Перейти к содержанию

Шутеры id Software-style


AlexVaultBoy

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Вышло DLC к Doom: The Dark Ages. Несмотря на уверения продолжения работы над Doom и Quake, из-за фактической аннигиляции всего id, это последний масштабный проект во франшизе от разработчиков трилогии. Анонсированный кроссовер с другими вселенными, очевидно, тоже мёртв. Фокус игрового подразделения боксов теперь на грядущем Wolfenstein, готовящимся под сериал.

 

 

Опубликовано (изменено)

Bethesda, id Software и MachineGames выпустили крупное бесплатное обновление для ремастера Quake. В честь 30-летия легендарного шутера в игру добавили совершенно новый сюжетный эпизод Dawn of the Machine, который уже доступен всем владельцам игры без дополнительной платы.

Над дополнением работала студия MachineGames совместно с id Software — именно она ранее создала высоко оценённые эпизоды Dimension of the Past и Dimension of the Machine.

Новая кампания предлагает:

- 19 совершенно новых уровней;

- новый оригинальный саундтрек;

- множество секретов для исследования;

- отдельный хаб эпизода;

- новую карту для Deathmatch;

- новых противников, испытания и атмосферу, вдохновлённую классическим Quake.

По сюжету Рейнджер оказывается заперт в измерении бесконечных иллюзий, где вновь и вновь переживает одни и те же кровавые события. После бесчисленных смертей он узнаёт о загадочной Машине Кошмаров (The Nightmare Machine). Согласно легенде, уничтожение этого механизма способно разрушить иллюзию и навсегда разорвать бесконечный цикл.

Разработчики обещают фирменные напряжённые сражения, запутанный дизайн уровней и кошмарные миры, искажающие саму реальность, продолжая традиции оригинального Quake.

Изменено пользователем Anestezia
Опубликовано

Жаль конечно этих добряков... Прям чувствуется искренняя боль души.:sad2:

Цитата

Ветеран студии id Software Крис Хейс открыто выступил против руководства Microsoft. Программист, который отдал студии больше 15 лет жизни, возмутился массовыми сокращениями в команде. В свежем интервью для подкаста Well Played он заявил, что боссы Xbox уволили слишком много важных специалистов. Из-за этого делать новые крутые боевики уровня DOOM теперь будет практически нереально, а все обещания руководства — это лишь пустые слова для успокоения фанатов.

"Трудно делать игру AAA-класса, подобную тем, что мы создавали раньше, с половиной команды. Под словом "трудно" я имею в виду "невозможно". Тяжело делать игру, когда целые необходимые вам департаменты просто выпотрошены. Целые дисциплины исчезли. Поэтому все эти заверения в том, что мы остались прежней id и продолжим делать то же самое — ну, во-первых, мы не та же id. Мы половина прежней id. Они в корне не понимают искусства. Они не понимают игр."

Хейс не верит заявлениям топ-менеджеров Xbox о том, что урезанный штат сможет выпускать хиты прежнего качества. Руководство пытается сравнивать нынешнюю команду с той, что делала DOOM в 2016 году.

Однако программист объяснил, что технологии сильно изменились, и работать вполовину прежних сил невозможно. Напомним, что во время июльских увольнений Microsoft сократила около 136 сотрудников id Software, сильно ударив по команде создателей движка id Tech.

 

r0_WXvI9h3q9rMg3gYXkkg.png

Опубликовано

Квейк Чемпионс перестала быть услоно-бесплатной и теперь продаётся в Стим. Все внутриигровые транзакции упразднены, поддержка тоже. Все персонажи и большая часть платной косметики в открытом доступе.

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...