Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'music'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207 и 2249
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 3 результата

  1. Прсле того как у нпс активируется речь по клику (click speech) музыка на уровне исчезает. Это возможно исправить? Другими словами. Как сделать чтобы музыка играла ровным фоном?
  2. Модификации музыки для Fallout Оригинальные треки в высоком качестве (acm-формат) от Drobovik'a.Альтернативная вариация (acm) от Paradox'a для RP. Альтернативный "зачищенный" оригинальный набор (acm). music patch for RP 2.3.3 от Bukypeter.HQ Music от NobiМоды от Bukypeter'a и Paradox'a Интегрированs в RUP. Всем привет! У меня опять 1.релиз. Хахаха, Дробовик стреляет и стреляет. На этот раз хочу поделится перекодированными в формат acm файлами музыки из Mark Morgan 'Vault Archives' - Remastered Fallout & Fallout 2 Soundtrack. По сути, содержимое позволит вам заменить суандтрэк игры на высококачественную музыку вместо оригинальной. Трэки совместимы с любым модом. Имеется ридми файл с инструкциями. Установил себе на РП 2.2. Атмосферности реально добавляет, для меня по крайней мере. И вдогонку еще вот этот 3.архивчик. Это восcтановление качества оригинального саундтрэка уже другим человечком было создано. Я тоже перекодировал в acm. В данном случае автор просто взял оригинальные acm'ки из игры и зачистил их хорошенько на каком-то там софте. Я лично разницы в отличии от оригинальных acm не услышал. Но я и не меломан. Так что, судите сами, решайте сами. P.S.: Советую слушать на хороших колонках или в качественных наушниках.*** Путеводитель по модам для Fallout 1-2 ****** База Данных от Drobovik'a ***
  3. Спустя одиннадцать лет работы, компанию Obsidian Entertainment покинул штатный композитор и звукорежиссёр Justin E. Bell, о чём он сам сообщил в своём Твиттере: https://twitter.com/sonic_presence/status/1402294850658123782 https://twitter.com/sonic_presence/status/1402762178327838723 За годы работы в Obsidian Entertainment Джастин успел написать саундтреки к таким играм, как Pillars of Eternity, Tyranny, Pillars of Eternity II: Deadfire, The Outer Worlds и последней его работой стала многопользовательская выживалка Grounded. В проекте Fallout: New Vegas он выступал в качестве звукорежиссёра, однако успел написать музыку к двум её DLC — Dead Money и Honest Hearts. О месте своей будущей работы Джастин не сообщает и призывает следить за информацией в Твиттере. Чтобы два раза не вставать, благая весть также пришла и из стен inXile Entertainment. По многочисленным просьбам игроков компания добралась до стриминговых музыкальных сервисов и добавила саундтрек Wasteland 3 от Марка Моргана и Александра Брэндона в сервисы Spotify и Яндекс.Музыка. Причём альбом был разделён на оригинальный саундтрек и песни из игры.
×
×
  • Создать...