Перейти к содержанию

Чем занимаемся и что нового. Vol. 4


VatsOfGoo

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
1 час назад, AlonZo сказал:

"Зелёный рыцарь".

Это, часом, не тот, где в роли Гавейна был индус Дев Патель? Если да, то пытался это смотреть, но травмировал себе лицо фэйспалмом на первых же минутах. Если там такой подход к кастингу, то страшно представить, как ещё там изнасиловали классическое произведение.

Опубликовано
8 minutes ago, Анархист said:

Это, часом, не тот, где в роли Гавейна был индус Дев Патель? Если да, то пытался это смотреть, но травмировал себе лицо фэйспалмом на первых же минутах. Если там такой подход к кастингу, то страшно представить, как ещё там изнасиловали классическое произведение.

Да, он самый. Но дальше было действительно очень интересное приключение, так что зря оставил просмотр.

Опубликовано (изменено)
2 часа назад, AlonZo сказал:

Хороший, красивый и оригинальный фильм с темой рыцарства - "Зелёный рыцарь".

А мне вот что-то тема рыцарства и средневековья всякого ни под каким соусом не заходит: ни под романтизированным, ни под реалистичным. Я как-то больше по античности упорота. Но вот только про эту эпоху выходит слишком мало фильмов, да и те в основном на клишированные темы: гладиаторы-цезарь-клеопатра. Из старых фильмов-сериалов могу порекомендовать только "Масада" и "Я, Клавдий". 

Изменено пользователем Vree_
Опубликовано (изменено)
26 минут назад, AlonZo сказал:

зря оставил просмотр.

Я искренне пытался и, если бы политкорректные копчёные рожи маячили только где-то на фоне, то, наверное, смог бы себя пересилить, но видеть в роли Гавейна, племянника короля Артура на протяжении двух часов индуса - выше моих сил. Такой актёр на этой роли - это чистое неуважение к зрителю. На мой взгляд, это даже хуже разноцветной мешанины из того же нетфликсовского "Ведьмака" - там то это всё же другой мир, а тут, хоть и мифологизированная, но всё же Англия.

 

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано
52 minutes ago, Анархист said:

Я искренне пытался и, если бы политкорректные копчёные рожи маячили только где-то на фоне, то, наверное, смог бы себя пересилить, но видеть в роли Гавейна, племянника короля Артура на протяжении двух часов индуса - выше моих сил. Такой актёр на этой роли - это чистое неуважение к зрителю. На мой взгляд, это даже хуже разноцветной мешанины из того же нетфликсовского "Ведьмака" - там то это всё же другой мир, а тут, хоть и мифологизированная, но всё же Англия.

 

 

 Прекрасно тебя понимаю и согласен. Но этот Д.Патель как-то ловко сыграл брюнета тех времён. Да и фильм ценю в первую очередь за регулярные неожиданные моменты и красоту, пусть иногда и сюрреалистичную, которая очень подошла в сюжете. 

Опубликовано (изменено)
4 часа назад, Olsher сказал:

Т.е. это и был наш "рыцарь семи королевств" которого дед отымел ( пересмотрите, если мне не верите )

Ну ерунда же, посмотрите на его спину где он купается и на того кто там лежит, хотя там то и так трудно определить(замылено),но по спине это явно женщина...

 

https://fotohosting.pro/i/VZcW2

https://fotohosting.pro/i/VZc7O

 

Изменено пользователем Rokoo
Опубликовано
4 часа назад, Rokoo сказал:

но по спине это явно женщина...

 

Я бы даже сказал, что по красивым женским формам бёдер и ягодиц. Явно женщина.

Опубликовано
В 30.01.2026 в 17:06, Legend сказал:

Если дело в просмотре фильмов и сериалов, посоветую агрегатор reyohoho. Ставится через гитхаб, работает как часы.

Стоило посоветовать год как работавший сайт, ркн его прикрывают. :(

Опубликовано

Продолжаю играть в Fallout 4. Есть у игры, конечно, проблемы, но лишь про одну могу сказать, что она реально бесит. Это сраное "броуновское" движение NPC во время диалогов. То сам NPC забудет, что он, вообще-то, сейчас со мной разговаривает и пошагает куда-то (но, такое, справедливости ради происходило лишь с парой персонажей), то кто-нибудь, кто не участвует в диалоге, упирается либо в гг, либо в его собеседника и начинает сдвигать его. И ладно если сдвигает чуть-чуть - да, этот балаган выбивает из погружения, но не более того, но иногда он может так на пару метров сдвинуть и из-за этого диалог вообще прерывается. Даже в древней как говно мамонта первой "Готике" такого не было, хотя там время тоже не замирало во время диалога.

Опубликовано
20 hours ago, Анархист said:

да, этот балаган выбивает из погружения, но не более того

d4c7b23497e526587ccae4bb101346f2.jpg

 

 

Как истинный old old fag, я просто не смог равнодушно пройти мимо такого героического погружения )))

Опубликовано (изменено)

Ну, там всё не так плохо (к моему огромному удивлению). Почти постоянно этим чуваком с картинки я себя ощущал, когда проходил, например, Baldur's Gate 1 и 2, Might & Magic IX, TESIV: Oblivion и Game of Thrones RPG, тут же этого ощущения нет. Ну да, не труъ Fallout. Я бы даже сказал, совсем не труъ, но сама по себе игра хорошая, хоть и с рядом раздражающих косяков.

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано
5 hours ago, Анархист said:

тут же этого ощущения нет

У Фоллаута 4 очень высокий уровень геймплейной и песочницевой вариативности, всякой кастомизации. Из-за этого не ощущается, что тебя заставляют отыгрывать какую-то дефолтную роль "с обложки". Я тоже почти не ощущал ничего подобного. Однако, в плане нарративного и диалогового отыгрыша, игра достаточно кастрирована. А выразительный нарративный отыгрыш всегда имеет больше импакта, чем геймплейный, что бы не говорили все эти купибулы любители циферок и "да тут только на отыгрыш мага огня можно сделать 8 разных билдов, щас я вам расскажу что качать и где экспу лучше фармить!".

 

Кстати, в Фар Харборе будет уже другой кейс, нарративной агентности игрока там в разы больше. Так что, Анархист, если любишь хороший нарративный отыгрыш, может заценишь ещё. И сюжет там более непредсказуемый. Я, например, когда первый раз играл,

Spoiler

не мог большую часть прохождения толком обмозговать, является ли Дима героем, хитрожопым злодеем, или даже чем то в стиле "it's complicated". Я склонялся ко второму. И в конце выбрал определённый вариант, на который, оказалось, влияют даже некоторый сайды, которые изначально казались фетч-квестами в стиле "сходи убей, сходи принеси". И когда я увидел последствия, меня это внушило. Но своим выбором остался недоволен.

Но вот это и есть тот модернизированый (ну, как для игры 10-летней давности), но трушный Фоллаут. Классные персонажи и фракции, интригующий и вариативный сюжет + интересные сеттинг, атмосфера и исследование мира.

 

Ну а в целом, да, ты прав, Фоллаут 4 хорошая игра c кучей косяков и недоделок. Ну а как Фоллаут я бы её назвал не "нетрушным", а скорее, "mixed bag". Есть там и тру-фоллаутовых вещей, но есть и совсем не тру-фоллаутовых.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
7 часов назад, Lone_Wolf сказал:

Однако, в плане нарративного и диалогового отыгрыша, игра достаточно кастрирована

Собственно, потому и говорю что не "труъ". В диалогах нередко даже те несчастные четыре варианта, из которых предлагает выбирать игра, часто в реальности сводятся к двум, а то и одному. Причём ладно бы альтернативные варианты требовали каких-то затрат на проработку, но часто нет.

Спойлер

К примеру, недавно вот прошёл квест с рогоносцем, его женой-алкашкой и барменом (запомнился мне этот квест тем, что по нему прям наглядно видно, как его можно было бы улучшить). И вот убеждаешь бармена отвалить от алкашки - он соглашается и спрашивает: "Этого достаточно?" И тут, блин, начинается комедия: все четыре варианта - это, по сути, один: "Не достаточно". А ведь можно было дать возможность сказать "Достаточно" и пойти отчитываться рогоносцу о проведённой воспитательной беседе. Да, было бы меньше опыта и облом по луту, но зато был бы отыгрыш. И ладно бы там следом шло что-то дико навороченное, что разработчикам очень уж хотелось продемонстрировать, но нет - обычная перестрелка с четырьмя дохляками-ганстерами. И тут опять можно было бы сделать развилку, ведь бармена можно послать вперед и его вполне могут убить - можно было бы дать возможность опять же вернуться к рогоносцу. И это, чёрт подери, было бы круто - убить бармена, но чужими руками и таким образом выполнить квест. Но нет, так квест не завершить - четыре безносых клоуна так и останутся стоять на месте и ждать, когда ты их убьёшь.

 

7 часов назад, Lone_Wolf сказал:

Кстати, в Фар Харборе будет уже другой кейс, нарративной агентности игрока там в разы больше. Так что, Анархист, если любишь хороший нарративный отыгрыш, может заценишь ещё.

В Фар Харбор, как и в Нюка-Ворлд попрусь уже после того, как найду и пошлю нахрен Шона (за десять лет, прошедших с выхода игры, я уже давно заспойлерил себе, кем он стал), а то и после прохождения основной игры (я ведь правильно понимаю, что тут можно продолжить после финала?).

Спойлер

А "Димона" я, скорее всего, сдам Братству Стали. И это будет вдвойне логично как раз после завершения игры за них. Хотя окончательное решение приму уже во время прохождения - хоть за эти годы я себе немало заспойлерил, но может там детали остались, которые изменят моё мнение.

 

7 часов назад, Lone_Wolf сказал:

любители циферок и "да тут только на отыгрыш мага огня можно сделать 8 разных билдов, щас я вам расскажу что качать и где экспу лучше фармить!".

Подобное я вообще за отыгрыш никогда не считал, если честно. Выбор как ты будешь спасать деревню - мечом, луком или магией (и тем более, магией огня или магией воды) - это вообще не отыгрыш. Совсем другое дело, если выбор между спасти и уничтожить.

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано (изменено)
23 минуты назад, Анархист сказал:

(я ведь правильно понимаю, что тут можно продолжить после финала?).

Можно, концовок то, влияющих на судьбы локаций всё равно ведь нет.

Изменено пользователем Anestezia
Опубликовано
2 часа назад, Анархист сказал:

К примеру, недавно вот прошёл квест с рогоносцем, его женой-алкашкой и барменом (запомнился мне этот квест тем, что по нему прям наглядно видно, как его можно было бы улучшить).

Что-то мне не попадался такой квест, а второстепенным квестам я, помнится, много времени уделила.  Это в какой локе?

Опубликовано
4 hours ago, Анархист said:

я, скорее всего, сдам Братству Стали.

Кстати, да, я и забыл совсем. Кроме того, что сам основной конфликт Фар Харбора имеет много разных исходов, отдельно судьбу Акадии можно ещё решить, сдав её Братству или Институту.

 

42 minutes ago, Vree_ said:

Действительно, не знаю таких.

А это, кстати, один из самых вариативных сайд-квестов в Фоллауте 4. Точнее, не сам изначальный квест, тут Анархист частично прав, там основные выборы ведут, практически, в одно и то же (кроме того момента, что куколда, который просит о помощи, ещё в самом начале можно просто отшить или проигнорить).

Но вот вариативные последствия у этого квеста ещё как существуют.

Spoiler

В концовке этого квеста, у гулихи игрок может бонусно выбить инфу о лаборатории Маровски (мафиозника из Добрососедства). Это ведёт к другому квесту про ограбленние лаборатории (но тот квест не особо интересный). Ещё в конце, по договору с барменом, насколько помню, тот забирает наркоту, а игрок с куколдом забирают крышки. Но бармена с куколдом можно кинуть и забрать себе всё)) 

Но это так, мелочи.

 

В этом квесте придётся убить Нельсона - сына Малькольма Латимера, одного из главных мафиозников Даймонд-Сити. Через какое-то время Малькольм в Даймонд-Сити может подойти к игроку и обвинить его в смерти сына. Если не удастся отмазаться спич-чеком, тот регулярно начнёт посылать за игроком ганстеров-убийц. Остановить эти налёты можно только убив Малькольма.

 

Если изначально отшить куколда, то потом к игроку подойдёт его жена и скажет, что её муж пропал. Если попытаться разузнать у Кука (того бармена), то он расскажет, что куколд пришёл к нему разбираться без помощи игрока, ну и Кук "решил эту проблемку".

Позже жена подойдёт к игроку ещё раз и даст фотку, на которой вместе Маровски, Малькольм и Кук (они все бывшие подельники). Кажись, этот момент - альтернативный вариант, как запустить тот другой квест про ограбление лаборатории Маровски.

 

Далее, через какое-то время после завершения изначального квеста, в Даймонд-Сити возле бара Вадима появляется дочка Кука и спрашивает игрока, не знает ли он, где её отец. Можно отмазаться, что не знаешь. Но потом она подойдёт ещё раз (кажись, если игрок кинул и убил бармена, а может и в независимости от этого). Можно отмазаться спич-чеком, что бармена убил куколд, и кажись натравить дочку на него (если куколд ещё жив).

 

Ещё, когда Малькольм Латимер подходит к игроку и обвиняет в смерти сына, то его можно обмануть, что сына убил Маровски, в результате натравив одного ганстера на другого. Точнее, Малькольм даст игроку задание убрать Маровски.

 

Если ограбить лабораторию Маворски и потом прийти в Добрососедство поговорить с Маровски, окажется, что он знает, что это игрок ограбил лабораторию. Можно откупиться, договориться вернуть деньги через неделю. Если не веруть деньги через неделю, Маровски пошлёт своих ганстеров по голову игрока. Так что, лучше всего тут обмануть Латимера и по его заказу убрать Маровски))

Короче, вариативность, которая может проявляться в уже последствиях этого изначального квеста "Блюз Даймонд-Сити" - топовая, не уступает самым вариативным квестам в Нью-Рино в Фоллауте 2.

Но этот квест - исключение из правил. Кроме Фар Харбора, больше в Фоллауте 4 нету таких вариативных сюжетов или последствий.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)

Надо же. Мне он показался практически линейным. А на самом деле вон оно как. Ганстеры, кстати, мне уже попадались, но я тогда подумал, что они заодно с Синдзынем, т.к. рядом был один из его подручных.

Изменено пользователем Анархист
Опубликовано
8 часов назад, Lone_Wolf сказал:

А это, кстати, один из самых вариативных сайд-квестов в Фоллауте 4

Мне удалось абсолютно всех фигурантов квеста в живых оставить (пострадали только безымянные гангстеры), даже Нельсона. хоть это и было тяжело, он сбежал из боя обратно в Даймонд-Сити.

Опубликовано (изменено)
16 hours ago, Anestezia said:

Мне удалось абсолютно всех фигурантов квеста в живых оставить

А как тебе удалось гулиху живой оставить? Там же, если мне память не изменяет, даже если пообещать отпустить гулиху, Кук её завалит, чтоб не оставлять свидетелей. То есть, чтоб отпустить гулиху, нужно Кука убить. Или я что-то путаю, и есть вариант, чтоб выжили оба?

Изменено пользователем Lone_Wolf

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано (изменено)
11 минут назад, Lone_Wolf сказал:

Кук её завалит

Он просто ушёл, а гулиха убежала, как и Нельсон, после того как я её пощадила. Никакого диалога между ними не было. Хотя насколько я помню, он очень далеко отбежал во время боя и видимо просто не успел подойти и её убить, а к этому времени беседа с гулихой уже закончилась.  

Получается повезло мне просто, попала в нужный тайминг.

Изменено пользователем Anestezia

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...