Pyran Опубликовано 11 мая, 2023 Автор Опубликовано 11 мая, 2023 5 минут назад, Trbunal сказал: Не, у меня все папки сохранены, скоро материалов по фоллычу будет столько, что места на диске займет как АААА современная игра Ну вот, берем файлик от туда) Ну и это нормально, если вам интересен фол, моды и сами хотите посодействовать. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Milota Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 43 минуты назад, Trbunal сказал: fallout2.exe тут нету Fallout2Launcher.exe = Fallout2.exe, просто переименовал на что влияет название экзешника?
Pyran Опубликовано 11 мая, 2023 Автор Опубликовано 11 мая, 2023 1 минуту назад, Milota сказал: Fallout2Launcher.exe = Fallout2.exe, просто переименовал на что влияет название экзешника? Ранее, влияло, на двойной запуск, а лончер криво запускал игру, добавляя проблем, допустим со сворачиванием игры.. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Trbunal Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 10 минут назад, Milota сказал: Fallout2Launcher.exe = Fallout2.exe, просто переименовал на что влияет название экзешника? Действительно, это один и тот же файл, хе-хе В любом случае обязательно пройду, жду не дождусь, как Базар сделает тра-та-та, но уже с новым экспириенсом
Pyran Опубликовано 11 мая, 2023 Автор Опубликовано 11 мая, 2023 7 минут назад, Trbunal сказал: Действительно, это один и тот же файл, хе-хе В любом случае обязательно пройду, жду не дождусь, как Базар сделает тра-та-та, но уже с новым экспириенсом А если тратата не будет, а будет бах-чик-бах?) Хотя, кажется с мегамодом путаю) Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Trbunal Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 1 минуту назад, Pyran сказал: А если тратата не будет, а будет бах-чик-бах?) Хотя, кажется с мегамодом путаю) Мегамод судя по описанию и прохождению выглядит какой-то васянкой, пардон за прямоту. 1
Pyran Опубликовано 11 мая, 2023 Автор Опубликовано 11 мая, 2023 1 час назад, Trbunal сказал: Мегамод судя по описанию Мегамод как он есть, собрать как можно больше модов в одном месте. С чем в принципе так или иначе справляется) ...С автором или любителем мода можно не соглашаться, но нельзя его за это винить) 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Milota Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 (изменено) Не работали западный и восточный лифты на уровне обслуживания АЗОС (не открывалось меню выбора уровня). Загрузил тот же сэйв на сборке Фокса - лифты работают. Выяснилось, что в моем ddraw.ini почему-то не раскоментирован параметр расположения и настройки лифтов ElevatorsFile= Раскоментировал, указал путь к elevators.ini, лифты заработали. Однако у меня нумерация уровней 1 2 3 4, а на сборке Фокса 3 4 5 6, что менее логично, на мой взгляд. Не знаю, зачем я это пишу, но потратил на эти лифты кучу времени). Пусть будет для истории. Спойлер Изменено 11 мая, 2023 пользователем Milota 3
Trbunal Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 31 минуту назад, Milota сказал: Не работали западный и восточный лифты на уровне обслуживания АЗОС (не открывалось меню выбора уровня). Загрузил тот же сэйв на сборке Фокса - лифты работают. Выяснилось, что в моем ddraw.ini почему-то не раскоментирован параметр расположения и настройки лифтов ElevatorsFile= Раскоментировал, указал путь к elevators.ini, лифты заработали. Однако у меня нумерация уровней 1 2 3 4, а на сборке Фокса 3 4 5 6, что менее логично, на мой взгляд. Не знаю, зачем я это пишу, но потратил на эти лифты кучу времени). Пусть будет для истории. Скрыть контент Выложишь куда-нибудь и будешь ли перезаливать сборку? Хочу посоветовать её друзьям, которые не любят ковыряться в обилии модов, а сразу ставили FE. АЗОС важен, так как я, имея его в виду, всегда ставил ловкость 9 57 минут назад, Pyran сказал: Мегамод как он есть, собрать как можно больше модов в одном месте. С чем в принципе так или иначе справляется) ...С аатором или любителем мода можно не соглашаться, но нельзя его за это винить) Когда такое делают, получается обычно "на любителя", вроде "народной солянки" для сталкача
Pyran Опубликовано 11 мая, 2023 Автор Опубликовано 11 мая, 2023 8 минут назад, Trbunal сказал: Выложишь куда-нибудь и будешь ли перезаливать сборку? Хочу посоветовать её друзьям, которые не любят ковыряться в обилии модов, а сразу ставили FE. АЗОС важен, так как я, имея его в виду, всегда ставил ловкость 9 Когда такое делают, получается обычно "на любителя", вроде "народной солянки" для сталкача так это некое подобие, и иным оно быть не пытается, каждому свое)) Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Trbunal Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 Если кому интересно, могу выложить сборку, которая отлично идет под Linux - там удалён Reshade, так как он некорректно работает, добавлен минискрипт для запуска и поправлен ddraw.ini (путь mods/elevators.ini, если не ошибся) 1
Milota Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 1 час назад, Trbunal сказал: АЗОС важен К сожалению, на АЗОС стабильный вылет во время первого диалога с Кицунэ из-за мода Talking Heads Addon
Trbunal Опубликовано 11 мая, 2023 Опубликовано 11 мая, 2023 29 минут назад, Milota сказал: К сожалению, на АЗОС стабильный вылет во время первого диалога с Кицунэ из-за мода Talking Heads Addon А если мод временно отключить?
Milota Опубликовано 12 мая, 2023 Опубликовано 12 мая, 2023 (изменено) Где можно взять сейчас улучшенную карту New Fallout 2 World Map от Pixote? На NMA ссылка давно мертвая.https://www.nma-fallout.com/threads/new-fallout-2-world-map.191978/ Уважаемый Drobovik зачем-то заменил на этой карте сектор 16 на оригинальный (wrldmp16.frm), и он теперь выбивается по цвету: Спойлер В путеводителе здесь и в собрании модов на Рутракере не нашел, В сборке Фокса та же проблема. В RPU для всех языков то же самое. Быть может, нетронутая карта от Pixote сохранилась в какой-нибудь сборке? P.S. нашел в оригинальном RP233 Изменено 12 мая, 2023 пользователем Milota
Pyran Опубликовано 12 мая, 2023 Автор Опубликовано 12 мая, 2023 2 часа назад, Milota сказал: Уважаемый Drobovik зачем-то заменил на этой карте сектор 16 на оригинальный Русификатор и отсылка делались под RP и там оно было оргонично. Возможно, русификацию особо не проверяли под RPu, вот и осталось такое. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Romzes Опубликовано 13 мая, 2023 Опубликовано 13 мая, 2023 On 5/11/2023 at 5:53 PM, Milota said: Точно. SuperStimExploitFix=1. Забирайте: https://drive.google.com/file/d/15q4ecmIaHzsLL88PfHm51n5LAcAqbToK/view?usp=share_link Здесь Fallout 2 (1.02d) EN GOG; RP233u26 c правками перевода; sFall 5.0.3.2; Better Miria rp233u18+ с локализацией от версии для RP 2.3.3; Talking Heads Addon 3.5 с патчем для Better Miria и адаптацией под перевод 1С; THAT 0.3.1; ReShade 5.8.0 с моим пресетом. Как говорится, предоставляю "как есть" и без всяких гарантий) Учтите, что вылеты неизбежны, знаю как минимум три проблемных места. В этом случае обычно помогает временно убрать mods\talking_heads.dat. Подскажите, пожалуйста, а можно ли на это поставить EcCo? И если да, то какую версию будет верно использовать 0.6.3b или новую 0.8.0 ? THAT 0.3.1 - это новые визуализации говорящих голов, верно, а то потерялся в аббревиатурах? ))
Pyran Опубликовано 13 мая, 2023 Автор Опубликовано 13 мая, 2023 1 час назад, Romzes сказал: И если да, то какую версию будет верно использовать 0.6.3b или новую 0.8.0 ? Вполне возможно, 0.8.0, но перевода на русский в ней отсутствует, а настройки производятся самостоятельно. 0.8.0 это 0.6.2 для RPu, от автора мода. Сейчас идет разработка новой версии... 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
valdos Опубликовано 13 мая, 2023 Опубликовано 13 мая, 2023 1 hour ago, Romzes said: THAT 0.3.1 - это новые визуализации говорящих голов, верно, а то потерялся в аббревиатурах? )) Talking Heads Actually Talk(THAT), это мод, который добавляет озвучку к говорящим головам. Вот здесь можно ознакомиться с ним и даже принять участие в озвучке, пройдя кастинг. А сама визуализация, это мод Talking Heads Addon. 1
Romzes Опубликовано 13 мая, 2023 Опубликовано 13 мая, 2023 4 hours ago, valdos said: Talking Heads Actually Talk(THAT), это мод, который добавляет озвучку к говорящим головам. Вот здесь можно ознакомиться с ним и даже принять участие в озвучке, пройдя кастинг. А сама визуализация, это мод Talking Heads Addon. Спасибо! 4 hours ago, Pyran said: Вполне возможно, 0.8.0, но перевода на русский в ней отсутствует, а настройки производятся самостоятельно. 0.8.0 это 0.6.2 для RPu, от автора мода. Сейчас идет разработка новой версии... Правильно ли понял, что перевода не будет только для контента, который добавлен в самом EcCo моде? Нужно будет на эту "сборку" от Milota установить карты из вашей ссылки из соответствующего топика? Под самостоятельными настройками имелось в виду то, что вы указали в комментарии из топика выше или это о чём-то другом? В архиве 0.8.0 есть файл mods\AmmoYAAM.ini с комментарием "; empty file to disable functionality of default RP install" - этим файлом обязательно нужно перезаписать существующий AmmoYAAM.ini (2,11 kB) в "сборке" иначе EcCo не будет работать так как задумано автором или этого делать не нужно? Под фразами "убрать точку с запятой PerksFile=sfall\perks.ini и BooksFile=sfall\books.ini имелось в виду убрать все точки с запятыми (раскомментировать строки) с настройками в самих файлах sfall\perks.ini и sfall\books.ini, и прописать к ним путь в файле ddraw.ini, верно понял требования? Просто к слову в "сборке" Milota нет папки sfall - так и должно быть для версии sFall 5.0.3.2? (в EcCo 0.8.0 такая папка есть).
Pyran Опубликовано 13 мая, 2023 Автор Опубликовано 13 мая, 2023 1. Не будет для конкретно 0.8.0, последующие получат многояз. 2. Да, mods\rpu.dat надо заменить на тот, что указан, т.к. есть измененные карты и часть доп.файлов. Если по простому, то да. 3. В самом моде можно делать ряд настроек, проще посмотреть запустив (но не устанавливая, тот же 0.6.3). Экономика, опыт, итд. 4. Прописать вручную путь к в ddraw.ini. 5. Если не расскоментировать, то перк\опция работать не будет. 6. Ответ в пункте 4. Имеется почти готовый вариант сборки с русификатором под 0.8.0. Но не уверен в его необходимости. Лучше подождать новое обновление т.е. 0.8.1 или какое оно будет. 1 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Trbunal Опубликовано 14 мая, 2023 Опубликовано 14 мая, 2023 В 12.05.2023 в 01:39, Milota сказал: К сожалению, на АЗОС стабильный вылет во время первого диалога с Кицунэ из-за мода Talking Heads Addon Есть стабильный вылет при встрече с Кагой или как там его. Кто-нибудь отписался разработчикам в Discord?
valdos Опубликовано 14 мая, 2023 Опубликовано 14 мая, 2023 7 hours ago, Trbunal said: Есть стабильный вылет при встрече с Кагой или как там его. Кто-нибудь отписался разработчикам в Discord? Вылет с самой первой встречи с Кагой или позже? Пробовал на этот момент убирать мод голов? 1
Trbunal Опубликовано 14 мая, 2023 Опубликовано 14 мая, 2023 (изменено) 12 часов назад, valdos сказал: Вылет с самой первой встречи с Кагой или позже? Пробовал на этот момент убирать мод голов? Да, с самой первой - когда убрал - вылета не было. Правда, потом попробовал ещё раз и таки не вылетела. Кстати, ещё стабильный вылет с Ларой когда Тайлера атакуем, но это уже вроде кто-то отписался Update: из забавного. Уже на второй встрече смог критануть его на 100. Но поскольку встречи должны продолжаться - то он не умер, просто убежал Изменено 15 мая, 2023 пользователем Trbunal
Kivan Опубликовано 20 мая, 2023 Опубликовано 20 мая, 2023 Здравствуйте. Осваиваю сборку Milota (RP233u26 c правками перевода; sFall 5.0.3.2; Better Miria rp233u18+ с локализацией от версии для RP 2.3.3; Talking Heads Addon 3.5 с патчем для Better Miria и адаптацией под перевод 1С; THAT 0.3.1; ReShade 5.8.0) У Сулика 10мм ПП, 260 патронов, в диалоге выбрано "очередь" - "всегда!", но он стреляет только одиночкой вне зависимости есть ли риск френдли фаера или нет. Какую насиройку можно поменять чтобы было как в классике?
Pyran Опубликовано 20 мая, 2023 Автор Опубликовано 20 мая, 2023 10 минут назад, Kivan сказал: он стреляет только одиночкой Приветствуем. Переключите режим стрельбы, он по умолчанию одиночный, кл. D. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти