Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Модификация Red Alert'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207 и 2249
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 1 результат

  1. Ethereal

    Red Alert 2

    Мой мод для Red Alert 2: Yuri's Revenge. Модификация для Red Alert 2 Yuri's Revenge под ARES-ом (в архив входит). Ставится на чистую 1.0.0.1 версию Red Alert 2 Yuri's Revenge. - Множество новых юнитов, описывать которые подробно слишком долго и лень. - Добавлено 2 новые стороны, одна к Советскому блоку, одна к Юрию. - Страны имеют специализацию по пехоте, технике, авиации и строениям, с бонусами к прочности, мощности и цене. - ИИ не строит сверх-оружия, но способен задолбать бомбардировками. - Маскировщик (затемнитель, глушитель) Блокирует применение всего супер оружия (кроме разведывательного)в радиусе своего действия, в том числе и для ИИ. - Сверх оружие и особо крутые сооружения выкачивают деньги. - Разведывательная Советская авиация с глушителями радаров. - Некоторые самолёты способны к воздушному бою. - Подземные танки, ворота и лазерные стены как в TS. - Куча секретных юнитов и технологий, про которые вообще ничего не скажу. - Расширенный функционал шпионажа. - Музыка из всех предыдущих игр серии. - Можно заменить золото и минералы на Тибериум из TS, скопировав файлы их "\TS Tiberium" в корневой каталог игры. Более подробная информация, из разряда "не для чайников", в файлах "Общее.txt" и "Страны.txt". Поскольку мод под ARES-ом и реализует большую часть его функционала, то сохранятся в игре нельзя. Кроме того, насколько это играбельно в компаниях я не знаю. Делалось всё для скримиша, к которому, в довесок, идут несколько карт, которые когда-то были случайными, но переделаны, дорисованы и дополнены. https://yadi.sk/d/q7EkR6jgQMve8A
×
×
  • Создать...