Foxx Опубликовано 28 октября, 2021 Опубликовано 28 октября, 2021 Санитары подземелий / Planet Alcatraz(Ultimate Edition) Версия сборки: 1.06Тип издания: build by FoxxОфициальная страница сборки в VK: https://vk.com/build_by_foxxМатросская тишина – место суровое и мерзкое. Это планета тюремного типа, куда ссылают лишь самых отъявленных рецидивистов. Набитые зэками капсулы сбрасываются на планету с орбиты, и никого не интересует, переживет ли истово матерящийся груз жесткую посадку. Даже наши бравые стражи порядка стараются лишний раз не совать носа в гадючник, где варятся в собственном соку тысячи матерых уголовников… Бойцы, в ближайшее время вам предстоит посетить один очень славный курорт. Нам стало известно, что зэки затевают побег с Матросской тишины, и вы должны помешать их смелому, но наивному плану. Не дадим опустившейся мрази загадить родную галактику!ВАЖНО:• На Win7 и выше, при выходе из игры выскакивает ошибка, просто закройте ее и все.• За основу сборки взят Steam-Rip v.1.05 от 01.06.21• Установлен Steam Patch v.1.06 [подробности ниже] (пересборка английской версии Yaroslav).• Опциональная установка патч-мода (by Yaroslav) [подробности ниже].• Опциональная установка 2k текстур земли/пола (by Foxx) [2048x2048].• Опциональное удаление видео-логотипа 1С при запуске игры.• Для игры создан специальный ярлык для запуска и авто-очистки кэша.• Для игры созданы файлы 1.Windowed.reg и 2.Fullscreen.reg для установки оконного/полноэкранного режима.• Пропатчен Erasers.exe для использования больше 2Гб оперативной памяти.• Новые шрифты из патча 1.06 вынесены в отдельный файл media02.bm, при желании можно удалить.• Новые эффекты тумана и блума из патча 1.06 вынесены в отдельный файл media03.bm, при желании можно удалить.• Руководство пользователя находится в папке с игрой [manual.pdf].Steam Patch v.1.06:• Улучшение графики. Часть графики из Санитары Подземелий 2 (шейдеры, опциональный HDR, более выраженный bump mapping и др.).• Адаптация меню, заставок и роликов под широкоформатные разрешения.• Лицевые анимации в катсценах, расчлененка.• Улучшенные звуковые эффекты объектов в игре (самое заметное - звук шагов для всех нпс).• Исправленные текстуры и звуки.Patch-mod (by Yaroslav):• Добавлена фоновая музыка для локаций: "Торговый путь", "Место отбытия с планеты" и "Геотермальная электростанция". Музыка была взята из других игр: Guild Wars Nightfall, Jagged Alliance 3D, Gorky 17.• Изменена фоновая музыка на некоторых других локациях (добавлены неиспользуемые треки из папки \res\music), и убрана та, что звучит во время боя.• Поправлен текст (ошибки, неточности).• Теперь в локацию "Пампасово" можно попасть, даже если принять приглашение Виндиго, она откроется в задании "Проверить информацию о фальшивомонетчиках" (Клаус Гольдеман: Кройцвайзбург). Можно будет выполнить задание "Найти и принести рисунки порнушного содержания" и "Договориться об экскурсиях в посёлок Помпасово" (Васай Бо должен быть жив, а задание "Украсть у Васай Бо амулет" не выполнено, ибо после его казнят).• До сюжетной зачистки посёлка людоедов, у каннибалов теперь нет пулемётов / гранатомётов.• Поправлены координаты некоторых НПС (блокировали проходы, двери и т.д).• Удалены все тренеры и арийский доктор (хоть будет смысл в стимуляторах).• Добавлены / расширены некоторые сценки, задействованы неиспользуемые диалоги с озвучкой (расстрел гг начальниками цехов на промзоне, продажа людоедам).• Исправлен баг с Крюгером (задание "Поиметь проституток в Северном Городе").• Исправлен баг с бандой Чин Си (задание "Вернуть меч Ямагуто").• Теперь ящики спиртного нельзя купить - их можно найти в стычках, трупах, у некоторых нпс (количество их с запасом, чтобы выполнить задания Джим-Боба).• Прочие мелкие изменения в скриптах.• У большинства предметов уменьшен их размер в рюкзаке (*4), для некоторых: добавлена / повышена "стакуемость", уменьшена длительность стимуляторов (ещё меньше у антистимуляторов), убрана привязка к уровню гг.• Удаление у гг / нпс квестовых предметов, после выполнения, связанных с ними заданий (ключи и прочий хлам).Найденные баги: 1...в промзоне ночью пропало освещение от фонарей, а так же сами фонари не движутся.Решение: В меню выбрать качество 3D изображения на Среднее. 2...в игре есть баг-с пухлых и горбатых моделек нпс нельзя снять одежду (также как сосмотрящими).Решение: Чтобы получить их шмотки, нужно уничтожить сам труп, например с помощью гранат/гранатомётов (кидать или стрелять рядом с трупом, а лучше между ногами, почти 99% фарш). Скачать: Rutracker 8
Foxx Опубликовано 28 октября, 2021 Автор Опубликовано 28 октября, 2021 (изменено) No Censored Mod v.2 (by Foxx) - данный мод убирает текстовую цезуру на мат (в оригинале в матах подставлялась * или [censored]). Скопировать файл media06.bm в папку с игрой. Изменено 29 октября, 2021 пользователем Foxx 4
Mr.Sталин Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Почему у игры такое дерьмовое название "санитары подземелья” игра про катакомбы?Почему не гробокопатели)))
Pyran Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Почему у игры такое дерьмовое название "санитары подземелья” игра про катакомбы?Почему не гробокопатели)))горбатели? Возможно просто неудачная ассоциация\игра слов, которые не раскрывают сути.Игра не зашла. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Anestezia Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Классная игра, причём обе её части. Почему у игры такое дерьмовое название Согласна. "Славные ублюдки" гораздо больше идёт. 1
Mr.Sталин Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Ну было бы у игры другое название, глядишь была бы более популярна в свое время, а так по названию не хочется играть какими-то там медиками с лопатами из подземелий.© Неиграл но осуждаю. Классная игра, причём обе её части. Хз че там классного.Механика боевки ужасна.Интерфейс стремный напоминает как у Цивилизации II. ”и убрана та, что звучит во время боя”Как это убрана, это мега музыка от которой так и хочется кинуть кирпичем в монитор.:-)Отличная кстати музыка для будильника))) 1
Генерал Максон Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Интересно то, что у меня название этой игры ассоциируется совсем с другой игрой - "Подземелья Кремля". 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
Mr.Sталин Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 https://m.youtube.com/watch?v=-GWBLF66npc Хех незнал что название дали такое-же как у книжки. Имхо неудачное название.
Anestezia Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Неиграл но осуждаю.Ну так стоило сыграть, прежде чем осуждать. Игра не идеальна, не спорю. Куча багов до сих пор по-моему присутствует. Цепляет же специфичным динамично развивающимся сюжетом, прикольными персонажами и диалогами, юмором, местами правда откровенно сортирным. Но, как говорится, дело вкуса, так что не настаиваю. По мне так весьма душевненько сделали. Механика боевки ужасна. Интерфейс стремный напоминает как у Цивилизации II. Прошу сделать скидку на то, что это отечественная игра пятнадцатилетней давности, так что если особо не цепляться к боёвке, то вполне терпимо.
Foxx Опубликовано 30 октября, 2021 Автор Опубликовано 30 октября, 2021 Прошу сделать скидку на то, что это отечественная игра пятнадцатилетней давности, да и Пучков далеко не Кодзима.Так что если особо не цепляться к боёвке, то вполне терпимо.Сам Пучков разработкой не занимался, в основном консультировал по диалогам и лору игры. Игра мне тоже понравилась, на выходе ещё в неё играл. Учитывая, что это отечественная разработка, то игра отличная. Боёвка стандартная, у всяких Drakensang и Kotor'ов аналогичная - просто тут "журнал боя" не подвезли. Не зря ведь получила:Игра получила два приза Gameland Award как лучшая отечественная ролевая игра и как лучшая отечественная игра 2006 года. Кроме того, игра получила индустриальный приз: на Конференции разработчиков компьютерных игр 2007 года «Санитаров подземелий» отметили как лучшую ролевую игру. Как это убрана, это мега музыка от которой так и хочется кинуть кирпичем в монитор.:-) Отличная кстати музыка для будильника)))В точку. Просто выбешивала эта музыка)))
Mr.Sталин Опубликовано 30 октября, 2021 Опубликовано 30 октября, 2021 Ну так стоило сыграть, прежде чем осуждать.не люблю дебильный воровской юмор и голубых. 1
QweSteR Опубликовано 2 июля, 2022 Опубликовано 2 июля, 2022 Почему у игры такое дерьмовое название "санитары подземелья” игра про катакомбы?Почему не гробокопатели)))по мотивам книги Гоблина. в свою очередь книга писалась по мотивам QUAKE. я это так помню из его интервью. --прошёл 1 раз каждую игру. 1 Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Kosigan Опубликовано 18 декабря, 2023 Опубликовано 18 декабря, 2023 Вечер в хату, есть ли подобное улучшенное издание для второй части игры?
Anna-Maria Опубликовано 19 марта Опубликовано 19 марта Дисклеймер: Спойлер Мы играем за военного - абсолютно аморального отморозка, никаких принципов и понятий. Хаос-Зло, если в терминах D&D. Воровство, грабеж, насилие, убийства - нормальный путь решения всех проблем для него. Ноль моральных принципов. Один из квестов в игре - кража унитаза, например. Кроме того, он расист и гомофоб. Ненавидит женщин и за людей их не считает. Не брезгует работорговлей, изнасилованиями и помощью в их кровавых забавах каннибалам. Садист, социопат. Тварь, одним словом. Просто животное. Если вы привыкли отыгрывать хороших героев, любящих помогать людям и переводящих старушек через дорогу, то это игра не для вас. Здесь главный герой под вашим управление творит только зло. Иной путь не предусмотрен. Создание персонажа для комфортной игры на самом тяжелом уровне это только для игры "Санитары Подземелий" (во второй части - "Санитары Подземелий 2: Погоня за черным квадратом" - всё по-другому кардинально) Главная характеристика - Авторитет поэтому по максимуму берём Здоровье + Интеллект + Внушительность Ловкость и Восприятие абсолютно бесполезные. Абсолютно! Сила=6, это достаточно для брони и гранатомёта, позже имперская броня даст +3 силы. И доктор у арийцев прибавит еще +1 силы. Силу +2 дают таблетки "Домкрат" на время, тоже полезно. Плюс есть два порошка-стимулятора на ловкость: +2 ловкости и +4 ловкости. Можно принять одновременно. А в городе арийцев есть доктор, которые повышает все характеристики на +1 навсегда за миллион денег за каждую. Есть стимулятор +2 интеллект, +2 восприятие и +2 здоровья разом, продается у негров около танцпола в Северном. Все стимуляторы действуют очень долго, несколько часов. Рекомендую принимать все и всё время. Скорость бега зависит только от стимулятора на ловкость (любого из двух). ---------------------- Сила 6 Ловкость 1 Здоровье 10 Восприятие 1 Интеллект 9 Внушительность 10 (это главное для авторитета) ---------------------- вторичные: Бык Авторитет Любимые навыки (+20% на старте) рукопашный бой ловкость рук (это воровство) ПРОМЗОНА Ловкости рук 80 достаточно, чтобы обокрасть всех зеков в Промзоне в начале игры. На Промзоне сначала обворовываем любого зека (примерно +40 опыта), а затем сразу грабим его же (еще +100 опыта). Для удачи грабежа нужен высокий авторитет: хорошие ботинки + оружие в руках повышают наш авторитет. Изначально у нас с авторитетом полный порядок, если Внушительность = 10 Поначалу награбленное не продаём, пока торговлю не поднимем до 100%, тогда барыга даст нормально денег за товар. Некоторые вещи из украденных нужны для квестов на Промзоне. Морковка, самокрутка с кумар-травой, жратва разная, квас, водка, аптечка - такое вот. Если во время квеста на испытание оружия встать носом к закрытой двери и выбросить пистолет "Дурак" и патроны к нему, то по окончании квеста можно будет их поднять с другой стороны двери. Остальное оружие не выбрасывай - попытка поднять что-то кроме пистолета "Дурак" ведёт к концу игры в пылающей топке. Не воруй и не грабь охранников и именных НПС на Промзоне - опять же будет конец игры. Вообще, именных лучше с осторожностью всю игру. Сохранись сначала. Охранникам Промзоны глубоко пофигу, что наш ГГ грабит и раздевает обычных зеков. Не всё оружие можно украсть, хоть какой навык воровства. Например, ПП МP-40 "Шквал" и любые пулемёты украсть нельзя. Почти всё дорогое высокоуровневое оружие нельзя украсть. А жаль. Таким нехитрым образом набиваем первые 25 уровней на Промзоне и поднимаем бабла с продажи всего сворованного хлама барыге. Отмычки для вскрытия замков лежат в шкафчике комнаты для тестирования оружия. Вторые отмычки можно украсть у охранника карцера. Этими отмычками открываются все сундуки в Промзоне. Первый перк берём "Ботаник" при первой возможности (это +3 к интеллекту) - на 9 уровне. 2 очка перков надо. Вторым обязательно берём "Счастливый билет" - это защита от крита. Нужно, чтоб добить защиту от крита до 100% в итоге Все другие перки - по настроению. Они особо ни на что не влияют. НА СВОБОДЕ Оружие, к которому стремимся - револьверный гранатомёт - он появится в продаже примерно на 40 уровне. Первая задача - догнать бронёй параметр устойчивости к криту до 100% - это мы получим, когда сделаем все апгрейды брони в Крайцвайбурге. Это случится после 40 уровня, когда пойдем выручать Демона из плена. Не повышай навык "ловкость рук" выше 100, пока не получишь Стальную кирасу - это очень важно. Стальная кираса появится в продаже на 28 уровне. На рынке города Северного. (при помощи смекалки и Стальной кирасы можно получить бесконечное количество очков навыка) Спойлер Кираса дает -30% ловкости рук. До 100% ловкость рук расходует на 1% роста по 1 очку навыка, а после 100% - на рост на 1% уходит уже 2 очка навыка. Догоняем ловкость рук до 100%, надеваем Кирасу - оп! - у нас всего 70%. Вкладываем 30 очков за 30%, чтоб снова получить 100%, но уже в Кирасе. Снимаем кирасу - у нас 130%, если сейчас снять 30% до 100%, то эти 30 очков превратятся в 60 очков навыков. Это магия! И так - до бесконечности! ПРОКАЧКА пистолеты и дробовики - качать не нужно вообще (стрелять и убивать в упор можно и 0 навыком) тяжелое оружие - до 100 (это для гранатомёта. Для пулемёта можно поднять до 200 или даже 210) имперское оружие - до 200 (или 210) метательное оружие - вообще не нужно рукопашный бой - до 100 (это нужно лишь в начале игры на Промзоне и до города Северный, потом - неактуально) разведка = 0 (ноль!) ремонт = 0 (ноль!) медицина = ровно 50, это нужно для поднятия защиты от крита до 100%, больше ни для чего (это каждому напарнику) ловкость рук = 177 (это будет 187 со стимуляторами и химией), что позволит украсть у полицаев оружие "Старший Брат" до начала одной схватки. торговля = 100 или 150 (влияет на цены). При 150% цена покупки становится равна цене продажи у торговцев Такие цифры достигаются к 50 уровню НАПАРНИКИ Ловкость рук и торговля напарникам не нужна. Как и авторитет. Обязательно всем напарникам вкачать медицину ровно до 50%. В команде используется навыки всех бойцов, например, у ГГ разведка = 0, зато у его напарников под 100 - и этого достаточно для всей группы. УЧИТЕЛЯ По всему миру разбросаны учителя, которые могут поднять любой навык сразу всей группе. Поднимают на стандартное число очков в зависимости от интеллекта ГГ. Поэтому перед обучением надо поднять интеллект наркотиками до максимума. Учат выше 100% всё равно на такое же количество очков, как и ниже 100%. Поэтому выгодно учить, когда выше 100% Учитель торговли - на Рынке Северного, учитель разведки - в баре "Мутный глаз", учитель воровства (ловкость рук) - в казино "Счастливое очко", учитель тяжелого оружия - в крепости арийцев, учитель ремонта - в кузнице китайского района города Северный. Учитель медицины - Зеленый Змей, в аптеке китайского квартала города Северный. Учитель по пистолетам и обрезам стоит на пристани Северного около баржи. Учитель метания гранат и ножей тусуется в китайском квартале Северного. Учитель рукопашного боя - на ринге боксерском Северного. Имперская силовая броня дает +50% навыка "имперское оружие" при надевании на персонажа. ТРИ ТРАМПЛИНА Три "второстепенных" задания являются "трамплинами" - то есть, за них дают награду опытом в зависимости от уровня персонажа. Да, на 20 уровне за них дают мало опыта, зато на 50 уровне - огромную кучу опыта. За один и тот же квест. Трамплин-квест дает так много очков, что сразу на следующий уровень герои переходят. == Первый такой трамплин-квест на помойке Северного - на кожаные штаны Гондураса. == Второй трамплин-квест - монах Акакий в Северном просит убить своего наставника, которому всё пофиг. По очереди поднимаем цену у обоих. == Третий трамплин-квест: выбить алименты с Инвара для Кирпикли из негритянской деревни. Поэтому имеет смысл все второстепенные квесты не трогать, идти строго по главному сюжету, а лишь после уничтожения "Валькирии" заняться побочными квестами в своё удовольствие. Все второстепенные задания не стоят потраченного на них времени, кроме этих трех "трамплинов". Можно не заморачиваться. Только для развлечения если. ОПЫТ за устранение ВРАГОВ Опыт за устранения врагов дают в зависимости от того, каким оружием вы их убьете. Чем круче оружие в ваших руках - тем больше опыта за одного и того же врага. Не ищите логику, просто примите как факт. Это не всё. Опыт также зависит от того, какое оружие в руках врага, но на это вы повлиять не можете. Прыгаем с 31 сразу на 41 уровень С 31 уровня можно сразу прыгнуть на 41 уровень через встречу на карте - "Лесной хутор". Встреча эта 1 уровня. До присоединения Демона. То есть, когда под твоим управлением только 3 бойца, включая Кабана. С четырьмя бойцами этот фокус не проходит. Там, на локации "Лесной хутор", есть персонаж Лось. Он присоединяется к нашей команде в самом начале миссии на время, если есть свободное место в команде. И можно ему в рюкзак загрузить 45 штук Uzi "Дятел" по цене 26 тысяч монет. А позже, когда он выйдет из нашей команды и станет обычным НПС, можно его обокрасть. Нужен навык 177 ловкости рук. 45*26 тыщ = 1.2 миллиона опыта Опыт при воровстве прямо равен ценности украденных предметов или количеству золота. Главное - купить у Марты на рынке Северного 45 самых дорогих "Дятлов" (по 26 тысяч или около того) и зарядить каждый бронебойными патронами - они дороже обычных вдвое. Цена заряженных патронов тоже идёт в зачёт опыта. Про оружие Всё оружие - дерьмо. Кроме гранатомётов и пулемётов. Ну и имперское оружие рулит, только заряды имперские взять негде, когда закончатся. Самое дерьмо из дерьма - любые пистолеты, пистолеты-пулемёты и дробовики. Проще саблей врагов порубать или голыми руками забить. Оружейные навыки Имперский нож "Оборотень" считается холодным оружием, и на него влияет только навык "рукопашный бой" Навык "пистолеты и дробовики" влияет на все пистолеты, револьверы и обрезы дробовиков. Но не на дробовики! (это нельзя понять, это нужно запомнить) Все пистолеты, в том числе и автоматические, которые стреляют очередями - навык "пистолеты и дробовики" Поэтому правильнее было бы назвать навык "пистолеты и обрезы", и он абсолютно бесполезен в игре. Дробовики, которые относятся к навыку "тяжелое оружие": дробовик "Святая троица" 3-х ствольный дробовик "Обломов" 4-х ствольный дробовики "Карандаш", "Брат", "Старший Брат", "Барабанщик", "Хищник", "Людоед" и "Чучундра" То есть, все дробовики в игре, которые не обрезы. Плюс навык "тяжелое оружие" действует на все ПП (даже на "Крысу"), любые винтовки, в том числе и штурмовые, любые пулемёты и на гранатометы РГ-6 и РПГ М1. Это не поддаётся никакой логике, просто запомните. Имперские бластеры и рейлган - это "имперское оружие" (внутри игры называется "энергооружие") Вишенка на торте Для того, чтобы попасть в задние комнаты магазина "Барбароса" в городе арийцев и добраться до сокровищ на 2 этаже этого магазина (забавный квест) - нужно надеть на ГГ полный комплект офицерской арийской униформы. Тогда торговец магазина "Барбароса" в диалоге пропустит нашего ГГ вовнутрь. Там нужно поговорить с Козликом - и всё завертится... Подсказка № 1 Чтоб вывести Алису из дома смотрящего по квесту Горбатого нужно ГГ иметь 50 разведки, при разведке = 0 квест сделать нельзя, проще запугать Горбатого и отжать серьги так. Или убить и снять серьги с трупа. Подсказка № 2 Чтобы выбрать, в какую часть тела атаковать врага, нужно удерживать: numpad 1: левая нога numpad 2: ноги numpad 3: правая нога numpad 4: левая рука numpad 5: торс numpad 6: правая рука numpad 8: голова если нужно атаковать мирного нпс, то: ctrl + numpad 1-8. Чтобы игра "запомнила", в какую часть тела атаковать нужно зажать нужную клавишу, допустим, numpad 8, и не отпуская её нажать Num Lock . Для сброса - зажать Num Lock и нажать тот numpad, который выбирали ранее. Если шрифт в игре нечёткий, поставьте галочку вот здесь - в свойствах ярлычка игры на рабочем столе. В игре есть баг: с пухлых и горбатых моделек НПС нельзя снять одежду. Также как и со смотрящих. Чтобы получить их шмотки, нужно уничтожить сами трупы, с помощью гранат или гранатомёта. Кидать или стрелять рядом с трупом, а лучше между ногами - почти 99% будет фарш. Патч от Анны-Марии https://drive.google.com/file/d/1_eRhqaoYMkBIySHFSqShPfUq3rz-EY9F Файл media05.bm Просто закинуть его в папку игры. Если нужно, то с заменой. Новая игра не нужна. Все предметы, оружия и броня приведены к виду второй части "Погоня за черным квадратом". Добавлены описания всех предметов. Исправлены некоторые диалоги и тексты заданий. На всякий случай: ставить мой патч нужно ПОСЛЕ установки всех официальных патчей на игру. В последнюю очередь. Впервые этот текст был опубликован здесь: https://go-console.ru/index.php?topic=619.msg А во второй части этой игры вы узнаете, что скрыто вот за этой дверью: Знакомая дверка, не правда ли? Самая последняя версия мода Fallout:Yesterday всегда здесь Мой перевод на русский мода Fallout:Yesterday здесь. Только для женского персонажа Русские шрифты для Fallout 1 или Fallout 2 и любых модификаций на их основе (есть буква Ё ) В моих постах лишь моё субъективное мнение и личный опыт. Не претендую на абсолютную истину. Категоричный тон -- это просто мой стиль, а не указание, как вам надо правильно играть. Ваш опыт игры может сильно отличаться
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти