Перейти к содержанию

Последний Рубеж (Last Frontier)


Last Frontier

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Ёлочки хороши. Художнику пятёрка.

Транспорт тоже вполне интересный.

Intel Core i3 3240 | MSI B75MA-E33 | 8GB DDR3 Cricual | WD Blue 1TB | Plextor 120GB SSD | Samsung DVD RW | Sapphire Radeon RX 460 (4GB) | HIPRO 500W | Deepcool Theta 31 PWM | Zalman ZM-F2 FDB | Linkworld 727-10 |

Опубликовано
На сайте игры открыт новый раздел «Транспорт», где периодически мы будем публиковать информацию о различных средствах передвижения по заснеженным пустошам. Открывает скоростной раздел наш старый знакомый — преображенный автомобиль КМ-5А, еще в 80-ые получивший прозвище «Пятка».
 
 
http://lastfrontier.ru/wp-content/uploads/KM-5A-auto-art-01-1024x781.jpg
Опубликовано

Арты прекрасные! Жму художнику руку (виртуально, естественно). 

Есть два типа людей: те, кто копают и те, у кого заряжен револьвер. Ты копаешь.
Опубликовано

На сайте игры опубликован первый выпуск дневника разработчиков, где мелькает новый арт. Также обновлены все промо-материалы и добавлено несколько новых текстов о мире игры.
 
http://lastfrontier.ru/wp-content/uploads/car-prototype-art-forumsm.jpg

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано

А разработчики случаем не впечатлялись "Анабиоз: Сон разума"? Что-то эдакое есть в тематике. Тоже снег, зима, тёплая одежда, выживание, отсутствие очень крутого снаряжения...

Опубликовано

А разработчики случаем не впечатлялись "Анабиоз: Сон разума"?

 Никак нет. Вдохновителями для команды являются Fallout 1-2 (я бы и FoN сюда вписал), Planescape: Torment, «Лавина» Нила Стивенсона, «Заводная» Паола Бачигалупи, «Песня Свон» Маккаммона, «Перерождение» Джастина Кронина, «Молот Люцифера» Нивена, «Противостояние» Кинга (как первоисточник, так и теле-экранизация) и «Невозвращенец» Кабакова, ну и сериалы Lost, Jericho, третья серия аниме Воспоминания о будущем, а также альбом Faith от Cure и Zvuki Mu от Звуки Му + еще несколько произведений, которые и не вспомнить так быстро.))

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано

На сайте игры опубликована новая информация — на этот раз речь пойдет о мутировавших псах, прозванных Вестниками.

 

Читать далее

 

http://lastfrontier.ru/wp-content/uploads/lf20.png

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано

"Мы всякое повидали: и живую голову собаки, пришитую к спине другой живой собаки; иискусственную почку величиной со шкаф; и мертвую железную руку,управляемую живыми нервами..." ©

Офицер, а что такое происходит с вашим порталом?

Опубликовано

"Мы всякое повидали: и живую голову собаки, пришитую к спине другой живой собаки; иискусственную почку величиной со шкаф; и мертвую железную руку,управляемую живыми нервами..." ©

 

Хе-хе.)) Искусственных почек неприличных размеров не обещаем, но вот насчет союза плоти и мертвых железных рук кое-что имеется.

 

Касательно Voice of Wasteland — в конце зимы я и Dusky Kerb покинули коллектив редакции портала. 

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано

Да здравствует "Понедельник..." Стругацких! Больше НФ, хорошей и разной :)

 

А вот с "Голосом Пустошей" нехорошо вышло, печально.  

Опубликовано

Ух, наконец-то завели аккаунт в твиттере. Будем регулярно публиковать тизеры грядущих апдейтов, сводки с полей разработки, фрагменты внутриигровых текстов и т.д. Всем заинтересованным настраивать радиостанции на частоту @lastfrontiermmo.

 

Изображение

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано

Представляем вашему вниманию видеодневник разработчиков игры Последний Рубеж. Новую рубрику открывает Cvet — ведущий программист проекта. В первом выпуске речь пойдет о портировании движка игры на новые платформы.

 

Приятного просмотра!

 

http://www.youtube.com/watch?v=zbJ5uryUSTY

 

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано (изменено)

 

Представляем вашему вниманию видеодневник разработчиков игры Последний Рубеж.

Cvet главный программист проекта? Это я считаю хорошо на мой взгляд. Ведь он внёс очень большой вклад в FOnline.

Изменено пользователем Legend
оверквотинг

Intel Core i3 3240 | MSI B75MA-E33 | 8GB DDR3 Cricual | WD Blue 1TB | Plextor 120GB SSD | Samsung DVD RW | Sapphire Radeon RX 460 (4GB) | HIPRO 500W | Deepcool Theta 31 PWM | Zalman ZM-F2 FDB | Linkworld 727-10 |

Опубликовано

Cvet главный программист проекта? Это я считаю хорошо на мой взгляд. Ведь он внёс очень большой вклад в FOnline.

Солидарен. Cvet молодец, очень толковый парень.

Опубликовано

Солидарен. Cvet молодец, очень толковый парень.

Только он не очень хорошо поступил когда сделал мастер пароль позволяющий ему стать администратором абсолютно любого сервера. В итоге те кто раскрыли эту тайну полетели в пожизненный бан.

Intel Core i3 3240 | MSI B75MA-E33 | 8GB DDR3 Cricual | WD Blue 1TB | Plextor 120GB SSD | Samsung DVD RW | Sapphire Radeon RX 460 (4GB) | HIPRO 500W | Deepcool Theta 31 PWM | Zalman ZM-F2 FDB | Linkworld 727-10 |

Опубликовано

Cvet - это хорошо и желание заработать денег тоже ... очень радует поддержка таблеток и совсем не радует тот факт, что это ММО. Интересно дадут ли сервер в свободное плавание ? (купившим игру), ибо только при таком раскладе имеет смысл платить за это (имхо есесно).

Опубликовано

Cvet - это хорошо и желание заработать денег тоже ... очень радует поддержка таблеток и совсем не радует тот факт, что это ММО. Интересно дадут ли сервер в свободное плавание ? (купившим игру), ибо только при таком раскладе имеет смысл платить за это (имхо есесно).

1. Мало кто из команды является поклонником многопользовательских гринделок, где «задание» равноценно принеси@подай или добеги@убей. Помимо кооперативных заданий, в игре будет приличное количество самых настоящих сингловых квестов.

 

Это очень важный момент —  квесты, рассчитанные на одного, обращаются не к безликому «отряду», а конкретно к персонажу игрока. Что позволяет раскрыть мир, рассказать завершенные истории и сыграть на личных нотках, не говоря о том, что для таких заданий возможна приличная вариативность (а также изменение фрагментов локации, убийство NPC и прочие вкусности). Например, как бы выглядело начало первого Fallout, будь вместо темной пещеры с закрытой дверью густонаселенный проходной двор?

 

2. Кооператив может быть не тупым. Не всегда в жизни требуется толпой пойти из пункта А в пункт Б, при том, что сфера интересов жителей пункта А не может проходить через пункт Б, ну никак. И совместные действия это не только включение поочередно рубильников, кнопок и т.д.

 

3. Деньги это здорово. Но без игроков любая игра мертва. А игроки тоже любят деньги, причем не какие-нибудь чужие, а свои. Последний Рубеж не для широкой аудитории, и если мы будем выжимать из своих игроков все соки по системе pay-to-win, кто у нас станет задерживаться надолго? Платить нам имеет смысл, если игра зацепит, если устраивают сроки разработки, если игрок захочет набрать уровень на X% быстрее или побегать в уникальной броне/с уникальной моделью персонажа/на уникальном транспорте.

 

Аренды сервера не будет. У нас не песочница, сессий тоже не будет, так что смысла продавать сервера нет. Ну и кроме того, нет никаких помех, чтобы взять свободолюбивый движок и создать свой сервер — от этого будет одна лишь польза.)

 

Cvet главный программист проекта? Это я считаю хорошо на мой взгляд. Ведь он внёс очень большой вклад в FOnline.

 

Из деятелей FOnline-комьюнити в разработке принимают участие Cvet, Dagnir и rifleman17.

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Опубликовано (изменено)

Это очень важный момент —  квесты, рассчитанные на одного, обращаются не к безликому «отряду», а конкретно к персонажу игрока. Что позволяет раскрыть мир, рассказать завершенные истории и сыграть на личных нотках, не говоря о том, что для таких заданий возможна приличная вариативность (а также изменение фрагментов локации, убийство NPC и прочие вкусности). Например, как бы выглядело начало первого Fallout, будь вместо темной пещеры с закрытой дверью густонаселенный проходной двор?

Как в невервинтер,там больше похоже что играешь в сингл,просто есть командные квесты и арены.

 

 

Платить нам имеет смысл, если игра зацепит, если устраивают сроки разработки, если игрок захочет набрать уровень на X% быстрее или побегать в уникальной броне/с уникальной моделью персонажа/на уникальном транспорте.

Это и есть Pay-To-Win,не?

Изменено пользователем GenesisVII
Опубликовано

в игре будет приличное количество самых настоящих сингловых квестов.

Проходить которые будет мешать 100500 мудаков. Если только не PvE-Only. Или режим Single (как это было в FO).

 Кооператив может быть не тупым

Несомненно, если на сервере только те, кто играет этот самый кооператив.

 

В любом случае удачи Вам и терпения. А деньги ... денег уже за поддержку таблеток можно заплатить.

Игр подобного жанра (на моб. платформах) можно пересчитать по пальцам - это вин, однозначно !

 

Опубликовано

Это и есть Play-To-Win,не?

Уникальные предметы не будут существенно влиять на баланс. Да, автоматически предмет становится невозможен для кражи/потери, но и обычные, не заказные предметы, что будут трудны в добыче/апгрейде, тоже будет сложно потерять или украсть. Не говоря о том, что у красоты будут и свои минусы (как вариант, ускоренный износ).

 

Бустер опыта и уникальная модель/арт не являются гарантом победы над соперником. Даже при том, что красный — значит быстрый. Так что да, именно «играй, чтобы победить».

Последний Рубеж: https://lastfrontier.ru/

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...