Перейти к содержанию

FoN: Предфинальные версии


BlackDesigner

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Ага, с топором гораздо лучше. :lol:

А в FoN есть топор?

 

Наверно, если создать персонажа ГГ с именем "Родион Раскольников", то в качестве бонуса можно будет получить/найти именно такое холодное оружие... (особенности использования - можно колоть(тыкать), рубить, бить обухом (в.т.ч.в качестве анастезирующего средства при проведении операции)

Можно выламывать дверные проемы, ломать сейфы, использовать в кач-ве подручного инструмента...

Дополнительный редкий бонус - возможность (при достаточно развитом навыке) метать оный предмет во врага.... :)

Опубликовано

Наверно, если создать персонажа ГГ с именем "Родион Раскольников",

Не, топор должен быть классический пожарный, красненький. На крайний случай - лесоруба. Иначе не солидно. Можно использовать анимацию кувалды для отображения. И трейт "блади месс" для аутентичности.

Ладно, что-то мы зафлудились совсем. Всё равно, насколько помню, Александр прохладно отнёсся к вводу такого холодного оружия в игру.

Опубликовано

Не, топор должен быть классический пожарный, красненький. На крайний случай - лесоруба. Иначе не солидно. Можно использовать анимацию кувалды для отображения. И трейт "блади месс" для аутентичности.

Ладно, что-то мы зафлудились совсем. Всё равно, насколько помню, Александр прохладно отнёсся к вводу такого холодного оружия в игру.

 

Вариант с топором для развития так не покоряющегося для Александра :) сюжета:

 

ГГ попадает в Ветер Войны, где ему механик предлагает за «космическую» сумму в 50 000 долларов приобрести у него автомобиль-фургон в рабочем состоянии. Не имея таких денег ГГ отправляется по наводке одного из караванщиков в город Нью-Вегас, где по слухам крутятся большие деньги… Там он случайно находит местную старушку, которая живет тем, под большие проценты одалживает местным любителям поиграть в казино деньги… Прекрасно осознавая, что вернуть ей долг да еще с процентами у ГГ скорее всего не получится и подбадривая себя мыслью, что таким людям как старуха (удобно использующим наркотическую привязанность бедных несчастных к игровой индустрии и наживающейся за их счет) – не место в этом мире, ГГ идет к местному продавцу оружия и выторговывает у него «особое оружие» (которого нет на прилавке на виду) – топор… Затем у ГГ есть варианты прохождения игры – либо использовать топор по назначению (после чего карма его заметно сильно понижается, он начинает мучиться нервными расстройствами и угрызениями совестью, есть успокоительные средства, из-за чего попадает в Нью-Рино где пристращается к сильнодействующим успокоительным наркотикам и в конце-концов вернувшись в Вегас приходит с повинной в местную полицию) – либо сделав выбор в пользу добра ко всем людям на постъядерном пространстве – зарывает его (топор) в землю, и встретив похожего на него выходца из убежища – передает ему решение задачи по поиску комплекта SoS (вар.-украденной технологии ГУ) – уходит на покой в тихом местечке Благодатное, которое находится в самом центре карты мира на самой высокой горе штата Невада – горе Чарльстон где и проводит остаток своих дней во внутреннем покое и медитации ...  :)

 

p.S. (для тех кто не наигрался и хочет продолжение банкета (изв.сюжета...) :)

 

Возможный вариант дальнейшего прохождения сюжета (а’ля Деточкин):

Зарыв топор войны в землю, ГГ отправляется на покой в Благодатное, для чего использует поезд в Солт-Лейк Сити…  Проезжая мимо известных ему (по пройденным квестам) мест по карте мира, наблюдая в окно он вдруг видит такую картину:  Некий персонаж в в плаще с капюшоном, скрывающим по видимому злое лицо нехорошего человека) неподалеку от местечка, где любили отдохнуть бравые ребята байкеры – неведомым способом на расстоянии – расправляется с новым ГГ игры, которому были переданы полномочия по поводу дальнейшего ее прохождения. Сверкнув победным взглядом из под капюшона на нашего ГГ (который едет в поезде) злодей удаляется со сцены оставляя на месте труп неудавшегося нового ГГ. Видя такую несправедливость и понимая, что что это по видимому знак и у него нет выбора, наш ГГ выпрыгивает на ходу из поезда, одалживает байк у местной братвы (вариант угоняет оставляя записку с извенениями и обязательством вернуть байк с компенсацией в виде ящика пива) ГГ спешно возвращается на место, где он закопал свое «орудие». (возможен вариант с поиском места захоронения топора миноискателем)… Далее продолжение следует ... :)

Опубликовано

Тут говорили, Байкер простит решить проблему в Рино, проблема решена но он всё равно просит.

Потом про напарника на поезд, туда можно с кандочка уехать если топливо перевезти,комп починить и найти напарника? кстати где он, в Солте все облазил по несколько раз.

Зона51 как открывается, архивариус не говорит хотя дочка там вроде появлялась.

Выродки не появляются на новом месте работы.

Что такое куботан? сделал вроде, появилась куча ключей. что ими делать.

Полиции пофиг на договор Мафиози с питомником, и мэру. С тех пор как я вынес питомник мэр говорит со мной еще с большей неохотой чем до.

Квест Луи о Лысым висит, Луи мертв, Лысого не видно в отеле.

Ни один торговец не совершает сделки, думал сперва что место закончилось в ящиках, не берут даже деньги нахаляву - баг. год 44й

Чувак-Книжник в Солте говорит о шерифе и Прово свои соображения, он не в курсе что всё поменялось.

В Рино ядер колу отправлял, обходил все кафе, нигде денег нет.

Опубликовано

Все равно - девушка с суперкувалдой как-то не смотрится... :)

 

 

 

Ты не прав. Вот. Чем не суперкувалда.

 

 

 

gizzmo, напарником может быть, в принципе, любой, кто знает, куда ехать. А вот без проводника никак.

Зону 51 теперь и из Хотторна, помнится, найти можно.

По мэру. по-моему, Питомник является только частью квеста, причем он не первый в последовательности выполнения.

Может, у тебя что-то с установкой не то?

Опубликовано

Тут говорили, Байкер простит решить проблему в Рино, проблема решена но он всё равно просит.

Потом про напарника на поезд, туда можно с кандочка уехать если топливо перевезти,комп починить и найти напарника? кстати где он, в Солте все облазил по несколько раз.

Зона51 как открывается, архивариус не говорит хотя дочка там вроде появлялась.

Выродки не появляются на новом месте работы.

Что такое куботан? сделал вроде, появилась куча ключей. что ими делать.

Полиции пофиг на договор Мафиози с питомником, и мэру. С тех пор как я вынес питомник мэр говорит со мной еще с большей неохотой чем до.

Квест Луи о Лысым висит, Луи мертв, Лысого не видно в отеле.

Ни один торговец не совершает сделки, думал сперва что место закончилось в ящиках, не берут даже деньги нахаляву - баг. год 44й

Чувак-Книжник в Солте говорит о шерифе и Прово свои соображения, он не в курсе что всё поменялось.

В Рино ядер колу отправлял, обходил все кафе, нигде денег нет.

могу только про бизнес колы росказать ))) всё операции проходят с автоматами колы в тех барах где ты договорился .. и я там неплохо зарабатываю )))

Опубликовано

Потом про напарника на поезд, туда можно с кандочка уехать если топливо перевезти,комп починить и найти напарника? кстати где он, в Солте все облазил по несколько раз.

 

Что такое куботан? сделал вроде, появилась куча ключей. что ими делать.

 

 

Наверное не напарник - а проводник (без него поезд не поедет. Проводник появится только после определенного стечения обстоятельств (квест на погоню за похитителями в Благодатное). Тогда в Солте ентого проводника легко везде найти будет (по моему раньше в вер.0.99 b им мог стать чуть ли не каждый третий встречный на самой первой улице ... :)

Соответственно поезд едет только после назначения квеста (ну и конечно обязательно с проводником, топливом и отремонтированный в зависимости от версии либо компьютерный терминал в v0.99c либо ремонт v0.99b)...

 

Важно! Дело в том, что предфинальная версия 0.99c - неполная и в Вегасе по своему сюжету, если ее проходить без (как по моему говорил Александр ) читинга невозможно... А посему и квест на выполнение погони в Благодатное невозможен, если только не применить неигровой метод... :)  Александр сообщал о том, что сюжет прохождения игры возможно изменится частично или даже более, и в Вегасе как раз кончается новый переработанный сюжет  и  если продолжать игру, то сюжет будет по версии v0.99b т.е. старый с огоней на поезде....  Если хочешь продолжить игру, то надо в Вегасе найти мальчика курьера, который приведет тебя на авиабазу (северная локация города), где необходимо (далее я не знаю насколько это секретно - лучше писать в личку Александру, а скрывать текст на форуме я не умею.... :(:) )

 

На счет куботана - сам не собирал в игре - но однозначно в окончательном собранном виде это должно быть холодное оружие с соответствующими характеристиками (в некоторых странах, например  в Японии, куботан весьма популярен: обычно выполнен в виде брелка для ключей и имеет форму длинного колющего предмета типа "гвоздь". С помощью этого предмета пипл и кстати полиция с успехом защищается (и ловит)  преступников и бандитов. Под него придумано большое множество приемов борьбы как в защите (в основном для мирных жителей) так и для активных действий (для стражей порядка)... Короче использовать его надо как оружие ... :)

Опубликовано

Позволю себе внести пару предложений.
1.Зря Улики убрали да и вооще панельку, ибо эти ф­ичи превносили неповторимость FoN.
2.Если sfall не прекрутят, нужно реал­изовать специально для Невады cкролл в ­инвентаре.
3.Прикрут­ить mr.Fixit aka Самоделкин, лучше из Global Mod'а, ибо там была доработанная версия 1.2

Предлагаю создать команду для реализации оного, в-в­иде ­идейной лепты дошлифовки проекта.
Просьба вносить предложения, Спасибо!
 

Опубликовано

Убил архивариуса, о зоне в компах ничего нет. наука больше сотни.

Из мэрии никто со мной о ней не говорит. В Ветре радист тоже ничегего не рассказывает. В Хортоне тоже нигде не нашел свидетельств о ней. В faq что на сайте для версии 99б все способы испробовал на этой - ничего.

 Да и с чего мне её искть если сперва нужно узнать что она вообще существует.

Потом с торговлей какой-то косяк, торговцы не берут товара, хотя винтовку нахаляву взял сейчас. Может ящие переполнен по весу или числу.

Опубликовано

В Джерлаке выкрал дробовик, убил охранника, а Стив выходить не хочет без починк­и насоса, зачем-же убивал-то тогда? Я имею ввиду что доджны быть альтернативные способы спасения, напр­имер убийство охранника... ???

Опубликовано

В Джерлаке выкрал дробовик, убил охранника, а Стив выходить не хочет без починк­и насоса, зачем-же убивал-то тогда? Я имею ввиду что доджны быть альтернативные способы спасения, напр­имер убийство охранника... ???

 

Вообще-то это было учтено. По крайней мере, если сразу начать бой у костра, а не после размещения разгильдяя в подвале.

 

Убил архивариуса, о зоне в компах ничего нет. наука больше сотни.

Из мэрии никто со мной о ней не говорит. В Ветре радист тоже ничегего не рассказывает. В Хортоне тоже нигде не нашел свидетельств о ней. В faq что на сайте для версии 99б все способы испробовал на этой - ничего.

 Да и с чего мне её искть если сперва нужно узнать что она вообще существует.

Потом с торговлей какой-то косяк, торговцы не берут товара, хотя винтовку нахаляву взял сейчас. Может ящие переполнен по весу или числу.

 

Чтобы начать искать Зону, надо квест иметь. Раньше он был завязан на сюжете, когда после доставки Комплекта из Хоторна, сержант в ГУ отправлял искать Зону 51. Но теперь сюжет пропускает эту причуду. Чтобы найти Зону, можно воспользоваться компьютером в Ветре Войны.

 

Позволю себе внести пару предложений.

1.Зря Улики убрали да и вооще панельку, ибо эти ф­ичи превносили неповторимость FoN.

2.Если sfall не прекрутят, нужно реал­изовать специально для Невады cкролл в ­инвентаре.

3.Прикрут­ить mr.Fixit aka Самоделкин, лучше из Global Mod'а, ибо там была доработанная версия 1.2

 

Предлагаю создать команду для реализации оного, в-в­иде ­идейной лепты дошлифовки проекта.

Просьба вносить предложения, Спасибо!

 

 

1. Не зря, и причин много.

2. Надеюсь, наши сенсеи кода это сделают.

3. А чем верстак плох?  :huh:

Опубликовано

диамонд, ты не совсем прав. После получения квеста на встречу в Лас-Вегасе на Авиабазе продолжение, в принципе, есть. Кстати, на авиабазу пройти можно и самостоятельно.

 

 

Нужно использовать Глушитель сигналов на компьютере, в результате получаешь ту самую непонятную фиговину. Дальше - по сюжету. Кстати, добавляются и некоторые квесты.

Если что, спойлер - в кодах.

 

Очень понравилась Супер-читерская вещь. Внушает. Защита граждан от нежелательнгой информации - вообще супер.

Опубликовано

диамонд, ты не совсем прав. После получения квеста на встречу в Лас-Вегасе на Авиабазе продолжение, в принципе, есть. Кстати, на авиабазу пройти можно и самостоятельно.

 

 

Нужно использовать Глушитель сигналов на компьютере, в результате получаешь ту самую непонятную фиговину. Дальше - по сюжету. Кстати, добавляются и некоторые квесты.

 

Если что, спойлер - в кодах.

 

Очень понравилась Супер-читерская вещь. Внушает. Защита граждан от нежелательнгой информации - вообще супер.

 

Самостоятельно то я кстати спокойно проходил на авиабазу, но лично у меня при этом (может за отсутствием мальчика курьера !?) ни чего не получилось с применение вышеозначенного гаджета... как ни крутил кнопки ипользования, кнопки инвентаря  - ничего ... :(

 

У меня создалось такое мнение, что много багов в игре (возможно) получается из-за некоторых некорректно-прописанных скриптов на выполнение квестов в процессе сюжетного прохождения игры. Из-за этого в результате вариативности схем прохождения сюжета - у разных геймеров получаются разные результаты и проблему соответственно разные с багами - у одних они есть, у других этих нет но могут быть свои - совсем другие. В идеале, соответственно если два геймера проходят сюжетную линию идентично касательно создания ГГ и выбора его действий, - баги будут одинаковые (ну не учитывая случайные составляющие например при боевке, когда одного могут убить критикалом, а другой наоборот выживет - тогда конечно одинакового прохождения не будет ... :)

Опубликовано

Всем привет!

Я новенький, просьба строго не ругать.

Зашел на сайт http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fontec/0-5 но там нет скачивания этой любительской модификации.

Также почитал и немного не понял, это вообще отдельная карта или в дополнение к фолу(наподобие megamod)?

Также не понял как ставить. Она отдельно ставится или на фол?

Опубликовано

Раз на сайте проекта был, то должен был обратить внимание на эту фразу:

 

Проект находится в стадии завершения. Поэтому категорически рекомендуется воздержаться от игры в существующие версии. Ссылки для скачивания FoN заморожены.

 

Игра абсолютно самостоятельная, т.е. никаким боком (кроме сеттинга) к Fallout не относится.

 

Ставится по идее отдельно, однако не известно что и где ты скачал. 

Опубликовано

Фо

 

Всем привет!

Я новенький, просьба строго не ругать.

Зашел на сайт http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fontec/0-5 но там нет скачивания этой любительской модификации.

Также почитал и немного не понял, это вообще отдельная карта или в дополнение к фолу(наподобие megamod)?

Также не понял как ставить. Она отдельно ставится или на фол?

ФоН не модификация и не дополнительная карта!!! это полностью самостоятельная игра. И никаких Ф2 для ее установки не нужно!!!

Опубликовано

Раз на сайте проекта был, то должен был обратить внимание на эту фразу:

 

Игра абсолютно самостоятельная, т.е. никаким боком (кроме сеттинга) к Fallout не относится.

 

Ставится по идее отдельно, однако не известно что и где ты скачал. 

Я слоупок, пойду учиться в школу внимательно читать :P

Еще нигде не скачивал, но видел на рутрекере.

А есть прогнозы про final version?

Опубликовано

ultra122, на сайте проекта есть вот такое сообщение, где всё расписано:

 

 

Всем добрый день! Я, Black Designer, главный участник проекта FoN, обращаюсь к вам лично.

Так вышло, что все те, кто задействован в завершении FoN, в этот период года сильно заняты и практически выбыли из процесса. Сейчас реально никто не занимается проектом, и боюсь, что так продлится еще какое-то неопределенное время. Кроме того мы чувствуем, что дошли до "точки кипения", когда разработкой стало заниматься очень тяжело просто по психофизическим причинам.

Поэтому мы приостанавливаем процесс до конца сентября. Я понимаю, что вы устали ждать, и поэтому готов прислать желающим незаконченную рабочую версию при условии, что получу взамен описание обнаруженных в ходе игры проблем (багов, ляпов и т.п.). (присылать заявки на alposh@mail.ru)

Как уже говорилось ранее, в списке работ осталось лишь 6 пунктов - и это чистая правда. Это доработка сюжетных квестов, переделка геймроликов, редактура текстов Города Убежища и Нью-Рино, подготовка движка, новые саундтреки, а также спрайт героя в черной куртке. К слову, если кто-то возьмется за перерисовку спрайта, это очень поможет нам.

Приношу извинения за то, что заставляем так долго ждать.

 

 

Опубликовано (изменено)

Вообще-то это было учтено. По крайней мере, если сразу начать бой у костра, а не после размещения разгильдяя в подвале.

 

 

Чтобы начать искать Зону, надо квест иметь. Раньше он был завязан на сюжете, когда после доставки Комплекта из Хоторна, сержант в ГУ отправлял искать Зону 51. Но теперь сюжет пропускает эту причуду. Чтобы найти Зону, можно воспользоваться компьютером в Ветре Войны.

 

 

1. Не зря, и причин много.

2. Надеюсь, наши сенсеи кода это сделают.

3. А чем верстак плох? :huh:

Black, Ты главный в Неваде, попробуй реализовать прокрутку, есть идеи, я бы помог...?

верстак как раз таки и не плох, но маловато его для реалист­ичност­и

 

Вообще-то это было учтено. По крайней мере, если сразу начать бой у костра, а не после размещения разгильдяя в подвале.

я убил охранн­ика позже, разгельдяй не выходит Изменено пользователем Legend
Опубликовано

я убил охранн­ика позже, разгельдяй не выходит

А, ну тогда понятно. Охранника как-то недостаточно, по логике обстоятельств. Охранник - человек подотчетный. А вот Джерлака я сейчас убил - и Стив прекрасно выводится наружу. Так что всё в порядке.

Опубликовано

ultra122, если хочешь играть в не совсем доделанную игру, пиши письмо BlackDesigner. Адрес электронной почты есть на сайте. Могу написать.

диамонд, ты про значения переменных, которые должны выполняться, или про скрипты, я не понял. Условия на выполнение, в принципе, установлены так, что лучше играть с опцией Подсказки. Например, в ситуации, когда от тебя требуется воссоединение на кладбище насильника трупов и проститутки. А вот способ реализации некоторых квестов и отдельных опций действительно неочевиден. Например, отвечая на твой вопрос, могу подсказать, что использовать следует через контекстное меню, оно же рюкзак - и будет тебе дальняя дорога, трефовый валет и, вообще, куча урановых вкусняшек с повидлом. Реально, некоторые вещи не вполне очевидны именно по их реализации. Как с поиском вора брамина или поиском катаны в южном районе Нью-Рино - так и не нашел ведь.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...