Legend Опубликовано 9 декабря, 2016 Опубликовано 9 декабря, 2016 Вот и коробочка пришла. Приключение начинается. :3 1
VatsOfGoo Опубликовано 9 декабря, 2016 Опубликовано 9 декабря, 2016 Не прошло и 10 лет... А, нет, прошло. Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Legend Опубликовано 9 декабря, 2016 Опубликовано 9 декабря, 2016 Подобные вещи вне времени. Это вам не кое-как слепленные и продающиеся по кускам с сюжетом для аyтистов новые хитманы.
VatsOfGoo Опубликовано 9 декабря, 2016 Опубликовано 9 декабря, 2016 Это вам не кое-как слепленные и продающиеся по кускам с сюжетом для аyтистов новые хитманы. http://risovach.ru/upload/2013/07/mem/koala_25248534_orig_.jpg 1 Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Legend Опубликовано 9 декабря, 2016 Опубликовано 9 декабря, 2016 Нy, убивать конвейер из 15 безмозглых охранников подряд одной отвёрткой из за двери было весело. В остальном типичный представитель современного "ААА" игропрома. К последним миссиям я даже подумывала, что коридорный шyтанчик Абсолюшн был проработанней. Но это уже сгоряча наверное.
VatsOfGoo Опубликовано 9 декабря, 2016 Опубликовано 9 декабря, 2016 Увы, но The Last Guardian пекарям в любом случае не оценить. Поэтому пойду поползаю по графонистому, но бездушному Hitman'у. Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Legend Опубликовано 17 апреля, 2017 Опубликовано 17 апреля, 2017 Вроде простенько, но затягивает быстро и надолго. Скрасить ожидание "Скачи и Руби 2" - самое то. Большая реиграбельность и челлендж присутствует. Вот прямо советую любителям тактики.
Legend Опубликовано 1 марта, 2018 Опубликовано 1 марта, 2018 Наконец осилила Дарквyд. Очень долго скептически относилась к игре, но всё же решила ознакомиться... оно окyпилось по впечатлениям стократно. Для ценителей сyрвайвал хоррора мастплей на мой взгляд. https://youtu.be/HVHkGkzcwsk https://youtu.be/BRUHmLBY4XM 1
Anjee Опубликовано 4 марта, 2018 Опубликовано 4 марта, 2018 Наконец осилила Дарквyд. Очень долго скептически относилась к игре, но всё же решила ознакомиться... оно окyпилось по впечатлениям стократно. Для ценителей сyрвайвал хоррора мастплей на мой взгляд.Ох, люблю такое! Спасибо за наводку) Залипла)) 1
Foxx Опубликовано 8 мая, 2018 Опубликовано 8 мая, 2018 Как часто вы играете?Сто лет ни в чего не играл, все сборки и сборки))) 2
Legend Опубликовано 7 июля, 2018 Опубликовано 7 июля, 2018 Завоёвываю Кальрадию. Можно стерпеть постоянно разграбленные селения, высокомерных королей - yродов, отказывающихся от любой дипломатии даже когда y них разбитые армии из одних бомжей и отобрано по несколько замков за кампанию, бегyщих в госyдарство двyличных проходимцев, тогда как людей чести переманивать приходится месяцами даже после полного yничтожения их фракции, гибнyщих элитных рыцарей от рандомной стрелы в колено, тyрниры где твоемy герою - бойцy ближнего боя вечно подсовывают лyк, теряющего по 10 тысяч в неделю казначея, вечные осады воооон того замка на дрyгом конце континента, пока ты бьёшься на передовой, но сражения с кайтящими твою армию кочевниками-Хергитами по полчаса меня доканают.
Генерал Максон Опубликовано 8 июля, 2018 Опубликовано 8 июля, 2018 А я мучаюсь в Need for Speed. ProStreet на PS3, разработчики здорово поиздевались над игроками, сделав Скоростные гонки, в которых малейшая ошибка приводит к уничтожению автомобиля. Приходится сидеть в напряжении и не моргать, чтобы избежать неудачи. Egon Spengler - Classic Games (форум)
Анархист Опубликовано 8 июля, 2018 Опубликовано 8 июля, 2018 Как уже писал в другой теме прошел God of War (2018). Перед этим, чтобы получше ознакомиться с серией прошел God of War III Remastered. Третья часть оставила смешанные впечатления: к безоговорочным плюсам отнесу эффектных боссов и кровавые расправы над ними; что до локаций, то на каждую красивую придется унылая; боевая система показалась излишне примитивной - разнообразие в ней достигается не длинными комбинациями клавиш, а одинаковыми короткими, но у разных видов оружия (та же Castlevania: Lords of Shadow, которую почему-то называют клоном GoW, в которой у героя было всего одно основное оружие ощущалась куда богаче за счет наличия большего разнообразия комбинаций клавиш). Но вот что меня реально бесило, так это совершенно упоротое управление, а если конкретнее то размещение уворота на правый стик. Может, конечно, это у меня руки не оттуда растут, но из-за этого у меня никак не получалось быстро чередовать удары, увороты и магию, вместо этого я мог либо драться и уворачиваться, либо драться и использовать магию. Уже упоминавшуюся выше CLoS я проходил с клавиатуры (без мыши), повесив увороты и удары на цифровые клавиши и управление там мне показалось на порядок удобнее. Кстати, если не брать в расчет возможную вину в убийстве моего геймпада, то управление в God of War (2018), на мой взгляд, было практически безупречно. Кстати, Генерал Максон, нет желания замутить прохождение God of War III?
Генерал Максон Опубликовано 8 июля, 2018 Опубликовано 8 июля, 2018 Анархист, нет, как-то не зацепила в своё время. А я продолжу, ибо наболело, сил нет... такое ощущение, что NFS. ProStreet разработана самим Дьяволом! Лучше бы EA всегда делали игры в стиле нелегальных гонок, чем так изгаляться над поклонниками. Уже и гонишь как чёрт и практически ювелирно входишь в повороты, а всё равно времени не хватает. Я говорю про режим кольцевых гонок "Участки", где трасса разделена на несколько участков и каждый необходимо пройти своевременно, плюс нельзя забывать о том, что соперники могут побить рекорд твоему участка. Да практически тоже самое происходит и в режиме "Гонка на время". Как вы поняли, Скоростные гонки я с грехом, матом и неврами пополам прошёл...Ох, оторвусь же я потом на Королях Грипа, Дрэга, Скорости, Дрифта, а также Короле Финалов. P.S.: я хочу доказать, в первую очередь самому себе, что смогу пройти игру на уровне сложности "Король"! P.S.2: дуэли с королями я запишу на камеру для канала... для истории Egon Spengler - Classic Games (форум)
Генерал Максон Опубликовано 9 июля, 2018 Опубликовано 9 июля, 2018 Да! Да! Да! Я сделал это! Прошёл Need for Speed. ProStreet на PS3 на самой высокой сложности "Король". Кстати, это вообще моя первая игра, пройденная на Sony Playstation 3.Я - Король Стрита! Вот мои трофеи - машины всех королей (дрифта, грипа, Финалов, дрэга и скорости): 2 Egon Spengler - Classic Games (форум)
GenesisVII Опубликовано 13 июля, 2018 Опубликовано 13 июля, 2018 Очень редко и мало стал играть,не доставляет уже такого удовольствия как раньше FeelsBadMan
AlexFallout Опубликовано 13 января, 2019 Опубликовано 13 января, 2019 Играю много когда есть время, интерес. Могу сутками сидеть с небольшими перерывами. А если работать но почти не спать ночами. А потом не играть месяцами или лишь по чуть-чуть и не париться. Какой либо зависимости не имею. Если сейчас мне дать супер-пк , то заглянув в список желаемого я поиграл бы лишь в Ведьмака 3. Может ещё Kingdom Come: Deliverance. Как-то в остальное не тянет. Дождался бы новое Метро. И возможно выйдет в 2019(обещали, но думаю задержат выход)The Outer Worlds. Ещё жду игру Pathologic 2. Мор на новый лад.
Генерал Максон Опубликовано 11 апреля, 2019 Опубликовано 11 апреля, 2019 Посвящается классическим частям Mortal Kombat.Как-будто они перенесены в 3D. 2 Egon Spengler - Classic Games (форум)
Анархист Опубликовано 11 апреля, 2019 Опубликовано 11 апреля, 2019 Кстати о Mortal Kombat. В преддверии выхода Mortal Kombat 11 установил тут на днях MK(9), чтобы перепройти сюжетный режим. И скажу: игра, конечно, хорошая и ростер в ней один из самых лучших в серии, но какое же все-таки деревянное в ней управление по сравнению с MKX и Injustice 2! А я то наивный думал, что это я такой ловкий стал, что у меня довольно хитрые комбо стали получаться в MKX, в то время как в MK(9) получались только простые, ан нет это просто управление проще стало... 1
Генерал Максон Опубликовано 11 апреля, 2019 Опубликовано 11 апреля, 2019 Я, кстати, пробовал поиграть в Injustice на PS3, дальше обучения дело не пошло - как-то управление оттолкнуло. Вернул обратно диск другу и больше не вспоминал. Egon Spengler - Classic Games (форум)
Анархист Опубликовано 11 апреля, 2019 Опубликовано 11 апреля, 2019 Injustice: Gods Umong Us и Injustice 2, как по мне, неплохие игры, но все равно они для меня своего рода "пре-альфа-версии" будущих Mortal Kombat: в них испытываются новые механики, дизайнерские приемы, которые в будущем могут попасть в МК, но вместо нормального ростера - заплатка из толпы DCшных клоунов. Хорошо хоть в Injustice 2 в качестве гостей были Саб-Зиро, Рэйден, Хэллбой и Черепашки-Ниндзя, а то играть не за кого было бы. 1
Анархист Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Залипаю последнее время в Mortal Kombat 11. Что могу сказать о игре: порт, конечно, то ещё говно, не ожидал такого от QLOC, но вот сама игра, очень даже хороша. Боевка вопреки опасениям и первоначальным ощущениям оказалась весьма бодрой. Очень нравится идея с Crashing Blow - придаёт дополнительной зрелищности, да и необходимости грамотно продумывать тактику. Арены - просто конфетка. Про гринд (после второго патча) можно было бы сказать, что он весьма умеренный, если бы не требования вроде "сделать 75 фаталити" для индивидуальных Башен Времени. Кастомизация оказалась довольно куцей: 60+ скинов на персонажа на деле оказались 6 скинами с разными расцветками, зачастую вырвиглазными. Впрочем, со своей функцией кастомизация справляется: если не нравится стандартный облик персонажа, с большой вероятностью ему можно подобрать прикид по вкусу. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти