Foxx Опубликовано 23 января, 2017 Опубликовано 23 января, 2017 Fallout 1 http://i91.fastpic.ru/big/2017/0123/a3/9a7ade8682efd712e0d897854423cea3.jpg Fallout 2 http://i90.fastpic.ru/big/2017/0123/0b/da7dded3e4f5bc3cd51cd75c0c1cc20b.jpg 3
РМК Опубликовано 23 января, 2017 Автор Опубликовано 23 января, 2017 Foxx, и снова тебе спасибо. Я правда имел в виду один скрин от 1 или 2 без разницы, по сути одинаковые )))
Rbd Опубликовано 21 мая, 2017 Опубликовано 21 мая, 2017 Спс, звук лестницы не надо, я нашел уже.А не вспомните, как называется?
Mr.Sталин Опубликовано 21 мая, 2017 Опубликовано 21 мая, 2017 А не вспомните, как называется?play_sfx("HMXXXXAE"); //todo: звук для лестницы 1
Александр_Соборов Опубликовано 8 июня, 2017 Опубликовано 8 июня, 2017 IISXXXX1.ACMДоброго всем дня! Хочу разыскать звуки из Фолла, чтобы поставить на телефон вместо стандартных уведомлений.В своей установке не могу найти казанный файл. Где он находится?
Foxx Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 Александр_Соборов Они в master.dat запакованы. Если надо, то вот все звуки из Fallout 2 в формате ACM, но мне кажется для использования в телефоне их нужно еще конвертировать в другой формат.С чем вы и сами справитесь 2
XenonBlade Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 Александр_Соборов Они в master.dat запакованы. Если надо, то вот все звуки из Fallout 2 в формате ACM, но мне кажется для использования в телефоне их нужно еще конвертировать в другой формат.С чем вы и сами справитесь Ура! Всегда мечтал вместо звука сообщения поставить звук Левел апа, а на будильник Хакунина) Everything can be purified by Sacred Flame...
Foxx Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 WheelmootПо ссылке только sfx звуки игры, голосов там нет
XenonBlade Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 WheelmootПо ссылке только sfx звуки игры, голосов там нет А я из озвучки вытащу) Everything can be purified by Sacred Flame...
Александр_Соборов Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 Александр_Соборов Они в master.dat запакованы. Если надо, то вот все звуки из Fallout 2 в формате ACM, но мне кажется для использования в телефоне их нужно еще конвертировать в другой формат.С чем вы и сами справитесь Спасибо, добр человек!!!! Открыл архив и ужаснулся, свыше 1000 файлов. Для переконвертации использую программку ACM2WAV.EXE и вот возник вопрос - она сможет переконвертировать не конкретный файл, а все, посредством указания маски файлов *.acm? Сейчас буду пробовать...
Mr.Sталин Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 Сейчас буду пробовать...Попробовал?конвертировать надо с ключем -m иначе звук будет ускоренный.если что вот строчка для батника конвертирует все файлы в папке.for %%1 in (*.acm) do ( acm2wav.exe %%1 -m ) 3
Александр_Соборов Опубликовано 9 июня, 2017 Опубликовано 9 июня, 2017 Попробовал?конвертировать надо с ключем -m иначе звук будет ускоренный.если что вот строчка для батника конвертирует все файлы в папке.for %%1 in (*.acm) do ( acm2wav.exe %%1 -m ) Еще нет, вот только сел, а тут уже и как правильно конвертировать. Спасибо огромное!!!! Все что, связано со звуком - сделал. Спасибо большое.Теперь мне возжелалось оформить рабочий стол на ноутбуке (Vista) ностальгической темкой в стиле Fallout - чтобы не просто обои поставить, а вместе со значками рабочего стола и т.п. Может подскажите такое???
XenonBlade Опубликовано 14 июня, 2017 Опубликовано 14 июня, 2017 чтобы не просто обои поставить, а вместе со значками рабочего стола и т.п Никак, кроме разве что самому сделать.Но для этого надо постараться, посмотрите на ютюбе может быть(сам я не знаю как это сделать) P:S надо над оформлением очень долго трудиться. Лучше оставьте эту тему в мечтах... Everything can be purified by Sacred Flame...
Александр_Соборов Опубликовано 14 июня, 2017 Опубликовано 14 июня, 2017 Никак, кроме разве что самому сделать.Но для этого надо постараться, посмотрите на ютюбе может быть(сам я не знаю как это сделать) P:S надо над оформлением очень долго трудиться. Лучше оставьте эту тему в мечтах... Жаль. Думается, что значки в стиле фоллаута еще можно самостоятельно сделать.... Ладно,как будет время попробую заморочиться.
Pyran Опубликовано 14 июня, 2017 Опубликовано 14 июня, 2017 такое было для 98 и XP, и даже находил универсальные, которые вставали на современные ос, но выглядело это так ""стремно"". Видел современные поделки под андройд, на мобилки, и внешне ничего-так, но нужны прямые руки, чтобы поставить это, и из гугля их что-то выперли. Более не искал. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Magus Опубликовано 16 июня, 2017 Опубликовано 16 июня, 2017 можно найти и подпилить, я думаю, было бы желание FO2tweaks: неограниченные напарники, запрет напарникам стрельбы очередями, улучшенные гранаты итп.Переводы: Fallout Fixt , Restoration Project , Dangerous Quest! Инструменты: расширение VScode с поддержкой скриптов Fallout.Информация: документация к sfall, вики по Fallout: Nevada, вики PlayItHardcore.Если есть вопросы, в личку не пишите, лучше пишите на форум.
РМК Опубликовано 7 июля, 2017 Автор Опубликовано 7 июля, 2017 Я тут с хронологией мира фоллаут вожусь...Вот статья: http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%8F_Fallout_0#.D0.98.D1.81.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.85.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B3.D0.B8.D0.B8:_.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D1.8C_.D0.B2.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.8F там есть хронология, где есть такие пункты: 2054 - ZAX 1.0, разработанный «Волт-Тек», был приведён в рабочее состояние~2059 - «Рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в США. Как известно ЗАКС компьютер на основе искусственного интеллекта, как он мог появится раньше самого искусственного интеллекта?
bonus Опубликовано 7 июля, 2017 Опубликовано 7 июля, 2017 Я тут с хронологией мира фоллаут вожусь...Вот статья: http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%8F_Fallout_0#.D0.98.D1.81.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.85.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B3.D0.B8.D0.B8:_.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D1.8C_.D0.B2.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.8F там есть хронология, где есть такие пункты: Как известно ЗАКС компьютер на основе искусственного интеллекта, как он мог появится раньше самого искусственного интеллекта?я так понимаю - в 2054 году собрали, включили, начали отлаживать, закачивать данные. В 2059 году запустили iskusstvenniy_intellekt.exe
РМК Опубликовано 7 июля, 2017 Автор Опубликовано 7 июля, 2017 Неа... на протяжении этого времени ZAX использовался Министерством энергетики, в исследованиях новой чумы и был поставлен ZAX 1.2 в Вест-Тех (в последствии свечение).
bonus Опубликовано 7 июля, 2017 Опубликовано 7 июля, 2017 Неа... на протяжении этого времени ZAX использовался Министерством энергетики, в исследованиях новой чумы и был поставлен ZAX 1.2 в Вест-Тех (в последствии свечение).они использовали ZAX просто как суперкомпьютер. Без всякого ИИ, тупо для расчетов.В английском тексте Zax is a series of advanced supercomputers capable of learning, independent thought and creativity - он только "способен" к обучению, мышлению и творчеству, эти функции могли и не использовать с самого начала.
Pyran Опубликовано 3 августа, 2017 Опубликовано 3 августа, 2017 Доработанный DIMs MAPPER2 - и вопросик, т.к. особо не вникал, а размер полезной области карты расширить можно? 2 Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
Ethereal Опубликовано 3 августа, 2017 Опубликовано 3 августа, 2017 Пока нет. Зато компилировать карты из мода в мод можно элементарно. Молодец мужик! 1 F2 Restoration Project 2.3.3 - MinimodDiablo: Myth Alternative 1.1FT Dev.Mod v002 Космос ПростоSpace Room
Mr.Sталин Опубликовано 3 августа, 2017 Опубликовано 3 августа, 2017 Доработанный DIMs MAPPER2 - и вопросик, т.к. особо не вникал, а размер полезной области карты расширить можно?Кто то еще занялся доработкой? Далеко идущие планы:растягивать изображение окна карты под текущий размер окна программы;Интересно насколько долеко.. а то у меня это было в недалеких планах это делать, ибо это первое что необходимо. из других вообще не совсем понятно что он хочет сделать с редактором.
Pyran Опубликовано 3 августа, 2017 Опубликовано 3 августа, 2017 Кто то еще занялся доработкой?Интересно насколько далеко.. а то у меня это было в недалеких планах это делать, ибо это первое что необходимо.из других вообще не совсем понятно что он хочет сделать с редактором.Как видишь. Корней-Сан. Вчера только наткнулся, сразу же поделился. Fallout 2: Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP Nevada Band: Путеводитель по играм серии | FAQ Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ База Данных: YD\YD\MF Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."
РМК Опубликовано 11 июля, 2018 Автор Опубликовано 11 июля, 2018 http://ipic.su/img/img7/tn/62318_full.1531322987.jpg 2 вопроса, если кто знает подскажите пожалуйста: 1. Что это? Бочки или какая то оснастка ЖД? 2. Вот эти треугольнички на столбах симафороф, они что то означают (смотрел референсы, бывают симитрично в обе стороны, бывает в одну) или это просто фигня?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти