AlexFallout Опубликовано 6 ноября, 2025 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) Часть интервью с руководителями Obsidian. В Obsidian последних лет очень внимательно относятся к выбору проектов и стараются «опираться на прошлые успехи»: брать уже готовые наработки, улучшать их, выпускать игру и повторять процесс. Сейчас студия очень довольна тем, что может работать над собственными IP и делать для них сиквелы. В Obsidian знают, что фанаты часто спрашивают, например, о следующей Fallout: New Vegas, но компания довольна текущей ситуацией. The Outer Worlds 2 и Avowed — своего рода тестовые игры для Obsidian, которая стремится найти свою идентичность после многих лет работы над продолжениями тайтлов других студий. В индустрии все знают, что подразумевают сочетания «RPG от Larian, Bethesda или CD Projekt RED», но такого, по мнению руководителей, нельзя сказать про Obsidian. Цитата Наша цель с The Outer Worlds и Avowed — более чётко определить, что значит Obsidian как самостоятельная единица, а не гнаться за уже существующим. Маркус Морган, операционный вице-президент Obsidian В Obsidian не считают себя компанией без амбиций, но признают, что команды берутся за проект только когда понимают, что могут его закончить — отсюда идёт некоторая степень консерватизма в их новых играх. Руководство не хочет загнать себя в ситуацию, когда один неудачный проект может привести к закрытию всей студии. The Outer Worlds 2 считают довольно нишевой игрой для специфичной аудитории. Obsidian продолжит быть верной своим фанатам, так как считает, что именно такой подход сыграл роль в успехе Baldur’s Gate 3 и Souls-игр от FromSoftware. Цитата У нас нет цели идти по пути полноценных ААА-игр. Мы просто хотим оставаться Obsidian и надеяться, что Obsidian будет становиться больше и лучше с каждой итерацией. Маркус Морган, операционный вице-президент Obsidian Изменено 6 ноября, 2025 пользователем AlexFallout
Anestezia Опубликовано 6 ноября, 2025 Опубликовано 6 ноября, 2025 1 час назад, AlexFallout сказал: The Outer Worlds 2 считают довольно нишевой игрой для специфичной аудитории. Obsidian продолжит быть верной своим фанатам, так как считает, что именно такой подход сыграл роль в успехе Baldur’s Gate 3 Короче они теперь строго всё на подобие абобы будут делать. Печально.
Lone_Wolf Опубликовано 6 ноября, 2025 Опубликовано 6 ноября, 2025 Руководитель Обсидиан goes full Todd Howard и называет белое чёрным. Очередной пример американского видеоигрового корпоративного дебилизма, когда менеджеры и разрабы считают геймеров пациентами второго сезона Американской Истории Ужасов, но по сути, сами и являются этими пациентами. 2 hours ago, AlexFallout said: В индустрии все знают, что подразумевают сочетания «RPG от Larian, Bethesda или CD Projekt RED», но такого, по мнению руководителей, нельзя сказать про Obsidian. Вообще-то имя Обсидианов или сочетание "РПГ от Обсидиан" у вполне немаленького количества игроков раньше ассоциировалось с крутыми глубокими нарративами, сильными темами и вариативностью/выборами, в которых есть реальный вес. Они в этом плане были вполне себе одними из иноваторов жанра. И когда они косячили, например с забагованностью/недоделаностью своих игр (Вегас и КОТОР2) или даже просто с целиком неудачными экспериментами (Альфа Протокол), им это прощалось, потому что в тех играх "была душа". Ну а нынешних Обсидианов в индустрии продолжают знать, но уже по полностью противоположным причинам. Студия, которая нихрена не иновирует, а всё ещё делает РПГ целиком по устаревшей и уже нахер никому не нужной формуле, а вместо глубоких нарративов и сильных тем выдаёт максимально карикатурный и фриковатый детский сад. Скукота + боль для глаз и ушей, вот с чем сейчас ассоциируют Обсидиан, поэтому все и скипают к чертям их игры, но с радостью расхватывают игры этого жанра от других, даже куда менее известных разрабов. 3 hours ago, AlexFallout said: Руководство не хочет загнать себя в ситуацию, когда один неудачный проект может привести к закрытию всей студии. У них 3 из последних 4 РПГ уже были неудачными, ну а та единственная, которая оказалась финансово удачной на старте (TOW1), прорыбила чисто на сторонних факторах. Вышла бы на два-три года позже, была бы почти таким же фэйлом. 3 hours ago, AlexFallout said: The Outer Worlds 2 считают довольно нишевой игрой для специфичной аудитории. Нишевой игрой за примерно 100 лямов бюджета и с ценником в 70 баксов. Конченые мазафакеры. 2 hours ago, Anestezia said: Короче они теперь строго всё на подобие абобы будут делать. Печально. Вполне возможно, что они скоро больше ничего не будут делать)) Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Mal Опубликовано 6 ноября, 2025 Опубликовано 6 ноября, 2025 2 hours ago, Anestezia said: Короче они теперь строго всё на подобие абобы будут делать. Печально. Печально, что первый TOW и вовсе сделали, да ещё и вторым закрепили для каких-то особо одарённых фанатов. Отвратительнейшие плоские (кроме одного, но и того в финале личного квеста сливают) неписи, визуальный стиль ужаснейший для сай-фая (никогда такие олени не освоят космос, нужна утилитарность во всём и в вещах и даже в зданиях), кислотность вырвиглазная, вечный респаун за спиной. Avowed на деcять голов выше. Почти никто не респаунится (в паре мест только вражины отреспаунились за всю игру и то не факт, что это не баг (но экспы поднял )), кислотности нет, и красивости встречаются. Даже из диалогов с единственным партийным голубым можно вырулить без потерь. Сюжетцы особо не люблю, но здесь умудрились повстанцев и других псевдохороших грамотно и аргументированно опустить. Песня. А обе TOW - говнище, да. Life sucks and then you die. And then you un-die and then you die again. (c) Ash Rivers
AlexFallout Опубликовано 6 ноября, 2025 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) Они в любом случае за этот радужный стиль ухватились и теперь не отпустят. Раз уж первые игры такие цветастые, то духу не хватит полностью переделать подход к визуалу в других. Будет их идентичность, о которой пишет. Видишь радужную игру с некрасивыми локациями ...Обсидиан. Ну и зачем он приплёт БГ3 и Фромов. И их успех. Ведь сами пишут, что не хотят рисковать и прыгать выше головы. Где этот подход а где успехи Лариан, Рэдов и Фромов. И кто им бюджет даст большой после всего этого. Что значит нишевая игра? У вас продукт не настолько дешёвый в производстве и в цене. Пентимент нишевая игра. А вы нет. Вы игра за 70 баксов. KCD 2 дешевле. Продавайтесь за 40 раз нишевая. Все будут говорить "ну это же за сорокет. на коленке сделанная нишевая игра" А то ещё недавно за 80 хотели продавать. Встречают по одёжке. И этим много кто пользуется. Делают красивые миры. Почти все научились. У них задача была сделать красивый атмосферный мир, в который веришь и наполнить его своими фишками с вариативностью и проверками навыков. Как результат на локациях какие-то камни, какая-то трава уродская с заплешинами, какие-то уродливо понатыканные 2 с половиной дерева, пара видов живности на всю галактику и кислота в глаза. У вас космические приключения и это всё что высрали? Даже если у вас интересные квесты и проверки на каждом шагу, люди не купят вашу игру из-за того, что им противно видеть такой визуал. Дебилы скоро угробят свою студию и в лучшем случае опять пойдут игры по другим франшизам делать. И это им будет видимо в плюс. Если настолько вкуса нет, чтобы такую картинку делать. Изменено 6 ноября, 2025 пользователем AlexFallout
Lone_Wolf Опубликовано 6 ноября, 2025 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) 46 minutes ago, Mal said: vowed на деcять голов выше. Почти никто не респаунится (в паре мест только вражины отреспаунились за всю игру и то не факт, что это не баг (но экспы поднял )), кислотности нет, и красивости встречаются. Даже из диалогов с единственным партийным голубым можно вырулить без потерь. Сюжетцы особо не люблю, но здесь умудрились повстанцев и других псевдохороших грамотно и аргументированно опустить. Песня. А обе TOW - говнище, да. Мне кажется ты немного переоцениваешь Эвауд)) Спаведливости ради, в плане стилистики окружения она и близко не такая мерзкая, как TOWы, она скорее в этом плане просто неровная, но стилистика/дизайн NPC там не намного лучше. В диалогах же, насколько я видел по прохождениям, хватает "миллениал райтинга" и хватает графомании, когда тебе постоянно тычат всеми этими терминами местного ворлд-билдинга и говорят вроде бы и много, но чего-то интересного мало. Ещё, Эвауд выглядит более динамично/органично в плане боёвки, чем вся эта херня с карикатурными пукалками в TOW, но в то же время в TOW можно убивать всех NPC, kill on sight those freaks, чего в Эвауде сделать, к сожалению, нельзя)) Если бы меня взяли в заложники и сказали бы, что отпустят только если я пройду одну игру на выбор из Avowed и TOW2, я бы не сильно раздумывая выбрал Эвауд, но в целом, это не то, что бы очень сильно отличающиеся по качеству игры. 37 minutes ago, AlexFallout said: У вас космические приключения и это всё что высрали? Походу, да)) - Так, продолжим мозговой штурм. Cтилистика и дизайн планет. Какими они будут? - На одной будет жёлтое небо, светло-зелёная трава, фиолетовые цветы и розовые кристалы. - Хэлл Йес! А на второй? - Фиолетовое небо, розовая трава, жёлтые цветы и светло-зелёные кристалы. - Обалденно! Ладно, сделаем перерыв, мне надо лекарства принять, а потом я хочу услышать ваши лучшие идеи по стилистике третьей планеты и дизайну брони! Изменено 6 ноября, 2025 пользователем Lone_Wolf 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Mal Опубликовано 8 ноября, 2025 Опубликовано 8 ноября, 2025 On 11/6/2025 at 8:16 PM, Lone_Wolf said: Мне кажется ты немного переоцениваешь Эвауд)) Не так. Я не слишком высокого мнения о TOW и TOW2, если сравнивать их с Avowed. Если бы я сравнивал Avowed с Fallout, то выводы по Avowed были бы совсем другими. Life sucks and then you die. And then you un-die and then you die again. (c) Ash Rivers
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти