Поиск
Показаны результаты для тегов 'Mod'.
Найдено: 98 результатов
-
Собственно вопрос: есть ли моды для fallout 3 и fallout new vegas воссоздающие мир (или его часть) оригинальных двух фоллаутов. Идея в общем-то на поверхности лежит, но видно гугл меня не любит Подскажите есть ли проекты достойные внимания? Спасибо.
-
Redux & Equilibrium Название: Redux & Equilibrium Версия: 1.3 + 2.2 Русская версия: нет Идея: Endocore Год выхода: Redux - 07.01.2016 / Equilibrium - 04.10.16 Сайт: moddb.com: Redux / Equilibrium || nma Redux / Equilibrium Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Fallout Tactics - Redux: Является серьезной доработкой оригинала или "работой над ошибками". Рекруты, вооружение и карты переработаны для более вдумчивой и опасного прохождения. Были добавлены новые и изменены оригинальные персонажи и предметы. Многие вещи в игре были восстановлены и приведены к играбельному состоянию. В общем, была проделана работа по выявлению и исправлению множества ошибок. New Char: Небольшое дополнение, которое добавляет нескольких персонажей, предметы экипировки и вооружения, а так же меняет названия на реальные. Equilibrium (BalanceDux): Исправления и дополнения, которые были выполнены с поправкой на здравомыслие, что приближает к некоторому реализму. От автора (Raics): не смотря на некоторую лень, объем работы был не такой уж большой, чтобы на нее забивать. Новые спрайты (более 400), были переделаны с нуля, т.к. многое меня не устраивало. Всё проверял вручную, что должно избавить от ошибок. Теперь враги обладают необходимым снаряжением, а в купе с измененными характеристиками, игра должна стать труднее, но более сбалансированной относительно оригинала. Способ установки: Ручная установка: Установите игруСкачайте и распакуйте Redux в папку с игройСкачайте и установите Equilibrium (при необходимости) Соблюдайте порядок действий и путь установки.Запустите игру с основного ярлыка.Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27).(по желанию) Установите unofficial plus patch.Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически).Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyra (Дополненная):#Redux+Equilibrium [1.3+2.2.01] - Yandex || Mediafire (Redux + New Chars + Equ + pistol fix) Redux на moddb.comEquilibrium на modb.com Redux mod в собрании (торрент) -1.3-&-2.2.01-Data base by Drobovik (mediafire)Путеводитель по модам
- 60 ответов
-
9
-
RP: Новые анимации Appearance Mod (extended) - 8 типажей героя, исправленное описание (ru\us) - сборка от Pyran-a (Переработано описание; подходит для любого мода F1\F2) Девушка-Панк [Дополнительный типаж для игрока] Appearance Mod (add-on) - еще 3 доп.типажа героя, исправленное описание (ru\us)- сборка от Pyran-a (Не типичные типажи. Пупс, Негроид, Пони и др). Говорящие головы меняющие броню (Сулик, Кессиди, Майрон): - Armored talking heads set [1.01] (US - архив) - Armored talking heads set+ [1.02] (US, 1C, Fargus и голова Вика. сборка от Pyran-a). Говорящая голова для Вика и доп.фоны в диалогах (Англ.речь). Дополнительный набор анимаций (US) [Пупс, Негроид, Пони идр.] Доп.Анимация силовой брони БС без шлема. [Нет анимации лазания по лестницам] Ссылка на коллекцию анимаций от x'll (заготовки, не наборы) Набор перекрашенной брони от Agris (6шт.) [Стандартный типаж] Боевая кожаная куртка (2 рукава): - для стандартного типажа (прямые ссылки) - для длинноволосого типажа (прямая ссылка) Катана под броню Анклава - делайте бэкап, заменяет клинок Вакизаши. (Присутствует в RP) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Путеводитель по модам
- 560 ответов
-
11
-
F2: EcCo v0.6.3b (RP) (версия под RPU в разработке)
phobos2077 опубликовал тема в F2: Restoration Project
EcCo - Переработка геймплея для Restoration Project Название: Economy & Combat Rebalance Версия: 0.6.2k / 0.6.3b Язык: RU / US Идея: phobos2077, Lujo, Pyran Год выхода: ~06.07.2014 Локализация: Pyran, Drobovik, Frederika. Сайт: Nuclear-city.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Данная тема создана для обсуждения мода Economy & Combat Rebalance for Restoration Project или просто EcCo. В двух словах, данный мод является консервативной переработка геймплея. Основные цели мода: - добавить больше сложности в боевую систему, торговлю и другие аспекты игры (но без обязательного хардкора) - исправить различные недочеты как RP так и оригинальной игры, которые по моему мнению имеют место - добавить больше разнообразия в геймплей, в основном по части боя (но в рамках дизайна оригинальной игры, вы не увидите здесь уберпушек, нанокостюмов и единорогов). - сохранить максимальную модульность и настраиваемость всех компонентов так, что игрок сможет настроить игру по своему желанию Основные моменты. Детали (СПОЙЛЕРЫ!): История изменений (см. установщик) Авторы мода: phobos2077, lujo Авторы русских переводов: Pyran, Drobovik, Frederika Примечание к версии 0.6.3x: Pyran: По поводу скриптов... версия 0.6.3x не содержит новых модифицированных скриптов, они наследуются из 0.6.2. Как и описано в изменениях, версия 0.6.3x - это переработанный инсталлятор с "исправленной логикой" установки компонентов, т.е. при установке одного пункта, он не портит, не затирает, и не мешает другому, чем грешила версия 0.6.2. Способ установки: Установите игру Установите RP 2.3.3 и русификатор (или RUP) Установить EcCo 0.6.3b Полезные ссылки: официальная тема на NMA Переработанная версия от Pyran: #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - medifire #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - yandex Описание изменений в 0.6.3: раз и два Устаревшая\Неисправленная версия: #EcCo: v0.6.2 (eng/rus) (Phobos2077)- 602 ответа
-
18
-
- restoration project
- fallout 2
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Fallout 1.5: Resurrection (Fixed Edition) (Воскрешение/Перерождение) Название: Fallout 1.5: Resurrection Версия: 1.5.116 Русская версия: RU v9.37 Автор: Resurrection team Год выхода: 15.07.2016 Локализация: Pyran, Pacman & Co. Сайт: Resurrection Team Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Действие Resurrection разворачивается в промежутке времени между первой и второй частями Fallout. Место действия разворачивается на территории Нью-Мексико. Разработчики обещают карту, сравнимую по размерам с оригинальной Fallout, однако сдобренную куда большим количеством квестов и вариантов их решения. Resurrrection берёт за основу именно первую часть культовой серии, делая ставку на мрачную атмосферу безысходности и безнадёги. По словам разработчиков, они хотят вернуть дух RPG старой школы, когда даже после неоднократного прохождения игрок обнаруживал новые аспекты заданий, квесты и другие интересные вещи. Стоит отметить, что девелоперы не просто создали собственный контент на базе оригинальной игры, но и добавили множество новых элементов, вроде арта, моделей и даже музыки. Полезная информация: ВНИМАНИЕ! Не меняйте настройки NumPathNodes=4 (в F2_res.ini) Данная тема на форуме, автором больше не поддерживается Обратите внимание на дополненную версию Complete mod Различия версий: Оригинал - мод версия инсталлятор и мануалка, язык чешский и английский. Complete Mod - мод со всеми известными фиксами, включая FE 1.3 и дополнением в виде локации и тайниками (еще, у доктора есть орешки). Ultimate - самодостаточная версия с минимумом фиксов. Одним языком. Без дополнений и орешков Лог исправлений и дополнений: Исправления из FE 1.3: В шрифт добавлена исправленная буква "а" (теперь не похожа на "о"). Охранник на ферме Шерифа (Сэдит) сдвинут в сторону, чтобы избежать возможного бага с ним. Исправлены неравномерные тайлы земли на пастбище в Новой Надежде. Исправлена сумка у доктора Мура, теперь добавляется только квестовый предмет. Установлен мод внешности (by Mash, Geras, MouseCz, Rainman). Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении). Добавлено 9 16 русифицированных озвучек смерти (by Fallout 1/2). Адаптировано 17 карт под размер 1280х720 (убраны черные полосы). Исправлены ошибки sfx-звуков на 7-ми картах. Исправлены ошибки change incorrect в файлах proto. Исправлена ошибка открытия скрипта xnefunk7. Исправлен баг у Кери, когда можно было бесконечно повышать карму. Полезные ссылки: Внимание: Сборки не предназначена для модов! ReBuild by Foxx (VK) Resurrection Fixed Edition [1.6] by Foxx || [email protected] Resurrection Complete mod - Мод-версия с дополнениями. >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (+)<<< || >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (-)<<< Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
-
Fallout: Sonora Название: Fallout: Sonora Версия: 1.10 (v3\C) Язык: RU Русская версия: - Идея: Nevada Band Модификация: - Год выхода: 20 марта 2020. Англофикация: - Сайт: Fallout Nevada Ucoz Ru Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: «Fallout: Sonora» - это новая игра на движке Fallout 2 от создателей Fallout: Nevada. История простого фермера, которого волей судьбы выпадает нелегкий путь. Обычный человек, который оказывается на перепутье, между двух миров, между прошлым и будущим... Нещадная пустыня Сонора ожидает встречи с тобой, путник. Что будешь делать со своей свободой? Сонора - песчано-каменистая пустыня в Северной Америке, расположенная в районе американо-мексиканской границы на территории американских штатов Аризона и Калифорния, и мексиканских штатов Нижняя Калифорния и Сонора, к северу от Калифорнийского залива. Особенности: Абсолютно новый нелинейный сюжет Около 100 квесов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций Новые оружие и броня Новые "говорящие головы" и перки персонажей 1,9 Мб игрового текста (в Fallout 1 было 1,7 Мб) Новый саундтрек Полезные ссылки: Оригинальный авторский архив ( итд ) Fallout Sonora 1.10с (v3) by NB (1.25 gb) Архив, без sFall, HRP. Fallout Sonora: Intro Video Fix Что делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.x Патч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с sfall, HRP, add-ons. Дикторская озвучка Дмитрия Чепусова Концепт-бук (pdf) Сайт проекта Группа в ВК Полезности Поддержать разработчиков FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по проектам Nevada Band >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 797 ответов
-
18
-
Рассказываем о интересных модах в которые вы играли. Байк для дорог нью-вегасаЖивые детиАвтомобили (xre_cars)Милтон и Хэнтс — тараканы-напарникиUnified HUD Project MTUI Plus by FoxxVanessa (+18?) SexOut FULL Standalone (18+) и ресурс с модами Проекты:Project:NevadaДневник разработчика FNV - Fallout 1
-
Ссылка на тему NMA Актуальная версия теперь будет тут: Ссылки на GitHub(Мультиязычная) и Яндекс.Диск(Русская версия) Части мода влияющие на боевую составляющую игры зависят от настроек сложности боя в самой игре. Чем ниже уровень сложности тем реже и/или слабее действуют на игрока негативные эффекты. Альтернативный режим стрельбы Этот модуль добавляет Лазерному, Плазменному и Гаусс оружию альтернативный режим стрельбы. - Альтернативный режим стрельбы активируется прицельным выстрелом в тело. Лазерное оружие: гифка 700кб - Лазерное оружие наносит урон от оружия(+перки и критические эффекты) всем существам на линии между стрелком и целью. - Альтернативный выстрел потребляет (2 + 1 * количество дополнительных целей) заряда батарей в магазине лазерного оружия. - Максимальное количество дополнительных целей настраивается в .ini файле. - Альтернативный режим увеличивает пробивание брони (все защиты целей от лазера умножаются на 0.5) - Шанс попадания и вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Гаусс оружие: гифка 1.84мб - Гаусс оружие наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) всем существам на линии выстрела. - Максимальное количество дополнительных целей зависит от урона атакующего, силы снижения урона за каждую цель(настраивается в ini. файле) и показателей защиты у целей на линии. - Шанс попадания и вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Плазменное оружие: гифка 700кб - Плазменное оружие наносит урон от оружия (+ перки и критические эффекты) всем существам в радиусе вокруг основной цели. - Радиус плазменного взрыва настраиваеться в .ini файле. - Урон зависит от расстояния до главной цели. Чем больше дистанция тем меньше урон. (настраиваеться в .ini файле) - Альтернативный выстрел потребляет 3 заряда батарей в магазине плазменного оружия. - Вероятность критического удара рассчитывается отдельно для каждой цели. Пистолеты и ПП: гифка 1200кб - Неэнергетические пистолеты и пистолеты-пулеметы позволяют сделать два одиночных выстрела в тело одной и той же цели за стоимость одного прицельного выстрела. - Первый выстрел (прицельный выстрел в тело) требует стандартной стоимости ОД, но потребляет на 1 ОД меньше, что позволяет вам сделать второй (неприцельный) выстрел по той же цели за 1 ОД. - Вероятность попадания вторым выстрелом уменьшена на (15 + Wpn STR req * 3), но не может быть ниже 1/3 от первоначального шанса попадания. - Использование инвентаря/смена оружия/использование предметов/перемещение/перезарядка/стрельба по другой цели прерывает применение способности. Дробовики: гифка 250 кб - Прицельный выстрел в тело отбрасывает врагов и может сбить их с ног. - Воздействует на цели ближе, чем 10 гексов / половина максимальной дальности оружия. - Тяжелые существа, такие как супермутанты/роботы/когти смерти/гигантские скорпионы, отбрасываются на меньшее растояние и с меньшей вероятностью будут сбиты с ног. Прицельные промахи: - Для попадания в глаза и пах теперь необходимо чтобы цель была повернута к атакующему лицом. Попадания прицельным выстрелом по глазам когда цель стоит к атакующему спиной будут всегда превращаться в попадания в голову, тоже самое происходит если цель лежит лицом в пол. Вместо паха выстрелы и удары со спины или "задних" боков будут попадать в тело или в одну из ног. ( У некоторых существ попасть в пах можно только со спины или задних боков - кентавры/собаки/брамины и др.) - Промахи при прицельных атаках с вероятностью равной "шанс попадания в часть тела / 19" (т.е. максимум 5%) могут превратиться в попадание в соседнюю часть тела. (промах по глазам может стать попаданием в голову) - Попадания в голову при условии что цель повернута лицом к атакующему могут привести к попаданию в глаза. - Положение частей тела(и соответственно возможность прицельного попадания в них) меняется в зависимости от анимации цели (лежит лицом в небо/пол, валяется на боку, и.т.д.) - При промахе есть вероятность попадания в случайную цель на пути пули/метательного оружия. Фиолетовым контуром выделены новые возможные цели, если выстрел не попадет в первоначальную цель (под красным прицелом). - Для НПЦ увеличен шанс применения прицельных выстрелов до ~25% от всех одиночных атак. - Существа мелкого размера (муравьи, богомолы, мелкие скорпионы) имеют больший шанс попасть по ногам и практически не могут попасть в голову. Но если цель лежит на полу, то шанс попадания в голову многократно увеличивается. Резать или Колоть: - Добавлена опция для изменения эффекта при атаке ножом в зависимости от анимации атаки (резать/колоть), работает как у игрока, так и у НПЦ: Режущая атака ножом: - Имеет больший шанс попадания, величина бонуса зависит от соотношения ловкости цели и мастерства атакующего, в среднем + 5-10%. - По слабо бронированным целям режущая атака с большей вероятностью нанесет максимальный урон, а не минимальный. Колющая атака ножом: - Лучше пробивает бронированные цели (уменьшается DR и DT) в зависимости от показателей максимального урона ножа и бонусного урона в ближнем бою атакующего. - Также увеличивает шанс критического удара в 1,5 раза от базового шанса (без учета бонуса от прицельных атак). Повреждение конечностей от урона взрывом: - Полученный урон от гранат (включая плазменные, а для роботов также ЕМП ), гранатомётов и прочего оружие взрывного действия, если он превышает 10% от текущих! очков здоровья может привести к повреждению рук/ног, поражению глаз. (Вероятность настраивается в ini файле и зависит также от некоторых показателей S.P.E.C.I.A.L. цели). Изменение Яда (Требуется выставить SpeedInterfaceCounterAnims = 2" в ddraw.ini): - Теперь урон от яда могут получать не только игрок но и все существа без иммунитета к яду. - Урон от яда наносится в конце каждого хода отравленного существа в бою или каждые 5 секунд вне боевого режима. - Урон от яда зависит от максимального здоровья существа, от уровня накопленного яда и может быть настроен в .ini файле. - Если яда накопится больше 100 ед. наступает мгновенная смерть. - Хвосты радскорпионов можно использовать для нанесения яда на колющее и режущее оружие игрока и компаньонов (со временем яд в хвосте заканчивается). - Все НПЦ и компаньоны во время боя способны самостоятельно наносить яд на своё оружие, если у них в сумке есть хвосты радскорпиона. ( Шанс применения зависит от интеллекта и навыка натуралист у НПЦ). - С каждым применением на оружие в активной руке накладывается бафф яда(либо на не активную, если в активной нет подходящего оружия), который стакается до 10 зарядов (отображаются как перки в панели персонажа с указанием названия отравленного оружия), чем больше зарядов тем сильнее отравление, каждая успешная атака с вероятностью 33% может потратить 1 заряд яда с оружия, также заряды постепенно убывают если убрать отравленное оружие из рук(в сумку/ продать/потерять). Метательное оружие: отравляется вся пачка, можно не боятся выкинуть единственный отравленный нож. - Добавлен перк "Консервация яда" доступный с 6 уровня и требующий науку 50+ либо навык натуралиста выше 70. Перк увеличивает количество максимально наносимого яда на оружие и количество применений ядовитой железы радскорпиона. Уменьшает шанс потерять стаки яда при атаке отравленным оружием и скорость потери стаков яда пока оружие не активно. Добавляет отравление при стрельбе боеприпасами для инъектора. Восстановление здоровья: (Требуется выставить SpeedInterfaceCounterAnims = 2" и "AllowUnsafeScripting = 1 или 2" в ddraw.ini) Заменяет мгновенное лечение стимулятором на постепенное восстановление здоровья - Если разогнать "скорость восстановления"(Healing_rate, HR) выше 5, то здоровье начнет постепенно восстанавливаться каждый ход в бою и каждые 5 сек вне боя. - Стимуляторы мгновенно восстанавливают 2-4 ед. здоровья и на 15 секунд (3 хода в бою) увеличивают скорость восстановления на 20 ед., в конце своего действия снижая скорость восстановления на 30 ед. на 1 игровую минуту. - Наличие трейта "Ускоренный метаболизм" увеличивает эффективность лечения и значительно снижает штрафы накладываемые стимулятором и суперстимулятором. - Количество восстанавливаемого здоровья зависит от максимального здоровья и величины скорости восстановления. (настраивается в .ini) - Суперстимулятор мгновенно восстанавливает до 60 hp, при этом временно уменьшая "скорость восстановления" в зависимости от фактически восстановленого hp. Если количество лечения превышает доступную "скорость восстановления", то через минуту СС наносит урон. Урон от последействия СС теперь зависит от количества фактически восстановленного здоровья и доступной на момент его применения "скорости восстановления". (если СС применен к существу без повреждений или с очень высокой "скоростью восстановления" и низкими повреждениями, то урон наносится не будет.) -Также в файле настроек добавлена возможность включения лечения сломанных конечностей(как игроку, так и НПЦ) при помощи Суперстимулятора, при этом увеличивая штраф к "скорости восстановления", а следовательно и возможный урон от последействия, и немного снижая количество восстанавливаемых ХП, в зависимости от количества и вида травм. (по умолчанию данная возможность отключена) -Некоторые монстры имеют пассивную регенерацию (ванаминго/кентавры, можно отключить в ini файле). -Регенерация монстров как и лечение от стимулятора может временно снижаться или полностью прекратиться при получении достаточного количества "ожогов" от огненного или плазменного оружия. Эти "ожоги" действуют как на игрока, так и на НПЦ. (перк "Пироман" защищает от "ожога" при нанесении урона самому себе(гранаты, молотов) и увеличивает силу снижения регенерации у врагов. Состояние "ожога" проходит со временем. - Добавлен бонусный перк "Регенерация", который автоматически добавляется игроку, если базовая "скорость восстановления" будет больше 5, позволяющий с шансом, зависящим от "скорости восстановления", исцелять травмы конечностей при тиках лечения, как в бою так и вне боя. Всплывающие цифры урона от яда и лечения стимуляторами могут быть отключены в файле настроек Скрытность: Убрана случайность из навыка скрытности, теперь зона обнаружения постепенно уменьшается с ростом уровня навыка игрока и зависит как от значения восприятия врагов, так и других факторов (например общего уровня освещения карты). Обнаружение скрытности: (Желательно выставить "DontTurnOffSneakIfYouRun=1" в ddraw.ini во избежание конфликтов с подсветкой НПЦ на клавишу "Shift") Цветовая индикация обнаружения скрытности работает для оригинальной и новой механики скрытности. Пока крадущийся игрок находится в пределах видимости NPC, контур этого NPC будет выделен: - Зеленый - Игрок не обнаружен, можно безопасно приближаться к NPC. - Желтый - Игрок не обнаружен, но будет, если приблизится на 4 гекса. - Оранжевым - Игрок не обнаружен, но будет, если приблизится на 1 гекс. - Ярко Красным - Игрок обнаружен. - Темно Красным -(при включённом моде на навык Кражи) Игрок обнаружен, но НПЦ не заметит попытку кражи у своего союзника. - Серым - (Туман войны в HRP от Mash отключён) Игрок не обнаружен, так как скрыт от НПЦ стеной или другим объектом блокирующим линию обзора. Карманная кража: Оригинальная механика карманной кражи не учитывала восприятие цели, а также вероятность неудачи не зависела от навыка Кражи у игрока и была всегда одинакова как для 85% (а иногда и меньших значений), так и для 300%. Данный мод создан для увеличения влияния навыка кражи и добавления возможности воровать оружие из рук НПЦ) Основные моменты: - Расчет вероятности успеха аналогичен исходной формуле с добавлением зависимости от восприятия цели и навыка кражи игрока. - Если навык кражи развит более 140%, то за каждые 10 очков сверху максимальный шанс успешной кражи увеличивается на 1% (0,1% за 1 очко) до максимума в 99%. - Когда навык превышает 160 + (текущее восприятие цели х 5) становится возможным воровать оружие и предметы из рук NPC. (уровень минимального навыка настраивается в .ini) - Чтобы заглянуть в карман цели, вам нужно соответствовать минимальным требованиям к навыку. - В случае неудачной попытки использовать навык кражи, цель может стать враждебной, наличие перка "Безобидный" значительно снижает этот шанс. Отрицательные Модификаторы, повышающие требования к навыку и снижающие шанс успешной карманной кражи: - Игрок стоит перед лицом цели. - Игрок находится перед лицом ближайших союзников цели и виден им. Отрицательные Модификаторы, уменьшающие шанс успешной карманной кражи: - Вес и размер предмета (если не взят перк "Карманник") - Количество предметов, украденных подряд. Положительные Модификаторы, снижающие требования к навыкам и повышающие шанс успешной карманной кражи: - Режим скрытности. Бонус зависит от уровня навыка скрытности + значительное увеличение бонуса, если цель не видит игрока. - Условия слабой освещенности (пещеры, подвалы, ночь и т.п.) чем темнее тем проще заглянуть в карман. (С поправкой на наличие перка "Ночное видение") - Цель без сознания/ослеплена (бонус зависит от тяжести состояния). Дополнительно включаемые настройки: - Первая попытка украсть всегда будет 100%, если вы достигли минимально необходимого навыка кражи. (обходной путь для уменьшения количества сохранений/загрузок) - Последующие попытки, во избежание злоупотребления опытом за кражу, будут рассчитываться по формуле. - Усложнение кражи предметов в зависимости от их стоимости, чем дороже, тем сложнее. - Повышение сложности воровства у торговцев. Аптечки, сумки доктора и парамедика: - Использование навыка «Первая помощь» и навыка «Доктор» голыми руками без предметов не изменилось. (не конфликтует с ребалансом «Первой помощи» и «Доктора» из FO2tweaks). - Аптечка и сумка доктора сохранили свои прежние бонусы к навыкам (+20% и +40% для улучшенных версий). - Убран элемент случайности в количестве использований медицинских инструментов, теперь аптечки и сумка врача имеют индикатор оставшихся материалов. Аптечку можно использовать 5 раз, пока она не истощится, сумку врача 3 раза. Улучшенные версии (фельдшерская сумка и аптечка) можно использовать до 10 раз. - Убран дневной лимит на использование медицинских инструментов. Количество использований ограничено только остатком в аптечке/сумке доктора. - Каждое использование медицинских инструментов гарантированно восстанавливает некоторое количество здоровья, начиная от минимально возможного (проваленная проверка навыка) до среднего и максимального значений (успешная проверка навыка). - Перк "Целитель" добавляет дополнительно 4-10 (2-5 для Follout et tu) здоровья к лечению за уровень способности. - Исцеление не дает очков XP, но даётся 50 очков опыта за вылеченную конечность. - Эффективность лечения ограничена 300% для обоих типов медицинских инструментов. Аптечки: - Можно использовать во время боя. Также ими могут пользоваться NPC и компаньоны. (зависит от интеллекта, тяжести травм и навыка первой помощи) - Применение стоит 2 ОД. - Эффективность лечения простой аптечки становится равна эффективности оригинального стимулятора (12-20 хп) при ~80-90% навыке первой помощи. Докторский саквояж и сумка парамедика: - Можно использовать во время боя держа в активной руке и если уровень навыка доктора 50% или выше. Также ими могут пользоваться NPC и компаньоны, если их конечности травмированы. (зависит от интеллекта и навыка Доктора) - Базовая стоимость 6 ОД. Стоимость снижается по мере роста навыка. ( 5 ОД при 100%, 4 ОД при 150% и так далее до 2 ОД при 250% навыке). - Эффективность лечения за ОД/навык выше, чем у аптечек. Количество исцеления также зависит от максимального здоровья и тяжести полученных травм. - Шанс излечить травму рассчитывается для каждой конечности отдельно и ограничен 100% (80% навыка Доктора + 20% бонуса от саквояжа или 60% навыка + 40% бонуса сумки фельдшера). Вопросы из первого сообщения
-
Модификации музыки для Fallout Оригинальные треки в высоком качестве (acm-формат) от Drobovik'a.Альтернативная вариация (acm) от Paradox'a для RP. Альтернативный "зачищенный" оригинальный набор (acm). music patch for RP 2.3.3 от Bukypeter.HQ Music от NobiМоды от Bukypeter'a и Paradox'a Интегрированs в RUP. Всем привет! У меня опять 1.релиз. Хахаха, Дробовик стреляет и стреляет. На этот раз хочу поделится перекодированными в формат acm файлами музыки из Mark Morgan 'Vault Archives' - Remastered Fallout & Fallout 2 Soundtrack. По сути, содержимое позволит вам заменить суандтрэк игры на высококачественную музыку вместо оригинальной. Трэки совместимы с любым модом. Имеется ридми файл с инструкциями. Установил себе на РП 2.2. Атмосферности реально добавляет, для меня по крайней мере. И вдогонку еще вот этот 3.архивчик. Это восcтановление качества оригинального саундтрэка уже другим человечком было создано. Я тоже перекодировал в acm. В данном случае автор просто взял оригинальные acm'ки из игры и зачистил их хорошенько на каком-то там софте. Я лично разницы в отличии от оригинальных acm не услышал. Но я и не меломан. Так что, судите сами, решайте сами. P.S.: Советую слушать на хороших колонках или в качественных наушниках.*** Путеводитель по модам для Fallout 1-2 ****** База Данных от Drobovik'a ***
- 58 ответов
-
10
-
Megamod Название: Megamod Версия: 2.47.6 Язык: US / RU Русская версия: 2.44.4/2.47.6 Автор: MIB88 Год выхода: ~30.11.2005 Локализация: Drobovik & Co / для 1C Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Megamod - название говорит само за себя: новые локации, новые персонажи, новые квесты, много всякого барахла и приключений на свой комбинезон. Почти на каждой локации найдете что-то новое, стоит только присмотреться. Список модов довольно обширен и с каждым обновлением что-то да добавляется. Естественно, не обходится без багов, это неизбежно из-за масштабов контента. Тем не менее. мод проходим. http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/53/d3c9cc83a89e34c9908588cd84bf1d53.jpeg http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/f8/bddaa864edf0b0e2054faeeb44b40cf8.jpeg http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0111/ea/227e0c7ce293a22896e26c211456fbea.jpeg Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2.Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой".Ручная установка (не актуально): Распакуйте архив с модом 2.44 / 2.47.6.Содержимое архива скопируйте в папку с игрой, подтверждая перезапись.Запустить processdat2.exe. Далее, только для 2.44.2:накатите update 2.44(.2).запустить processdat2.exe (еще раз).Играйте. Вопрос-Ответ: Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a с апдейтами от Drobovik-a и не только (HRP + Fixes + Updates):#Megamod Pack (2.44.4 RU) - Yandex || Mediafire#Megamod Pack (2.47.6 US) - Yandex || MediaFire#Megamod 2.47.6 test v2 (ru\us) - mediafire Megamod: Перевод и редактирование текста для 2.47.х.Прохождение Megamod'aСписок модов, которые содержатся в 2.47.6 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
F2: Restoration Project Название: Restoration project Версия: 2.3.3 Язык: US / RU Русская версия: 2.3.3 Идея: Killap Год выхода: ~05.01.2008 - 05.07.14 Локализация: Drobovik & Co: 1C, Fargus, Lev.Corp. Сайт: Killap.net Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Наварро на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Полезная информация: Мод не требует предварительной установки Unofficial Patch, Sfall, HRP и прочего, если прямо об этом не сказано. При обновлении мода СТРОГО РЕКОМЕНДУЕТСЯ начинать игру заново! У мода существуют сложности с сохранениями во время боя. Сейвы могут загружаться некорректно или не загружаться вообще. Лучше избегать сохранений во время боя или, по крайней мере, сохраняться в разные слоты. Не устанавливайте мод в системные папки, в том числе в Program files. Отключайте контроль напарников перед боем на ринге, иначе это приведет к критическим сбоям! Список модов: Способ установки: Ручная установка: Не устанавливайте игру в системные директории (вроде Program files) Установите Fallout 2 (для русской версии нужен вариант от 1С или соответствующий русификатор) Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2). Распакуйте архив с модом (и русификатором мода) в папку с игрой. Теперь играем. Рекомендуется выбирать инсталляторы, т.к. они содержат больше материалов и дополнений. или инсталляторы: Не устанавливайте игру в системные директории (вроде Program files) 1. Установите Fallout 2 2.1 Установите Restoration 2.3.3 || Сайт (С настройками по умолчанию) 2.2 Установите RP Patch & Rus - Yandex || Mediafire (для смены озвучки, не забудьте создать папку F2_RP_RuSpeech и скачать в нее нужный файл озвучки). По желанию, установите дополнения: 3. Аrmored Talking Heads Set [1.02] (1C/FG/US) [Josan/Drobovik] Моды из категории ниже (4.X) не совместимы между собой! 4.1 Weapons Redone [Magnus] [Обратите внимание] 4.2 EcCo mod [Phobos2077] [Обратите внимание] 4.3 Endocore Essential Pack [Endocore] [Обратите внимание] 4.4 Balanced Mod [Jim The Dinosaur] 4.5 RP Minimod [Ethereal] 4.6 Weapons mod [Finesse] 4.7 Lands of Mordor [Mordor] 4.8 ReMod [Ciklopos_.] 5. Alternative music for RP [Paradox/Bukypeter] [Обратите внимание] Видео-инструкция по установке RP и Дополнений Better Miria Mod by Endocore for RP 2.3.3 RU (из Endocore Essential Pack Либо воспользоваться готовой сборкой: Fallout 2 - Fixed Edition by Foxx (Установи и игра. Полная Русская версия, без модов!). Fallout 2 - RUP AiO by Pyran (Мод. Наибольшее количество дополнений) Новая версия RPu (дальнейшее развитие проекта). Полезные ссылки: >>Путеводитель по модам<< Ссылка на сайт Killap'a (Автор RP) Ссылка на дополнительные анимации RP (тема) Прохождение (англ.) \\ Прохождение (англ.) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Мануальные версии Русификаторов (Дополненных), если по какой-либо причине вам не подходит инсталлятор: Russian translation for RP 2.3.3 1С (18.07.2016) Russian translation for RP 2.3.3 Fargus (11.01.2015) + Доп. озвучка 1С для Фаргуса Russian translation for RP 2.3.3 LeftCorp (02.11.2014) RP 2.3.2 RU Сборка от Jordan (15.06.14). Установка в один клик! Внимание! База данных от Drobovik'a (mediafire) Как прикрепить "Сохранения" и избавиться от некоторых случайных вылетов. Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Fallout 2 + Restoration Project (Fixed Edition) Название: Fixed edition Версия: 3.9.x Язык: RU Идея: Killap \ Foxx Год выхода: ~2016-2022 Локализация: на основе 1C Сайт: Killap.net мод \\ burn \\ ReBuild by Foxx (Сборка) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Анклав на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновления Restoration Project Горячие клавиши в Key Mod: Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть FAQ: Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) || [email protected] EcCo for F2FE 0.70 (0.62 for FE) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
- 1 753 ответа
-
34
-
- mod
- restoration project
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Fallout 2: Megamod (2.47.x) - Тема по переводу и Редактированию текста. Помощь приветствуется. На данный момент никакого перевода не ведется - некому. Последняя версия 0.2.5. ~ 33% (09 ноября 2018) По вопросам касаемо темы, пишем здесь, если срочно/важно, прошу в ЛС.Обсуждение, название того или иного города, имена персонажей. Сомнение в правильности перевода... лучше обсуждать в теме.В начало переводимого файла дописываем свой ник, по схеме: # Перевод - , чтобы знать, кто и что переводил.По мере возможности я вношу информацию в шапку, но не всегда бывает возможно внести изменения оперативно, не обессудьте. Сам мод можно взять здесь.В начале читаем ЭТО!Файлы нового перевода: Версия v0.2.5 от Pyran-a и KayiВерсия v0.2.2 от Pyran-aВерсия v0.2.1 от MasterSmit/PyranВерсия v0.2 от Mastersmit Взяв архив (папку/файлы), просьба отписываться (и говорить номер), чтобы никто не переводил одно и то же. За одно получите местный "Лайк".!!! Переводы регулярно скидываем в облако, для будущей проверки и надежности. Например: смотреть здесь Участники перевода (дополняется и редактируется по ходу): KayiMastersmit Кот_Чеширский (X)Все вопросы касаемо перевода пишем в данной теме, срочные и важные можно в ЛС. Полезные ссылки и краткая инструкция:
- 120 ответов
-
1
-
- edit
- translation
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
RP Endocore's Essential Pack (Better Miria, Kitsune Enhanced, Dogmeet Enhanced, etc) Название: RP Endocore's Essential Pack Версия: 0.4 Язык: US / RU Идея: Endocore Год выхода: ~30.11.2015 Локализация: Drobovik\Pyran Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Небольшой набор фиксов и дополнений от тов. Endocore. Минипак включает дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. Список модов: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 (Желательно чистые версии) Установите Restoration Project 2.3.3. И патч-русификатор F2_RP_Patch_&_RUS [2020] По желанию Armored Talking Heads set [1.0.2] Установите сам мод Всё, играем. или сборка RUP: Установите Fallout 2 Установите RUP, отметив данный мод. Полезные ссылки: #RP 2.3.3 + Необходимые дополнения. Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Endocore's Essential Pack [0.4] - Mediafire #Endocore's Essential Pack [0.4] - Yandex FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Mutants Rising (Demo) Название: Mutants Rising Версия: 1.01 Русская версия: - Автор: Mutants Rising team Год выхода: ~09.01.2012 Локализация: - Сайт: Mutantsrising.info \ nma-fallout.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Вольный перевод: - Когда мутанты уничтожат семью и всех кого Вы знали... Что предпримите? Какую возложите надежду на город, во мгновении ставшим мёртвым, начнёте ли "путь правосудия" за погибших и помогать уцелевшим или пропадёте и растворитесь во мраке жуткого мира? Собственно, какая разница, сумеете вы сохранить человеческое лицо в этом сгнившем мире, где в конечном итоге всё решается ударом ножа и выстрелом из ружья. Элко - мирное поселение в западной части штата Невады, основанное примерно двадцать лет назад. Всю свою жизнь вы провели в этом городке. Местные знали Вас, как сироту или "Дитя Кэссиди", но эти прозвища не совсем верны: ведь Кэссиди не ваш биологический отец, а ваши родители вполне могут быть живы. Спасаясь от внезапного нападения диких мутантов, в месте с остальными жителями, Вы, направляетесь к небольшому бункеру. Отразив атаку нескольких преследователей, последовавших за вами, Кэссиди переносит сердечный приступ. С этого момента и начинается игра, с тремя основными целями: Помочь Кэссиди. Узнать, почему мутанты напали на Элко и соседние селения. Узнать, кем были настоящие родители. //Перевод - Pyran. Свежая информация о моде появляется редко, если она появится с большой вероятностью мы об этом напишем, и не мы одни. Первоисточник доступен здесь, но требует регистрации. Полезная информация:Как и в оригинальной серии Fallout, игру можно пройти различными способами. Вы можете устроить кровавую мясорубку или во все избежать какой либо ссоры, в зависимости от стиля Вашей игры, а развитие навыков, не использующиеся в начале, могут привести к неожиданным результатам и приятным сюрпризам. Теперь что интересного в апдейте:- С точки зрения гейм дизайна, мод готов практически на 100%. Заканчивают работать с глав.боссом.- Далее идет длинное пространное рассуждение о правильном геймдизайне вообще и Фолле в частности. Приводится в пример The Glow от спеца команды моддеров Jinx.- Разработчики ищут новых людей, а особенно 3D-моделеров для говорящих голов, предметов инвентаря и интерьера, и писателей для завершения работы над тоннами диалогов. От последних требуется знание классики серии на "экспертном уровне" и хорошее знание английского. Обращаться на форум http://www.mutantsrising.info/ в recruitment section или писать в личку Angry.- Обещают значительно сократить промежутки между новыми апдейтами. Ну что ж, видимо мод наконец входит в финальную стадию и уже можно сказать что мы гарантированно сможем пощупать этот легендарный уже долгострой. Ещё один вариант титанической работы над классикой в копилку к FoN, Олимпу и прочим. Больше Fallout'ов классических и разных! Способ установки: Ручная установкаЧитаем прилагающийся к архиву ReadmeУстановить Fallout 2Удаляем файл patch000.dat (если он присутствует в папке с Fallout 2).Установить Mutants Rising в папку с игройЗакинуть патч 1.01 в папку мода, согласиться на перезапись.Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Mutants_Rising [1.01](Demo) - Yandex || Mediafire Mutants Rising [1.0] 2011Patch for MR [1.01] 2011 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 222 ответа
-
6
-
- mod
- development
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шапка обновляется, дополнительно см. пост ниже FAQ по Fallout, и ответы на вопросы Смежная тема по Fallout Tactics: BOS Смежная тема по Fallout 2: Restoration Project Смежная тема по Fallout: Nevada Band (Nevada, Sonora) База Данных от Drobovik: Mediafire ; Собрание модов от Pyran: Yandex ; MediaFire ; Fallout 1: (Моды и Патчи): Fallout: Demo - Демоверсия игры с одной примечательной локацией, которую больше нигде не встретить. Fallout: Universal Patch [1.3.6] - Компиляция объединяет известные патчи и фиксы в одном месте. Fallout: Fixt - Мегамод для Fallout 1. Возможность выбрать только исправления или исправления и модификацию. Harsh wasteland add-on (old) - Модификация, призванная усложнить выживание в пустошах, сделать их опаснее. Fixed Edition - Сборка, которая пытается восстановить каноничный контент, уже содержит patch 1.3.5 и другое. Только русская версия, мод отдельно не существует. Fallout: Update Pack (AiO) - устаревшая компиляция, которая содержала все известные дополнения для Fallout 1 c патчем 1.3.5\1.3.6. Fallout: Classical Patch (AiO) - еще одна мегасборка, которая содержит все известные дополнения для Fallout 1 с патчем 1.1\1.2. Fallout 2: (Моды и Патчи): Патчи - исправление ошибок с минимальным изменением геймплея: Killap's Unofficial patch - Самый крупный и правильный патч для Fallout 2. Yikxx patch - Предшественник и альтернатива KUP, сейчас малоинтересен. Модификации по визуализации: Appearance Addon Extended - Универсальный Мод Внешности для визуализации игрока. Новые анимации - тема с различными наборами анимаций и их обсуждение. Аддоны - Модификации расширяющие контент оригинальной игры: Alternative Life - Один из первых серьезных модов, который расширяет похождения Избранного. Balanced Mod by Jim [beta] - Хотите новую механику и поведение врагов? Вам стоит это попробовать. Global Mod - Русская альтернатива Megamod'y, с необходимостью есть, чтобы жить. *Killap's Restoration Project* (Путеводитель) - Модификация, расширяющая игровой контент примерно на треть, восстанавливая оригинальное и привнося новое. Для многих, это и есть Fallout 2. Mechanic Overhaul Mod by Jim [beta] - Развитие Balanced Mod, с интересными идеями. К сожалению, не завершенная. Megamod** - Этот мод любят не меньше RP, за то, что в нем больше всего модификаций (квестов, локаций, итд). За это и ненавидят, т.к. без багов никуда. New Vision - Одна из первых крупных модификаций, которая добавляет новый сюжет и расширяет локации. Oblivion Lost - Этот мод предоставляет возможность разгадать тайну Зоны Отчуждения и спасти деревню и мир альтернативным способом. Realistic Weapons by Finesse - Новое вооружение, монстры, звуки... Survivor Mod - Ребалансный мод, с возможностью использовать лишь один боевой класс. Конверсии - Модификации с самостоятельным сюжетом: Глобальные 13V Mod - Альтернативный пересказ истории Fallout: Как Выходец за чипом выходил. Ardent's Mod - Вы работаете в баре У13, и у вас ответственное задание на доставку. Вот тут-то все и начинается... Fallout Et Tu - Перенос Fallout 1 на движок Fallout 2. С последующей модификацией, кастомизацией и прочей феерией. Last Hope [beta] - Таинственная организация дает вам второй шанс, если будете следовать правилам. Да, и у вас амнезия, и вы заключенный. Mutant's Rising [demo\dev.] - История, о восстании мутантов. Долгострой. Resurrection - Одна из лучших сюжетных модификаций. Это новая часть в духе Fallout 1. Wasteland Merc - Дилогия. Вы - наемник, ходите и слоняйтесь по пустошам в поисках заработка. Yesterday - Еще одна попытка реализации идей проекта "Van Buren", трансформирующаяся во что-то новое. Небольшие - проекты которые можно пройти за несколько часов. Dangerous Quest! [unfinished] - Искрометная история о похождениях постапокалиптического бомжа и спасении мира. Fallhope [demo] - Fallout 3, который не случился, основан на диз.доках проекта "Van Buren". Довольно атмосферно. Fallout Now - Easter Special - Небольшая история о Избранном, пасхальном кролике и его яйцах. Fallout Wars - Осада Убежища 13, Избранный и сожители пытаются выжить и выбраться наружу, пробираясь сквозь толпы мутантов, зомби и роботов. Living Dead - Зомби выживалка в сеттинге Fallout. На сколько вас хватит? Shattered Destiny** - Небольшая, но увлекательная история о чудом выжившем путешественнике оказавшемся в "Великом Каньоне". The Story of the Jackal [demo] - История о человеке, который ради выживания вступает в группировку рейдеров "Гадюки". Vault Rats - Небольшая человечная история с множеством вариаций решения ситуации. И отсылкой в Fallout 3. Прочие материалы: Black Steel, Dust & Blood, The Glow [dev, demo, test, maps] - Комплект наработок и альфа-демо версий. Материалы можно встретить в других проектах, например 13v, Megamod, итд. Whispering Winds [dev.] - Тема по переосмыслению проекта Shattered Destiny. Проект заморожен. Инструменты моддинга: Утилиты для моддинга от Mr.Stalin-a F2 tools Pack - Набор утилит для моддинга - компиляция "все в одном" BIS & Dims Mapper* - Редакторы карт для Fallout 2. Micromods by Mr.Stalin Fo2 Tweaks by burn Fallout. Другие проекты: Проекты Nevada Band: Project Fallout: Nevada Project Fallout: Sonora Проекты Nebesa Games\DieselShip Studio: Olympus 2207 - постапокалиптический RPG проект в духе и стилистике Fallout, с уклоном в дизель-панк. Сборки от Foxx-a: Fallout 1 Fixed edition Fallout 2 Fixed edition (RP+fixes) Fallout Nevada Fixed edition Fallout Nevada Crazy edition Fallout Sonora (extended release) Fallout Resurrection Fixed edition (+fixes) Fallout Story of the Jackal (Demo) Olympus 2207 (Fixed edition) (+fixes) Fallout (Другие проекты): Graydale (AGS) Fallout и Android FO2.exe Запуск Fallout 1 и 2 на win9x Работоспособность модов под win9x ** - в процессе перевода \ можно опробовать\ можно помочь с переводом
- 68 ответов
-
21
-
- fallout 1
- fallout 1 & 2
- (и ещё 5 )
-
Enclave mod: Chapter One Название: Enclave mod Версия: 3.3.u1 Язык: US, RU Авторы: GunnerShi & RobCo Год выхода: ~2013 Локализация: v0.9.4+ Pyran. Сайт: moddb.com || nma Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Enclave mod 3.3 ch.1: "Наверно, это один из самых масштабных и стильных модов для FT" - так нас уверяет сам разработчик. Вы выступаете за одного из командующих силами Анклава. Ваша задача показать жителям населяющим пустошь, а так же Братству стали, кто здесь настоящий хозяин. Модификация содержит: Улучшенный движок FT (FT Improver). Новый сюжет - Вы выступаете в роли лидера Анклава. Ваша задача вернуть Западную Пустошь под свой контроль. Новые режимы игры: "Строительство баз, сбор ресурсов, вербовка рекрутов и т.д.". Большое количество нового оружия, транспорта, в том числе воздушного, такого как винтокрылы. Множество других идей автора: альпинизм, десантирование юнитов, огневая поддержка с воздуха, турели-трансформеры, авиаудары. Возвращена броня Анклава: "Несите гнев и кару по пустошам в режиме реального времени!" p.s. Внимание: Некоторые виды брони могут не отображаться. Часть из заявленных режимов отсутствует, или не реализовано в полном объёме. Мод рекомендуется запускать в "Real-Time-Mode" Мод разрабатывается (GunnerShi уже Liu) и обновляется командой FLVDT (Fallout Last Vegas Development Team), они же Robco и Mr.New-Vegas и другие псевдонимы. Примечание: Советы: Если после русификации у вас "кракозябры" вместо текста - удалите или переименуйте папку \locale\gui\font Если у вас мод не требует FT и весит ~4.5gb - то он может не русифицироваться и: Лучше воспользоваться готовой сборкой, т.к. настроена, весит меньше, имеет перевод и сейвы с каждого уровня. На данный момент известно 4 версии мода: Старая версия: В виде мода, состоит из 7 архивов и весит ~3gb - корректно русифицируется и работает, после небольшого шаманства. Обновленная версия: В виде самостоятельной игры, состоит из EXE+BIN, весит 4.5gb и сделана криво, не русифицируется на "раз-два", много дублированных папок и файлов. Обновленный вариант: Весит ~ 3.3gb в сжатом архиве, и 4.2gb в распаковке, много дублированных папок и файлов. Мод версия с фиксами и русификацией: Весит 1.45gb (2.8 в распаковке). Способ установки: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). (по желанию) Установите unofficial patch plus. Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Меньше оригинала из-за оптимизации ресурсов. Имеется русификатор от Pyran и патч от S.Kuzmitskiy О недостатках мода Полезные ссылки: Enclave Mod (Chapter 1. v3.3) оригинальный архив на modb.com Мод-Сборка от Pyran (Исправленная\Дополненная (HRP+ Improver + Fixes by S.Kuzmitskiy + Rus 0.9.1 by Pyran)): #Enclave mod 3.3.u1 [uS\Ru] - Yandex (Part 1 | Part 2) [YD ввел ограничение размера до 1гб. Распаковывать 7z или WinRar. Скачать надо обе части.] #Enclave mod 3.3.u1 [uS\Ru] - Mediafire #Русификатор и Сейвы отдельно - Medifire || Yandex #Фикс-патч от Степана Кузьмицкого отдельно - Mediafire (только Ru). Enclave Mod в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) >>Путеводитель по модам
-
Turnbased Mod Название: Turnbased mod Версия: 1.5.1 Язык: US Идея: Hadack and Guz Год выхода: ~24.04.2012 Сайт: moddb.com || nma Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Turnbased mod - Попытка сбалансировать мультиплеер игры в пошаговом режиме. Кажется, что этот режим не получил должного внимания, но это не так, есть очень много интересных приёмов доступных в данном режиме. В общем играть будет весело. Основные изменения: 26 новых уровней для пошагового режима. Сделают прохождение уникальным и незабываемым.Вес предметов изменен в большую сторону.Броня имеет различное сопротивление для каждого типа урона - стальная броня лучше защищает от взрывов, силовая броня - от энергии, эко (теперь как боевая) защищает от пуль.Все химические препараты переработаны и их эффект более вырожен (например вуду увеличивает шанс на критический удар, но снижает сопротивление).Всем препаратам увеличен шанс передозировки, идет проверка выносливости. Тем самым делая аптечки более востребованными.Появились яды и противоядия.Плазменное оружие наносит урон по площади.Добавлено дополнительные виды брони, оружия, взрывчатки и других устройств..Шанс критического урона у оружия снижен. Сделано для большей привлекательности снайперам.В текст описания внесены исправления в соответствии с изменениями. Способ установки: Ручная установка: читаем инструкциюИнсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27).(по желанию) Установите unofficial plus patch.Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически).Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran:#Turn Based Mod 1.5.1 - Yandex || Mediafire TBM mod в собрании (торрент)Data base by Drobovik (mediafire)Путеводитель по модам
-
Fallout: Sonora (build by Foxx) ИНФОРМАЦИЯ: Версия: 1.10с Версия сборки: 31.10.22 Язык: RU Автор\Идея: Nevada Band Год выхода: 20 марта 2020 Сайт: Nevada Band || VK Группа сборки в VK: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC ОПИСАНИЕ: Fallout: Sonora - это история простого крестьянина, которого судьба толкнула на непростой путь. Обычного человека, оказавшего на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждет тебя, крестьянин. Что будешь делать ты со своей свободой? Нелинейный сюжет Около 100 квестов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций 1,9 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб) Новая музыка ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ: Официальный инсталлятор созданный для разработчиков Nevada Band Возможность выбора чистой игры, без неофициальных дополнений Возможность выбора оригинального саундтрека из Fallout 1 (по просьбе автора игры) sFall Extended v.5.0.2 (by Mr.Stalin). Фильтр инвентаря [inventory Filter] v.2.0.2 (by Mr.Stalin). Мод Клавиш [Key Mod] v.1.2.1 (by Foxx). Авто-открытие дверей при прохождении через них (by Mr.Stalin). Продавец книг в Фениксе v.1.6 (by Foxx). Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Fallout Sonora (RuTracker) || [email protected] Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
- 136 ответов
-
6
-
- mod
- fallout: sonora
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Open Fallout mod (Alpha) Название: Open Fallout mod Версия: 1.07a Русская версия: не требуется Идея: hmt || Nowarroe Год выхода: ~2005 - 2011 || 2021 Сайт: Nuclear-City.com || NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Open Fallout Mod - Проект первоначально был задуман, как контент для создания модификаций, перенесенных в мир первого Fallout. По стилю и графическому исполнению, максимально приближен к оригиналу (12 основных карт и карта мира). В ходе разработки, проект перерос в нечто большее. Предприняты первые попытки создать вольный "Remake" оригинального Fallout на движке FT, с учетом его специфики и тактической составляющей.Разработана и внедрена новая диалоговая система.Мод вышел на новый уровень, и перешел в стадию Альфа. Проделано множество улучшений и изменений во всех аспектах мода. Способ установки: Ручная установка:Копируется в папку c FT (версия от 1C), запускается с bat-файла.Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27).(по желанию) Установите unofficial plus patch.Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически).Запустите мод с ярлыка. Полезные ссылки:Мод-сборка от Pyran:#Open Fallout Mod [alpha] [1.07a] - Yandex#Open Fallout Mod [alpha] [1.07a] - Mediafire Open Fallout mod в собрании (торрент)Data base by Drobovik (mediafire)Путеводитель по модам
-
FT: Xkcon's Ultimate Rip Off Mod - Unofficial expansion
sarissofor опубликовал тема в Fallout Tactics
Ultimate Rip off Mod Название: Ultimate Rip Off Mod Версия: 0.895 Автор\Идея: xkcon Год выхода: ~2016 Сайт: nma || moddb || NC || RuT Русская версия: 0.895 (1.0.7) (28.04.2020) Перевод: Alex Rove \ Pyran Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Это расширенная версия оригинальной кампании. Дополнительные и видоизмененные миссии, возможность игнорировать основные задания и исследовать мир. Фактически, игрок сам решает, чем ему заниматься. Однако, рекомендуется выполнять миссии для продвижения по службе, получения нового снаряжение и оружие. В городах, вы найдете не мало NPC, которые могут к вам присоединиться. Разные фракции, такие как «Зианисты» или «Алкида» Наслаждайтесь карьерой профессионального бойца Используйте новые и большие города и все в них. Вы можете жениться и купить себе дом в поселении. Более 30 новых карт для изучения! Существует много занятий и исследований. Автор уверен, что в моде найдётся что-то интересное для каждого. Способ установки: Ручная установка: Установите Fallout Tactics Загрузите и распакуйте мод Следуя инструкции, удаляем и заменяем файлы оригинальной игры. Инсталлятор: Установите чистый FT (желательно версии 1.27). Установите unofficial plus patch (по желанию). Установите данный мод. Прописывать подпапку не нужно (она создается автоматически). Запустите мод с ярлыка. Меньше оригинала из-за оптимизации ресурсов. Имеется русификатор от Alex Rove Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran (Дополненная\Исправленная +500mb): #URoM lite [0.895.2] [RU\EN] - Yandex #URoM lite [0.895.2] [RU\EN] - Mediafire #URoM (0.895) Moddb - ручная установка (архив ~1.5gb, US). #URoM Rus v1.0.7 - Русификатор от Alex Rove (отдельно) - добавлю позже. Прохождение (US) URoM mod в собрании (торрент) Data base by Drobovik (mediafire) Путеводитель по модам -
Last Hope Название: Last Hope Версия: 1.082.3 --> 1.083 Язык: US / RU Русская версия: 0.12 (1.082.3) Автор: Forgotten Knight aka Dejan Год выхода: ~04.2005 Локализация: Nuclear City Group (NC) Сайт: F.K.S. // NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: В данной истории вы никакой не "Избранный", а скорее попадаете в категорию "Заключенный". Вас подозревают в связях с рейдерами и бандитами, и вы не в силах это опровергнуть. В череде предшествующих событий вам крупно повезло остаться в живых, но к несчастью, вы потеряли память. Вы не можете вспомнить "Кто Вы" и откуда, что с вами случилось. У вас есть шанс на жизнь, но чтобы получить его, вы должны четко следовать правилам, которые диктуют таинственные личности. Возможно, так и не узнав кто они и какие цели преследуют. Лишь одно ясно на верняка - Вы должны следовать правилам... Правилам, которые должны приблизить "Вас" к заветной свободе... !! Проект ведет свое начало аж с 2005 года, и до сих пор не достиг завершения. Проектом занимается всего один человек. Особенности мода: - Новая карта мира.- Изменены и усложнены случайные встречи.- Новые города, о которых нужно узнавать, иначе их не найти.- Новые NPCs, диалоги, скрипты.- Новые виды вооружения.- Новые транспортные средства (пока не реализованы в полной мере).- Новые предметы и задания.- Теперь Вы не можете видеть инвентарь NPC, если Ваш навык кражи не достаточно высок (но оглушив, можно обобрать). ВАЖНО: Внимание! При выборе сложности "Легко" игра неработоспособна! (Собаки будут дохнуть, локации будут загружаться уже опустошенными, а народ нападать ни за что, ни про что).Внимание! Оригинальный архив и старая тема на NMA, удалены (с января 2021). 31 апреля стала доступна новая тема. Новая версия недоступна, идет доработка. Играть можно, игра проходима, но мод "сыроват", требует тотального редизайна. Интересные задумки, но реализация прихрамывает.Часть диалогов запрятана в скрипты, что довольно неудобно (для перевода).Дорисовка карт переводчиками осуществляться не будет (для 1.082.3 проделана, хоть и в минимальном масштабе.). Рекомендация: При определенной удаче, энергетическим оружием можно обзавестись почти сразу, после выхода с локации, враг должен быть оглушен, чтобы его можно было обобрать. С этим помогут точные удары в голову.Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Last Hope 1.082.3 - Yandex#Last Hope 1.082.3 - MediaFire>>>Прохождение#Last Hope 1.083 - закрытое тестирование, не распространяется. МНЕНИЕ О МОДЕТема на NMAТема о переводе Архив оригинальных версий (Mediafire)FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Global Mod HD Название: Global Mod Версия: 2011a // 2019 HD Язык: RU / US Русская версия: based on 2011a + 2014HD = 2017HD = 2019 Автор идеи: Akkella Модификация: KillerBoo7777 // Pyran Год выхода: ~ 26.10.2010 // 2019 Англофикация: Drobovik & Co Сайт: Fallout.ru Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Global Mod - содержит в себе множество различных модов и является альтернативой Megamod'y. Разработка прекращена. Предположительно, из-за утери исходников. Достаточно большое количество изменений, n-нововведений в игровом процессе, выживание... выживание - главный постулат мода. Переход между поселениями сродни подвигу и дело не только в том, что пустоши населены всякими тварями, а ваше снаряжение и вооружение необходимо будет чинить, что бы не остаться без порток в неподходящем месте, забудете пополнить свой провиант и вы горько о том пожалеете, заплатив за это жизнью. Мод, просто заставляет отыгрывать роль, ибо нельзя не копаться в могилах и отказываться от медяков за задания, когда сам вот вот отдашь концы от голода и ранений... Изменению подверглись знакомые по оригиналу локации, появились и до селе неизвестные места. Внимание!!! Мод повышенной сложности: "Только Old-School, только Hardcore". Mini-FAQ:Чуза (Избранного )нужно кормить, иначе просто сдохнет (Животные - источник белков и углеводов). Обязательно накормиться в Арройо у соплеменников, через диалог, иначе дохнуть будет в любом случае.Если Вы играете с Hi-Res и возникла какая либо ошибка. Пример: лестница оказалась за пределами комнаты или куда-то нельзя пройти и прочее: Сперва отключите Hi-res.Чтобы попасть в БС придеться пойти на хитрость. Сохраниться перед входом в лифт и выйти из игры. Зайти в папку с игрой и запустить Fallout2_GM.exe Загрузить сейв и спуститься в бункер, сохранитесь. Все, можно возвращаться в обычный режим (до выхода из бункера). [не актуально]Нет, Мод Голода отключить нельзя, это одна из основных Фишек!Нет музыки - запустите Fix_background_music из папки или из меню пуск. Если вместо звуков треск - открываем fallout2.cfg и в разделе [sound]cache_size=300 увеличиваем значение до 500. Список модов: Список заплаток: 2011a (Akkella)Заплатка 1 и 2 (Akkella)Текстовые заплатки и фикс с яйцами (Akkella)AI ребаланс (KillerBoo777) (из GM_HD_2014)Правленые карты (Pyran) Hi-res 4.1.8 (Mash) & rus (Foxx)sFall2 1.7.46.r2 (Crafty)sfall-e 4.2.1.1 (Mr.Stalin)Стабильный рост уровней (KoT_MaTrOsKiN, на основе рекомендаций Wasteland Ghost).GM Replacement (Pyran).Англофикатор (Drobovik) Способ установки: Ручная установка: Установка ТОЛЬКО на чистый Fallout 2.Распакуйте содержимое папки GM_2017_fixed_manual в удобное место.Следуя прилагающейся инструкции накатите мод и фиксы.Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Global mod: Replacement HD 2019 - Yandex#Global mod: Replacement HD 2019 - Mediafire Архив для ручной установки мода (будет заменен)Баги и их решения (обновляемый).Еще один отчет. Взято отсюда : wasteland.ag.ru / fallout2-mods.ucoz.ruПрохождение и интерактивная карта // Прохождение на wikiВопросы по прохождению и квестам за 2010 FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 896 ответов
-
10
-
Fallout 1: Fixed Edition (F1 + TeamX Patch + GlobalFix by Foxx) Название: Fixed edition Версия: 3.6.x Язык: RU Авторы\Идея: Foxx Год выхода: ~2016-2023 Локализация: на основе 1C Сайт: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди — встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. При удалении игры, папка удаляется полностью (включая сейвы)! Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Установить игру следуя мастеру установки Играть FAQ: Полезные ссылки: Лог обновлений Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) 3.6 || [email protected] Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
- 1 144 ответа
-
20
-
Появился первый трейлер модификации Fallout: London для Fallout 4. Действие мода разворачивается на «Туманном Альбионе» в 2237 году, между событиями Fallout 1 и Fallout 2 и за полвека до сюжета четвёртой части. Нетипичное европейское место действия для серии Fallout, полная переработка фракций, противников, вещей и оружия под лондонские реалии, а также традиционные узнаваемые элементы, вроде телефонных будок, красных двухэтажных автобусов и, конечно же, Биг-Бена или лондонского метро. Разработчики обещают огромную карту, сравнимую по размерам с картой Fallout 4, но не называют дату выхода мода.
- 51 ответ
-
3
-
- Fallout: London
- Fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом: