Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
5 минут назад, Trbunal сказал:

Не, у меня все папки сохранены, скоро материалов по фоллычу будет столько, что места на диске займет как АААА современная игра

Ну вот, берем файлик от туда) Ну и это нормально, если вам интересен фол, моды и сами хотите посодействовать.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
43 минуты назад, Trbunal сказал:

fallout2.exe тут нету

Fallout2Launcher.exe = Fallout2.exe, просто переименовал
на что влияет название экзешника?

Опубликовано
1 минуту назад, Milota сказал:

Fallout2Launcher.exe = Fallout2.exe, просто переименовал
на что влияет название экзешника?

Ранее, влияло, на двойной запуск, а лончер криво запускал игру, добавляя проблем, допустим со сворачиванием игры..

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
10 минут назад, Milota сказал:

Fallout2Launcher.exe = Fallout2.exe, просто переименовал
на что влияет название экзешника?

Действительно, это один и тот же файл, хе-хе

В любом случае обязательно пройду, жду не дождусь, как Базар сделает тра-та-та, но уже с новым экспириенсом

Опубликовано
7 минут назад, Trbunal сказал:

Действительно, это один и тот же файл, хе-хе

В любом случае обязательно пройду, жду не дождусь, как Базар сделает тра-та-та, но уже с новым экспириенсом

А если тратата не будет, а будет бах-чик-бах?) Хотя, кажется с мегамодом путаю)

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
1 минуту назад, Pyran сказал:

А если тратата не будет, а будет бах-чик-бах?) Хотя, кажется с мегамодом путаю)

Мегамод судя по описанию и прохождению выглядит какой-то васянкой, пардон за прямоту.

Опубликовано
1 час назад, Trbunal сказал:

Мегамод судя по описанию

Мегамод как он есть, собрать как можно больше модов в одном месте. С чем в принципе так или иначе справляется)

...С автором или любителем мода можно не соглашаться, но нельзя его за это винить)

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано (изменено)

Не работали западный и восточный лифты на уровне обслуживания АЗОС (не открывалось меню выбора уровня). Загрузил тот же сэйв на сборке Фокса - лифты работают.

Выяснилось, что в моем ddraw.ini почему-то не раскоментирован параметр расположения и настройки лифтов ElevatorsFile=

Раскоментировал, указал путь к elevators.ini, лифты заработали. Однако у меня нумерация уровней 1 2 3 4, а на сборке Фокса 3 4 5 6, что менее логично, на мой взгляд.

Не знаю, зачем я это пишу, но потратил на эти лифты кучу времени). Пусть будет для истории.

Спойлер

_136238fddbdb5c746a23af5f11f9a0f8.jpeg

 

Изменено пользователем Milota
Опубликовано
31 минуту назад, Milota сказал:

Не работали западный и восточный лифты на уровне обслуживания АЗОС (не открывалось меню выбора уровня). Загрузил тот же сэйв на сборке Фокса - лифты работают.

Выяснилось, что в моем ddraw.ini почему-то не раскоментирован параметр расположения и настройки лифтов ElevatorsFile=

Раскоментировал, указал путь к elevators.ini, лифты заработали. Однако у меня нумерация уровней 1 2 3 4, а на сборке Фокса 3 4 5 6, что менее логично, на мой взгляд.

Не знаю, зачем я это пишу, но потратил на эти лифты кучу времени). Пусть будет для истории.

  Скрыть контент

_136238fddbdb5c746a23af5f11f9a0f8.jpeg

 

Выложишь куда-нибудь и будешь ли перезаливать сборку? Хочу посоветовать её друзьям, которые не любят ковыряться в обилии модов, а сразу ставили FE. 
АЗОС важен, так как я, имея его в виду, всегда ставил ловкость 9

57 минут назад, Pyran сказал:

Мегамод как он есть, собрать как можно больше модов в одном месте. С чем в принципе так или иначе справляется)

...С аатором или любителем мода можно не соглашаться, но нельзя его за это винить)

Когда такое делают, получается обычно "на любителя", вроде "народной солянки" для сталкача

Опубликовано
8 минут назад, Trbunal сказал:

Выложишь куда-нибудь и будешь ли перезаливать сборку? Хочу посоветовать её друзьям, которые не любят ковыряться в обилии модов, а сразу ставили FE. 
АЗОС важен, так как я, имея его в виду, всегда ставил ловкость 9

Когда такое делают, получается обычно "на любителя", вроде "народной солянки" для сталкача

так это некое подобие, и иным оно быть не пытается, каждому свое))

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Если кому интересно, могу выложить сборку, которая отлично идет под Linux - там удалён Reshade, так как он некорректно работает, добавлен минискрипт для запуска и поправлен ddraw.ini (путь mods/elevators.ini, если не ошибся)

Опубликовано
1 час назад, Trbunal сказал:

АЗОС важен

К сожалению, на АЗОС стабильный вылет во время первого диалога с Кицунэ из-за мода Talking Heads Addon

Опубликовано
29 минут назад, Milota сказал:

К сожалению, на АЗОС стабильный вылет во время первого диалога с Кицунэ из-за мода Talking Heads Addon

А если мод временно отключить?

Опубликовано (изменено)

Где можно взять сейчас улучшенную карту New Fallout 2 World Map от Pixote? На NMA ссылка давно мертвая.
https://www.nma-fallout.com/threads/new-fallout-2-world-map.191978/
Уважаемый Drobovik зачем-то заменил на этой карте сектор 16 на оригинальный (wrldmp16.frm), и он теперь выбивается по цвету:

Спойлер

_085df985ef7fe1000c6876d7fef2218d.jpeg

В путеводителе здесь и в собрании модов на Рутракере не нашел, В сборке Фокса та же проблема. В RPU для всех языков то же самое.

Быть может, нетронутая карта от Pixote сохранилась в какой-нибудь сборке?

 

P.S. нашел в оригинальном RP233

Изменено пользователем Milota
Опубликовано
2 часа назад, Milota сказал:

Уважаемый Drobovik зачем-то заменил на этой карте сектор 16 на оригинальный

Русификатор и отсылка делались под RP и там оно было оргонично. Возможно, русификацию особо не проверяли под RPu, вот и осталось такое.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
On 5/11/2023 at 5:53 PM, Milota said:

Точно. SuperStimExploitFix=1.

Забирайте:  https://drive.google.com/file/d/15q4ecmIaHzsLL88PfHm51n5LAcAqbToK/view?usp=share_link

Здесь Fallout 2 (1.02d) EN GOG; RP233u26 c правками перевода; sFall 5.0.3.2; Better Miria rp233u18+ с локализацией от версии для RP 2.3.3; Talking Heads Addon 3.5 с патчем для Better Miria и адаптацией под перевод 1С; THAT 0.3.1; ReShade 5.8.0 с моим пресетом. Как говорится, предоставляю "как есть" и без всяких гарантий) 
Учтите, что вылеты неизбежны, знаю как минимум три проблемных места. В этом случае обычно помогает временно убрать mods\talking_heads.dat.

 

Подскажите, пожалуйста, а можно ли на это поставить EcCo?

И если да, то какую версию будет верно использовать 0.6.3b или новую 0.8.0 ?

 

THAT 0.3.1 - это новые визуализации говорящих голов, верно, а то потерялся в аббревиатурах? ))

Опубликовано
1 час назад, Romzes сказал:

И если да, то какую версию будет верно использовать 0.6.3b или новую 0.8.0 ?

Вполне возможно, 0.8.0, но перевода на русский в ней отсутствует, а настройки производятся самостоятельно.

0.8.0 это 0.6.2 для RPu, от автора мода.

Сейчас идет разработка новой версии...

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
1 hour ago, Romzes said:

THAT 0.3.1 - это новые визуализации говорящих голов, верно, а то потерялся в аббревиатурах? ))

 

Talking Heads Actually Talk(THAT), это мод, который добавляет озвучку к говорящим головам.

Вот здесь можно ознакомиться с ним и даже принять участие в озвучке, пройдя кастинг.

А сама визуализация, это мод Talking Heads Addon.

Опубликовано
4 hours ago, valdos said:

 

Talking Heads Actually Talk(THAT), это мод, который добавляет озвучку к говорящим головам.

Вот здесь можно ознакомиться с ним и даже принять участие в озвучке, пройдя кастинг.

А сама визуализация, это мод Talking Heads Addon.

Спасибо!

4 hours ago, Pyran said:

Вполне возможно, 0.8.0, но перевода на русский в ней отсутствует, а настройки производятся самостоятельно.

0.8.0 это 0.6.2 для RPu, от автора мода.

Сейчас идет разработка новой версии...

  1. Правильно ли понял, что перевода не будет только для контента, который добавлен в самом EcCo моде?
     
  2. Нужно будет на эту "сборку" от Milota установить карты из вашей ссылки из соответствующего топика?
     
  3. Под самостоятельными настройками имелось в виду то, что вы указали в комментарии из топика выше или это о чём-то другом?
     
  4. В архиве 0.8.0 есть файл mods\AmmoYAAM.ini с комментарием "; empty file to disable functionality of default RP install" - этим файлом обязательно нужно перезаписать существующий AmmoYAAM.ini (2,11 kB) в "сборке" иначе EcCo не будет работать так как задумано автором или этого делать не нужно?
     
  5. Под фразами "убрать точку с запятой PerksFile=sfall\perks.ini и BooksFile=sfall\books.ini имелось в виду убрать все точки с запятыми (раскомментировать строки) с настройками в самих файлах sfall\perks.ini и sfall\books.ini, и прописать к ним путь в файле ddraw.ini, верно понял требования?
     
  6. Просто к слову в "сборке" Milota нет папки sfall - так и должно быть для версии sFall 5.0.3.2?     (в EcCo 0.8.0 такая папка есть).
Опубликовано

1. Не будет для конкретно 0.8.0, последующие получат многояз.

2. Да, mods\rpu.dat надо заменить на тот, что указан, т.к. есть измененные карты и часть доп.файлов. Если по простому, то да.

3. В самом моде можно делать ряд настроек, проще посмотреть запустив (но не устанавливая, тот же 0.6.3). Экономика, опыт, итд.

4. Прописать вручную путь к в ddraw.ini.

5. Если не расскоментировать, то перк\опция работать не будет.

6. Ответ в пункте 4. 


Имеется почти готовый вариант сборки с русификатором под 0.8.0. Но не уверен в его необходимости.

Лучше подождать новое обновление т.е. 0.8.1 или какое оно будет. 

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано
В 12.05.2023 в 01:39, Milota сказал:

К сожалению, на АЗОС стабильный вылет во время первого диалога с Кицунэ из-за мода Talking Heads Addon

Есть стабильный вылет при встрече с Кагой или как там его. Кто-нибудь отписался разработчикам в Discord?

Опубликовано
7 hours ago, Trbunal said:

Есть стабильный вылет при встрече с Кагой или как там его. Кто-нибудь отписался разработчикам в Discord?

Вылет с самой первой встречи с Кагой или позже? Пробовал на этот момент убирать мод голов? 

Опубликовано (изменено)
12 часов назад, valdos сказал:

Вылет с самой первой встречи с Кагой или позже? Пробовал на этот момент убирать мод голов? 

Да, с самой первой - когда убрал - вылета не было. Правда, потом попробовал ещё раз и таки не вылетела. Кстати, ещё стабильный вылет с Ларой когда Тайлера атакуем, но это уже вроде кто-то отписался

Update: из забавного. Уже на второй встрече смог критануть его на 100. Но поскольку встречи должны продолжаться - то он не умер, просто убежал

Изменено пользователем Trbunal
Опубликовано

Здравствуйте. Осваиваю сборку Milota (RP233u26 c правками перевода; sFall 5.0.3.2; Better Miria rp233u18+ с локализацией от версии для RP 2.3.3; Talking Heads Addon 3.5 с патчем для Better Miria и адаптацией под перевод 1С; THAT 0.3.1; ReShade 5.8.0) 

 

У Сулика 10мм ПП, 260 патронов, в диалоге выбрано "очередь" - "всегда!", но он стреляет только одиночкой вне зависимости есть ли риск френдли фаера или нет. Какую насиройку можно поменять чтобы было как в классике? 

Опубликовано
10 минут назад, Kivan сказал:

он стреляет только одиночкой

Приветствуем. Переключите режим стрельбы, он по умолчанию одиночный, кл. D.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...