Перейти к содержанию

FNV: Моды\\плагины


GenesisVII

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

понятно, это добавка к Ф4, а я думал что будет отдельно перенос всего Вегаса на UE,

сразу на старте прихватить в Примме "Счастливчик" не получится, 75 взлома надо,

что касается скитаний, Джонни Гитар это святое, но мне так же ещё понравилась песня

на Радио НКР из Новой Калифорнии Martin Purvis - Call Me Away - YouTube

 

и на счёт кому наливать бесплатно, так это ребятам

которые Новую Калифорнию сделали, если идти по пути учёного,

то на дисплеях в убежище, можно много чего почитать о БС,

они там такого налили ))

 

мне вот диалог запомнился

Гудспрингс

выйдя из дома дока Митчелла встречаем Джен

Джен: О боже! Неужели это ты!

Курьер: А ты кто, мы что знакомы

 

так что пуля в голове не слабо память отшибла у Курьера )) 

Опубликовано

понятно, это добавка к Ф4, а я думал что будет отдельно перенос всего Вегаса на UE

Простым модерам перенести весь Нью-Вегас на UE было бы очень сложно. Так что единственная реальная надежда, это на движке четвёрки. Впрочем, он не так плох, как кажется, тем более учитывая все фиксы и добавки, которые модовое комьюнити Фоллаут 4 уже наделало за последние 5 лет.

 

сразу на старте прихватить в Примме "Счастливчик" не получится, 75 взлома надо

Так до Примма можно пару раз апнуться, выполнив квесты Гудспрингса, добрать взлом до 65, найти Замочный Мастер (его, вроде Санни Смайлс даже может дать в самом начале), и вуаля, Счастливчик твой))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

и вуаля, Счастливчик твой

а зачем? разве что если стрелять в ВАТС, или в казино пронести,

лучше сразу к Горелому рвануть и 45-мм авто прихватить,

но опять же, это если по ванильному пути, а если моды поставить,

то там народ добра столько наделал ...

которые модовое комьюнити Фоллаут 4 уже наделало за последние 5 лет.

да из того что наделали, только полезного один неофициальный патч,

остальное всякие декоры, шмотки и пр., как по мне, так кровать и колонку

поставил, а ходить можно и в трусах, кто-то разве обращает на это внимание,

главное по больше ракетных турелей по периметру поселения установить )

Опубликовано

да из того что наделали, только полезного один неофициальный патч,

Различные твики режима выживания, оверхоулы ролевых и выживательных систем (типо Хорайзон), хорошенько раскрытые строительные системы (типо Sim Settlement), моды улучшающие AI неписей в бою, моды добавляющие больше интересных NPC, моды добавляющие больше разных монстров, различные ретекстуры, моды на улучшение энвайрмента, моды на улучшение поселений (типо Даймонд-Сити и Добрососедство), моды улучшающие визуальную кустомизацию своего персонажа (я лично не знаю другой чисто сингловой игры, в которой кустомизатор персонажа способен на то, на что он способен в Фоллаут 4 с модами), различные моды на анимации, и т.д.

Моды на шмотки, пушки, и физику трясущихся сисек, конечно доминируют по количеству, но и других, очень полезных модов там хоть завались. Если создать толковый список из 200+ модов, то Фоллаут 4 по всем возможностям, кроме нарративно-вариативных, уделает любую другую экшен-рпг с потрохами.

 

Я вот даже когда последний раз играл, юзал такой простой мод (точнее, комбинация двух модов), который делает твоего перса (и напарников) грязными, когда долго скитаешься по пустошам. Кроме того, что это отражалось визуально, что прикольно, так же появлялись различные бафы и дебафы (если помылся). Насколько я знаю, ни одна экшен-рпг ничего подобного не делает (кроме Скайрима с модами, но там это слишком криво работает).

Огромный плюс ванильного Фоллаута 4, что там заложенна дофигища очень крутых механик (ну, к примеру, меняющаяся погода, которая в режиме выживания по разному влияет на состояние игрока), про многие из которых обычный игрок даже толком и не знает. Бесесда многие из этих механик не достаточно раскрыла, но вот модеры уже 5 лет это делают, и как по мне, вполне успешно. Никакая другая игра просто не может похвастаться такой крутой площадкой для модов.

Даже тот же Скайрим, который по количеству модов наверное лидирует в мире, славится разве что своими крупными сюжетными модами, супер-дупер ретекстурами, и теми же сиськами/бронелифчиками, но многие, в теории очень крутые гейплейные механики, хоть и делаются, но чаще всего работают там криво и неполноценно.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

я лично не знаю другой чисто сингловой игры, в которой кустомизатор персонажа способен на то, на что он способен в Фоллаут 4 с модами

серьёзно? видимо ты ещё Киберпанк 2077 не играл,

можно час и более просидеть настраивая персонажа,

подбирая цвет ногтей и пр., а так же к примеру можно

размер члена изменять, только вот вопрос зачем,

если в городе всего одна проститутка

а про кол-во и разнообразия имплантов и говорить не стоит,

только вот большая часть их и не нужна

 

но многие, в теории очень крутые гейплейные механики, хоть и делаются, но чаще всего работают там криво и неполноценно.

относительно механики, так это во многих играх, не только в чистых РПГ, что-то да не так

и заявленному ранее, затем на выходе не соответствует, или недоработано

 

Ф4 мне нравится только тем, что там можно базы строить, для меня конечно же 

с расчётом на боёвку, а не для красоты, я большую часть времени в игре только

этим и занимался, да ещё Ф4 интересен как симулятор бомжа, сколько ведь

всего перетаскать надо, а на хардкоре пешком с перегрузом долго идём )

 

но а в целом, все эти кастомайзы мне совершенно не интересны,

потому что мне нравится боёвка, стелс, крафтинг

 

кстати, ты про дом упоминал, поставь к FNV мод - Повесть выжженных песков

и у тебя будет хороший дом в Новаке на горе, с видом из далека сверху на динозавра )

Опубликовано

серьёзно? видимо ты ещё Киберпанк 2077 не играл, можно час и более просидеть настраивая персонажа, подбирая цвет ногтей и пр

Я видел кустомизатор Киберпанка. Он хорош, но модифицированному Фоллауту 4 всё равно сильно уступает.

Ну например: если не ошибаюсь, в Киберпанке можно выбрать только одно дефолтное телосложение (плюс пару опций отдельно для сисек/членов), а даже в ванильном Ф4 есть треугольная опция, позволяющая точно настраивать между толстый/худой/атлетичный. Добавляем к этому моды на телозаменители и bodyslide, и можно вообще сделать фрика любого телосложения, хоть конченного дистрофана, хоть гору мышц, хоть женские сиски-попки похлесче чем в тех абсурдных анимешных хентаях.

Причёски - в Киберпанке их сколько, несколько десятков? В Ф4 с модами их сотни. А сам скульпинг лица там даже в ваниле куда более продвинут. В Киберпанке только пресеты (хоть их вроде и не мало), а в Ф4 ты сам полностью корректируешь величину костей и формы отдельных частей лица.

В Киберпанке хорошие опции на татуировки и пирсинг, но с модами и в Ф4 тоже есть дохренища татуировок. На счёт пирсинга точно не знаю, есть моды на пирсинг в нос, пупок, и пониже, но чтоб как-то совсем экстремально, у меня таких модов не было, но вот такого вполне можно добиться:

 

maxresdefault.jpg

 

 

а так же к примеру можно размер члена изменять

А сколько там этих размеров? Два? В bodyslide Фоллаута 4 ты можешь детально настроить длину, ширину, и тд))

только вот вопрос зачем

Просто так, это же Киберпанк 2077))

А в Фоллауте 4 с модами ты можешь стать самым безумным ёпарем-террористом-осеменителем на пустошах. Думаю, в этом плане, со временем и Киберпанк с его модами продвинется, вот только хорошо работающего мода на вид от третьего лица там нет, и значит анимации на секас мододелы будут брать из уже существующих от первого лица в ваниле, а значит всех поз камасутры там вряд ли увидешь))

а про кол-во и разнообразия имплантов и говорить не стоит

Да, в Фоллауте 4 имплантов нет, но там и тематика немного другая. И всё равно, при желании можно замодить перса с механическими протезами.

относительно механики, так это во многих играх, не только в чистых РПГ, что-то да не так и заявленному ранее, затем на выходе не соответствует, или недоработано

Моды Фоллаута 4, при такой амбициозности, работают весьма не плохо, если правильно расставлять порядок в мод менеджере, и следить за тем, чтоб не было конфликтов между модами. Некоторым более мелким модам я вообще удивлялся, устанавливал и они работали вообще даже без намёка на баг, а когда использовал похожую мелочь в Скайриме, какие-то проблемки возникали регулярно. Конечно, со списком из 200+ модов, багов полностью не удастся избежать, но если не перемудрять со всякой недопиленной ерундой, то игра может быть очень даже играбельна.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

кому, что нравится, ещё раз повторюсь, я предпочитаю обычного человека
и все эти татуировки, пирсинги, телосложения и пр., включая так же секс
и т.д., мне не нужны, да и почти все напарники-люди в Фоллах совершенно
не интересные, только на мозги капают и мешаются, брал их по началу
просто ради посмотреть что и кто это такое, или к примеру в Ф4 пришлось
ходить с Брюс Уиллисом (вот он меня утомил) чтобы Спаситель получить

 

 

 

прошу извинить что не по теме, но хочу сказать несколько слов о напарниках
и в качестве примера приведу только пару игр разного жанра

 

Ghost Recon Wildlands
с тобой 3 бойца, которые постоянно ведут разговоры, дают советы и комментарии
по ходу действия, так же принимают участие в беседах и в кат сценах,
и в локациях при общении с повстанцами, и по сюжету, да ещё и анекдоты рассказывают,
в общем воспринимается как живое общение и присутствие реально живых персонажей,
хотя эти 3 бойца и не имеют каких-то душу шепательных историй

 

The Outer Worlds
здесь конечно не на много продвинулись от Фоллов, но персонажи стали
гораздо интереснее, к примеру если ходить с парочкой Элли и Феликс,
то много смешного можно услышать, а викарий Максимиллиан де Сото
конечно заставляет задуматься о многом и его диалог с Грэмом, просто великолепен

 


нашёл ещё пару квест-модов, по отзывам вроде хвалят, надо будет поиграть

 

Зона 51 - проект "Роузвелл", не путать с 'Зона 51', Роузвелл пишут лучше и интереснее
http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/kvesty/zona_51_proekt_quot_rouzvell_quot_area_51_project_roswell/96-1-0-7542#ent1038218

 

Путь в Зайон
https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/kvesty/put_v_zajon_zion_trail/96-1-0-22503

Опубликовано

Ghost Recon Wildlands с тобой 3 бойца, которые постоянно ведут разговоры, дают советы и комментарии по ходу действия, так же принимают участие в беседах и в кат сценах, и в локациях при общении с повстанцами, и по сюжету, да ещё и анекдоты рассказывают, в общем воспринимается как живое общение и присутствие реально живых персонажей, хотя эти 3 бойца и не имеют каких-то душу шепательных историй   The Outer Worlds здесь конечно не на много продвинулись от Фоллов, но персонажи стали гораздо интереснее, к примеру если ходить с парочкой Элли и Феликс, то много смешного можно услышать, а викарий Максимиллиан де Сото  конечно заставляет задуматься о многом и его диалог с Грэмом, просто великолепен

Интерактивность, это хорошая штука, но, например мне, не достаточно сугубо по ней оценивать напарников, по крайней мере для ролевой игры. Интересность образов + раскрытие/развитие характеров + наличие личной истории и влияния на неё игрока + интерактивность + полезность в геймплее. Чем больше этих факторов совпадает, тем лучше напарник.

Путь в Зайон

Я как-то хотел в него поиграть, но почитал что он немного корректирует ворлдспейс, даже там, где вроде как и не надо, может сбивать навмеши (а в моей игре из Зайона ходят живые караваны), побоялся что возле входа в зайонский проход начнутся регулярные баги с NPC, и скипнул. Был бы у меня не так сильно модифицированный Нью-Вегас, попробовал бы.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Интересность образов + раскрытие/развитие характеров + наличие личной истории и влияния на неё игрока + интерактивность + полезность в геймплее

я конечно привел не совсем удачный пример касательно GRW,

это ведь тактическая игра, а в режиме ветерана, да ещё когда TAIR

начинается, лучше по тактика+стелс проходить, потому что там в лоб практически

вообще не по штурмуешь, точнее умирать будешь чаще сам, чем убивать других,

поэтому надо постоянно думать о тактике прохождения задания и правильно

управлять напарниками, так что там не до личных историй и раскрытий характера,

но это к теме не относится, забудем

 

 

а в моей игре из Зайона ходят живые караваны), побоялся что возле входа в зайонский проход начнутся регулярные баги с NPC

 

This mod does not conflict with the Honest Hearts quests but does bypass the original Happy Trails Caravan Company route into Zion Valley and as a result you will miss some very important Honest Hearts quest triggers (both start and end) if you have not already completed the Honest Hearts quests.

 
So if you travel into Zion Valley via the Zion Trail before you complete the Honest Hearts quests it will probably trash them or at least cause problems.
 
то есть, как раз рекомендуется проходить этот мод, уже после прохождения Honest Hearts
 
но есть и обходной вариант ))
 

If you are not intending to venture into Zion Valley, it is possible to complete this mod without actually going in. Simply go to the Zion Valley Entrance, which will finish the Zion trail quest, and just turn around. This will not cause any problems with any uncompleted Honest Hearts quest

 

кстати, в архиве мода есть PDF файл, в котором сам автор описал

где найти все 43 диска по квесту,  но у нас народ то ли читать не умеет,

то ли не знают что такое PDF файл, в  общем могут только забивать постами

форум с вопросом где найти диски

Опубликовано

я конечно привел не совсем удачный пример касательно GRW

Но ты привёл вполне хороший пример с TOW. Вот там да, интерактивность напарников как раз сделала шаг в правильную сторону, и я бы очень хотел раскрытия в таком направлении в условном Фоллауте 5.

 

Тем не менее, напарники в TOW всё равно далеко не без минусов. У них в лучшем случае, так себе образы, а их личные квесты это какая-то бестолковая фигня. Например какой смысл в квесте Парвати? Показать игроку, что у асексуальных людей тоже бывают романтические чувства? А тот же Викар Макс? Он искал "просветления", и нашёл его с помощью разовой психотропной растопырки? А Элли? Девушка-бунтарка из богатой семьи, которая ненавидит своих родичей за то, что их больше волнуют бабки, чем она. И в результате она поступает точно также - разводит их на те деньги, которые они получали сфабриковав её смерть, доилка просто перешла в её руки. В чём тут мораль, в том что Византий и вообще весь Хальцион, это потенциально обречённое общество? Так игра итак нам это постоянно вдалбливает, от начала до конца, на каждом шагу.

 

то есть, как раз рекомендуется проходить этот мод, уже после прохождения Honest Hearts   но есть и обходной вариант ))

Я это видел, но я подразумеваю, что моя проблема может возникнуть не из-за Honest Hearts, а из-за других модов, которые добавляют NPC, больше подземелий и т.д. У меня уже случались такого типа проблемы. Например, как-то я установил мод на подводный дом игрока (на озере Мид), а оказалось в том районе спаунится банда рейдеров из другого мода, и в результате, как только я туда подходил, игра крашилась, хоть тот подводный дом на внешней карте добавлял всего лишь один люк, ведущий во внутреннюю локацию.

А вот этот коммент на Нексусе меня ещё больше поднапряг:

 

I wanna give this a shot, but looking in FNVEdit, this mod makes a ton of changes to numerous vanilla places that I can't tell are necessary. It doesn't just add a worldspace, it redoes navmeshing for lots of vanilla areas, which may not break anything on its own, but I have a feeling it can cause severe incompatibility with other big mods.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

В чём тут мораль, в том что Византий и вообще весь Хальцион, это потенциально обречённое общество?

Алкион - это ведь просто игра, как и многие другие,

и как сказал ворлонец Кош (Вавилон 5) - ищешь смысла, слушай музыку, а не слова

 

так что, играй и не забивай себе голову вопросами

а из-за других модов

так вот я поэтому и сделал сохранение чистого Вегаса, затем ставлю мод,

прохожу его, удаляю и ставлю другой, и так каждый раз сначала

Вера Киз: Begin Again )

 

любая РПГ игра ведь интересна вначале, пока прокачиваешь персонажа,

изучаешь окружение, выполняешь квесты, занимаешься собирательством и пр.,

а когда у тебя всё по полной, то становится скучно и не знаешь чем заняться ...

 

к примеру проходить Съерра-Мадре на хардкоре 15-го уровня, или 30-го,

разница ощутима?

 

 

Lone_Wolf

 

я прошел Зона 51 - проект "Роузвелл"

~ 40 гулей, солдаты армии США

10 тараканов и 10 роботов, чужого видел только одного мёртвого

 

и начал Zion Trail

туда идём НЕ через Северный проход, так что можешь поставить мод

и попробовать будет ли конфликт, я Honest Hearts не проходил в текущем сейве

 

возле 'Перекати поле' на дороге стоит трейлер, берём из ящика для патронов

диск, читаем и идём на автозаправку магистрали 95, там ещё два диска

и карта, берём и идём в конец магистрали 95, далее переход в новую карту,

берём 4-й диск, опять же в коробке для боеприпасов и в этой же местности

стоит боец НКР, даём ему 100 крышек, или по морде, чтобы открыл ворота,

и далее продолжаем по сюжету мода

 

Опубликовано

я прошел Зона 51 - проект "Роузвелл" ~ 40 гулей, солдаты армии США (может там у них все такие, это только нам в кино людей показывают) 10 тараканов и 10 роботов, чужого видел только одного мёртвого

А сюжет, диалоги, или интересный энвайрмент, там есть? Если это простая "зачистка подземелий", то нафиг такой мод в Вегасе, есть куча других игр, в которых это делать веселее.

 

туда идём НЕ через Северный проход, так что можешь поставить мод и попробовать будет ли конфликт

Ну, мож на выходных попробую.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Если это простая "зачистка подземелий"

к сожалению оказалось что так оно и есть

 

Ну, мож на выходных попробую.

в руководстве автор мода пишет что в Зайон заходить не обязательно,

квест заканчивается как только до него дойдёшь, так что думаю у тебя

проблем не должно быть

 

прошёл не много, локация большая, но пустоватая, общее направление

это найти записи, чтобы попасть в убежище 616, а для этого надо собирать дневники,

лично мне чтиво о судьбе компании заинтересовало, но читать последовательно

не получится, надо собрать все диски чтобы как бы по прядку затем прочесть,

а дневники разбросаны хаотически и нет последовательности их поиска,

так же нет и последовательности прохождения, в общем надо много и долго

ходить кругами, маркеров нет и локаций на карте всего несколько,

приходится делать возврат к прежней точке и от неё идти но уже в другом направлении

 

Курьер: Слышал ли ты о Братстве стали?

Блю Рей (торговец): Не увлекаюсь рок-музыкой

))

Опубликовано

в руководстве автор мода пишет что в Зайон заходить не обязательно, квест заканчивается как только до него дойдёшь, так что думаю у тебя проблем не должно быть   прошёл не много, локация большая, но пустоватая, общее направление это найти записи, чтобы попасть в убежище 166, а для этого надо собирать дневники, лично мне чтиво о судьбе компании заинтересовало, но читать последовательно не получится, надо собрать все диски чтобы как бы по прядку затем прочесть, а дневники разбросаны хаотически и нет последовательности их поиска, так же нет и последовательности прохождения, в общем надо много и долго ходить кругами, маркеров нет и локаций на карте всего несколько, приходится делать возврат к прежней точке и от неё идти но уже в другом направлении   Курьер: Слышал ли ты о Братстве стали? Блю Рей (торговец): Не увлекаюсь рок-музыкой ))

Ты если пройдёшь целиком, напиши, как в целом понравился ли мод.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Ты если пройдёшь целиком, напиши, как в целом понравился ли мод.

хорошо, но вот только на счёт мнения, это относительно,

т.е. если к примеру я могу часами бродить по местности,

или веткам метро и т.д., в поиске предмета,

и по ходу не встретив ни кого на предмет диалогов,

то другому это будет скучно и не интересно

 

сразу скажу, в этом моде нет интересных NPC, диалогов,

шмоток и стволов, просто долгая ходилка-бродилка

по сбору дневников, которые не понятно где надо искать

(если не читать PDF), зато есть памятник воздвигнутый в честь мододелов )

Опубликовано

т.е. если к примеру я могу часами бродить по местности, или веткам метро и т.д., в поиске предмета, и по ходу не встретив ни кого на предмет диалогов, то другому это будет скучно и не интересно

Так и я могу забродиться, но только при условии, что дизайн мира сделан очень интересно и атмосферно.

сразу скажу, в этом моде нет интересных NPC, диалогов, шмоток и стволов, просто долгая ходилка-бродилка по сбору дневников, которые не понятно где надо искать (если не читать PDF), зато есть памятник воздвигнутый в честь мододелов )

Я немного глянул геймплей на ютубе. Вроде и окей, а вроде и не очень))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Так и я могу забродиться, но только при условии, что дизайн мира сделан очень интересно и атмосферно.

там нет прямого пути, приходится искать проходы в горах, туннелях, плавать по реке,

а атмосфера такая, не знаю чем вызвана, но у меня каждые 2-3 игровых часа идёт дождь )

 

я к чему про мнение сказал, если к примеру некоторые геймеры могут очень долго

играть в одну игру, переигрывая варианты и пр., то мне интересно разнообразие,

нужен реализм в бою и моральный депрессив - кампании в АРМА 3,

нужен рейд по боссам и кокосам - Бордерлендс,  и т.д., надеюсь ты меня понял

Я немного глянул геймплей на ютубе. Вроде и окей, а вроде и не очень))

поставь мод и в первые полчаса, или час сразу определишься играть далее, или нет,

удалить ведь не сложно, вместе с Вегасом прицепом )) 

Опубликовано

поставь мод и в первые полчаса, или час сразу определишься играть далее, или нет

Я уже определился, пока не буду)) Но когда заскучаю по Вегасу, и захочу полноценно в него вернуться, тогда за одно и попробую этот мод.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Понятно, до встречи в пустоши ) 

До встречи))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

До встречи))

ты просил отписаться по моду путь в Зайон, сделаю кратко, только отдельные моменты

и без подробностей, а ты сам оцени атмосферность, логику и пр.

по ходу пути в Зайон узнаём о компании которая пыталась найти убежище 616,

соответственно ищем его то же, интересно ведь, так вот для сравнения события

из дневников и наше путешествие

1. по движению на одном участке есть банда рейдеров, с которой компания договорилась пройти,

а к нам рейдеры агрессивны, даже если и не брать квест на их зачистку

2. один участник компании проник в убежище

вход из локации Депо и самый простой путь через канализационный люк, который прикрыт бочками

с ним по беседовали, а к нам сразу в убежище все агрессивны

3. в карьере супермутанты сходу захватили и порешили пару членов компании,

а мы можем побеседовать с одним из супермутантов и при желании

взять у него квест на устранение в карьере некоторых других зелёных

вот такие дела

 

если будет желание проверить своего Курьера на прочность, а так же различные типы оружия

имеющиеся у тебя а арсенале, отправляйся в тренировочный центр по зачистке мобов,

кого только там нет, пока до 30-го этажа доберёшься ))

The Tower of Raiders/Башня рейдеров (modgames.net)

Опубликовано

если будет желание проверить своего Курьера на прочность, а так же различные типы оружия имеющиеся у тебя а арсенале, отправляйся в тренировочный центр по зачистке мобов, кого только там нет, пока до 30-го этажа доберёшься ))

Звучит интересно. Я когда чуточку перекорректирую боёку Вегаса, сделаю её более смертельной, с адекватной реакцией на урон, и придумаю интересный билд, надо будет попробовать этот мод. "Курьер-нагибатор штурмует Башню Смерти"))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

"Курьер-нагибатор штурмует Башню Смерти"))

у меня версия 1.6 с модгейма, вылетов ещё не было, но я добрался пока до 23 этажа,

есть некоторые баги, это когда на этаже рейдеры могут все находится в одной комнате,

или при переходе на этаж, стразу на входе стоит банда с гатлингами и гаусовками,

но мы то тактику боя знаем, заходим и сразу делаем ноги обратно и куда-нибудь в закуток,

там присели и затем их по тихому выносим, тех которые за тобой вбежали ))

мод конечно жесть, рейдеры в союзе с чужими против тебя

на 20-ом этаже пистолет-пулемёт чужих прихвати, это типа бластер но стреляет очередью ))

 

и придумаю интересный билд,

вкачиваем энергооружие до 90, берём перк 'Распад' и нам любого моба, как два пальца об асфальт ))

Опубликовано

вкачиваем энергооружие до 90, берём перк 'Распад' и нам любого моба, как два пальца об асфальт ))

Мне не очень нравится в Вегасе механика и физика энергооружия (темболее учитывая, что ВАТС я не юзаю), и такой билд я уже когда-то делал. Надо что-то более нестандартное, может что-то в стиле ган-фу. Если моды соответствующие найду))

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Мне не очень нравится в Вегасе механика и физика энергооружия

а кто знает какая она должна быть, человечество вроде как ещё эн. оружие не разработало

и всё игровые модели строятся гипотетически

 

замечание по 'Башне рейдеров', после того как зачистишь на 30-ом этаже чужих,

по квесту вниз на лифте на 15-й, там диалог с рейдером и далее в Калифорнийский

лагерь рейдеров, это за аванпостом Мохаве, ключ от ворот даст рейдер,

там же далее по трассе будет и квестовый легендарный коготь размером с автобус,

так вот там нужно убить Максимуса и взять с трупа ключ, но убивать его советую

в последнюю очередь (!) потому что рейдеров много и если его убить сразу,

то пока будешь с другими разбираться, труп может исчезнуть и вместе с ним ключ,

я уже попался на этот баг, пришлось переигрывать

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...