sedjii Опубликовано 14 августа Автор Опубликовано 14 августа 2 часа назад, 1xBet сказал: . @sedjii, параметры оружия не изменялись? Тяжелые пулемёты шмаляют через полкарты. Раньше, вроде, такого не было. Оружие точно не менялось. Думаю, это связано с редактированием BOS.exe, а именно фикс: Баг очереди [old burst bug] (автор: HEX), например. Но это не точно. Может у тебя ранее был установлен какой-нибудь мод?
1xBet Опубликовано 14 августа Опубликовано 14 августа 1 минуту назад, sedjii сказал: Может у тебя ранее был установлен какой-нибудь мод? Модов нет. Дальность 40 у пулемётов смутила. Вроде, раньше у снайперки такая была.
Plutonius Опубликовано 15 августа Опубликовано 15 августа 19 hours ago, 1xBet said: Тяжелые пулемёты шмаляют через полкарты. Раньше, вроде, такого не было. Всегда было. Когда первый раз проходил карту, где Барнаки попадает в плен, мутант убил двоих или троих, с расстояния намного больше дальности любого оружия, клеток сто наверно. Не знаю, почему это всем так не нравится, как раз самое реалистичное отражение боя и реальной механики. У любого реального оружия есть прицельная дальность, но это не предел, фактически пуля летит дальше, и у тяжёлых пулемётов эта разница самая большая. Они запросто могут убить цель за 2-3 километра, при этом стрелок конечно даже не видит, что в кого-то попал. Просто за счёт высокой плотности огня, в условиях реальных бд, незащищённые цели могут часто поражаться случайными пулями, уже за пределами дистанции, на которой возможно прицеливание. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти