Lone_Wolf Опубликовано 22 июля, 2025 Опубликовано 22 июля, 2025 (изменено) Больше дебат Йен vs Трисс, товарищи, больше! Пора вспомнить старый добрый 2015-ый. А я пока за попкорном сбегаю)) А лучшие тянки по мнению трушных чадов, это Spoiler Цири и Шани 13 minutes ago, Vree_ said: Мне вот тоже интересно. В 26-ом студия, которая делает ремейк Ведьмака 1, якобы выпустит связывающее Ведьмак 3 и 4 сюжетное дополнение к третьей части. На данный момент это не больше, чем слухи. Ноль официальной информации или каких-то сливов с прувами. Изменено 22 июля, 2025 пользователем Lone_Wolf 2 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Анархист Опубликовано 22 июля, 2025 Опубликовано 22 июля, 2025 6 минут назад, Lone_Wolf сказал: Цири и Шани Цири вне конкурса. А так согласен. 7 минут назад, Lone_Wolf сказал: На данный момент это не больше, чем слухи Собственно, про что я и говорил. Максимально мутные слухи. 8 минут назад, Lone_Wolf сказал: Больше дебат Йен vs Трисс, товарищи, больше! Ну нах, лично я уже утомился в этой специальной олимпиаде участвовать. Стар я для этого стал, да и обсудили это уже давным давно.
CelmanCtraik Опубликовано 22 июля, 2025 Опубликовано 22 июля, 2025 Лично я не понимаю о каком каноне может идти тут речь если разрабы такого мракобесия наделали в Ведьмаке 2 и 3 что о нем бы вообще не заикался. Начать с Школ Ведьмаков то есть Змеи, Грифона и Рыси не было в книгах, Арбалет, внешность Геральта, Йен и Трисс. Такого еще много можно вспомнить . Оправдывать решения не делать нормальный сюжет который бы просто учитывал решение всех игроков чисто каноном считаю чистым бредом так как сами игры не каноничны если читать книги внимательно. И прошу больше не сравнивать игры с книгами это две разные вселенные. С небольшими сходствами. И кстати на Йен да она потеряла память, но вернула через год. Вопрос где она шаталась все эта время и почему не вернулась что аж у Геральта возник вопрос в трешке, а не безразличен ли я тебе. Да игры хорошие, но отношения к книгам не имеют никакого. А от Сапковского Реды откупились миллионом
Legend Опубликовано 23 июля, 2025 Опубликовано 23 июля, 2025 Реды: вводят Трисс как основной любовный интерес пока нет Йен, выводят Трисс на второй план, когда возвращают тру каноничный выбор Геральта. Игроки: ряяяяя обман как можно оправдывать... И правда бэк ту 2015. Про неотношение к книгам полный бред. Первая часть до финалочки буквально строится на рассказах. Вторая на политике и намёках на судьбы персонажей из книги, даже троп с дракошем "Три галки". Триквел в целом построен на незаконченном конфликте Цири и замороженной судьбе основных персонажей. Да это переработка, но других вариантов игранизаций и нет практически. Насчёт "откупа", для любого коммерческого творчества, использующего имя произведения непосредственно ,нужна покупка лицензии, внезапно. Даже театры, ставящие пьесы по живому автору, ему за это платят.
CelmanCtraik Опубликовано 23 июля, 2025 Опубликовано 23 июля, 2025 1 час назад, Legend сказал: Реды: вводят Трисс как основной любовный интерес пока нет Йен, выводят Трисс на второй план, когда возвращают тру каноничный выбор Геральта. Игроки: ряяяяя обман как можно оправдывать... И правда бэк ту 2015. Про неотношение к книгам полный бред. Первая часть до финалочки буквально строится на рассказах. Вторая на политике и намёках на судьбы персонажей из книги, даже троп с дракошем "Три галки". Триквел в целом построен на незаконченном конфликте Цири и замороженной судьбе основных персонажей. Да это переработка, но других вариантов игранизаций и нет практически. Насчёт "откупа", для любого коммерческого творчества, использующего имя произведения непосредственно ,нужна покупка лицензии, внезапно. Даже театры, ставящие пьесы по живому автору, ему за это платят. С таким подходом что все канонично должно быть должны мы требовать от Редов сноса всего бреда типа неканоничных школ ведьмаков, арбалета и изменить облик на более каноничный я имею ввиду всех игровых персонажей которые в книгах появлялись. А также того что Геральт после событий с Саламандрами не принимал никаких эликсиров в книгах. То есть знаки он использовать не может никак. Просто либо мы обсуждаем серию игр которая к книгам не имеет никакого отношение или пусть подводят все к канону. То есть я допускаю всегда что игры могут не соответствовать канону. У меня вопрос что им мешало сделать нормальный сюжет и дать возможно игрокам чтобы их выбор чувствовался. Ничего не мешало просто товарищи Реды положили на все это. Опять же раз они дают возможность переноса сохранок пусть делают больше работы по системе выборов. А не так я перенес сохранки по Пути Йорвету и ничего не получил. Тут не такая большая вселенная как Свитки. Вполне можно было сделать дополнение какое отправляло в Аедирн перед Кровь и Вино Второй камень об который может разбить голову новый Ведьмак кроме ситуации Трисс/Йен это политическая карта то есть Радовид/Дикстра/Роше не все люди поддерживают Радовида. И многие выбирали Дикстру или Роше. Третий мутация Цири которая не объяснена абсолютно никак.
Legend Опубликовано 23 июля, 2025 Опубликовано 23 июля, 2025 Ну это уже попугайство какое-то, тоже умою руки. 1
CelmanCtraik Опубликовано 23 июля, 2025 Опубликовано 23 июля, 2025 33 минуты назад, Legend сказал: Ну это уже попугайство какое-то, тоже умою руки. Я всего лишь высказал свое мнение о текущих играх и того что их нельзя к книгам все пожалуй умою руки так как не вижу смысла продолжать споры. Свою точку зрения не изменю разрабы просто обленились и каноном это прикрыть нельзя так как в игре полно неканона почему нельзя было доделать игру до нормального состояния чтобы выборы все были заметны Причем тут попугайство зачем оскорблять начинать. Я говорю о кучи нововведений которые не являются часть канона. О них предлагаете забыть чтобы благодарить разрабов за откровенно недоделанную игру. Конечно все понимаю что серия Ведьмак это единственная живая серия РПГ. Но из-за этого не замечать её минусы меня удивляет. Не фанат Ведьмака настолько чтобы не видеть минусов игры. Да она хорошая, но не как часть серии. И я читал всю серию там не полностью игры передают сюжет книг. 1 час назад, Legend сказал: Ну это уже попугайство какое-то, тоже умою руки. И вообще я думал что на этом форум за мнение не оскорбляют. Походу я ошибаюсь
Anestezia Опубликовано 1 сентября, 2025 Автор Опубликовано 1 сентября, 2025 CD Projekt RED подвела успешные финансовые итоги первой половины 2025 года: выручка составила 443 миллионов злотых (около $121 миллионов), а чистая прибыль достигла 155 миллионов злотых ($42 миллионов). Основной вклад в доходы внесли продажи Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, особенно после выхода версий для Nintendo Switch 2 и Mac. Примечательно, что 75% копий на Switch 2 были проданы в физическом формате. Одновременно компания активно расширяет разработку ключевых проектов: над The Witcher 4 сейчас работают 444 сотрудника, а над сиквелом Cyberpunk 2077 116 человек. Это значительно превышает масштабы команд, создававших предыдущие игры студии. За последние три месяца штат разработчиков увеличился на 10%, достигнув почти 800 специалистов. Проект Cyberpunk 2 перешёл на стадию пре-продакшена, а The Witcher 4 продолжает наращивать темпы производства. К концу 2025 года компания планирует дальнейшее расширение команд, особенно для проектов, приближающихся к активной фазе разработки. Эти инвестиции в персонал демонстрируют уверенность CDPR в своих будущих релизах. 1
Anestezia Опубликовано 1 ноября, 2025 Автор Опубликовано 1 ноября, 2025 Во время мероприятия, посвященного выходу нового романа-приквела "Перекрёсток воронов" Анджей Сапковский заявил, что его текущие финансовые соглашения с разработчиком игр CD Projekt Red являются "превосходными". Однако создатели будущей The Witcher 4 практически перестали привлекать его к консультациям по разработке. Сапковский отметил, что раньше его рабочие отношения с CD Projekt Red были более тесными. Во время работы над ранними играми серии студия периодически обращалась к нему за советом и дополнительной информацией о мире. Теперь, по его словам, такие запросы со стороны разработчиков стали "крайне редкими". На вопрос о том, участвует ли он в работе над The Witcher 4, писатель дал отрицательный ответ.
Lone_Wolf Опубликовано 1 ноября, 2025 Опубликовано 1 ноября, 2025 - Пан Сапковский, какие у вас отношения с CD Projekt RED? - Превосходные, мне отлично заплатили! - Я имел ввиду, сотрудничаете ли вы вместе с ними над новым Ведьмаком или какими-то другими проектами? - Аа. Не, они меня больше не зовут. У меня, если честно, больше доверия к сценаристам Редов, чем к Сапковскому, которому на игры было пофигу, за пределом того, что они сильно подняли популярность его книг. Другое дело Майк Пондсмит - вот этот чел, похоже, и реально любит своё творение, и ему реально нравится сотрудничать с толковыми видеоигровыми разрабами и сценаристами. Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
NachoVarga Опубликовано 12 ноября, 2025 Опубликовано 12 ноября, 2025 Я понимаю что происходит, понял с самого начала. Студия получила неожиданный успех третьей части, ставшей в игровой индустрии нестареющей классикой. И вместо того чтобы закончить и двигаться дальше, они почувствовали вкус денег и решили сыграть на этом. Спойлер Бабки, бабки, и еще раз бабки Поэтому мы увидим попытку выжать из серии еще, желательно с заделом на несколько частей вперед. Очевидно очень качественную, у них огромный опыт в таких проектах в том числе после Киберпанка, но это будет уже не то. Не будет любимого хандрящего главного героя, старых конфликтов и решений из перенесенного сохранения. Будет всего лишь красивая обертка вроде Хорайзен, куда не захочется возвращаться снова. Лично для себя уже принял решение что лучше уйти на хорошей ноте, и не смотреть как извращаются над тем что я люблю. К тому же мне не нравится играть за женщину, необходимо отождествлять себя с главным героем, и в этом случае это получается как-то не так, неправильно. И дам вам совет, не играй игры которые хоть чем то вам не нравятся. Сейчас ежегодно выходят сотни великолепных проектов, каждый найдет среди них что-нибудь по душе, а Ведьмак пускай остается в наших сердцах любимой трилогией...
Anestezia Опубликовано 17 ноября, 2025 Автор Опубликовано 17 ноября, 2025 CD Projekt RED продолжает усиливать команду, занятую разработкой новой части The Witcher. К коллективу присоединился Карел Кольман, ветеран Warhorse Studios, известный по работе над Kingdom Come: Deliverance и её сиквелом. Об этом стало известно из сообщения Кольмана в LinkedIn. В Warhorse Studios он занимал сразу несколько должностей — от сценариста до дизайнера геймплея и старшего геймдизайнера. Среди прочего он принимал участие в создании хардкорного режима для оригинальной Kingdom Come: Deliverance и работал над продолжением, Deliverance 2, в роли сценариста и ведущего дизайнера квестов. В CD Projekt RED Кольман занял позицию старшего дизайнера квестов. 3
AlexFallout Опубликовано 17 ноября, 2025 Опубликовано 17 ноября, 2025 50 минут назад, Anestezia сказал: CD Projekt RED продолжает усиливать команду, занятую разработкой новой части The Witcher. К коллективу присоединился Карел Кольман, ветеран Warhorse Studios, "Сволочи. Они убили Кенни" Надеюсь на Warhorse Studios потеря не сильно повлияет.
Anestezia Опубликовано 30 ноября, 2025 Автор Опубликовано 30 ноября, 2025 Компания CD Projekt RED раскрыла долгосрочные планы на производство контента во вселенной The Witcher. В течение шести лет студия планирует разработать полноценную новую трилогию. Главной героиней нового цикла видеоигр во вселенной «Ведьмака» станет Цири. Как и в случае с The Witcher, где главным героем был Геральт из Ривии, серия получит три полноценных игры, а также некоторое количество контентных DLC. Со-генеральный директор студии Михал Новаковский отметил, что после выхода The Witcher 4 последующие игры цикла предполагается выпускать с более коротким промежутком. Ключевая роль в этих долгосрочных планах отведена движку Unreal Engine 5, который поможет сократить время на производство: новые части будут создаваться по лекалам первой игры будущей трилогии.
AlexFallout Опубликовано 30 ноября, 2025 Опубликовано 30 ноября, 2025 (изменено) Интересные у них конечно планы за 6 лет 3 игры сделать. Между первой и второй 3 года. И на последнюю три года. Как я понял.Шиза в перемешку с пылью в глаза инвесторов.А это именно такие планы. Вот именно цитата чтобы подтвердить инфу выше. Цитата Как мы уже заявляли, наш план по-прежнему состоит в том, чтобы выпустить всю трилогию в течение шестилетнего периода. Михал Новаковский, руководитель CD Projekt Red Удачки им. Изменено 30 ноября, 2025 пользователем AlexFallout
Anestezia Опубликовано 30 ноября, 2025 Автор Опубликовано 30 ноября, 2025 3 часа назад, AlexFallout сказал: Интересные у них конечно планы за 6 лет 3 игры сделать. Я не совсем понимаю, что они собрались про неё в этой трилогии рассказывать, надеюсь не про социальные проблемы сильной и независимой женщины. Тут от одной то игры пока неизвестно чего ожидать. Лучше б они на Киберпанк все силы бросили и этот мир развивали, благо ЛОРа на это там хватит с лихвой. 2
AlexFallout Опубликовано 30 ноября, 2025 Опубликовано 30 ноября, 2025 (изменено) 10 минут назад, Anestezia сказал: Я не совсем понимаю, что они собрались про неё в этой трилогии рассказывать, надеюсь не про социальные проблемы сильной и независимой женщины. Надеюсь что смогут что-то развить и серию не превратиться в "семейную сагу" Форсаж. Повторюсь что я бы предпочёл другое время событий и создание перса с нуля. Новые герои. Новые истории. Новая политическая расстановка. Свежесть. Изменено 30 ноября, 2025 пользователем AlexFallout 1
Anestezia Опубликовано 2 декабря, 2025 Автор Опубликовано 2 декабря, 2025 Феликс Педулла после шести лет работы на должности старшего специалиста по кат-сценам покинул Larian Studios и перешёл в CD Project RED, в которой будет работать над The Witcher 4. Об этом разработчик сообщил на своей странице в LinkedIn*. Педулла отметил, что завершил длительный этап в Larian Studios, где начинал в роли художника по кат-сценам и участвовал в создании Baldur’s Gate 3. Он подчеркнул, что опыт, полученный в студии, стал для него важным, а сотрудничество с командой оставило множество ярких воспоминаний. Теперь разработчик приступает к работе в CD Projekt RED, где также займётся созданием кат-сцен. 1
Anestezia Опубликовано 2 февраля Автор Опубликовано 2 февраля Пока мы ждем появления более конкретной информации, один из ведущих разработчиков польской студии подтвердил возвращение в команду человека, сыгравшего важную роль в создании третьей части игры. Павел Саско (Pawel Sasko), сопродюсер Cyberpunk 2, сообщил, что польский композитор и звукорежиссёр Марцин Пшибылович (Marcin Przybyłowicz) сейчас работают над саундтреком для The Witcher 4.
Anestezia Опубликовано 7 февраля Автор Опубликовано 7 февраля (изменено) Согласно данным аналитиков, релиз ремейка Ведьмак 1 был отложен примерно на год — теперь выход игры прогнозируется не ранее 2028 года. Причиной такой задержки называется стратегическая перегруппировка ресурсов. Студия Fool's Theory, которой была поручена разработка ремейка, в данный момент переназначена для помощи основной команде CD Projekt RED в создании The Witcher 4. Изменено 7 февраля пользователем Anestezia
Anestezia Опубликовано 24 февраля Автор Опубликовано 24 февраля Люси Эннэ, работавшая над Clair Obscur: Expedition 33, перешла в CD Projekt RED. Об этом стало известно из её профиля в LinkedIn, где указано, что она присоединилась к варшавскому офису студии на должность аниматора синематиков. Энне провела около двух лет в Sandfall Interactive, сначала в качестве стажёра, а затем как независимый подрядчик. Она участвовала в создании кинематографичных сцен для Clair Obscur: Expedition 33. В профиле не уточняется, к работе над какой игрой она присоединилась. The Witcher 4 создаётся в Варшаве, тогда как Cyberpunk 2 разрабатывается в бостонском подразделении компании.
twitchterror Опубликовано 24 марта Опубликовано 24 марта Уже не очень актуально, но есть это непостижимое желание пожаловаться, да некому было. Скептически настроен к четвёртой части «Ведьмака» после третьей. Ну и только когда-то что-то там тизерили без трейлеров, не показывая, кто будет главным героем. То я до последнего верил, что разработчики решатся на оригинального персонажа (персонально бы хотел поиграть за Беренгара с каким-то раскрытием его). А тут, увы, напряжение и скепсис только возросли к будущей части данной серии. Надеюсь, хотя бы ремейк первой не испортят. 2
Anestezia Опубликовано 13 мая Автор Опубликовано 13 мая CD Projekt RED получила очередное подкрепление для работы над The Witcher 4. Интересно, что польская студия снова обратилась за помощью к коллегам из-за южной границы. На этот раз «реды» наняли специалиста, который отлично разбирается в открытых мирах — ранее он участвовал в создании двух очень тепло принятых проектов. Новым сотрудником CD Projekt RED стал Зденек Глатц. Чех провел почти 9 лет в Warhorse Studios, где начинал как дизайнер и сценарист, а в последний год работы занимал должность ведущего дизайнера уровней. За это время студия выпустила две части своей флагманской серии — Kingdom Come: Deliverance. В команде создателей The Witcher 4 он получил должность старшего дизайнера открытого мира. Таким образом, его работа будет иметь большое значение для разработки следующей части саги о Ведьмаке, а также, вероятно, и для Cyberpunk 2, для которой студия сейчас активно ищет новых сотрудников. 3
AlexFallout Опубликовано 13 мая Опубликовано 13 мая Задолбали переманивать спецов из Warhorse. Хотя если Warhorse и правда делают по Властелину колец игру, то не так критично. Я бы хотел, чтобы они что-то оригинальное делали. 1
Lone_Wolf Опубликовано 13 мая Опубликовано 13 мая 3 hours ago, AlexFallout said: Хотя если Warhorse и правда делают по Властелину колец игру, то не так критично. А что, был слушок, что та новая фэнтезийная игра Вархорсов будет по Властелину? Хреново... 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти