Генерал Максон Опубликовано 1 марта Опубликовано 1 марта @XaHaHaX, я ещё сообщение выше писал, перед вашим, видели? Это первое, а второе: мне надо переустановить мод с учётом исправлений, а то я ещё так ни разу этого не делал, сохранения останутся? 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
XaHaHaX Опубликовано 1 марта Автор Опубликовано 1 марта В 27.02.2026 в 18:40, Plutonius сказал: У-уу! Я смотрю, страждущие всё прибывают и прибывают в эту тему ) Спасибо, что нашли столь корректный ответ за меня. ФТ - это GOAT среди игр. Очень красивая и атмосферная, с отличным переводом Фаргуса, а не студий из подворотен. Все вылеты ФТ были связаны в основном с лакунами случайных встреч, но и эту проблему вроде как научились обходить. Вот это поделие у меня вылетало только во время тестирования кривых триггеров, по неумению. Сама игра ни разу не вылетела. Да, бывает скрипты криво работают, но красивому яблочку пятнышко не в укор, а только дополнительный шарм придает. А Ф1 и сейчас вылетает не пойми от чего, а в первых версиях любой бросок гранаты мог закончится крашем. И это медленное стекание перса от эпицентра взрыва, как вишенка на торте. В 16.02.2026 в 09:42, hmt сказал: Мне нравится. Отличная идея. Без бубна не обошлось, огромного бубна. 29 минут назад, Генерал Максон сказал: @XaHaHaX, я ещё сообщение выше писал, перед вашим, видели? Это первое, а второе: мне надо переустановить мод с учётом исправлений, а то я ещё так ни разу этого не делал, сохранения останутся? С трупами в баре посмотрю, как лучше сделать. Видео "летающей" (низко и не далеко) собаки есть, но оно 100мб, а такой объем скачивать не всем удобно. Вы не могли бы у себя на канале его выложить, чтобы проще было смотреть? Например, в рубрике курьезы Тактикса. Саму идею в принципе можно применить где-то, а так - просто улыбнуться. Игру придется начинать заново, потому что собака-рюкзака появляется уже в Шейди. Владелец бара стал Биллом потому же почему Чак стал 4аком - у меня не было заглавной буквы Б, а потом уже аллюзии включились. Если пропустил какие-то вопросы, напомните еще раз. Как вы вставляете кружочек с ником в ответ? 1
hmt Опубликовано 1 марта Опубликовано 1 марта Quote Без бубна не обошлось, огромного бубна. А когда в FT было иначе ? Но рад, что не всех шаманов еще поймали, оказывается есть еще интересные решения З.Ы: Я тут в свое творчество заглянул - неделю вспоминал, что и как делал. 2
XaHaHaX Опубликовано 1 марта Автор Опубликовано 1 марта 18 минут назад, hmt сказал: А когда в FT было иначе ? Но рад, что не всех шаманов еще поймали, оказывается есть еще интересные решения З.Ы: Я тут в свое творчество заглянул - неделю вспоминал, что и как делал. Ха, я за три месяца отсутствия практики простейшие вещи забыл, не могу вспомнить, а я ли вообще это делал или так и было. А тут сколько? С 2011? Мини юбилей в этом году получается, а в следующем 30 лет выхода Ф1. И все равно ФТ крут - если есть идея, с костылями и бубном, но реализовать можно. 2
Генерал Максон Опубликовано 2 марта Опубликовано 2 марта 11 часов назад, XaHaHaX сказал: Игру придется начинать заново, потому что собака-рюкзака появляется уже в Шейди. Как перекачать мод? По первой ссылке? Если да, то я крайний раз редактировал сообщение, дабы заменить ссылку 15 января. 11 часов назад, XaHaHaX сказал: Как вы вставляете кружочек с ником в ответ? Сперва пишите "собаку", та, что на клавише "2", затем начинаете печатать ник-нейм до того момента когда его можно будет выбрать, кликаете на ник-нейм и он появляется вместе со значком "собака" выделенный, тем самым, человек будет оповещён, что его упомянули. А так, вроде всё, на все мои сообщения ответили. Ещё насчёт собаки-рюкзаки хотел спросить: она, получается, появляется раньше Джанктауна, а в самом Джанктауне на прежнем месте её уже не будет? 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
XaHaHaX Опубликовано 2 марта Автор Опубликовано 2 марта 16 часов назад, Генерал Максон сказал: Как перекачать мод? По первой ссылке? Если да, то я крайний раз редактировал сообщение, дабы заменить ссылку 15 января. Я после этого уже обновлял мод и вроде как все скачивалось. Но если что, пишите. 16 часов назад, Генерал Максон сказал: Сперва пишите "собаку", та, что на клавише "2", затем начинаете печатать ник-нейм до того момента когда его можно будет выбрать, кликаете на ник-нейм и он появляется вместе со значком "собака" выделенный, тем самым, человек будет оповещён, что его упомянули. @Генерал Максон Удобно. Становлюсь опытным форумчанином. 16 часов назад, Генерал Максон сказал: Ещё насчёт собаки-рюкзаки хотел спросить: она, получается, появляется раньше Джанктауна, а в самом Джанктауне на прежнем месте её уже не будет? Нет, собака остается в Джанктауне, но код для использования рюкзака прописывается во всех локациях, где он нужен. В Шейди есть лестница в тоннель, поэтому прописан код. Масть поменял, но это уже в следующем обновлении. Создал канал на ютубе, оказалось все просто. Добавил видео с собакой пролетающей сквозь стены. Flying Dogmeat 2
XaHaHaX Опубликовано 8 марта Автор Опубликовано 8 марта Shady Sands v.2.0: 1. Добавлены поля для лучшего визуального восприятия. 2. Добавлен новый квест. 3. Переработана диалоговая система. 4. Исправлены недочеты в триггерах. 5. Мелкие косметические исправления. 6. Озвучены диалоги Катарины и Сета, добавлены фоновые звуки. Спойлер В случае гибели Танди от рук Ханов, жители Шейди становятся враждебны, в том числе и Ян. Демо того, как это выглядит: Демо озвучки Шейди 3
hmt Опубликовано 10 марта Опубликовано 10 марта (изменено) Я бы поменял спрайт рук смерти на альтернативу, родная модель ужасный ужас. Модель Мастера я тоже делал спрайт. Не канон, но с двумя турелями по краям сойдет. И то и другое есть в моей сборке. Изменено 10 марта пользователем hmt 2
Генерал Максон Опубликовано 10 марта Опубликовано 10 марта @hmt, поддерживаю! Egon Spengler - Classic Games (форум)
SPEC1AL Опубликовано 12 марта Опубликовано 12 марта Ребят, а можно нормальное описание мода хотя бы вкратце? Что это вообще? Прочел шапку и первую страницу комментов, ничерта не понял, хоть и выглядит интересно. Это сюжет ф1 на движке фт? Или сюжет фт на движке ф1? Или это реализация какого-то другого мода на этих движках? Нихрена не понятно, простите! 2
hmt Опубликовано 12 марта Опубликовано 12 марта (изменено) Quote Ребят, а можно нормальное описание мода хотя бы вкратце? Что это вообще? Скажем это некоторая интерпретация Fallout 1 на движке Fallout Tactics. С узнаваемыми картами, персами и квестами. Находится в разработке. Поиграть стоит - опять же есть соседняя тема с видео прохождением. Изменено 12 марта пользователем hmt 3
XaHaHaX Опубликовано 12 марта Автор Опубликовано 12 марта В 10.03.2026 в 13:40, hmt сказал: Я бы поменял спрайт рук смерти на альтернативу, родная модель ужасный ужас. Модель Мастера я тоже делал спрайт. Не канон, но с двумя турелями по краям сойдет. И то и другое есть в моей сборке. Спасибо, что напомнили про мастера - из головы вылетело, что он есть. А модели руки смерти не нашел в опен мод, или вы про другую сборку говорили? По поводу включения в игру: надо смотреть, как он будет выглядеть в антураже ФТ, потому что все модели импортированные из Ф1 плохо вписываются в дизайн ФТ - слишком примитивны и невзрачны. Его можно запихнуть в пещеру под Хаб (и свет выключить), в качестве последнего представителя вида, как его прототип Тараск. Но если он не бегает, как было в оригинале, то он не страшнее крысы получится. А так, конечно, для няшного ФТ модель даже слишком захорриста. Но лучше сначала все-таки посмотреть на локации, где-нибудь в Шейди, а потом решать. 1
hmt Опубликовано 12 марта Опубликовано 12 марта (изменено) Quote А модели руки смерти не нашел в опен мод, или вы про другую сборку говорили? Взрослая особь. Детская особь. Эти модели делались специально под FT. Еще броня есть братства и анклава каноничные. ЗЫ: в OFM лежат в sprites/critters/ Изменено 12 марта пользователем hmt 2
XaHaHaX Опубликовано 13 марта Автор Опубликовано 13 марта 20 часов назад, SPEC1AL сказал: Ребят, а можно нормальное описание мода хотя бы вкратце? Что это вообще? Прочел шапку и первую страницу комментов, ничерта не понял, хоть и выглядит интересно. Это сюжет ф1 на движке фт? Или сюжет фт на движке ф1? Или это реализация какого-то другого мода на этих движках? Нихрена не понятно, простите! Согласен. Сейчас перечитал, бред какой-то, кто на ком стоял? Это Ф1 для фанатов ФТ, с расширенными и видоизмененными, но узнаваемыми локациями, просто боевки больше. Пока без Собора. 15 часов назад, hmt сказал: Взрослая особь. Детская особь. Эти модели делались специально под FT. Еще броня есть братства и анклава каноничные. ЗЫ: в OFM лежат в sprites/critters/ Все нашел. По привычке искал в entities. Модели понравились - "гладенькие". Стравил старую и новую версию, победила молодость, но рядом со старой новая выглядит, как бабушка в пуховой шали у подъезда. Что теперь делать, не знаю. 3
XaHaHaX Опубликовано 13 марта Автор Опубликовано 13 марта Побегал с моделями в Бониярде. Звучит, конечно, многообещающе, если бы это не были модели рук смерти. Оставлю я все-таки версию когтей из ФТ, а кто хочет, может просто переименовать файлы deathclaw_old и deathclawbaby_old в папке core/sprites/critters/, удалив _old из их названия, и получит старых недобрых рук смерти. Но учтите, что у рук смерти не предусмотрена анимация лазанья по лестницам, а на складе лестницы есть и бедные животные окажутся в неравных условиях по сравнению с вами. 2
stratego Опубликовано 13 марта Опубликовано 13 марта 47 минут назад, XaHaHaX сказал: Но учтите, что у рук смерти не предусмотрена анимация лазанья по лестницам, а на складе лестницы есть и бедные животные окажутся в неравных условиях по сравнению с вами. И сюда то добрались борцы за права четвероногих тварей )) 1
XaHaHaX Опубликовано 14 марта Автор Опубликовано 14 марта 13 часов назад, stratego сказал: И сюда то добрались борцы за права четвероногих тварей )) Надо расширять аудиторию, а то всего 3 подписчика на лучший мод всех времен и народов - это позор какой-то. Еще бы Грету прикрутить куда-нибудь... 14 часов назад, XaHaHaX сказал: файлы deathclaw_old и deathclawbaby_old в папке core/sprites/critters/, удалив _old из их названия Этих файлов пока нет в раздаче, но при следующем обновлении мода они появятся. Отдельное спаcибо за модели hmt. 1
Генерал Максон Опубликовано 14 марта Опубликовано 14 марта @XaHaHaX, я считаю, что в Хабе надо устранить одну ошибку: После того как Выходец вместе с шерифом и его помощником вламываются к Деккеру, потом, после успешного завершения задания, помощник шерифа обвиняет героя в том, что он прикончил Деккера без суда и следствия, как говорится, и требует покинуть город и больше не возвращаться. Серьёзный баг. Ещё мантия Чад Собора на Выходце не отображается, есть возможность реализовать её отображение? Допустим, в виде модельки той же жрицы Джейн из Храма (по сути, это же модель старейшины Братства Стали из Fallout: Tactics), или есть какие-то сложности с этим? Ещё, вроде уже писали, но повторюсь: квестовые предметы не исчезают из инвентаря, а именно ожерелье для Локсли и часы отца для Жасмин - они из Круга воров. Ну, я, конечно, не растерялся, подарил ожерелье красавице Танди, теперь она с них ходит, красуется 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
Fortune Опубликовано 14 марта Опубликовано 14 марта 27 минут назад, Генерал Максон сказал: Ещё мантия Чад Собора на Выходце не отображается, есть возможность реализовать её отображение? Допустим, в виде модельки той же жрицы Джейн из Храма (по сути, это же модель старейшины Братства Стали из Fallout: Tactics), или есть какие-то сложности с этим? У анимации старейшины Братства из оригинального FT предусмотрена только атака рукопашным оружием, анимации для использования огнестрельного оружия отсутствуют. Хотя, один из мододелов реализовал для такой анимации использование огнестрела: Спойлер https://disk.yandex.ru/i/Lo-EAINEK-XGRA https://disk.yandex.ru/i/RMboysTAsxMqiA Как это всё выглядит судить вам, других анимаций при использовании мантии в природе не существует)) 2
Генерал Максон Опубликовано 14 марта Опубликовано 14 марта @Fortune, за неимением лучшей анимации, сойдёт! 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
Fortune Опубликовано 14 марта Опубликовано 14 марта 11 минут назад, Генерал Максон сказал: @Fortune, за неимением лучшей анимации, сойдёт! Ну, раз сойдёт, вот сам спрайт анимации - https://disk.yandex.ru/d/oEZe2lhGgO6n1g Эту анимацию, естестно, делал и редактировал не я (пока ещё не дорос до такого). Немного протестил эту анимацию у себя, при стрельбе очередями выглядит это всё довольно забавно)) 1
1xBet Опубликовано 14 марта Опубликовано 14 марта В 12.03.2026 в 20:28, hmt сказал: Взрослая особь. Детская особь. Эти модели делались специально под FT. Еще броня есть братства и анклава каноничные. Я ЗА внедрение силовой брони из первой части, походящих на первые части когтей смерти и модель игрока в мантии.
hmt Опубликовано 16 марта Опубликовано 16 марта (изменено) Модели Дарина тут. Спрайт Братства, Анклава, ребенка и мужика в кожанке. Жаль он не сделал "пижаму", хотя и просили вроде. Изменено 16 марта пользователем hmt 2
XaHaHaX Опубликовано 19 марта Автор Опубликовано 19 марта В 14.03.2026 в 14:13, Генерал Максон сказал: После того как Выходец вместе с шерифом и его помощником вламываются к Деккеру, потом, после успешного завершения задания, помощник шерифа обвиняет героя в том, что он прикончил Деккера без суда и следствия, как говорится, и требует покинуть город и больше не возвращаться. Серьёзный баг. Это уже в новой версии мода баг? Я помнится исправил эту ошибку в прошлый раз. Посмотрю. В 14.03.2026 в 14:13, Генерал Максон сказал: Ещё, вроде уже писали, но повторюсь: квестовые предметы не исчезают из инвентаря, а именно ожерелье для Локсли и часы отца для Жасмин - они из Круга воров. Не видел, чтобы кто-то про это упоминал. Исправлено. Спасибо. В 14.03.2026 в 15:20, Fortune сказал: Ну, раз сойдёт, вот сам спрайт анимации Это под замену обычной BOSElder сутаны? Тогда как ее надеть на пехотинца Братства, если одежка не по расе? Я не знаю, как это сделать. В 14.03.2026 в 19:12, 1xBet сказал: Я ЗА внедрение силовой брони из первой части, походящих на первые части когтей смерти и модель игрока в мантии. Нет проблем. Архивы все в теме выложены, все ностальгирующие могут скачать и заменить соответствующие файлы. 1
Генерал Максон Опубликовано 19 марта Опубликовано 19 марта 50 минут назад, XaHaHaX сказал: Это уже в новой версии мода баг? Я помнится исправил эту ошибку в прошлый раз. Посмотрю. Нет, я же ни разу игру не перекачивал. Раз уже исправлено - очень хорошо! 50 минут назад, XaHaHaX сказал: Не видел, чтобы кто-то про это упоминал. Исправлено. Спасибо. Пожалуйста! Мне в выходные серию про Некрополис записывать для канала и форума, там, получается, надо не забыть момент с уезжающей камерой рядом со входом в резиденцию Сета. Я помню, что вы этот момент тоже исправили. Кстати, время на поиск и возвращение водяного чипа ведь не ограничено? А то я хочу потом в Свечение сходить, затем в Могильник (Бониярд), потом в Братство Стали и только потом отнести чип в Убежище 13. 1 Egon Spengler - Classic Games (форум)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти