Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Дальнейшие молитвы Тоддy/отпевания серии без конкретики бyдy чистить в равной мере. Не надо тyт yстраивать филиал фолрyма последних лет.

Опубликовано (изменено)

 

Так и не понял, пять страниц понаписали, но не ответили:

НПС есть в игре или нет???

Изменено пользователем Legend
Чистка от вайна
Опубликовано

 

НПС есть в игре или нет???

Есть нпц роботы и их вариации. Впрочем, фyнкционал и проработанность y них стремится к тостерy. Никаких местных Кюри или ДиМА замечено не было.

Есть мьют торговец, с которым можно, внезапно, торговать.

Опубликовано

Но ведь таким же образом можно описать сюжет любой игры в серии!

 

События сюжета Ф76 строятся так, что только выжигание источника угрозы спасет мир. Есть ли другое мощное вооружение у кучки выходцев?..

Нет. Я указал на противоречия.

Горелые возникли в связи с ядерной бомбардировкой и действием вируса, взрывание очередных ракет превращает остатки жителей 76 в горелых и почву заражает еще на 30 лет минимум. Тем самым убивая первую и главную задачу, которая ставилась изначально.

Это по логике. Но там логики нет. Бахнем? Обязательно бахнем.

И там этих противоречий масса еще и по мелочи.

НПС есть в игре или нет???

 

Пусть скажет сама Бесезда:

Никаких NPC и офлайновой кампании: только живые люди и роботы-помощники.

Опубликовано

 

Пусть скажет сама Бесезда:

Никаких NPC и офлайновой кампании: только живые люди и роботы-помощники.

Перефразируя одного человека.... "Пусть Тодд Говард подальше на ютубе игру отмотает. НПС в игре есть. И квесты интересные". Ну а так конечно нпс нет.

Опубликовано

Пусть скажет сама Бесезда:

Никаких NPC и офлайновой кампании: только живые люди и роботы-помощники.

Тогда я не понимаю про какие фракции тут говорят? В них никого нет, пустое место? Кто там задания тогда дает? И, как вообще могут быть интересными квесты, если здесь нет NPC, нужно просто убивать монстров?

Опубликовано

Тогда я не понимаю про какие фракции тут говорят? В них никого нет, пустое место? Кто там задания тогда дает? И, как вообще могут быть интересными квесты, если здесь нет NPC, нужно просто убивать монстров?

Так Роботы же.

Терминалы, голограммы даже встречал.

Как пример.

Фракция Спасатели - это роботы. Люди, которые там были куда-то ушли (зачем оставили роботов, торговцев и т.д., об этом не сказано). Почему они не превратились в Горелых - хз.

Там вопросов по ходу пьесы масса возникает, ответов пока нет.

Опубликовано

Так Роботы же.

Терминалы, голограммы даже встречал.

Во всех фракциях? Сколько там фракций и во всех роботы? :)

Опубликовано

Тогда я не понимаю про какие фракции тут говорят? В них никого нет, пустое место? Кто там задания тогда дает? И, как вообще могут быть интересными квесты, если здесь нет NPC, нужно просто убивать монстров?

Протектроны и голозаписи. Гайд по фракциям Fallout 76 (часть 1)

https://shazoo.ru/2018/11/13/72501/gajd-po-frakciyam-fallout-76-chast-1

 

Гайд по фракциям Fallout 76 (часть 2)

https://shazoo.ru/2018/11/13/72505/gajd-po-frakciyam-fallout-76-chast-2

Опубликовано

 

 взрывание очередных ракет превращает остатки жителей 76 в горелых и почву заражает еще на 30 лет минимум

Дык это как раз занятно. Цель была - выжечь гнездо вместе со горелыми тварями. Ошиблась ли Смотритель? Есть ли другой путь? Как дальше жить? Сюжет не заканчивается.

 

Неужели твисты в играх не нужны?

Опубликовано

Дык это как раз занятно. Цель была - выжечь гнездо вместе со горелыми тварями. Ошиблась ли Смотритель? Есть ли другой путь? Как дальше жить? Сюжет не заканчивается.

 

Неужели твисты в играх не нужны?

Если мы обсуждаем только этот момент:

Там же все очевидно и на виду. Цель была не выжечь Горелых, это препятствие.

Устраняем препятствие вместе с целью? Ну так себе ход для сюжета игры.

Может кому-то понравилось. Для меня это сценарный затык.

С учетом того, что Горелые почти везде, значит уничтожать надо все. А в итоге что?

Уничтожается один сегмент, заражаются остальные, а болваны стоят и смотрят на ядерный гриб, а остатки Горелых хихикают над идиотами.

Ну норм твист.

 

АПД.

Добавим, что все это сдобрено сухими текстами в терминалах, без возможности выбора. Тебе нужно прочитать этот текст и бежать к другому терминалу. Никаких бесед, диалогов, эмоций, трудностей выбора, вообще хоть какого-то выбора, тупо текст средним художественным стилем.

Скучно.

Опубликовано

 

Цель была не выжечь Горелых, это препятствие

Не было такой цели. Надо выжечь гнезда скорчбистов.

 

 

Добавим, что все это сдобрено сухими текстами в терминалах, без возможности выбора

Зачастую все весьма эмоционально на голодисках (ну шикарная же ветка Смотрителя!). Да и почему обязательно нужно придумывать эмоции за игрока?

Опубликовано

Не было такой цели. .

 

Зачастую все весьма эмоционально на голодисках (ну шикарная же ветка Смотрителя!). Да и почему обязательно нужно придумывать эмоции за игрока?

Не было. Это Препятствие, а не цель. Горелые же вроде продукт этих скорчбистов.

 

Касаемо второго. Я уже говорил, что о вкусах не спорят. Тебе нравится читать терминалы, мне нравятся живые диалоги с возможностью выбора.

Ну так я и не призывал всех все бросить и предать анафеме. Я выражаю свое мнение о сим продукте.

Опубликовано

 

Не было. Это Препятствие, а не цель. Горелые же вроде продукт этих скорчбистов.

Так где потеря логики в попытке сжечь гнезда?

Опубликовано

Так где потеря логики в попытке сжечь гнезда?

В попытки сжечь гнезда все ок. Я про это вообще ничего не писал. Может и есть вопрос в методах, но то такое.

Видимо придется подробно объяснять. Делаю 1 раз.

Убежище 76 - создано специально для развития цивилизации.

Место - с/х районы Западной Верджинии, куда не падали бомбы.

Т.е. вариант: бахнем, убабахивает всю завязку и сюжет в целом. Может это неплохой вариант, при игре против Убежища 76. Но тут вроде это как адекватный "хороший" вариант.

Я понимаю, что на замечания, теперь все заражено и выжжено, а значит целей игрок не может достигнуть, Бесезда ответит опять в стиле: Заряды были маленькие, урана там было еще меньше, вообще только вокруг гнезд только сожглось, а радиацию роза ветров унесла в другую сторону. Но эти недоотмазки откровенно надоели.

И это только по одному моменту сюжета.

Опубликовано

 

убабахивает всю завязку и сюжет в целом

Так это нас и приводит к дилемме Смотрителя: пытаться сохранить регион или все-таки выжечь заразу.

Опубликовано

Так это нас и приводит к дилемме Смотрителя: пытаться сохранить регион или все-таки выжечь заразу.

Дилемма хорошая (на самом деле в духе классики я бы сказал), наверно ты  прав и в конкретно этом моменте есть дилемма.

Если это оформлено как дилемма (я туда пока не дошел), то ход как раз, наоборот, хороший.

Точнее скажу, когда сын до туда доберется (я в это играть больше не могу).

Опубликовано

Вот не надо про леса, лесная местность тут очень даже красивая и в тему, со странным рыжеватым освещением похожа на рыжий лес из сталкера.

 

Однако, Тодд всё-равно не убедил. Подожду пока новогодних скидок и комлпектов 4-в-1, а то пока две штуки тратить на одну копию игру, производство которой тодд окупил уже на стадии предзаказов как-то не хочется. Может, подвезут контента за это время.

Опубликовано (изменено)

 

Немного статей в продолжение темы для полезной нагрyзки:

https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-20-fallout-76-review-a-bizarre-boring-and-broken-mess

https://comicbook.com/gaming/2018/11/19/angry-customer-destroys-gamestop-couldnt-return-fallout-76/

https://segmentnext.com/2018/11/20/fallout-76-is-lowest-rated-fallout-game-in-history-fallout-4-dlcs-have-higher-scores/

Изменено пользователем Legend
Чистка от вайна
Опубликовано

мдя ... очевидно все ждали иной Fallout )))

(имхо) я в первый день игры присел на веранде какого-то сарая ... да так с час и просидел, попивая кофе, наблюдая за живностью, сменой дня и ночи и другими игроками ))) Слушать записи и читать текст с терминалов то еще развлечение, но оно создает атмосферу отчаяния и полного одиночества (сродни первой части), а это уже не мало. Правда "придурки" в колпаках и пижамах, снующие туда-сюда с глупыми жестами и иконками убивают мой персональный ПА ... особенно доставляют "влюбленные" парочки. Времени нет сильно погружаться в игру, но зайти отдохнуть на часок-другой можно. И да, игра далека от совершенства - может допилят, думаю и npc со временем будут и квестами разбавят. Но могут и закрыть нафиг, как уже было со многими онлайн-играми.

 


Ну будь больше времени, можно было-бы "поиграть" торговца, нищего-попрошайку или охранника "корована". В убежище видел футбольный мяч ... (как-то в дестини поиграли в футбол, долго так и рейды побоку). Бар нужен и казино с игровыми автоматами ))) Постройки я сам пока не копал, но уютные домики и людей в них видел, играй не хочу - но это в любой онлайн-игре можно, даже в шутане.

Опубликовано

Подождём личных серверов, там можно yже посмотреть есть ли потенциал для РП. Пока беганье по локам с дрyзяшками особо от стандартных ММО и сyрвов не отличается. Рyтина для тех комy "норм".

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...