Перейти к содержанию

Как часто вы играете?


Vault_13

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Да, есть войс-пак с чешской озвучкой. Звучит она правда как-то... как мультики 90-ых с польским дабом))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано
1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Да, есть войс-пак с чешской озвучкой. Звучит она правда как-то... как мультики 90-ых с польским дабом))

Но вот английская там явно не звучит. Я хотела в Ведьмаке польскую озвучку включить, ведь была же она раньше, так сейчас ее почему-то отключили.

Опубликовано
2 hours ago, Vree_ said:

Но вот английская там явно не звучит.

Ну как не звучит... она звучит примерно так же, как скажем, русский язык в советском фильме про Мушкетёров. Если принять условность, что английский = чешский, то вполне себе ничего, потому что английский дубляж тут оригинальный, диалоги и сценки писались в первую очередь под него.

В целом между европейскими манерами речи нету какой-то колоссальной разницы. Другое дело в сравнении европейцев, скажем, с азиатами, вот там уже да, разница в манерах речи колоссальная, особенно в сравнении с японцами. Призрака Цусимы я сразу переключил на японский, как только услышал насколько японский там более аутентичен в сравнении с английским.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано
4 минуты назад, Lone_Wolf сказал:

Ну как не звучит...

Не аутентично, не исторично. Понятно, что современная чешская речь отличается от речи той эпохи, но все же ближе, чем инглиш. Игра-то на историчность нарывается и вполне успешно, судя по отзывам.

Опубликовано

В KC:D2 есть сайдквест с турниром. Выполнив его можно участвовать в турнирах повторно. Ну и мой Генри решил ещё раз поучаствовать, заодно файтинговые скиллы попрокачивать.

Ещё перед первым боем Генри заметил бочку с вином. Ну и тяпнул три кружки. Мало. Решил догнаться пока ждал второго боя и выпил ещё около десяти кружек. На бои начинает выходить уже полностью вставленный.

Spoiler

V3jvk10.jpeg

 

rY3e4qd.jpeg

Однако, настоящему чешскому чаду никакое количество вина не помешает яростно сражаться. Генри продолжает выигрывать один бой за другим, а после каждой победы снова присасывается к бочке.

Spoiler

9TgYEXZ.jpeg

И наконец он побеждает в последнем бою. Вот он, двухкратный чемпион Куттенберга по всем трём дисциплинам с мечом!

Spoiler

WNwXF2y.jpeg

 

Ещё у меня был прикольный сайдквестик с отсылочкой к Dylon! You son of the bitch! Но тут дальше спойлер.

Spoiler

В общем есть сайд, где героя нанимает рыцарь, на отряд которого напали куманы и убили всех, кроме брата рыцаря, его взяли в заложники. Нужно освободить брата и найти одну вещь.

Когда Генри и рыцарь находят лагерь куманов, можно выбрать - атаковать в лоб по плану рыцаря или дождаться темноты, тогда Генри может сказать, что он всё сделает по-тихому, что я и выбрал.

После того, как Генри вырезает всех куманов и освобождает заложника, у братьев происходит встреча с эпик хендшейком по шварценеггеровской классике:

 

KF9YN6W.jpeg

 

y2Ingso.jpeg

 

ZtHQTj0.jpeg

 

После этого ещё братья начинают спрашивать Генри, где он так круто научился сражаться. Там есть разные варианты ответа, но я выбрал остылочку к Ведьмаку и другим средневековым притчам: "Владычица Озера одарила меня. Она вышла из воды и одним поцелуем превратила меня в смелейшего рыцаря". На что старший брат ответил: "Пф! А она тебе хоть отсосала? Если нет, то твой рассказ и дерьма не стоит!"

B)

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
2 часа назад, Lone_Wolf сказал:

В KC:D2 есть сайдквест с турниром

Кстати у тебя был момент, когда на средних и сложных замках кружок при взломе золотым не становится? Это баг или надо опыта больше? А то я нашёл сокровище в пещере и там сложный замок. Не могу взломать. Не становится шарик золотым. Рядом лагерь разбойников. Перебил 7-8 разбойников и там 3 сундука со средними и сложными замками. И ключей на трупах нет. И меня что-то бомбануло. 

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано (изменено)
18 minutes ago, AlexFallout said:

Кстати у тебя был момент, когда на средних и сложных замказ крудок при взломе золотым не становится? Это баг или надо опыта больше? А то я нашёл сокровище в пещере и там сложный замок. Не могу взломать. Не становится шарик золотым. Рядом лагерь разбойников. Перебил 7-8 разбойников и там 3 сундука со средними и сложными замками. И ключей на трупах нет. И меня что-то бомбануло.

Неа, такого бага у меня точно не было, а я по статистике уже больше 300 замков взломал. А у тебя такое только в том лагере или других местах?

Я тут чуть загуглил и не особо нахожу отзывов про такой баг. Но такой баг был у первой части.

 

На счёт багов точно знаю, что есть связанный с перком Local Hero (в ру переводе будет наверное Местный Герой или как-то так). Кажись он бафает стату игроку, если у него в том месте, где он находится, хорошая репутация. Если его взять, то в Куттенберге (и наверное в других больших поселения) каждые несколько секунд будут микрофризы. Лучше не брать перк, по крайней мере, пока его не пофиксят патчами. Я из-за этого перка потерял наверное полтора часа прогресса.

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
2 часа назад, Lone_Wolf сказал:

А у тебя такое только в том лагере или других местах?

Я тут чуть загуглил и не особо нахожу отзывов про такой баг. Но такой баг был у первой части.

 

В другом месте тоже. Проверил.

 

2 часа назад, Lone_Wolf сказал:

в ру переводе будет наверное Местный Герой или как-то так). Кажись он бафает стату игроку, если у него в том месте, где он находится, хорошая репутация. Если его взять, то в Куттенберге (и наверное в других больших поселения) каждые несколько секунд будут микрофризы.

Уже поздно. Хз на сколько откат надо будет делать. Так что пофиг. Может повезёт. Лучше уж будет сделать перерыв тогда и через пару месяцев перекачать ии поиграть.

2 часа назад, Lone_Wolf сказал:

Неа, такого бага у меня точно не было, а я по статистике уже больше 300 замков взломал. А у тебя такое только в том лагере или других местах?

Я тут чуть загуглил и не особо нахожу отзывов про такой баг. Но такой баг был у первой части.

Я сейчас кстати прокачал навыки скопом и перепроверил и хотя бы начал видеть шарик. Видимо всё таки не баг а это на прокачку завязано. Но..но... я сейчас его поймать могу с таким трудом(на секунду буквально и шарик трясётся и слетает с золотого), что надо видимо ещё качать воровство. Ибо не могу поймать. Надо видимо на лёгких замках тренироваться, чтобы было легче вылавливать и контролировать золотой шарик. Слава богу не баг.

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано (изменено)
22 minutes ago, AlexFallout said:

Уже поздно. Хз на сколько откат надо будет делать. Так что пофиг. Может повезёт. Лучше уж будет сделать перерыв тогда и через пару месяцев перекачать ии поиграть.

Я сейчас ещё погуглил и в игре оказывается есть снадобье Lethean Water, позволяющее сбрасывать и переделывать перки. Так что если продолжишь играть и будет микрофризить, можешь его использовать.

 

А на счёт бага со взломом, которая была в первой части, то там некоторые пишут, что обновление Nvidia драйверов помогает пофиксить, однако, насколько понимаю, там была немного другая проблема - шарик в середине колечка вообще пропадал. А тут во второй части нету колечка, тут только шарик.

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)

Игра кстати в общем нравится. Я дурачился в первый заход много и просто бездумно бегал по карте, так что начинал даже новую партию. Типа более адекватно играть и отыгрывать. Есть у меня такой бзик.

Так вот в интернете иногда читаю что игра хардкор и всё такое. Но она полегче чем первая воспринимается. Даже наверное не учитывая опыт первой части и даже для новичков.  Боёвка легче, прокачка бодрая. Сразу есть блок и контрудар. Если идти к мельнику и кузнецу то у тебя сразу есть кинжал, отмычки, кровать халявшая и способы заработать на еду. Недалеко от мельника лопата халявная. Там где лошадей продают нашёл свою лошадь. И так далее и тому подобное. Я особо ничего и не делал, особо ни с кем не дрался и сделал мало квестов, но уже вполне себе шустрый уважаемый парень.

Из минусов. Сражаться с нескольними врагами такое себе. С одного на другого наводить автозахват  не комфортно. Фишка с кроватями такая себе. Механники противоречат сюжету. По сюжету человек тебе близок. Но если поспал в его доме он орёт на тебя как на чужака. Драка на руках в стиле пьяного мастера. И т.д. Но игра с душой, уникальная. Плюс ловлю деревенскую атмосферу. Если не брать с расчёт скалы, то природа похожа. на нашу.  Все эти просёлочные дорожки, тропинки, ручьи, озёра. Как в детство попал.

Смок

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано (изменено)
1 hour ago, AlexFallout said:

Из минусов. Сражаться с нескольними врагами такое себе. В одного на другого наведить не комфортно.

Наводить неудобно, но со временем я привык. Вообще, сейчас, когда я привык и раскачался, то уже и четверых-пятерых сильных врагов могу завалить. Но тут есть одно но. Завалить не привычным путём, как нам привычно в динамичных рпг и экшонах с пауэр-фэнтезийными активными абилками, типа КП2077 или Призрака Цусимы. Тут приходится "контролировать движение" врагов, использовать окружение/географию, смотреть чтоб враги тебя не окружили по бокам (иначе хана), постоянно отбегать, шустро использовать мастер-страйк (там один цыган в таборе ему может обучить) и т.д.

 

У меня был недавно один крутой замес. В лесу был лагерь врагов, все в крутых доспехах. Я решил не ждать ночи и напасть в лоб, заодно попробовать убить кого-то из средневековой бум-палки (до этого из неё никого не убивал, она чертовски неточная). Выскакиваю из кустов к костру, там сидят трое, впритык бахаю в одного из бум-палки - ваншот. Отбегаю и меняюсь на меч. Те двое встают и за мной. На узкой тропинке мне удалось быстренько заколоть одного мастер-страйком, а второго пару раз спарировал и покромсал. Но тут выбегают ещё трое. Кроме крутой брони двое ещё и с щитами, а третий (наверное главарь) - рыцарь в топовой броне, шлеме и с двуручным мечом. Я начал с ними махаться, но тут же пропустил пару ударов сбоку, понял что так мне будет крышка (мой чешский ниндзя ещё и почти без брони) и решил дать в ноги. Перепрыгивая через всякие брёвна и неровный ландшафт я слегка оторвался от них и выбежал из леса в чистое поле, а каждый из врагов немного отстал друг от друга. Тогда я понял, что вот мой шанс - замочить по очереди, но надо действовать быстро. Те с щитами бежали первыми, их я убил мастер-страйком и прочими контр-ударами. И тут наконец подбегает тот мазафакер главарь...

Это был мой самый крутой и эпичный бой. Mano o mano чистом поле. Главарь оказался шустрым и живучим нагибатором, бой с ним ощущался как... не знаю, может как бой Неда Старка и Артура Дейна. Вначале я попробовал мастер-страйком, но главарь очень шустро сменил стойку и я зафейлился. Думал, ещё пропущу пару ударов и кирдыкнусь. Перешёл чисто к менее рискованному парированию, но этот чувак тоже круто парировал и снова меня достал. Экран весь красный, я на волоске от смерти. Он делает выпад и я чисто случайно мастер-страйкнул его, он отгрёб в харю и открылся, у меня появился шанс, и своей топовой одноручной саблей таки надавал ему по шлему и затыркал его в брюхо до смерти. И хорошо что после боя я успел заскочить в инвертарь и наложить бинты - ещё пару секунд кровотечения, и тоже бы упал мёртвый.

 

В общем, раскачавшись и адаптировавшись, боёвка с несколькими врагами тут становится круче, чем в первой части. А вот боёвка во всяких массовых сюжетных замесах - херня. Эта боёвка просто механически не подходит для массовых сражений и войн.

 

1 hour ago, AlexFallout said:

По сюжету человек тебе близок. Но если поспал в его доме он орёт на тебя как на чужака.

Хех, да, я уже вначале игры у той бабки, которая вылечивает героя и его друга попал на момент, когда лёг у неё поспать, а она докопалась, что я нарушитель, пришлось мне от неё отмазываться деньгами)) Выглядело это смешно и по-идиотски.

 

1 hour ago, AlexFallout said:

Плюс ловлю деревенскую атмосферу. Если не брать с расчёт скалы, то природа похожа. на нашу.  Все эти просёлочные дорожки, тропинки, ручьи, озёра. Как в детство попал.

У меня так же было ещё в первой части. Вначале, правда, мне немного не понравилось, что вся природа тут супер-привычная, типа "зачем мне природа, которую я постоянно летом в живую вижу, дайте мне оранжевые пустоши, снежные горы со степями и синие океаны c тропическими островами!". Но побегав немного я стал ощущать себя как-то очень по-домашнему тепло и уютно. И да, наверное, как в детстве.

 

Правда, вторая карта (Куттенбергского региона) в плане красивых лесов-рек-озёр уже немного менее похожа на первую карту или карту из первой части. Там уже поменьше зелени, почти нету рек и озёр, больше всяких "серых" дорог. Она смахивает на середину октября)) Но зато есть огромный город где можно от души воровать, бухать и трахать банных девок))

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)

Ну всё, прошёл я KC:D2. Это просто одна из величайших рпг эва.

От идущего к успеху хулигана...

Spoiler

ck9xfD3.jpeg

до пришедшего к успеху тёмного ниндзи на чёрном коне

Spoiler

06LZMVA.jpeg

 

srXLCv8.jpeg

B)

 

На счёт нарративной части спойлерить не буду, но скажу, что она очень крутая. Меня она сильно внушила, особенно учитывая что игра то в реалистичном сеттинге, и тем не менее персонажи, диалоги, юмор, драма и эпичность тут не уступают лучшим сайфайным и фэнтезийным нарративным видеоиграм.

И ещё. Это наверное самая "мужиковская" игра, в которую я когда либо играл. Don't get me wrong, тут есть и несколько смелых, смекалистых и очень классно прописаных женщин, но мужские образы и динамики в этой игре просто суперские, и даже учитывая всю их эскцентричность в таком реалистичном сеттинге, всё это получилось очень аутентично.

 

На счёт нашего любимого негра... Ну, вначале он мне своим образом смахивал на некую карикатуру, только скорее не на воук-стайл карикатуру, а на старый голливудский стереотип "magical negro". Однако, со временем толи я к нему привык, толи он просто прописан не так и плохо, как изначально кажется, но в конечном итоге погоды он тут не портит, даже с учётом, что появляется он, по сути, и в основном сюжете. По крайней мере тех выборах, которые я сделал, некоторую сюжетную роль он сыграл.

 

Что по миру и геймплею... Ну это просто самый реакционный и симулятивный опен-ворлд, когда либо созданный. Если бы я начал перечислять все детали, пришлось бы писать огромнейшую простыню текста.

В боёвке же тут, конечно, есть некоторые кривости, однако, это явный апгрейд в сравнении с первой частью. Даже стрельба из лука или арбалета тут становится далеко не бесполезная, когда раскачаешься и возьмёшь перк слоу-тайм при прицеле. В первой части такого не было, там кажись, у стрельбы вообще перков не было.

 

Вот, кстати, моя стата по преступлениям:

Spoiler

CvXOHPw.jpeg

Наворовал добра на 427 тысяч грошей, украл 3584 вещи, совершил 463 карманных кражи и взломал 420 замков. Великий Богемский Вор))

Там ещё написано, что я 276 гражданских убил, но это неправда)) Игра наверное считает "гражданскими" тех бандитов, браконьеров и людей из армии Сигизмунда, убивая которых технически я был агрессором.

 

Жаль, что в игре не было женского монастыря, вот куда я бы очень хотел залезть ночью))

Но вообще игра фантастичная. Если бы кто-то создал ролевую игру в открытом мире с таким подходом к миру, деталям, квестам, агентности игрока, сюжету и персонажам, но в сайфайном или фэнтезийном сеттинге, с пауэр-фэнтезийными абилками и редактором персонажа, это был бы величайший суперхит в истории, по крайней мере, среди синглплеерных игр и тех, у которых в названии нету букв GTA.

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

А я попал на вторую карту только. Игра нравится. Эталонный пример второй части. Когда больше, лучше, вылезанней. За часов 30-40 не встретил ни одного крупного бага. Плохая оптимизация была только при штурме замка, ближе к финалу первой карты. А так всё супер. 

Мир красив. Интересен.

Карта не большая, но насыщенная событиями и активностями. Привет Юбисофт. Ненавижу вас уроды.

В первой игре я игнорил многие активности. Алхимию, взлом и воровство. Не пользовался луком. И т.д. Тут я с удовольствием занимаюсь многими занятиями. Кроме воровства у людей  пожалуй. Так же забил на него. Игра не душит. 

Алхимия приятная и полезная. Кузнечка норм. Специально не кую ничего, но по квестам легко и интересно.

Разочек поточил топор...оказалось легко

Стрельба из лука легче чем в первой.

Сокровища искать...круто. Ненавижу что-то искать в других играх. Тут с большинством карт проблем не было. Понятные ориентиры и относительно небольшая зона поиска не душит а веселит.

Диалоги, квесты, юмор...круто.

Красивые девушки с сочными формами..без комментариев.

Красивые катсцены. Эпичность некоторых моментов.

С воровством из сундуков разобрался. Теперь оно где-то 21 и все замки легко взламываются. Без роста воровства действительно нельзя вскрыть замки высокого уровня. Чем выше уровень...тем проще поймать шарик, его легче удержать и т.д. 

Ещё один минус прибавлю к кроватям  дружесвенных персонажей и медленному переводу автонаведения с одного врага на врага. Баланс. Герой слишком быстро становится слишком сильным. Меньше вызова. Чуть-чуть не соблюдён. Как будто игра должна кончаться на первой карте, а потом они решили сделать её больше. И это я ведь не использовал все варианты развития. На ресталищах почти не дрался. Меогих учителей игнорил. 

 

 

Опубликовано
2 hours ago, AlexFallout said:

Алхимия приятная и полезная. Кузнечка норм. Специально не кую ничего, но по квестам легко и интересно.

А я наоборот почти ничего не алхимичил, но в кузне провёл немало времени. Сковал таки себе Атаманскую Саблю четвёртого тира. Это отдельный тир Генри, выше золотого по статам, только он может такое оружие создавать. Но чем базовое оружие более топовое на каждом тире, тем сложнее будет сковать четвёртый тир. Какой-нибудь охотничий меч  четвёртого тира сковать легко, а вот Атаманская Сабля, например, по базовым статам - второй сильнейший одноручный меч в игре. Пришлось хорошенько повозиться.

 

Насколько я помню, четвёртый тир у меня получился примерно так: всё сделал во время одного накаливания (это, практически основа для высокоуровневого крафта оружия). Наколил метал равномерно до светло-жёлтого цвета и не переколил. С каждой стороны сделал кажись по 20-22 удара молотком равномерно по лезвию и большинство в ритме (со свистом). Была одна или две ошибки (когда при ударе нету искры или она очень маленькая), но обошлось.

В случае лучших двуручных мечей для четвёртого тира нужно сделать всё также, но кажись ударов с каждой стороны там надо сделать больше - по 30-32 (то есть, всего 60-64).

 

Насколько понимаю, уровень навыка кузнеца влияет на то, как часто Генри делает ошибки, то есть, удары без искры. Чем выше навык, тем меньше ошибок. Ну, если не стучать молотком по одному месту, конечно. А прокачать навык можно не только что-то выковывая, но и чиня оружие и одежду наборчиками для починки, но кажись для этого нужно взять перк.

Я впринципе, так и прокачал кузнечный навык. Наворовал у торговцев кучу наборчиков для починки, а когда убивал всяких бандитов, снимал их доспехи с одеждой и чинил их.

Мне, правда, до четвёртого тира почему-то так и не удалось перекрафтить сюжетный мечь Генри (тот самый), а пробовал я раз 10 с сейвом перед крафтингом, потому что из-за материала оригинального меча тут будет только одна попытка.

 

2 hours ago, AlexFallout said:

С воровством из сундуков разобрался. Теперь оно где-то 21 и все замки легко взламываются. Без роста воровства действительно нельзя вскрыть замки высокого уровня. Чем выше уровень...тем проще поймать шарик, его легче удержать и т.д. 

Аа, так вот что это было? Если навык взлома слишком низкий, то на сложных замках шарик не становится жёлтым?

 

2 hours ago, AlexFallout said:

Баланс. Герой слишком быстро становится слишком сильным.

Да, есть такое. Первая четверть игры - вполне себе челлендж. К середине игры челлендж становится лайтовым. К концу игры игрок уже настолько скиллованый, что челлендж приходится создавать себе самому.

В особенности, наверное, играя вором, потому что через воровство органично появляются ещё более быстрые возможности к прокачке других абилок.

Когда к этой игре выпустят хадркорный режим, надо будет обязательно её перепройти.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
1 час назад, Lone_Wolf сказал:

но и чиня оружие и одежду наборчиками для починки, но кажись для этого нужно взять перк.

Да. Перк нужен. Вкачивал такой себе тоже. Просто по приколу. А вдруг захочу ковать и  уровень уже будет высоким из-за починки или торговли. Точно не помню.

 

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Если навык взлома слишком низкий, то на сложных замках шарик не становится жёлтым?

Да. Типа ты лох и не можешь даже точку для начала взлома  подобрать у таких замков. Если на минимальном уровне для замка, то можешь выловить жёлтый кружок, то это такой миллиметраж что мало шансов. Зато потом при росте кружок всё более устойчивый.  Я кстати ещё перк "озорник"(вроде так называется) качал. При удачном взломе на 2 минуты повышается уровень воровства на 3. Очень помогало. Если есть пара сундуков, то взламываешь более низкого уровня и потом другие уже легче.

 

1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Да, есть такое. Первая четверть игры - вполне себе челлендж. К середине игры челлендж становится лайтовым. К концу игры игрок уже настолько скиллованый, что челлендж приходится создавать себе самому.

Ещё кстати экономику надо прикрутить. Чтобы она начинала влиять на активности в игре. Сейчас ты что-то делаешь потому что хочешь. Но оно само по себе не обязательно. Тебе не надо охотиться, чтобы есть. Еда в игре копеечная. Мытьё копеечное. Ночлег в корчме копеечный. А денег в игре наоборот завалом. Даже мысли не возникает что-то делать, чтобы подработать, потому что нужно для выживания. В начале наварил 40 отваров ромашки. Вот это был мой стартовый капитал. Купил себе щит и арбалет. И всё. Всё остальное только из-за того, что и так нравилось. Проблем с деньгами, едой и услугами больше не было. Проблемы с деньгами решались лутанием очередных бандитов и продажей брони и оружия кузнецу. И то я быстро брезговать стал и выбирать что-то дорогое и единичное. Остальное оставляя на трупах.

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано
2 hours ago, AlexFallout said:

Ещё кстати экономику надо прикрутить. Чтобы она начинала влиять на активности в игре. Сейчас ты что-то делаешь потому что хочешь. Но оно само по себе не обязательно. Тебе не надо охотиться, чтобы есть. Еда в игре копеечная. Мытьё копеечное. Ночлег в корчме копеечный. А денег в игре наоборот завалом. Даже мысли не возникает что-то делать, чтобы подработать, потому что нужно для выживания. В начале наварил 40 отваров ромашки. Вот это был мой стартовый капитал. Купил себе щит и арбалет. И всё. Всё остальное только из-за того, что и так нравилось. Проблем с деньгами, едой и услугами больше не было. Проблемы с деньгами решались лутанием очередных бандитов и продажей брони и оружия кузнецу. И то я быстро брезговать стал и выбирать что-то дорогое и единичное. Остальное оставляя на трупах.

Точно, экономику нужно править. Уже к середине игры выживальные и прочие подобные элементы не играют почти никакой роли, в игре реально всё дешёво, кроме может хорошей брони (которую и так можно слутать с трупов) и покупки с экипировкой топового коня (но это хватает сделать один раз).

 

Ещё глупо, что за банные услуги с девушками так мало берут. В одной бане Куттенберга у меня брали всего 20 с лишним грошей. Можно конечно "торговаться" и наоборот накидывать денег сверху, но не много, хотя по идее за сеанс с теми барышнями можно спокойно было бы и ценник в 300 ставить. Особенно за Мясную Мэри с её то попкой и буферами))

 

4 hours ago, Lone_Wolf said:

С каждой стороны сделал кажись по 20-22 удара

Я тут наверное ошибся. Недавно включал игру, побегать и повыполнять некоторые сайды, которые не выполнил во время прохождения сюжетки, так в цыганском таборе получил задание сковать саблю, похожую на атаманскую, но чуть слабее по статам. Сковал четвёртого тира, сделав где-то 52 удара, то есть, для саблей (а может и всех одноручных мечей) будет примерно по 26 ударов с каждой стороны лезвия.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано
9 часов назад, AlexFallout сказал:

Еда в игре копеечная. Мытьё копеечное. Ночлег в корчме копеечный. А денег в игре наоборот завалом. Даже мысли не возникает что-то делать, чтобы подработать, потому что нужно для выживания.

Так значит все эти мемы, где Индро таскает мешки, чтобы прожить, это вранье? Тоже планирую ворваться в игру.

Опубликовано (изменено)
2 часа назад, Vree_ сказал:

Так значит все эти мемы, где Индро таскает мешки, чтобы прожить, это вранье?

Скорее всего глупые шутки. Сейчас зашёл в игру. 9 кусков говядины варёной стоят 13.5 грошей. Герой в игре и так не особо голодает, так я ещё и перк прокачал на меньший голод. Так что мне этих 9 кусков хватит наверное дней на 5. Ночёвка в корчме с доступом к котлу с едой  вроде 12 гроше стоит. На моём уровне бандиты сейчас с хорошей бронькой попадаются. Можно с одной стычки все деньги кузнеца выгрести. Грошей 400. И это только часть шмоток. Я не хожу продавать луки и арбалеты(их плотник покупает). Не хожу к портному одежду продавать. Чисто зевая зарабатываю 400. А на другом конце корчма за 12 и говядина за 13 грошей на кучу дней. А ещё у бандитов встречается еда в инвентаре. А ещё в сундуках бандосов. Особенно дичекрадов. Сушёная зайчатина, кабанятина. В общем я еду иногда выкидывал даже или продавал, так как она быстрей пропадает чем ты её есть успеваешь. 

 

Шутка скорее всего исходит из того, что сами мешки приходится таскать на протяжении всей игры. В начале в прологе. Чтобы именно заработать на еду. Потом у мельника. По логике игры это тоже начало, он нас не знает и даёт что-то доступное и соответствующее месту. Потом придётся таскать и дальше. Где-то просьба. Где-то помощь по длинному квесту поиска селитры. Где-то жизненные обстоятельства по сюжету. Но это уже не для выживания а по сюжету.

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано

Я тут напишу один маленький лайфхак, но не смотрите его, если не хотите знать, как легко надыбать еды за один раз, чтоб больше вообще никогда о еде не беспокоиться и больше на еду не тратить раз в неделю свои честно заработанные 13,5 грошей))

 

Spoiler

Сушилка - это ключ к огромному количеству еды, и что самое важное, не порчащейся.

Мне изначально казалось, что сушилка, как и большинство вещей в этом мире, работает по принципу логики и симулятивности. Типа положил что-то засушить и только через время приходишь забирать. Поэтому я какое-то время ничего не сушил. Но как-то разок попробовал и оказалось это не так - то что ложишь сушить, тут же и получаешь назад, но уже высушенное.

Если убить 3-4 кабанов или взрослых оленей, то сырого мяса это будет наверное 150+ единиц. Ложишь их в сушилку, сразу получаешь сушённое мясо. И всё, такого количества хватит на всю игру, ну или на условных 80-100 часов игрового времени, это мясо никогда не испортится. А чтоб не таскать его в своём инвентаре, бОльшую часть можно переложить в инвентарь лошади.

Причём, cушилок в мире игры дохрена, почти в каждой деревне они есть.

 

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
1 час назад, Lone_Wolf сказал:

Я тут напишу один маленький лайфхак,

Это знаю. Травку сушу. Тоже боялся что надо ждать, но сразу выкупил что моментально. Плюс  сразу в инвентарь. И еду что под рукой сушу. Яблоки там если есть и так далее. Но я ленюсь бить живность. Мне проще собирать что-то по ходу. Так что иногда что-то пропадает.  Но зато меню разнообразное) Хочу сушоную кабанятину с хлебов, а хочу ватрушки творожные с вином)

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано
2 hours ago, AlexFallout said:

Но зато меню разнообразное) Хочу сушоную кабанятину с хлебов, а хочу ватрушки творожные с вином)

Я тоже даже имея сотни кусков сушёного мяса, всё равно частенько покупал какую-нибудь вкусняшку у торговцев. Себе и собакену))

Собакена, кстати, когда подкармливаешь, прокачивается навык кинолога. Люблю когда такие фишки, которые с первого взгляда существуют просто ради опционального эффекта иммерсивности, в действительности связаны с геймплейными или ролевыми механиками.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)

KKD 2 что-то прям огромная. Я уже немного устал но хочу и побочки закрыть. На второй карте много заданий и всё подкидывают и подкидывают. Часть побочек видимо ещё на прогресс сюжета завязаны. Не те что сюжетные персы отдельно дают или на сюжетных персов другие нпс , но и в мире. Вроде всё подзачистил, но выполнил пару сюжетных и немного навалили снова. 

Квестов много классных. И много тех, что начинаются банально(что аж делать нет желания) , но потом идёт интересное развитие.

Изменено пользователем AlexFallout
Опубликовано (изменено)

Негр мне не особо понравился в игре. Как я и думал он кажется совершенно левым негром. Немного таким...сказочным учёным исламским. Который чудом и очень притянуто попал к Сигизмунду...потому что надо. Так ещё и в данной местности...ну потому что надо. Добавили ему парочку фраз про путешествия его и т.д. и всё. Если перекрасить в любой другой цвет то суть особо не поменяется. Ну просто будет лекарь из лагеря Сигизмунда. Ну не обзовёт его черномазым злодей. И всё. Как перс довольно скучноватый. Стерильный. Но и не бесит. Сам по себе перс явно отсылка на знаменитого правителя Мали, который пропёрся в Мекку с паломничеством. И почему-то не посетил Богемию. Удивительное дело. 

На моменте квеста Началось. Уже где-то ближе к финалу. Пока всё норм. Дорого-богато. Роман ещё с Розой замутил. Надеюсь с Катериной тоже получится. Должно по логике.

Изменено пользователем AlexFallout

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...