Anestezia Опубликовано 11 ноября, 2024 Автор Опубликовано 11 ноября, 2024 (изменено) А вот кстати горячая любовь между девушкой Ви и Джуди никого смотрю не смущает. 7 минут назад, Hobart сказал: Я уже начинаю понимать Obsidian))) "Так не доставайся ж ты никому!" Кстати да, вдруг возможно решили без включения педоты обязательной нынче, наравне со всеми взаимоотношениями обойтись. Изменено 11 ноября, 2024 пользователем Anestezia
AlexFallout Опубликовано 11 ноября, 2024 Опубликовано 11 ноября, 2024 (изменено) Меня гомо варианты никогда сильно не парили. По типу как и в жизни каждый сам делает выбор в неловкой ситуации. Главное чтобы адекватно было оформленно. Чтобы не захотел просто сказать одобряющее слово как бы другу , а уже в следующей сцене тебя пёхают. Изменено 11 ноября, 2024 пользователем AlexFallout 2
Lone_Wolf Опубликовано 11 ноября, 2024 Опубликовано 11 ноября, 2024 (изменено) 39 minutes ago, Vree_ said: Ну вот поэтому, чтобы никому не обламывать отыгрыш и всем угодить, выбор в начале игры "гетеро-гомо" самое то. В случае выбора гетеро этой сцены "нос к носу" просто не будет. Как и в упомянутой мной Expeditions: Rome не будет фразы с признанием в любви мужика мужику. А вот я не согласен с этим. Если мы говорим про максимально выразительные художественные игры (вот такие, как, к примеру, КП2077), то попытка лимитировать или создавать какие-то разделения, влияющие на художественную часть в попытках угодить всем, может сделать искусство и художество хуже. Я считаю, что это хорошо, когда авторы никак не сковывают свои идеи и визии, и их произведение художественно может иногда выводить зрителя или игрока из зоны комфорта, не пытается всё время ему лизать зад и давать только то, что он не прочь увидеть, создаёт иногда неудобные ситуации и показывает иные перспективы. Моё требование к подобному, в действительности, только одно - аутентичность. Вот воук-игры и воук-"художество" абсолютно лишены этого. Однако, в случае Expeditions: Rome, это произведение созданно не совсем в том же художественном контексте, что и Панк, Ведьмак, БГ3 и другие подобные вещи. Это геймплей-дривен рпг-тактика, смысл и цель игры там отличаются, плюс игра, насколько понимаю, в историческом сеттинге, и как там было с гомосексуальными динамиками - спорно, поэтому там такая вещь, как ты описываешь, может быть действительно очень не в тему. 26 minutes ago, Anestezia said: А вот кстати горячая любовь между девушкой Ви и Джуди никого смотрю не смущает А это и не должно смущать. Две горячие чувихи схлестнулись в обьятьях любви, это эстетично и классно)) Изменено 11 ноября, 2024 пользователем Lone_Wolf Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Hobart Опубликовано 11 ноября, 2024 Опубликовано 11 ноября, 2024 (изменено) 34 minutes ago, Anestezia said: А вот кстати горячая любовь между девушкой Ви и Джуди никого смотрю не смущает. Ну вообще-то это классика . Дрим-лесбо это другое. Эту тему не трогаем. 25 minutes ago, AlexFallout said: Чтобы не захотел просто сказать одобряющее слово как бы другу , а уже в следующей сцене тебя уже пёхают Была мода одно время на сокращенные фразы без всего текста, где порой трудно угадать, о чем речь будет)) Сидишь играешь без сейвскама, уже пот по лбу - какой же ответ правильный... Spoiler Изменено 11 ноября, 2024 пользователем Hobart 1
Анархист Опубликовано 11 ноября, 2024 Опубликовано 11 ноября, 2024 41 минуту назад, Anestezia сказал: А вот кстати горячая любовь между девушкой Ви и Джуди никого смотрю не смущает Почему же? Смущает. По сути точно такая же мерзость, как и тема с гоморокером. Просто я Cyberpunk 2077 (как и все прочие игр с выбором пола главного героя) проходил за мужского персонажа и потому лично с этим не сталкивался. 1
Anestezia Опубликовано 11 ноября, 2024 Автор Опубликовано 11 ноября, 2024 56 минут назад, Анархист сказал: Почему же? Смущает. По сути точно такая же мерзость, как и тема с гоморокером. Согласна полностью. Не люблю содомитов. Кстати по теме. Цитата События предстоящей RPG от Obsidian Entertainment разворачиваются в мире Эоры, изначально представленным в Pillars of Eternity. Желая сделать игру доступной как для новых игроков, так и для давних поклонников, руководитель по работе с картами и регионами и старший дизайнер уровней Берто Ритгер, в интервью EGX рассказал о задаче в работе над игрой: "Две игры Pillars of Eternity наполнили Эору огромным количеством лора, который может отпугнуть новых игроков. Хотя это существующая IP, мы постарались сделать игру как можно более понятной для людей, незнакомых с Pillars of Eternity, все написано так, чтобы информация подавалась постепенно, и чтобы вы могли спокойно вникнуть в законы и правила Эоры". Кроме того, Ритгер подтверждает, что Avowed будет включать глоссарий, который поможет игрокам глубже погрузиться в лор или просто найти или освежить информацию о конкретной сущности в игре. Для справки: эта функция присутствует и в других играх Obsidian, например в Pentiment. "Вы можете приостановить разговор в любое время, а также посмотреть термины, которые выделены в этих разговорах" - добавляет он. 1
Vree_ Опубликовано 12 ноября, 2024 Опубликовано 12 ноября, 2024 (изменено) 15 часов назад, Hobart сказал: Я уже начинаю понимать Obsidian))) "Так не доставайся ж ты никому!" Эта было моей первой мыслью, когда они заявили, что романсинга в игре не будет. Меньше заморочек, чем потом выслушивать ото всех всё. Технически трудно и ресурсозатратно наверняка делать все эти выборы "гомо-гетеро". А потом всё равно будет кто-то требовать, где их выбор стопицотполого тентаклевпендюринга. 15 часов назад, Anestezia сказал: А вот кстати горячая любовь между девушкой Ви и Джуди никого смотрю не смущает. Я бы не выбрала такой вариант, если бы играла за девушку. Плохо, что Керри не романсабельный в этом случае. Изменено 12 ноября, 2024 пользователем Vree_
Hobart Опубликовано 12 ноября, 2024 Опубликовано 12 ноября, 2024 (изменено) 11 hours ago, Anestezia said: что Avowed будет включать глоссарий, который поможет игрокам глубже погрузиться в лор или просто найти или освежить информацию о конкретной сущности в игре Ох, прям духотой повеяло, старой библиотекой и пенсионерством. "А еще у нас будет инвентарь...". Разрабы делают прям все, чтобы игра в интервью и обзорах выглядела максимально "никак". Изменено 12 ноября, 2024 пользователем Hobart
Anjee Опубликовано 13 ноября, 2024 Опубликовано 13 ноября, 2024 В 10.11.2024 в 16:51, Hobart сказал: Это было еще в 2000 году, ахах. В BG2 между Аэри и Хаэрдалисом. Причем игрок мужик мог заромансить Аэри. Там мог возникнуть треугольник, и если гг не влезал, то парочка сваливала из пати. Вот эти моменты мне в БГ2 нравились - конфликты между персами разного мировоззрения (раньше был такой параметр), особенно конфликты с Виконией. Ага, меня это тоже очень развлекло в свое время. В пати есть динамика. Спутники милуются и дерутся. Правда с троне Баала я уже с облегчением поменяла Келдорна на Саревока, ибо они с Викой слишком уж часто стали пытаться прикончить друг-друга. В 11.11.2024 в 08:19, Анархист сказал: но ни одной женщины-человека Imoen Romance Mod
Анархист Опубликовано 13 ноября, 2024 Опубликовано 13 ноября, 2024 14 минут назад, Anjee сказал: Imoen Romance Mod Имоен-то главному герою - сестра. Так что тоже не ахти вариант. Не говоря уже о том, что между повторным прохождением Baldur's Gate II и расстрелом я выберу расстрел.
Anjee Опубликовано 13 ноября, 2024 Опубликовано 13 ноября, 2024 1 минуту назад, Анархист сказал: Имоен-то главному герою - сестра. Только по крови Баала. Тот зверинец в Троне тоже технически братья-сестры, что не мешает нам их вырезать. Хотя, учитывая Кэндлкип и общий бэкграунд, можно считать ГГ и Имоэн сиблингами, да. Но в условиях была женщина-человек)
Hobart Опубликовано 13 ноября, 2024 Опубликовано 13 ноября, 2024 2 hours ago, Anjee said: Но в условиях была женщина-человек) Тут какой-то мем напрашивается. Что-то про реднеков.
AlexFallout Опубликовано 14 ноября, 2024 Опубликовано 14 ноября, 2024 (изменено) Системные требования Минимальные ОС: Windows 10/11 с обновлениями Процессор: AMD Ryzen 5 2600 или Intel i5-8400 Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580 DirectX: 12 Место на диске: 75 ГБ Рекомендованные ОС: Windows 10/11 с обновлениями Процессор: AMD Ryzen 5 5600X или Intel i7-10700K Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 DirectX: 12 Место на диске: 75 ГБ --------------------------------- Майки опять обгадились и на момент написания игра доступна в стим(открыты предзаказы) Потом скорее всего уберут. Цена 2250. Хорошая попытка Майки. Но лично я пас. Изменено 14 ноября, 2024 пользователем AlexFallout
VatsOfGoo Опубликовано 14 ноября, 2024 Опубликовано 14 ноября, 2024 1 час назад, AlexFallout сказал: Хорошая попытка Майки. Но лично я пас. А я взял, всегда можно вернуть, если за первые два часа игра не зацепит. На последнем игровом ролике игра лучше стала выглядеть, плюс Awoved перенесли из-за «обильной осени» — за это время еще подшлифуют. 1 Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Hobart Опубликовано 22 ноября, 2024 Опубликовано 22 ноября, 2024 Так и не увидел ничего заманчивого. Остается только надежда на повествование. 1
AlexFallout Опубликовано 23 ноября, 2024 Опубликовано 23 ноября, 2024 Obsidian о большой конкуренции в феврале: «Мы уверены, что Avowed будет выделяться» Avowed должна найти свою аудиторию даже посреди насыщенного на крупные релизы февраля, считает руководитель разработки ролевой игры Кэрри Патель. По её мнению, подобрать идеальный момент для запуска невозможно, ведь крупные игры выходят каждый месяц. Цитата Прелесть современной эпохи для игроков в том, что постоянно выходит что-то новое и крутое. Не думаю, что когда-нибудь найдётся такой момент, когда абсолютно ничего не выходит, и ты будешь единственным на рынке в течение всего месяца. Но мы уверены, что Avowed будет выделяться. Кэрри Патель, геймдиректор Avowed У Avowed есть все шансы привлечь игроков, которым интересны ролевые игры в духе Obsidian Entertainment, заявила Патель. RPG предложит аудитории всё то, чем славились предыдущие игры студии. Цитата Я с нетерпением жду выхода многих игр, но думаю, что мы предложим игрокам нечто уникальное. Те, кто ищет RPG в духе Obsidian с нашим подходом к выбору и последствиям, а также с тонким и глубоко проработанным сюжетом, найдут всё это в Avowed. К тому же перенос на февраль дал нам больше времени на исправление багов и финальную полировку. Кэрри Патель, геймдиректор Avowed
Anestezia Опубликовано 29 ноября, 2024 Автор Опубликовано 29 ноября, 2024 Недавние превью показали множество игровых механик, включая одну деталь, которая уже вызвала споры. В игре предусмотрена возможность выбора местоимений для создаваемого персонажа. На кадрах видно, что в меню персонажа указаны варианты местоимений, включая «он/она» и «они/они». Этот шаг направлен на поддержку разнообразия и обращение к современной аудитории. Вчера арт-директор Obsidian Entertainment Мэтт Хансен сделал ряд неприятных заявлений в сторону Илона Маска и того, что миллиардеру не понравилось наличие местоимений в фентезийной Avowed. Пользователи внимательнее изучили более ранние высказывания Хансена, в которых обнаружили к примеру то, что он называл игроков, которым не нравится инклюзивность в играх, "чудаками" и заявил, что студия при разработке игры старается в первую очередь ради меньшинств. Также в соцсетях нашли пост Хансена, который может привести к серьезным последствиям для него и самой студии - арт-директор признался, что при приеме художников на работу, он занимался самым настоящим расизмом, отклоняя белых кандидатов и предпочитая им чернокожих: "Напоминаю чернокожим художникам, которые хотят обзор на свое портфолио или рекомендации по работе: мои личные сообщения открыты, и вы всегда будете у меня в приоритете. У нас слишком много белых парней в этой области, пожалуйста, позвольте мне помочь вам однажды меня заменить - я хочу вернуться к жизни в лесу." На ситуацию отреагировал бывший геймдизайнер Obsidian и легенда игровой индустрии, Крис Авеллон. Он призывает разработчиков, которые пытались трудоустроиться в Obsidian (или другую студию Microsoft), но получили отказ без объяснения причины - бороться за свои права в суде: "Судя по последним новостям, если в последние годы вам отказывали в приеме на работу в Obsidian, вам явно следует обратиться к юристу. Дискриминация при приеме на работу, особенно в студии Microsoft, может гарантировать, что вам больше никогда не придется искать новую работу. Возбуждение судебного иска не будет стоить вам ни цента - юристы знают, насколько это плевое дело, и они сделают всю тяжелую работу за вас. Я пишу это не по личным причинам - я твердо уверен, что дискриминация при найме по любой причине - это то, что отрасль не должна терпеть. Надеюсь, вы со мной согласитесь." Один из пользователей обратился к Илону Маску, спросив что он думает касательно данной ситуации с Хансеном и дискриминацией при приёме на работу. Миллиардер считает, что Хансена не ждет ничего хорошего, учитывая то, что он сам признался в незаконных действиях со своей стороны: "Он сознался в противозаконном поведении. Это не кончится для него ничем хорошим." Также Илон Маск лично обратился в соцсети X к Сатье Наделле, генеральному директору Microsoft, которая владеет Obsidian Entertainment. Он призывает главу корпорации обратить внимание на то, что происходит в студии Microsoft и отметил, что такие действия незаконны. На данный момент Microsoft и Наделла не прокомментировали данную ситуацию, но вряд ли корпорация сможет долго молчать и уклоняться от скандала - Хансену и Obsidian Entertainment придется ответить за то, что происходит в студии. Учитывая то, что уже в январе Илон Маск официально окажется в должности главы Департамента эффективности государственного управления - при желании он сможет обеспечить, вероятно, немало проблем как Obsidian Entertainment, так и самой Microsoft.
Hobart Опубликовано 29 ноября, 2024 Опубликовано 29 ноября, 2024 9 minutes ago, Anestezia said: немало проблем как Obsidian Entertainment Там кроме Джоша Сойера из олдов хоть кто-то остался? Вроде бы Л. Боярский там, но это не точно.
Vree_ Опубликовано 29 ноября, 2024 Опубликовано 29 ноября, 2024 Эх, ладно, у меня еще Shadowrun'ы и Colony Ship не играны. И зачем только видеокарточку покупали, если последнее время только в старые игрушки рублюсь. Потому что новые всё не меняются.
Lone_Wolf Опубликовано 29 ноября, 2024 Опубликовано 29 ноября, 2024 4 hours ago, Hobart said: Там кроме Джоша Сойера из олдов хоть кто-то остался? Вроде бы Л. Боярский там, но это не точно. Несколько лет назад Авеллон писал, что из команды 70 разрабов Нью-Вегаса там осталось примерно 20. Сейчас, аккординг ту гугель, в Обсидианах работает 303 человека. На счёт Боярского, то если верить этой статье, он работает над TOW2 креативным директором. Quote Leonard Boyarsky is the same creative director Что, вполне себе бэд ньюз, учитывая, что по словам самого Тима Кейна, когда они начали делать первую TOW, Тим хотел больше приколов и комедии, а Боярский наоборот хотел больше "соушал элементс", в результате наверное и дав добро творить остальным воукнутым сценаристам Обсидиан. ИМО, что Боярский, что Сойер, на данный момент в любом случае сильно переоценённые разрабы и их наличие не делает Обсидиан лучше. Хотя, даже если бы там было больше непереоценённых старичков (вроде Авеллона), то это мало бы что дало, Обсидиан, как и другие западные студии столкнулись с той же проблемой - в верху ублюдочные корпо (Майкрософт), а среди разрабов куча воукнутых долба*бов, которым дано очень много зелёного света. 5 hours ago, Vree_ said: И зачем только видеокарточку покупали, если последнее время только в старые игрушки рублюсь. А Балдурc 3 и Роуг трейдер? Дрэгонс Догма 2? Она может далеко не идеальная в целом, но отдельно в геймплейно-ролевом плане достаточно годная, учитывая, что там сохранена основа первой части. Тем кто в первую часть не играли, вполне может зайти, но тем кто играли, от второй можно держаться подальше. Oh, he might have went on living but he made one fatal slip, When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.
Hobart Опубликовано 29 ноября, 2024 Опубликовано 29 ноября, 2024 (изменено) 22 minutes ago, Lone_Wolf said: Роуг трейдер? Говорят, что те же проблемы, что и у Пасфайндера - душный геймплей архаичный, куча каких-то лишних механик, которые плохо работают, а вот сценарий, тексты, персонажи ок. Я Пасфайндер несколько раз пытался мучить - не моё)) Все какое-то страшненькое, безликое, геймплей усыпляет, хотя, как уже писал, в прародителей интересно было играть (Icewind, Planescape и т.д.). Ныне просто норм сюжетом и текстом меня можно заманить лишь во что-то красивое, короткое по времени и действительно любопытное (тот же Disco). 22 minutes ago, Lone_Wolf said: вроде Авеллона Надеюсь, что вернется в геймдев. В Лариан его запихать - будет шикарно) С него шефство над текстами, повествованием, а с Лариан геймплей, визуал и прочее. У них с Винке еще одна и та же тема в речах про трудовые отношения - может нашли бы общий язык. Изменено 29 ноября, 2024 пользователем Hobart
Anestezia Опубликовано 29 ноября, 2024 Автор Опубликовано 29 ноября, 2024 19 минут назад, Lone_Wolf сказал: На счёт Боярского, то если верить этой статье, он работает над TOW2 креативным директором. А насчёт Андерсона информации нет?
Legend Опубликовано 29 ноября, 2024 Опубликовано 29 ноября, 2024 7 минут назад, Lone_Wolf сказал: ИМО, что Боярский, что Сойер, на данный момент в любом случае сильно переоценённые разрабы и их наличие не делает Обсидиан лучше. Боярски не может быть переоценён - он создатель миров, вписавший себя в историю ролевых игр, даже если всю оставшyюсю жизнь будет творить дичь. Что бы там не дyмали псевдоэксперты. Сойер же просто опытный профессионал, с годами отладки механик и рабочих систем за плечами. Тут скорее вопрос, что они решают в рамках "особых отделов новой этики" и прочих инклюзив-гестапо. В остальном, если пошлые высказывания разработчиков вызывали недоумение, то этот арт-директор со своим "стремлением поджечь непрогрессивных" yже вызвал волну отмены предзаказов. Казалось бы, что может пойти не так, когда добрая половина вашей лояльной аудитории пришла на этапе когда студия делала классические консервативные ролевые игры... Вот вроде многие чаще пишут о скором откате бездумной повесточки ради повесточки, но пока на практике всё больше и больше игр страдают этой заразой. И даже если это всходы прошлых решений, жечь их немедленно никто не собирается массово. Так что кормить игрока чем yгодно вместо творчества могут ещё долго. 4
Hobart Опубликовано 29 ноября, 2024 Опубликовано 29 ноября, 2024 3 minutes ago, Legend said: Сойер же просто опытный профессионал По последним интервью он как будто замученный)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти