Перейти к содержанию

Wasteland 2: Twitter-feed разработчиков


Vault_13

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Жаль, что это эксклюзив. Побродить по таким местам хотелось бы. Такой мертвый трафик я видел разве что в Nether. Странный парадокс. Мне не понятный. Есть игры, которые имеют фантастический визуальный ряд, но там нечем заняться. Как будто все силы ушли в графику. 

 

http://thedestinyblog.com/wp-content/uploads/2014/04/HopeInTheDarkness-01.jpg

 

И Nether, к сожалению, просто PVP аренда. Где весь "скавендж" заточен на поиск еды или предметов, которые можно сдать за экспу, которая даст прирост эффективности. Т.е. машины, большей частью, за редким вычетом декорация, которую даже обыскать нельзя. А жаль. Безусловно впечатляет когда спускаешься вниз с небоскреба и можешь реально бродить среди сотен машин. Но вменяемому игроку там будет делать нечего. А "разглядывальщиков" существенно меньше, чем просто играющих. Поэтому на побережье людей можно видеть редко. 

 

http://lionwoodblog.com/games/nether/trafic.jpg

 

Если кто на форуме будет играть, расскажите как оно было. 

Опубликовано

Что касается Desteny, так это от создателей Хэйло. Со стилем и щемящими душу сай-фай пейзажами у них всегда всё было в порядке. Кроме того, преемственность их хита в новом проекте вполне намеренна. Даже саундтрек совершенно новая команда явно старалась сделать трибьютом Марти О'Доннеллу.

Между тем, пробовала "ласт стэнд" (это когда волны врагов катят на  вашухорошо укреплённую позицию) режим в этой игре. Удовольствие сомнительное.

Опубликовано

Ещё новая Дивинити (ДОС) для ТИПА олдскульщиков. Столько рекламы и столько бездарных\лживых рецензий, - игра на деле оказалась сырой и нудной, да и какие вообще пошаговые бои могли быть в олдскульных Дивинити?

Шэдоуран.., аналогичная история с лживыми рецензиями, то ли эти журналисты в другие олдскульные РПГ не играли, то ли они отупели за своими консолями..., игра пустая и однообразная..., я прошёл её с..., просто вымучивал, а теперь они ещё расширенное издание выпускают...

Тяжелый случай,мне кажется если даже такие щикарные игры для тебя штако,то больше тебе

нечего в этом жанре ловить,нытик по жизни.

 

Ну вот. Я знал, что не может быть так, чтобы все совсем плохо. Хотя к Shadowrun я все-таки докуплю Dragonfall, а уж потом начну играть. 

Dragonfall на три "туловища" выше оригинала,при чем абсолютно во всем,так что даже если "Звонок" не понравится,Dragonfall все равно обязательно попробуй,он великолепен,при чем в целом они не связаны не чем кроме "отсылок",так что можно даже начинать с Dragonfall.

 

И раз тут затронули Дестени,то стоит сказать что это обычная гриндилка,а-ля Диабло от первого лица,или же более точно клон Бордерлендса,но в борде по крайней мере по мимо фарма ради фарма еще есть колоритные персонажи,забавность происходящего,а подача квестов даже из банального подай-убей-принеси делает занимательное зрелище,а в дестени увы кроме "красивых видов" нечего нету,очередная пустышка с попыткой состряпать "серьезное лицо" которое не выходит,с пиаром в десятки раз больше бюджета самой игры,боби котик постарался как всегда на славу.

Опубликовано

Я предупреждала про флэйм? Предупреждала. Ну вот и не обижайтесь.

 

 

http://www.in-nomine-imperatoris.org/diearmeen/wordbearers/g21.jpg

ListeRStorM с форума уносят рапторы на неделю.

 

Опубликовано

Здрасте всем.

 

Да, почитал вчера руководство, на почту пришло. Ниче так, сделано добротно. Но все же мне мануал к фолу нравится больше. Ностальгия))

 

Вообще, смотрю тут тоже спор на тему как игры спопсились. Это мне думается тоже во многом ностальгия. Вот вчера запустил первую игрушку, в которую вообще играл - Heretic. Эх, было время))) Я вот жду впечатлений, как тогда, в детстве, а их уже не будет. Ну не будет, и ладно) Буду получать удовольствие от того что есть. 

Опубликовано

Вот по поводу впечатлений. Давным-давно появился у меня первый компьютер (на самом деле самый первый появился еще раньше, но то был советский ПК, клавиатура у него была не QWERTY, а AБВГД и игры там были ну совсем малоизвестные) и одна из первых Need for Speed. Так вот, поначалу у меня в буквальном смысле захватывало дух, когда нарисованная машинка пролетала начало спуска и шлепалась на трассу. Это скоро прошло, конечно, но удовольствие от игры осталось. Хотя в серии NFS было много всякого, не обходилось без слабых и проходных на мой взгляд игрушек. Получать удовольствие от них было достаточно сложно, да и не нужно.

 

Один лишь факт появления игры не делает ее достойной симпатий. Давайте не будем руководствоваться принципом "за все уплОчено - должно быть проглочено" и снижать планку требований к продукции игропрома.

Опубликовано

Так а я и не говорю, что получу массу удовольствия от W2))) Поиграем, посмотрим. 

 

По воводу получения удовольствия, это к тому что бывают сейчас игры, которые не оставляют равнодушным.

Мне очень понравился современный Deus Ex, например. Открыл для себя E.Y.E Divine Cybermancy. Spec Ops The Line, понравилась история. В общем, не все сейчас отстой. Хотя конечно в пост-апокалипсисе, годных ролевух в последнее время я чой-то действительно не припомню. FNV с дополнениями меня порадовал, они вписываются отлично в общий сюжет - это вот последнее, что припоминаю.

 

Ну и мода сейчас такая, делать игры больше на экшен, на зрелище. А мода меняется. Вот, например, была мода в кино все на компе рисовать, но люди устали, они хотят "живые" спецэффекты - грим, куклы. Сейчас это все возвращается. Мне видео попадалось, насколько сложную кинематику они делают для моделей при съемках. Есть надежда, что и мы своими обсуждениями немного помогаем сменить моду опять в сторону вариативных, интересных игр.

Опубликовано

Ну, я тоже не утверждаю что W2 - заведомо слабая игра. Есть недостатки, не все ожидания оправдались, но делать окончательные выводы еще рано.

 

...Есть надежда, что и мы своими обсуждениями немного помогаем сменить моду опять в сторону вариативных, интересных игр.

 

Надежду эту разделяю я и поэтому именно никак нам нельзя склоняться на темную сторону силы снижать уровень стандартов  :)

Опубликовано

Новая картинка (вернее старая, но более широкая) из твита Фарго:

 

http://www.fallout-archives.com/foto/albums/userpics/10001/wasteland-2-robot-concept.jpg

 

Он там ещё про какие-то "trading cards" говорит.

Опубликовано

Он там ещё про какие-то "trading cards" говорит.

Те что в Steam. Представляют из себя карточки, при нажатии на которые открываются арты в большом разрешении.

Если собрать набор из всех, то можно скрафтить значок в профиль и получить смайлики и фоны для того же Steam по тематике игры.

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

А где эту хрень искать то? Или она пока не доступна, так как игра ещё не вышла?

 

В бета-версии в Steam пока нет ни карточек ни достижений. Всё появится с релизом.

 

Тут подробнее: http://steamcommunity.com/tradingcards?l=russian

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Ага, уже нагуглил, спасибо. А ты вроде говорил, что появились достижения для W2, но они пока скрытые. Откуда инфа или как проверить?

Опубликовано

Ага, уже нагуглил, спасибо. А ты вроде говорил, что появились достижения для W2, но они пока скрытые. Откуда инфа или как проверить?

 

В базе Steam, в истории правки игры, есть упоминания, что с ними работают: http://steamdb.info/app/240760/history/

 

Об этом говорят строчки: NEW_ACHIEVEMENT

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Уже завтра релиз. И года на полировку...

 

На Ютубу уже видео с анбоксингом.

 

И сколько времени у ФаргО?

 

\\сегодня новое видео по Торменту появилось. мне не понравилось.

Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки.

Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки.
Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты.
TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК

Опубликовано

  • Фарго пишет, что форумы переехали на более выносливые серваки: https://forums.inxile-entertainment.com/

  • а ещё он сообщает, что скоро будут подробности о датах рассылки физических наград.
  • ещё нас в ближайшее время ожидают некие пострелизные заметки от Брайана.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...