Legend Опубликовано 10 июля Опубликовано 10 июля Вышло DLC к Doom: The Dark Ages. Несмотря на уверения продолжения работы над Doom и Quake, из-за фактической аннигиляции всего id, это последний масштабный проект во франшизе от разработчиков трилогии. Анонсированный кроссовер с другими вселенными, очевидно, тоже мёртв. Фокус игрового подразделения боксов теперь на грядущем Wolfenstein, готовящимся под сериал.
Anestezia Опубликовано 7 августа Опубликовано 7 августа (изменено) Bethesda, id Software и MachineGames выпустили крупное бесплатное обновление для ремастера Quake. В честь 30-летия легендарного шутера в игру добавили совершенно новый сюжетный эпизод Dawn of the Machine, который уже доступен всем владельцам игры без дополнительной платы. Над дополнением работала студия MachineGames совместно с id Software — именно она ранее создала высоко оценённые эпизоды Dimension of the Past и Dimension of the Machine. Новая кампания предлагает: - 19 совершенно новых уровней; - новый оригинальный саундтрек; - множество секретов для исследования; - отдельный хаб эпизода; - новую карту для Deathmatch; - новых противников, испытания и атмосферу, вдохновлённую классическим Quake. По сюжету Рейнджер оказывается заперт в измерении бесконечных иллюзий, где вновь и вновь переживает одни и те же кровавые события. После бесчисленных смертей он узнаёт о загадочной Машине Кошмаров (The Nightmare Machine). Согласно легенде, уничтожение этого механизма способно разрушить иллюзию и навсегда разорвать бесконечный цикл. Разработчики обещают фирменные напряжённые сражения, запутанный дизайн уровней и кошмарные миры, искажающие саму реальность, продолжая традиции оригинального Quake. Изменено 7 августа пользователем Anestezia 1
Anestezia Опубликовано 9 августа Опубликовано 9 августа Жаль конечно этих добряков... Прям чувствуется искренняя боль души. Цитата Ветеран студии id Software Крис Хейс открыто выступил против руководства Microsoft. Программист, который отдал студии больше 15 лет жизни, возмутился массовыми сокращениями в команде. В свежем интервью для подкаста Well Played он заявил, что боссы Xbox уволили слишком много важных специалистов. Из-за этого делать новые крутые боевики уровня DOOM теперь будет практически нереально, а все обещания руководства — это лишь пустые слова для успокоения фанатов. "Трудно делать игру AAA-класса, подобную тем, что мы создавали раньше, с половиной команды. Под словом "трудно" я имею в виду "невозможно". Тяжело делать игру, когда целые необходимые вам департаменты просто выпотрошены. Целые дисциплины исчезли. Поэтому все эти заверения в том, что мы остались прежней id и продолжим делать то же самое — ну, во-первых, мы не та же id. Мы половина прежней id. Они в корне не понимают искусства. Они не понимают игр." Хейс не верит заявлениям топ-менеджеров Xbox о том, что урезанный штат сможет выпускать хиты прежнего качества. Руководство пытается сравнивать нынешнюю команду с той, что делала DOOM в 2016 году. Однако программист объяснил, что технологии сильно изменились, и работать вполовину прежних сил невозможно. Напомним, что во время июльских увольнений Microsoft сократила около 136 сотрудников id Software, сильно ударив по команде создателей движка id Tech.
Legend Опубликовано 24 сентября Опубликовано 24 сентября Квейк Чемпионс перестала быть услоно-бесплатной и теперь продаётся в Стим. Все внутриигровые транзакции упразднены, поддержка тоже. Все персонажи и большая часть платной косметики в открытом доступе.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти