Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'FN'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 6 результатов

  1. Вопросы по прохождению "Fallout: Nevada". Прошу обратить внимание, что вопросы по Crazy Edition, обсуждаются в этой теме. У меня проблема: последний квест шаеновского босса рейдеров - убить драгдиллера. Карлик с ринга посоветовал поговорить с Драйвером, тот сказал спросить у барменов в центре; в прохождении написано, что нужно поговорить с барменом в стрипбаре - выбираю ветку: "Не видел ли ты здесь диллера с кольцом в виде черепа?" А он мне отвечает: "А я-то тут причём? Или ты хочешь, чтобы я поискал?" Из ответов только "Ясно", хотя, по идее, ему можно было дать 100 баксов и получить информацию. Деньги есть. Что делать? http://s019.radikal.ru/i614/1305/3d/89f6a0a1ed66t.jpg P.S. Бонусом ещё один вопрос: стоит ли мне вообще сейчас проходить FoN? Я слышал, что, вроде, в обозримом будущем, выйдет 1.0. Вот я и думаю: стоит ли мне играть в бету, когда можно подождать финальной версии? Но я могу её и не дождаться. Полезные ссылки: FAQ (1.01) Fallout: Nevada (1.02)
  2. Pyran

    F:Nevada - NPC Companions Mod

    Fallout: Nevada - NPC Companions Mod by Arroyoman. :: Сделано с любовью и "спагетти" кодом (витиеватым, запутанным, неоптимизированным, корявым) :: Описание: Fallout: Nevada - хорошая игра, но на мой взгляд, ей не достает одного важного элемента, присущих другим играм серии - напарников. Напарники - это замечательно. Они могут выступать в роли гужевых осликов (особо актуально, для персонажей с малым показателем силы) и щитом (для персонажа с малыми ОЗ и приоритетными небоевыми навыками). Это дополнение пытается исправить этот момент, и вводит в игру 3х напарников. Установка: Потребуется версия "Extended mod" 2.x. (возможно? пойдет и для Fixed edition)Распаковать и добавить в корневую папку "Nevada - Extended mod"После чего, начать Новую игру. Особенности: Псина: Железнодорожное депо.Жасмин: Блэк-Рок.Растер: Мертвый-Отель. Нюансы: Жасмин на некоторых картах ничего не комментирует и не следует за игроком, (т.к. случайные встречи и Зона 51). Буду рад, если мне помогут это исправить.Скрипт Псины взят прямиком из Fallout 2 и там, такой проблемы нет. P.S.: Оригинальный вариант данного мода не совместим ни с одной версией! т.к. имеются скрипты и упоминания локаций (но их нет), которые присущи исключительно старому варианту "Crazy edition" и не содержит ряд файлов из Fixed edition\Extended mod, что негативно скажется на процессе игры. Полезные ссылки: ссылка на NMA ссылка 1ссылка 2Ожидайте, в течении ближайшего времени добавлю ссылки на корректную версию.
  3. Какие пасхалки и на какие произведения кто нашёл? То что нашёл я: отсылки к оригинальным Fallout: 1. первая сцена с выходом из бункера - пролог к F1 2. Гарольд - без комментариев 3. гуль-механик Скиттер на локации Свалка Покрышек - тот самый Скиттер из Гекко, который даёт контроллер для машины 4. Фраза прохожих "говорят, есть город, в котором жители поклоняются неразорвавшейся бомбе" - локация Мегатонна из F3 5. У главы спортзала под казино Эльдорадо фамилия Бишоп. Вероятно, Джон Бишоп - его потомок 6. про крышки от ядер-колы говорить нечего, все знают 7. по поводу Танкера, даже не знаю, пасхалка это или просто решили другой не рисовать Остальное: 1. Имена глав караванов в Солт-Лейке, Нью-Рино и Лас-Вегасе: Блондинчик. Сентенза и Туко - так звали героев фильма "Хороший, Плохой, Злой" 1966 года. В F2 тоже есть такая отсылка, так зовут трёх наёмников с жетонами в Лагере Наёмников возле Нью-Рино 2. Тед Банди - реально существовавший маньяк 3. Фразы торговцев в Ветре войны - отсылка к игре Сталкер: Тень Чернобыля. Интердант постоянно "лениво вздыхает и скрещикает пальцы на животе", как торговец Сидорович, доктор при обращении говорит "Да-да", как профессор Сахаров, а часовой на входе на базу говорит известное "Проходи не задерживайся" 4. Сюжет убежища 8 с клонами повторяет сюжет фильма "Остров" 2005 года, который, в свою очередь, своровал сюжет у фильма 1979 года "Части: Ужас клонов" 5. Мне кажется, или байкер Фил из Баттл-Маунтин срисован с известного ютубера Евгения Матвеева, канал которого посвящён мотоциклам? Он же Дюктор Дью
  4. Будет-ли продолжение/моддинг? Чего бы хотелось в текущей игре: - Черную боевую броню - шерифу и его помощникам в Солт-Лейк-Сити. - Выбор персонажей как в RP. На счет продолжения - хотелось-бы, конечно...
  5. можно ли выкладывать Fallout of Nevada (включая crazy edition) на другие сайты? просто на тот который мне надо выложить есть (немного странное) правило не позволяющее выкладывать материал без разрешения или пометки на свободное распространение.
  6. Нужно много крышек. Трое суток игровых прождал, пришел к Блейку в красный караван, а у него ассортимент не обновился. Самый лучший торговец имхо Бартон на дамбе Гувера. Но дамба Гувера глючит-пропала метка на карте, а мотаться от пешком напрягает. А торговец великих ханов отдал богу душу.
×
×
  • Создать...