Lone_Wolf Опубликовано 24 сентября Опубликовано 24 сентября 17 minutes ago, Legend said: А... и когда из игр пропадёт повесточка, тогда про это и поговорим. Пока по ощущениям в процентном соотношение радужная накипь остаётся всё в той же пропорции. В американских игровых корпорациях - да, её всё ещё дохрена. Но так их и уделывает Европа с Азией + инди сектор, завозя альтернативу. Все эти абсурдно низкие цифры продаж игр Майкрософт, андерперформинги игр всяких Юбисофт (а иногда даже и Сони), это в немалой степени и связано с тем, что другие рынки завозят годную альтернативу. Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Legend Опубликовано 24 сентября Опубликовано 24 сентября Вообще, у меня даже дежавю немного. Недавно практически то же происходило с Банжи, где ради инвесторов менеджмент не то что в колено себе выстрелил, а отстрелил ноги вместе с чреслами, закрыв целиком отделение Дестени и поставив всё на Марафон. И там им точно так же в целом насрать на будущее компании - люди получили свои гонорары и бросили полутруп догнивать. 11 минут назад, Lone_Wolf сказал: В американских игровых корпорациях - да, её всё ещё дохрена. Но так их и уделывает Европа с Азией + инди сектор, завозя альтернативу. Все эти абсурдно низкие цифры продаж игр Майкрософт, андерперформинги игр всяких Юбисофт (а иногда даже и Сони), это в немалой степени и связано с тем, что другие рынки завозят годную альтернативу. Писалось конкретно в контексте сокращений в ИксБокс. Много проскакивает имён к анти-геймерству и семибоярщине ну никак не относимых. Очень жду не простых обещалок о смене парадигмы, а подтверждений. Пока воз и ныне там.
Lone_Wolf Опубликовано 24 сентября Опубликовано 24 сентября 29 minutes ago, Legend said: Писалось конкретно в контексте сокращений в ИксБокс. Много проскакивает имён к анти-геймерству и семибоярщине ну никак не относимых. Очень жду не простых обещалок о смене парадигмы, а подтверждений. Пока воз и ныне там. Да, все эти "Asha - Queen of Chuds" и "уничтожительница воука" пока что смешно выглядят, а сами Майкрософт вроде эту тему напрямую не адрессуют. Тут только время может показать, так ли это на деле. 1 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
twitchterror Опубликовано 25 сентября Опубликовано 25 сентября (изменено) А что там с Аркейн? Я чуть чуть пробежался, меня очень волнует судьба Marvel's Blade. Не фанат Marvel конечно, но некоторые там персонажи были очень колоритные и интересные. Росомаха, кстати, классный там был, но разработчики из под крыла SONY показали как игры делать не нужно. Там у них и к человеку пауку (даже первому) были вопросы. Но в игре по росомахе был достигнут наверное пик отвратительного продукта играсодержащего. Изменено 25 сентября пользователем twitchterror
Lone_Wolf Опубликовано 25 сентября Опубликовано 25 сентября 2 hours ago, twitchterror said: А что там с Аркейн? Если я не ошибаюсь, то Аркейн хоть технически ещё и существует, толком неизвестно о её состоянии и статусе их проектов, включая Блэйд. Студия Аркейн Остин была закрыта ещё года 2 назад, а сейчас ходят слухи, что Аша хорошенько прошлась ножиком и по студии Лион, которая тормозила с Блэйдом и выходила за рамки бюджета, так что наверное очень возможен вариант, что они игру не доделают и остатки сотрудников со временем просто интегрируются в проекты других студий. 2 hours ago, twitchterror said: Росомаха, кстати, классный там был, но разработчики из под крыла SONY показали как игры делать не нужно. Сони вообще наверное в своём каждом проекте и общей политики последних лет пяти показывают, как что-то делать не нужно. Вообще-то, как много что делать не нужно)) Дизайн персонажа Росомахи у них тут... ну просто полный апогей сои)) Соемаха)) 2 Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Anestezia Опубликовано 27 сентября Опубликовано 27 сентября Компания Blizzard Entertainment значительно продвинулась в разработке нового шутера StarCraft: Dominion. Об этом рассказал вице-президент студии и генеральный менеджер франшизы StarCraft Дэн Хэй в интервью Game Informer. Blizzard уже некоторое время работает над StarCraft: Dominion, а первые концепты начали создаваться несколько лет назад. По словам Хэя, сейчас игра находится на такой стадии, что он может запустить рабочий билд, пройти некоторые уровни с разными врагами и оружием, а также пообщаться с различными персонажами. Теперь команда занимается не столько проработкой отдельных механик, сколько общими деталями игры. 1
Анархист Опубликовано 8 октября Опубликовано 8 октября Вот уж не думал, что у одного из моих любимейших квестов когда-нибудь появится продолжение: 6
Anestezia Опубликовано 6 часов назад Опубликовано 6 часов назад Компания Telltale Games опубликовала ролик, в котором поделилась новыми подробностями о ремастере The Wolf Among Us. Его опубликовали на канале студии на YouTube. В улучшенной версии игры появятся пять новых сцен, улучшенные анимации и измененная музыка. Разработчики также подготовили специальный черно-белый нуарный фильтр. Ремастер The Wolf Among Us выйдет 29 октября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Игру перенесли на движок Unreal Engine 5.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти