Перейти к содержанию

Fallout. New Vegas - Ultimate Edition


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
31 минуту назад, Генерал Максон сказал:

В том-то и дело: Fallout 3 вообще без проблем загружается, и, ведь они с New Vegas на одном движке, но почему такая разница в загрузке? Бог его знает...

А ты ставил комьюнити патч?

Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки.

Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки.
Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты.
TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК

Опубликовано

Fallout New Vegas это вершина искусства особенно если знаком с первыми частями только по слухам или смотрел прохождения.. Идеальная стрельба  которую допилили после 3 и не плохой сюжет. А также кучу интересных нововведений вроде выживания и создания патронов. Да куда без проблем баги и вылеты есть. Но это можно списать на то что Обсидиан подгоняла Беседка

Твердые 9 из 10 игра заслужила

Опубликовано (изменено)
21 hours ago, CelmanCtraik said:

Идеальная стрельба  которую допилили после 3

Эмм, для игры, на основе игр Bethesda, наверное так точнее. Боевка там ооооочень плохо состарилась, она и на момент выхода была прям не айс, что уж говорить про нынешнее время (пробовал недавно как раз UE издание, после правки настроек с видяхой запустилась на Win10 без проблем - почему-то игра не видела дискретную видяху и дальше лаунчера не запускалась). Это если речь о процессе стрельбы, а не ролевой системе, пушках и балансе всего этого (тут ничего сказать не могу про NV, т.к. новые части F не осилил дольше нескольких часов, дальше всего ушел в F3 на момент выхода - почти до конца, но не по причине удовольствия от игры, и, наверное, зря так сделал - сейчас бы может NV не вызывал отторжения из-за торчащих ушей основы на фоне того опыта, и узнал бы что там в игре в целом).

Изменено пользователем Hobart
Опубликовано
21 час назад, CelmanCtraik сказал:

и не плохой сюжет.

Всё хорошо, вот только стилистику Легиона как-то приближённо к реалиям игрового мира бы сделали, а то несуразен он немного сам по себе.

А вообще NV и сейчас прекрасно играется.:good2:

Опубликовано
2 часа назад, Anestezia сказал:

Всё хорошо, вот только стилистику Легиона как-то приближённо к реалиям игрового мира бы сделали, а то несуразен он немного сам по себе.

А вообще NV и сейчас прекрасно играется.:good2:

Мда даже Легион не плох. Если учесть что это разрушенный мир и наличие дикарей логично.

3 часа назад, Hobart сказал:

Эмм, для игры, на основе игр Bethesda, наверное так точнее. Боевка там ооооочень плохо состарилась, она и на момент выхода была прям не айс, что уж говорить про нынешнее время (пробовал недавно как раз UE издание, после правки настроек с видяхой запустилась на Win10 без проблем - почему-то игра не видела дискретную видяху и дальше лаунчера не запускалась). Это если речь о процессе стрельбы, а не ролевой системе, пушках и балансе всего этого (тут ничего сказать не могу про NV, т.к. новые части F не осилил дольше нескольких часов, дальше всего ушел в F3 на момент выхода - почти до конца, но не по причине удовольствия от игры, и, наверное, зря так сделал - сейчас бы может NV не вызывал отторжения из-за торчащих ушей основы на фоне того опыта, и узнал бы что там в игре в целом).

Fallout если правильно помню по жанру это RPG с элементами Экшена. А не шутер. Посмотрите на ту же 4 или 76 где в ущерб RPG развили только Шутерную составляющую. По этому я и считаю Нью Вегас шикарной игрой даже на сейчас.

Опубликовано (изменено)
40 minutes ago, CelmanCtraik said:

А не шутер

Тогда неадекватное использование инструмента в виде первого лица, тем более что процесса стрельбы там много, и я помню, что говорил Сойер перед релизом F3 (если верно помню, интервью 2007 года, которое было на диске Игромании, и я с ним из тех времен согласен), сейчас, конечно, он в большей степени фильтрует речь, т.к. рабочая толерантность. Но это все не к Обсидиан того времени претензии - работали с тем, что было, и хорошо, что показали альтернативу хотя бы так на том, что было. И в целом к FNV такая уступка, наверное, справедлива, но когда такое говорили про F3, где плохо было почти все - это был сюр, как в арабской шутке про страуса, который не птица и не верблюд.

Изменено пользователем Hobart
Опубликовано
4 часа назад, Hobart сказал:

Тогда неадекватное использование инструмента в виде первого лица, тем более что процесса стрельбы там много, и я помню, что говорил Сойер перед релизом F3 (если верно помню, интервью 2007 года, которое было на диске Игромании, и я с ним из тех времен согласен), сейчас, конечно, он в большей степени фильтрует речь, т.к. рабочая толерантность. Но это все не к Обсидиан того времени претензии - работали с тем, что было, и хорошо, что показали альтернативу хотя бы так на том, что было. И в целом к FNV такая уступка, наверное, справедлива, но когда такое говорили про F3, где плохо было почти все - это был сюр, как в арабской шутке про страуса, который не птица и не верблюд.

Я и не говорю про F3

Опубликовано (изменено)
5 hours ago, CelmanCtraik said:

Мда даже Легион не плох. Если учесть что это разрушенный мир и наличие дикарей логично.

Если чисто нарративно, то Легион лучшая прописанная основная злодейская фракция в серии. На втором месте супермутанты Мастера, но даже они далеко от Легиона.

Но в плане их визуального дизайна (брони) Anestezia права. Он карикатурный и не особо логичный.

Хз о чём думали Обсидианы, когда дизайнили броню. Причём, лорово то они отлично придумали - Легион использует форму американского футбола. Вот только когда я впервые увидел Легион, я ни о каком футболе даже и не подумал. "Какие-то древнеримлеские сектанты" - вот что подумал, а про связь брони и футбольной формы узнал только в диалоге Цезаря.

 

Я тут пока латте пил, в фотошопе быстренько прикинул, как бы броня выглядела, если бы у неё реально была бы выразительная база футбольной формы. Лёгкая броня, лёгкая с набедренной повязкой и средняя.

x008Fkr.jpeg

 

Ну и женская лёгкая версия. Для тех, кому вприкол отыграть женской легионершей, у которой мозги заклинили наверное ещё даже до того, как Бенни ей выстрелил в голову.

Spoiler

RFiA4XO.jpeg

 

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано
1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Если чисто нарративно, то Легион лучшая прописанная основная злодейская фракция в серии. На втором месте супермутанты Мастера, но даже они далеко от Легиона.

Но в плане их визуального дизайна (брони) Anestezia права. Он карикатурный и не особо логичный.

Хз о чём думали Обсидианы, когда дизайнили броню. Причём, лорово то они отлично придумали - Легион использует форму американского футбола. Вот только когда я впервые увидел Легион, я ни о каком футболе даже и не подумал. "Какие-то древнеримлеские сектанты" - вот что подумал, а про связь брони и футбольной формы узнал только в диалоге Цезаря.

 

Я тут пока латте пил, в фотошопе быстренько прикинул, как бы броня выглядела, если бы у неё реально была бы выразительная база футбольной формы. Лёгкая броня, лёгкая с набедренной повязкой и средняя.

x008Fkr.jpeg

 

Ну и женская лёгкая версия. Для тех, кому вприкол отыграть женской легионершей, у которой мозги заклинили наверное ещё даже до того, как Бенни ей выстрелил в голову.

  Скрыть контент

RFiA4XO.jpeg

 

Вы забываете Анклав. Из первых частей и 3 хотя там уже видно убогий слив этой организации.  Тот же Институт из 4 вообще фигня полная. Не мотивации и не логики почему эта фракция является чистым злом.

Опубликовано

Нью-Вегасу там 15 лет стукнуло.

eGx8VY7.jpeg

 

15 лет назад после 18-ти месяцев работы Обсидиан и 18-ти тон изоленты на геймбрио, Бесесда обмазала Нью-Вегас смолой, подожгла его и сбросила в Большой Каньон. Но Нью-Вегас выжил. Потому, что огонь РПГ внутри него горел сильнее, чем огонь снаружи))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Весь этот фоллаутовый день, это какой-то треш-маразм.

Беседка/Майкрософт косплеят IRL карикатурных нео-капиталистов, которых они так любят в нарративах своих у*бищных игр.

Им было мало перевыпустить Фоллаут 4 с контентом криейшн-клаба, на который всем насрать, так они решили ещё и перевыпустить целиком ванильный Нью-Вегас... за 155 баксов.

"Эй, это не просто Нью-Вегас, тут ещё фигурка Виктора, две наклейки и несколько чёрно-белых плакатиков Дока Митчелла!" - скажут фанбои в защиту, не обращая внимание на член Тодда Говарда у себя во рту.

Pathetic shit.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Capitalism bad.

 

Мы сделаем это мемом. :yes:

- Родились? - Да! - Я спрашиваю, где вы родились? - НКР! - Какая часть? - Я весь там родился. - Почему вы оставили НКР? - Я не мог взять её с собой. - Ваша профессия? - Паршивая. - Добро пожаловать в Пустынные рейнджеры, сынок.

Опубликовано

Не так давно Bethesda заявила, что работает над несколькими проектами Fallout. Один из них — это, конечно же, Fallout 5, однако его релиз состоится не раньше, чем через 5–10 лет ( сначала должна выйти The Elder Scrolls VI), но об этом пока можно только строить догадки.

Вскоре после крупной утечки информации от Microsoft в связи с покупкой Activision Blizzard появились слухи, что Bethesda разрабатывает ремастеры Fallout 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion — и последнее оказалось правдой, когда в начале этого года состоялся релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Естественно, это также увеличивает шансы на появление Fallout 3 Remastered.

При этом возможно, что в разработке будут и другие проекты. Когда вчера один из пользователей поделился слухом о Fallout 3 и выразил сожаление, по поводу отсутствия ремастера Fallout: New Vegas, к нему подключился редактор Windows Central Джез Корден, который лаконично ответил: «nv тоже в пути».

Более подробных комментариев он не дал, но, учитывая, что он обычно хорошо осведомлен о делах Microsoft и ее студий и имеет большой опыт в вопросах утечки информации, можно предположить, что и ремастер New Vegas когда-нибудь выйдет — просто неясно, когда именно это произойдет.

Опубликовано

Нашёлся прототип Fallout: Nev Vegas за месяц до выхода. Мелких изменений вагон и маленькая тележка:

 

 

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

Аа, так вот чего Вульпеса на некоторых артах рисуют беловолосым и кучерявым, он таким изначально задумывался и даже игровую модельку имел))

Хорошо, что поменяли, иначе, в моём последнем прохождении за Легион, Курьерше и её чокнутой партии бы пришлось сбросить Вульпеса со скалы. За соевый вид))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)

Прошёл я вчера последнее дополнение к Вегасу, поэтому давайте напишу небольшой обзорчик по всем четырём, ведь в 2026-ом году это как раз то, что нужно для игры 2010-ого)) Хей, мне всё равно сейчас делать нефиг, и у нас дождливая погода уже около недели, на травке особо не почиллишь))

 

В общем, все четыре дополнения имеют явные неровности. Но в трёх из них плюсы достаточно сильно перевешивают минусы. В одном - не особо.

 

Dead Money

Spoiler

Это дополнение - наверное самый очевидный микс из двух максимальных крайностей.

 

С одной стороны, это абсолютный нарративный мастеркласс. Крутейший сюжет, персонажи, диалоги. Очень классный тон. Шикарный войсовер.

 

Но с другой стороны, это полное дно в плане ролевого и левел дизайна, а ещё баланса. Билд тут вообще не учитывается.

Геймплей и баланс Дед Мани - это очень х*ёвый хардкор. Такой, который непрозрачный и неинтуитивный, будто его делали какие-то дилетанты, которые не понимали, что технология на которой они это делают - тупо не подходит для подобного. Наверное это даже не хардкор, а просто унылая ультра-морочность.

Левел-дизайн тут претендует на худший в серии. Наверное только Убежища Вегаса и Фо3 могут посоперничать с Дед Мани за титул худшего левел-дизайна в пост-классических частях серии. Из-за всех этих одинаковых лабиринтов, ещё и небесшовных, с экранами загрузки, интуитивно и чётко ориентироваться там почти невозможно. Даже если проходил их уже 10 раз.

 

И тем не менее, даже с таким убитым геймплеем и ролеплеем, это дополнение всё равно выруливается за счёт нарративной составляющей. К концу в нём появляется что-то такое, из-за чего не взирая на весь ранний геймплейный треш, всё равно создаётся ощущение невероятной... приятности и удовлетворённости, что-ли. Особенно, если вынести от туда 37 золотых слитков))

 

Honest Hearts

Spoiler

Идея сеттинга мне нравится. Пробуждающаяся Туча мне тоже нравится (из лысых видеоигровых тяночек она у меня наверное на третьем месте после Джек из МЭ2 и Кристин). Ну а Джошуа Грэхем - один из самых крутых персонажей серии.

 

Однако, этого мало, чтоб дополнение можно было назвать крутым. Центральный конфликт - полная дженериковая (и местами стереотипная) ерунда. Есть парочка нарративно милых сайд-квестиков, таких как вернуть матке детёныша толсторога или под кайфом замочить яо-гая, но геймплейно и ролеплейно они ничего глубокого из себя не представляют. Остальные сайды - фетч-квесты. Сходи убей, сходи принеси. Дизайн Тодда Говарда.

Исследование мира тут тоже сосёт. Да, тут есть один крутой записочно-исследовательский квест Рэндалла Кларка, но карта Зайона большая, а больше там ничего интересного не найти.

 

Из нескольких других мелких плюсиков дополнения я бы наверное выделил некоторый новый лут. Культовый шлем "Прости меня мама", пистолет 45-ого калибра, и некоторые другие плюшки.

Ещё в Зайоне можно найти или узнать некоторые интересные кусочки лора. По племенам (включая Белоногих и 80-ых), по Юте, по Легиону.

 

В целом, Честные Сердца я бы не назвал прям плохим дополнением, но его минусы и скучности тут не сильно перевешиваются плюсами. В целом, я бы сказал, оно просто норм, середнячковое.

 

Old World Blues

Spoiler

Cкажу честно: я не большой любитель этого ретрофутуристического wacky-юмора. И тем не менее, тут в Блюзе Старого Мира он меня очень даже прикалывает.

 

Да, это целиком юморное дополнение, но персонажи и диалоги прописаны очень бодро и фаново, плюс OWB затрагивает некоторый серьёзный сайдовый лор, касаемо Элайджи, Кристин и Улисса, что круто.

 

Единственный более крупный минус дополнения, это что у него очень сильная фетч-квестовая составляющая. Ещё и с некоторыми повторяющимися квестами (типа эксперимента с робопсами и ночными охотниками). Однако, тут очень неплохо задизайнено повествование через окружение, неплохой левел-дизайн, что резонирует с билдами, поэтому процесс выполнения этих фетч-квестов тут куда более фановый, чем в Honest Hearts. Исследование карты интересное.

Ещё один минусик тут в том, что тут нету персонажей не роботов, с которыми можно социально или неагрессивно интерактивничать. И это печально, потому что с теми же лоботомитами это могло бы быть очень прикольно.

 

В целом, отличное дополнение, плюсы сильно перевешивают минусы. Я только всё никак не могу определиться, кто там самая горячая цыпочка из Доктора Далы, стелс-костюма, Кнопки № 1 и Кнопки № 2))

 

Lonesome Road.

Spoiler

Самое эпичное дополнение, которое ещё и завершает тот сайдовый overarching narrative Улисса, который начался ещё в Дед Мани.

 

Плюсы Одинокой Дороги -  её вайб, атмосфера, "выживач", художественный сеттинг. Ещё боёвочный геймплей тут довольно крут (ну, по Нью-Вегасовым меркам), и весьма неплохой левел дизайн. Причём, с одной интересной для Нью-Вегаса уникальностью - тут есть довольно выразительная вертикальность, и она тут имплементирована лучше, чем в любом дизайне уровней на всей той версии движка геймбрио (от Облы до Вегаса).

 

Ну и конечно Улисс. He's a baaaaad man. Вообще, у людей в фоллаутовом комьюнити к нему смешанные чувства. Некоторые его обожают, некоторые терпеть не могут и считают его annoying as fuck, но как по мне, тут один из минусов дизайна дополнения хорошенько повлиял на негативное восприятие Улисса.

 

 В общем, в дополнении я бы выделил три минуса:

 

1. Оно слишком линейное. И нарративно и геймплейно. Да, геймплейно левел-дизайн тут хорош, но блин, это же Фоллаут, а в Фоллауте хочется иногда куда-то свернуть, что-то обойти, найти сайдовое приключение на свой зад. Тут этого довольно мало, хотя отдельно микро-исследование карты я бы плохим не назвал.

 

2. Дополнение не имеет сильной логики в плане мотивации его начинать для Курьера. Какой-то чувак написал на заборе условное "я тебя жду", и о нём упоминали некоторые другие персонажи, но какой смысл Курьеру ради этого переться в одно из самых опасных мест на пустошах? Это логично может подойти только для тех, кто ролеплеет любопытным обезбашенным рокенрольщиком (а-ля Мохавским Энджойером), но для более "законных" и умеренных персонажей смысл туда идти пропадает.

 

3. Не считая концовки, в Lonesome Road абсолютно сосёт нарративная презентация. ИМО, это и есть та вещь, которая для многих делает Улисса "надоедливым". До концовки вся интеракция с Улиссом происходит в максимально статичных голосовых диалогах через Эди. Мало того, манера речи Улисса ещё и очень нетипичная, это как микс из дикаря, который говорит на довольно ломаном английском, и чувака, который перечитался Шекспира. И когда это всё подаётся через унылую статику, а самого диалога ещё и довольно много, многим естественно не понравится персонаж, который не столько персонаж, сколько "какой-то голос в домофоне", и который всё бормочит и бормочит какую-то непонятную херню про быков и медведей.

Ну и плюс, все эти интеракции с Улиссом через Эди мешают геймплейному темпу этого DLC.

 

Но в заключении я бы сказал так: Lonesome Road хоть и не подходит для разнообразного нарративного ролеплея, и тут есть проблемы презентации и линейности, из-за вайба, сеттинга, лучшего в Вегасе боёвочного геймплея, и просто нарративного эпика в концовке, дополнение всё равно в категории "крутое".

 

Ну а лично для меня это вообще любимое дополнение в серии Фоллаут. Хотя, конечно, лучшим я бы его не назвал. Лучшее - Фар Харбор, и наверное даже by far.

 

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...