Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'fallout 4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Полезные моды и патчи Интерактивная карта Список: NewDialog / Классический вид диалога - прямая ссылка без регистрации Full Dialogue Interface / классический диалог Classic dogmeat / Голубой хилер Killable children / Смертные дети No respawn / нет респауну регулируемый респаун NPC & Loot Craftable ammo / создание боеприпасов для огнестрела - прямая ссыль Companion Recovery System / система возвращения компаньонов Killshot Perk Fix (коррекция бонуса точности с 2000 до 20%) Loot overhaul (уменьшение вероятности найти химию на 90% / хлам на 60%) Dogmeat must die / избавится от псины Texture optimization / оптимизация текстур Disable Minutmen radiation quests Power armor + power fists Classic VATS Отображение кобуры для оружия Активация модов на любой версии Инструкция: Русифицированные текстуры для Ф4 Градостроительный /Sim Settlers Дополнительная подборка модов и утилит Всем спасибо!
  2. Появился первый трейлер модификации Fallout: London для Fallout 4. Действие мода разворачивается на «Туманном Альбионе» в 2237 году, между событиями Fallout 1 и Fallout 2 и за полвека до сюжета четвёртой части. Нетипичное европейское место действия для серии Fallout, полная переработка фракций, противников, вещей и оружия под лондонские реалии, а также традиционные узнаваемые элементы, вроде телефонных будок, красных двухэтажных автобусов и, конечно же, Биг-Бена или лондонского метро. Разработчики обещают огромную карту, сравнимую по размерам с картой Fallout 4, но не называют дату выхода мода.
  3. VatsOfGoo

    Fallout 4: Новости

    Наверняка скоро пойдут различные новости о DLC, патчах и прочем. Поэтому заведём такую тему как в разделе классики. Можно даже прикрепить её. Начну. Bethesda обещает, что первый бета-патч к Fallout 4 выйдет на следующей неделе в Steam, после этого он релизнется там же (сроки тестирования не уточнены), а уже потом его выпустят для консольных версий.
  4. Робот знает моё имя аж в 3 вариантах. Хорошее начало.
  5. Делаю мод на броню F4 Кроме прочего, хочется убрать обязаловку с получением баллистического слоя Тут вижу три пути: 1) Исподнее или броня с жирным DR (либо повышающийся с уровнями) для каждой другой фракции. У минитменов это например генеральская броня. Как-то сделать авто левеллинг или через крафт намутить. Для Братства кроме павер армора какую можно? Или сделать фичу чтобы у БоС можно было раскачать на антирад защиту до 250-500 чтобы была альтернатива hazmat-у, но с бронёй. У института например сделать подкладку с защитой от энерго оружия. А у баллистика подземки наоборот снизить показатель энерго защиты? Для внефракционных есть костюм Silver Shroud.2) Через крафт. Повысить значения DR которые игрок может наложить на элементы брони. С перком Armorer 4 чтобы получались жирные показатели и можно было обойтись без баллистика. Для костюмов убежища повысить показатели мода на рад защиту. 3) Легендарики/перки с % снижение входящего урона. В игре есть, но собрать два элемента надо постараться а три это вообще рандом рандомный. У тому же защита только от одного противника а в игре нету каких-то больших локаций с одним типом врагов. Универсальный - это спринты либо сентинел. Поэтому продумать как собрать нормальный сет добавив недостающие через мод.
  6. Новичка именно в 4м), другие части проходил сбился со счета. Это я про 1 и 2й. Ну это лирика. Новое для меня строительство собственно по нему большинство вопросов. Ногами не пинать, гайды читал, смотрел и так и не нашел ответа либо непонятно до конца. 1. Имеет ли смысл окружать поселение стенами, они что то дадут в плане защиты? Поселение пока одно, еще не нападали. 2. Напасть могут со всех сторон? Застроил ток мост турелями) 3. Имеет ли смысл назначать на еду более одного? Я смотрю одного назначил, он со всеми грядками возится. 4. Не понял прикола в грядках - тратится удобрение, если сажать можно тупо на земле. - Плюс у меня на одну секцию садится только одно растение, а на земле сажать можно притирку например кукурузу. - Сажать еды бльше, чем нужно поселенцам смысла нет? Как например с водой. 5. Снести полуразрушенные дома я так понял нельзя, формально они целые? Портят вид) 6. Даже в своем поселении реактор из брони надо вытаскивать? 7. Если разделить поселения и прохождения, что дает развитие поселений, помимо - очищенной воды, которая очень помогает, лечение вообще не покупаю. - опыта за строительство Вижу в строительной ветки магазины, реальная ли от них будет прибыль? 8. Кол-во поселенцев я так понял зависит от харизмы 10ка + моя харизма. Это не зависит от размера поселения? То есть в любом у меня будет максимум 16 (при харизме 6)? 9. В первом поселении по-моему три площадки под строительство. Можно ли их расширять? Фундамент например увеличить 10. Долго вчера парился, не получается с лэп опорами. Поставил очистное в речке, провод до него от генератора напрямую не идет, попробовал лэп, провод от генератора не хочет соединяться ни с какой из типов лэп, как близко не ставь, меди хватает. Чет не так делаю? 11. Пока не могу понять смысла в какой-то жесткой проводке и разветвителях. Объясните 12. Что дает пункт сбора хлама. По игре 1. Уровень еще небольшой, но две неплохие снайперки уже есть, прикол в том, что я ими иногда выношу спокойно супермутантов поселение, а иногда они не могут попасть по туррели в соседней комнате, я сначала подумал, что случайно химии нажрался, но нет показатели в норме. Не понимаю с чем связан глюк. 2. Харизма помоему 6 +1 с брони, и при этом за гору оружия, да не супер, но реально гору могу у торговцев выменять крохи. Причем настолько, что торговля вообще не имеет никакого смысла. проще разбирать оружение и броню и получать нужные ресурсы. Всегда такой дисбаланс будет?
  7. https://www.youtube.com/watch?v=K-6XjJ0QXos
  8. Можно ли обойти "квест с кубиками"? Ребята, такая проблема с дополнением Фор Харбор, а именно нудное составляющее этого дополнения "квест с кубиками", на последнем этапе квеста, вылетела игра и естественно весь прогресс не сохранился... и не то что бы тяжелый квест, все очевидно... но нудно. Во общем проходить ЭТО еще раз не хочется. Подскажите, может есть возможность как то пропустить это квест. Википедиа
  9. Тема говорит сама за себя, Лично у меня ник, ибо цитаты как "бип-бип-бип" многого стоят
  10. 0wing

    Fallout 4: Баги

    И их решения. Знаменитый глюк с упоротой физикой при высоком фпс из скайрима присутствует в полном объёме и в этой игре. Единственный вариант на сегодяшний день -- догонять фпс до 60. Тупизм ИИ, типа застывших возле камушка НПЦ, когтей смерти, не вылезающих из канализации и Кодсворта, решившего уткнуться в потолок пока не решаем. Хотя и случается один раз из сотни, но случается.
  11. Нашёл полное прохождение fallout 4 http://www.stevsky.ru/f4 Добавляйте сюда свои находки по прохождению и секретам в игре!
  12. На днях в Лос-Анджелесе прошла всемирно известная выставка компьютерных игр E3, в которой принимали участие и наши дорогие Bethesda Softworks. Многие из нас надеялись на то, что даже не смотря на то, что официально компания не собиралась анонсировать во время мероприятия какие-либо новые проекты, это всё-таки произойдёт. Но не произошло. О судьбе Fallout 4 по-прежнему остаётся только догадываться. Но, тем не менее, буквально в последний день выставки Пит Хайнз, вице-президент Bethesda, в интервью ресурсу OXM сообщил, что уже видел наработки нового проекта студии, и он уже выглядит "круто" (источник). Также он ещё раз подтвердил, что разработка этой игры никак не связана с Elder Scrolls MMO, что это будет однопользовательская RPG, и что, опять же, анонса в ближайшее время действительно не предвидится. Если Bethesda Game Studios сейчас действительно занимаются разработкой Fallout 4, и игра действительно находится на столь ранней стадии разработки, то в таком случае можно предположить, что все слухи о том, что события новой части вселенной будут разворачиваться вокруг Бостона, скорее всего, не являются правдивыми. Впрочем, всему своё время. Кстати, раз уж мы снова затронули тему продолжения Fallout, то, например, некоторые зарубежные магазины уже успели разместить игру на своих электронных полках, при этом указав 2014 в качестве года её выхода (источник). Естественно, никаких обложек либо ещё каких-нибудь подробностей. Makes you think. http://www.fallout-archives.com/foto/albums/userpics/10001/normal_fallout-3-poster.jpg
  13. Уже неделю перерываю интернет в поисках решения долгих загрузок. Слов нет игра сделанная, когда моей видеокарты еще в помине не было умудряется грузить комнату 3 на 3 метра подвал с 10го раза бесконечная загрузка и наконец то загрузила за 10 минут!!! Руки из жопы у разрабов. Есть ли решения? Уже три локации которые в принципе грузиться не хотят. Черный экран и зеленый индикатор и все с концами. Здания в центре.
  14. Выживание. Ранним утром преступник с обрезом оказался в мирном поселении, но граждане в нем так же неплохо вооружены. Злодей не знает, что такое V.A.T.S. и идет до конца, за тяжким преступлением неминуемо последует суровое наказание. https://www.youtube.com/watch?v=_ArclUYTlb4
  15. Смотрю сейчас летсплей Дмитрия Куплинова по игре Fallout 4, и, так называемые, мутации противников вызывают у меня изумление и непонимание. Имеется ввиду следующее: стреляет он стреляет во врага, и только его здоровье понижается до определённого уровня, как появляется сообщение о том, что враг мутировал - здоровье полностью восстанавливается. Вам не кажется это нелепым? Мгновенная мутация, чушь какая-то. По-моему в Bethesda что-то перемудрили.
  16. Подскажите, пожалуйста, существует ли официальный перевод на русский язык игры Fallout 4 для консоли Sony Playstation 4? Точно знаю, что есть локализация для PC-версии, а на счёт PS4 не в курсе. Если есть, то как именно сделан перевод: только субтитры или вместе с озвучкой?
  17. Приветствую! Уважаемые, такая проблема: Обустроился в Потогонке начал ставить лавки и назначать туда продавцов. Назначаю именных гулей - они становятся продавцами но за прилавок упорно не встают а идут копать морковь. попробовал ноунейм рабочих гулей тоже самое, причем они стоят без дела а стоит мне назначить их продавать тут же идут копать. удаление всеё пищи с зоны плодов не принесло. При этом в Сэнкчуари ставлю лавку назначаю Струджесса он правильно встает за прилавок облокачивается на локти и всё работает правильно. Вот и вопрос, это баг или задуманно что гули (возможно из за внешности) не могут нормально торговать? Игра на PS4 Заранее благодарю за ответы!
  18. Legend

    F4: Артбук

    The Art of Fallout 4. Вот. И вот. И русскоязычный обзор вдогонку.
  19. Добрый день, ребят, кто-нибудь может объяснить по какому принципу работает фермерство, высадил различные виды еды, но они не дают урожай, находил удобрение но не знаю как их использовать. Вопрос вот в чем, как правильно высаживать и что делать если не дает урожай.
  20. Помогите, пожалуйста!!! Хочу отремонтировать силовую броню, а мне говорят "Этот предмет нельзя использовать пока идет бой". Какой бой, если я это пытался сделать и на Придвене и в Даймонд-сити? Это произошло после миссии, где нужно было вернуть 4-х синтов в Институт.
  21. В Fallout 4 мы часто сталкиваемся с раздражающей ситуацией, когда нам оказывается нужен какой-либо ресурс в большом количестве, но его, как назло, совсем мало или вообще нет, а встречается он ну совсем редко и в малых количествах. Однако в Содружестве иногда все-таки попадаются места, где можно обнаружить буквально залежи какого-либо редкого ресурса. Предлагаю в этой теме делиться названиями локаций, из которых вам повезло вынести большое количество какого-либо редкого ресурса. Например, на Рыбном заводе "Мэхкра", что в северо-восточном углу карты, можно найти уйму алюминиевых подносов.
  22. Пробовал по-разному, читал интернеты - не получается. Windows 10, пиратка (может из-за этого?). Ноутбук, на котором игра, и телефон, на котором приложение - оба подключены к одной и той же сети WiFi. На ноуте в "защитнике Windows" поставил исключение для Fallout4.exe. Есть ещё идеи? Хочется просто попробовать.
  23. "...Устав от грозного, а главное бесполезного обмена мнениями в "Чатл-таун" усталый путник миновал "Хейтер-Сити" и осел на маленьком ранчо. Земли были так хороши, а воздух так чист, что он решил обосновать там свою ферму. Ферма та была не простая. Нет на ней места откровенным спорам о том, что Fallout 4 плох, и о том, что картошка раньше была зеленее. И Велард (именно так звали путника), и плуг его неустанно трудятся во благо великой цели - возвышения новой части Fallout 4 среди потоков брани и скверны. Нахождения в ней светлых, но не темных сторон, ибо темные стороны сейчас ищут все кому не лень и находят. И да поставил Вейлард первый камень, и вопросил местное божество, Легенду, потворствовать ему в этом деле. Отводя от темы лихих людей из Чатл-тауна и Хейтер-сити, выжигать проклятых вредителей, что захотят разрушить сие благословенное место, ибо второе имя его - Любовь. Любовь к игре. Любовь к гейм-плею. И даже может быть... любовь к ленивым разработчикам из Bethesda, хотя порой они этого и не заслуживают. Здесь не возбраняется ругать, но ругать надобно с любовью. Для ненависти вам Чатл дан. А для любви до сих пор - места не было. Селение открыто для всех кому Fallout 4 по душе..." ПРАВИЛА ТЕМЫ: Вы вольны как угодно описывать свои похождения за рядом следующих исключений: Сюжетные квесты заключаются под спойлер, и не обсуждаются на прямую. Есть возможность намекнуть, но не нужно говорить вне спойлера, что вы сделали, как сделали, чем всё это кончилось, где находится и что вы с этого получили.Не сюжетные, но уникальные квесты, вроде квеста Альянса, который был уже в этой теме рассказан практически наполовину - также заключаются под спойлер. Уникальные места, вроде технологических реликтов ушедшей эпохи. Они могут быть расценены как случайные встречи. Обычно они имеют характерный дизайн. К примеру, если бы дирижабль из трейлера где-то рухнул и вы бы его нашли, и приложили бы скриншот - это был бы визуальный спойлер уникального места. Так делать не нужно - тоже под спойлер. Все остальные красоты, людей, местечки и места, в разное время суток с шутками и прибаутками - приветствуются. Описание ваших похождений и советы касательно боя, строительства или фермерства - всегда пожалуйста. Словом всё, что не сломает другим игрокам игру. Уважайте друг друга, и чужой игровой опыт, который подразумевает самостоятельное нахождение ключевых мест и квестов - без ваших явных подсказок. Примечание: В случае злостного нарушения правил этой темы я буду вынужден писать Легенде, чтобы она приняла мера. Да, здесь не поливают Fallout 4 грязью, но порядок - есть порядок. Если вам не нравится тема, или концепция темы - вы вольны создать свою и поддерживать её как вам угодно в соответствии с вашими потребностями.
  24. Начну. Дайте подсказку по квесту Дорога к свободе, нашел первый люк с надписью 7А, что это значит, куда копать, что то в памяти прокручивается знакомое, где то слышал, но не соображу.
  25. Всем привет. В общем - проблема. Скачал и установил Ф4, а поиграть не могу - на 32-х разрядной ОС она просто не запускается. Есть-ли какое-нибудь решение данной проблемы? Чтобы не утруждать людей чтением, даю лаконичный ответ: [увы и ах, но только x64 и желательно не меньше 8 гб оперативных баранов]
×
×
  • Создать...