Перейти к содержанию

The Witcher 4 - обсуждение


Anestezia

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

А личико-то Цирилле подрихтовали - это хорошо. А мир выглядит так, как в воспоминаниях выглядит "Ведьмак 3" - это очень хорошо, чувствуется преемственность.

Опубликовано

Пока не слежу выйдет увидим. Но даже если выйдет откровенный мусор он окупится увы. Пример Облы ремастера и 4 эры не  дадут соврать. Один плюс от Цири героини можно легально увидеть женский   ну вы поняли. :smile41: Главное чтобы не было как Эра 4

Опубликовано (изменено)
On 5/29/2025 at 3:25 PM, Anestezia said:

Даже вот так.

Полюбому там все эти проекты кроме Ведьмака 4 и Панка 2 аутсорсники делают, у основных студий Редов просто нету человекоресурсов на такое.

Главное, чтоб это были не криворукие "индусы".

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)

В Dead by Daylight добавили облики из "Ведьмака 3". На DbD мне глубоко пофиг, но эти скины надо видеть. Первой моей реакцией был ужас, а потом был дикий ржач с физиономий персонажей (самый хтонический ужас получился у Йеннифер, как по мне):

00662b22-83e0-4017-a955-fa5529c642a6.web

8d284fc4-5407-42b3-8f24-6adce4515572.web

29c4394d-7086-4a24-81d0-611f0822e0cb.web

Там ещё облик Геральта для ещё одного выжившего и облики Лешего и Эредина для маньяков, но там уже ничего особо смешного нет - они смотрятся нормально.

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано
3 hours ago, Анархист said:

В Dead by Daylight добавили облики из "Ведьмака 3". На DbD мне глубоко пофиг, но эти скины надо видеть.

От таких лиц даже NPC Старфилда бы шуганулись))

 

3 hours ago, Анархист said:

(самый хтонический ужас получился у Йеннифер, как по мне)

Неее, присмотрись на Трисс. Она выглядит так, буд-то собралась к ежедневному посещению психиатра, но тут вдруг открывается преисподня и к ней выходит токсичный маскулизм собственной персоной и говорит: пришло твоё время раслачиваться за грехи перед капитализмом и белым патриархатом.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано
4 часа назад, Анархист сказал:

самый хтонический ужас получился у Йеннифер, как по мне

Уф, я уже было чуть инфаркт микарда не словила: подумала, что это всё будет в W4. Зачем так пугать-то? =)

 

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Неее, присмотрись на Трисс. Она выглядит так, буд-то собралась к ежедневному посещению психиатра

А Цири выглядит, как плод любви наркоманки и пациента из той же психушки. И она оттуда и не выходила после рождения по медицинским показаниям.

Опубликовано (изменено)
8 часов назад, Анархист сказал:

В Dead by Daylight добавили облики из "Ведьмака 3"

Лучше б не добавляли.:facepalm:

 

Поговаривают что действие В4 будет в Ковире и Повиссе происходить. И вообще интересно, какую концовку по итогу выбрали - Дийкстра, Радовид или Эмгыр и какие регионы можно будет исследовать - с удовольствием бы побегала по Дол Блатанне с Ривией и Лирией.:thinking:

 

 

Изменено пользователем Anestezia
Опубликовано
1 час назад, Anestezia сказал:

И вообще интересно, какую концовку по итогу выбрали - Дийкстра, Радовид или Эмгыр

Ну, хотелось бы, чтобы можно было перенести сохранение или настроить состояние мира в начале игры, потому как мне совершенно неинтересно было бы играть при победившем Эмгыре или Дийкстре, по крайней мере при первом прохождении.

Опубликовано
26 минут назад, Анархист сказал:

неинтересно было бы играть при победившем Эмгыре или Дийкстре

Да, хотелось бы того же политического равновесия на карте мира, которое было до серии игр, а такое возможно только при Радовиде, в политика Дийкстру я особо не верю.

Опубликовано
20 часов назад, Anestezia сказал:

Да, хотелось бы того же политического равновесия на карте мира, которое было до серии игр, а такое возможно только при Радовиде, в политика Дийкстру я особо не верю.

Сомневаюсь что Дикстра или Роше канон. Так как Геральт за всю серию игр говорил что не любит лезть в политику. А  если Радовид остался то значит гонения на Чародеек и Ведьмаков пошло

Опубликовано

Ну, по канону, если не ошибаюсь, охота на ведьм продолжалась до 1276 года и одной из последних её жертв стала Филиппа Эйльхарт. Я сомневаюсь, что охота на ведьм продолжалась бы так долго при Дийкстре или Эмгыре (он, конечно, тоже не любит магов, но это не его метод). Так что Радовид - наиболее каноничный вариант, как по мне. Но я не слишком доверяю нынешним CD Projekt RED относительно следования канону - у них вон взрослая девушка ведьмачьи мутации прошла.

Опубликовано (изменено)
34 минуты назад, Анархист сказал:

у них вон взрослая девушка ведьмачьи мутации прошла.

Так обещали же сюжетно грамотно пояснить сей момент.

Да и вообще, для девушки, единолично остановившей Белый Хлад, я думаю и не такое под силу.

Изменено пользователем Anestezia
Опубликовано
1 час назад, Anestezia сказал:

Так обещали же сюжетно грамотно пояснить сей момент.

Не вижу буквально ни единой возможности сделать это органично. Единственный хоть немного уместный вариант, который приходит на ум - это результаты экспериментов того мага из Туссента, но и он выглядит очень так себе. Есть ещё вариант, что внезапно окажется, что (например) где-нибудь за Синими Горами издавна была ведьмачья школа, которая умела превращать в ведьмаков детей и взрослых любого пола. Но этот вариант совсем говённым будет. Но главное даже не это.

2 часа назад, Anestezia сказал:

для девушки, единолично остановившей Белый Хлад, я думаю и не такое под силу.

Для девушки, единолично остановившей Белый Хлад, это нафиг не нужно - у неё свои способности, компенсирующие отсутствие мутаций, есть. Не было никакой необходимости ломать канон об колено.

Опубликовано
2 hours ago, Анархист said:

Есть ещё вариант, что внезапно окажется, что (например) где-нибудь за Синими Горами издавна была ведьмачья школа, которая умела превращать в ведьмаков детей и взрослых любого пола. Но этот вариант совсем говённым будет.

Почему говённым? Взять что-то подобное за основу, но скажем не школу, которая уже полностью умела превращать детей и взрослых любого пола, а школу продвигавшуюся в подобных экспериментах, с нескольким единичными успехами. Если всё прописать в нюансах + добавить, что тут какую-то роль сыграли силы Цири, которых она хоть и лишилась, но какая-то маленькая часть осталась, может всё получится довольно логично.

 

 

Меня лично из всей известной инфы по Ведьмаку 4, нарративные и лоровые аспекты пока что меньше всего беспокоят, Реды в этом плане как-то сильно не косячили, а последнее что они вообще сделали, Фэнтом Либерти, было мастерклассом. Так же не думаю, что там задумывается какая-нибудь воук херня про похождения лесбо-феминистического гёрл-босса, на это пока что нету индикаторов + Реды вроде как не полные дебилы, чтоб не понимать, насколько такой образ за последние годы стал провальным во всех пониманиях. Ну а все эти докапывания любителей собирать вайфу-школьниц в парашных азиатских ммо и гачах некоторых геймеров к внешности якобы "омужикованной" Цири, выглядят уныло - её дизайн тут вполне в тему.

 

Вот что меня в первую очередь беспокоит, это техническая и интерактивная часть будущего Ведьмака. Из всего, что я читал и смотрел по нынешнему Анрилу 5, похоже, что движок просто не может в опен-вордовые игры, которые бы совмещали крутой фотореалистичный визуал с очень высоким уровнем интерактивности + у этого была бы адекватная производительность. Ну ладно, допустим (ДОПУСТИМ) Эпики вместе с Редами делают какой-то реальный прогресс в этом плане и начиная с 5.6 всё реально начнёт идти в гору. Но это всё равно тормоза, по идее для хорошего и эффективного процесса разработки такой игры, технология уже должна была быть готова, ну или mostly готова.

 

Короче, если они планируют выпустить игру в ближайшие 2-3 года, то она будет либо трешовой в плане производительности, либо в игре не будет никакой особо интересной интерактивности и иновационного геймплея, это будет просто очень красивая сюжетная игра с glorified декорацией октрытого мира. Что не плохо, но так же и ничего особо крутого.

Ну или Ведьмак 4 будет крутым во всех пониманиях, но выйдет только через лет 5, то есть к 30-ому году.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
5 часов назад, Анархист сказал:

у неё свои способности, компенсирующие отсутствие мутаций, есть. Не было никакой необходимости ломать канон об колено.

А я что-то пропустила или забыла то кстати этот момент - когда она обряд травами прошла, где об этом говорилось?

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Почему говённым? Взять что-то подобное за основу, но скажем не школу, которая уже полностью умела превращать детей и взрослых любого пола, а школу продвигавшуюся в подобных экспериментах, с нескольким единичными успехами. Если всё прописать в нюансах + добавить, что тут какую-то роль сыграли силы Цири, которых она хоть и лишилась, но какая-то маленькая часть осталась, может всё получится довольно логично.

Вполне себе, учитывая её имбовость, которую бы желательно в разы сбавили.

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Из всего, что я читал и смотрел по нынешнему Анрилу 5, похоже, что движок просто не может в опен-вордовые игры, которые бы совмещали крутой фотореалистичный визуал с очень высоким уровнем интерактивности + у этого была бы адекватная производительность.

Говорилось что Рэды оказали существенную помощь в разработке по его улучшению. посмотрим конечно как будет и правда ли это.

Ещё одна мысль покоя не даёт - как с Цирькиными доспехами и прочими боевыми костюмами интересно дела обстоять будут. Они ж все по большей части всегда мужские, и Геральт мог любой из них нацепить на себя, а в чём наша мадам дефилировать будет непонятно мне - сама чтоль кройкой и шитьём заниматься будет.:thinking:

Изменено пользователем Anestezia
Опубликовано
21 минуту назад, Anestezia сказал:

А я что-то пропустила или забыла то кстати этот момент - когда она обряд травами прошла, где об этом говорилось?

В какой-то момент после финала "Ведьмака 3".

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

нарративные и лоровые аспекты пока что меньше всего беспокоят,

А меня больше всего. Ежели они начинают с такой ереси как мутации у Цири, то страшно представить, что ещё могли нагородить.

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Почему говённым?

Потому что это уже слишком далёкий уход в сторону от книжного канона.

Опубликовано
3 минуты назад, Анархист сказал:

то страшно представить, что ещё могли нагородить.

Что-то точно да будет, но не думаю что в катастрофических количествах.

Опубликовано
9 hours ago, Anestezia said:

Ещё одна мысль покоя не даёт - как с Цирькиными доспехами и прочими боевыми костюмами интересно дела обстоять будут. Они ж все по большей части всегда мужские, и Геральт мог любой из них нацепить на себя, а в чём наша мадам дефилировать будет непонятно мне - сама чтоль кройкой и шитьём заниматься будет.:thinking:

Тут будет один из двух вариантов - условный или иммерсивный.

Если условный, то всё будет как в Фоллауте или других старых и более классических рпг - лутаешь броню с мужчины и она автоматом подстраивается под женщину (или наоборот).

А вот иммерсивный вариант может получиться куда более интересным - Цири не сможет одевать на себя найденную мужскую броню кроме некоторых отдельных частей (вроде плащей) и кроме тех редких случаев, когда она залутает броню с мёртвой женщины-бойца, но сможет покупать женскую броню и короткие платья в лавках и магазинах, а отдельно ведьмачьи доспехи надо будет относить кузнецам, чтоб переделали или из четрежей сразу сделали женскую версию. Ну или опционально может быть крафт/кузнечество в навыках, но это вроде как немного не вписывается в традиционное ведьмачество. Или я ошибаюсь и в лоре были ведьмаки-кузнецы?

 

На счёт брони/одежды меня ещё интересует другое - реактивность мира на неё. Возможность просто круто и стильно одеть персонажа, это конечно хорошо, но когда на прикид обращают внимание NPC и когда разные прикиды имеют не только влияющие на игровой процесс боевые/защитные характеристики, но и стелсовые и социальные - вот это в десять раз круче, чем хорошо. Кингдом Кам не даст соврать))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Цири не сможет одевать на себя найденную мужскую броню кроме некоторых отдельных частей (вроде плащей) и кроме тех редких случаев, когда она залутает броню с мёртвой женщины-бойца, но сможет покупать женскую броню и короткие платья в лавках и магазинах, а отдельно ведьмачьи доспехи надо будет относить кузнецам, чтоб переделали или из четрежей сразу сделали женскую версию.

Ну, учитывая что и в "Ведьмаке 3" Геральт не снимал шмотки с убитых врагов, а либо заказывал изготовление по чертежам в кузнице, либо покупал, либо находил в сундуках, то тут вероятно будет также, просто в сундуках будет лежать броня для Цири (сомневаюсь, что разрабы будут запариваться по поводу того, что женская броня должна попадаться сильно реже).

 

Мне, кстати, интересно, а много вообще игроков ходило не в ведьмачьих комплектах брони в "Ведьмаке 3"? Лично я надевал что-то другое только в самом начале игры, а с момента нахождения первого комплекта чертежей (Грифоньего) рассекал только в ведьмачьих.

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Ну или опционально может быть крафт/кузнечество в навыках, но это вроде как немного не вписывается в традиционное ведьмачество. Или я ошибаюсь и в лоре были ведьмаки-кузнецы?

В "Ведьмаке 3" ведьмак-кузнец внезапно нарисовался только после КАЛлаборации с Netflix - в квесте про дохлого ведьмака в сериальной броне говорилось, что и броню, и медальон он изготовил лично. А в книгах не то, что речи о ведьмаках-кузнецах ничего не было (хотя наверняка в лучшие годы Каэр Морхена, там были и кузнецы, правда не думаю, что они были ведьмаками), но даже что-то, что можно назвать именно "ведьмачьей" бронёй упоминалось вроде бы лишь раз - в самом первом рассказе: описывалось присутствие на одежде ведьмака серебрянных заклёпок.

10 часов назад, Анархист сказал:

 

12 часов назад, Lone_Wolf сказал:

Почему говённым?

Потому что это уже слишком далёкий уход в сторону от книжного канона

Ещё раз возвращаюсь к этому вопросу и кое-что уточню (писал это поздно и спать уже хотелось, а с утра перечитал и понял, что, возможно, ответ прозвучал немного неточно): из-за причины, которую я изложил, мне не нравятся оба варианта, что я предположил. Но вариант с исследованиями мага чуть более приемлем, потому как квест в "Крови и Вине" хоть немного но подготовил почву для него, а вот внезапно существовавшая где-то там прогрессивная ведьмачья школа - это уж слишком "рояль в кустах". Я, кажется, это уже писал, но мне совершенно не пришлось по вкусу и столь же внезапное (и ненужное) появление очередной - Мантикорьей - ведьмачьей школы в "Крови и Вине", о которой раньше ни слова сказано не было, но она уже давно была, оказывается. Слишком уж любительски выглядит такое добавление чего-то в лор задним числом. И слишком уж далеко так, при желании, можно зайти.

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано

На счет Мутаций Цири я скажу у них очень сложно придется это все объяснять так как еще в первой игре была уничтожена лаборатория Ведьмаков. А все их секреты просраны давно

Опубликовано (изменено)
1 час назад, CelmanCtraik сказал:

На счет Мутаций Цири я скажу у них очень сложно придется это все объяснять так как еще в первой игре была уничтожена лаборатория Ведьмаков. А все их секреты просраны давно

Ну, в принципе, как раз саму возможность проводить мутации относительно просто объяснить: секреты, по большей части Геральт в первой части смог вернуть, а в качестве лаборатории вполне могла бы подойти лаборатория Моро (того самого мага из "Крови и вина" - я вспомнил его имя), либо любое другое место, куда бы перенесли его оборудование и остатки оборудования из Каэр Морхена. Самый сложный момент - это найти достаточно компетентного для проведения мутаций чародея. Другое дело что это никак не отменяет низкую вероятность успешного результата даже в случае с мальчиками и нулевую в случае со взрослыми, девочками и тем более взрослыми девушками. Можно, конечно, кивнуть в сторону Белой Райлы, ставшей мутантом, но, во-первых, то что там получилось трудно назвать ведьмаком, а во-вторых, CD Projekt RED сами до сих пор как будто бы избегали упоминаний мутантов из первой части. Вдобавок, мне трудно представить, чтобы хоть кто-то согласился провести мутации на Цири: ни Геральт, ни Йеннифер, ни Трисс на это не пошли бы никогда, а тех, кто решился бы пойти против их воли (по крайней мере против воли чародеек) мне трудно представить - это ж всё равно что мишень себе на лбу нарисовать.

 

Я вообще в принципе не понимаю зачем делать из Цири мутанта - у неё есть чем компенсировать отсутствие мутаций, а "ведьмачкой" она называла себя ещё в книгах. И простор для прокачки у неё и без мутаций был и даже элексиры она могла пить - просто не ведьмачьи (вспоминается истоия с поносом Трисс, который она, если бы не аллергия, могла бы вылечить при помощи элексира, а так нужен был амулет).

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано
8 hours ago, Анархист said:

в "Ведьмаке 3" Геральт не снимал шмотки с убитых врагов

Да, я уже и забыл.

Но в любом случае большинство той неведьмачей брони, которую он находил, носили и рандомные мужские NPC.

 

8 hours ago, Анархист said:

Мне, кстати, интересно, а много вообще игроков ходило не в ведьмачьих комплектах брони в "Ведьмаке 3"? Лично я надевал что-то другое только в самом начале игры, а с момента нахождения первого комплекта чертежей (Грифоньего) рассекал только в ведьмачьих.

Я примерно так же, когда находил комплект ведьмачей, уже не одевал на Геральта обычные шмотки. Они и выглядели хуже ведьмачих, и боевые статы у них ерундовее, кроме может некоторой туссентовской брони.

Ну а системы каких-то небоевых бонусов, на которые могут влиять шмотки, в игре просто нету - в игре вообще практически всю ролевую социалку покрывал только один Аксий (одна из причин, по которой многие и жужжали, что Ведьмак ниэрпэгэ).

В целом, конечно, диалоговый/социальный отыгрыш тут нужно улучшать. И Цири, кстати, для этого даже больше подходит, чем Геральт.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано
5 минут назад, Lone_Wolf сказал:

Но в любом случае большинство той неведьмачей брони, которую он находил, носили и рандомные мужские NPC.

Ну, как я, уже написал, скорее всего там будет попадаться уже женская броня. Возня с подгонкой - это интересно, но со временем такая механика может сильно задолбать. Вспоминаются лошади в The Legend of Zelda: Breath of the Wild сперва думаешь: "Круто, лошадь реагирует на свист только на определённом расстоянии!" Но когда после очередного восхождения на какую-нибудь гору оказывается, что ты с одной стороны горы, а лошадь с другой, лошадь не слышит свист, а путь к ней займёт минут десять реального времени, ты начинаешь думать: "А может ну его нахрен, этот реализм?" Вот и с доспехами велика вероятность разу к десятому до смерти задолбаться в очередной раз пилить через полкарты до кузнеца.

 

Кстати, была вроде такая Action/RPG, где нужно было играть за дочь Смерти (Venetica, кажется) и там вроде бы нужно было оттаскивать доспехи к кузнецу для подгонки.

Опубликовано (изменено)
10 часов назад, Lone_Wolf сказал:

Ну или опционально может быть крафт/кузнечество в навыках,

Вот это наиболее вероятный вариант. Найдёт себе наковальню и откуёт что надо, на высокой прокачке - вообще что-то мастерское будет получаться, а поначалу простенькое.

10 часов назад, Lone_Wolf сказал:

реактивность мира на неё... . Кингдом Кам не даст соврать))

Им то Рэды и вдохновлялись, надеюсь что будет, и не только на одежду, на оружие тоже неплохо было бы.

9 часов назад, Анархист сказал:

а много вообще игроков ходило не в ведьмачьих комплектах брони в "Ведьмаке 3"?

Я постоянно наряжала его во всякое разное, можно кстати из кусков всяких комплектов весьма прикольно приодеть. Но чаще всего конечно в доспехах школы Змеи бегала.

9 часов назад, Анархист сказал:

В "Ведьмаке 3" ведьмак-кузнец внезапно нарисовался только после КАЛлаборации с Netflix - в квесте про дохлого ведьмака в сериальной броне говорилось, что и броню, и медальон он изготовил лично.

Вообще если так посудить, то из ведьмаков обязан был быть хоть кто-то в крепости, кто за снаряжением бы следил, вдруг кто-то не умеет одёжку шить, а у них на этот случай мастер на все руки есть, который помогал бы безруким братишкам.

9 часов назад, Анархист сказал:

а вот внезапно существовавшая где-то там прогрессивная ведьмачья школа

Ещё посмотрим что новая школа Рыси будет из себя представлять. Скорее всего к ней всё произошедшее с Цирильдой и привяжут.

 

Изменено пользователем Anestezia

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...