Перейти к содержанию

Сколько слов в играх серии Fallout?


QweSteR

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Собираю статистику количества слов в РПГ. Здесь меня интересует серия Fallout и Wasteland, но можете делиться и другими РПГ-играми.

Учитываются диалога, описание предметов, дневник, интерфейс и всё прочее.

Провожу небольшое расследование, хочу узнать как менялся объём текста в играх за прошедшие 25-30+ лет.

Язык только английский.

Если вы обладаете методом подсчёта, то укажите его.

Можете добавлять и другие РПГ.

Указывайте тип издания, хорошо когда указана версия, можно добавить размер к килобайтах\мегабайтах.

Указывайте источник.

Если есть информация по сборке, то так и указывайте.

Можно указывать глобальные моды не из списка ниже.

 

1997 Fallout 1: A Post Nuclear Role Playing Game

1998 Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game

1998 Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game - Restoration Project

2001 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

2008 Fallout 3 ~ Game of the Year Edition (с ДЛС)

2008 Fallout 3 ~ Game of the Year Edition (без ДЛС)

2010 Fallout: New Vegas ~ Ultimate Edition (с ДЛС)

2010 Fallout: New Vegas ~ Ultimate Edition (без ДЛС)

2015 Fallout: Nevada

2016 Fallout: Resurrection

2020 Fallout: Sonora

2023 Fallout: Sonora - Dayglow

---

2015 Olympus 2207

---

2014 Wasteland 2

2015 Wasteland 2 ~ Director's Cut

2020 Wasteland 3

 

---

ранний черновой вариант. к концу месяца хотя бы будет альфа.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hCgDH_IRuwwQNZjo8r5Nv6845x6HAJ7QYLFlAAhx1sg/edit#gid=0

 

Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки.

Fallout 1&2, RP, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3 - создание персонажа и подсказки.
Wasteland 2: DC, Wasteland 3 - создание отряда, проверки, спутники, секреты.
TOP 100 CRPG - мой рейтинг | DTF - блог по CRPG | Telegram @QweSteR | Discord QweSteR2221 | ВК

Опубликовано
16 hours ago, QweSteR said:

Провожу небольшое расследование, хочу узнать как менялся объём текста в играх за прошедшие 25-30+ лет.

Как по мне, какой-то точной тенденции увеличения или уменьшения ты тут не найдёшь, всё зависит от типа/стиля и величины самой игры, а они как были разные 25 лет назад, так и сейчас.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

QweSteR, а как подсчёт вёлся? 

 

1,3 ляма слов... Это не то что написать, это прочитать - уйму времени надо... Это же в самом лучшем и шустром раскладе, несколько сотен часов игры?

«Прогресс технологии одаряет нас всё более совершенными средствами для движения вспять». ( Олдос Хаксли )

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...