Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'source code'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 1 результат

  1. Недавно Тим Кейн поделился историей на YouTube о том, что компания Interplay заставляла всех бывших работников уничтожать материалы по играм, которые они хранили дома после увольнения, поэтому исходный код Fallout и Fallout 2, очевидно, утерян. После данной новости на связь с порталом VideoGamer.com вышел один из четверых сооснователей Interplay Productions Билл Хайнеман (при рождении Уильям Хайнеман, а позднее и вовсе Ребекка Хайнеман) и опроверг слова Кейна. В ранние годы Interplay Билл занимался дизайном, программированием и портированием игр на другие системы, позднее он возглавил MacPlay — подразделение Interplay Productions, которое портировало и выпускало игры компании на, как не сложно догадаться, компьютеры Apple под управлением операционной системы MacOS. По утверждению Билла, вопреки указаниям из Interplay об уничтожении интеллектуальной собственности, он этого не делал, а даже наоборот — старался сохранять всё, над чем компания когда-либо работала, так как считал, что в юридическом плане Interplay не могла отбирать игровые наработки у их создателей. Таким образом программист сумел сохранить архив из более чем 1000 бекапов, в число которых входят и исходные коды игр Fallout 1 и Fallout 2, которые, в своё время, были также портированы на компьютеры Apple. Что касается публикации исходного кода, тут всё вполне логично: если Bethesda Softworks, владеющая правами на всё, что касается бренда Fallout, даст добро, то Билл Хайнеман готов выложить исходники, как ранее это сделал, например, с исходным кодом порта DOOM на платформу 3DO. Мяч на стороне компании Тодда Говарда.
×
×
  • Создать...