Перейти к содержанию

Borderlands


GenesisVII

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Вообще не играла в шутеры особо, но этот прям подкупил "нарисованной" графикой. И стоит недорого как раз, скидка пока 85%.:good2: 

Опубликовано

fae582f4-2ce7-4713-958c-3b2982b94740.jpg

Кинокомпания Lionsgate выпустила первый тизер адаптации серии видеоигр Borderlands. Первые кадры из будущего фильма, а также дебютный постер с главными героями ленты опубликовало издание IGN.

Экранизация Borderlands расскажет о путешествии Лилит, сыгранной Кейт Бланшетт, на планету Пандора в поисках пропавшей дочери. В картине также появятся Патриция Таннис (Джейми Ли Кертис), Роланд (Кевин Харт), Клэптреп, которого озвучит Джек Блэк, и другие персонажи. Режиссером киноадаптации выступил Элай Рот.

Съемки фильма завершились летом 2021-го, однако позже авторы провели досъемки некоторых эпизодов. Премьера запланирована на 9 августа 2024 года, а первый полноценный трейлер создатели адаптации покажут 21 февраля.

 

Опубликовано

Спасибо, проблевался.

Oh, he might have went on living but he made one fatal slip,

When he tried to match The Courier with the big iron on his hip.

Опубликовано

Студия Gearbox Software провела презентацию, посвященную новой части серии Borderlands. Некоторыми деталями будущей игры разработчики поделились во время прямой трансляции на Twitch.

Так, Borderlands 4 расскажет историю совершенно новой команды искателей хранилища. При этом игра будет больше сфокусирована на раскрытии этих персонажей, чем прошлые части. В четвертой части Gearbox старается сделать очень разнообразные и красочные локации, при этом сохранив классический визуальный стиль серии. Концепт-артами некоторых локаций разработчики поделились на стриме.

72f7e347-1fe6-47a3-9ae3-f3d64002a6fe.web

229609f1-2295-4b47-a465-acf7508f45ea.web

c855f925-3b16-49dd-846a-cafe4b837b46.web

d0e0f33f-b99a-4fe6-9de7-cf44f038f1fd.web

Опубликовано (изменено)
On 8/31/2024 at 7:15 AM, Anestezia said:

новой части серии Borderlands.

надеемся и ждём, мне Борда нравится, 3-й скрин (если сверху вниз)  воздушный транспорт в игру завезли,

но при этом впечатление (дизайн/графика) что вернулись в 1-ю часть ))

Изменено пользователем Slack64
Опубликовано

Издательство 2K Games и студия Gearbox Software представили 20-минутный обзор игрового процесса Borderlands 4, в котором рассказали о ключевых механиках шутера, а также геймплейный трейлер. Релиз запланирован на 12 сентября.

Цитата

В игре будут четыре играбельных персонажа. Всех их показали в трейлере, но информацию предоставили только о двух из них.

Сирена Векс обладает сверхъестественными способностями. Кроме того, у неё есть гигантская призрачная кошка Трабл, которая помогает ей в бою.

Экзо-солдат Рафа — бывший боец компании Tediore, который носит экспериментальный костюм, способный конструировать оружие. 

У каждого героя будут по три уникальных способности и дерева пассивных навыков, а также особая черта, вносящая индивидуальность в геймплей.

В игре появятся новые способы перемещения: дэши, глайд, двойные прыжки и крюк-кошка. 

События игры будут происходить на новой планете Кайрос, которую тысячи лет контролирует тиран по имени Хранитель Времени. 

Чтобы поднять революцию, игрокам нужно будет вербовать фракции.

Геймеры смогут встретить персонажей прошлых частей, включая Железяку, Мокси и Зэйна.

Игроки смогут открыть Хранилище — особый высокоуровневый данж.

Игра поддерживает кооператив на четырёх человек, включая сплит-скрин для двух игроков, а также кроссплей.

В Borderlands 4 будет восемь производителей оружия. Среди них три новых: Order (специализируется на точности), Ripper (оружие может заряжаться, чтобы стать автоматическим) и Daedalus (лёгкое в обращении оружие с множеством типов патронов).

Система Licensed Parts позволит комбинировать особенности разных производителей в одном оружии.

Легендарное оружие будет выпадать реже и станет более ценным. Однако его фарм обещают сделать удобным.

Новые вспомогательные слоты. Ordnance — слот для гранат и тяжёлого оружия, перезаряжающийся по кулдауну. Enhancements — заменяет артефакты, усиливает оружие. Repkits — позволяет лечить или усиливать себя.

 

Опубликовано

Выглядит неплохо, но после третьей части, набитой голубыми сказками и прочей повесточкой сложно ожидать чего-то стоящего.

Старый бомбардировщик летит над ночной пустыней

Опубликовано
3 часа назад, Fallen сказал:

Выглядит неплохо, но после третьей части, набитой голубыми сказками и прочей повесточкой сложно ожидать чего-то стоящего

Фильм был хуже гораздо, ожидала другого совсем... 

Опубликовано
18 часов назад, Anestezia сказал:

Фильм был хуже гораздо, ожидала другого совсем... 

Зато он мог быть хуже)

Старый бомбардировщик летит над ночной пустыней

Опубликовано

Издательство 2K Games и студия Gearbox Software представили сюжетный и геймплейный трейлеры Векс, одного из играбельных персонажей грядущего лутер-шутера. 

Векс работала кассиром в одном из супермаркетов для наёмников. Однажды во время её смены началась крупная распродажа, и девушке пришлось столкнуться с обезумевшей толпой покупателей. Именно в тот момент и пробудились её силы сирены. В бою Векс делает ставку на стихийный урон, а её способности позволяют ей призывать призрачных клонов, а также гигантскую пантеру Трабл.

 

Опубликовано

Новый трейлер посвящён Рафе, одному из четырёх играбельных персонажей Borderlands 4. В ролике разработчики продемонстрировали особенности его игрового процесса. Рафа может специализироваться на ближнем бое благодаря энергетическим клинкам. Помимо этого, у него есть две наплечные пушки, а также ультимативное оружие, стреляющее сгустком энергии, проходящим через противников.

 

В 20.07.2025 в 19:12, Slack64 сказал:

чем чаще и больше Рэнди Питчфрод про игру говорит,

Ну фильм провальный был, теперь же надо опять привлекать людей всеми силами к серии.

Опубликовано (изменено)
On 7/24/2025 at 9:55 AM, Anestezia said:

Ну фильм провальный был, теперь же надо опять привлекать людей всеми силами к серии.

Рэнди Питчфорд рассказал о радикально новом подходе к механикам передвижения в игре, которая недавно ушла на "золото":

Больше всего мы хотели освободить себя от ограничений. Borderlands и так уже совершенно безумная игра, так зачем нам вообще заботиться о законах физики?

Мы делаем видеоигру, понимаете? Что если просто отбросить все ограничения и найти самый веселый способ перемещения по миру?

Этот подход привел к появлению таких механик как двойной прыжок и планирование в воздухе. 

 

Пока вышки не добавят, играть не буду ))

Изменено пользователем Slack64

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...