2 - Fixed Edition by Foxx (Установи и игра. Полная Русская версия, без модов!). Fallout 2 - RUP AiO by Pyran (Мод. Наибольшее количество дополнений) Новая версия RPu (дальнейшее развитие проекта). Полезные ссылки: >>Путеводитель по модам<< Ссылка на сайт Killap'a (Автор RP) Ссылка на дополнительные анимации RP (тема) Прохождение (англ.) \\ Прохождение (англ.) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Мануальные версии Русификаторов (Дополненных), если по какой-либо причине вам не подходит инсталлятор: Russian translation for RP 2.3.3 1С (18.07.2016) Russian translation for RP 2.3.3 Fargus (11.01.2015) + Доп. озвучка 1С для Фаргуса Russian translation for RP 2.3.3 LeftCorp (02.11.2014) RP 2.3.2 RU Сборка от Jordan (15.06.14). Установка в один клик! Внимание! База данных от Drobovik'a (mediafire) Как прикрепить "Сохранения" и избавиться от некоторых случайных вылетов. Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  9. Шапка обновляется, дополнительно см. пост ниже FAQ по Fallout, и ответы на вопросы Смежная тема по Fallout Tactics: BOS Смежная тема по Fallout 2: Restoration Project Смежная тема по Fallout: Nevada Band (Nevada, Sonora) База Данных от Drobovik: Mediafire ; Собрание модов от Pyran: Yandex ; MediaFire ; Fallout 1: (Моды и Патчи): Fallout: Demo - Демоверсия игры с одной примечательной локацией, которую больше нигде не встретить. Fallout: Universal Patch [1.3.6] - Компиляция объединяет известные патчи и фиксы в одном месте. Fallout: Fixt - Мегамод для Fallout 1. Возможность выбрать только исправления или исправления и модификацию. Harsh wasteland add-on (old) - Модификация, призванная усложнить выживание в пустошах, сделать их опаснее. Fixed Edition - Сборка, которая пытается восстановить каноничный контент, уже содержит patch 1.3.5 и другое. Только русская версия, мод отдельно не существует. Fallout: Update Pack (AiO) - устаревшая компиляция, которая содержала все известные дополнения для Fallout 1 c патчем 1.3.5\1.3.6. Fallout: Classical Patch (AiO) - еще одна мегасборка, которая содержит все известные дополнения для Fallout 1 с патчем 1.1\1.2. Fallout 2: (Моды и Патчи): Патчи - исправление ошибок с минимальным изменением геймплея: Killap's Unofficial patch - Самый крупный и правильный патч для Fallout 2. Yikxx patch - Предшественник и альтернатива KUP, сейчас малоинтересен. Модификации по визуализации: Appearance Addon Extended - Универсальный Мод Внешности для визуализации игрока. Новые анимации - тема с различными наборами анимаций и их обсуждение. Аддоны - Модификации расширяющие контент оригинальной игры: Alternative Life - Один из первых серьезных модов, который расширяет похождения Избранного. Balanced Mod by Jim [beta] - Хотите новую механику и поведение врагов? Вам стоит это попробовать. Global Mod - Русская альтернатива Megamod'y, с необходимостью есть, чтобы жить. *Killap's Restoration Project* (Путеводитель) - Модификация, расширяющая игровой контент примерно на треть, восстанавливая оригинальное и привнося новое. Для многих, это и есть Fallout 2. Mechanic Overhaul Mod by Jim [beta] - Развитие Balanced Mod, с интересными идеями. К сожалению, не завершенная. Megamod** - Этот мод любят не меньше RP, за то, что в нем больше всего модификаций (квестов, локаций, итд). За это и ненавидят, т.к. без багов никуда. New Vision - Одна из первых крупных модификаций, которая добавляет новый сюжет и расширяет локации. Oblivion Lost - Этот мод предоставляет возможность разгадать тайну Зоны Отчуждения и спасти деревню и мир альтернативным способом. Realistic Weapons by Finesse - Новое вооружение, монстры, звуки... Survivor Mod - Ребалансный мод, с возможностью использовать лишь один боевой класс. Конверсии - Модификации с самостоятельным сюжетом: Глобальные 13V Mod - Альтернативный пересказ истории Fallout: Как Выходец за чипом выходил. Ardent's Mod - Вы работаете в баре У13, и у вас ответственное задание на доставку. Вот тут-то все и начинается... Fallout Et Tu - Перенос Fallout 1 на движок Fallout 2. С последующей модификацией, кастомизацией и прочей феерией. Last Hope [beta] - Таинственная организация дает вам второй шанс, если будете следовать правилам. Да, и у вас амнезия, и вы заключенный. Mutant's Rising [demo\dev.] - История, о восстании мутантов. Долгострой. Resurrection - Одна из лучших сюжетных модификаций. Это новая часть в духе Fallout 1. Wasteland Merc - Дилогия. Вы - наемник, ходите и слоняйтесь по пустошам в поисках заработка. Yesterday - Еще одна попытка реализации идей проекта "Van Buren", трансформирующаяся во что-то новое. Небольшие - проекты которые можно пройти за несколько часов. Dangerous Quest! [unfinished] - Искрометная история о похождениях постапокалиптического бомжа и спасении мира. Fallhope [demo] - Fallout 3, который не случился, основан на диз.доках проекта "Van Buren". Довольно атмосферно. Fallout Now - Easter Special - Небольшая история о Избранном, пасхальном кролике и его яйцах. Fallout Wars - Осада Убежища 13, Избранный и сожители пытаются выжить и выбраться наружу, пробираясь сквозь толпы мутантов, зомби и роботов. Living Dead - Зомби выживалка в сеттинге Fallout. На сколько вас хватит? Shattered Destiny** - Небольшая, но увлекательная история о чудом выжившем путешественнике оказавшемся в "Великом Каньоне". The Story of the Jackal [demo] - История о человеке, который ради выживания вступает в группировку рейдеров "Гадюки". Vault Rats - Небольшая человечная история с множеством вариаций решения ситуации. И отсылкой в Fallout 3. Прочие материалы: Black Steel, Dust & Blood, The Glow [dev, demo, test, maps] - Комплект наработок и альфа-демо версий. Материалы можно встретить в других проектах, например 13v, Megamod, итд. Whispering Winds [dev.] - Тема по переосмыслению проекта Shattered Destiny. Проект заморожен. Инструменты моддинга: Утилиты для моддинга от Mr.Stalin-a F2 tools Pack - Набор утилит для моддинга - компиляция "все в одном" BIS & Dims Mapper* - Редакторы карт для Fallout 2. Micromods by Mr.Stalin Fo2 Tweaks by burn Fallout. Другие проекты: Проекты Nevada Band: Project Fallout: Nevada Project Fallout: Sonora Проекты Nebesa Games\DieselShip Studio: Olympus 2207 - постапокалиптический RPG проект в духе и стилистике Fallout, с уклоном в дизель-панк. Сборки от Foxx-a: Fallout 1 Fixed edition Fallout 2 Fixed edition (RP+fixes) Fallout Nevada Fixed edition Fallout Nevada Crazy edition Fallout Sonora (extended release) Fallout Resurrection Fixed edition (+fixes) Fallout Story of the Jackal (Demo) Olympus 2207 (Fixed edition) (+fixes) Все на ЯДе Fallout (Другие проекты): Graydale (AGS) Fallout и Android FO2.exe Запуск Fallout 1 и 2 на win9x Работоспособность модов под win9x ** - в процессе перевода \ можно опробовать\ можно помочь с переводом
  10. RP: Новые анимации Appearance Mod (extended) - 8 типажей героя, исправленное описание (ru\us) - сборка от Pyran-a (Переработано описание; подходит для любого мода F1\F2) Девушка-Панк [Дополнительный типаж для игрока] Appearance Mod (add-on) - еще 3 доп.типажа героя, исправленное описание (ru\us)- сборка от Pyran-a (Не типичные типажи. Пупс, Негроид, Пони и др). Говорящие головы меняющие броню (Сулик, Кессиди, Майрон): - Armored talking heads set [1.01] (US - архив) - Armored talking heads set+ [1.02] (US, 1C, Fargus и голова Вика. сборка от Pyran-a). Говорящая голова для Вика и доп.фоны в диалогах (Англ.речь). Дополнительный набор анимаций (US) [Пупс, Негроид, Пони идр.] Доп.Анимация силовой брони БС без шлема. [Нет анимации лазания по лестницам] Ссылка на коллекцию анимаций от x'll (заготовки, не наборы) Набор перекрашенной брони от Agris (6шт.) [Стандартный типаж] Боевая кожаная куртка (2 рукава): - для стандартного типажа (прямые ссылки) - для длинноволосого типажа (прямая ссылка) Катана под броню Анклава - делайте бэкап, заменяет клинок Вакизаши. (Присутствует в RP) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Путеводитель по модам
  11. Fallout 2 + Restoration Project (Fixed Edition) Название: Fixed edition Версия: 3.9.x Язык: RU Идея: Killap \ Foxx Год выхода: ~2016-2022 Локализация: на основе 1C Сайт: Killap.net мод \\ burn \\ ReBuild by Foxx (Сборка) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Анклав на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновления Restoration Project Горячие клавиши в Key Mod: Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть FAQ: Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) || m@gnit EcCo for F2FE 0.70 (0.62 for FE) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  12. Plutonius

    FT: Sinister Rain Mod

    Sinister Rain Mod Название: Sinister Rain Mod Версия: 1.4.1 / 1.4.3m Русская версия: + Идея: Plutonius Год выхода: 19.09.2021 Сайт: Nuclear-City.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Sinister Rain - это... Мод содержит четыре миссии и отличается очень специфическим геймплеем. Возможно, позднее будут добавлены ещё две миссии, но это пока ещё точно неизвестно. Особенности сборки: Способ установки: Ручная установка: Распаковать архив Запустить игру с файла Nuclear.exe или bos.exe, если не нужны видеоролики Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). (по желанию) Установите unofficial plus patch. Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки: Оригинальный архив (игра+мод ~2.5гб): Sinister Rain [1.4.1] - Goggle Disk Мод-сборка от Pyran (220мб) (HRP + Improver + Text Fixes): #Sinister Rain [1.4.3] - Yandex #Sinister Rain [1.4.3] - Mediafire Sinister Rain Mod в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Путеводитель по модам
  13. Собственно вопрос: есть ли моды для fallout 3 и fallout new vegas воссоздающие мир (или его часть) оригинальных двух фоллаутов. Идея в общем-то на поверхности лежит, но видно гугл меня не любит Подскажите есть ли проекты достойные внимания? Спасибо.
  14. Kowboy

    FT: Awaken mod

    Awaken Название: Awaken Версия: 1.4.1e Язык: PL, US, RU Идея: Vault-Tec Год выхода: ~2003/ 13.05.2011 Сайт: moddb.com || nma Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Пробуждение - Большой мод с нелинейным сюжетом и измененным геймплеем. Фактически, это новая игра. Оригинал доступен на польском языке, а так же переводы для русского и английского. "Война, война ни когда не меняется..." Известия о победе над Повелителем, его армией и разрушенных базах на севере, давно отшумели. Спустя 30 лет относительно спокойного времени, над людьми вновь нависла тень угрозы. Упыри или Гули, боясь полного своего исчезновения собирают собственную армию, под управлением неназванного лидера, люди - должны стать рабами! Люди, не остались глухи. В этих краях, по мимо Братства Стали появляется новая военная организация: "Солдаты Надежды". 1 января 2191 года. Двери Убежища №32 открылись, но Смотритель не торопится сообщать об этом во всеуслышание. Лишь избранные выбираются на поверхность, чтобы отыскать безопасное место для обустройства поселения и развертывания Г.ЭК.К.. К сожалению, никто из ушедших не вернулся, и самое плохое, что теперь ваш черед. Способ установки: Обычная версия: Установить игру. Установить мод. Установить русификатор. Установить патч. Инсталлятор: Установите Fallout Tactics 1.27. (по желанию) Установите unofficial Patch Plus. Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Особенность сборки: - 3 языка, 5 вариантов (v1.4 и v1.41d). Переведен 1.41e и исправлены некоторые ошибки в тексте. - Инсталлятор с выбором языка. - Добавлен HRP 1.0 by Mash. - Улучшенные иконки. - Не затирает оригинальную игру (Установка производится в подпапку). Полезные ссылки: Awaken на modb.com Мод-Сборка от Pyran (Дополненная): #Awaken [1.4.1e] - Yandex || Medifire Awaken в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Прохождение >>Путеводитель по модам<<
  15. Модификации музыки для Fallout Оригинальные треки в высоком качестве (acm-формат) от Drobovik'a.Альтернативная вариация (acm) от Paradox'a для RP. Альтернативный "зачищенный" оригинальный набор (acm). music patch for RP 2.3.3 от Bukypeter.HQ Music от NobiМоды от Bukypeter'a и Paradox'a Интегрированs в RUP. Всем привет! У меня опять 1.релиз. Хахаха, Дробовик стреляет и стреляет. На этот раз хочу поделится перекодированными в формат acm файлами музыки из Mark Morgan 'Vault Archives' - Remastered Fallout & Fallout 2 Soundtrack. По сути, содержимое позволит вам заменить суандтрэк игры на высококачественную музыку вместо оригинальной. Трэки совместимы с любым модом. Имеется ридми файл с инструкциями. Установил себе на РП 2.2. Атмосферности реально добавляет, для меня по крайней мере. И вдогонку еще вот этот 3.архивчик. Это восcтановление качества оригинального саундтрэка уже другим человечком было создано. Я тоже перекодировал в acm. В данном случае автор просто взял оригинальные acm'ки из игры и зачистил их хорошенько на каком-то там софте. Я лично разницы в отличии от оригинальных acm не услышал. Но я и не меломан. Так что, судите сами, решайте сами. P.S.: Советую слушать на хороших колонках или в качественных наушниках.*** Путеводитель по модам для Fallout 1-2 ****** База Данных от Drobovik'a ***
  16. Fallout: Sonora Название: Fallout: Sonora Версия: 1.10 (v3\C) Язык: RU Русская версия: - Идея: Nevada Band Модификация: - Год выхода: 20 марта 2020. Англофикация: - Сайт: Fallout Nevada Ucoz Ru Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: «Fallout: Sonora» - это новая игра на движке Fallout 2 от создателей Fallout: Nevada. История простого фермера, которого волей судьбы выпадает нелегкий путь. Обычный человек, который оказывается на перепутье, между двух миров, между прошлым и будущим... Нещадная пустыня Сонора ожидает встречи с тобой, путник. Что будешь делать со своей свободой? Сонора - песчано-каменистая пустыня в Северной Америке, расположенная в районе американо-мексиканской границы на территории американских штатов Аризона и Калифорния, и мексиканских штатов Нижняя Калифорния и Сонора, к северу от Калифорнийского залива. Особенности: Абсолютно новый нелинейный сюжет Около 100 квесов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций Новые оружие и броня Новые "говорящие головы" и перки персонажей 1,9 Мб игрового текста (в Fallout 1 было 1,7 Мб) Новый саундтрек Полезные ссылки: Оригинальный авторский архив ( итд ) Fallout Sonora 1.10с (v3) by NB (1.25 gb) Архив, без sFall, HRP. Fallout Sonora: Intro Video Fix Что делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.x Патч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с sfall, HRP, add-ons. Дикторская озвучка Дмитрия Чепусова Концепт-бук (pdf) Сайт проекта Группа в ВК Полезности Поддержать разработчиков FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по проектам Nevada Band >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  17. Fallout 2: Megamod (2.47.x) - Тема по переводу и Редактированию текста. Помощь приветствуется. На данный момент никакого перевода не ведется - некому. Последняя версия 0.2.5. ~ 33% (09 ноября 2018) По вопросам касаемо темы, пишем здесь, если срочно/важно, прошу в ЛС.Обсуждение, название того или иного города, имена персонажей. Сомнение в правильности перевода... лучше обсуждать в теме.В начало переводимого файла дописываем свой ник, по схеме: # Перевод - , чтобы знать, кто и что переводил.По мере возможности я вношу информацию в шапку, но не всегда бывает возможно внести изменения оперативно, не обессудьте. Сам мод можно взять здесь.В начале читаем ЭТО!Файлы нового перевода: Версия v0.2.5 от Pyran-a и KayiВерсия v0.2.2 от Pyran-aВерсия v0.2.1 от MasterSmit/PyranВерсия v0.2 от Mastersmit Взяв архив (папку/файлы), просьба отписываться (и говорить номер), чтобы никто не переводил одно и то же. За одно получите местный "Лайк".!!! Переводы регулярно скидываем в облако, для будущей проверки и надежности. Например: смотреть здесь Участники перевода (дополняется и редактируется по ходу): KayiMastersmit Кот_Чеширский (X)Все вопросы касаемо перевода пишем в данной теме, срочные и важные можно в ЛС. Полезные ссылки и краткая инструкция:
  18. Pyran

    Olympus 2207 (Fixed Edition)

    Olympus 2207 (Fixed Edition) Название: Olympus 2207 Версия: 1.2 Язык: Русский Версия сборки: 2.2 Идея: Nebesa Games \ Foxx и Co Год выхода: ~2015 Сайт: Olympus 2207 - официальный сайт. vk.com/olympus2207 - группа Вконтакте. Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Действие игры разворачивается в альтернативной дизель-панк вселенной в 2207 году на руинах кремниевой долины Великих Штатов Америки. Глобальная Ядерная Война за ресурсы между Великими Штатами и Русской Империей случалась в далеком 2013 году, уничтожив большую часть человечества и технологий, и лишь одиноко стоящий небоскреб "Олимп" смог избежать разрушений от ядерных бомбардировок. Немногие счастливчики смогли укрыться в нем во время войны и выжить, создав замкнутое общество, состоящие из "слуг" и "богов". Слуги несут свое бремя в подвалах небоскреба - "Тартаре", обеспечивая функционирование механизмов башни и выращивая овощи и скот. За несколько сменившихся поколений пропаганда "Вестников" заставила слуг верить в то, что за пределами Тартара нет никакой жизни, и лишь благодаря их служению и воле богов этот мир все еще не рухнул. Волею судеб главный герой игры оказывается за пределами привычного ему Тартара - на выжженных пустошах, окружающий небоскреб. Имя этой территории - "Радиус". Дополнительные сведения: "Олимп 2207" - это хардкорная, олдскульная пост-апокалиптическая ролевая игра, действие которой происходит на территории бывшего США в вымышленной вселенной. Игра является тотальной конверсией (модификацией) игры "Fallout 2", с абсолютно новой графикой, историей и новым миром игры, не имеющим ничего общего с играми серии Fallout. "Олимп 2207" использует движок "Fallout 2" 1.02d, а это значит, что игра имеет систему навыков и способностей, использовавшихся в "Fallout 2". К сожалению, игра имеет те же технические недостатки и ограничения, что и "Fallout 2". Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновление: Горячие клавиши в Key Mod: При удалении игры, папка удаляется полностью (включая сейвы)! Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть Внимание!!! В HRP 4.1.8, режим Scaling 2x (2х Масштаб), может вызывать вылеты из игры, особенно при низких разрешениях. Его использование не рекомендуется! Режим корректно работает при разрешении 1920*1080 и 1600*1050, все что ниже может вылетать. Если есть вылеты, попробуйте менять разрешение экрана, битность цвета (8/16/32), и режим отображения ddraw7/dx9 в hi-res. F12se - дается для исправления критических ошибок. Не используйте утилиту, для создания супер-тэн-мэна из игрока. Если сразу не сглючило, не обольщайтесь, вас обязательно прижмет в ключевой точке. Проверенно. Если вы используете "взлом игры" и выставляете характеристики, то вам вряд-ли помогут. FAQ: Полезные ссылки: Olympus 2207 Fixed Edition [2.3] by Foxx (RuTracker) || m@gnit Olympus 2207 Fixed Edition [2.0.7] Update 1 by Pyran (MediaFire) Альтернативная версия, а так же обложки, OST и прочее (RuTracker) Как прикрепить "Сохранения" и избавиться от некоторых случайных вылетов. Путеводитель по модам Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  19. В Fallout 2 есть 2 типа основных (tag'нутых) навыков: начальные 3 - во время создания персонажа; дополнительный 4-й - при взятии перка "Tag!" ("Приз!").Вопросы - возможно ли изменить поведение этих основных навыков? А точнее: [Tag #1-3] изменить бонус к навыку с "+20" до "+30"; [Tag #1-3] убрать удвоенную скорость повышения навыка (*2 --> *1), чтобы навык повышался с обычной скоростью; [Tag #4 - perk] изменить бонус к навыку с "+20" до "+30"; [Tag #4 - perk] убрать удвоенную скорость повышения навыка (*2 --> *1), чтобы навык повышался с обычной скоростью; [Tag #4 - perk] убрать удваивание очков навыка, которые уже были вложены в навык к моменту взятия перка.
  20. Fallout 3 (Fixed Edition) ====================================== Версия сборки: 1.0 Тип издания: build by Foxx Официальная страница сборки в VK: https://vk.com/rebuild_by_foxx ====================================== ВАЖНО: • После завершения установки автоматически запустится launcher, чтобы создать необходимые INI-файлы. • Нужно обязательно начать новую игру, сейвы от оригинальной игры будут с багами. • Запуск игры с ярлыка, через Пуск или fose_loader.exe (Fallout3.exe не использовать). ====================================== ОСНОВНОЕ: • За основу сборки взят Fallout 3 GOTY v.1.7.0.3 (GOG). • Русифицированы .esm основной игры и всех дополнений. • Ресурсы перепакованы и объединены с HD текстурами (без компрессии). • Русская или английская озвучка выбирается при установке. • Добавлен русский мануал от 1С. • Вырезан разнообразный мусор из папки с игрой. ПАТЧИ / ТВИКИ: • Update Unofficial Fallout 3 Patch v.3.1.7 (by BenWah, Hairylegs222) [перевод: Foxx]. • Fallout Script Extender (FOSE) v.1.3.2 (by Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly). • lStewieAl's Tweaks v.3.10 (by lStewieAl). • NVAC v.7.5.1.0 (by Queue). • DisableProcessWindowsGhosting v.2 (by Queue). • OneTweak for FO3 v.2.0.1.1 (by virusek). • Command Extender v.19.0 (by lStewieAl). • Ogg Vorbis Libraries v.5 (by KaneWright). • F3 Mod Limit Fix v.2.7 (by iranrmrf). • F3 Tick Fix v.1.3 (by Carxt, lStewieAl). • Goodies v.1.3 (by Hairylegs222) [перевод: Foxx]. • ENBoost v0.451 patch for Fallout 3 (by Boris Vorontsov). ИНТЕРФЕЙС: • MTUI Plus v.1.2 (by Max Tael, Foxx). ИНТЕГРИРОВАННЫЕ HD ТЕКСТУРЫ: • Upscaled 2x textures [F3 vanilla remaster] v.3.0 (by Kuzja80). - Текстуры LOD не включены (чтобы не грузить движок). РАДИОСТАНЦИИ: • CONELRAD 640-1240 v.1.4 (by Macabre Productions). • Radio New America v.5.3 (by Runic). • Stanley Archive v.1.0 (by Foxx, PsyclopS). ДОПОЛНИТЕЛЬНО (по умолчанию отключены): • Realistic HDR Lighting v.1.2 (by Jonny512). • Small Game Tweak v.1.0 (by Foxx). • Small Game Difficulties v.1.0 (by Foxx). СОФТ (ручная установка): • FO3Edit v3.2.1 (by ElminsterAU and the xEdit Team). • Fallout Mod Manager - FOMM v0.14.14.5 (by Timeslip and kaburke). • Fallout 3 Configator v1.30 (by Rudolf Enberg). Ссылка на треккер
  21. Foxx

    Fallout 1: Fixed Edition

    Fallout 1: Fixed Edition (F1 + TeamX Patch + GlobalFix by Foxx) Название: Fixed edition Версия: 3.6.x Язык: RU Авторы\Идея: Foxx Год выхода: ~2016-2023 Локализация: на основе 1C Сайт: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди — встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. При удалении игры, папка удаляется полностью (включая сейвы)! Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Установить игру следуя мастеру установки Играть FAQ: Полезные ссылки: Лог обновлений Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) 3.6 || m@gnit Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  22. Здравствуйте, посоветуйте несколько модов,чтобы Fallout 2 было проходить хардкорно. Например чтобы оружие дамажило много и т.д
  23. Ultimate Rip off Mod Название: Ultimate Rip Off Mod Версия: 0.895 Автор\Идея: xkcon Год выхода: ~2016 Сайт: nma || moddb || NC || RuT Русская версия: 0.895 (1.0.7) (28.04.2020) Перевод: Alex Rove \ Pyran Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Это расширенная версия оригинальной кампании. Дополнительные и видоизмененные миссии, возможность игнорировать основные задания и исследовать мир. Фактически, игрок сам решает, чем ему заниматься. Однако, рекомендуется выполнять миссии для продвижения по службе, получения нового снаряжение и оружие. В городах, вы найдете не мало NPC, которые могут к вам присоединиться. Разные фракции, такие как «Зианисты» или «Алкида» Наслаждайтесь карьерой профессионального бойца Используйте новые и большие города и все в них. Вы можете жениться и купить себе дом в поселении. Более 30 новых карт для изучения! Существует много занятий и исследований. Автор уверен, что в моде найдётся что-то интересное для каждого. Способ установки: Ручная установка: Установите Fallout Tactics Загрузите и распакуйте мод Следуя инструкции, удаляем и заменяем файлы оригинальной игры. Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). Установите unofficial plus patch (по желанию). Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Меньше оригинала из-за оптимизации ресурсов. Имеется русификатор от Alex Rove Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran (Дополненная\Исправленная +500mb): #URoM lite [0.895.2] [RU\EN] - Yandex #URoM lite [0.895.2] [RU\EN] - Mediafire #URoM (0.895) Moddb - ручная установка (архив ~1.5gb, US). #URoM Rus v1.0.7 - Русификатор от Alex Rove (отдельно) - добавлю позже. Прохождение (US) URoM mod в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Путеводитель по модам
  24. Pyran

    F.Sonora: Bookseller Ashley (mod)

    F.Sonora: Bookseller Ashley Mod (by Foxx) Название: Bookseller Ashley Версия: 1.3 Язык: RU Автор\Идея: Foxx Год выхода: 2020 Сайт: NC, VK Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Данная модификация добавляет на площадь Феникса Эшли - редкого продавца книг. Новый персонаж и ее верная охрана.В продаже бывает до восьми книг в разных специализациях.Скриптовые книги, исключающие читеринг с навыками.Совместимость со старыми сохранениями от игры 1.07 Способ установки: Установить игру Fallout Sonora (1.08.1 + sFall)Добавить fs_bookseller_ashley.dat в папку MODS. Полезные ссылки F:Sonora: Bookseller Ashley Mod [1.3] [Google]ПутеводительFAQ
  25. Pyran

    FT: Children of the Apocalypse 1

    Children of the Apocalypse I Название: Children of the Apocalypse I Версия: 1.3 Язык: Cz, Ru, US Идея: Reinar Год выхода: 2003-2007 Сайт: NMA_CotA2 || NMA_CotA1 || NC Авторы/Правообладатели: Micro Forte Studios / Interplay --> Bethesda Softworks LLC Описание: Под ваш контроль поступает боец из рядов группы под названием "Дети Апокалипсиса". Вам предстоит поучаствовать в борьбе против Восточного подразделения Братства Стали. Пройдя через бои, вы станете серьезным воином и сможете взять под свой контроль небольшой отряд (А что вы еще хотите от FT?). Не рассматривайте себя как Избранного или Спасителя всего Человечества. У миссий есть несколько вариантов решения, хотя в глобальном смысле, это не принципиально. Выбор Расы, в некоторых моментах может сыграть как в вашу сторону, так и против вас. Всем спасибо (Reinar).----------------Перевод описания: Pyran. Предупреждение:-!!- В некоторых местах могут возникать проблемы с концовками, это не критично, но может случится. Выправлять все это нет никакого желания и времени. -Reinar.-!!- Надеюсь, версия 1.2 это исправляет, хотя бы частично. -Pyran.Особенности:- 7 Основных миссий.- 2 Бункера (бункер и полубункер).- 4 Особых встречи.Особенности сборки: Способ установки: Ручная установка: Установить игру. Распакуйте и установите мод. Распакуйте и установите патч. Русификации и исправлений нет. Для запуска игры необходимо выбрать особая кампания и выбрать Dety_Apocalipcy.Cam. Русификации и исправлений нет.Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27).(по желанию) Установите unofficial plus patch.Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически).Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran.#Children of the Apocalypse I - Yandex || Mediafire Children of the Apocalypse в собрании (торрент)Data base by Drobovik (mediafire)Путеводитель по модам
×
×
  • Создать...