Перейти к содержанию

Planescape: Torment EE (сборка от Foxx)


Foxx

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
17 минут назад, AlonZo сказал:

Нет, он спокойный.

Но очень справедливый. Даже нет, СПРАВЕДЛИВЫЙ.

Опубликовано
28 minutes ago, Vree_ said:

Но очень справедливый. Даже нет, СПРАВЕДЛИВЫЙ.

Паладинство сохраняется даже в форме духа :)

...

К слову, кто игру давно уже прошёл, то очень советую прочитать книгу Р.Хесса "Planescape: Torment: Пытка Вечностью".

Опубликовано
57 минут назад, AlonZo сказал:

1. Да, но если идти плохим путём всю игру, то он этого не сделает.

2. Да, да. 

3. Нет. Это не дух Йошимо.

4. Нет, он спокойный. 

Спасибо большое! А то решила вот пройти второй раз, но уже плохими путями, значит бояться нечего, и Игнус не нападёт.:good2:

Опубликовано (изменено)
31 минуту назад, AlonZo сказал:

Паладинство сохраняется даже в форме духа

Вот потому-то за паладинов вообще нииграю. )) А только за писцов.

Изменено пользователем Vree_
Опубликовано
50 minutes ago, Vree_ said:

Вот потому-то за паладинов вообще нииграю. )) А только за писцов.

Нам не по пути.

   Вейлор.

Опубликовано
В 31.05.2025 в 18:32, AlonZo сказал:

Р.Хесса "Planescape: Torment: Пытка Вечностью"

Праховички. :rofl: Ну а что, смысл Dustmen отражает даже лучше, чем Пыльные (Пыльненькие, Пыльники). Прах, кроме как к мертвому, к другому отношения не имеет, а пыль она и на полке - пыль. Ведь не станешь же Служителем Праха только потому, что удосужишься сделать уборку в комнате. Хотя, тоже зависит от ситуации. А не знаете, в каком году вышла книга? Чета не гуглится.

Опубликовано
2 hours ago, Vree_ said:

Праховички. :rofl: Ну а что, смысл Dustmen отражает даже лучше, чем Пыльные (Пыльненькие, Пыльники). Прах, кроме как к мертвому, к другому отношения не имеет, а пыль она и на полке - пыль. Ведь не станешь же Служителем Праха только потому, что удосужишься сделать уборку в комнате. Хотя, тоже зависит от ситуации. А не знаете, в каком году вышла книга? Чета не гуглится.

2000. Молодец автор. Очень оперативно и качественно повторил сюжет. Но читать её нужно всё-таки через пару лет после прохождения, а не сразу.

Опубликовано
19 минут назад, AlonZo сказал:

Но читать её нужно всё-таки через пару лет после прохождения, а не сразу.

Спасибо. Ну вот у меня как раз пара лет и прошла. А учитывая начинающийся маразм, из-за которого все прохождение начинает из головы улетучиваться, книга своевременно приходит на помощь.

Опубликовано

К ролевой игры Planescape: Torment готовят первый за 26 лет неофициальный мод такого масштаба. Проект Blizzard in Baator и расширит игру новым сюжетным направлением, добавит локации, персонажей, монстров, задания и предметы. Демо с первым актом должно выйти до конца года.

Безымянный герой по-прежнему скрывает тайны прошлого, и одна из них, связанная с его истинной личностью, приведёт его на опасную миссию. Она отправит игрока в неизведанные районы Сигила и глубины Девяти Преисподних, вплоть до восьмого слоя — Замёрзшей Пустоши Кании, а затем ещё дальше. Опасность исходит не только от суровой среды, но и от вечной холодной войны между Владыками Преисподних.

Мод разрабатывается почти два года силами всего трёх энтузиастов — Szef, FallDamage312 и Wrathu. В интервью они раскрыли детали проекта:

- мод рассчитан на высокоуровневых персонажей, доступ откроется после возвращения из Тартара;

- предусмотрена опция «пропуска» для тех, кто не хочет перепроходить игру с начала;

- первый акт (демо) добавит свыше 20 локаций и 100 персонажей;

- сюжет написан авторами с учётом каноничных концовок Planescape и D&D;

- в игре появятся новые кат-сцены, число которых постоянно растёт;

- во втором акте добавят двух спутников;

- создаётся оригинальный саундтрек, без заимствования музыки из оригинала.

Демо выйдет для Planescape: Torment: Enhanced Edition в 2025 году. Полная версия может быть готова к 2031-му, хотя разработчики надеются закончить раньше.

 

Опубликовано
В 26.08.2025 в 06:36, Anestezia сказал:

Демо выйдет для Planescape: Torment: Enhanced Edition в 2025 году. Полная версия может быть готова к 2031-му, хотя разработчики надеются закончить раньше.

Молодцы, но рекламировать неготовые моды дело бессмысленное. К тому же за шесть лет можно такой проект сделать в одиночку на свободном времени, не имея никаких навыков. Да и 31 год выглядит как насмешка, к релизу даже не все фанаты доживут, учитывая возраст оригинала

Опубликовано (изменено)

А как бы мы о нём узнали без рекламы? Да и есть всё-таки теперь желание дожить до 2031 года (кто веру потерял во всё и знал запах тех самых 3 CD со страшным лицом)  ;) Тем более, они планируют закончить его раньше по возможности.

Изменено пользователем AlonZo

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...