Перейти к содержанию

Black Isle Studios, Troika Games и похожие RPG


GenesisVII

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Тут не только про BIS/Troyka, но и схожие с ними.

Есть еще Alien earth / rus

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Troika есть в названии темы, значит вопрос легитимный. Есть ли что а-ля VTM: Bloodlines? Или из подобных "иммерсивных" игр кроме I never asked for this: Mankind Divided ничего нет и не будет в ближайшем будущем? Современные фоллауты исхожены вдоль и поперёк, TES не цепляет.

Опубликовано

Спустя более года:

 

Проект локализации Planescape: Torment достиг очередного релиза.

Май всегда был моим любимым месяцем. Чтобы сделать маленький подарок себе и вам всем, я представляю вам релиз 1.01. В него включены следующие новшества:

 

• Полностью перерисован шрифт Exocet. Его в игре мало, но, однако, он является неотъемлемой частью игры и сеттинга. Теперь на него не стыдно смотреть.
• Полностью перерисованы интерфейсы игры там, где это необходимо (например, на экране генерации персонажа).
• Добавлен небольшой мод, исправляющий имена женских персонажей (тленная, жительница Улья, и так далее).
• Продолжающаяся большая работа по стилистическим и пунктуационным исправлениям диалогов для лучшего восприятия.

 

 

 

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst01.png

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst02.png

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst03.png

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst04.png

 

 

 

http://pst-l10n.wikidot.com/local--files/user:download/pst-l10n-1.01_pst-fix-4.13.zip

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Спустя более года:

 

 

 

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst01.png

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst02.png

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst03.png

 

http://pst-l10n.wdfiles.com/local--files/start/pst04.png

 

 

 

http://pst-l10n.wikidot.com/local--files/user:download/pst-l10n-1.01_pst-fix-4.13.zip

а ссылку на информер можно? (а то давно не слежу за этим миром).

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Чтобы потом не было вопросов, данный перевод со сборкой "PST multiverse edition (ArcaneCoast) 2.16" несовместим от слова "вообще".

P.S. Прогресс там все-таки есть, судя по структуре архива Азамат наконец-то сделал более-менее адекватную интеграцию фикспака.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Может кто играл, помнит.

 

Eschalon: Book Trilogy win-rus

Eschalon: Book Trilogy Gog Eng (linux native x86)

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Arcanum Multiverse Edition

(Torrent на Рутрекере)

Думаю, этому здесь самое место)

Не так давно Арканум-клуб выпустил свою сборку игры. В ней исправлены баги, перевод, добавлены мелкие плюшки, которые раньше приходилось ставить отдельно. В сущности это доделанная ванильная версия.

Основные изменения:

▪ Полностью переработан перевод из локализации Фаргуса.
Помимо исправления орфографических ошибок, работа также коснулась и выбора наиболее точного варианта перевода в весьма спорных моментах. Особо следует выделить тот факт, что нами был добавлен полноценный отыгрыш женским персонажем. В переводе Фаргуса реплики протагониста имели только мужской вариант. Это связано с тем, что добавление женских реплик приводило к смещению строк. Мы решили добавить женские реплики, несмотря на связанный с этим увеличившийся объем работ.
▪ Предусмотрена мультиязычность.
Формируя сборку, мы исходили из того, чтобы все наши фиксы были совместимы как с русской, так и английской версиями игры. Выбор языка установки никак не влияет на работоспособность правок.
▪ Частично модифицирован геймплей.
Некоторые правки и дополнения коснулись диалогов и скриптовых сцен, а именно соотношения слов и действий NPC.
▪ Интегрированы карты версии Mapper's Mod.
В рамках данного проекта проделана огромная работа над облагораживанием дизайна всех игровых локаций: было устранено множество артефактов вроде проваливающихся в стенах объектов и дочищена региональная растительность на тех секторах, где это больше всего бросалось в глаза. Также были обработаны оригинальны арты и добавлены новые, что легло в основу графических модификаций мода. Подробней со всем этим вы можете ознакомиться в данной теме проекта. Также имеется расширенная версия мода, разрабатываемая специально для проекта Sur's Expectations Modpack (подробнее в разделе "Другие проекты Multiverse Team").
▪ Интегрирована вырезанная анимация.
В бета-версиях Arcanum присутствовала дополнительная анимация, которая в финальной версии была вырезана. Пример такой анимации — новые движения NPC в режиме боя.
▪ Добавлены портреты из бета-версий игры.
7 новых портретов для различных рас и полов, отсутствовавших в оригинальной версии игры и её локализациях.
▪ Заменены некоторые звуковые файлы.
Урезанный эмбиент из релизной версии был заменён на более полный из бета-версии.
▪ Интегрирована lossless музыка.
Треки lossless качества нам передал лично композитор Ben Houge, так что о качестве этих треков можно не сомневаться. Возможно, владельцы интегрированных звуковых карт и стандартных колонок не оценят наших стараний, но, надеюсь, что всем остальным они придутся по душе.
▪ Переозвучены ролики в игре.
Хоть Фаргус и сделал озвучку роликов, но, во-первых, перевод оставлял желать лучшего, во-вторых, они использовали не оригинальную фоновую музыку, а, в-третьих, они упустили тот факт, что на одном ролике было две звуковых дорожки, так что в итоге один ролик ими озвучен не был. Работа проделана нашими коллегами из числа авторов проекта Andoran.
▪ Интегрированы карты городов высокого качества.
В соответствующем режиме обзора локаций картинка будет более сглаженной.
▪ Русифицирован графический контент игры.
Были переведены названия всех регионов на карте мира и картах-предметах, а также элементы интерфейса, экраны загрузки и слайды модулей.
▪ Внесено множество исправлений для предметов.
Например, были исключены визуальные несоответствия между схемами и предметами, а также пересмотрены их характеристики.
▪ Создано несколько новых предметов и объектов на основе неиспользованных или ранее недостающих артов.
Таким образом мы нашли применение неиспользованному разработчиками контенту и смогли устранить некоторые ошибки в планировке локаций.
▪ Переведены и интегрированы официальные модули Troika Games.
Перевод также осуществлён нашей командой.
▪ Добавлена возможность запуска игры в оконном режиме.
Ранее для этого требовалось прописывать ключ в свойствах ярлыка, теперь же данная функция доступна в конфигураторе.
▪ Обновлен и интегрирован Arcanum High Resolution Patch.
Специально для патча под высокие разрешения была создана версия интерфейса с рамками и добавлены два варианта фона основного меню, скрывающих визуальные артефакты после установки патча.
▪ Сделана выборка фиксов из патчей UAP, GF 1.3, 1.0.7.5 и alpha patch.
Также проведена работа по самостоятельному поиску проблем и их решению.
▪ Созданы конфигуратор и лаунчер для удобства настройки совместимости с Windows 8, 8.1 и 10.
Конфигуратор позволяет подключать Wine библиотеки и выбирать опции, для которых ранее нужно было прописывать ключи в свойствах ярлыка.
▪ Оформлен раздел бонусов.
В папке с инсталлятором вы можете найти много официального материала, включая его перевод.

 

 

Работа над сборкой все еще продолжается, однако на страничке репака по-прежнему лежит устаревшая версия( Теперь свежие сборки выкладываются на Рутрекере.

Актуальная версия на сегодня - 1.2.2.9 Сборка обзавелась лаунчером с возможностью скачивания обновлений и прочими плюшками наподобие интегрированного патча высокого разрешения)
Подробный лог изменений:


Версия 1.1
 
NPC:
▪ Исправлен баг с невыдачей Зачарованного Меча и Револьвера при сдаче квеста Дока Робертса в ходе "глупого" диалога;
▪ Исправлен баг с невидимостью строки в диалоге с Максимом, которая отвечает за вызов скрипта для сдачи трёх предметов и получения Механизированного Пулемёта;
▪ Исправлена недоработка в диалоге с Продавцом Универмага из Роузборро, в ходе которой наблюдалась путаница в логике построения диалога;
▪ Исправлен баг с назначением Портному в Таранте скрипта Продавца Универмага;
▪ Исправлен баг с возможностью воспользоваться помощью Бингхэма после выкапывания могилы Миска;
▪ Исправлен баг с возможностью миновать арку в Тулле и попасть в лабиринт Фаал'кина второй раз после завершения квеста.
Предметы:
▪ Заменён арт Частей Револьвера (ранее он был как у Частей Кремневого Пистолета);
▪ Перекрашен арт Листового Металла для прототипа Стали Дворфов;
▪ Перекрашен арт Мифриловой Руды для Вендигротского Листового Металла.
Локации:
▪ Интегрирована первоначальная версия карт Mapper's Mod;
▪ Стартовые координаты в Таранте перенесены с западной стороны моста на восточную.

Версия 1.2

NPC:
▪ У входа в гостиницу Туманных Холмов можно встретить нищего, чей диалог числился в архивах игры, но не был использован;
▪ Уиллоугсби больше не выдает бесконечные суммы денег за выполнение задания в Каладоне;
▪ Устранена ошибка в диалоге с горожанами Таранта, приводящая к бесконечной похвале и прибавке к мировоззрению;
▪ Разговор с Насрудином на Танатосе больше не может оборваться и начаться заново при следующем обращении;
▪ Полуэльф в Таранте теперь дает описания местных магазинов и заведений;
▪ Джо Боб Уильямсон больше не является безымянным NPC и всплывающие фразы из его диалога стали доступны;
▪ Нападающий блуждающий огонек на кладбище Эшбери стал мирным;
▪ Магнус снова может встревать в разговор с Бингхэмом (ранее проблема появилась из-за смещения в скрипте Бингхэма);
▪ Теперь чиновник в мэрии Таранта может застать протагониста за попыткой проникновения в его спальню или взломом сейфа;
▪ Священник из храма Панарии в Таранте больше не выдает бесконечное число раз свой памфлет;
▪ Тарантские топографы покидают Боль Сокола в соответствии с диалогом при бескровном варианте завершения квеста;
▪ Рейвен после превращения в водного элементаля больше не меняет свою женскую модельку NPC на мужскую;
▪ Проработан квест семьи Уитт - в соответствии с диалогом, отец запирает свою дочь на время поиска лекарства от ликантропии, и выпускает её при успешном завершении квеста;
▪ Уиллоугсби теперь возвращается в Тарант при завершении политического квеста в Каладоне;
▪ Расспрос о Рорри Лаймсе в архивном бюро Таранта теперь будет доступен только один раз;
▪ Добавлена отсутствующая строка диалога при воспроизведении записи на древнем устройстве из Железного Клана;
▪ Дворфы из Дреджа (Клан Колеса) покидают свою стоянку в случае решения их проблемы с семейством Кристальных пауков;
▪ Задействованы фразы Тэрри Торпика в словестных перепалках с Л.Н. Ренфордом (квест с бобами, Каладон);
▪ Участники собрания в мэрии Эшбери теперь все расходятся и исчезают по завершении квеста;
▪ Решена проблема вылета в диалоге с продавцом из Роузборо;
▪ Решена проблема вылета в диалоге с магистром Туллы при просьбе рассказать о школе Времени;
▪ Теодор уходит в бар по завершению квеста с механизированными латами;
▪ Воллинджер и Себастьян теперь эксперты в навыке Огнестрельного оружия;
▪ Волшебник Сайрус из Тихих Вод возвращается в свой дом после освобождения и убирает пятна крови;
▪ Ториан Кел теперь эксперт Рукопашной и Уклонении;
▪ Док Робертс при выполнении квеста первым обращается к протагонисту для вручения награды и возвращается в свой офис;
▪ Гэйлин ложится спать по ночам и больше не исчезает бесследно с последующим появлением после прокрутки игрового времени;
▪ Джейкоб Бенс больше не проводит ночи за гостиницей Туманных Холмов, он предпочёл один из её номеров;
▪ Моуг Костолом из Тсен-Анга больше не кричит "ХЫ! Свабо-ода" вместо того, чтобы попросить освободить огров;
▪ У торговца универмага из Туманных Холмов после разговора появляется имя Слим Пикенс;
▪ Теперь Крака-туру можно не отдавать его глаз, а расколоть, что вызовет у него гнев ;
▪ Исправлены недочёты в линейке квестов Гаррика Стаута, Эдкина Чемберса и Леди Друэллы;
▪ Хорас МакГинли или создаваемый с нуля персонаж-полуэльф теперь будет иметь модельку эльфа, что соответствует другим NPC этой расы;

Локации:
▪ Список наименований всех сундуков и мебели в модуле Arcanum был расширен и больше не имеет несоответствий;
▪ Восстановлено 5 нереализованных артов Туллы c последующей заменой некоторых городских артов на арты Туллы;
▪ Устранена ошибка, при которой несколько townmaps генерировались без освещения Lighting Dungeon;
▪ Реализованы недостающие фреймы для анимации сна у артов двух кроватей Туллы;
▪ Проработаны пустые интерьеры домов на окраинах Таранта;
▪ Вывеска бара в Бойле теперь подсвечивается при наведении мыши;
▪ Лимонные деревья и картофельные клубни теперь выдают по одному плоду в день в случае их отсутствия;
▪ При выполнении квеста по починке Парового двигателя и Блока управления в Туманных Холмах, устройства восстанавливают свой первоначальный целостный вид;
▪ Заключенные в тюрьме Каладона больше не выходят из своих камер (двери в их камеры были заперты);
▪ Офис Уиллоугсби теперь благоустроен - в нем появились сейф, архив и стул для посетителя, а сама дверь в офис запирается на время отсутствия владельца;
▪ Дом Франклина Пейна остаётся запертым до его первого появления по сюжету;
▪ Факелы снаружи домов теперь горят только в ночное время.
▪ За пределами стен Каладонского храма Панарии больше нет пустого сундука, к которому нельзя было подступить;

Mapper's Mod:
▪ Townmaps были заново сгенерированы и теперь полностью соответствуют изменениям, внесённым модификацией;
▪ Глобально пересмотрено освещение - свет больше не выходит на наружнюю сторону стен и не выделяется вертикальной прямой на границах между более и менее освещенными участками (исключительно плавное освещение);
▪ Решена проблема артефактов из цветных пикселей на крышах домов, стенах и вокруг некоторых обьектов (обработаны арты);
▪ Под крышами зданий больше нет недостающих частей стен (добавлены новые обьекты);
▪ Восстановлены срезаные участки стен на углах некоторых зданий (добавлены новые обьекты);
▪ Правая сторона деревянных мостиков больше не имеет прямолинейного среза и соответствует левой стороне (добавлены новые фасады);
▪ Фасад Ямы на Острове Отчаяния (локация с бойцами) больше не имеет видимых границ из квадратных клеток (на границы фасада были наложены тени);
Предметы:
▪ Были тщательно пересмотрены инвентари - теперь все переодеваемые NPC имеют одежду и обувь;
▪ Карты-предметы были русифицированы;
▪ Топоры рыцарей Дернхольма были заменены на Качественные двуручные мечи, Стауту был выдан Фламберг;
▪ Одежда варваров из Кри теперь соответствует цветам моделек NPC;
▪ Меч, Качественный железный щит и Хороший шлем у варваров из Кри были заменены на Рогатый шлем (новый предмет) и Тяжёлый варварский клинок;
▪ В инвентаре теперь отображаются параметры гранат и самодельных лечебных субстанций;
▪ Решена проблема доспехов, не сочетающихся с расцветкой моделек NPC (об этом следующие два пункта);
▪ Для создания альтернативных предметов были продублированы и обработаны следующие арты: Одежда прислуги (Хороший пиджак), Платье Служанки (Хорошее платье), Промасленный воровской доспех (Промасленный доспех и Рабочий жилет);
▪ Униформа офицера у соответствующих NPC теперь имеет правильный арт (OfficersJacket.art из оригинальной библиотеки артов);
▪ Восстановлено 10 нереализованных артов (на основе новых предметов и тех, что раньше не имели уникального арта);
▪ Добавлено 4 арта новой расцветки для тех предметов, которые раньше не имели уникального арта;
▪ Были заменены изображения схем Облегченной кольчуги, Завоевателя Дрока и Шлема видения [ATR] - теперь они соответствуют предметам в инвентаре;
▪ Малые варварские доспехи обзавелись уменьшенными вариантами артов и были включены в ассортимент товаров кузнецов;
▪ Устранена проблема преждевременного доступа к Клинку Ксеркса, в ходе которого возникали логические нестыковки;
▪ Арты Корня гинка и Стебля кодуры поменялись местами (корень должен быть коричневым, а стебель зелёным);
▪ Убийце от Тома Грака было выдано оружие;
▪ При осмотре амулета Молоха в журнал добавляется соответствующая запись (оригинальная, но нереализованная в игре заметка);
▪ Малая теневая роба теперь имеет арт малого размера;
▪ Электрическое оружие теперь исключают нулевой урон при отсутствии зарядов и наносят стандартный урон;
▪ Старый кремневый пистолет теперь имеет соответствующий состаренный вид;
▪ Очки Клана Колеса были перенести в категорию Кузнечного дела;
▪ Реализована и добавлена в продажу схема стрел с соответствующим арт;
▪ Внедрён новый компонент для создания стрел - Древесина;
▪ У стенда с тем или иным вариантом шкуры Гиганта Тихих Вод теперь автоматически меняется арт при наличии или отсутствии предмета внутри него;
▪ Исключены технологические предметы из ассортимента товаров магического кузнеца;
▪ Магазинная винтовка теперь имеет правильный арт, соответствующий изображению на схеме;
▪ Драконья кровь теперь может воскрешать Ториана Кела;
▪ Спектрометр потока теперь исправно работает при наличии батарей;
▪ Зелье лечения слепоты теперь нельзя случайно использовать;
▪ Восстановлен неиспользуемый в игре арт Точного револьвера - теперь он не выглядит как Качественный револьвер и соответствует изображению на своей схеме;
▪ Исправлен Теневой щит - теперь он работает так, как описано в эффектах [ATR];
▪ Промасленный воровской доспех в магических магазинах заменён на Магический кожаный доспех (размеры учтены);
▪ Решена проблема несоответствия артов схемы Куртки регенерации и предмета, собираемой по ней - теперь это две разные схемы и два разных предмета;
▪ Ношеные женские ботинки теперь имеют соответствующий арт;
▪ Заменен арт Вендигротской газеты с Тарантской на нереализованный в игре вариант;
▪ Зрительный прибор при виде на кукле персонажа теперь имеет соответствующий арт;
▪ В магазины одежды была добавлена Качественная мантия;
▪ Разбитая фотокамера и Ботинок Бесси Тун больше не будут доступны в ассортименте товаров Ристецце;
▪ У арта Ржавого кацбальгера (новый предмет) был устранен эффект лесенки и обработан цвет для большего сходства с другим ржавым оружием;
▪ В ассортименте товаров стандартного кузнеца были исключены Кремневый пистолет, Охотничье ружье и Пули;
▪ Бандиты на Острове Отчаяния, атакующие Тича, теперь вооружены;
▪ Из ассортимента товаров магического кузнеца были исключены технологические предметы;
▪ Реализованы бонусы и штрафы для Одеколона "Дракон" и Духов "Утренняя Звезда" в зависимости от пола цели, на которую данные предметы используется [ATR];
▪ Электрическая деталь и Мелкие электродетали теперь имеют разные арты, для вторых был выбран неиспользуемый в игре арт;
▪ В соответствии с технологической склонностью Франклина Пэйна и его портретом, Мифриловая кольчуга была положена в сундук и заменена на Хороший костюм;
▪ Теперь все Элитные стражи Каладона носят Элитную каладонскую кольчугу вместо обычной;
▪ Качественные мечи Элитных стражей Каладона были заменены на Каладонские элитные мечи;
▪ Лук вреда теперь имеет заклинание Вред.
Интерфейс:
▪ В книгах, газетах, и в окошке тех. дисциплин была произведена замена шрифтов для большего удобства чтения;
▪ Arcanum High Resolution Patch был обновлён до версии 2.0;
▪ Был обработан шрифт сокращений базовых характеристик - теперь под ним можно разглядеть текстуру древесины;
▪ Экраны загрузки были русифицированы.
Прочее:
▪ Реализована скриптовая команда расхода Топлива [ATR];
▪ Максимальная сумма возможного отравления снижена с 1000 до 999, чтобы она могла полностью вмещаться в интерфейсе [ATR].
 

Multiverse Patch

Версия 1.2.1.8
 
Релиз:
▪ Фикс, решающий проблему HQ панорам, сжатых в неподходящем формате.
Обновление 1:
▪ Фикс скрипта по квесту починки парового двигателя в Туманных Холмах;
▪ Исправление текстовых опечаток;
▪ Решение проблемы вылета при отказе в разговоре с гномом из Туманных Холмов;
▪ Фикс скрипта по квесту Уиллоугсби в Каладоне;
▪ Внедрён недостающий перевод официальных модулей.

Версия 1.2.2.9

Релиз:
▪ Предыдущие обновления включены в дистрибутив;
▪ Новая версия загрузчика/установщика обновлений;
▪ Добавлен выбор настроек Arcanum High Resolution Patch в инсталляторе.

Обновление 1:
▪ Некоторых NPC с Места крушения теперь нельзя застать живыми при использовании свободной камеры;
▪ Фикс назначения арта Шлема Гелиама;
▪ Решение проблемы с зависанием в центре Туманных Холмов.

Обновление 2:
▪ Устранена невозможность вылечить нищего в Туманных Холмах на 4-ой и 5-ой стадиях освоения навыка Лечения;
▪ Стальной варварский доспех и Малый стальной варваркий доспех теперь являются нейтральными предметами и более не имеют -5 склонности к технологии;
▪ Арты Малого доспеха ужаса, Малого красного варварского доспеха и Малого стального варварского доспеха улучшены и уменьшены до размера 3x3 клеток.

Обновление 3:
▪ Теперь правильно изменяется мировоззрение после лечения нищего в Туманных Холмах;
▪ Револьвер с глушителем, Самодельный револьвер с глушителем (не используется в оригинальном модуле) и Ружье с транквилизатором теперь звучат тише при выстреле (уменьшается риск быть услышанным);
▪ Урон Шокирующего посоха и Жезла Тесла при наличии батареек теперь работает у всех владельцев, а не только у игрока;
▪ При использовании Жезла Тесла теперь присутствует анимация и звук электричества;
▪ Решена проблема с отображением HQ-панорамы Дреджа;
▪ Исправлено освещение у входа в Дредж и обновлена его HQ-панорама;
▪ Восстановлены обновленные скрипты дислокации NPC (исходные версии скриптов несовместимы с нашими изменениями по сопутствующим квестам);
▪ В русскоязычной версии восстановлены обновлённые скрипты Сайруса;
▪ Цилиндр магнитного поля теперь повышает шанс уклонения от пуль и стрел. Кроме того, увеличивает сопротивляемость урону на 20 [ATR];
▪ Решена проблема с отображением HQ-панорамы Дреджа;
▪ Исправлено освещение у входа в Дредж и обновлена его HQ-панорама;
▪ Восстановлены обновленные скрипты дислокации NPC (исходные версии скриптов несовместимы с нашими изменениями по сопутствующим квестам);
▪ В русскоязычной версии восстановлены обновленные скрипты Сайруса.

Обновление 4:
▪ Изменена предыстория "Сбежавший лунатик": сопротивление к урону, огню, электричеству и яду снижено с +25% до +15% [ATR];
▪ Доработаны все механические спутники, ранее работавшие вне соответствии с описаниями схем;
▪ Из инвентаря Иеронима Максима убран Механизированный пулемёт, который он собирает для игрока;
▪ Исправлено несоответствие арта и предмета Униформы офицера у одного из NPC в Архивном бюро Таранта;
▪ Механизированные латы, Малые механизированные латы и Большие механизированные латы теперь дают бонус к Силе (+3), как это упомянуто в схеме;
▪ Исправлен Спектрометр потока, ранее не дававший эффекта при расходе батареек;
▪ В русскоязычной версии исправлена опечатка в описании Драгоценного камня Геба;
▪ Исправлена ошибка в назначении собираемого предмета по схеме Доспеха регенерации (ранее вместо него собиралась Исцеляющая мантия);
▪ Восстановлена работоспособность подгонки уровней постоянных спутников под уровень игрока;
▪ Расширен участок, на котором активируется охранный Автоматон в подвале учёного Эшбери.

Обновление 5:
▪ Исправлено назначение конструируемых предметов в схеме Механизированных лат (теперь по ней собираются исключительно Механизированные латы, а не похожие Маханические латы малого и среднего размеров);
▪ Исправлены вес и цена Медицинского медика;
▪ Светящаяся и Взрывающаяся приманки переименованы в Световую и Взрывную приманки;
▪ Заводная, Световая и Взрывная приманки исключены из ассортимента товаров изобретателей (предметы, а не схемы).

Обновление 6:
▪ Спутники протагониста больше не нападают на Заводную и Взрывную приманки;
▪ Трейн Железное Сердце больше не спит круглыми сутками;
▪ Камины в здании магистров Туллы больше не наносят урон своим владельцам (ранее наблюдалось падение отношения всех NPC Туллы в случаях гибели магистров вне режима боя);
▪ Исправлено освещение в здании магистров Туллы и обновлена его HQ-панорама;
▪ Исправлено освещение в жилой части Клана Колеса и обновлена его HQ-панорама;
▪ Прочие правки в планировке вышеуказанных локаций (Mapper's Mod);
▪ В соответствии с описанием схемы Доспеха регенерации, компонент Электрические жгуты заменён на Исцеляющую мантию;
▪ Теперь Исцеляющая мантия изготавливается в двух вариантах размеров, а Доспех регенерации - в трёх.
Возможные варианты:
Малая исцеляющая мантия + Малая кожаная броня = Малый доспех регенерации
Исцеляющая мантия + Кожаная броня = Доспех регенерации
Большая исцеляющая мантия + Большая кожаная броня = Большой доспех регенерации
При других вариантах Доспех регенерации собираться не будет;
▪ Схема Исцеляющей мантии перенесена из раздела Гербология в раздел Электрика;
▪ Секретеры магистров школ Силы и Чёрной Некромантии теперь заперты, и у обоих одинаковый уровень сложности замка;
▪ Проклятый дух Саймона Фаркуса больше не исчезает после завершения диалога с ним (диалог продлён соответствующим образом);
▪ Синтия Боггс теперь может вернуться в партию при длительном отсутствии протагониста или будучи выгнанной из неё (диалог продлён соответствующим образом);
▪ Уровень трактирщика из гостиницы Туманных Холмов повышен с 1-ого до 6-ого.

Обновление 7:
▪ Решена проблема с невозможностью прочтения фрески в здании магистров Туллы.

Обновление 8:
▪ В окне Начальные способности теперь отображается максимальное число возможных спутников [ATR];
▪ В угоду баланса игры характеристики Жалкой дворняги были ослаблены;
▪ Теперь Вирджил и Воллинджер сохраняют свои характеристики и инвентари вне зависимости от их квестовой дислокации;
▪ Вхождение Старейшины Йоахима в диалог больше нельзя пропустить быстрой прокруткой диалога с Вирджилом (диалог продлён соответствующим образом);
▪ Выходы из дома М'ин Горад и подвала Воллинджера отныне будут блокироваться на время решения их квестовой ситуации;
▪ Теперь в журнал протагониста заносится запись о назначении места встречи с Воллинджером;
▪ Артефакт Арбалаха теперь можно получить в ходе диалога с духом Саймона Фаркуса не дожидаясь его исчезновения (диалог продлён соответствующим образом);
▪ Решена проблема дублирующихся фраз в диалоге карманника в Таранте;
▪ Уровень стража у входа Джентльменского клуба понижен с 32-ого до 23-его, а его имя теперь Привратник;
▪ Уровень Мадам Тюссо поднят с 1-ого до 12-ого;
▪ Уровень Кендрика Уэлса поднят с 1-ого до 15-ого;
▪ Восстановлены модифицированные скрипты Синтии и Дэвида Уитт;
▪ Восстановлен модифицированный скрипт Франклина Пэйна;
▪ Решена проблема вылета при обращении к Лугаиру Громовику в партии;
▪ Исправлена логическая ошибка в диалоге с Джаредом при значении Интеллекта ниже 4, когда непрочитанная записка мешала получению просьбы разузнать о Вильгельмине;
▪ Велдо Рубин теперь просит до 500 монет за координаты Вендигрота;
▪ Эдвард Уиллоугсби назначен владельцем сейфа в своём офисе (проверка на взлом);
▪ Решена проблема вылета при определённых настройках скриптовой команды расхода топлива;
▪ Пиротехнический топор теперь наносит урон огнём при наличии топлива или стандартный урон при его отсутствии;
▪ Стандартные механические латы по квесту Теодора переименованы в Механизированные латы Теодора;
▪ Уравнены цены Маленькой и Стандартной промасленных кольчуг;
▪ Текстовые правки по отзывам игроков.

Обновление 9:
▪ Исправлена проблема невидимости Камня Малачи Ренча на земле.
*[ATR] - наработка позаимствована из модификации Arcanum Total Rebalance.

 

Опубликовано

Очень смешно.

 

И что смешного?

Вспомнил ещё игру инквизитор. Не знаю перевели её до конца или нет.

http://i.imgur.com/63Jc60m.gif

http://i.imgur.com/FgDFtzm.png

 

 

Опубликовано

Доброе утро (день/вечер/ночь)! :)

 

Уже лет 10 у меня есть мечта - пройти Icewind Dale 1 с аддоном. Дважды начинал, но из-за моего слабого понимания системы D&D как правило все заканчивалось фэйлом. Тем не менее эта игра мне очень и очень нравится, прежде всего своей необычной атмосферой (во многом спасибо талантливому Jeremy Soule: )).

 

А теперь ближе к делу. Не так давно вышла Icewind Dale: Enhanced Edition. Но как оказалось игра тупо вылетает при попытке ее запустить. Поизучав форумы, узнал, что в основном от такого страдают обладатели Win7 64, к коим я и отношусь. : )

 

Может кто-нибудь сталкивался с подобным и находил решение? Буду благодарен если поделитесь. : )

 

P.S. Ради интереса ставил и Baldure's Gate: Enhanced Edition. Та же хрень. Оригинальные игры кстати идут без проблем. :)

Опубликовано

на Win 8 - 64 и BG:EE и ID:EE у меня идут без проблем. Может драйвера обновить надо?

Первое, что я сделал - обновил драйваки, хотя на компе куча ир и помощнее. : )

 

Благодарю! : ) С OpenAi попробуем потанцевать : )

Опубликовано

Решил перепройти старый-добрый Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, и, представьте себе, решил себе сделать подарок на новый год - найти и купить лицензионный оригинал. В связи с этим возник такой вопрос: сколько было версий оригинального диска? Какую версию и в какой стране лучше заказать?
На всякий случай спросил, может кто подскажет мне.

 

P.S.: да, и, спасибо за перенос моего сообщения (забыл совсем про данную тему).

Опубликовано

Решил перепройти старый-добрый Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, и, представьте себе, решил себе сделать подарок на новый год - найти и купить лицензионный оригинал. В связи с этим возник такой вопрос: сколько было версий оригинального диска? Какую версию и в какой стране лучше заказать?

На всякий случай спросил, может кто подскажет мне.

Смотри gog - enhanced edition или steam, а дальше русификации и патчи или 

Сборка / Список изменений / Обсуждение

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

 

а сам то встречал такие предложения? Я нет.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

а сам то встречал такие предложения? Я нет.

Только на eBay, само собой, можно найти. Но, мне даже не смогли подсказать на Arcanumclub, значит придётся только на собственную интуицию полагаться.

Опубликовано

Только на eBay, само собой, можно найти.

 

На Амазоне есть много предложений в том числе не б/у.

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Нет-нет, меня интересует именно физический носитель, например:

 

http://fs214.rover.info/show/3444401/3444401.jpg?1600

http://www.ebay.com/itm/ARCANUM-Game-for-PC-CD-Rom-by-Sierra-/222308098078?hash=item33c298601e:g:8sEAAOSw8gVX-PTu

http://www.ebay.com/itm/Sacrifice-PC-2001-Arcanum-of-Steamworks-Magick-Obscura-PC-2001-games-/182188130439?hash=item2a6b424087:g:hlUAAOSwOVpXczxL

http://www.ebay.com/itm/Sierra-Computer-Game-Arcanum-Box-VG-/152300077926?hash=item2375cac366:g:1LwAAOSwcUBYFt4Y

 

Вот оригиналы. Покупать лучше всегда издания для US.

Опубликовано

Farvel, спасибо большое!

А почему именно из США, более полный комплект?

 

И второй вопрос: что скажете на счёт данного лота из Великобритании?
Гораздо дешевле, вот.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...