Поиск
Показаны результаты для тегов 'Fallout'.
Найдено: 89 результатов
-
Вслед за книгой о съёмках тетралогии «Безумный Макс» издательство Эксмо и её дочерняя компания Бомбора в марте 2023 года готовят к выходу перевод книги «Fallout: Histoire d'une mutation», то есть историю создания серии Fallout. Оригинальное издание вышло в 2017 году на 200 страницах, но в переводе разрослось до 288. Автором книги является французский игровой журналист Эрван Лафлериэль, публиковавшийся в журнале Joystick, на интернет-порталах gameblog.fr, mondespersistants.com и IGN France. Аннотация к книге от издательства Эксмо: Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. В течение февраля можно сделать предзаказ со внушительной скидкой до 20%. Книга, как и её предшественник, про Безумного Макса выйдет в твёрдом переплёте, а позднее, скорее всего, появится и в электронном виде.
-
Фергюс Уркхарт хотел бы ещё поработать над Fallout
Galaxy News опубликовал тема в Galaxy News Network
Глава Obsidian Entertainment хотел бы ещё раз поработать над игрой в серии Fallout. Об этом Фергюс Уркхарт сообщил канадскому порталу DualShockers.com в интервью, приуроченному к 25-летию серии: — «Конечно, если бы у нас когда-нибудь была возможность сделать ещё один Fallout, мы бы его сделали. Вопрос даже не в том, будем ли мы это делать, вопрос лишь в том, появится ли такая возможность?» — «Я задержался в Interplay, возможно, ещё на год, потому что хотел больше работать над Fallout. Я люблю Fallout.» — «В какой-то момент мы начнем думать, над чем работать дальше, и я был бы крайне удивлен, если бы нового Fallout не было в этом списке.» — «Если мы будем делать Fallout, это должно быть связано с тем, что Bethesda делает с Fallout и многими другими вещами, но я всегда говорил, что, перед тем как уехать в закат, я надеюсь сделать хотя бы ещё одну игру в серии Fallout.» Также Уркхарт раскрыл немного информации о Fallout 3, над которым студия работала ещё до проекта Van Buren. Концепт разрабатывался на движке компании Numerical Design Limited (NDL), в последствии переросший в движок NetImmerse (на нём создан, к примеру, The Elder Scrolls III: Morrowind), а далее в тот самый GameBryo Element, на базе которого разработан The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3 от Bethesda Game Studios. К сожалению разработка не продвинулась далеко и команда была переброшена на работу над Icewind Dale.- 39 ответов
-
4
-
- Fallout
- Fallout Next
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Собственно вопрос: есть ли моды для fallout 3 и fallout new vegas воссоздающие мир (или его часть) оригинальных двух фоллаутов. Идея в общем-то на поверхности лежит, но видно гугл меня не любит Подскажите есть ли проекты достойные внимания? Спасибо.
-
Выбрана актриса на женскую роль в сериале по Fallout
Galaxy News опубликовал тема в Galaxy News Network
Портал Variety приоткрыл ещё одну завесу тайны вокруг сериала по вселенной Fallout от Amazon. Вместе с актёром Уолтоном Гоггинсом билет в Пустошь на вторую главную роль получила 25-летняя английская кино- и телеактриса Элла Пернелл. Молодая актриса начала свою карьеру в 2010 году и с тех пор успела сняться в дюжине полнометражных фильмов, а также в нескольких удачных сериалах. Наиболее известными работами Эллы являются роли в фильмах «Пипец 2» (2013), «Малефисента» (2014), «Дом странных детей Мисс Перегрин» (2016) и «Армия мертвецов» (2021).- 16 ответов
-
2
-
- Ella Purnell
- Fallout
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В общем, если во время своих скитаний по Интернету вы наткнётесь на симпатичные фан-арты по Fallout - кидайте сюда, а я их буду подгружать к нам в галерею на сайте. Всё подряд размещать не буду .
-
Завожу отдельную тему для обнаруженных в Fallout: Sonora орфографических, пунктуационных и стилистических ошибок в текстах игры (диалогах, описаниях), чтобы не захламлять тему с багами. Эти ошибки не влияют на прохождение, и их исправление можно отложить на более поздний срок. При указании ошибки желательно указывать локацию, где находится этот персонаж, имя персонажа, а также делать скриншот ошибки (чтобы можно было произвести поиск по словам внутри файлов диалогов). 1. ...на заключенных надеты ошейники: http://pic.fullrest.ru/upl/t/98HDZ53c_150x150.jpg 2. Вот тут я на 90% уверен, что слово "прислуга" использовалось как собирательное, т.е. фраза в значении "никогда не доверяй слугам". В этом случае использование множественного числа недопустимо. Должно быть "никогда не доверяй прислуге": http://pic.fullrest.ru/upl/t/99rbA0TU_150x150.jpg 3. ...не зарядишь ей реакторы: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9ABm9AB8_150x150.jpg 4. "мелочный" - устаревшее значение слова "мелкий". В разговоре с NPC в Америке это звучит как "челом бью, боярин". Нужно "...на мелкие заказы не отвлекаюсь": http://pic.fullrest.ru/upl/t/9BLHordt_150x150.jpg 5. ...дел не имею: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9CsfMvBP_150x150.jpg 6. Здесь сама по себе фраза корявая - "издавать звуки маракасами", но ладно. Конкретика - "Девочка перед вами, ощутив на себе внимание, начинает издавать...": http://pic.fullrest.ru/upl/t/9DtBVCB1_150x150.jpg Неужели вот никак никому глаза не режет предложение? Почему не написать "Девочка, завидев вас, начинает неуверенно трясти погремушками-мараками и дрожащим голосом пытается спеть какую-то странную песенку..."? ИЗДАВАТЬ ЗВУКИ МАРАКАСАМИ - это как будто "маракасы" какой-то орган девочки 7. "Самогонные лавочники"... Лично мне напоминает название какого-то насекомого: "отряд - лавочники, семейство - лавочники самогонные" Ладно, все равно, судя по всему, глаза такие фразы режут только мне, поэтому конкретика - "что-то особенное - вроде довоенного виски - удается получить из старых руин." Опять-таки, сама фраза кривая еще тем, что "получить ИЗ" в значении алкоголя звучит очень забавно, как будто виски гонят прямо из старых кирпичей и бетона )) "удается отыскать в старых руинах" - не, так нельзя было? http://pic.fullrest.ru/upl/t/9E6TpHkr_150x150.jpg 8. ...мы единственные в этом деле: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9FEW7UXj_150x150.jpg 9. Тут уже придирка с моей стороны, но какой же фальшивостью веет от последней фразы! "Куплю тебе чего-нибудь горячительного", Карл! Если бы весь диалог был в таком стиле)) - Добрый день. В настоящее время суток мой резервуар для проглоченной пищи не имеет возможности расщепить на питательные вещества какие-либо ингредиенты по причине их отсутствия в нём. Не могли бы вы помочь мне с этим вопросом? - Конечно, лицо, которое раньше не было мне знакомо! Я постараюсь безвозмездно передать вам в пользование питательные вещества! http://pic.fullrest.ru/upl/t/9GeF9Jps_150x150.jpg 10. ...трупы, оставленные грабителями: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9H6HdGAw_150x150.jpg Тут придирка такая же, как и выше - "прибегнул к каннибализму". Ну просто симпозиум социологов А я ведь предлагал (абсолютно бесплатно) по-диагонали просмотреть все диалоги, чтобы таких косяков, особенно стилистических, от которых мне физически больно, было поменьше...
- 155 ответов
-
6
-
Тема, в которой любители серии Fallout могли бы поразмышлять, каким бы в идеале они хотели увидеть пятую часть игры, само сабой, если она вообще будет. Сразу выложу свои заметки, мысленно адрисованные в сторону Bethesda. 1. Первым делом верните нам нормальную диалоговую систему и нормальную ролевую систему прокачки. И ОБЯЗАТЕЛЬНО верните систему репутаций. В четвёрке было просто до безобразия тупо, когда ты приходишь в Даймонд-Сити, достаёшь миниган, начинаешь всех мочить направо и налево, потом уходишь, спишь сутки в Переулке Висельника, возвращаешься в Даймонд-Сити, и всё как ни в чём не бывало. Люди (те что остались живы) как общались с тобой раньше, так и общаются, хоть 24 часа назад ты устроил в городе массовую резню и убил их родных и соседей... камон, это абсурд! В идеале было бы неплохо, чтоб к системе репутации отдельных фракций/поселений добавили систему общей репутации (по миру). Раньше эту функцию как бы выполняла карма, но карма - штука нелогичная. 2. Наймите кого-то кто умеет писать сценарии, и создавать интересных и колоритных персонажей. Большинство персонажей из беседковских тройки и четвёрки просто блекнут в сравнении с Создателем, Маркусом, Джошуа Грехамом, Улиссом, и тд. Даже вести диалог с каким-то проходным Командиром Хенлоном было интересней чем с любым из главных персонажей четвёрки. 3. Больше никаких 'нужно найти отца' или 'нужно найти сына', хватит семейных драм. Да и вообще, цели главного персонажа не должны противоречить с игроком желаемым путешествием/иследованием мира. В Нью-Вегасе с этим отлично справились, начальная цель главного персонажа была просто найти и отомстить чуваку, который ему выстрелил в голову, но как сильно и как быстро он это хочет сделать, и хочет ли сделать вообще, зависело целиком от игрока и никак не противоречило логике. 4. Систему крафтинга полюбому стоит оставить, вот только стоит добавить и уникального оружия. Если я не ошибаюсь, то в четвёрке единственным уникальным оружием был Спаситель. В Нью-Вегасе уникального оружия было дохрена, и это было круто. 4. Систему строительства, конечно, стоит оставить, правда сильно покоректировать/улучшить. Да, изначально я и сам не понимал 'ну нафига в фоллауте строительство', но потом играя вдруг у меня появилась мысль 'а не отгрохать ли мне многоэтажный мега-ангар, в котором я на первом этаже построю мастерскую и буду держать кучу пушек и 10+ комплектов силовой брони, на втором будет столовая и спальни для напарников, на третьем зал отдыха, на четвёртом моя личная спальня и ещё куча пушек, а на крыше маленькая будка и снайперский пост для Маккриди'. Но, когда я начал много строить, понял что без модов полноценное, реалистичное, уютное, и живое поселение создать почти не возможно. Другая вещь, не стоит так сильно привязывать строительство к квестам одной из главных фракций, как это было с минитменами. 5. Поселений, которые ты можешь отстроить, должно быть меньше, но должно быть больше уже заранее существующих. В четвёрке, было всего два нормальных поселения (Даймонд-Сити и Добрососедство), это просто ну ни в какие ворота... То есть, если ты сам не отстраиваешь, то мир по сути мёртвый, а так быть не должно, ведь это РПГ-опен-ворлд. Вместо 30 мест, которые можно отстроить, дайте нам лучше 10-12, а остальные 15 пусть будут уже заранее функционирующими, с ситемой репутации в каждом. Плюс, хотелось бы, чтоб ты мог сам выбрать любое одно место на карте, где можешь построить свой player home (как в 76-ом). 6. Добавте интерактивности напарникам, когда они находятся рядом друг с другом. В четвёрке они обращали внимание друг на друга только когда ты меняешь одного на другого. Мне очень понравилось как в The Outer Worlds напарники регулярно общаются и тогда, когда путешествуют, и тогда когда тусуются на твоём космическом коробле (который является домом игрока), это реально увеличивает иммерсивность. 7. Верните в мир истинный фоллаутовский дух и логику. Как мне кажется, в мире четвёрки фоллаутовский дух присутсвовал только в отдельных частях карты, в основном на северной границе и на западной, там действительно пахло пустошью. Но чем далее идёшь на юго-восток, тем менее фоллаутовским и логичным всё становилось. Простых жителей пустоши почти нету, зато на каждом углу лагеря рейдеров и супермутантов, и чем ближе к центру Бостона, тем их больше. Кого они грабят и убивают? А почему во дворах Бостона бегают яо-гаи? Почему во дворах Бостона я наткнулся на когтя, мать его, смерти?! Почему везде так много роботов? Чёт я не припоминаю, чтоб в прошлых частях фоллаута было так много роботов, которые функционируют сами по себе. Зато помню что в старых частях были разные племена, ведь как никак, а часть америки одичала после великой войны. Вот только беседка это, похоже, забыла. 8. Сделайте DLC которые бы соединялись косвенной сюжетной линнией и между собой, и с ванильной частью, как это было в Нью-Вегасе. Это была очень приятная мелочь. В общем, как то так. Ещё хотелось бы, чтоб фоллыч вернулся в западную часть америки, но это уже очень личное предпочтение)
- 188 ответов
-
5
-
Fallout 1: Fixed Edition (F1 + TeamX Patch + GlobalFix by Foxx) Название: Fixed edition Версия: 3.6 Язык: RU Авторы\Идея: Foxx Год выхода: ~2016-2021 Локализация: на основе 1C Сайт: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди — встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. При удалении игры, папка удаляется полностью (включая сейвы)! Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Установить игру следуя мастеру установки Играть FAQ: Полезные ссылки: Лог обновлений Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) 3.6 || [email protected] Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
- 1 144 ответа
-
20
-
Тема моддинга и редактирования, создана по просьбе участников форума, и будет редактироваться по мере накопления материала. А пока, как говориться: Велком! Полезное Заметки по инвентарю Полезное 2
-
Fallout от: BIS vs. Bethesda vs. Obsidian. Ваши мнения, чья реализация лучше, и в чем?) Кто более точно передал и подчеркнул антураж и атмосферу? И все в таком духе... Эм... А они там есть?
- 667 ответов
-
- Обсуждение
- Obsidian
- (и ещё 7 )
-
Тематическое продолжение сайта http://www.falloutgdor.ru/ Архив старого форума. И ещё. Пишем и обсуждаем любопытные подробности и рудименты классики Fallout. Например, кое-что периодически появляется на сайте Fallout Design, вроде этих постов про то, что можно увидеть на стенах в игре: http://fallout-design.blogspot.ru/2013/05/rolling-hills-estates.html http://fallout-design.blogspot.ru/2013/04/undertow.html http://fallout-design.blogspot.ru/2012/12/interplay.html http://fallout-design.blogspot.ru/2012/12/blog-post.html
- 310 ответов
-
1
-
- easter eggs
- gdor
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Итак, как всем известно, в первых частях Fallout можно выбрать возраст между 16 и 35 годами. Предположим, что Выходцу было 35 лет на момент начала игры (так уж у меня получилось, когда я проходил игру последний раз). Когда ему было 62 года, у него родилась дочь, которую мы знаем, как Старейшую (она родилась в 2198 Тут, конечно, особых вопрос не возникают, ибо даже в этом возрасте у мужчин сохраняется репродуктивная функция. В 2208 году выходец покидает Арройо. К тому времени ему... 82 года. И тут, конечно, возникает вопрос: а реально ли дожить до такого большого возраста в мире Fallout? Ибо здесь мы имеем неразвитую медицину и далеко не лучшие условия существования. Теперь у меня к вам вопрос: а есть ли люди в мире Fallout примерно такого возраста? Fallout Wiki мне, к сожалению, точного возраста пожилых людей из мира Fallout не предоставляет, а на глаз определять- это довольно неточно. В общем, вот вам точная формулировка моего вопроса к вам : реально ли дожить в мире Fallout до 82 лет (ведь даже в нашем мире далеко не всем это удаётся)? Что касается Старейшей, то она выглядит далеко не на 53 года в 2241 году, когда Избранный покидает Арройо. Она выглядит очень старой и сухой старухой, а не пожилой женщиной. Как это можно объяснить ? Что касается Избранного, то у меня он родился в 2225 году (16 лет на начало игры). Конечно, родить в 37-38 лет женщина может, поэтому тут вопросов особых не возникает. В общем, вот вам ещё один конкретный вопрос из всей этой кучей "воды": почему Старейшая так старо выглядит в свои 53? Это, конечно, всё не такие срочные и важные вопросы. Мне по большей части хотелось бы просто подискутировать на эту тему . И да, кстати, первый вопрос действительно очень важен для меня, ибо мне скоро придётся проходить первый Fallout.
-
2D ретро аркада с видом сбоку по мотивам вселенной Fallout В данный момент находится на этапе разработки, но демо-версия будет уже скоро. Группа разработчика: https://vk.com/fwtgame Демонстрация геймплея. Бегаем нашим "Vault Dweller" с дробовиком и "потрошителем" по тех помещениям заброшенного завода и мочим всякую вонючую нежить Демонстрация убойной мощи знаменитого MINIGUN'а и пример ближней атаки с использованием "Потрошителя"
-
Не так давно было объявлено о смерти FOnline: 2238 и выкладывании ресурсов игры в открытый доступ. Тем временем стартовал открытый бета-тест FOnline 2 http://youtu.be/dyXd0GfdkJQ Так что снова появилась альтернатива ориентированным на ололошей и мясо серверам вроде TLA mk2 и Requiem 4 Session. ********** FOnline2 Goon Haven
-
Fallout: Fan Games (FFG) Как-то заходила речь про фан.игры по мотивам Fallout. Собрал небольшую коллекцию. От оригинальных архивов отличаются: простым удобным инсталлятором. с интегрированными патчами и редакторами (если такое имелось). поправленным файлом запуска. поправленной орфографией (но не везде). Скриншоты: Список: Инсталляторы: Airon Command [1.09] Arroyo Iron Will [1.0] Arroyo [1.1] Bloody Revenge [Demo] Brave Paladin I [1.8] Brave Paladin II [1.055] Brave Raider [0.8.4a] Brave Ranger I [1.8] Brave Ranger II [1.02] Brotherhood of Junk [Demo] CallOut [1.2] Completely in Shit [1.00.1] FallDown [1.0b] Fallout is Alive [1.00.1] Fallout Quest II [1.02] Fallout Quest [1.01] Fallout Rethinking [2.4] Fallout Shooter [1.0] FalloutSim [1.0] FallSpy [1.01] Fillauth v1 FT Tetris Tactics [1.0] Ghoul Socoban [1.0] Graydale [Demo v0.3] Last Mutation [1.01] Light in the Dark [1.0] PipBoy Retro [1.0] Post Nuclear Adventure [0.5.5] Shadow Hunters [1] Static [025.07 Demo] Stone of Shady Sands - First Way [1.3] Tactics Lines [3.1] Test Battle [Demo] Vault Runner - Fear no Robots [Demo] Vault Runner 2 - Rage of the Wasteland [1.31b Demo] Visotka [1.0] Wanamingos Attack [0.8.4.0] Wasteland Wolf [Demo] Игры не требующие установки: Постапокалиптические шашки Пятнашки-Ремонтник Анклава Fallout_Nuclear_fever_test_by RRAvenger FlashPlayer_8.5.13.ru The Runner.txt BadLands - Zonetripper FT Concentration FT Simon Say (by MegaTherior) GM_Fallout The history of Fallout Ep.1 - The End of All The history of Fallout Ep.2 - Lost Hill The Runner We need Van Buren XO XO Tactics [2.0.1] Fall_Fan_Games Fallchat FanFall Creater [1.0] Комиксы и интерактивная книга: David_Grey's_Tale Water_Chip_20 Fallout 2_По ту сторону баррикад Not Worked Games (zip): - то, что не запускается. Fallout War 1.5 Fallout_duke3d+vFall Fallout Tycoon Vertibird Assault Wasteland Если у вас имеются другие игры, по мотивам, не включенные в список, указывайте. Полезные ссылки: Скачать FFG: Yandex || MediFire || RuT Скачать Fallout Shooter 2d || Static Demo v2
-
Издательство Private Division совместно с Obsidian Entertainment показали улучшенное издание ролевой игры The Outer World, которое выйдет уже через неделю — 7 марта. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition сможет похвастаться улучшенными текстурами, анимациями, переработанной системой освещения и доработанной производительностью. Помимо визуальной составляющей разработчики подняли максимальный уровень персонажа. Теперь вы вряд ли к середине игры прокачаетесь на полную. А также игра изначально будет включать в себя оба официальные дополнения: Peril on Gorgon и Murder on Eridanos. Если у вас уже имеется оригинальная игра 2019 года, то обновление до Spacer's Choice Edition обойдётся в 10$, а если нет, то придётся выложить полные 60$. Также обратите внимание, что обновлённая версия будет доступна только на актуальных системах, таких как PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Как уже всем должно быть известно, The Outer World разработана под руководством Тима Кейна и Леонарда Боярского, поэтому игра тесно связана с Fallout. Канадский игровой сайт TheGamer, на фоне выхода улучшенной версии, опубликовал небольшое интервью с Тимом Кейном, Леонардом Боярским и Эриком ДеМилтом, продюсером Fallout 2. Во время беседы Тим Кейн задался вопросом о гипотетическом ремастере Fallout: New Vegas:
- 4 ответа
-
- private division
- obsidian entertainment
- (и ещё 5 )
-
Fallout: Sonora Название: Fallout: Sonora Версия: 1.10 (v3\C) Язык: RU Русская версия: - Идея: Nevada Band Модификация: - Год выхода: 20 марта 2020. Англофикация: - Сайт: Fallout Nevada Ucoz Ru Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: «Fallout: Sonora» - это новая игра на движке Fallout 2 от создателей Fallout: Nevada. История простого фермера, которого волей судьбы выпадает нелегкий путь. Обычный человек, который оказывается на перепутье, между двух миров, между прошлым и будущим... Нещадная пустыня Сонора ожидает встречи с тобой, путник. Что будешь делать со своей свободой? Сонора - песчано-каменистая пустыня в Северной Америке, расположенная в районе американо-мексиканской границы на территории американских штатов Аризона и Калифорния, и мексиканских штатов Нижняя Калифорния и Сонора, к северу от Калифорнийского залива. Особенности: Абсолютно новый нелинейный сюжетОколо 100 квесовНовая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встречВысокая аутентичность локацийНовые оружие и броняНовые "говорящие головы" и перки персонажей1,9 Мб игрового текста (в Fallout 1 было 1,7 Мб)Новый саундтрек Полезные ссылки: Оригинальный авторский архив ( итд ) Fallout Sonora 1.10 (v2) by NBS (1.25 gb) Архив, без sFall, HRP.Fallout Sonora 1.09 by Foxx (1.02 gb) Инсталлятор, с sfall, HRP.Fallout Sonora: Intro Video FixЧто делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.xПатч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с sfall, HRP, add-ons.Дикторская озвучка Дмитрия ЧепусоваКонцепт-бук (pdf)Сайт проектаГруппа в ВКПолезностиПоддержать разработчиковFAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по проектам Nevada Band>>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 760 ответов
-
18
-
- Nevada Band
- Fallout 1 & 2
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Тут наткнулся на несколько очень фоллаутовских реальных фотографий из заброшенных мест в США. http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_3906915mayors_house.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_6420642abandoned_gas_station.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_7704201sign.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_1643690abandoned_restaurant.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_7333715movie_theater.jpg
-
Последние несколько недель я настраивал Fallout: Sonora Вики, создавая новые страницы, шаблоны и общий дизайн. Теперь, несмотря на множество пустых статей, настало время презентовать Вики публике, в надежде на помощь сообщества в её разработке (на самом деле стоило сделать это еще неделю назад, но руки не дошли). Для того, чтобы не замедлять процесс перевода игры на английский, я лично в жизни Вики буду участвовать сильно меньше; но очень надеюсь на вас. Отдельное спасибо Foxx' у, который создал статьи о медикаментах и еде практически сразу после того, как пост о Вики был опубликован в паблике Nevada Band ВКонтакте. www.fallout-sonora.fandom.com Пишите сюда по поводу любых предложений и в целом мыслей по поводу портала.
-
Шпион в Соборе В преддверии праздника решил выложить людям на потеху вот такую болванку, на которой отрабатывал навыки владения движком Unity3D (вся работа выполнена за один день). Цель квеста - собрать все голозаписи и покинуть Собор. Ничего серьезного, но 10 минут приятных ощущений может прибавить. Версия №2 (декабрь 2018): https://cloud.mail.ru/public/C8ip/y9nrggTCR Версия №1 (декабрь 2017): http://fallout-nevada.ucoz.ru/FChild.zip
-
Локализация Fallout: Sonora для англоязычной аудитории. В общем, это в какой-то мере объявление о наборе в команду, а в какой-то - просто оповещение о начале моей работы над переводом, поскольку я понимаю, что далеко не многие даже захотят этим заниматься, а уж тем более будут обладать нужными для этого навыками. Если добровольцев не будет - я буду по-тихоньку переводить всё сам, но быстрого прогресса не ждите. Апдейты будут выкладываться по прохождении определенных этапов. Если вы знаете о людях, занимающихся переводом Соноры, или сами уже начали что-то делать - обязательно пишите. https://discord.gg/ECGgQeG
- 51 ответ
-
4
-
- Английский
- Translation
- (и ещё 5 )
-
sFall Script Editor v4.1.7 Полноценная среда для создания игровых скриптов и базовой отладки игровых диалогов. Скачать v4.1.7.RC1 | Альтернативная ссылка Архив версий Подсказки по SSL коду для большинства встроенных функций сценариев, а также пользовательских процедур и переменных.Быстрый просмотр и редактирование текстовых файлов MSG связанных с объектами NPC.Завершение блока кода для ключевых слов if / ifel / elif / switch / while / for / foreach. (нажатием клавиши Tab).Улучшен поиск по коду скрипта, с возможностью подсветки выделенных слов.Подсветка синтаксических ошибок в коде скрипта.Построение блок-схемы для визуализации узловых соединений диалоговой системы, с возможностью быстрого редактирования узлов.Предварительный просмотр диалога с возможностью базового тестирования прямо в редакторе скриптов.Интерактивное дерево всех используемых функций и макросов.Открытие скомпилированных скриптов, упакованных в Fallout Dat-архив.Поддержка декомпиляции .int файлов скриптов Fallout 1/2.Инструкция пользователя: Основное окно программы с открытым скриптом, в правой части находится вкладки, навигатор по процедурам и переменным скрипта, а так же дерево со всеми используемыми игрой функциями и макросами. На этом скриншоте открыто окно для пред-просмотра и тестирования скриптового диалога, тестируется только переходы по нодам при выборе ответа игрока. Окно построения блок-схем из диалоговых нод скрипта, используется для визуального редактирования диалоговых нод, здесь так же наглядно видно все переходы диалога от одной ноды к другой, что позволяет не запутаться в сложных диалогах. Дополнительное окно для редактирования диалоговых нод, с дополнительным отображением реплик диалога.
- 339 ответов
-
15
-
Дорогие друзья. Остаются считанные часы до Нового 2023 года, а где-то он и вовсе уже наступил. От лица всего коллектива Nuclear City поздравляем вас с праздниками и традиционно надеемся, что 2023 год будет лучше и в плане игр, и у каждого из вас. За уходящий 2022 год наш форум совместно с посетителями отметил 25-летний юбилей Fallout, из-за которого мы все здесь и собрались. Мы перевели форум на новый движок, который, надеемся, со временем полюбят форумчане и написали 30 новостей. По сравнению с социальными сетями это не много, но, надеемся, что не подвели вас. Касательно следующего года, там нас с вами ожидает довольно много юбилеев. Например, 40-летие Interplay Entertainment, 25-летие Black Isle Studios (с момента окончательного присвоения названия и формирования игрового подразделения), 20-летие с момента гибели её же, а также 25-летие Fallout 2. Из уже известного игрокам — в начале следующего года Bethesda Softworks обещала выпустить улучшающий патч для Fallout 4. А также было довольно много новостей о том, что Obsidian Entertainment не прочь сделать новый Fallout, в то же время inXile entertainment уже во всю трудится над чем-то большим. Опять же, если повезет, в 2023 году может состояться анонс игры в нашей с вами любимой вселенной. Давайте скрестим пальцы и выпьем лишний бокал шампанского за то, чтобы это произошло. С Новым годом!
- 11 ответов
-
11
-
Приветствую всех. Меня зовут Наиль, я - главный админ паблика Байки Пустошей Если вам скучно и нечем заняться, могу предложить почитать мой роман по второму Fallout Роман - нуарная детективная история о полицейских из НКР, которых прислали работать в Нью-Рино. Есть и вторая часть, в которой я попытался связать канон старых, новых частей и Тактикса. Она о путешествии главного героя первого романа через всю Америку. Рад представить его на суд уважаемых форумчан. Ссылки на оба романа под спойлерами. Первый роман: Второй роман: Третий роман на данный момент в работе, он будет написан к весне следующего года. Еще хочу предложить подписаться на паблик ВК, где мы каждую неделю выкладываем новые рассказы. Если вам хочется поделиться своим творчеством. пишите в ЛС паблика, присоединяйтесь, мы обязательно поможем с редактурой и представим ваше творчество нашей публике. Для красоты приложу обложку первого романа добавлено позже Приложу один из наших рассказов, чтобы показать что именно мы выкладываем. Если будет интересно, в дальнейшем добавлю в тему новые рассказы. Текст под спойлером.
- 8 ответов
-
5
-
- литература
- фанфик
- (и ещё 4 )
-
Тут 10 минут играют в Fallout Shelter.
- 45 ответов