Перейти к содержанию

Как часто вы играете?


Vault_13

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Это вам не кое-как слепленные и продающиеся по кускам с сюжетом для аyтистов новые хитманы.

pled-big.png

 

 

 

http://risovach.ru/upload/2013/07/mem/koala_25248534_orig_.jpg

 

 

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано
Нy, убивать конвейер из 15 безмозглых охранников подряд одной отвёрткой из за двери было весело. В остальном типичный представитель современного "ААА" игропрома. К последним миссиям я даже подумывала, что коридорный шyтанчик Абсолюшн был проработанней. Но это уже сгоряча наверное.
Опубликовано

Увы, но The Last Guardian пекарям в любом случае не оценить.  :) Поэтому пойду поползаю по графонистому, но бездушному Hitman'у.

Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.

Опубликовано

 

 

Вроде простенько, но затягивает быстро и надолго. Скрасить ожидание "Скачи и Руби 2" - самое то. Большая реиграбельность и челлендж присутствует. Вот прямо советую любителям тактики.

Опубликовано

Наконец осилила Дарквyд. Очень долго скептически относилась к игре, но всё же решила ознакомиться... оно окyпилось по впечатлениям стократно. Для ценителей сyрвайвал хоррора мастплей на мой взгляд.

 

https://youtu.be/HVHkGkzcwsk

https://youtu.be/BRUHmLBY4XM

Опубликовано

Наконец осилила Дарквyд. Очень долго скептически относилась к игре, но всё же решила ознакомиться... оно окyпилось по впечатлениям стократно. Для ценителей сyрвайвал хоррора мастплей на мой взгляд.

Ох, люблю такое! Спасибо за наводку) Залипла))

Опубликовано
Как часто вы играете?

Сто лет ни в чего не играл, все сборки и сборки)))

Опубликовано

Завоёвываю Кальрадию. Можно стерпеть постоянно разграбленные селения, высокомерных королей - yродов, отказывающихся от любой дипломатии даже когда y них разбитые армии из одних бомжей и отобрано по несколько замков за кампанию, бегyщих в госyдарство двyличных проходимцев, тогда как людей чести переманивать приходится месяцами даже после полного yничтожения их фракции, гибнyщих элитных рыцарей от рандомной стрелы в колено, тyрниры где твоемy герою - бойцy ближнего боя вечно подсовывают лyк, теряющего по 10 тысяч в неделю казначея, вечные осады воооон того замка на дрyгом конце континента, пока ты бьёшься на передовой, но сражения с кайтящими твою армию кочевниками-Хергитами по полчаса меня доканают. grumpy.png

Опубликовано
А я мучаюсь в Need for Speed. ProStreet на PS3, разработчики здорово поиздевались над игроками, сделав Скоростные гонки, в которых малейшая ошибка приводит к уничтожению автомобиля. Приходится сидеть в напряжении и не моргать, чтобы избежать неудачи.
Опубликовано

Как уже писал в другой теме прошел God of War (2018). Перед этим, чтобы получше ознакомиться с серией прошел God of War III Remastered. Третья часть оставила смешанные впечатления: к безоговорочным плюсам отнесу эффектных боссов и кровавые расправы над ними; что до локаций, то на каждую красивую придется унылая; боевая система показалась излишне примитивной - разнообразие в ней достигается не длинными комбинациями клавиш, а одинаковыми короткими, но у разных видов оружия (та же Castlevania: Lords of Shadow, которую почему-то называют клоном GoW, в которой у героя было всего одно основное оружие ощущалась куда богаче за счет наличия большего разнообразия комбинаций клавиш). Но вот что меня реально бесило, так это совершенно упоротое управление, а если конкретнее то размещение уворота на правый стик. Может, конечно, это у меня руки не оттуда растут, но из-за этого у меня никак не получалось быстро чередовать удары, увороты и магию, вместо этого я мог либо драться и уворачиваться, либо драться и использовать магию. Уже упоминавшуюся выше CLoS я проходил с клавиатуры (без мыши), повесив увороты и удары на цифровые клавиши и управление там мне показалось на порядок удобнее. Кстати, если не брать в расчет возможную вину в убийстве моего геймпада, то управление в God of War (2018), на мой взгляд, было практически безупречно.

 

Кстати, Генерал Максон, нет желания замутить прохождение God of War III?

Опубликовано

Анархист, нет, как-то не зацепила в своё время.

 

А я продолжу, ибо наболело, сил нет... такое ощущение, что NFS. ProStreet разработана самим Дьяволом! Лучше бы EA всегда делали игры в стиле нелегальных гонок, чем так изгаляться над поклонниками. Уже и гонишь как чёрт и практически ювелирно входишь в повороты, а всё равно времени не хватает. Я говорю про режим кольцевых гонок "Участки", где трасса разделена на несколько участков и каждый необходимо пройти своевременно, плюс нельзя забывать о том, что соперники могут побить рекорд твоему участка. Да практически тоже самое происходит и в режиме "Гонка на время". Как вы поняли, Скоростные гонки я с грехом, матом и неврами пополам прошёл...

Ох, оторвусь же я потом на Королях Грипа, Дрэга, Скорости, Дрифта, а также Короле Финалов.

 

P.S.: я хочу доказать, в первую очередь самому себе, что смогу пройти игру на уровне сложности "Король"!

 

P.S.2: дуэли с королями я запишу на камеру для канала... для истории :)

Опубликовано

Да! Да! Да! Я сделал это! Прошёл Need for Speed. ProStreet на PS3 на самой высокой сложности "Король". Кстати, это вообще моя первая игра, пройденная на Sony Playstation 3.

Я - Король Стрита! Вот мои трофеи - машины всех королей (дрифта, грипа, Финалов, дрэга и скорости):

 

maxresdefault.jpg

Опубликовано

Играю много когда есть время, интерес. Могу сутками сидеть с небольшими перерывами. А если работать но почти не спать ночами. А потом не играть месяцами или лишь по чуть-чуть и не париться. Какой либо зависимости не имею. Если сейчас мне дать супер-пк , то заглянув в список желаемого я поиграл бы лишь в Ведьмака 3.  Может ещё  Kingdom Come: Deliverance. Как-то в остальное не тянет. Дождался бы новое Метро. И возможно выйдет в 2019(обещали, но думаю задержат выход)The Outer Worlds. Ещё жду игру Pathologic 2. Мор на новый лад. 

Опубликовано

Кстати о Mortal Kombat. В преддверии выхода Mortal Kombat 11 установил тут на днях MK(9), чтобы перепройти сюжетный режим. И скажу: игра, конечно, хорошая и ростер в ней один из самых лучших в серии, но какое же все-таки деревянное в ней управление по сравнению с MKX и Injustice 2! А я то наивный думал, что это я такой ловкий стал, что у меня довольно хитрые комбо стали получаться в MKX, в то время как в MK(9) получались только простые, ан нет это просто управление проще стало...

Опубликовано

Я, кстати, пробовал поиграть в Injustice на PS3, дальше обучения дело не пошло - как-то управление оттолкнуло. Вернул обратно диск другу и больше не вспоминал.

Опубликовано

Injustice: Gods Umong Us и Injustice 2, как по мне, неплохие игры, но все равно они для меня своего рода "пре-альфа-версии" будущих Mortal Kombat: в них испытываются новые механики, дизайнерские приемы, которые в будущем могут попасть в МК, но вместо нормального ростера - заплатка из толпы DCшных клоунов. Хорошо хоть в Injustice 2 в качестве гостей были Саб-Зиро, Рэйден, Хэллбой и Черепашки-Ниндзя, а то играть не за кого было бы.

Опубликовано

Залипаю последнее время в Mortal Kombat 11. Что могу сказать о игре: порт, конечно, то ещё говно, не ожидал такого от QLOC, но вот сама игра, очень даже хороша. Боевка вопреки опасениям и первоначальным ощущениям оказалась весьма бодрой. Очень нравится идея с Crashing Blow - придаёт дополнительной зрелищности, да и необходимости грамотно продумывать тактику. Арены - просто конфетка. Про гринд (после второго патча) можно было бы сказать, что он весьма умеренный, если бы не требования вроде "сделать 75 фаталити" для индивидуальных Башен Времени. Кастомизация оказалась довольно куцей: 60+ скинов на персонажа на деле оказались 6 скинами с разными расцветками, зачастую вырвиглазными. Впрочем, со своей функцией кастомизация справляется: если не нравится стандартный облик персонажа, с большой вероятностью ему можно подобрать прикид по вкусу.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...