Перейти к содержанию

F1.5: Resurrection (Прохождение)


Slack64

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Гайвер с 90% был предложен для быстрого его нахождения. т.к. по многим описаниям, его было трудно обнаружить.

Нашли, убрали этот фай и все. Но, что теперь говорить.

 

Про количество оружие: дело в том, что я ничего не выполнял и никуда не заходил. И уже получил 12 винтовок, между 2х локаций.

 

По поводу "подсказок". Чтоб было более наглядно, можно озвучить параметры персонажа и сделать пост-дополнение, который опишет те моменты и нюансы, которые в прохождении не указаны.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

В Альбукерке, дикарка которой можно отдать серёжку от имени её возлюбленного. Если подарить ей серёжку от своего имени.

Да, правда не ясно куда оно ведёт, такое прохождение

 

Дополню

- проститутка Луиза в баре у Кларка, что напротив бара Караванов Сэдита. Если не использовать презерватив (нет в инвентаре), от неё заражаешься ВИЧ. Какой результат от этого - надо проверить

- офицер по подбору в Городе Империи, один из способов узнать куда пропал мальчик, при выполнении квеста про его поиски - придаться гейской любви с этим офицером

- жена шерифа Люси! Тусит каждый вечер в баре Караванов Сэдита с 20:00 до выполнения квестов, связанных с шерифом. когда охрана не пускает на Виллу даже за деньги. При выполнении хотя бы одного квеста, Люси в баре не появляется. Необходима привлекательность 7, после секса вы окажитесь на вилле, это простой способ туда попасть, но делать там особо нечего. Если вы выполняете квест от Николь по воровству колье, то Люси после секса вам даст его за просто так! Можно таким образом "телепортнуться" на виллу два раза, после чего Люси в баре не будет

Опубликовано

Как улучшить своё материальное положение в самом начале игры, кроме очевидных способов, само собой

 

В Новой Надежде выполнить квест по поиску ожерелья. Можно попросить у того кто квест даёт деньги, но с женой доктора есть смысл проходить только через подкладывание ей ожерелья в инвентарь. Если по злой ветке вы его ей покажете и скажете кто украл - оно просто исчезнет. Если подложите в инвентарь - оно там останется. После выполнения квеста оно благополучно оттуда забирается. Стоимость его у торговцев - 350 крышек

 

В Крысиной Норе есть смысл выполнить квест за Алексу по патронам. Патроны можно как купить, так и своровать, с 10мм проблем нет, а знаете где взять нужную для квеста пачку 0.45 для Дигла? Она появляется у самой Алексы в инвентаре после обмена-торговли с ней =) Второй квест  - убить доктора, выполнять не обязательно, можно просто взять его, Алекса даст Вам шприц с ядом, который стоит у торговцев 200 крышек

 

Могилы в Крысиной Норе. Если не хотите получить статус гробокопателя, можно попросить гробовщика раскопать, 20 крышек за каждую. Карма снижается на 5 за каждую, так что есть смысл копать только три:

- первая из пяти: 12 крышек и зажигалка (100 крышек)

- третья из пяти: баффаут (200 крышек), на локации три баффаута, для квеста нужно два, один есть смысл продать

- четвёртая из четырёх: два метательных ножа (2х100 крышек) и обычный нож (40 крышек)

 

У меня было 4000 крышек, когда уходил оттуда в Сэдит, что само по себе нефигово!

Опубликовано

 

- проститутка Луиза в баре у Кларка, что напротив бара Караванов Сэдита. Если не использовать презерватив (нет в инвентаре), от неё заражаешься ВИЧ. Какой результат от этого - надо проверить

Просто статы понижаются со временем, болезнь может прогрессировать. (Сдохнуть вроде нельзя от этого, можно вылечиться в Альбукерке у врача Империи или у врача Охотников на мутантов)

Everything can be purified by Sacred Flame...
YK42B.png

Опубликовано

Просто статы понижаются со временем, болезнь может прогрессировать. (Сдохнуть вроде нельзя от этого, можно вылечиться в Альбукерке у врача Империи или у врача Охотников на мутантов)

А заражать других девушек пробовали?

 

Опять же, про материальное положение

В Сэдите особо проблем нет что-то продать, так как с этого города начинается лутянка. Тем не менее, существует пара закутков, которые есть смысл обнести.

 

- сейфы на вилле шерифа, у самого шерифа и у его жены. Нужен высокий навык взлома, сам навык на сейфы не применять, открывать как обычный сундук, будет надпись: вы крутите колёсико и сейф открывается. Неважно как попасть на виллу, вскрыть сейф самого шерифа можно прям в его присутствии, 10% скрытности хватило. Внутри 6 золотых самородков по 500 крышек каждый. Если вскрыть сейф его жены - она нападёт. Тут или качать скрытность до каких-то нереальных значений, либо взрыв штанов, у неё 40 здоровья, одного динамита должно хватить, только отбегите в другой конец карты. Ну и желательно не убивать её до того, как будете выполнять квест по ожерелью. В сейфе 125 крышек, бутылка спиртяги, и если активен квест про ожерелье - оно тоже там

 

- комната-хранилище у полиции. При открытии двери девушка-охранник говорит: не нужно ничего у нас воровать. Можно, конечно, убить её, но это лишнее. Достаточно подложит ей один взведённый динамит и уйти с локации (чтобы остальные полицейские не начали бой). Как вернётесь - охранник будет жива, а вот дверь вынесена взрывом! После чего спокойно туда заходим и всё забираем. Из редкого там есть шипованный кастет, пригодится если вы отыгрываете рукопашника

Опубликовано

А заражать других девушек пробовали?

 

Сие только для главного героя.

Everything can be purified by Sacred Flame...
YK42B.png

Опубликовано
Альбукерке за воротами, люк в одном из домов. Кажется северовосток, карты. Но точно не помню.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

нет, другой люк, этот декор чистой воды.

карта другая.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

dda172d1d3c9066f4981007b269f4e2f-full.pn

 

Ну ок. Вот еще один, но к нему тоже не подойти, как и к предыдущему. Остальные два - квестовые, в 1-ом обнаруживаются мертвые солдаты империи по заданию Элизы, и там никаких спусков на нижний уровень нет, 2-ой - стычка с Араном, и также аналогично никуда не спустишься. Каждый сантиметр карты госпиталя осмотрел, ничего не нашел... Может что-то не так делаю? Если кому не трудно, то буду рад скриншоту =)

и это не тот.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Все. Сдаюсь. Вообще не представляю где этот вход... Может в версии игры проблема, поэтому его у меня и нет? (сборка 1.2 от Foxx).

с этого и нужно было начинать. ведь и прочих тайников и записок в этой версии - нет. да и лучше бы обновиться с 1.2 до 1.3/1.4 (в 1.2 было несколько недостатков, на сколько помню).

прочтите о различии версий

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Все, понял. Спасибо!

это место есть и в оригинале, но там не будет рецепта, а вот пары других лючков нет.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Объясните, а что это вообще за тайники и на что влияют? Сколько раз игру проходил - ни разу не сталкивался и ни на что не повлияло.

 

Чего обещал. При штурме города империи есть интересный глитч. Если кто не понял что случилось: труп Элизы застрелил труп императора Мираэля

Нужно это для того, чтобы получить опыт за всех убитых солдат и роботов

6b4ad577a950.jpg

Опубликовано

Объясните, а что это вообще за тайники и на что влияют? Сколько раз игру проходил - ни разу не сталкивался и ни на что не повлияло.

лог исправлений-бонусы

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Ну я почитал, только не понял ничего, поэтому и спрашиваю.

Есть нововведения, только они разработчиками добавлены или это фанатский мод? Мод мода получается...

А на что оно влияет то? Сделано чтобы легче проходить? Так игра итак легко проходится

 

Народ, а расскажите, как вы прокачиваете своего персонажа, просто интересно. Заодно и узнаем, сколько народу проходит эту игру и сидит в этой теме.

Как изначально создаёте персонажа, какие навыки? Что и как прокачиваете? Какие Способности берёте?

Опубликовано

Там вроде все написано. Что именно не понятно?

Бонусное дополнение, мод\аддон. Тайники отмечены на скринах.

 

 

  • Добавлен генератор случайных вещей.
  • Добавлено уничтожение оружия и медикаментов, которые можно собрать с поверженных врагов (вне города).
  • Лазерный "Подлец" - бонус оружие в ранних локациях, для любителей энергетического оружия (по просьбам).
  • Секреты МакГайвера - отыщите все странички с рецептами\советами (по просьбам).
  • Вкусная и полезная игуана - теперь, едой можем подкрепиться и подлечиться.
  • Комбинезон биологической защиты - бонус-броня (по просьбам).
  • Прибежище - Бонус-локация, пасхалка-благодарность переводчикам (немного опыта, полезной и забавной информации, отсылки).

 

 

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Только что прошел мод Fallout Resurrection 1.5 (версия 1.4). Хотел оставить несколько комментариев.

В целом игра понравилась. Больше напоминает 1 часть, но с элементами 2 части. История на мой взгляд интересная. Дополняет мир 1 части с разными отсылками на нее. Косяки есть, но приятно видеть, что люди делали с любовью и большими стараниями. Есть свою сюжет, свое развитие и грустная судьба главного героя. Игроделы его не пощадили, хотя можно было пара вариантов придумать.

Смог исследовать все квесты и героя докачал до 31 уровня. В общей сложности ушло примерно 34 часа. Если сильно ерундой не страдать, то можно пройти за 20-25 часов вдумчиво.

Спасибо, тех кто сделал данный мод на Fallout.

Опубликовано

Я застрял на квесте по ремонту робота на базе Возрождения. Не мог понять сколько надо науки и ремонта. 

 

Для ремонта требуется 3 вещи:

1) Миниган - можно получить у кладовщика на 3 этаже, если его обмануть;

2) Двигатель (сервомотор) - на 2 этаже, если разобрать глючного мистера помощника в столовой. Задание дает повар по его усмирению;

3)  ЦП процессор - на 4 этаже в левом верхнем углу из компьютера. Нужен навык науки - 120. 

 

Кроме этого, нужно разобраться с схемой установки всех приспособлений на робота. Схему можно выучить при навыке ремонта - 130.

 

Таким образом, для ремонта робота требуется навыки: 120 науки и 130 ремонта. 

 

В итоге нам дадут дополнительного спутника, которые идет сверху навыка привлекательности (харизмы), но он не может покинуть базу Возрождения. Из оружия: гранатомет (примерно 50 шт.) и пулемет (320 патронов). Я не смог пополнить его боезапас. Выработал в ноль все вооружение и пустил на передовую в гордо защищать меня от пуль. 

Опубликовано

Пишу о собственном опыте по улучшению оружия:

 

Оружейный магазин на главной улице в Сэдите улучшает легкое оружие:

1) Пустынный орел (Дезерт Игл) (увеличивает магазин с 8 до 20 патронов);

2) Боевой дробовик в Дробовик-Анигилятор (больше урон, но меньше расстояние и нельзя стрелять очередью).

3) Охотничье ружьё (увеличивает точность на средней и дальней дистанциях, но уменьшает её при стрельбе в упор);

4) Револьвер Магнум 0,44 (перезарядка оружия 1 ОД вместо обычных 2);

5) Штурмовая винтовка (увеличивает магазин с 24 до 100 патронов);

6) Дробовик в обрез (увеличивает урон, но уменьшает дальность атаки (дальность: 7) – атака тупо в упор);

7) Снайперская винтовка в DKS-501 компакт (на 1 очко действия меньше, расстояние не 45, а станет 40) – наиболее полезная вещь на раннем этапе.

 

Супермутант (на базе мутантов) улучшает тяжелое оружие:

1) Огнемет (больше урон);

2) Миниган (больше урон и расстояние). Лучше, чем обычный, но у главы Охотников на мутантов Себастьяна круче.

 

Крис (3 уровень базы Возрождения) улучшает энергетическое оружие:

1) Плазменное ружье в турболазерная винтовка (на 1 очко действия меньше).;

2) Силовой кастет в силовой суперкастет (больше урон в 2 раза);

3) Лазерное ружье (увеличивает магазин в 2 раза – с 12 до 24 выстрелов);

4) Лазерный пистолет в магнито-лазерный пистолет (больше бронебойность);

5) Плазменный пистолет (увеличивает магазин в 2 раза – с 16 до 32 выстрелов).

 

Крис для улучшения требует плазменный трансформатор. Их в игре 4 штуки. Один на свалке мусора возле Сэдита. Второй в Прогеме. И еще два на базе Возрождения.

 

 

Легкое и тяжелое оружие еще может улучшать мистер помощник за 3 этаже базы Возрождения недалеко от Криса, но при моем прохождении он требовал пароль и не хотел что-либо делать. Может глюк, а может я где-то запорол диалог. Проверяйте сами. 

 

Плазменное ружье можно взять с трупов охранников возле лифта на каждом этаже базы Возрождения. К сожалению, при атаке на них будет атаковать вся база и нельзя будет улучшить его у Криса. Больше нигде не найти в игре плазменное ружье.

Опубликовано

Лучшее оружие, которое я смог найти в игре:

 

Рукопашное оружие:

1) Силовой суперкастет (урон: 20-45 (при силе: 10), патроны: 25, тип зарядов: мал. батарейка) – можно найти на 3 этаже базы Возрождения в первой коробке на складе, но при попытке открыть дверь сработает сигнализация. Скрытность не поможет. При выходе из нее все равно будут атаковать. Может сделать Крис на этом же этаже из силового кастета.

 

Холодное оружие:

1) Суперкувалда (урон: 18-41, при силе: 10) – можно купить. На мой взгляд оружие не очень. Отбрасывает противника, и за ним надо идти. Урон хуже, чем у силового суперкастета и требует больше ОД.

 

Легкое оружие:

1) DKS-501 компакт (урон: 14-34, патроны: 6, дальность: 40, тип зарядов: 0,233 об.) – улучшают в Сэдите из снайперской винтовки.

2) Гаусс-винтовка M72 (урон: 32-43, патроны: 5, дальность: 50, тип зарядов: иглы 2 мм) – можно получить по квесту на 3 этаже базы Возрождения. Хорошее оружие, но в игре есть всего 20 патронов. Можно сказать, что просто развлечься на 1-2 боя.

3) Дробовик-Анигилятор (урон: 25-35, патроны: 12, дальность: 22, тип зарядов: 12 калибр) – улучшается из боевого дробовика в Сэдите на главной улице в оружейном магазина. Имеет хороший урон на выстрел, низкую дальность и невозможно стрелять очередь.

 

Тяжелое оружие:

1) Миниган «Мститель» (урон: 10-14, патроны: 120, дальность: 40, тип зарядов: 5 мм) – улучшает из минигана супермутант на базе супермутантов.

2) «Разрушитель» гатлинга (урон: 14-18, патроны: 160, дальность: 40, тип зарядов: 5 мм) – у Себастьяна, глава Охотников на мутантов. Можно выманить на базу супермутантов, где они его убьют и забрать оружие себе. На мой взгляд лучший пулемет в игре. Выбивал урон свыше 1000 урона за 1 выстрел.

3) Гатлинг-лазер (урон: 20-40, патроны: 30, дальность: 40, тип зарядов: микрореактор) – у охотника в сопровождении Себастьяна на базу мутантов. Урон по характеристикам большой, но по факту не очень. Стреляет лазерами, а потребляем микрореакторы. Защита у металлической брони у солдат в Альбукерке, боевой брони и соловой брони от лазера высокая. К то моменту как мы его получим это оружие станет не эффективным. Если получить раньше, то пользоваться будет сложно, т.к. патроны слишком дорогие;

4) Гатлинг-плазма (урон: 30-50, патроны: 50, дальность: 40, тип зарядов: микрореактор) – у Спасителя на 5 этаже базы Возрождения. Тоже самое, что и гатлинг-лазер, но стреляет не лазером, а плазмой. Из-за этого почти любого противника за 1-2 выстрела выносит. К сожалению, можно получить только в конце игры. Если зачищать базу с нижнего уровня и не взрывать базу, то можно немного развлечься.

5) Усовершенствованный огнемет (урон: 45-90, патроны: 5, дальность: 5, тип зарядов: топливо для огнемета) – находиться у супермутанта на базе мутантов, который улучшает оружие. Можно убить и забрать, либо он может обычный огнемет улучшить за крышки. 

6) Тяжелая снайперская винтовка (урон: 34-50, патроны: 6, дальность: 50, тип зарядов: 7,62 мм) – в игре нашел 2 штуки. Первая в Альбукерке в убежище 16 на нижнем этаже в шкафу. Вторая у охотника на мутантов в силовой броне при входе в Альбукерку. Выпала после его убийства.

7) Легкий пулемет поддержки M249-SAW (урон: 17-22, патроны: 50, дальность: 25, тип зарядов: 7,62 мм) - находиться у охотника около буровой установки на нижнем этаже базы охотников на мутантов.

8) Тяжелый гранатомет (урон: 35-85, патроны: 8, дальность: 45, тип зарядов: 40-мм разрывной заряд) – можно купить у Чака в оружейном магазине зоны Охотничьи угодья. Эффективно против группы врагов. Разбрасывает противников и за 1-2 выстрела почти любого убивает.

 

Энергетическое оружие:

1) Бластер пришельцев (урон: 30-90, патроны: 30, дальность: 10, тип зарядов: мал. батарейка) – может собрать МакГайвер, но сам его не использовал.

2) Импульсный пистолет YK32 (урон: 32-46, патроны: 5, дальность: 15, тип зарядов: мал. батарейка) – находиться в Альбукерке зона Охотничьи угодья в оружейном магазине Чака в стойке с кассовым аппаратом. Хорошее оружие, т.к. стреляет электричеством. От него в игре броня плохо защищает.

3) Лучевик (урон: 25-38, патроны: 5, дальность: 20, тип зарядов: мал. батарейка) – можно получить на базе Прогема на первом этаже. Нужно иметь высокий навык науки (110) и ремонта (95). Стреляет лазером. Хорошо против когтей смерти и врагов без хорошей брони.   

4) Магнито-лазерный пистолет (урон: 12-24, патроны: 12, дальность: 35, тип зарядов: мал. батарейка) – находиться у Криса на 3 этаже базы Возрождения если его убить.

5) Легкая плазменная винтовка (урон: 20-42, патроны: 20, дальность: 40, тип зарядов: мал. батарейка) – можно получить по ходу квестов за город империи. Падает с охранников города Империи в металлической броне. Стреляет плазмой. Эффективно на среднем этапе игры. Хорошо работает против брони. Плюс в использовании мал. батареек вместо микрореактора, что здорово экономит деньги.    

6) Плазменная пушка (урон: 45-80, патроны: 10, дальность: 20, тип зарядов: микрореактор) – находиться у главы супермутантов на базе супермутантов. Наибольший урон в игре среди энергетического оружия, а также сбивает с ног противников. Очень хорошо работает на когтях смерти. 

7) Турболазерная винтовка (урон: 35-70, патроны: 10, дальность: 35, тип зарядов: микрореактор) – в шкафчике возле Криса на 3 этаже базы Возрождения.

8) P95 плазменная винтовка (урон: 35-70, патроны: 10, дальность: 35, тип зарядов: микрореактор) – на 6 этаже у охранника при входе. Тоже самое, что и турболазерная винтовка, но требует на 1 ОД меньше.  

Опубликовано

Подскажите еще пожалуйста кто-нибудь такой момент - при каких условиях можно начать проходить линейку квестов за полицию Седита?

А предыдущие страницы темы не читаем?

Всё что тока что написали я уже писал и выкладывал

 

Полиция конфликтует с Гулями и Вексом. Изначально нужно выбрать ветку прохождения за мексиканцев в потерянном городе. Последнее задание их будет:

"убей трёх гулей, но в таком случае вся полиция Сэдита будет за тобой охотиться. Поговори с Полицией, может что решат"

Если в таком случае Вы не брали задание Векса, то можно пройти ветку за полицию

 

Ещё нюанс. Полиция попросит убить лидера караванов Сэдита, девушку по имени Николь. Поэтому, если Вы хотите выбрать ветку этих караванов, можно сначала пройти всё за них, а потом их убить.

 

ИМХО, эта ветка (мексиканцы-полиция) лучше по опыту и луту, чем за Гулей

Пишу о собственном опыте по улучшению оружия:

 

Оружейный магазин на главной улице в Сэдите улучшает легкое оружие:

1) Пустынный орел (Дезерт Игл) (увеличивает магазин с 8 до 20 патронов);

2) Боевой дробовик до обрезанного боевого дробовика (больше урон, но меньше расстояние и нельзя стрелять очередью).

3) Охотничье ружьё (увеличивает точность на средней и дальней дистанциях, но уменьшает её при стрельбе в упор);

4) Револьвер Магнум 0,44 (перезарядка оружия 1 ОД вместо обычных 2);

5) Снайперская винтовка до DKS-501 компакт (на 1 очко действия меньше, дальность не 45, а станет 40) – наиболее полезная вещь на раннем этапе.

 

Почитайте эту тему парой страниц ранее, я там всё это уже описывал.

Но спасибо Вам, кое что дополнили.

 

Все улучшения в этот магазин перенеслись из 2 части: дигл, охотничье ружьё, магнум

Оттуда же перенёсся глитч: если отдать на улучшение с любым количеством патронов (лучше вообще пустой), то улучшенное оружие вернётся с полным магазином

Ещё ты забыл:

- штурмовая винтовка улучшается до неё же с увеличенным до 100 магазином (патроны для минигана, кстать!)

- двустволка улучшается до обреза

 

При игре за Охотников на мутантов, когда Вас пустят на 3 уровень Убежища 16, можно починить генератор там и тяжёлое оружие улучшать там, а не у мутантов

 

Так же компьютер возле Криса на Базе Возрождения может улучшать рукопашное (силовой кастет), лёгкое и тяжёлое оружие. Я, правда, не разобрался как и не пользовался этим.

 

 

1) Плазменное ружье до турболазерной винтовки (на 1 очко действия меньше);

ШТА???

А где, сопсна, взять плазменное ружьё?

Турбоплазменная винтовка лежит у Криса в кабинете в ящичке, но бонуса к ОД она не даёт, те же 5 очков на выстрел

 

Там вроде все написано. Что именно не понятно?

Бонусное дополнение, мод\аддон. Тайники отмечены на скринах.

 

 

  • Добавлен генератор случайных вещей.
  • Добавлено уничтожение оружия и медикаментов, которые можно собрать с поверженных врагов (вне города).
  • Лазерный "Подлец" - бонус оружие в ранних локациях, для любителей энергетического оружия (по просьбам).
  • Секреты МакГайвера - отыщите все странички с рецептами\советами (по просьбам).
  • Вкусная и полезная игуана - теперь, едой можем подкрепиться и подлечиться.
  • Комбинезон биологической защиты - бонус-броня (по просьбам).
  • Прибежище - Бонус-локация, пасхалка-благодарность переводчикам (немного опыта, полезной и забавной информации, отсылки).

 

 

Я читал это по ссылке. Но ответа на мой вопрос так мнет. А вопрос звучит так:

"На что оно влияет то? Сделано чтобы легче проходить?"

Опубликовано

Я читал это по ссылке. Но ответа на мой вопрос так мнет. А вопрос звучит так: "На что оно влияет то? Сделано чтобы легче проходить?"

Уменьшение количества оружия для того, чтоб не таскать хлам или немного повысить сложность.

Игуана и прочая еда - логично, что теперь есть смысл употреблять ее и повышать уровень оз.

Рецепты - подсказки по сбору нужных вещей и мини игра. К тому же, добавлено 2 предмета, которые были потеряны в оригинале...

Локация - пасхалка.

Все вроде понятно... а облегчит это вам игру или нет, каждый решит сам.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Уменьшение количества оружия для того, чтоб не таскать хлам или немного повысить сложность.

Игуана и прочая еда - логично, что теперь есть смысл употреблять ее и повышать уровень оз.

Рецепты - подсказки по сбору нужных вещей и мини игра. К тому же, добавлено 2 предмета, которые были потеряны в оригинале...

Локация - пасхалка.

Все вроде понятно... а облегчит это вам игру или нет, каждый решит сам.

 

Что это за улучшения такие? Это Ресторейшн прожект Резурекшна?

Фанатский мод фанатского мода?

Зачем это?

 

Читаем читаем, недопонял просто.

 

А на концовку Седита влияет эта ветка?

Концовки как таковой у Сэдита нет. Есть концовки у отдельно караванных компаний, потерянного города и Кэри

 

Есть возможность сделать негативные концовки для всех караванов:

- В противостоянии Фредерик-Николь выбрать Николь, т.е. убить Фредерика и уничтожить его браминов

- При игре за полицию убить Николь

- при выполнении миссий за красный караван вколоть сыворотку

- ну и Кэри можно убить

 

Смысла в этом нет, это отгрыш

Опубликовано

Чтобы вы спрашивали по 3-4 раза. Хотя ответы даны. Не видите в этом смысла? - не используйте.

Fallout 2Путеводитель по модам | FAQ | Перевод модов | Путеводитель по RP

Fallout Tactics: Путеводитель по модам | FAQ

База Данных: YD\YD\MF

Цитата: "Помогая другим, не забывай о себе..."

Опубликовано

Чтобы вы спрашивали по 3-4 раза. Хотя ответы даны. Не видите в этом смысла? - не используйте.

А что, тут нельзя спрашивать?

 

Я это уже писал, но напишу ещё раз.

ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ ИГРУ? Которая итак нормальная-сбалансированна и в которую итак всё нормально играется.

Одно дело когда патчи исправляют критические баги, дают возможность завершить поломанные квесты итп.

И другое, когда игру пытаются усложэнить или наоборот упростить.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО?

Если хотите упростить игру - давайте в самом начале персонаж будет просыпаться в анклавовской броне с плазменной винтовкой, миниганом и запасом патронов.

Если хотите усложнить - давайте в пещере будут ходить анклавовцы в силовой броне с плазменными винтовками.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...