3D-моделлер из Турции, который работал с Hangar 13 над дизайном окружения для римейка Mafia: Definitive Edition, показал, как бы мог выглядеть Кламат из Fallout 2 на движке Unreal Engine 5 с технологиями Lumen + SSAO, плагином Ultra Dynamic Sky и ресурсами Quixel Megascans.
Автор заранее сообщил, что кроме этого показательного ролика и вороха скриншотов ничего не планируется, поэтому можно даже не начинать гадать на кофейной гуще.