Поиск
Показаны результаты для тегов 'fallout'.
Найдено: 89 результатов
-
Собственно вопрос: есть ли моды для fallout 3 и fallout new vegas воссоздающие мир (или его часть) оригинальных двух фоллаутов. Идея в общем-то на поверхности лежит, но видно гугл меня не любит Подскажите есть ли проекты достойные внимания? Спасибо.
-
В общем, если во время своих скитаний по Интернету вы наткнётесь на симпатичные фан-арты по Fallout - кидайте сюда, а я их буду подгружать к нам в галерею на сайте. Всё подряд размещать не буду .
-
Fallout: Sonora Название: Fallout: Sonora Версия: 1.10 (v3\C) Язык: RU Русская версия: - Идея: Nevada Band Модификация: - Год выхода: 20 марта 2020. Англофикация: - Сайт: Fallout Nevada Ucoz Ru Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: «Fallout: Sonora» - это новая игра на движке Fallout 2 от создателей Fallout: Nevada. История простого фермера, которого волей судьбы выпадает нелегкий путь. Обычный человек, который оказывается на перепутье, между двух миров, между прошлым и будущим... Нещадная пустыня Сонора ожидает встречи с тобой, путник. Что будешь делать со своей свободой? Сонора - песчано-каменистая пустыня в Северной Америке, расположенная в районе американо-мексиканской границы на территории американских штатов Аризона и Калифорния, и мексиканских штатов Нижняя Калифорния и Сонора, к северу от Калифорнийского залива. Особенности: Абсолютно новый нелинейный сюжет Около 100 квесов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций Новые оружие и броня Новые "говорящие головы" и перки персонажей 1,9 Мб игрового текста (в Fallout 1 было 1,7 Мб) Новый саундтрек Полезные ссылки: Оригинальный авторский архив ( итд ) Fallout Sonora 1.10с (v3) by NB (1.25 gb) Архив, без sFall, HRP. Fallout Sonora: Intro Video Fix Что делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.x Патч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с sfall, HRP, add-ons. Дикторская озвучка Дмитрия Чепусова Концепт-бук (pdf) Сайт проекта Группа в ВК Полезности Поддержать разработчиков FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по проектам Nevada Band >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 797 ответов
-
18
-
Тимоти Кейн, разработчик множества игр и «отец» Fallout, решил появиться на YouTube с небольшими историями своего опыта разработки игр на протяжении более чем сорока лет. Как оказалось, канал Тима существует с 2011 года, но активно использовать он его начал только сейчас. На данный момент на канале Тима появилось уже восемь коротких роликов, в которых он рассуждает про разные проекты, с которыми довелось поработать в Interplay Entertainment в Troika Games и Obsidian Entertainment. Рассказывает о том, что на данный момент сотрудничает с тремя студиями в качестве консультанта. По контракту за деньги работает с двумя, а третью консультирует бесплатно за былые заслуги студии и интересный для самого Тима проект (уж не inXile entertainment ли это и ремастер классической дилогии Fallout?), фактически находясь, по словам самого Кейна, на игровой «полупенсии» с июня 2020 года, не принимая участия в разработке напрямую ни в одной из разработок. Фанатам игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura возможно будет интересно узнать, что Troika Games планировала выпустить продолжение игры на движке Source с процедурно генерируемыми элементами и даже успела сделать дизайн-документ будущей игры, а также придумала название — Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum. Кроме того они успели поработать над демоверсией возможной игры по «Властелину колец» по заказу компании Sierra Entertainment — Lord of the Rings Demo (2001), которую Тим впервые покажет на видео. В игре использовался модифицированный движок Arcanum c трёхмерными персонажами на пререндеренном фоне. К сожалению проект дальше демоверсии не продвинулся из-за финансовых трудностей у Sierra. Если вас спустя 25 лет всё ещё интересует творчество заслуженных игровых разработчиков, то «новый» канал Тима Кейна на YouTube может стать настоящим кладезем свежей информации. Например, откуда вы ещё узнаете, что систему диалогов для глупых персонажей в Fallout Тим разработал, вдохновляясь настольными играми по системе Dungeon & Dragons? Подписывайтесь, задавайте вопросы, влияйте на содержание будущих роликов легендарного программиста.
-
Итак, как всем известно, в первых частях Fallout можно выбрать возраст между 16 и 35 годами. Предположим, что Выходцу было 35 лет на момент начала игры (так уж у меня получилось, когда я проходил игру последний раз). Когда ему было 62 года, у него родилась дочь, которую мы знаем, как Старейшую (она родилась в 2198 Тут, конечно, особых вопрос не возникают, ибо даже в этом возрасте у мужчин сохраняется репродуктивная функция. В 2208 году выходец покидает Арройо. К тому времени ему... 82 года. И тут, конечно, возникает вопрос: а реально ли дожить до такого большого возраста в мире Fallout? Ибо здесь мы имеем неразвитую медицину и далеко не лучшие условия существования. Теперь у меня к вам вопрос: а есть ли люди в мире Fallout примерно такого возраста? Fallout Wiki мне, к сожалению, точного возраста пожилых людей из мира Fallout не предоставляет, а на глаз определять- это довольно неточно. В общем, вот вам точная формулировка моего вопроса к вам : реально ли дожить в мире Fallout до 82 лет (ведь даже в нашем мире далеко не всем это удаётся)? Что касается Старейшей, то она выглядит далеко не на 53 года в 2241 году, когда Избранный покидает Арройо. Она выглядит очень старой и сухой старухой, а не пожилой женщиной. Как это можно объяснить ? Что касается Избранного, то у меня он родился в 2225 году (16 лет на начало игры). Конечно, родить в 37-38 лет женщина может, поэтому тут вопросов особых не возникает. В общем, вот вам ещё один конкретный вопрос из всей этой кучей "воды": почему Старейшая так старо выглядит в свои 53? Это, конечно, всё не такие срочные и важные вопросы. Мне по большей части хотелось бы просто подискутировать на эту тему . И да, кстати, первый вопрос действительно очень важен для меня, ибо мне скоро придётся проходить первый Fallout.
-
Fallout от: BIS vs. Bethesda vs. Obsidian. Ваши мнения, чья реализация лучше, и в чем?) Кто более точно передал и подчеркнул антураж и атмосферу? И все в таком духе... Эм... А они там есть?
- 702 ответа
-
- Обсуждение
- Obsidian
- (и ещё 7 )
-
Тут наткнулся на несколько очень фоллаутовских реальных фотографий из заброшенных мест в США. http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_3906915mayors_house.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_6420642abandoned_gas_station.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_7704201sign.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_1643690abandoned_restaurant.jpg http://s1.bild.me/bilder/060112/thumb_7333715movie_theater.jpg
-
Захотелось поиграть в "Arcanum Of Steamworks and Magick Obscura" и "Planescape: Torment",подскажите где скачать чтобы на 7-ке игры пошли,все самые последние патчи,русский текст Arcanum Arcanum Arcanum 1.5 Arcanum Planescape Planescape Baldur Gate: Baldurs Gate Trilogy, BG: Big World Project, BG Gold (4in1) и Icewind dale Gold Edition (I & II) BG II Dilogy - http://darktech.ucoz.ru Winter Voice Temple of Elemental evil ещё есть Bard's tale от inXile кому надо сам найдёт Lionhear
-
Тема моддинга и редактирования, создана по просьбе участников форума, и будет редактироваться по мере накопления материала. А пока, как говориться: Велком! Полезное Заметки по инвентарю Полезное 2
-
Не так давно было объявлено о смерти FOnline: 2238 и выкладывании ресурсов игры в открытый доступ. Тем временем стартовал открытый бета-тест FOnline 2 http://youtu.be/dyXd0GfdkJQ Так что снова появилась альтернатива ориентированным на ололошей и мясо серверам вроде TLA mk2 и Requiem 4 Session. ********** FOnline2 Goon Haven
-
Fallout: Fan Games (FFG) Как-то заходила речь про фан.игры по мотивам Fallout. Собрал небольшую коллекцию. От оригинальных архивов отличаются: простым удобным инсталлятором. с интегрированными патчами и редакторами (если такое имелось). поправленным файлом запуска. поправленной орфографией (но не везде). Скриншоты: Список: Инсталляторы: Airon Command [1.09] Arroyo Iron Will [1.0] Arroyo [1.1] Bloody Revenge [Demo] Brave Paladin I [1.8] Brave Paladin II [1.055] Brave Raider [0.8.4a] Brave Ranger I [1.8] Brave Ranger II [1.02] Brotherhood of Junk [Demo] CallOut [1.2] Completely in Shit [1.00.1] FallDown [1.0b] Fallout is Alive [1.00.1] Fallout Quest II [1.02] Fallout Quest [1.01] Fallout Rethinking [2.4] Fallout Shooter [1.0] FalloutSim [1.0] FallSpy [1.01] Fillauth v1 FT Tetris Tactics [1.0] Ghoul Socoban [1.0] Graydale [Demo v0.3] Last Mutation [1.01] Light in the Dark [1.0] PipBoy Retro [1.0] Post Nuclear Adventure [0.5.5] Shadow Hunters [1] Static [025.07 Demo] Stone of Shady Sands - First Way [1.3] Tactics Lines [3.1] Test Battle [Demo] Vault Runner - Fear no Robots [Demo] Vault Runner 2 - Rage of the Wasteland [1.31b Demo] Visotka [1.0] Wanamingos Attack [0.8.4.0] Wasteland Wolf [Demo] Игры не требующие установки: Постапокалиптические шашки Пятнашки-Ремонтник Анклава Fallout_Nuclear_fever_test_by RRAvenger FlashPlayer_8.5.13.ru The Runner.txt BadLands - Zonetripper FT Concentration FT Simon Say (by MegaTherior) GM_Fallout The history of Fallout Ep.1 - The End of All The history of Fallout Ep.2 - Lost Hill The Runner We need Van Buren XO XO Tactics [2.0.1] Fall_Fan_Games Fallchat FanFall Creater [1.0] Комиксы и интерактивная книга: David_Grey's_Tale Water_Chip_20 Fallout 2_По ту сторону баррикад Not Worked Games (zip): - то, что не запускается. Fallout War 1.5 Fallout_duke3d+vFall Fallout Tycoon Vertibird Assault Wasteland Если у вас имеются другие игры, по мотивам, не включенные в список, указывайте. Полезные ссылки: Скачать FFG: Yandex || MediFire || RuT Скачать Fallout Shooter 2d || Static Demo v2
-
Вслед за книгой о съёмках тетралогии «Безумный Макс» издательство Эксмо и её дочерняя компания Бомбора в марте 2023 года готовят к выходу перевод книги «Fallout: Histoire d'une mutation», то есть историю создания серии Fallout. Оригинальное издание вышло в 2017 году на 200 страницах, но в переводе разрослось до 288. Автором книги является французский игровой журналист Эрван Лафлериэль, публиковавшийся в журнале Joystick, на интернет-порталах gameblog.fr, mondespersistants.com и IGN France. Аннотация к книге от издательства Эксмо: Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. В течение февраля можно сделать предзаказ со внушительной скидкой до 20%. Книга, как и её предшественник, про Безумного Макса выйдет в твёрдом переплёте, а позднее, скорее всего, появится и в электронном виде.
-
Шпион в Соборе В преддверии праздника решил выложить людям на потеху вот такую болванку, на которой отрабатывал навыки владения движком Unity3D (вся работа выполнена за один день). Цель квеста - собрать все голозаписи и покинуть Собор. Ничего серьезного, но 10 минут приятных ощущений может прибавить. Версия №2 (декабрь 2018): https://cloud.mail.ru/public/C8ip/y9nrggTCR Версия №1 (декабрь 2017): http://fallout-nevada.ucoz.ru/FChild.zip
-
Последние несколько недель я настраивал Fallout: Sonora Вики, создавая новые страницы, шаблоны и общий дизайн. Теперь, несмотря на множество пустых статей, настало время презентовать Вики публике, в надежде на помощь сообщества в её разработке (на самом деле стоило сделать это еще неделю назад, но руки не дошли). Для того, чтобы не замедлять процесс перевода игры на английский, я лично в жизни Вики буду участвовать сильно меньше; но очень надеюсь на вас. Отдельное спасибо Foxx' у, который создал статьи о медикаментах и еде практически сразу после того, как пост о Вики был опубликован в паблике Nevada Band ВКонтакте. www.fallout-sonora.fandom.com Пишите сюда по поводу любых предложений и в целом мыслей по поводу портала.
-
Фергюс Уркхарт хотел бы ещё поработать над Fallout
Galaxy News опубликовал тема в Galaxy News Network
Глава Obsidian Entertainment хотел бы ещё раз поработать над игрой в серии Fallout. Об этом Фергюс Уркхарт сообщил канадскому порталу DualShockers.com в интервью, приуроченному к 25-летию серии: — «Конечно, если бы у нас когда-нибудь была возможность сделать ещё один Fallout, мы бы его сделали. Вопрос даже не в том, будем ли мы это делать, вопрос лишь в том, появится ли такая возможность?» — «Я задержался в Interplay, возможно, ещё на год, потому что хотел больше работать над Fallout. Я люблю Fallout.» — «В какой-то момент мы начнем думать, над чем работать дальше, и я был бы крайне удивлен, если бы нового Fallout не было в этом списке.» — «Если мы будем делать Fallout, это должно быть связано с тем, что Bethesda делает с Fallout и многими другими вещами, но я всегда говорил, что, перед тем как уехать в закат, я надеюсь сделать хотя бы ещё одну игру в серии Fallout.» Также Уркхарт раскрыл немного информации о Fallout 3, над которым студия работала ещё до проекта Van Buren. Концепт разрабатывался на движке компании Numerical Design Limited (NDL), в последствии переросший в движок NetImmerse (на нём создан, к примеру, The Elder Scrolls III: Morrowind), а далее в тот самый GameBryo Element, на базе которого разработан The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3 от Bethesda Game Studios. К сожалению разработка не продвинулась далеко и команда была переброшена на работу над Icewind Dale.- 39 ответов
-
4
-
- Fallout
- Fallout Next
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Выбрана актриса на женскую роль в сериале по Fallout
Galaxy News опубликовал тема в Galaxy News Network
Портал Variety приоткрыл ещё одну завесу тайны вокруг сериала по вселенной Fallout от Amazon. Вместе с актёром Уолтоном Гоггинсом билет в Пустошь на вторую главную роль получила 25-летняя английская кино- и телеактриса Элла Пернелл. Молодая актриса начала свою карьеру в 2010 году и с тех пор успела сняться в дюжине полнометражных фильмов, а также в нескольких удачных сериалах. Наиболее известными работами Эллы являются роли в фильмах «Пипец 2» (2013), «Малефисента» (2014), «Дом странных детей Мисс Перегрин» (2016) и «Армия мертвецов» (2021).- 16 ответов
-
2
-
- Ella Purnell
- Fallout
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Завожу отдельную тему для обнаруженных в Fallout: Sonora орфографических, пунктуационных и стилистических ошибок в текстах игры (диалогах, описаниях), чтобы не захламлять тему с багами. Эти ошибки не влияют на прохождение, и их исправление можно отложить на более поздний срок. При указании ошибки желательно указывать локацию, где находится этот персонаж, имя персонажа, а также делать скриншот ошибки (чтобы можно было произвести поиск по словам внутри файлов диалогов). 1. ...на заключенных надеты ошейники: http://pic.fullrest.ru/upl/t/98HDZ53c_150x150.jpg 2. Вот тут я на 90% уверен, что слово "прислуга" использовалось как собирательное, т.е. фраза в значении "никогда не доверяй слугам". В этом случае использование множественного числа недопустимо. Должно быть "никогда не доверяй прислуге": http://pic.fullrest.ru/upl/t/99rbA0TU_150x150.jpg 3. ...не зарядишь ей реакторы: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9ABm9AB8_150x150.jpg 4. "мелочный" - устаревшее значение слова "мелкий". В разговоре с NPC в Америке это звучит как "челом бью, боярин". Нужно "...на мелкие заказы не отвлекаюсь": http://pic.fullrest.ru/upl/t/9BLHordt_150x150.jpg 5. ...дел не имею: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9CsfMvBP_150x150.jpg 6. Здесь сама по себе фраза корявая - "издавать звуки маракасами", но ладно. Конкретика - "Девочка перед вами, ощутив на себе внимание, начинает издавать...": http://pic.fullrest.ru/upl/t/9DtBVCB1_150x150.jpg Неужели вот никак никому глаза не режет предложение? Почему не написать "Девочка, завидев вас, начинает неуверенно трясти погремушками-мараками и дрожащим голосом пытается спеть какую-то странную песенку..."? ИЗДАВАТЬ ЗВУКИ МАРАКАСАМИ - это как будто "маракасы" какой-то орган девочки 7. "Самогонные лавочники"... Лично мне напоминает название какого-то насекомого: "отряд - лавочники, семейство - лавочники самогонные" Ладно, все равно, судя по всему, глаза такие фразы режут только мне, поэтому конкретика - "что-то особенное - вроде довоенного виски - удается получить из старых руин." Опять-таки, сама фраза кривая еще тем, что "получить ИЗ" в значении алкоголя звучит очень забавно, как будто виски гонят прямо из старых кирпичей и бетона )) "удается отыскать в старых руинах" - не, так нельзя было? http://pic.fullrest.ru/upl/t/9E6TpHkr_150x150.jpg 8. ...мы единственные в этом деле: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9FEW7UXj_150x150.jpg 9. Тут уже придирка с моей стороны, но какой же фальшивостью веет от последней фразы! "Куплю тебе чего-нибудь горячительного", Карл! Если бы весь диалог был в таком стиле)) - Добрый день. В настоящее время суток мой резервуар для проглоченной пищи не имеет возможности расщепить на питательные вещества какие-либо ингредиенты по причине их отсутствия в нём. Не могли бы вы помочь мне с этим вопросом? - Конечно, лицо, которое раньше не было мне знакомо! Я постараюсь безвозмездно передать вам в пользование питательные вещества! http://pic.fullrest.ru/upl/t/9GeF9Jps_150x150.jpg 10. ...трупы, оставленные грабителями: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9H6HdGAw_150x150.jpg Тут придирка такая же, как и выше - "прибегнул к каннибализму". Ну просто симпозиум социологов А я ведь предлагал (абсолютно бесплатно) по-диагонали просмотреть все диалоги, чтобы таких косяков, особенно стилистических, от которых мне физически больно, было поменьше...
- 155 ответов
-
6
-
Тема, в которой любители серии Fallout могли бы поразмышлять, каким бы в идеале они хотели увидеть пятую часть игры, само сабой, если она вообще будет. Сразу выложу свои заметки, мысленно адрисованные в сторону Bethesda. 1. Первым делом верните нам нормальную диалоговую систему и нормальную ролевую систему прокачки. И ОБЯЗАТЕЛЬНО верните систему репутаций. В четвёрке было просто до безобразия тупо, когда ты приходишь в Даймонд-Сити, достаёшь миниган, начинаешь всех мочить направо и налево, потом уходишь, спишь сутки в Переулке Висельника, возвращаешься в Даймонд-Сити, и всё как ни в чём не бывало. Люди (те что остались живы) как общались с тобой раньше, так и общаются, хоть 24 часа назад ты устроил в городе массовую резню и убил их родных и соседей... камон, это абсурд! В идеале было бы неплохо, чтоб к системе репутации отдельных фракций/поселений добавили систему общей репутации (по миру). Раньше эту функцию как бы выполняла карма, но карма - штука нелогичная. 2. Наймите кого-то кто умеет писать сценарии, и создавать интересных и колоритных персонажей. Большинство персонажей из беседковских тройки и четвёрки просто блекнут в сравнении с Создателем, Маркусом, Джошуа Грехамом, Улиссом, и тд. Даже вести диалог с каким-то проходным Командиром Хенлоном было интересней чем с любым из главных персонажей четвёрки. 3. Больше никаких 'нужно найти отца' или 'нужно найти сына', хватит семейных драм. Да и вообще, цели главного персонажа не должны противоречить с игроком желаемым путешествием/иследованием мира. В Нью-Вегасе с этим отлично справились, начальная цель главного персонажа была просто найти и отомстить чуваку, который ему выстрелил в голову, но как сильно и как быстро он это хочет сделать, и хочет ли сделать вообще, зависело целиком от игрока и никак не противоречило логике. 4. Систему крафтинга полюбому стоит оставить, вот только стоит добавить и уникального оружия. Если я не ошибаюсь, то в четвёрке единственным уникальным оружием был Спаситель. В Нью-Вегасе уникального оружия было дохрена, и это было круто. 4. Систему строительства, конечно, стоит оставить, правда сильно покоректировать/улучшить. Да, изначально я и сам не понимал 'ну нафига в фоллауте строительство', но потом играя вдруг у меня появилась мысль 'а не отгрохать ли мне многоэтажный мега-ангар, в котором я на первом этаже построю мастерскую и буду держать кучу пушек и 10+ комплектов силовой брони, на втором будет столовая и спальни для напарников, на третьем зал отдыха, на четвёртом моя личная спальня и ещё куча пушек, а на крыше маленькая будка и снайперский пост для Маккриди'. Но, когда я начал много строить, понял что без модов полноценное, реалистичное, уютное, и живое поселение создать почти не возможно. Другая вещь, не стоит так сильно привязывать строительство к квестам одной из главных фракций, как это было с минитменами. 5. Поселений, которые ты можешь отстроить, должно быть меньше, но должно быть больше уже заранее существующих. В четвёрке, было всего два нормальных поселения (Даймонд-Сити и Добрососедство), это просто ну ни в какие ворота... То есть, если ты сам не отстраиваешь, то мир по сути мёртвый, а так быть не должно, ведь это РПГ-опен-ворлд. Вместо 30 мест, которые можно отстроить, дайте нам лучше 10-12, а остальные 15 пусть будут уже заранее функционирующими, с ситемой репутации в каждом. Плюс, хотелось бы, чтоб ты мог сам выбрать любое одно место на карте, где можешь построить свой player home (как в 76-ом). 6. Добавте интерактивности напарникам, когда они находятся рядом друг с другом. В четвёрке они обращали внимание друг на друга только когда ты меняешь одного на другого. Мне очень понравилось как в The Outer Worlds напарники регулярно общаются и тогда, когда путешествуют, и тогда когда тусуются на твоём космическом коробле (который является домом игрока), это реально увеличивает иммерсивность. 7. Верните в мир истинный фоллаутовский дух и логику. Как мне кажется, в мире четвёрки фоллаутовский дух присутсвовал только в отдельных частях карты, в основном на северной границе и на западной, там действительно пахло пустошью. Но чем далее идёшь на юго-восток, тем менее фоллаутовским и логичным всё становилось. Простых жителей пустоши почти нету, зато на каждом углу лагеря рейдеров и супермутантов, и чем ближе к центру Бостона, тем их больше. Кого они грабят и убивают? А почему во дворах Бостона бегают яо-гаи? Почему во дворах Бостона я наткнулся на когтя, мать его, смерти?! Почему везде так много роботов? Чёт я не припоминаю, чтоб в прошлых частях фоллаута было так много роботов, которые функционируют сами по себе. Зато помню что в старых частях были разные племена, ведь как никак, а часть америки одичала после великой войны. Вот только беседка это, похоже, забыла. 8. Сделайте DLC которые бы соединялись косвенной сюжетной линнией и между собой, и с ванильной частью, как это было в Нью-Вегасе. Это была очень приятная мелочь. В общем, как то так. Ещё хотелось бы, чтоб фоллыч вернулся в западную часть америки, но это уже очень личное предпочтение)
- 188 ответов
-
5
-
Fallout 1: Fixed Edition (F1 + TeamX Patch + GlobalFix by Foxx) Название: Fixed edition Версия: 3.6.x Язык: RU Авторы\Идея: Foxx Год выхода: ~2016-2023 Локализация: на основе 1C Сайт: ReBuild by Foxx Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди — встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. При удалении игры, папка удаляется полностью (включая сейвы)! Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Установить игру следуя мастеру установки Играть FAQ: Полезные ссылки: Лог обновлений Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) 3.6 || [email protected] Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
- 1 144 ответа
-
20
-
2D ретро аркада с видом сбоку по мотивам вселенной Fallout В данный момент находится на этапе разработки, но демо-версия будет уже скоро. Группа разработчика: https://vk.com/fwtgame Демонстрация геймплея. Бегаем нашим "Vault Dweller" с дробовиком и "потрошителем" по тех помещениям заброшенного завода и мочим всякую вонючую нежить Демонстрация убойной мощи знаменитого MINIGUN'а и пример ближней атаки с использованием "Потрошителя"
-
Издательство Private Division совместно с Obsidian Entertainment показали улучшенное издание ролевой игры The Outer World, которое выйдет уже через неделю — 7 марта. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition сможет похвастаться улучшенными текстурами, анимациями, переработанной системой освещения и доработанной производительностью. Помимо визуальной составляющей разработчики подняли максимальный уровень персонажа. Теперь вы вряд ли к середине игры прокачаетесь на полную. А также игра изначально будет включать в себя оба официальные дополнения: Peril on Gorgon и Murder on Eridanos. Если у вас уже имеется оригинальная игра 2019 года, то обновление до Spacer's Choice Edition обойдётся в 10$, а если нет, то придётся выложить полные 60$. Также обратите внимание, что обновлённая версия будет доступна только на актуальных системах, таких как PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Как уже всем должно быть известно, The Outer World разработана под руководством Тима Кейна и Леонарда Боярского, поэтому игра тесно связана с Fallout. Канадский игровой сайт TheGamer, на фоне выхода улучшенной версии, опубликовал небольшое интервью с Тимом Кейном, Леонардом Боярским и Эриком ДеМилтом, продюсером Fallout 2. Во время беседы Тим Кейн задался вопросом о гипотетическом ремастере Fallout: New Vegas:
- 4 ответа
-
- private division
- obsidian entertainment
- (и ещё 5 )
-
Локализация Fallout: Sonora для англоязычной аудитории. В общем, это в какой-то мере объявление о наборе в команду, а в какой-то - просто оповещение о начале моей работы над переводом, поскольку я понимаю, что далеко не многие даже захотят этим заниматься, а уж тем более будут обладать нужными для этого навыками. Если добровольцев не будет - я буду по-тихоньку переводить всё сам, но быстрого прогресса не ждите. Апдейты будут выкладываться по прохождении определенных этапов. Если вы знаете о людях, занимающихся переводом Соноры, или сами уже начали что-то делать - обязательно пишите. https://discord.gg/ECGgQeG
- 51 ответ
-
4
-
- Английский
- Translation
- (и ещё 5 )
-
sFall Script Editor v4.1.7 Полноценная среда для создания игровых скриптов и базовой отладки игровых диалогов. Скачать v4.1.7.RC1 | Альтернативная ссылка Архив версий Подсказки по SSL коду для большинства встроенных функций сценариев, а также пользовательских процедур и переменных.Быстрый просмотр и редактирование текстовых файлов MSG связанных с объектами NPC.Завершение блока кода для ключевых слов if / ifel / elif / switch / while / for / foreach. (нажатием клавиши Tab).Улучшен поиск по коду скрипта, с возможностью подсветки выделенных слов.Подсветка синтаксических ошибок в коде скрипта.Построение блок-схемы для визуализации узловых соединений диалоговой системы, с возможностью быстрого редактирования узлов.Предварительный просмотр диалога с возможностью базового тестирования прямо в редакторе скриптов.Интерактивное дерево всех используемых функций и макросов.Открытие скомпилированных скриптов, упакованных в Fallout Dat-архив.Поддержка декомпиляции .int файлов скриптов Fallout 1/2.Инструкция пользователя: Основное окно программы с открытым скриптом, в правой части находится вкладки, навигатор по процедурам и переменным скрипта, а так же дерево со всеми используемыми игрой функциями и макросами. На этом скриншоте открыто окно для пред-просмотра и тестирования скриптового диалога, тестируется только переходы по нодам при выборе ответа игрока. Окно построения блок-схем из диалоговых нод скрипта, используется для визуального редактирования диалоговых нод, здесь так же наглядно видно все переходы диалога от одной ноды к другой, что позволяет не запутаться в сложных диалогах. Дополнительное окно для редактирования диалоговых нод, с дополнительным отображением реплик диалога.
- 339 ответов
-
15
-
Дорогие друзья. Остаются считанные часы до Нового 2023 года, а где-то он и вовсе уже наступил. От лица всего коллектива Nuclear City поздравляем вас с праздниками и традиционно надеемся, что 2023 год будет лучше и в плане игр, и у каждого из вас. За уходящий 2022 год наш форум совместно с посетителями отметил 25-летний юбилей Fallout, из-за которого мы все здесь и собрались. Мы перевели форум на новый движок, который, надеемся, со временем полюбят форумчане и написали 30 новостей. По сравнению с социальными сетями это не много, но, надеемся, что не подвели вас. Касательно следующего года, там нас с вами ожидает довольно много юбилеев. Например, 40-летие Interplay Entertainment, 25-летие Black Isle Studios (с момента окончательного присвоения названия и формирования игрового подразделения), 20-летие с момента гибели её же, а также 25-летие Fallout 2. Из уже известного игрокам — в начале следующего года Bethesda Softworks обещала выпустить улучшающий патч для Fallout 4. А также было довольно много новостей о том, что Obsidian Entertainment не прочь сделать новый Fallout, в то же время inXile entertainment уже во всю трудится над чем-то большим. Опять же, если повезет, в 2023 году может состояться анонс игры в нашей с вами любимой вселенной. Давайте скрестим пальцы и выпьем лишний бокал шампанского за то, чтобы это произошло. С Новым годом!
- 11 ответов
-
11
-
Приветствую всех. Меня зовут Наиль, я - главный админ паблика Байки Пустошей Если вам скучно и нечем заняться, могу предложить почитать мой роман по второму Fallout Роман - нуарная детективная история о полицейских из НКР, которых прислали работать в Нью-Рино. Есть и вторая часть, в которой я попытался связать канон старых, новых частей и Тактикса. Она о путешествии главного героя первого романа через всю Америку. Рад представить его на суд уважаемых форумчан. Ссылки на оба романа под спойлерами. Первый роман: Второй роман: Третий роман на данный момент в работе, он будет написан к весне следующего года. Еще хочу предложить подписаться на паблик ВК, где мы каждую неделю выкладываем новые рассказы. Если вам хочется поделиться своим творчеством. пишите в ЛС паблика, присоединяйтесь, мы обязательно поможем с редактурой и представим ваше творчество нашей публике. Для красоты приложу обложку первого романа добавлено позже Приложу один из наших рассказов, чтобы показать что именно мы выкладываем. Если будет интересно, в дальнейшем добавлю в тему новые рассказы. Текст под спойлером.
- 8 ответов
-
5
-
- литература
- фанфик
- (и ещё 4 )