Foxx Опубликовано 27 августа, 2020 Автор Опубликовано 27 августа, 2020 Сборка переименована и заменена на актуальную:https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5520273 2
Pyran Опубликовано 27 августа, 2020 Опубликовано 27 августа, 2020 Сборка переименована и заменена на актуальную:https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5520273Обновил шапку. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Pyran Опубликовано 30 августа, 2020 Опубликовано 30 августа, 2020 Foxx:У тебя party_orders_addon не настроен и переведен транслитом (Завтра дам ссылку на исправленный). И забыл добавить скрипты от Mr.Stalin-a.В доках лежит описание для версии перевода 0.24И есть ряд скриптов из Fallout 2 (Бишоп, Ренеско, Грутар итд...) Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Foxx Опубликовано 30 августа, 2020 Автор Опубликовано 30 августа, 2020 Foxx:У тебя party_orders_addon не настроен и переведен транслитом (Завтра дам ссылку на исправленный). И забыл добавить скрипты от Mr.Stalin-a.В доках лежит описание для версии перевода 0.24И есть ряд скриптов из Fallout 2 (Бишоп, Ренеско, Грутар итд...)1. В смысле? Соответствует оригинальной английской версии, нужен пример ошибки.2. Торговцев (где еще я ковырял)? Вроде добавлял - сейчас проверить не могу, но через пару дней гляну, а возможно и Stalin в своем sFall это недоразумение исправил)))3. Доки я постоянно забываю править ;-)4. Там много чего от Fallout 2, лень чистить.
Pyran Опубликовано 30 августа, 2020 Опубликовано 30 августа, 2020 1. В смысле? Соответствует оригинальной английской версии, нужен пример ошибки.2. Торговцев (где еще я ковырял)? Вроде добавлял - сейчас проверить не могу, но через пару дней гляну, а возможно и Stalin в своем sFall это недоразумение исправил)))3. Доки я постоянно забываю править ;-)4. Там много чего от Fallout 2, лень чистить.1. Там настроено под RP и перевод машинный.2. Сталин давал 6 скриптов для торговцев, и они у тебя заявлены, но по факту, там старые оригинальные скрипты. Еще не нашел скрипта, который объединяет крыс и скорпионов... или он где-то запрятан? Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Foxx Опубликовано 30 августа, 2020 Автор Опубликовано 30 августа, 2020 1. Там настроено под RP и перевод машинный.2. Сталин давал 6 скриптов для торговцев, и они у тебя заявлены, но по факту, там старые оригинальные скрипты. Еще не нашел скрипта, который объединяет крыс и скорпионов... или он где-то запрятан?1. Нормальный у меня перевод)))2. Знаю. Тебе же первый скрипт и правил, а в последствии указал на ошибку Stalin. У него в расширенном sFall она была, поэтому и думал что поправил.
Pyran Опубликовано 30 августа, 2020 Опубликовано 30 августа, 2020 1. Нормальный у меня перевод)))2. Знаю. Тебе же первый скрипт и правил, а в последствии указал на ошибку Stalin. У него в расширенном sFall она была, поэтому и думал что поправил.все завтра... Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Pyran Опубликовано 31 августа, 2020 Опубликовано 31 августа, 2020 Скрипт party_order_addon 1.7.Как правильно:procedure start begin variable LVar0 := 0; if (game_loaded) then begin set_global_script_repeat(30); holster_key := parse_hotkey(get_ini_string("mods\\party_orders.ini|" + "SETTINGS|" + "HolsterOrderKey"));<...>procedure check_party_orders begin variable LVar0 := 0; variable LVar1 := 0; variable LVar2 := 0; variable LVar3 := -1; variable LVar4 := 0; variable LVar5 := 0; variable LVar6 := 0; variable LVar7 := 0; variable LVar8 := 0; variable LVar9 := 0; LVar4 := ""; или procedure start begin variable LVar0 := 0; if (game_loaded) then begin set_global_script_repeat(15); holster_key := parse_hotkey(get_ini_string("party_orders.ini|" + "SETTINGS|" + "HolsterOrderKey"));<...>procedure check_party_orders begin variable LVar0 := 0; variable LVar1 := 0; variable LVar2 := 0; variable LVar3 := 0; variable LVar4 := 0; variable LVar5 := 0; variable LVar6 := 0; variable LVar7 := 0; variable LVar8 := 0; variable LVar9 := 0; LVar3 := -1; LVar4 := ""; Первый пример - скрипт Burn-a, второй - твой.Полагаю, что раз у тебя в сборке orders_addon находится в подпапке, то вариант Burn-a более правильный, т.к. ссылается на ini в папке mods. А вот на счет var, не знаю. И при обратной компиляции, оба скрипта ругаются на отсутствие var 12 (строка 739) Вот переведенный и адаптированный под Resurrection poa_1.7:party_orders.ini - не содержит неправильных и лишних пидовp_party_orders.msg - переведен на нормальный русский язык мной, а не машинный перевод.6 исправленных скриптов от Stalin-aСвежий перевод позже. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Mr.Sталин Опубликовано 2 сентября, 2020 Опубликовано 2 сентября, 2020 верхний более правильный кроме жесткой привязки папки "mods\\...сделать как у нижнего 1
Mrobery Опубликовано 19 марта, 2021 Опубликовано 19 марта, 2021 Добрый вечер всем любителям пустоши. Как скачать этот мод? Я первый день не могу найти ссылку для скачивания!
Pyran Опубликовано 19 марта, 2021 Опубликовано 19 марта, 2021 Добрый вечер всем любителям пустоши. Как скачать этот мод? Я первый день не могу найти ссылку для скачивания!доброго времени, в шапке темы - раздел - "полезные ссылки" Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
fixer_m Опубликовано 2 января, 2022 Опубликовано 2 января, 2022 Foxx, Привет! Спасибо за сборку! Принес небольшой баг репорт: 1. Большинство карт отображаются с черными полями, см. скриншот. Не уверен, что так и должно быть. Разрешение 1280х720, scaling x2. 2. На картах в случайных встречах периодически встречаются вот такие объекты (блокировщики прокрутки): Сейв - SLOT21 3. Квест на расследование убийства Марии, у доктора Мура не появляется опция помочь с расшифровкой записки. Вроде всё сделано правильно, обе записки на руках. Сейв - SLOT34 4. Если сохраниться на ферме у шерифа в Сэдите, а потом загрузить этот сейв, то он ломает игру так, что весь интерфейс не реагирует на клики. Т.е. не открыть инвентарь, не включить бой, даже по Esc не открывается общее меню игры. Хотя передвигаться персонаж может и курсор двигается. Проверил этот сейв на своем компе (играем вместе с девушкой, это её сейв) - у меня тоже воспроизводится. Сейв - SLOT250 Все сейвы в одном архиве: https://disk.yandex.ru/d/6_v0iqg7uHQsTwСорри, если не по адресу, но я не знаю, кому еще репортить
Pyran Опубликовано 2 января, 2022 Опубликовано 2 января, 2022 Не уверен, что так и должно быть.так и должно - на раннем этапе разработчики неправильно спроектировали уровень. Изменить нельзя - нет места. Переделывать с нуля никто не станет (муторно и можно упустить важные детали). блокировщики прокруткипосмотрим сейв, уберем, если такое есть... Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
fixer_m Опубликовано 3 января, 2022 Опубликовано 3 января, 2022 так и должно - на раннем этапе разработчики неправильно спроектировали уровень. Изменить нельзя - нет места. Переделывать с нуля никто не станет (муторно и можно упустить важные детали). Понял, спасибо! Прошел игру и напоролся на еще один баг: финальные слайды про города выводятся без субтитров, без озвучки, вообще без всего, просто картинки. Версия сборки: FE 1.4. Не знаю, нужен ли сейв, но вот перед самым выходом на мировую карту: https://disk.yandex.ru/d/znTJyzcUuOjO-Q
Pyran Опубликовано 3 января, 2022 Опубликовано 3 января, 2022 Озвучки нет, т.к. не делалась и со всемиироликкми может добавить более 200мб.Субтитры - надо смотреть. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Foxx Опубликовано 2 февраля, 2022 Автор Опубликовано 2 февраля, 2022 Версия 1.5: > Установлен sFall 4.3.3 Extended (by Mr.Stalin). > Установлена HQ музыка v.2 (by egornovivan). Опционально: > Фильтр инвентаря [inventory Filter] v.2.0 (by Mr.Stalin). > CrashMonitor v2.4 (для создания отчетов об ошибках - требуется интернет) [by egornovivan]. Удалено: > Из инсталлятора музыка и splash.
Nobi Опубликовано 2 февраля, 2022 Опубликовано 2 февраля, 2022 музыка v.2 (by egornovivan).Эта версия вроде как не официальная от Simon Dedeken, она внезапно появилась в интернете и внезапно исчезла из него, но я успел урвать архив с мп3. Поэтому советую предоставлять выбор игрокам между v1 и v2
Foxx Опубликовано 3 февраля, 2022 Автор Опубликовано 3 февраля, 2022 2. На картах в случайных встречах периодически встречаются вот такие объекты (блокировщики прокрутки): В версии 1.5 исправлено. 3. Квест на расследование убийства Марии, у доктора Мура не появляется опция помочь с расшифровкой записки. Вроде всё сделано правильно, обе записки на руках. Проверил, все нормально: 4. Если сохраниться на ферме у шерифа в Сэдите, а потом загрузить этот сейв, то он ломает игру так, что весь интерфейс не реагирует на клики. Т.е. не открыть инвентарь, не включить бой, даже по Esc не открывается общее меню игры. Хотя передвигаться персонаж может и курсор двигается. Проверил этот сейв на своем компе (играем вместе с девушкой, это её сейв) - у меня тоже воспроизводится.На этом сейве не проверить, дойду до Сэдита и гляну сам.
Lkyuhutyouy Опубликовано 4 февраля, 2022 Опубликовано 4 февраля, 2022 Доброго дня, скачал недавно ресуректик решил перепройти сие чудо.Собственно сам сабж.Очень жестко проседает FPS во время игры, особенно это было заметно при создании уродца чара.Анимация камеры становится очень дерганной и плавность мышки (курсора) напоминает последствия ультравинта.Ведро: 5600x1660SRAM 16 gb 3600nvme (на нем стоит сама игра и OS)OS - Win10.Помогите кто может
Nobi Опубликовано 4 февраля, 2022 Опубликовано 4 февраля, 2022 Доброго дня, скачал недавно ресуректик решил перепройти сие чудо. Собственно сам сабж. Очень жестко проседает FPS во время игры, особенно это было заметно при создании уродца чара. Анимация камеры становится очень дерганной и плавность мышки (курсора) напоминает последствия ультравинта. Ведро: 5600x 1660S RAM 16 gb 3600 nvme (на нем стоит сама игра и OS) OS - Win10. Помогите кто может Для начала попробуйте DirectX поставить, и если не поможет то пробуйте переключиться на directx7. Хотя на таком железе оно летать должно в 1000фпс
Lkyuhutyouy Опубликовано 4 февраля, 2022 Опубликовано 4 февраля, 2022 (изменено) Для начала попробуйте DirectX поставить, и если не поможет то пробуйте переключиться на directx7. Хотя на таком железе оно летать должно в 1000фпс Установщик сказал что нет необходимости ставить директх.Как мне переключиться на 7 версию ?Пробовал это, но не помогло. https://imgur.com/a/WOTdw9gНо если выставить такой режим, то дропов вроде больше не наблюдается. Как и отключения сверхимпульса в настройках нвидии. Я заметил, что дропы идут если выставить фулскрин мод. Изменено 4 февраля, 2022 пользователем Lkyuhutyouy
Nobi Опубликовано 4 февраля, 2022 Опубликовано 4 февраля, 2022 @Lkyuhutyouy,Наверное в этой теме надо спрашивать у разработчика sfall https://www.nuclear-city.com/index.php/topic/869-sfall-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B0-fallout-2/page-59
Foxx Опубликовано 4 февраля, 2022 Автор Опубликовано 4 февраля, 2022 LkyuhutyouyПопробуйте в sFall Configurator отключить режим, установите Off. А в файле f2_res.ini установить GRAPHICS_MODE=1 NobiТолько вчера с Сталиным обсуждали режим DX9, но я играю на древнем нетбуке и то таких дропов не наблюдал. Тут явно дело не в sFall. 1
Lkyuhutyouy Опубликовано 4 февраля, 2022 Опубликовано 4 февраля, 2022 LkyuhutyouyПопробуйте в sFall Configurator отключить режим, установите Off. А в файле f2_res.ini установить GRAPHICS_MODE=1 NobiТолько вчера с Сталиным обсуждали режим DX9, но я играю на древнем нетбуке и то таких дропов не наблюдал. Тут явно дело не в sFall.Побегал по Седдиту, вроде помогло. 1
Mr.Sталин Опубликовано 4 февраля, 2022 Опубликовано 4 февраля, 2022 Не понимаю что там может тормозить в dx9.Приму в подарок топовый ”тормозящий компухтер”, для исследования причины аномальных тормозов)))
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти