Перейти к содержанию

Обсуждение, новости (Nevada)


Legend

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Кого из начальства нужно избивать, чтобы с отпуском все было ОК? ;)

Охохо, если б вы видели Сергея Петровича, такой вопрос просочился бы куда-нибудь в нижнюю часть тела!  :lol: В районе 5-го числа разберемся.

Опубликовано

Извините за прямоту, но не стоит. Если с моим месячным отпуском всё сладится, то в лучшем случае успеем завершить игровой контент, но редакция текстов, тест, медийные вопросы еще останутся.

Пичаль,но подождем еще,куда деваться.

Опубликовано

Что это за босс у Вас там такой могущественный и ужасный? :D Кхорнит что ли? ;)

Ты шо?Это ж Лейтенант :rolleyes: .

<p>В мире обсуждения новых/старых фолов есть только вайн.. вайн никогда не меняется :) ...
Опубликовано

Физрук у меня в универе по ходу тоже был супермутантом. Эта скрытая истина раскрывается в полной степени только сейчас... :)

Если по делу, - на сайте представлена перерисовка некоторых нововведенных предметов в инвентаре. Это все предметы, что будут перерисованы? Или будет еще что-то?

Опубликовано

"Предметный" вопрос этим, конечно, не оканчивается, но и как-то коротко сформулировать тонны переделок сложно. Здесь надо понять, зачем всё это вообще делается. Будь у нас задача внедрить +100500 новых единиц контента - давно бы уже проект выпустили. Но приходится заботиться о переделке существующего - где-то картиночку заменить, а где-то и сам предмет.

Опубликовано

Вопрос - а будут ли реализованы в финальной версии какие-нибудь квесты, которые ранее были вырезаны? Вроде истории с погодной устанокой. Всё же очень хотелось бы её видеть в игре.

Опубликовано

Также интересует вопрос о реализации локации с пауками (о ней были публикации в библии Fallout of Nevada)

Опубликовано

Вопрос - а будут ли реализованы в финальной версии какие-нибудь квесты, которые ранее были вырезаны? Вроде истории с погодной устанокой. Всё же очень хотелось бы её видеть в игре.

Увы, но конкретно климатической установки и всего, что с ней связано, не будет в 1.0. Причина в том, что для этого нужно сделать поселение Уэндовер, а оно очень крупное, на реализацию уйдет слишком много времени. Перекладывать же события на другие локации не хотелось бы.

 

Но в 1.0. много чего изменилось, так что и нового контента хватает. Уж тем более - квестов.

 

 

Также интересует вопрос о реализации локации с пауками (о ней были публикации в библии Fallout of Nevada)

 

Убежище в Ветре Войны уже сделано, кроме собственно тарантулов. Весь вопрос в дорисовке спрайта. Посмотрим - если не пауки, то можно населить когтями или пришельцами. В остальном локация уже готова.

Опубликовано

Парочка эксклюзивов с места событий. Показана простейшая возможность попасть в убежище и первое проникновение на уровень убежища. Как видите, актуализирована веревка (в 1.0. для нее отведено гораздо больше роли, чем раньше)

http://rghost.ru/50116497/thumb.png

http://rghost.ru/50116513/thumb.png

Опубликовано

Не знаю, что мне нравится (т.к. не играл в 0.99b), но мне нравится.  :lol:  :lol:  :lol:

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

У меня такой вопрос,дорисовали ли куртку гг?

Для муж. ГГ пока нет - очередь не дошла. :) А вот для жен. ГГ уже готова. Благодарим нашего украинского брата за помощь.

Опубликовано

Наивные NMAшники наивны. :)

True the translation project is massive for just one person,but from what I've seen,there are some people willing to help but lack leadership.Someone needs to organise them and keep them motivated,divide the work into manageable chunks and assign them to the translators and of course assembly the translated chunks into the project.Some people might help with an entire town or with just 4-5 dialogue trees or just do some item descriptions etc etc.I really hope that once 1.0 is released and polished,the team behind the mod will consider playing that role.I'd like to ask our friend Master,if he can pass this request to the developers.The mod looks brilliant and there is a big english audience waiting for it.

 

Опубликовано

Переводить с русского на английский сложнее раз эдак в 5, сдаётся мне. Если конечно в проекте не слишком примитивные диалоги.

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Лол в том что они хотят просить скинуть организацию на разработчиков.

Типа вы нас мотивируйте, руководите, а мы по одной веточке диалогов каждый переведём. ^_^

Опубликовано

Лол в том что они хотят скинуть организацию на разработчиков. ^_^

 

А! Тогда пардон. В таком случае это вообще фантастика. Им было бы проще скинуться по баксу и нанять годного переводчика.

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...