QweSteR Опубликовано 14 апреля, 2024 Опубликовано 14 апреля, 2024 В 15.11.2015 в 20:38, Legend сказал: Loot overhaul (уменьшение вероятности найти химию на 90% / хлам на 60%) зачётный мод, но для первого прохождения придётся обойтись без него. \\вероятно это мой первый пост в этом разделе! Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
QweSteR Опубликовано 23 мая, 2024 Опубликовано 23 мая, 2024 Чем теперь запускаются моды для Фоллаута? Хочу установить Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598?tab=files UPD Разобрался. Этот нужен Mod Organizer 2 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194?tab=description Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 23 мая, 2024 Опубликовано 23 мая, 2024 46 minutes ago, QweSteR said: Разобрался. Этот нужен Mod Organizer 2 MO2 более комплексный менеджер модов, и он лучше подходит для более продвинутого модифицирования игры, когда ты создаёшь огромные листы модов. 200, 300, 400 модов и больше. А для небольшого количества модов лучше подходит Vortex. Он, наверное, самое близкое к plug-n-play, да и подходит для многих других игр, не только беседки. Ну, кроме BG3, там лучше устанавливать другой, специальный для этой игры менеджер. 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
QweSteR Опубликовано 23 мая, 2024 Опубликовано 23 мая, 2024 Mod Configuration Menu https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497?tab=description Никак не могу заставить его работать. Установил бету под последнюю версию Ф4, поставил ФС4Е. Жму ESC, но доп.опция в меню не появляется. Игру запускаю через Mod Organizer 2\F4SE. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 23 мая, 2024 Опубликовано 23 мая, 2024 1 hour ago, QweSteR said: Игру запускаю через Mod Organizer 2\F4SE. А ты попробуй не через MO2, а напрямую через exe лончер F4SE в папке игры (скрипт экстендер в любом случае инсталлится напрямую в игру, а не через систему MO2). Там в комментах пишут, что есть проблемы с запуском через Vortex, может какие-то похожие же проблемы и с запуском через MO2? Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
QweSteR Опубликовано 24 мая, 2024 Опубликовано 24 мая, 2024 13 часов назад, Lone_Wolf сказал: А ты попробуй не через MO2, а напрямую через exe лончер F4SE в папке игры (скрипт экстендер в любом случае инсталлится напрямую в игру, а не через систему MO2). Так ничего не проверить, ибо моды не запускаются. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 24 мая, 2024 Опубликовано 24 мая, 2024 45 minutes ago, QweSteR said: Так ничего не проверить, ибо моды не запускаются. Аа, да, точно же. Тогда другой вопрос: у тебя кроме MCM уже установлен какой-то мод, который точно имеет настройки в MСМ меню? А то в каких-то случаях бывало, что пока нету хотя бы одного такого мода, меню модов не показывалось. Только я не помню, в какой именно беседковской игре такое было. Вообще, там в комментах у многих проблемы с этой 1.40 бетой MCM. Но один чел написал такое: Quote Anyone not seeing the Mod Config Menu in their pause menu? Me too! Then I found this "-forcesteamloader". Put this into your argument for F4SELoader in your MO2 executables window. Works like a charm! То есть, включаешь MO2, справа вверху, где у тебя F4SE, нажимаешь стрелочку, выбираешь <edit...>, F4SE, и в окне arguments прописываешь "-forcesteamloader" (наверное без ковычек). Но это, естественно, на свой страх и риск, а все претензии Году Товарду. P.S. я рад, что у меня лично руки не зачесались испробовать Фоллаут 4 после этого галимого некст-ген апдейта. Только нервы бы испортил, а потом бы пришлось просить Купибула, чтоб прислал мне своих успокоительных... Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
QweSteR Опубликовано 24 мая, 2024 Опубликовано 24 мая, 2024 Проверил несколько вариантов. Нужные моды стоят. Но не работает. Кстати. А правильно у меня моды загружаются. Патч должен быть первым. И почему 2 окна. На какое окно смотреть надо? Что мне надо от модов: 1. фан-патч на исправление багов. 2. автоматический взлом замков, если мой уровень навыка позволяет. 3. автоматический взлом ПК, если мой уровень навыка позволяет. на первое время норм самому взламывать, но потом надоедает. 4. бесконечный перенос веса или отсутствие штрафа за перенос. банально не хочу тратить время на беготню туда-сюда. в ф2 была машина и несколько напарников. мне проще сразу всё собрать и продать. заниматься заработком через строительство магазинов не хочу. 5. желательно возможность выделять предметы. не обязательно, но мне было бы комфортнее. я всё-равно всё дотошно изучаю, но просто не хочу время терять. это давно пора через восприятие и перки автоматизировать. 6. я не хочу заниматься сам строительством поселений. хотелось бы вообще исключить эту возможность, но не терять квесты. 7. желательно настройка модов внутри игры. хотя и конфиг тоже подойдёт. 8. мод на оптимизацию. -- вот. буду рад предложениям. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 24 мая, 2024 Опубликовано 24 мая, 2024 (изменено) 8 hours ago, QweSteR said: И почему 2 окна. На какое окно смотреть надо? Два окна потому, что слева все моды, которые ты проинсталлировал через MO2, а справа только те из них, которые являются плагинами, и ты именно там меняешь порядок их подгрузки, сортируешь. Внутри окна справа у тебя написано "названия", "флаги", "приоритет", "индекс". Так вот "приоритет" важен, и чем мод стоит ниже в списке, тем приоритета у него больше. Фреймворки в основном лучше ставить повыше в списках, а моды, которые сильно твикают геймплей и мир, лучше пониже. А всякие лайтовые моды, ну например, на новую броню, часто не особо важно куда ставить. Впрочем, там сверху над окном есть кнопка "Сортировать". Если мне память не изменяет, это автосортировка через встроенную в MO2 програмку Loot. Небойся нажимать её после инсталирования модов. Эта автосортировка в основном всё адекватно делает, но бывают случаи, когда плагин нужно передвинуть вверх или вниз вручную. 8 hours ago, QweSteR said: 2. автоматический взлом замков, если мой уровень навыка позволяет. 3. автоматический взлом ПК, если мой уровень навыка позволяет. на первое время норм самому взламывать, но потом надоедает. Такие моды на нексусе есть, например "Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking", но они могут не быть апдейтнуты под некст-ген апдейт и новые версии F4SE, так что, смотри осторожно. Или ищи подобные моды, которые не требуют F4SE, такие могут работать с любой версией Fo4. Насколько понимаю, более старые Auto Hack и Auto Lockpick не требуют F4SE и дают частичную автоматику взлома (для замков, которые на один уровень ниже твоего перка взлома), но у них есть и баг, они за эти действия не дают очков близости с напарниками, которым в ванилле будет нравиться, что ты занимаешься взломами. 8 hours ago, QweSteR said: 4. бесконечный перенос веса или отсутствие штрафа за перенос. Полно таких модов, но не факт, что многие будут сейчас работать. Как по мне, лучше и безопаснее использовать мод вроде этого: Carry Weight Wedding Rings. Он даёт обручальным кольцам (которые ты получаешь и находишь почти в начале ванильной игры) способность +1000 к переносу веса. 8 hours ago, QweSteR said: 6. я не хочу заниматься сам строительством поселений. хотелось бы вообще исключить эту возможность, но не терять квесты. Не знаю, если ли такой мод. Наверное нету. Я уже раньше тебе писал, что фундаментально вырезать строительство нельзя, оно привязано к нескольким сюжетным моментам, но в остальном оно целиком опциональное. Основная морока строительства, это материалы. Технически, ты можешь поискать мод, который читом добавляет все материалы, использовать их для строительства в нескольких сюжетных моментах, а потом на строительство просто забить. Мод, который позволял добавлять в том числе и материалы, это Cheat Terminal. Но не факт, что он работает сейчас после некст-гена. 8 hours ago, QweSteR said: 8. мод на оптимизацию. Раньше всегда вот этот был маст-хэв. Изменено 24 мая, 2024 пользователем Lone_Wolf 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
QweSteR Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 Address Library for F4SE Plugins https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327?tab=description нет инструкции по установке. просто закинуть в папку Дата и удалить ненужные версии файлов? там библиотеки под 6 версий ф4. я кинул сюда E:\Games\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins \\пробовал вортекс. но мне он не понравился. \\с модами под ф3\фнв всё было намного проще. причём ф3 я прошёл 2 года назад. --- хочу играть в режиме выживания, но с возможностью быстрого перемещения есть хороший мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650/?tab=description но я так понимаю, что и он не будет работать. т.к. либо сам не обновлён, либо из-за Mod Configuration Menu печаль \\посижу ещё. постараюсь чёнить настроить. но если основные моды не будут работать, то наверное брошу эту затею. да. конечно. можно скачать старую версию фолла, но не нравится мне испольховать старые версии при наличии новых. со временем всё это исправят, понятное дело. --- да. а ещё не нужен мод на классическое меню диалогов. нашёл его здесь https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/interfejs/full_dialogue_interface/130-1-0-4012?ysclid=lwl0o6b6u8903974500 вот буду пробовать запускать... Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
QweSteR Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 При попытке сортировки лезет куча ошибок. Намерное сам МО2 надо обновлять. Но версии за 2024 год нет. Спойлер Ошибки: Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCworkshop01 - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4115-X02 - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4116-HeavyFlamer - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4115-X02 - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4116-HeavyFlamer - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCRobot - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCRobot - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCRobot - Voices_en.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4110-WS_Enclave - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4096-AS_Enclave - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4110-WS_Enclave - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4096-AS_Enclave - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccFSVFO4007-Halloween - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccFSVFO4007-Halloween - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4046-TesCan - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4046-TesCan - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccSBJFO4003-Grenade - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccOTMFO4001-Remnants - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccSBJFO4003-Grenade - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccOTMFO4001-Remnants - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Unofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Unofficial Fallout 4 Patch - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Interface.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Materials.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Misc.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Shaders.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Startup.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures1.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures2.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures3.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures4.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures5.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures6.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures7.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures8.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures9.ba2": BA2 file header version is invalid Основные сообщения Latest LOOT thread. Your Fallout 4 NG is up-to-date. Your F4SE NG is up-to-date. Предупреждение: Fallout 4 Next Gen (version 1.10.984.0) has been found to experience performance issues such as stuttering and freezing in the presence of any mods overriding NPC_ records. An official patch from Bethesda will need to address this issue. Плагины DLCRobot.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 51 ITM-запись(ей), 38 удаленную(ых) ссылку(ок) и 1 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCworkshop01.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 3 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCCoast.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 83 ITM-запись(ей), 86 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCworkshop03.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 20 ITM-запись(ей), 10 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCNukaWorld.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 193 ITM-запись(ей), 418 удаленную(ых) ссылку(ок) и 7 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. ccBGSFO4115-X02.esl FO4Edit v4.1.5f содержит 7 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. ccBGSFO4046-TesCan.esl FO4Edit v4.1.5f содержит 10 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. ccOTMFO4001-Remnants.esl FO4Edit v4.1.5f содержит 1 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. stats: 6.15s, lootcli 1.6.0, loot 0.22.1 Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 (изменено) 6 hours ago, QweSteR said: Address Library for F4SE Plugins https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327?tab=description нет инструкции по установке. просто закинуть в папку Дата и удалить ненужные версии файлов? там библиотеки под 6 версий ф4. я кинул сюда E:\Games\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins Да, это идёт в F4SE\Plugins, и тебе нужно оставить только последний, version-1-10-984-0.bin 6 hours ago, QweSteR said: \\пробовал вортекс. но мне он не понравился. Мне он когда-то вначале тоже не понравился. А потом оказалось, что это самый удобный мод-органайзер, но только для тех случаев, когда не слишком с ума сходишь с количеством модов. То есть, ставишь условных 50-100 модов. 6 hours ago, QweSteR said: есть хороший мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650/?tab=description но я так понимаю, что и он не будет работать. т.к. либо сам не обновлён, либо из-за Mod Configuration Menu печаль О, я этот мод часто раньше использовал, но пишется, что последний раз я его скачивал в 21-ом году. Видно, потом я нашёл что-то лучше, но не помню что. Он не требует F4SE, а MCM там вроде опиционален, настройку мода можно проводить и через опции голоплёнки, которую получаешь в игре после инсталяции мода. Но, подозреваю, технически он хоть работать и будет, но и багов с ним будет много. Баги там даже до некст-гена бывали, мод уж очень старый и давно не обновлявшися. 6 hours ago, QweSteR said: да. а ещё не нужен мод на классическое меню диалогов. нашёл его здесь https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/interfejs/full_dialogue_interface/130-1-0-4012?ysclid=lwl0o6b6u8903974500 вот буду пробовать запускать... А я всегда юзал другой похожий мод, Extended Dialogue Interface. Насколько помню, у него репутация была как более передового, да и багов у меня с ним не было. Но он с F4SE, и ещё неапдейтнутый, так что пролёт, пробуй юзать FDA. 3 hours ago, QweSteR said: При попытке сортировки лезет куча ошибок. Намерное сам МО2 надо обновлять. Но версии за 2024 год нет. У тебя органайзер не загружает BA2 файлы, причём ванильные и криейшн-клабовые, что-то явно не так. Не думаю, что это из-за старой версии MO2. Где-то что-то не так ты установил или настроил. 4 hours ago, QweSteR said: Ещё отмечу, что в сообществе нет стандартов. Каждый чёт своё рекомендует. Такова сверх-массивная чёрная дыра модинговая площадка (Скайрима и Фоллаута 4). Это дикий запад, тут не много модов, которые считаются прям стандартами и не имеют аналогов. Но в действительности, если бы беседка не похерила всё своим некст-ген апдейтом, то моддинг Фоллаута 4 не такой и комплексный в плане установки, по крайней мере, в сравнении со Скайримом. Главное заранее узнать, какие моды точно стоит игнорить, ну вроде таких как AWKCR (старого фреймворка брони). А когда немного разберёшься, то Фо4 можно превратить в одну из самых иммерсивных и универсальных рпг-песочниц в истории видеоигр. Ты просто подобрал максимально не подходящий момент для игры с модами. Я, если честно, офигеваю, насколько тут всё похерено после некст-ген апдейта. Грёбанная беседка... Изменено 25 мая, 2024 пользователем Lone_Wolf 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
QweSteR Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 1 час назад, Lone_Wolf сказал: Мне он когда-то вначале тоже не понравился. А потом оказалось, что это самый удобный мод-органайзер, но только для тех случаев, когда не слишком с ума сходишь с количеством модов. То есть, ставишь условных 50-100 модов. Х-ха. Мне то всего штук 10 =) Думаю 50-100 это уже при 2-3 прохождении. А я хочу просто поправить детские болячки, сохранить оригинальный геймплей. Но чувствую пока ничего не получится, придётся ждать пока обновится всё. 1 час назад, Lone_Wolf сказал: А я всегда юзал другой похожий мод, Extended Dialogue Interface. Насколько помню, у него репутация была как более передового, да и багов у меня с ним не было. Но он с F4SE, и ещё неапдейтнутый, так что пролёт, пробуй юзать FDA. Да. Я уже знаю про Extended Dialogue Interface. Он за 2019 год, с тех пор не обновлялся. FDA - это который https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235 Full Full Dialogue Interface? под FDA я ничего не нашёл. 1 час назад, Lone_Wolf сказал: У тебя органайзер не загружает BA2 файлы, причём ванильные и криейшн-клабовые, что-то явно не так. Не думаю, что это из-за старой версии MO2. Где-то что-то не так ты установил или настроил. ну вот сейчас попробую отсортировать чистую версию, т.е. без модов. а может репак говно. не нравится мне он. 1 час назад, Lone_Wolf сказал: немного разберёшься, то Фо4 можно превратить в одну из самых иммерсивных и универсальных рпг-песочниц в истории видеоигр. не соглашусь. квесты, диалоги и ролевая система переписываться не будет, а значит существенно игра не поменяется. или ты о другом... 1 час назад, Lone_Wolf сказал: Ты просто подобрал максимально не подходящий момент для игры с модами. Я, если честно, офигеваю, насколько тут всё похерено после некст-ген апдейта. Грёбанная беседка... мне казалось, что не всё так плохо. что за 2 недели обновят всё. и будет работать. а походу некоторые мододелы ничего обновлять не будут, типа расчитывают на исправления в Ф4СЕ и МСМ, вот в этих базовых, на которых все остальные держатся, библиотеки всякие. а некоторые моды более 5 лет не обновляются. просто работало всё. и какая вероятность, что их авторы вообще этим заниматься будут... Протестил. Даже на родные ДЛС ругается ЛООТ (встроенный в МО2) Спойлер Ошибки: Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCworkshop01 - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4115-X02 - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4115-X02 - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4116-HeavyFlamer - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4116-HeavyFlamer - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4110-WS_Enclave - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4110-WS_Enclave - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4096-AS_Enclave - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4096-AS_Enclave - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccFSVFO4007-Halloween - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccFSVFO4007-Halloween - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4046-TesCan - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccBGSFO4046-TesCan - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccSBJFO4003-Grenade - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccSBJFO4003-Grenade - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccOTMFO4001-Remnants - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\ccOTMFO4001-Remnants - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCRobot - Main.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCRobot - Textures.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\DLCRobot - Voices_en.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Interface.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Materials.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Misc.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Shaders.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Startup.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures1.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures2.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures3.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures4.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures5.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures6.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures7.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures8.ba2": BA2 file header version is invalid Caught exception while trying to read Bethesda archive file at "E:/Games/Fallout 4\Data\Fallout4 - Textures9.ba2": BA2 file header version is invalid Основные сообщения Latest LOOT thread. Your Fallout 4 NG is up-to-date. Предупреждение: Fallout 4 Next Gen (version 1.10.984.0) has been found to experience performance issues such as stuttering and freezing in the presence of any mods overriding NPC_ records. An official patch from Bethesda will need to address this issue. Плагины DLCRobot.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 51 ITM-запись(ей), 38 удаленную(ых) ссылку(ок) и 1 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCworkshop01.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 3 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCCoast.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 83 ITM-запись(ей), 86 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCworkshop03.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 20 ITM-запись(ей), 10 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. DLCNukaWorld.esm FO4Edit v4.1.5f содержит 193 ITM-запись(ей), 418 удаленную(ых) ссылку(ок) и 7 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. ccBGSFO4115-X02.esl FO4Edit v4.1.5f содержит 7 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. ccBGSFO4046-TesCan.esl FO4Edit v4.1.5f содержит 10 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. ccOTMFO4001-Remnants.esl FO4Edit v4.1.5f содержит 1 ITM-запись(ей), 0 удаленную(ых) ссылку(ок) и 0 удаленных навмешей. A guide to cleaning plugins using xEdit can be found here. stats: 5.15s, lootcli 1.6.0, loot 0.22.1 Но если отсортировать ЛООТом в качестве отдельной утилиты https://loot.github.io/ https://github.com/loot/loot/releases/tag/0.22.4 то всё нормально. ошибок НОЛЬ. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 (изменено) 1 hour ago, QweSteR said: Мне то всего штук 10 =) Думаю 50-100 это уже при 2-3 прохождении. Ну да, для первого прохождения много модов не надо, ты же всё равно пока не знаешь чем там живёт мир игры, чтоб начать его менять. Я при первом прохождении Фо4 вообще только 2 или 3 мода юзал, и косметических. А уже потом понял, что "Жизнь коротка, нефиг буллщитить, нужно оттягиваться так, будто это твой последний день. Каждый день.", сдури как попало накидал 100+ модов, и вся игра полетела к чертям)) Но зато потом уже культурно установил 200 модов, и это было моё лучшее прохождение Фоллаута 4)) 1 hour ago, QweSteR said: FDA - это который https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235 Full Full Dialogue Interface? под FDA я ничего не нашёл. Да, FDI, ну это практически тот же мод, что ты выше уже находил на русском сайте. Только на нексусе он более старый, так что лучше пробуй с русского. 1 hour ago, QweSteR said: не соглашусь. квесты, диалоги и ролевая система переписываться не будет, а значит существенно игра не поменяется. или ты о другом... Отчасти о другом. Я больше подразумеваю геймплей, иследование мира, крафтинг и прочее. Диалоги тут да, фундаментально кастрированные в плане системы и отыгрыша. Проверки в них зависят только от харизмы. Но в плане сценарной прописки реплики часто бывают неплохие, хотя, конечно, и не Нью-Вегас с Фоллаутом 2. Зато тут немало классно иллюстрированных персонажей. Ещё, сюжетные/квестовые линии тут очень неровные, местами содержат полную бесесдовскую дурь и недоделку, но местами могут быть и классными, даже трогательными. Однако, привычных фоллаутовых нарративных квестов тут не сказать, что очень много. Ощущается явно поменьше, чем в Вегасе, Фо2, и Фо3, а вместо них много тухлых фетч-квестов. 1 hour ago, QweSteR said: мне казалось, что не всё так плохо. что за 2 недели обновят всё. Мне тоже казалось, что будет не так плохо, пока ты не начал играть, и я не глянул, что там творится с апдейтами модов под новую версию игры... Тут ещё дело в чём. Последние пару лет перед выходом сериала по Фоллауту, модовая плошадка Фо4 стагнировала. Интересных новинок там мало появлялось, в основном милитарная экипировка и пушки от и для любителей Колды. То есть, многие создатели интересных геймплейных систем, и даже интересной косметики, как бы оставили игру. Но тут вышел сериал, много новых людей ринулось играть в Фо4, а беседка выкатила апдейт, но очень кривой и бестолковый. И часть моддеров, которые ранее оставили игру, не особо спешат возвращаться и садиться за работу, адейтить свои моды. И их вполне можно понять. Если бы апдейт был реально качественный, и добавлял больше интересного контента, то и больше авторов модов бы захотели вернуться, и быстрее апдейтнуть свои моды. 1 hour ago, QweSteR said: Протестил. Даже на родные ДЛС ругается ЛООТ (встроенный в МО2) Странно. Если не будет работать, и не хочешь Vortex, то всегда можешь попробовать старый Nexus Mod Manager. Он самый примитивный, но для небольшого количества модов должен подойти. По крайней мере, последний раз Нью-Вегас я проходил всё ещё с ним. С другой стороны, если модов совсем не много, то может и вообще пофиг на сортировку в MO2. Главное, чтоб игра и моды запускались. Изменено 25 мая, 2024 пользователем Lone_Wolf 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
QweSteR Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 Вопрос про Вортекс. Вортекс каждый мод хранится в своей отдельной папке. Даже Ф4СЕ в отдельной папке. Хотя мне казалось, что он всегда должен быть в клоне Ф4. Просто иногда файлы должны заменяться, а они не заменяются. Или заменяются, то для меня это совершенно не очевидно. Я установил библиотеки Address Library for F4SE Plugins, где файлы под разные версии Ф4... Вортекс сам определит какую библиотеку использоватьь или мне удалить все старые библиотеки? --- Походу МО2 глючный. А Вортекс чёт сам там мутит, не понятна работа. Репак нормальный. 1 час назад, Lone_Wolf сказал: Странно. Если не будет работать, и не хочешь Vortex, то всегда можешь попробовать старый Nexus Mod Manager. Кажется он у меня даже не запустился... Ошибки лезли. Плюнул на него. Тем более он уже не поддерживается. --- Вот смотрю сейчас чужой мануал по установке модов через Вортекс. Чёл делает всё тоже самое. Но Ф4СЕ у него в корне Ф4. Игру он запускает через Ф4СЕЛоадер. Через Вортекст, как это в МО2, нельзя запустил Ф4-Ф4СЕ? Окей. Запускаю Ф4 через Ф4СЕ, который лежит в отдельной папке E:\Games\VortexMods\Fallout 4 Script Extender (F4SE)-42147-0-7-2-1715628153 Ну и нихера не работает. Что и требовалось доказать. Вортекс потребовал от меня указать папку для модов, которая должна быть на одном диске с игрой. Я ему эту папку указал. А он, вроде бы как, тупо распаковывает туда архивы. И всё. -- И походу ЛООТ встроен в Вортекс. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Lone_Wolf Опубликовано 25 мая, 2024 Опубликовано 25 мая, 2024 (изменено) 4 hours ago, QweSteR said: Вопрос про Вортекс. Вортекс каждый мод хранится в своей отдельной папке. Даже Ф4СЕ в отдельной папке. Хотя мне казалось, что он всегда должен быть в клоне Ф4. Просто иногда файлы должны заменяться, а они не заменяются. Или заменяются, то для меня это совершенно не очевидно. Я установил библиотеки Address Library for F4SE Plugins, где файлы под разные версии Ф4... Вортекс сам определит какую библиотеку использоватьь или мне удалить все старые библиотеки? 4 hours ago, QweSteR said: Но Ф4СЕ у него в корне Ф4. Игру он запускает через Ф4СЕЛоадер. Через Вортекст, как это в МО2, нельзя запустил Ф4-Ф4СЕ? У меня сейчас на компе ничего через Vortex не установлено, так что, точно ответить не могу, но если не ошибаюсь, Вортекс использует систему, где моды инсталируются в отдельную папку (кажись, staging folder). А в папку игры, или в наверное точнее в папку data идут виртуальные ссылки на эти моды. F4SE же устанавливается вручную в основную папку игры, а потом не помню, либо Vortex его автоматом находит, либо нужно F4SE нужно найти самому в органайзере. Когда всё это сделано, в верху над окном модов появится синяя иконка F4SE. Запускать игру можно либо кликнув на неё, либо зайдя в игру и кликнув на f4se_loader.exe в основной папке игры, вот как делает тот чел. На счёт версий Адресс Лайбрари или других модов, то в Vortex у тебя могут быть установленны разные версии разом, но какую из них Vortex юзает, будет видно в основном окне модов. Там, если у мода есть разные версии, у них появляются стрелочки под графой "версии", и можешь просто выбрать какую юзать. Но я, чтоб не путаться, старые/ненужные версии почти всегда удалял. 4 hours ago, QweSteR said: Окей. Запускаю Ф4 через Ф4СЕ, который лежит в отдельной папке E:\Games\VortexMods\Fallout 4 Script Extender (F4SE)-42147-0-7-2-1715628153 Ну и нихера не работает. Что и требовалось доказать. Вортекс потребовал от меня указать папку для модов, которая должна быть на одном диске с игрой. Я ему эту папку указал. А он, вроде бы как, тупо распаковывает туда архивы. И всё. Кода ты установил моды, нужно их включить, чтоб в окне модов они горели зелёным цветом. А потом вроде ещё нажать Deploy, тогда они точно активируются. Spoiler И на крайняк не забудь зайти в раздел плагинов, и проверить чтоб там моды тоже были включены, тоже горели зелёным цветом. Изменено 25 мая, 2024 пользователем Lone_Wolf 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Slack64 Опубликовано 27 мая, 2024 Опубликовано 27 мая, 2024 (изменено) Lone_Wolf и QweSteR, а зачем вам эти менеджеры, Вортекс и пр., в Стим версии в игровом меню есть раздел - Модификации (если не лицензия, то можно взять на трекере nnmclub.to раздачу Стим-Рип от Немоса, но только крак лучше использовать от Кодекса, у Руне проблемы с сохранениями), просто забрасываешь файлы ESP в каталог Data, заходишь в меню, в раздел Модификации и у тебя показывает список модов, можно активировать/деактивировать, выбирать порядок загрузки, удалять, а можно ведь и просто всё делать вручную в двух файлах, в некст-ген версии теперь 3 файла, но не буду спорить что лучше и с чем удобнее работать, лучше расскажу о том как это у меня, вначале содержимое моих файлов DLCList.txt LCCoast.esm DLCNukaWorld.esm DLCRobot.esm DLCworkshop01.esm DLCworkshop02.esm DLCworkshop03.esm Unofficial Fallout 4 Patch.esp AmericaRising2.esm BetterJunkFences.esp Plugins.txt # This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content. # Please do not modify this file. *Unofficial Fallout 4 Patch.esp *AmericaRising2.esm *BetterJunkFences.esp теперь о игре после прохождения Старфилда, прошёл сначала линии каждой фракции, а затем сюжет, скажу только одно, игра просто ни о чём и даже ничего не запомнилось, так что решил снова поиграть в Фо4, но теперь уже за патриотов, но так как у меня игра в Стиме, то соответсвенно установилась некст-ген версия, по-началу всё было ничего, за исключением мелких багов, но после выхода 13 мая второго патча, наступил пиzдец, при подходе к локации Зимонджа игра вешается наглухо и не важно с какой стороны заходить, на некоторых мониторах, где надо подбирать слова для доступа, просто висит один курсор и ничего более, и ни-каких действий, вообщем сделал даунгрейд, точнее не стал заморачиватся со Стимом, установил Стим-Рип версию от Багрового флота )) относительно модов, мне нравится ванила и модов у меня по минимуму, только самые необходимые, Внимание, далее описание для версии Фо4 1.10.163, это которая до некст-ген Неофициальный патч 2.1.5 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598 Русификатор для патча 2.1.5 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38540 Плагин для режима выживания (сохранение, быстрое премещение, консоль), необходим F4SE https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23197 NMM необязателен, вся настройка в файле survivalunlock.ini блокнотом отрывается )) F4SE 0.6.23 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147?tab=files у меня f4se в корне игры, если игру запускать из Стима, то самый простой способ, переименовать f4se_loader в Fallout4Launcher America Rising 2 - Legacy of the Enclave https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75767 Русификатор к America Rising 2 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76158 Мод на МинутМенов https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74107?tab=files для шута в ковбойской шляпе выполняешь всего только три задания (Тенпайнс-Блафф, Грейгарден, ферма Эбернети) и он предлагает идти на штурм замка, никакой расчистки пути и пр., на этой же странице дополнительно есть мод 0 - No Radiant Quests for Owned Settlements это чтобы на поселения не нападали и никого не похищяли Лучший мод на заборы, в смысле стыковки, да и можно полы вверху к забору 'клеить' и на них ставить турели https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9000 Русификатор к заборам https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40599 Немного зелени, не портит атмосферу постапока, да и простая установка, просто распаковать и скоприровать каталог Textures с содержимым в каталог Data https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10658?tab=description немного советов по игре, если кто не знал играю на выживании, из принципа не использую стимуляторы и антирадин, вообщем по порядку: на старте 4, 6, 4, 1, 6, 6, 1 Восприятие - солнечные очки, берет, пупс (берём в музее вначале игры) итого = 9 Выносливость и Ловкость получают добавку по +2 от заряда бодрости Интеллект - в самом начале игры, в Сэнкчуари книжкой поднимаем до 7 и берём Химика ВАТСом я не пользуюсь, поэтому в Удачу кидать очки вначале нет смысла, разве что для увеличения случаек, но можно ведь накинуть Мятую шляпу и прикид стиляги, хожу в военном комбезе убежища, чёрный обклеенный скотчем )) затемнённая кожаннвя броня, глубокие карманы (чтобы больше хлама унести), при Сила 4 + глубокие карманы + мясо оленя, грузоподъёмность = 175 у всех продавцов есть в продаже 2 пакета крови, а у наркоторговцев бывает по 4-е, так что делаем прохладительный напиток и в локации ставим Обеззараживающую арку, так же у продавцов в продаже всегда есть виски, делаем виноградные ментаты +5 к харе, у меня стоит мод на футболки из Креатив Клаба, + 2 к харе но вес 2, в отличии от костюмов у которых вес 3, имеем Харизма 1 + очки в чёрной оправе + костюм/футболка, + кепка/шляпа + виноградные ментаты итого = 10, срабатывает во всех проверках, лазерное оружие в Фо4 отстой, лучше прокачивать плазменную винтовку и подняв Науку до 4, и проапргрейдив её по полной, будет самое топовое оружие, всеми любимую девушку АДА, лучше брать на 25 уровне, чтобы окрыть Оружейник 3 ранга, тогда можно сразу ей сделать ноги штурматрона и она будет бегать, а не ходить как неваляшка с ногами протектрона, а бегает она шустро )) защита поселений, мне нравится строить оборону, огораживаю забором всю локацию, спасибо автору мода на заборы, получается ровно и аккуратно, ставлю 12 крубноколиберных пулемётов итого защита = 96, можно ещё поставить 2 прожектора и будет 100 )) конечно, для такого кол-ва турелей нужны компоненты, но я их не покупаю, а выношу весь хлам из локаций и разбираю, приходится делать даже по несколько ходок, но таков путь )) левелап - текстиля много и непонятно что с ним делать, кроме кроватей, или ненужных декоров, поэтому заходим в меню украшения и плодим коврики, разбираем и снова штампуем, так же со сталью, её тоже много, штампуем полы из раздела бетон, кстати, не стоит продавать оружие, оно стоит копейки, лучше разбирать на сталь и штамповать что-нибудь, тем самым быстро получая опыт под чем играю у меня самосборка - ubuntu-22.04.4-live-server, kernel linux64 6.5.0-35 (hwe), wine 9.0, nvidia driver 550.67, xfce 4.16, проблем нет Изменено 27 мая, 2024 пользователем Slack64 1
QweSteR Опубликовано 27 мая, 2024 Опубликовано 27 мая, 2024 2 часа назад, Slack64 сказал: Мод на МинутМенов https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74107?tab=files что именно он делает? я из описания на нексусе не очень понял. 2 часа назад, Slack64 сказал: Плагин для режима выживания (сохранение, быстрое премещение, консоль), необходим F4SE https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23197 NMM необязателен, вся настройка в файле survivalunlock.ini блокнотом отрывается )) в режиме выживания можно быстро сохраняться и быстро перемещаться? я уточняю. 2 часа назад, Slack64 сказал: Lone_Wolf и QweSteR, а зачем вам эти менеджеры, Вортекс и пр., в Стим версии в игровом меню есть раздел - Модификации (если не лицензия, то можно взять на трекере nnmclub.to раздачу Стим-Рип от Немоса, но только крак лучше использовать у меня пиратка. версия с рутрекера, последний патч. не хочу старую ставить. 2 часа назад, Slack64 сказал: Лучший мод на заборы, в смысле стыковки, да и можно полы вверху к забору 'клеить' и на них ставить турели https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9000 к чёрту это строительство. 2 часа назад, Slack64 сказал: немного советов по игре, если кто не знал никакого желания заниматься переодеванием. если бы был мод на быструю смену комплектов одежды. мой билд на перспективу, под способности. 3 5 1 3 10 3 3 Одинокий странник Кровавая баня Химик Бешенство ботаника! Коммандос Оружейник Фанатик оружия Наука! Эксперт-подрывник (возможно) Адамантиевый скелет (вероятно) и другие на урон. в этот раз буду играть автоматчиком и соло. без тяжёлого и спутников. в ф3 играл соло и тяжем. в фнв так же. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Slack64 Опубликовано 27 мая, 2024 Опубликовано 27 мая, 2024 (изменено) что-то я не понял как цитировать, ну ладно 1. мод на минитменов блокирует задания Престона до минимума, то есть установить маячок, помочь поселенцам и т.д., этого он тебе постоянно сыпать не будет, даст только 3-и задания и далее замок, но ты можешь и вообще забить на Престона, в музее взял пупса, зачистил Конкорд, но в музей (доложить Престону) не возвращайся, пусть там и сидят до конца игры как запасной вариант, если с какой-то фракцией что-то пойдёт не так, всегда можешь примкнуть к минитменам, а если ты его пустишь в Сэнкчуаре, то тебе надо будет им ставить кровати, сажать жратву, ставить колонки, защиту и он тебе даст квест Превый шаг, но если не возвращатся в музей и тебе не хочется чтобы в журнале квест завис, то после того как взял броню и миниган, выходишь из музея и сразу в консоле вводишь команду: completequest 001A001C квест закроется и после того как завалишь рейдеров и когтя, у тебя появится галочка на пункте Зачистить Конкорд, в журнале будет помечено что квест Зов Свободы выполнен, ты сможешь затем в любое время придти в музей и у тебя бедет то же диалог с Престоном как и положено изначально по игре 2. такая же ситуация и с братками, приходишь в полисе участок, затем идёшь с палладином за передатчиком, когда он тебе предложит вступить в ряды BoS, говоришь на ..., но тебе всё-равно насунут квест Semper Invicta, идёшь в полисе участок, как только зашёл, сразу вводишь команду: completequest 0002BF20 и квест закроется, а ты сразу быстро сматываешся и тебе не надо будет выполнять задания от Риза и Хейлин чтобы закрыть квест, после этого ты сможешь в любое время придти в участок и палладин будет тебе говорить что для тебя есть место чтобы вступить в ряды BoS 3. Плагин для режима выживания просто разблокировывает функции и всё доступно как в обычном режиме, то есть в игровом меню сэйв, лоад, квик, на карте в пипе доступен фаст тревел 4. если ты ходишь в броне, то харю сделай 4-5, принял виноградные ментаты будет 9-10, броня снимает статы от шмоток, но на препараты не влияет, я играю в стелсе, поэтому хожу без брони, да и мне она не нравится, обзор плохой и ходить тяжеловато )) можно конечно силовую с апдейтить на скрытность и пр., но это долгий процесс и требования к перкам 5. никто тебя строить не заставляет, это ведь по желанию, а если оставишь Престона в музее, то просто проходи мимо локаций с поселенцами и не заводи с ними диалог, чтобы от них квест не словить, да, у тебя не будет там доступна мастерская, но она тебе нужна? 6. на счёт билда и скилов, так это тебе самому решать что прокачивать, у меня заточка на пистолет с глушителем и на не автоматический плазменный ствол )) харя нужна 6 для перка Местный лидер, выше поднимать нет смысла, я её последней поднимаю, после Удачи, вначале интеллект до 8, чтобы роботов мастерить (беру пупса в библиотеке, только туда надо днём идти, чтобы роботы и турели были на твоей стороне) затем Ловкость, а сила и выносливость пупсами до 5 довожу, больше мне не надо и далее по ходу игры поднимаю нужные мне специал до 9-10 7. от радиации достаточно средств защиты, овощной суп, пакет светящейся крови и пр., не стоит тратить для этого очки чтобы брать на это скилы 8. Одинокий странник не бери, потому что, для примера: 8-1. хочешь получить пуленепробиваемый слой, иди в подземку и выполняй задания ПАМ, но, для этого ты должен сначала выполнить квест Агентурная работа, а значит идёшь с Дьяконом, соответсвенно ты не один и перк не работает, статы от него отдыхают 8-2. ты выбрал стрелка, тебе нужны доп. перки? думаю не помешают, значит нужен перк от Дьякона, деда из Харбора, да и от того же Кодсворта, кого-то ещё но не помню, а для разборки с Механистом ходим с АДА, то есть опять же не один, так что подумай и решай, я странника не беру 9. это не по порядку, просто что вообще беру и улучшаю, но не все конечно на максимум Дуэист Эксперт по карабинам Оруженик Фанатик оружия Лазутчик Взломщик Хакер Эксперт подрывник (крышко-мина это просто жесть, очень полезная и нужная вещь в игре) Наука Эксперт по работотехнике Химик Кузнец Снайпер Ниндзя Ловкость рук и уже далее для развлечения в ВАТСе Критический урон Банк крит. атак Смерть на взлёте можно ещё Живчика взять Изменено 27 мая, 2024 пользователем Slack64
Lone_Wolf Опубликовано 28 мая, 2024 Опубликовано 28 мая, 2024 4 hours ago, Slack64 said: 8. Одинокий странник не бери, потому что, для примера: 8-1. хочешь получить пуленепробиваемый слой, иди в подземку и выполняй задания ПАМ, но, для этого ты должен сначала выполнить квест Агентурная работа, а значит идёшь с Дьяконом, соответсвенно ты не один и перк не работает, статы от него отдыхают Так это только редкие случаи, где тебе обязательно нужно иметь спутника в квесте. Если 95% времени ты играешь без спутников, то Одинокий Странник - достаточно имбовый и полезный перк. Хотя лично я его всё равно не беру. Но тот Фоллаут 4, который я бацал сотнями модов, системно был уже далековат от ванилы. Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Slack64 Опубликовано 28 мая, 2024 Опубликовано 28 мая, 2024 (изменено) Lone_Wolf "Так это только редкие случаи, где тебе обязательно нужно иметь спутника в квесте. Если 95% времени ты играешь без спутников, то Одинокий Странник - достаточно имбовый и полезный перк." согласен, можно всю игру пройти в сингле, но спутники добавляют реплики, в них можно хлам загрузить, да и веселее ходить, бывают забавные моменты, к примеру у меня при нападении на поселение во время потасовки Кодсворт задел поселенца, так они его стали молотить, смешно было QweSteR "у меня пиратка. версия с рутрекера, последний патч. не хочу старую ставить." если у тебя версия 1.10.984 то плагин на который я тебе дал линк, работать не будет, тебе надо ставить вот эти моды: быстрое перемещение https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13797 консоль https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19471 и сохранятся будешь через консоль save имя_файла а F4SE тебе нужен версии 0.7.2 Изменено 28 мая, 2024 пользователем Slack64
QweSteR Опубликовано 28 мая, 2024 Опубликовано 28 мая, 2024 19 часов назад, Slack64 сказал: 8. Одинокий странник не бери, потому что, для примера: 8-1. хочешь получить пуленепробиваемый слой, иди в подземку и выполняй задания ПАМ, но, для этого ты должен сначала выполнить квест Агентурная работа, а значит идёшь с Дьяконом, соответсвенно ты не один и перк не работает, статы от него отдыхают 8-2. ты выбрал стрелка, тебе нужны доп. перки? думаю не помешают, значит нужен перк от Дьякона, деда из Харбора, да и от того же Кодсворта, кого-то ещё но не помню, а для разборки с Механистом ходим с АДА, то есть опять же не один, так что подумай и решай, я странника не беру я могу одновременно иметь ОдинокийСтранник и ходить со спутником? я так понял, но особо не вчитывался... Что если есть спутник, то особенности Странника просто не работают. т.е. я беру Странника. и когда надо, то беру спутников для квестов. выполняю их квесты и получаю от них способности новые. это так работает? 19 часов назад, Slack64 сказал: что-то я не понял как цитировать, ну ладно выделяешь текст. под этим выделенным текстом появится кнопка, жмёшь на неё. - я пока планирую поиграть без отключения квестов на поселения. надо самому убедиться насколько эти квесты ущербное занятие. Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки. Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки. Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты. TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК
Slack64 Опубликовано 28 мая, 2024 Опубликовано 28 мая, 2024 (изменено) 5 hours ago, QweSteR said: выделяешь текст. под этим выделенным текстом появится кнопка, жмёшь на неё. понял, спасибо 5 hours ago, QweSteR said: т.е. я беру Странника. и когда надо, то беру спутников для квестов. выполняю их квесты и получаю от них способности новые да, просто когда ходишь со спутником, в этот момент статы от странника не работают, а чтобы получить перк от спутника, с ним надо долго ходить 5 hours ago, QweSteR said: я пока планирую поиграть без отключения квестов на поселения. надо самому убедиться насколько эти квесты ущербное занятие тебе придётся заниматся строительством, точнее укреплением обороны, можно конечно на земле пару турелей поставить, но тогда при атаке на поселение там всё снесут, так что надо ограждать деревянными заборами, или металлическими стенами, или бетонными стенами и оставлять только один проход на входе, соответсвенно там (на входе) и турели ставить, но чтобы они были на возвышении чтобы атака на поселение была "успешно отбита" расчёт защиты простой: кол-во пищи + кол-воды х 3, то есть если в поселении пищи 18 и воды 6 (2 колонки), то защита должны быть 72, это 9 крупнокалибренных пулемётов, в локациях с мастерскими но без поселенцев, ставишь 1 колонку и кровать, чтобы в мастерской вода накапливалясь и поспать мог, но никого туда не заселяй, поселенцев нет, пищи нет, никто и не нападает )) вообщем вариантов 2: либо в поселении живут пару человек, 1 колонка, 2-4 пищи, 4-6 турелей либо заселяешь банду человек 10-12, тогда защиту можно и не ставить, точнее 2-4 сторожевых поста и они сами справятся, отобьются от атаки )) Изменено 28 мая, 2024 пользователем Slack64 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти