Недавно Тим Кейн поделился историей на YouTube о том, что компания Interplay заставляла всех бывших работников уничтожать материалы по играм, которые они хранили дома после увольнения, поэтому исходный код Fallout и Fallout 2, очевидно, утерян. После данной новости на связь с порталом VideoGamer.com вышел один из четверых сооснователей Interplay Productions Билл Хайнеман (при рождении Уильям Хайнеман, а позднее и вовсе Ребекка Хайнеман) и опроверг слова Кейна.
В ранние годы Interplay Билл занимался дизайном, программированием и портированием игр на другие системы, позднее он возглавил MacPlay — подразделение Interplay Productions, которое портировало и выпускало игры компании на, как не сложно догадаться, компьютеры Apple под управлением операционной системы MacOS.
По утверждению Билла, вопреки указаниям из Interplay об уничтожении интеллектуальной собственности, он этого не делал, а даже наоборот — старался сохранять всё, над чем компания когда-либо работала, так как считал, что в юридическом плане Interplay не могла отбирать игровые наработки у их создателей.
Таким образом программист сумел сохранить архив из более чем 1000 бекапов, в число которых входят и исходные коды игр Fallout 1 и Fallout 2, которые, в своё время, были также портированы на компьютеры Apple.
Что касается публикации исходного кода, тут всё вполне логично: если Bethesda Softworks, владеющая правами на всё, что касается бренда Fallout, даст добро, то Билл Хайнеман готов выложить исходники, как ранее это сделал, например, с исходным кодом порта DOOM на платформу 3DO. Мяч на стороне компании Тодда Говарда.