e-kolkhoz Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 0.99с все еще может быть получена? Пробовал играть в вастеляндию2, но это невыносимо, даже фол3 хотя бы часть глумливой эстетики перенял, а тут бяка разноцветная с сундуками повсюду, впору мечи раздавать и магические посохи. Тьфу, срам! А может старый я. Так что одна надежда на Неваду, да. 1
GenesisVII Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 0.99с не полная,спросите BlackDesigner в лс,или тут http://vk.com/fallout_of_nevada
AleSiS ZmROcK Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 Maszina stoit azh 50 000! eto-zh gdje takije djengi navorovat????
pinoplast Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 Maszina stoit azh 50 000! eto-zh gdje takije djengi navorovat????пф....легко ))) лучше просто украсть ее
pinoplast Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 тоже мне проблема... у меня была -815
AleSiS ZmROcK Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 naprimjer v rino dla ugovora czjuvaka nużno imjenno 50, u mjenja schas 49 tak kak v FoN zarabotat'??? u mjenja sjejczas około 9 tysjacz...(kuda pikhat' strannyj prjedmjet, sfera kotoruju vyplovyvajet komp v obmjen na głuszak signała?
диамонд Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 tak kak v FoN zarabotat'???Есть много способов (и их много больше, чем в "родных" фоллаутах... Выбери перк "азартные игры", "прокачай его" - и будет тебе счастье в казино...В игре много квестов в которых можно заработать n-ную сумму денег (типа Дамба Гувера и проч.)В игре можно развить собственный бизнес (напр. продажа Нука-колы) и получать постоянные дивиденды...Через какое-то время можно дост.легко собирать барахло с убитых в случайных встречах бандитов и продавать (но это как раз в этом фоллауте не самый большой бизнес)...Можно "экономить" свои деньги разл.способами (типа развей воровство - и не надо много чего будет покупать - можно украсть, развей бартер - и покупка обойдется дешевле, наконец - угони пресловутутю машину - и не надо будет ее покупать... ) Обычно это решают всплывающей над головой игрока репликой типа "Хм, надо бы..."Именно это я и имел ввиду... На самом деле консоль слева внизу - маленькая и прокручивать ее не всегда получается (влом, забыл, неуспел и проч.) - не всегда ею пользуешься (нну не знаю, может быть я один только такой... ) А если играть впервый раз и не знать заранее , где напр.спрятан голодиск с информацией от Кукиша - то можно запросто "застрять" тупо в прохождении игры и уповать на помощь других игроков на этом форуме... Maszina stoit azh 50 000! eto-zh gdje takije djengi navorovat????Ну... по меркам тамошней жизни (пустошь, необходимость выживания, разваленная практически полностью инфраструктура крупных городов, про поселки типа Блэк Рок вообще молчу...Высокие технологии - остатки былой роскоши и малая часть практически недоступных "гаджетов" типа "глушитель сигнала, комплект SOS Водяной чип или ГЕКК (но это в др.фолах)...Так что личное транспортное средство в тех местах в это время - одновременно и большой эксклюзив и роскошь и столь необходимое средство передвижения и хранения вещей....Вывод: 50 000 $ - нормальная цена ... 1
Legend Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Именно это я и имел ввиду... На самом деле консоль слева внизу - маленькая и прокручивать ее не всегда получается (влом, забыл, неуспел и проч.) - не всегда ею пользуешься (нну не знаю, может быть я один только такой... ) А если играть впервый раз и не знать заранее , где напр.спрятан голодиск с информацией от Кукиша - то можно запросто "застрять" тупо в прохождении игры и уповать на помощь других игроков на этом форуме... Да, если посмотреть первые прохождения Fallout 1, то много игроков пропускали сообщение о заваленном проходе в 15 убежище и ещё долго потом рыскали по этажам, продолжая искать "этот чёртов чип". И я не исключение.Правда у всплывающих фраз бывает проблема со скоростью появления, тоже можно пропустить.
GenesisVII Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 По моему когда сообщение в логе то издается звуковой сигнал?
диамонд Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 По моему когда сообщение в логе то издается звуковой сигнал? Ну не знаю... Как бы ето так объяснить... Дело в том, что я сегодняшний - уже не такой игроман как раньше и практически не трясусь над каждым сообщением о появлении новой части Far Cry или WarCraft...Играю лишь изредка и для этого не обязательно включаю как раньше Hi-Fi аппаратуру и "обматываюсь" метрами межблочных проводов и гарнитур... Вот зрение только уже не то и играю исключительно через телевизионную панель... С другой стороны фол - любимое мое детище !!!(наверное только он удерживает меня до сих пор у игровой консоли, старею наверное... :PПоэтому, включая на час -полтора раз-два в неделю комп. поиграть - ко многим вещам типа грмокость звука, обращения внимания на мелкие детали в игре отношусь довольно "небрежно"... - для меня оне столь важны и обязательны... но сам фол - это пока для меня часть моей жизни... Поэтому и написал с просьбой Александру - сделать некоторые вещи в ФОН - чуть удобнее что ли... Да, если посмотреть первые прохождения Fallout 1, то много игроков пропускали сообщение о заваленном проходе в 15 убежище и ещё долго потом рыскали по этажам, продолжая искать "этот чёртов чип". И я не исключение.Правда у всплывающих фраз бывает проблема со скоростью появления, тоже можно пропустить. Так у меня и получилось, - прошел 0.99б (слава богу 0.99а пропустил ) - далее решил "потестить" 0.99с - и "по привычке" "не глядя" сбегал в Хотрон, "заглянул в подвал" к Страйкеру, сбегал в Вегас и проч. - а в результате не смотря на уверения других игроков (и самого Александра) что игра после авиабазы с применением "нестандартных средств" с пом-ю глушителя сигналов - проходится по старому сценарию (вер.0.99б) ибо не дописана она в новом виде - не смог самуЮ игру продолжить (глушитель не активировал дальнейшее прохождение)... И я долго не мог понять , почему так...
Генерал Максон Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Когда же, наконец, новая "Невада" выйдет?Я уже предыдущую версию с компьютера удалил в ожидании её Egon Spengler - Classic Games (форум)
Legend Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 2 Генерал Максон: Обещаю, что закончим до Нового Года.
диамонд Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Когда же, наконец, новая "Невада" выйдет?Я уже предыдущую версию с компьютера удалил в ожидании её Александр "клянется" - что до Нового Года выйдет точно...... вот только не уточняет к сожалению до Нового Года какого... /шутка/......На самом деле писать что "игра выйдет точно к Новому Году" - дань нынешней игровой моде (про Олим напрмер тоже пишут то же самое ... Александр в действительности довольно сильно бережно относится к "своему детищу" и выпустит его лишь по факту полного соответствия реализации его замыслу... ну а к Новому Году или нет - посмотрим... 2
Генерал Максон Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Он молодец. Я болею за него и за его проект. Не важно, в принципе, когда. Главное, чтобы был 100%-ый проект. Egon Spengler - Classic Games (форум)
Legend Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 100% соотвествия замыслу - недостижимый идеал. 2
Генерал Максон Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 ... как говорится, но стремиться к этому нужно 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
диамонд Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 100% соотвествия замыслу - недостижимый идеал. Как говорится (на самом деле никто не говорит - это я так - от себя сказать хочу) -- для продолжения прохождения какого нибудь сложного пути - возможно ставить на нем промежуточные этапы и преодолевать его ступенька за ступенькой......Но для того, чтобы сделать действительно что-то выдающееся, надо поднять планку на недосягаемую высоту (идеал) - и тогда невозможное становится возможным... Даже чудо ! 1
Legend Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Без обид, но похоже на дешевые лозунги в рекламных брошюрках. Давайте ближе к теме.
Enclave Officer Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 По мне, и версия 0.99b была очень даже ничего. Без всяких пустошных омлетов © и непроходимых багов. К какому такому «идеалу» стоит стремиться F:N — ума не приложу. Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/
Legend Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Ну как-то так:Мы продолжаем работу над FoN 1.00 после продолжительной паузы. За время раздачи версии 0.99c удалось выявить и исправить множество недоработок. В их числе не столько исправления опечаток и ошибок (их относительно немного), сколько значительная коррекция баланса, разнообразие встреч на карте мира и вопросы неочевидностей в прохождении. Также в 1.00 добавим ещё чуть-чуть контента. Работа до конца не завершена, в основном в списке наших задач осталось всё то, о чем мы писали ранее. Главной проблемой по-прежнему остаётся сюжет.Но как бы то ни было, в этом году мы обязательно выпустим проект.http://vk.com/fallout_of_nevada?w=wall-22852108_11986%2Fall 1
Spalexs Опубликовано 22 октября, 2014 Опубликовано 22 октября, 2014 Поначалу я чуть было не бросился отговаривать Александра от изменения основного сюжета, по мне он вполне не плох (да и изначально про 1.0 говорилось что это просто доделывание недоделанного). Но подумав, притормозил. 0.99b я себе обязательно сохраню, пусть с 1.0 есть перехлест по многим второстепенным квестам, но это как сначала поиграть в оригинал, а потом накатить хороший, годный мод. 1
VatsOfGoo Опубликовано 22 октября, 2014 Опубликовано 22 октября, 2014 Те, кто не играл в "Бэту" продолжают спать спокойно и ждать Нового Года. 1 Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти