Поиск
Показаны результаты для тегов 'fix'.
Найдено 4 результата
-
FAQ по Fallout, и ответы на вопросы Смежная тема по Fallout 2: Restoration Project; Смежная тема по Fallout: Nevada Band (Nevada, Sonora); Смежная тема по Fallout Tactics: BOS; Смежная тема по Fallout Fan Games Projects; Собрание модов от Pyran: Yandex ; MediaFire ; Rut ; | База Данных от Drobovik: Mediafire ; | Архив форума: TeamX. Fallout 1: (Моды и Патчи): Fallout: Demo - Демоверсия игры с одной примечательной локацией, которую больше нигде не встретить. Fallout: Universal Patch [1.3.6] - Компиляция объединяет известные патчи и фиксы в одном месте. Fallout: Fixt - Мегамод для Fallout 1. Возможность выбрать только исправления или исправления и модификацию. Harsh wasteland add-on (old) - Модификация, призванная усложнить выживание в пустошах, сделать их опаснее. Fixed Edition - Сборка, которая пытается восстановить каноничный контент, уже содержит patch 1.3.5 и другое. Только русская версия, мод отдельно не существует. Fallout: Update Pack (AiO) - устаревшая компиляция, которая содержала все известные дополнения для Fallout 1 c патчем 1.3.5\1.3.6. Fallout: Classical Patch (AiO) - еще одна мегасборка, которая содержит все известные дополнения для Fallout 1 с патчем 1.1\1.2. Fallout 2: (Моды и Патчи): Русификация для Fallout 2: Русификация 5-в-1 - Если вы хотите поиграть в исключительно чистый Fallout 2 (v1.02d). В ином случае, выберите KUP. Патчи - исправление ошибок с минимальным изменением геймплея: Killap's Unofficial patch - Самый крупный и правильный патч для Fallout 2. Yikxx patch - Предшественник и альтернатива KUP, сейчас малоинтересен. Модификации по визуализации: Appearance Addon Extended - Универсальный Мод Внешности для визуализации игрока. Новые анимации - тема с различными наборами анимаций и их обсуждение. Аддоны - Модификации расширяющие контент оригинальной игры: Alternative Life - Один из первых серьезных модов, который расширяет похождения Избранного. Balanced Mod by Jim [beta] - Хотите новую механику и поведение врагов? Вам стоит это попробовать. Dominion by GID [v4] - Что случилось с Арройо, Деном, НКР, Могильником и прочими поселениями спустя 30 лет после событий Fallout 2... Global Mod - Русская альтернатива Megamod'y, с необходимостью есть, чтобы жить. *Killap's Restoration Project* (Путеводитель) - Модификация, расширяющая игровой контент примерно на треть, восстанавливая оригинальное и привнося новое. Для многих, это и есть Fallout 2. Mechanic Overhaul Mod by Jim [beta] - Развитие Balanced Mod, с интересными идеями. К сожалению, не завершена и неиграбельна. Mechanic Mini ReWork by DekRus - мод привносящий множество интересных и долгожданных, от части уникальных механик игры. Megamod** - Этот мод любят не меньше RP, за то, что в нем больше всего модификаций (квестов, локаций, итд). За это и ненавидят, т.к. без багов никуда. New Vision - Одна из первых крупных модификаций, которая добавляет новый сюжет и расширяет локации. Oblivion Lost - Этот мод предоставляет возможность разгадать тайну Зоны Отчуждения и спасти деревню и мир альтернативным способом. Realistic Weapons by Finesse - Новое вооружение, монстры, звуки... Survivor Mod - Ребалансный мод, с возможностью использовать лишь один боевой класс. Конверсии - Модификации с самостоятельным сюжетом: Глобальные 13V Mod - Альтернативный пересказ истории Fallout: Как Выходец за чипом выходил. Ardent's Mod - Вы работаете в баре У13, и у вас ответственное задание на доставку. Вот тут-то все и начинается... Fallout Et Tu - Перенос Fallout 1 на движок Fallout 2. С последующей модификацией, кастомизацией и прочей феерией. Last Hope - Таинственная организация дает вам второй шанс, если будете следовать правилам. Да, и у вас амнезия, и вы заключенный. Mutant's Rising [demo\dev.] - История, о восстании мутантов. Долгострой. Resurrection - Одна из лучших глобальных сюжетных модификаций. Новая суровая история в духе Fallout 1. Wasteland Merc - Дилогия. Вы - наемник, ходите и слоняйтесь по пустошам в поисках заработка. Yesterday - Еще одна попытка реализации идей проекта "Van Buren", трансформирующаяся во что-то новое. Небольшие - проекты которые можно пройти за несколько часов. Dangerous Quest! [unfinished] - Искрометная история о похождениях постапокалиптического бомжа алкаша и спасении мира. Fallhope [demo] - Fallout 3, который не случился, основан на диз.доках проекта "Van Buren". Довольно атмосферно, но мало. Fallout Now - Easter Special - Небольшая история о Избранном, пасхальном кролике и его яйцах. Fallout Wars - Осада Убежища 13, Избранный и сожители пытаются выжить и выбраться наружу, пробираясь сквозь толпы мутантов, зомби и роботов. Living Dead - Зомби выживалка в сеттинге Fallout. А сколько вы продержитесь? Shattered Destiny** - Небольшая, но увлекательная история о чудом выжившем путешественнике, оказавшемся в "Великом Каньоне". The Story of the Jackal [demo] - История о человеке, который ради собственного выживания вступает в группировку рейдеров "Гадюки". Vault Rats - Небольшая человечная история с множеством вариаций решения ситуации. И отсылкой в Fallout 3. Прочие материалы: Black Steel, Dust & Blood, The Glow [dev, demo, test, maps] - Комплект наработок и альфа-демо версий. Материалы можно встретить в других проектах, например 13v, Megamod, итд. Whispering Winds [dev.] - Тема по переосмыслению проекта Shattered Destiny. Проект заморожен. Fallout: (Другие проекты). Проекты Nevada Band: Project Fallout: Nevada Project Fallout: Sonora Проекты Nebesa Games\DieselShip Studio: Olympus 2207 - постапокалиптический RPG проект в духе и стилистике Fallout, с уклоном в дизель-панк. Проект по сбору микромодов: -!!- Большое собрание различных микромодов, пока лишь в списке будущих и бессрочных реализаций. Полезное: Где приобрести классику Fallout? Тема по поиску модов Fallout 1 и 2 на мобильных устройствах: Fallout на ... Fallout 2 на планшете под win98 Fallout на Android Fallout2 на dosbox Fo2.exe Fo1 Community Edition Fo2 Community Edition Твики движка Fallout 1 и Fallout 2: Какой sfall выбрать? - sFall5 (Extended) by Mr.Stalin - sFall3 и sFall4 by NovaRain - sFall 98 backport based on 4.4.0.1. - sFall by Crafty - Описание параметров sFall. sFall-Configurator by Mr.Stalin Infentory Filter Add-on by Mr.Stalin Fo2 Tweaks by burn Hi-Res Patch (HRP) by Mash Wrappers - утилиты для совместимости и корректного запуска приложений. Утилиты для моддинга Fallout 2: BIS editor - Редакторы карт BIS и Dims [Fallout 1 & 2] F2 tools pack - сборник утилит для моддинга. Компиляция от Pyran (AiO). Simbolfix и Nodefix для Fallout & Fallout 2 Утилиты от Mr.Stalin'a (Scripteditor, proto manager, etc) Сборник технических микромодов от Mr. Stalin Прочее: Windows 7 - палитра, совместимость, черный экран Регулировка скорости передвижения. FAQ TeamX Критические попадания и "снайпер" Форум DF2 Билды Fo2 Reference Edition
- 90 ответов
-
24
-
Всем привет! Опять.http://www.kolobok.us/smiles/standart/dance4.gif Тема создана для поиска, обсуждения и исправления допущенных 1С ошибок при локализации первого Fallout. В списке того, что я буду делать: 1) Исправление служебных файлов - боевые сообщения, квесты, предметы, Pip-boy, описания. 2) Исправление диалогов - приведение названий и имён к единому стилю, правка и редактура текста. 3) Частичное исправление допущенных "ошибок" локализации. Почему в кавычках - кудахтанье на манер этого "обсуждения и сравнения" (очевидно, беспристрастногоhttp://www.kolobok.us/smiles/madhouse/locomotive.gif) мне ни разу не нравится.http://www.kolobok.us/smiles/standart/ireful2.gif Когда русицизмы и ненужная отсебятина одного переводчика выдаётся за "душу", а редкие проявления перестановки слов для улучшения читаемости предложения на русском языке (дословный прямой перевод я НЕНАВИЖУ) поливаются известной субстанцией - диагноз выставляю сразу http://www.kolobok.us/smiles/standart/fool.gif. К хорошим доводам с годной теоретической базой я готов прислушаться. PS: Разумеется, темы на AG и прочих ресурсах давным-давно прочитаны и приняты к сведенью. Есть что сказать помимо известных копипаст про "пуговицу некоторого вида вкл/выкл" - буду рад услышать. Сроки - не знаю. Текста существенно меньше, чем в Fallout 2, но всё равно очень дофига. Да и смотреть придётся всё целиком. Готовый продукт будет собираться постепенно, по мере накопления правок. Дата выхода первого "комплекта" - должны была состояться ориентировочно 21-22 ноября, но я немного запарился, поэтому работы по правкам откладываются до декабря. Всем коврокрысов и солнца! http://www.kolobok.us/smiles/big_standart/lol.gif
- 293 ответа
-
4
-
- fix
- русификация
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
>> Фактическое начало темы << >>Папка проекта на Google Drive<< >>Релиз версии 1.0<< А есть информация, кто писал диалоги в Лас-Вегасе?... Они очень слабые. На порядок слабее и глупее, чем в Нью-Рино. Нет у кого-нибудь желания поправить их в рамках этого фикса ? Я поясню, что имею в виду: 1) При всей продуманности локации "Солт-Лейк-Сити" первый же квест шерифа - это ужас с точки зрения реалистичности. Во-первых, самое главное - зачем вообще бандит сам соглашается идти на казнь? Да, мой персонаж пришел туда достаточно прокаченным (по-моему, с уровнем 15 и с красноречием >100%), но в итоге страшный бандит или маньяк просто говорит "Да, я не против - веди меня на казнь". И нам дают 6000$(!). WTF? Что за чушь?.. Но это еще ладно - ок, один квест не продумали, но... 2) Но Лас-Вегас - это просто эталон васянства! Полиция - это какие-то имбецилы, как и мэр, как и глава (владелец) казино "Три карты". Ну скажите, почему в Нью-Рино, чтобы попасть к бандитам, нужно сначала получить рекомендацию, побегать по простым квестам, и лишь потом получить более-менее серьезное задание, а в Лас-Вегасе персонаж вламывается в кабинет владельца казино, говорит "Здрасьте! Есть чо?", и тот тут же говорит "Ага! Подбрось-ка наркоту гулям!". Что? А какая мотивация? А проверить, кто перед тобой? А после проверки просто попросить этих гулей перебить, раз они в городе никому не нужны? Какая вообще полиции разница, что с этими гулями будет, если они сами себе предоставлены? А эта фраза диалога "незаметно включить запись" на пип-бое! Господи, как можно додуматься до такого васянства?! В первой части Киллиан нам давал специальный жучок, чтобы подловить Гизмо. А поди ж ты - никто и не догадывался, что в Пип-бое встроен диктофон, камера и Wi-Fi-модуль А квест с владельцем кафе Хард-Рок - это просто первое место по тупости в Fallout Nevada (впрочем, я не прошел игру до конца). Кто писал тексты для Лас-Вегаса? Или это сам Александр так вырос за 8 лет разработки?! Нет, вы вдумайтесь: Владелец кафе регулярно заказывает у караванщиков разрыхлитель. Полиция приходит и этот разрыхлитель изымает в качестве улики(!). Ёлки-палки, сам Сэм Филипс не может объяснить, для чего ему это? Вопрос решается одним(!) химиком и подтверждением караванщиков. Полиция, изъяв этот разрыхлитель, пытается его "анализировать". Кто его анализирует? Химиков что-то в Лас-Вегасе я так и не увидел. ОК, и чтобы решить квест, нужно просто сунуть полиции под нос то же самое вещество (!), и просто сказать "Э-э-э... Это короч наркотик. Мамкой клянусь!" или наоборот "Э-э-э... Это короч не наркотик. Честно!". И полиция просто верит! Типа "А, раз какой-то чувак с улицы сказал, что это не наркотик (а наши химики уже неделю бьются над этим вопросом), то ОК". В общем: с этими квестами в Fixed Edition что-нибудь делали?
- 212 ответов
-
- Fallout Nevada
- Fix
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток, решил создать тему актуальность которой подозреваю имеет смысл. Дело в том что с появлением Фоллаут4(на моем жестком диске) я столкнулся с проблемами СТОП-КАДРа в игре, причем настолько сильно что даже порой отбивало все желание продолжать дальше!, но подозревая о том что проблема кроется не в железе, стал эксперементировать. Итак повторюсь ФРИЗЫ , ФРИЗЫ и еще раз ФРИЗЫ, буквально каждые 3-5 минут , по 10-15 а порой и 30-40 сек. по своей продолжительности преследовали меня повсюду!, причем в лончере ставил всевозможные настройки по графике ,и разрешению - эфекта ноль.... РЕШЕНИЕ: заходим в свойства компьютера, и находим файл подкачки (по у молчанию стоит на самом толстом диске и занимает 6-8 гб пространства), наша задача будет его перенести на диск "C" и оставить 4096 мб для файла подкачки !!!(пробовал оставлять 2048 мб , но система ругается на нехватку памяти), значить ФОЛЛ всетаки жрет реально больше чем 4 гб ОЗУ !!! Скорее всего такое решение относится к конфигам с 4 мя гб. ОЗУ на борту,и 1-гиговыми видео картами(как у меня)... Мне лично здорово помогло!!!, фризы исчезли там где они были небольшие, а там где приходилось ждать по пол минуты теперь это пара секундная пауза!!!