zuptenimu0 Опубликовано 5 сентября Опубликовано 5 сентября Всем привет! Хотел бы посоветоваться с опытными игроками Fallout 4. Собираюсь снова пройти игру спустя довольно большой перерыв и сейчас думаю над тем, как лучше организовать новое прохождение. Раньше играл в основном в обычную версию без большого количества модификаций, поэтому сейчас хочется попробовать немного другой подход, но при этом не превратить игру в совершенно другую RPG. Больше всего интересует вопрос баланса между оригинальной игрой и модами. С одной стороны, хочется сохранить атмосферу, сюжет, исследование Пустоши и основные игровые механики именно такими, какими их задумали разработчики. С другой стороны, за годы существования Fallout 4 появилось огромное количество различных модификаций, которые исправляют небольшие недочёты, улучшают интерфейс, графику, строительство поселений и некоторые игровые механики. Как вы считаете, какой вариант лучше для повторного прохождения: полностью ванильная Fallout 4 или всё-таки стоит установить небольшой набор действительно полезных модов? Если выбирать второй вариант, какие категории модов вы считаете наиболее оправданными, а какие, наоборот, лучше не устанавливать, чтобы не нарушить баланс и атмосферу оригинальной игры? Отдельно интересует строительство поселений. Мне всегда нравилась эта часть Fallout 4, но после нескольких часов строительства иногда возникает ощущение, что стандартных возможностей становится недостаточно. Хотелось бы понять, стоит ли расширять строительную систему модами или лучше пользоваться только оригинальными инструментами. Также интересно узнать ваше мнение о сложности. При повторном прохождении уже хорошо помнишь основные механики, расположение некоторых локаций и особенности развития персонажа, поэтому стандартная сложность со временем может ощущаться слишком простой. Но при этом не хочется превращать игру в постоянное выживание, где каждое сражение занимает слишком много времени. Какой стиль прохождения Fallout 4 вам кажется наиболее интересным после первого знакомства с игрой? Делать упор на сюжетные задания, исследовать каждую локацию, заниматься строительством поселений или проходить игру более свободно, постепенно развивая персонажа и открывая карту? Буду благодарен за ваши советы и личный опыт. Особенно интересно узнать, какие решения вы принимали при своих повторных прохождениях и что действительно сделало игру интереснее, а что в итоге оказалось ненужным. Если бы вы сегодня начинали новое прохождение Fallout 4 практически с нуля, какой подход вы бы выбрали?
Lone_Wolf Опубликовано 6 сентября Опубликовано 6 сентября (изменено) 4 hours ago, zuptenimu0 said: Если выбирать второй вариант, какие категории модов вы считаете наиболее оправданными, а какие, наоборот, лучше не устанавливать, чтобы не нарушить баланс и атмосферу оригинальной игры? Я сейчас уже не буду поимённые говорить моды, потому что уже года 4 не играл в Фо4 и подзабыл названия, да и за это время наверное появилось куча нового, но в целом, играть точно лучше с модами - ты можешь сделать игру либо сильно улучшенной ваниллой, либо чем-то куда более прикольным, чем ванилла. Если по категориям, то ставь самые популярные моды почти по всем основным категориям (кроме может тяжелых графических): моды на расширение скриптовых возможностей и улучшение производительности (скрипт экстендеры и всякие вещи типа High FPS Physics Fix), расширение систем выживача (с возможностью собственных настроек), строительство, квестовые моды, замена мужских и женских моделек на всякие CBBE, потому что под них в основном делают моды на броню (ванильный дизайн брони и модельки довольно никакие, в особенности для 2026-ого года). На счёт баланса я бы сильно не беспокоился, он и в ванилле не идеальный, плюс этог рпг-песочница в открытом мире, где никогда не бывает идеального баланса. Моды на всякие системы выживача с возможностью собственных настроек помогут потвикать баланс по ходу, если покажется, что баланс неочень. 4 hours ago, zuptenimu0 said: Также интересно узнать ваше мнение о сложности. При повторном прохождении уже хорошо помнишь основные механики, расположение некоторых локаций и особенности развития персонажа, поэтому стандартная сложность со временем может ощущаться слишком простой. Но при этом не хочется превращать игру в постоянное выживание, где каждое сражение занимает слишком много времени. Ставь какой-то популярный мод на режим выживания с возможность настраивать, и похожий мод на настройку урона (ну или может сейчас есть один такой мод на всё, не знаю). В этом случае ты по желанию сможешь, например, убрать или облегчить некоторые надоедливые выживальные элементы (типа частого принятия пищи), и сможешь заделать под себя урон. В ванильном Фо4 на высоких уровнях сложности, включая Выживач, ты получаешь куда больше урона, чем наносишь. И это, конечно, можно всё легко пересилить прокачкой и билдами, но я делал по-другому: я ещё немного повышал входящий урон (кажись, до примерно x5 от дефотного), но при этом повышал и свой исходящий (до x3), в результате появлялся очень неплохой элемент тактичности. Тебя могут легко убить, ваншотнуть, но и ты тоже можешь легко убить, больше не было буллет-спонжа. Плюс ставил мод на потолок прокачки (настраивал его примерно до 70-ого уровня) - больше не возможно было задрочиться на 200+ часов и прокачать почти всё, приходилось думать что качать и чем жертвовать, ну... как в адекватных рпг)) 4 hours ago, zuptenimu0 said: Какой стиль прохождения Fallout 4 вам кажется наиболее интересным после первого знакомства с игрой? После первого знакомства даже и не знаю, но мой наиболее часто предпочитаемый стиль игры там был такой: женский перс, меткая стельба из винтовок и пистолетов, тинкерные скиллы (крафт и строительство), стелс, шёл на концовку Минитменов. Для неспешного прохождения с упором на исследование мира и в режиме выживания это был для меня самый интересный способ игры. Второй самый интересный способ наверное был рейдерским боссом. Мужской перс, коммандо, автоматические винтовки, химия + в напарниках Кейт (факмит с пушкой, главная напарница Овербосса), Гейдж и Силач. Модами я убирал главный квест и основным сюжетом практически становился Нюка-Ворлд. Это были более быстрые прохождения, но для прикола и иммммерсивности я ставил всякие моды на работорговлю, проституцию, etc. Во все тяжкие, короче)) Изменено 6 сентября пользователем Lone_Wolf Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Anestezia Опубликовано 6 сентября Опубликовано 6 сентября Вообще стараюсь без каких-то глобальных модов проходить, но вот один прям настоятельно рекомендую - StopSetATK. Отключает постоянные произвольные нападения на поселения (как же они раздражают, особенно когда ты в Фар-Харборе или в Нюка-Ворлде и тебе нужно сломя голову нестись обратно в Бостон). Понравился ещё мод на Нору-компаньона (предпочитаю за Нейта играть ибо), в котором она остаётся жива, у неё также есть хорошо прописанные диалоги, реакции на происходящее в игре и система развития отношений, а также личный перк по достижению максимума в этих отношениях (есть ещё такой подобный - но там она синт, и перевод на него отдельно). Также ставлю модик на замену калибра у пистолета Спаситель с 10мм на 38 патрон, ибо патронов этих дохренище накапливается, а оружия, использующего их кроме позорных самопалов нет в игре. Так как дети-поселенцы в оригинале отсутствуют, имеется мод чтобы эти спиногрызы приходили в поселения так же как и взрослые, данный мод вроде вполне корректно работает и мелкие батрачат на грядках. Как-то так. И игру оригинальную эти моды не портят, ну и лично для меня добавляют то, что мне в игре очень нужно. Строительство я почти не использую при прохождении, только самый необходимый минимум. О, ещё можно воткнуть мод на исправленные целые стены Замка чтобы было красиво (у меня это моя основная база).
AlexFallout Опубликовано 6 сентября Опубликовано 6 сентября 13 часов назад, zuptenimu0 сказал: Буду благодарен за ваши советы и личный опыт. Особенно интересно узнать, какие решения вы принимали при своих повторных прохождениях и что действительно сделало игру интереснее, а что в итоге оказалось ненужным. Если бы вы сегодня начинали новое прохождение Fallout 4 практически с нуля, какой подход вы бы выбрали? Сейчас я обычно играю(давно не играл) в одну жизнь в ванилную версию на выживании. Без модов. Просто ставлю себе ограничение и если умираю, то начинаю с начала. Оригинал для этого подходит. В начальной зоне враги под слабого игрока. Потихоньку растёшь, выживаешь. Есть минусы. Начинать каждый раз с одними и теми же дутнями и кротокрысами надоедает. Эмоции уже не те, больше рисуешь и чаще дохнешь. Плюс некоторые локации в принципе почти не исследованны. Так как там сильные враги и сразу туда не пойдёшь, а до момента, когда дорастёшь, можно и не дожить. Но первые прохождения получаются довольно яркими. Когда каждая заруба с дутнями-это не рутина, а битва на выживание.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти