Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'fallout 4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Anestezia

    Fallout: London

    В преддверии долгожданного выхода модификации, намеченного на 23 апреля 2024-го года, подумалось что неплохо было бы выделить отдельную конкретную тему для многочисленных разборов, впечатлений, обсуждений и прохождений нового творения в любимой всеми нами игровой серии. Fallout: London - это глобальный мод для Fallout 4 и на базе его ресурсов. разрабатываемый командой энтузиастов "Team FOLON", производство которого началось в 2019-ом году. В работе над проектом участвует основная команда из 60 человек, а также свой неоценимый вклад внесли более 200 заинтересованных юзеров. Масштаб проекта сопоставим с оригинальной игрой. События Fallout: London происходят в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout), который авторы старались воссоздать максимально точно и атмосферно, включив в него 15 исторических районов. В игре будут представлены семь новых фракций, с которыми выжившему придется взаимодействовать, новые убежища, непохожие на бункеры американской Vault-Tec, уникальные враги (супермутантов и когтей смерти здесь не будет), погодные эффекты (кислотный дождь) и многое другое. Игроков ждёт 198 квестов - 53 из основной сюжетной линии, 35 дополнительных, 25 поручений от фракций, 64 побочных, 16 заданий от банд и 5 связанных с компаньонами, с которыми предусмотрено полноценное раскрытие взаимоотношений. Для проекта записали свыше 90 тысяч строк диалогов, однако протагонист будет молчать. Также, в моде обновили систему крафтинга, внедрили несколько вариантов для быстрого перемещения, в том числе на знаменитом метро, и добавили возможность доить коров. Кроме того, известно, что в саундтрек войдут больше сотни композиций, 40 из которых можно будет услышать по внутриигровому радио.
  2. Тема говорит сама за себя, Лично у меня ник, ибо цитаты как "бип-бип-бип" многого стоят
  3. Появился первый трейлер модификации Fallout: London для Fallout 4. Действие мода разворачивается на «Туманном Альбионе» в 2237 году, между событиями Fallout 1 и Fallout 2 и за полвека до сюжета четвёртой части. Нетипичное европейское место действия для серии Fallout, полная переработка фракций, противников, вещей и оружия под лондонские реалии, а также традиционные узнаваемые элементы, вроде телефонных будок, красных двухэтажных автобусов и, конечно же, Биг-Бена или лондонского метро. Разработчики обещают огромную карту, сравнимую по размерам с картой Fallout 4, но не называют дату выхода мода.
  4. Полезные моды и патчи Интерактивная карта Список: NewDialog / Классический вид диалога - прямая ссылка без регистрации Full Dialogue Interface / классический диалог Classic dogmeat / Голубой хилер Killable children / Смертные дети No respawn / нет респауну регулируемый респаун NPC & Loot Craftable ammo / создание боеприпасов для огнестрела - прямая ссыль Companion Recovery System / система возвращения компаньонов Killshot Perk Fix (коррекция бонуса точности с 2000 до 20%) Loot overhaul (уменьшение вероятности найти химию на 90% / хлам на 60%) Dogmeat must die / избавится от псины Texture optimization / оптимизация текстур Disable Minutmen radiation quests Power armor + power fists Classic VATS Отображение кобуры для оружия Активация модов на любой версии Инструкция: Русифицированные текстуры для Ф4 Градостроительный /Sim Settlers Дополнительная подборка модов и утилит Всем спасибо!
  5. Новичка именно в 4м), другие части проходил сбился со счета. Это я про 1 и 2й. Ну это лирика. Новое для меня строительство собственно по нему большинство вопросов. Ногами не пинать, гайды читал, смотрел и так и не нашел ответа либо непонятно до конца. 1. Имеет ли смысл окружать поселение стенами, они что то дадут в плане защиты? Поселение пока одно, еще не нападали. 2. Напасть могут со всех сторон? Застроил ток мост турелями) 3. Имеет ли смысл назначать на еду более одного? Я смотрю одного назначил, он со всеми грядками возится. 4. Не понял прикола в грядках - тратится удобрение, если сажать можно тупо на земле. - Плюс у меня на одну секцию садится только одно растение, а на земле сажать можно притирку например кукурузу. - Сажать еды бльше, чем нужно поселенцам смысла нет? Как например с водой. 5. Снести полуразрушенные дома я так понял нельзя, формально они целые? Портят вид) 6. Даже в своем поселении реактор из брони надо вытаскивать? 7. Если разделить поселения и прохождения, что дает развитие поселений, помимо - очищенной воды, которая очень помогает, лечение вообще не покупаю. - опыта за строительство Вижу в строительной ветки магазины, реальная ли от них будет прибыль? 8. Кол-во поселенцев я так понял зависит от харизмы 10ка + моя харизма. Это не зависит от размера поселения? То есть в любом у меня будет максимум 16 (при харизме 6)? 9. В первом поселении по-моему три площадки под строительство. Можно ли их расширять? Фундамент например увеличить 10. Долго вчера парился, не получается с лэп опорами. Поставил очистное в речке, провод до него от генератора напрямую не идет, попробовал лэп, провод от генератора не хочет соединяться ни с какой из типов лэп, как близко не ставь, меди хватает. Чет не так делаю? 11. Пока не могу понять смысла в какой-то жесткой проводке и разветвителях. Объясните 12. Что дает пункт сбора хлама. По игре 1. Уровень еще небольшой, но две неплохие снайперки уже есть, прикол в том, что я ими иногда выношу спокойно супермутантов поселение, а иногда они не могут попасть по туррели в соседней комнате, я сначала подумал, что случайно химии нажрался, но нет показатели в норме. Не понимаю с чем связан глюк. 2. Харизма помоему 6 +1 с брони, и при этом за гору оружия, да не супер, но реально гору могу у торговцев выменять крохи. Причем настолько, что торговля вообще не имеет никакого смысла. проще разбирать оружение и броню и получать нужные ресурсы. Всегда такой дисбаланс будет?
  6. Как ранее и предполагалось, Bethesda Game Studios решила приурочить выход next gen обновления для Fallout 4 к запуску сериала. Патч выйдет 25 апреля сразу на всех платформах. Анонсированное ещё в октябре 2022 года обновление оказалось не таким уж и крупным, как думали игроки, впрочем нужно будет изучить финальный список изменений, если он появится. Что предлагает компания? Игроки на Xbox Series X/S и PlayStation 5 наконец-то получат честные 60 кадров в секунду при наиболее высоком разрешении экрана. Игра на старших поколениях консолей, PlayStation 4 и Xbox One, также получит патч, но лишь с исправлением ошибок. Фанатов на PC порадуют поддержкой широкоэкранных (странно, ведь они были и ранее) и сверхширокоэкранных разрешений, исправлениями для Creation Kit и патчем для самой игры. Fallout 4 получит новый квест «Echoes of the Past», созданный сообществом, ряд предметов из Creation Club, также созданные сообществом: Скины оружия Анклава Скины брони Анклава Пушка «Тесла» Силовая броня Хеллфайр Силовая броня X-02 Тяжёлый инсинератор Набор импровизированного оружия: копилку в виде свиньи, пушку из метателя бейсбольных мячей и гвоздезабивной пистолет. А также набор предметов для хэллоуина. Кроме этого игра станет доступна для покупки в Epic Games Store и получит официальную поддержку на Steam Deck.
  7. VatsOfGoo

    Fallout 4: Новости

    Наверняка скоро пойдут различные новости о DLC, патчах и прочем. Поэтому заведём такую тему как в разделе классики. Можно даже прикрепить её. Начну. Bethesda обещает, что первый бета-патч к Fallout 4 выйдет на следующей неделе в Steam, после этого он релизнется там же (сроки тестирования не уточнены), а уже потом его выпустят для консольных версий.
  8. Разработчики-мододелы, называющие себя Team FOLON наконец-то определились с точной датой выхода масштабного мода для Fallout 4. Команда опубликовала тринадцатиминутное игровое видео, в котором рассказала о процессе разработки мода, показала архитектуру столицы Великобритании, похвасталась тремя полноценными радиостанциями в вашем Pip-Boy, а также коснулась темы количества квестов. События мода происходят, как не сложно догадаться, в Лондоне в 2237 году, где-то между сюжетом первой и второй частей Fallout. Для игрока подготовлено 53 квеста из основной сюжетной ветки и 35 дополнительных, конечно же будут и компаньоны с их личными заданиями. Разработка мода началась в 2019 году, а дата выхода несколько раз переносилась. Последний раз на перенос повлиял выход Starfield от Bethesda Game Studios, однако сейчас с датой определились, судя по всему, точно. Любителям Fallout 4 предлагают записать 23 апреля 2024 года в свои календари и сыграть в мод параллельно с просмотром сериала от Amazon, запуск которого назначен на 12 апреля.
  9. Под конец года команда разработчиков из Bethesda Game Studios вдруг вспомнила, что еще в октябре 2022 года анонсировала обновление Fallout 4 с оптимизацией для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, которое должно было выйти «когда-то в 2023 году». До 2024 осталось всего ничего, патч выпустить, естественно, не успели, поэтому студия попросила дополнительное время и перенесла дату выхода на «когда-то в 2024». Об этом сообщили на официальной странице серии игр Fallout в социальной сети «X». Изначально разработчики обещали поддержку разрешения 4K (по всей видимости для консолей), правку багов и избранное содержимое из Creation Club, как это было c The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. А также подчёркивалось, что обновление будет бесплатным для всех платформ. Не исключено, что обновление попробуют приурочить к выходу одноимённого сериала 12 апреля 2024 года.
  10. Робот знает моё имя аж в 3 вариантах. Хорошее начало.
  11. Делаю мод на броню F4 Кроме прочего, хочется убрать обязаловку с получением баллистического слоя Тут вижу три пути: 1) Исподнее или броня с жирным DR (либо повышающийся с уровнями) для каждой другой фракции. У минитменов это например генеральская броня. Как-то сделать авто левеллинг или через крафт намутить. Для Братства кроме павер армора какую можно? Или сделать фичу чтобы у БоС можно было раскачать на антирад защиту до 250-500 чтобы была альтернатива hazmat-у, но с бронёй. У института например сделать подкладку с защитой от энерго оружия. А у баллистика подземки наоборот снизить показатель энерго защиты? Для внефракционных есть костюм Silver Shroud.2) Через крафт. Повысить значения DR которые игрок может наложить на элементы брони. С перком Armorer 4 чтобы получались жирные показатели и можно было обойтись без баллистика. Для костюмов убежища повысить показатели мода на рад защиту. 3) Легендарики/перки с % снижение входящего урона. В игре есть, но собрать два элемента надо постараться а три это вообще рандом рандомный. У тому же защита только от одного противника а в игре нету каких-то больших локаций с одним типом врагов. Универсальный - это спринты либо сентинел. Поэтому продумать как собрать нормальный сет добавив недостающие через мод.
  12. https://www.youtube.com/watch?v=K-6XjJ0QXos
  13. Можно ли обойти "квест с кубиками"? Ребята, такая проблема с дополнением Фор Харбор, а именно нудное составляющее этого дополнения "квест с кубиками", на последнем этапе квеста, вылетела игра и естественно весь прогресс не сохранился... и не то что бы тяжелый квест, все очевидно... но нудно. Во общем проходить ЭТО еще раз не хочется. Подскажите, может есть возможность как то пропустить это квест. Википедиа
  14. 0wing

    Fallout 4: Баги

    И их решения. Знаменитый глюк с упоротой физикой при высоком фпс из скайрима присутствует в полном объёме и в этой игре. Единственный вариант на сегодяшний день -- догонять фпс до 60. Тупизм ИИ, типа застывших возле камушка НПЦ, когтей смерти, не вылезающих из канализации и Кодсворта, решившего уткнуться в потолок пока не решаем. Хотя и случается один раз из сотни, но случается.
  15. Нашёл полное прохождение fallout 4 http://www.stevsky.ru/f4 Добавляйте сюда свои находки по прохождению и секретам в игре!
  16. На днях в Лос-Анджелесе прошла всемирно известная выставка компьютерных игр E3, в которой принимали участие и наши дорогие Bethesda Softworks. Многие из нас надеялись на то, что даже не смотря на то, что официально компания не собиралась анонсировать во время мероприятия какие-либо новые проекты, это всё-таки произойдёт. Но не произошло. О судьбе Fallout 4 по-прежнему остаётся только догадываться. Но, тем не менее, буквально в последний день выставки Пит Хайнз, вице-президент Bethesda, в интервью ресурсу OXM сообщил, что уже видел наработки нового проекта студии, и он уже выглядит "круто" (источник). Также он ещё раз подтвердил, что разработка этой игры никак не связана с Elder Scrolls MMO, что это будет однопользовательская RPG, и что, опять же, анонса в ближайшее время действительно не предвидится. Если Bethesda Game Studios сейчас действительно занимаются разработкой Fallout 4, и игра действительно находится на столь ранней стадии разработки, то в таком случае можно предположить, что все слухи о том, что события новой части вселенной будут разворачиваться вокруг Бостона, скорее всего, не являются правдивыми. Впрочем, всему своё время. Кстати, раз уж мы снова затронули тему продолжения Fallout, то, например, некоторые зарубежные магазины уже успели разместить игру на своих электронных полках, при этом указав 2014 в качестве года её выхода (источник). Естественно, никаких обложек либо ещё каких-нибудь подробностей. Makes you think. http://www.fallout-archives.com/foto/albums/userpics/10001/normal_fallout-3-poster.jpg
  17. Уже неделю перерываю интернет в поисках решения долгих загрузок. Слов нет игра сделанная, когда моей видеокарты еще в помине не было умудряется грузить комнату 3 на 3 метра подвал с 10го раза бесконечная загрузка и наконец то загрузила за 10 минут!!! Руки из жопы у разрабов. Есть ли решения? Уже три локации которые в принципе грузиться не хотят. Черный экран и зеленый индикатор и все с концами. Здания в центре.
  18. Выживание. Ранним утром преступник с обрезом оказался в мирном поселении, но граждане в нем так же неплохо вооружены. Злодей не знает, что такое V.A.T.S. и идет до конца, за тяжким преступлением неминуемо последует суровое наказание. https://www.youtube.com/watch?v=_ArclUYTlb4
  19. Смотрю сейчас летсплей Дмитрия Куплинова по игре Fallout 4, и, так называемые, мутации противников вызывают у меня изумление и непонимание. Имеется ввиду следующее: стреляет он стреляет во врага, и только его здоровье понижается до определённого уровня, как появляется сообщение о том, что враг мутировал - здоровье полностью восстанавливается. Вам не кажется это нелепым? Мгновенная мутация, чушь какая-то. По-моему в Bethesda что-то перемудрили.
  20. Подскажите, пожалуйста, существует ли официальный перевод на русский язык игры Fallout 4 для консоли Sony Playstation 4? Точно знаю, что есть локализация для PC-версии, а на счёт PS4 не в курсе. Если есть, то как именно сделан перевод: только субтитры или вместе с озвучкой?
  21. Приветствую! Уважаемые, такая проблема: Обустроился в Потогонке начал ставить лавки и назначать туда продавцов. Назначаю именных гулей - они становятся продавцами но за прилавок упорно не встают а идут копать морковь. попробовал ноунейм рабочих гулей тоже самое, причем они стоят без дела а стоит мне назначить их продавать тут же идут копать. удаление всеё пищи с зоны плодов не принесло. При этом в Сэнкчуари ставлю лавку назначаю Струджесса он правильно встает за прилавок облокачивается на локти и всё работает правильно. Вот и вопрос, это баг или задуманно что гули (возможно из за внешности) не могут нормально торговать? Игра на PS4 Заранее благодарю за ответы!
  22. Legend

    F4: Артбук

    The Art of Fallout 4. Вот. И вот. И русскоязычный обзор вдогонку.
  23. Добрый день, ребят, кто-нибудь может объяснить по какому принципу работает фермерство, высадил различные виды еды, но они не дают урожай, находил удобрение но не знаю как их использовать. Вопрос вот в чем, как правильно высаживать и что делать если не дает урожай.
  24. Помогите, пожалуйста!!! Хочу отремонтировать силовую броню, а мне говорят "Этот предмет нельзя использовать пока идет бой". Какой бой, если я это пытался сделать и на Придвене и в Даймонд-сити? Это произошло после миссии, где нужно было вернуть 4-х синтов в Институт.
  25. В Fallout 4 мы часто сталкиваемся с раздражающей ситуацией, когда нам оказывается нужен какой-либо ресурс в большом количестве, но его, как назло, совсем мало или вообще нет, а встречается он ну совсем редко и в малых количествах. Однако в Содружестве иногда все-таки попадаются места, где можно обнаружить буквально залежи какого-либо редкого ресурса. Предлагаю в этой теме делиться названиями локаций, из которых вам повезло вынести большое количество какого-либо редкого ресурса. Например, на Рыбном заводе "Мэхкра", что в северо-восточном углу карты, можно найти уйму алюминиевых подносов.
×
×
  • Создать...