Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Free2Play не?

они скорее удавятся. Как Шелтер-то смогли бесплатный выпустить, до сих пор не понимаю.

Опубликовано

Уже чуть ли не даром дают, а вы всё торгуетесь.

Когда доплачивать начнут, тогда и напомни.  :)

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

 

Когда доплачивать начнут, тогда и напомни.

Я слежу за новостями о новостях об информации о патче, некогда высматривать скидки на то, что уже куплено.

Опубликовано
Там это... говорят поделие Беседки переводят на фритуплейные рельсы. Закономерно так-то, но уж слишком быстро. Видать совсем беда с онлайном.

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Там это... говорят поделие Беседки переводят на фритуплейные рельсы. Закономерно так-то, но уж слишком быстро. Видать совсем беда с онлайном.

не, на такие шутки Беседка даже первого апреля не способна.

Опубликовано

не, на такие шутки Беседка даже первого апреля не способна.

 

На тему первоапрельских шуток и Бетезды... есть такое.

 

И теперь мысли забурлили... правда :thumbsup:  или все-таки шутка :smile22: ? 

 

Ответ пока один: "будем подождать" дальнейшего развития событий... опровержений или подтверждений.

Опубликовано

https://3dnews.ru/985190
 

 

Fallout 76 получила неоднозначные отзывы прессы, набрав всего 49–53 из 100 баллов на Metacritic, и разочаровала многих поклонников. Однако, если верить Bethesda Softworks, обилие негативных откликов обманчиво: компания очень довольна продажами игры и строит большие планы по её развитию. Об этом руководитель разработки и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) рассказал на конференции Bethesda Game Days в рамках PAX East 2019.

Опубликовано

Недавно глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) побеседовал с сайтом IGN. Судя по тому, что́ наговорил Говард, скверный старт Fallout 76 не стал для руководства компании неприятным сюрпризом — оглушительного успеха на релизе никто и не ждал.

«Разработка этой игры была очень сложной, — заявил босс Bethesda. — Мы были готовы ко… многим сложностям, которые потом всплыли на поверхность. Мы знали, что это не одна из тех игр, которых ждут от нас люди, и что нас за неё будут критиковать. Многое из этой критики было заслуженно».

Также, по словам Говарда, в Bethesda осознавали, что Fallout 76 «не станет игрой с высоким баллом на Metacritic». Разработчики делали ставку на пострелизную поддержку ролевого экшена — директор Bethesda считает, что обновления существенно улучшили F76 и сделали её «потрясающей игрой с невероятным сообществом».

В будущем, продолжил Говард, создатели намерены и дальше развивать своё творение. Напомним, что впереди у игры как минимум два сезона апдейтов — летний и осенний. Первый добавит в F76 режим «Ядерная зима» и высокоуровневые рейды, а второй — новые сюжетные квесты и многое другое.

 

https://www.ign.com/articles/2019/06/02/bethesda-knew-fallout-76-would-have-bumps-a-ign-unfiltered

Опубликовано

 

Батлрояль это ведь то, что все хотели от Fallout. Спасибо, Бесесда. Не yстаёшь стабильно скатывать франшизy в  :smile53:

...yбрать нпц-людей и диалоговые ветви из игры (и преподносить как фишкy) чтоб потом с помпой их вернyть тоже отличный план...

Опубликовано

...yбрать нпц-людей и диалоговые ветви из игры (и преподносить как фишкy) чтоб потом с помпой их вернyть тоже отличный план...

Нету - говноплохо, скатили серию!11 Есть - клятая беседка, говноплохо скатили серию!

 

А рояль опцией (как выживач сичас) - пусь будет, чо, не заставляют же.

Опубликовано

Как там говорят? "Спасибо за бетатест"?  :gum:

Ёпть, и без этих нововведений игра прекрасно работала, так что "догоняйте", для совсем жадных неделю дали.

Опубликовано
Новичков, только выбирающихся из Убежища 76, ждет приятный сюрприз — с релизом патча 11 им станет проще играть. Bethesda сообщила, что низкоуровневые персонажи и те, кто начинает свой путь на территории Аппалачии, будут иметь повышенную сопротивляемость заболеваниям, а сложность врагов в ряде областей снизится.

 

Изменения появятся с выходом патча 11.

 

Кроме того персонажи до 25 уровня будут платить меньше крышек за быстрое перемещение, в то же время награды за челленджи теперь будут выдаваться в виде вещей и припасов, повышающих шансы на выживание.

Опубликовано

Ля ну добавил бы кнопку уже по умолчанию "Ъ" на которую жмёшь и тебе по 100 Опыта накидывается, куда уже проще качаться, дибил лять.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...