pinoplast Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 белОруСский, елки. Родной... И правильно, зачем? У нас на нем мало кто говорит) Белару́ская мо́ва!!!! все правильно він написав!!!! а ти знову перектрутив повністю на россійську кальку!!! так само як БЕЛАРУСЬ, а не Белоруссия!!! 1
Legend Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 встречный вопрос: а зачем на английский? Потому что для понимания английского нужно хоть какое-то его знание. А белорусский понимается ещё интуитивней чем украинский для носителя русского языка. Это как с британского английского на американский английский переводить.Нет, я не говорю что начинание плохое, если душа просит... Но, имхо, абсолютно бессполезное с практической точки зрения. Довольно сомнительная трата усилий и времени.Вот перевести на английский - помогло бы популяризации на западе, где абсолютное большинство в наши кириллицы ни в зуб ногой.
AleSiS ZmROcK Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 это убивает "живость языка", если уже таким способом делать, то уж с украинского либо польского, ибо есть существенные различия в струкрурах русс/бел
Legend Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Прям как дети малые, вайн офф! AleSiS ZmROcK, а тебя отдельно уже оба админа просили не устраивать чатик, имей совесть! 2
0wing Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 А на вопрос ответа так и не появилось. Я сам пока сегодня попинал сержанта Питера, вышло сами видите как.http://s013.radikal.ru/i325/1411/7f/44908dd8e0c0.png
zeroberto Опубликовано 12 декабря, 2014 Опубликовано 12 декабря, 2014 Когда же, когда выйдет финал релиз! Я так фаллаут 3 не ждал
EagleXK Опубликовано 13 декабря, 2014 Опубликовано 13 декабря, 2014 Когда же, когда выйдет финал релиз! Я так фаллаут 3 не ждал Обещались к Новому Году. В крайнем случае можно будет побегать в Олимп 2207 - они наметили релиз на 26 декабря.
snook69 Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 Обещались к Новому Году. В крайнем случае можно будет побегать в Олимп 2207 - они наметили релиз на 26 декабря. Ага, побегать... Всё бы здорово в "2207", но баг на баге, не то что раздражает, а просто писец - поиграть не даёт. Создаётся ощущение, что у ребят из Nebesa Games, не было ни одного бета-тестера.Nevada со своими .99(a,b,c) такого butthurt'а и то, лично мне, не доставляла. Непонятно: к чему все эти громкие слова про релиз и v1.0.Приведу одну из цитат человека причастного к разработке и выходу "2207": "...Для Fallout2 - это критическая переменная, означающая, что игрок не может продолжать игру. При чем это зашито в движок. Мы постоянно сталкивались с этим во время разработки. не удивлюсь, если подобные вещи будут находиться и в дальнейшем..." Ну да,*уле, глючит, да и ладно. Искренне желаю проекту "Fallout-Nevada", не наступить на эти грабли. Как и большинство фэнов "того самого фолла", жду с 1998го и подожду ещё малёк, только не заставляйте клаву в щепки расшибать после десятого вылета игры за час, ну иль там очередной коцанной сохранёнки, например =]
EagleXK Опубликовано 31 декабря, 2014 Опубликовано 31 декабря, 2014 в "2207", но баг на баге, не то что раздражает, а просто писец - поиграть не даёт.Я скачал, но пока не ставил - времени нет. Но 27 числа уже был первый фикс, затем второй а сейчас есть и третий. Говорят, все основные баги полечили... Разве нет? Искренне надеюсь, что сегодня не происходит лихорадочной сборки Fallout:Nevada 1.0, а ребята готовятся к празднованию Нового Года.
Rainman Опубликовано 31 декабря, 2014 Опубликовано 31 декабря, 2014 Искренне желаю проекту "Fallout-Nevada", не наступить на эти грабли.Искренне присоединяюсь к этому пожеланию Мы два раза не сдержали обещание по выпуску Олимпа и на 3-й раз просто не могли подвести игроков, пусть и с шероховатостями. Сниму шляпу, если в релизе F:N не будет вылетов. Не тратить время на поиск оправданий, а просто сделать это. И всё.
рыска Опубликовано 13 января, 2015 Опубликовано 13 января, 2015 Наверное, не самый лучший вопрос года, мб его даже в том или ином виде уже задавали, но все же. BlackDesigner, насколько бредовым (технически сложным) в рамках текущей концепции/версии выглядит предложение (идея?) в окне персонажа статусы переломов правых-левых конечностей ужать до просто переломов? А освободившиеся две строчки использовать для отображения собственно инфицирования персонажа, и возможно, ожогов. Примерно та же формула что у отравления, но для огнеметов, кислот и зажигательных гранат/смесей со штрафом в одну-две единицы к восприятию.И еще, спасибо за обновленные фасады в Солт-Лейк. Надеюсь, Вегас тоже засияет новыми огнями, а то уж очень непритязательного вида у того же казино парадный. 3
Master Опубликовано 15 января, 2015 Опубликовано 15 января, 2015 BlackDesigner, насколько бредовым (технически сложным) в рамках текущей концепции/версии выглядит предложение (идея?) в окне персонажа статусы переломов правых-левых конечностей ужать до просто переломов? А освободившиеся две строчки использовать для отображения собственно инфицирования персонажа, и возможно, ожогов. Примерно та же формула что у отравления, но для огнеметов, кислот и зажигательных гранат/смесей со штрафом в одну-две единицы к восприятию.Хоть вопрос и не мне, но попробую ответить:Нет места для создания новой обработки урона, переписывания старой (просто половину убрать не выйдет, максимум - ну будет перс повреждаться правой рукой и левой ногой, реалистично?), добавление новых формул - мало того, что некуда, да ещё в псевдомашинных командах, потому как Господь Наш не ниспослал нам исходный код Творения Постъядерного. Может быть скриптово и можно завести глобальную переменную(-ые), которые будут отвечать за ожоги, болезни и прочий спидорак, другое дело что с обработкой и штрафами заморачиваться сейчас сомневаюсь что кто-нибудь будет - есть задачи поинтереснее/проект идёт к завершению/не факт что вообще моя схема будет работать. Коротко для ленивых - ну его нафиг :lol: 2 Killap's UP 1.02.31 RUSFallout 3 Experimental Survival Kit
MadMax Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Коротко для ленивых - ну его нафиг :lol:Вот же команда лентяев, пять лет же уже ждем игру
Master Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Не вижу тут проблемы - вернитесь в 2010, соберите нас всех вместе, скажите что мы станем командой и дайте нам пачку толковых программистов на фуллтайм в рабство. Уверен, тогда точно всё получится. ^_^ Я так уж и быть, подсуечусь и найду пару часов между утренними пробежками по Майами-бич и грудастыми мулатками. 4 Killap's UP 1.02.31 RUSFallout 3 Experimental Survival Kit
BlackDesigner Опубликовано 24 января, 2015 Автор Опубликовано 24 января, 2015 насколько бредовым (технически сложным) в рамках текущей концепции/версии выглядит предложение (идея?) в окне персонажа статусы переломов правых-левых конечностей ужать до просто переломов? А освободившиеся две строчки использовать для отображения собственно инфицирования персонажа, и возможно, ожогов. Примерно та же формула что у отравления, но для огнеметов, кислот и зажигательных гранат/смесей со штрафом в одну-две единицы к восприятию.Правки в движке - дело смутное, здесь я ничего не могу сказать. Если по скриптам, то легко можно реализовать глобальные параметры ожогов, инфекций и вирусов. Последствия можно реализовать через использование "тайных" медикаментов-болванок, как это сделано при отдыхе в отеле. Часть параметров можно менять напрямую скриптово. Но в интерфейсе прописать едва ли получится. Возможно только в виде статусов, как "Приближенный Бишопа", или в виде интерфейса собственного производства (как походная аптечка в альфа-версии). 1
рыска Опубликовано 24 января, 2015 Опубликовано 24 января, 2015 Правки в движке - дело смутное, здесь я ничего не могу сказать. Если по скриптам, то легко можно реализовать... Возможно только в виде статусов... или в виде интерфейса собственного производства (как походная аптечка в альфа-версии).Ясненько, хотя и немного жаль. Если можно, еще один вопрос, с чем могут быть связанны зависания намертво при переходе между локациями? Первый раз это проявилось после пасхального яйца, пришлось переигрывать с более раннего сохранения. Потом в Рино по окончанию задания вдовы по поиску напарника ее мужа, и еще в Вегасе после ремонта того странного бластера из отеля. Хотя и не исключено, что это моя система шалит.
BlackDesigner Опубликовано 24 января, 2015 Автор Опубликовано 24 января, 2015 с чем могут быть связанны зависания намертво при переходе между локациями? Крайне сложно в системе Fallout 2 добиться зависания скриптами. Обычно такое происходило при адресации на несуществующие объекты, но такое тут же выслеживалось при первом же тесте скрипта. У меня нет указанных зависаний, я вообще сталкивался с этой проблемой крайне редко. За сим сказать мне больше нечего.
november1 Опубликовано 5 февраля, 2015 Опубликовано 5 февраля, 2015 Крайне сложно в системе Fallout 2 добиться зависания скриптами. Обычно такое происходило при адресации на несуществующие объекты, но такое тут же выслеживалось при первом же тесте скрипта. У меня нет указанных зависаний, я вообще сталкивался с этой проблемой крайне редко. За сим сказать мне больше нечего. Александр, добрый вечер.Скажите, как продвигается работа над 1.0 и продвигается ли вообще?? Давно не было вестей от Вас по этому поводу. 2
Master Опубликовано 6 февраля, 2015 Опубликовано 6 февраля, 2015 Снова ответ из тёмного угла:Недавно вот закупили уксус и новые розги... идёт работа, идёт. Эти синяки под глазами не могут врать. 4 Killap's UP 1.02.31 RUSFallout 3 Experimental Survival Kit
Pyran Опубликовано 27 июня, 2018 Опубликовано 27 июня, 2018 Обновлены предфинальные версии.sFall 3.8.10 ресурсы запакованы в master.dat 2 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Roiko Опубликовано 3 июля, 2018 Опубликовано 3 июля, 2018 Небольшая проблема с "FoN [0.99a](Fixed_HD)" из ссылки в шапке.Установил, запустил. Но после выбора игрока и начала игры (после видео) последовал вылет со следующим сообщением: https://yadi.sk/i/DhncpVOj3YhjFiЗагрузил образ диска с http://fallout2-mods.ucoz.ru/load/mods_fallout2/fallout_of_nevada/fallout_of_nevada_0_99a/35-1-0-118Установил, наверх установил "HRP 3.0.5_Sfall 2.17a_for FoN_by Drobovik" - и все заработало.
Pyran Опубликовано 3 июля, 2018 Опубликовано 3 июля, 2018 Небольшая проблема с "FoN [0.99a](Fixed_HD)" из ссылки в шапке.Установил, запустил. Но после выбора игрока и начала игры (после видео) последовал вылет со следующим сообщением: https://yadi.sk/i/DhncpVOj3YhjFiЗагрузил образ диска с http://fallout2-mods.ucoz.ru/load/mods_fallout2/fallout_of_nevada/fallout_of_nevada_0_99a/35-1-0-118Установил, наверх установил "HRP 3.0.5_Sfall 2.17a_for FoN_by Drobovik" - и все заработало.Не подтверждаю. Мод устанавливается в подпапку к Fallout 2. Это видно по описанию и размеру.Путь установки? Простенькие инсталляторы со всеми фиксами из БД Дробовика:0.99c (with fixes) - промежуточная.0.99a (with fixes) - хардкорная.p.s. требуется установленный Fallout 2, установка происходит в подпапку. 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Roiko Опубликовано 3 июля, 2018 Опубликовано 3 июля, 2018 Не подтверждаю. Мод устанавливается в подпапку к Fallout 2.Виноват, просмотрел...
Pyran Опубликовано 3 июля, 2018 Опубликовано 3 июля, 2018 Виноват, просмотрел...Если интересует доведенная до ума 0.99b (чуть менее хардкорная, чем 0.99a. в угоду играбельности.) То смотрите основную тему. 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Roiko Опубликовано 3 июля, 2018 Опубликовано 3 июля, 2018 Если интересует доведенная до ума 0.99b (чуть менее хардкорная, чем 0.99a. в угоду играбельности.) То смотрите основную тему.Спасибо.Ввиду ожидания доработки Fallout-1 (от Фаргуса), т.к. стало совсем невозможно играть из-за неправильной кодировки текста https://yadi.sk/i/Ob7EkO-j3YigyM, решил заново пройти все версии FoN (a, b, c, 1). Раньше играл, но в какую версию - уже не помню. А так пришлось бы отложить его на потом.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти